雪球最新战法推荐阵容搭配
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“雪球最新战法推荐阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
《炉石传说:佣兵战纪》游戏中有很多的英雄,那么哪些英雄比较值得培养呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说佣兵战纪必练英雄推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《炉石传说:佣兵战纪》必练英雄推荐
这位英雄不是别人,正是萨穆罗,俗称剑圣,初始就直接送你的佣兵之一。入手难度为0。
碎片在前期许多本都有,且鉴于新手许多本都比较需要这位大哥来带过去,所以碎片获取速度比一般的角色还要快。
剑圣核心一技能:二连击(建议快速升满,二,三技能最多点一级做任务就行了)
配合该角色的武器:燃烧之刃(优先升二级,二级便可用,二级前优先度比二连击更高)
萨穆罗的身材为10-66,如果在无干扰的情况下触发二连击效果,首回合单人爆发将为12+19=31点。如果对象是施法者则是62点。
配合另一位初始角色:泽瑞拉,核心技能一技能:
满级满一技能装备后能打出14点的伤害,就是14+62=76。而几乎任何施法者在没有被动保护或者嘲讽保护的情况下,都是无法吃下这一套仅为4速的第一回合爆发的。并且由于泽瑞拉减攻击的效果(能减12攻),剑圣打完这回合爆发后吃不到任何反击伤害,并且雪球滚至19攻的,能为下回合继续提供更为可观的输出。
而且该组合理论上第二回合就能够打出满血秒杀战士的伤害。
泽瑞拉输出14*2=28,剑圣21+28=49,合计67点伤害,如果上回合对面这个战士对你进行了物理攻击受到了反伤,或者你的三号位角色能有效的对剑圣进行辅助(比如:凯瑞尔罗姆的三技能)或者补充剩下的伤害,那第二回合秒杀战士将是可行的。
至于第三回合由于剑圣的攻击力已经滚雪球叠上去了,理论上只要触发二连击打在谁身上都是秒杀。
这一队比较克制的是法核阵容,各种自然,暗影,奥数,火焰,冰冻法术流派的核心都很难在剑圣面前生存下来。各种混搭流派中的法系角色(除去泽瑞拉,吉安娜这类少部分角色外)也几乎会遭到剑圣当场击杀。神圣流派由于自带泽瑞拉能给剑圣减攻击反而不会太怕。但是问题还是在于如何保证剑圣和泽瑞拉生存下来,积累滚到雪球的优势。
初始送的凯瑞尔真的是一位非常强力的角色。无条件一动一速嘲讽持续三回合,配合被动能创造接近20点攻击的战士型嘲讽,众所周知法师克制战士,但是处理战士比较快的法师已经被剑圣更快处理掉了,所以凯瑞尔一般活到第二回合不成问题。而在第二回合将能够视场面情况给剑圣加攻加血,或者直接对剑圣未能处理完的残血平a收割掉,并且回一大口血。如果未能造成击杀或者速度不够的话继续自奶一口争取拖更多的时间也是不错的选择。
那么我推荐的首发配队就出来了:剑圣+泽瑞拉+凯瑞尔。
算是暴雪式经典配队战法牧了,只是这里的法变成了物理输出,牧的作用更多的是配合剑圣打出被动,战士除了拉嘲讽外还能给输出提供buff和奶量。
如果你有萨尔,建议可以把凯瑞尔换成萨尔打一个双核爆发流。目前这套除了对面首发一动嘲讽t外几乎没办法针对。剑圣泽瑞拉秒蓝,萨尔秒绿,且秒完后下回合依然具有秒人能力。但是萨尔为传说角色难以开出且必须要肝出三武器升满才有单人秒人能力(外加我觉得早晚要被削弱),所以对此不必太过担心。
至于备用角色推荐带另一位嘲讽t:吃手手,老牛,穆克拉,小吼或者巫妖王等角色,都没有的话初始的另一位罗姆——凯瑞留斯罗姆也是可行的。保证自己凯瑞尔扛不住后能有其他嘲讽角色能保护剑圣。
另外建议带另一位成长核心或者强力输出(推荐法系角色,想不出别的话送的米尔豪斯就可以),推荐法系的原因是以防剑圣被众多能够穿透嘲讽的战士角色集火击杀后难以处理战士角色(比如红龙,巫妖王这类英雄的集火)。当然换成女王这类后发强力输出也是可以的。
剩下一位角色建议带一位4速以下定点攻击的角色,以防泽瑞拉被集火秒杀后自己没有人能与剑圣配合打二连击。如果没有其他能用的话,送的精灵龙就可以。换成安度因这种也行,另外并不一定要再带奶,带上4速以下的输出比如送的伊利丹也是可以的,只要能配合剑圣打二连击,就不必担心。
如果你需要在PVP里面练级的话,就用上述首发角色带三个低级角色基本就能随意杀穿人机。在pve里面用这套可能会比较依赖拿到泽瑞拉的“制服”宝藏来保证低战损。但是相对送的另一套:米尔豪斯+泰兰德套来说,剑圣套的适用面积还是更为广。
并且由于剑圣本身属于兽人,在后面高难本需要用到兽人菜刀流进行攻略的时候,早期养成的剑圣也能提供不少的时间节约成本。
综上所述,我认为无论是平民0氪,还是全卡氪佬,这套任何新手都应该练一练,试一试这套强度非常不错的队伍
《三国志13威力加强版》古今无双及守备弱化战法推荐
要想在《三国志13威力加强版》中取得胜利,对战法的熟练运用的是必不可少的。而且一些战法组合起来使用会有非同一般的威力,接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》战法组合推荐,主要介绍的是古今无双及守备弱化,希望对各位玩家有所帮助。
第一:
不同于军师神技三巨头同时减防减士气
3C守备弱化 像是PK版配给无双战法的超值战法
3采配群体减防-30 范围框比6C三神技都大
第二:
以上,一切都是为了平滑的到达1防10倍输出
作为buff了100攻带20%输出加成同时减少敌方部队30+武力差士气的古今无双需要的只是一个群体减防
8+3=11
空档1采配即使有祈祷阵也亏了蓄力时间
所以最大化输出释放顺序肯定是
守备弱化-祈祷阵战术-古今无双
第三:
进程如图
时间1月7日,目标只是秒17000的许胖需要多久
因为我这个档也是214开荒期所以很遗憾没有演示秒三级兵(青州兵)
守备弱化后,曹丕队第一个打成1防
1月7的时间
7000兵的部队被瞬秒
联带夏侯霸士气下掉,1防瞬秒
这就是所谓的灭队连锁反应-滚雪球
许胖此时还有50+士气,很微妙的曹丕灭队留下的空档,项羽夹击-15士气,我只是高手威名还没有到万夫所以没有夹击效果增强的一骑当千,要不此处应该是-20士气
古今无双释放后,士气打到0,叠加守备弱化
许胖15000兵力已经1防
此时1月7准备跳日
把其他部队支开只留项羽A许胖的白字我没有截图
分别是2284兵击6000+
8号跳的第一天秒了15000的许胖部队
顺带诛杀曹植
率土之滨怎么搭配 老手战法搭配心得分享
率土之滨 的技能效果往往不是单一的,技能之间的搭配也并不都是1+1=2的结果,将冲突的技能搭配起来可能变成1+1<1(如战必+措手),而将互相配合的技能搭配在一起则可能起到1+1>2的结果,在这里,我向大家分享一些个人关于战法搭配的心得,如何用同样数量的战法发挥出更好的效果,用同样的武将打出更漂亮的战报。
一、初出茅庐
最基本的搭配是不冲突,使两个战法发挥出1+1=2的效果:
最常见的莫过于战必断金+反计之策,一个封物理攻击,一个封技能攻击,两者搭配可以非常有效的限制对方前三回合的输出,同样的道理还适用于避其锋芒+无心恋战,神兵天将+大赏三军,以及变种白楼独舞+避其锋芒,白衣渡江+反计之策等。
这种搭配方式只是简单的将不冲突的战法叠加,虽然有些配置是必要配置,但是并没有显著的提高。
二、小试牛刀
那么如何让战法效果1+1>2呢?很多战法效果之间是可以相互增益的,那么互相提升效果越多,自然搭配就更合适。
举例来说,单纯的追击战法每回合只能发动一次,如果搭配连击类战法(其疾如风,先驱突击,穷追猛打等),可以使追击战法的几率变相翻倍,从而打出更高的输出。同样的道理还应用于分兵+连击,显然追击+连击+分兵显然最终效果是大于三的。
这里推荐几个经典的套路:
1.爆发流战法搭配:
连击+追击+分兵+增益(减益)。菜刀的经典套路,连击+追击+分兵提供超高输出,大赏+神兵等增益减益的buff进一步放大输出。
典型代表:
张辽(长兵+攻其不备)+马超(双追击)+曹纯(反击之策+远攻之策)
吕蒙(反计+鹤翼)+周瑜(神兵+大赏)+吕布(先驱突击+温酒)
鲁肃(神兵+鹤翼)+四星甘宁(先驱突击+温酒)+花鬘(箭岚+怯心)
张辽(锋失+妖术)+荀彧(连环+不攻)+夏侯渊(一骑/万箭/箭岚+折戟)
2.持续输出流:
通过保护类战法平稳度过前三回合,然后通过增益类战法在后几回合打出大量输出,辅以控制型战法增加输出环境从而奠定优势。
典型代表:
张机(战必+穷追)+诸葛(鹤翼+大火)+吕布(万箭+温酒)
汉董(回马+健卒)+刘备(神兵+妖术)+月英(楚歌+重整)
曹操(战必+锋失)+大郭嘉(大火+避其锋芒/无心恋战)+荀彧(楚歌+不攻/声东/落雷)
甄姬(战必+反计)+春华(鹤翼+大火)+群吕布(万箭+怯心/先驱/箭岚)
三、逐鹿天下
如同英雄联盟之类的对战类游戏一样,初步掌握玩法可以让你脱菜玩到青铜白银,掌握游戏精髓可以让你让你进阶黄金白金,但是想上到钻石,则必须在细节上下功夫。
率土之滨的很多战法效果多样,有些战法有一定的负面效果,或者受游戏机制影响,导致一些战法存在一些?隐藏效果?。如何规避负面效果,最大化发挥核心战法的效果,是成为配将达人的一个重要条件。
1.以楚歌四起为代表的延迟类伤害战法(大火,算无遗策,黄天当立等),由于游戏机制的限制,经常会出现?白放一次?的情况(具体参见之前微信推送的刷新机制相关内容),当张角、贾诩需要在大营担任主要输出位置的时候,楚歌四起+深谋远虑的配合明显优于不攻+十面埋伏(后者只是简单的叠加,放在任何一个武将身上都无可无不可,前者则是1+1>2的典型代表)。
2.以临危、鱼鳞、白刃为代表存在负面效果类战法,通过适当的武将搭配来规避负面效果,放大正面效果,例如纯普攻输出队伍+鱼鳞,吸血型武将+临危,纯物理阵容+白刃(提供一个来自财迷的黑科技百战+白刃黄月英的肉步,肉步内战胜率奇高)。
3.其他战法的?隐藏效果?,很多战法所发挥的效果其实并不止于技能描述,例如神兵天降+匠心不竭,实际加成效果为八回合,远不止三回合(同理对于慢速武将用空城,快速武将用神兵等),百战精兵+酒池肉林的董卓可以让月英有效规避来自步兵和多数弓兵的无心恋战效果(除非对方也带百战。PS:论速度的重要性)。
4.针对性搭配战法。这里要说的是,有些战法本身具有一定特殊性,或者配置队伍的目的具有一定的针对性,在这种情况下,技能间的取舍也要细细斟酌。例如:
二旬的战法可以在增加己方攻谋的基础上降低对方的防御和速度,针对这一点,可以通过配置始计、犄角、道行险阻等战法发挥出高攻击和对方低护甲的优势。
专门为针对蜀步肉步而准备的魏骑,在中军的战法选择上连环由于其特殊的斩首效果反而优于大火。为克制菜刀而准备的骑兵队伍,一夫当关+弓骑兵特效在稳定性上强于战必。
以上为个人关于技能搭配的一些心得,欢迎各路高手斧正交流。
5.如何规避核心武将缺失的问题。相信吕布、马超、吕蒙、刘备绝对是大多数率土玩家的终极怨念。那么如果没有这些队伍,如何选择替代品让仓库武将发光发热呢?
这里提供几条思路。
第一,要深刻认识核心武将的定位。只有很深刻的认识到核心武将到底在成型的经典队伍中发挥了什么样的效果,才能思考如何用相似的武+战法搭配来起到较好的替代效果。
例如吕蒙在队伍中的定位,绝不仅仅是提供战必+反计输出环境而已,吕蒙提供的实际效果有:
1.犄角+白衣的大量输出(很少有前锋位置能提供这些输出)。
2.战必+反计提供完美输出环境。
3.较高护甲提供相当程度上的生存能力。
4.称号加成。
分析之后可以发现,吕蒙其实是一个耐打,能输出的辅助角色,因此需要用具有一定输出能力的辅助武将弥补队伍输出。替代思路有大郭嘉、张宁、张春华等。
再例如刘备,其核心战法回血的效果是使己方武将在经历几回合对战后仍可以保持相当数量的兵力,从而通过兵力优势保证后半程的输出大于对方,其核心效果就是?拖?和?滚雪球?,因此在选择替代的时候要选择能拖的武将。由于其回血能力无人能及,因此在替代刘备的同时,还需要对刘备的队友技能做一定调整,选择一些健卒不殆、擅兵不寡、重整旗鼓等技能来保证生存。替代武将思路有群貂蝉、华佗、张机等。
《三国志13》新战法使用心得及代表人物分析
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》新战法使用心得及代表人物分析,不知道新战法怎么用的玩家,快跟小编一起来看看吧。
首先
我们针对战法新加入的要素进行分析
战法新加入的要素包括:伪报、连击、全范围、逆境、维持士气、增幅or降低士气、以及改变后的火计和火攻船(如有疏漏希望补充,万分感谢)
下面开始针对每一个新要素的效果(因为在战法描述中这些效果很隐晦)和使用心得进行分析,不过由于楼主游戏时间较短对于心得的分析不会很到位希望大家见谅
1.伪报
效果:伪报就如大家在游戏前所看到演示一样
可以使对方多个部队暂时无法操控而向本阵方向撤离
持续时间受到释放者智力以及羁绊等级影响
也可能受到对方智力影响不过这个战法我没有用过多少次没有深入测试
使用心得:伪报类战法在高指挥的代价下换来的效果也是非常可观的(贾诩离间计指挥高达六点)
在战斗中尤其是面对对方部队数量比己方多的时候可以利用该战法将对方大部队调回本阵随后集中优势兵力歼灭留下的小队
因为本作在战斗中击破对方部队会使对方整体士气降低同时也会根据我方部队“连战”特技的高低恢复士气形成士气差
通过连续击破对方弱小部队打开突破口形成士气差进而滚雪球可以说是本作战斗的核心思想之一
另外也可以在守城战中己方兵力较少的情况下拖延对方进攻速度等待援军到来
而该类战法通常都伴随集体士气降低、攻防降低、兵击封印之类的DEBUFF在团战中打乱对方阵型并展开夹击也是不错的方式
代表人物:法正、贾诩
2.连击
效果:攻击力降低攻击速度翻倍
使用心得:该战法效果的作用就是增加伤害
除了攻速提高带来的基础伤害的提高之外最重要的是攻速提高而带来的兵击概率的提高
由此可知该战法效果再搭配上的思路就是尽可能的提高兵击触发概率
所以和其他战法效果在联动上最适合的应该是“范围”和“全兵击”以及“全射程范围”
范围针对于近战兵种能够同时攻击到部队周围所有敌方部队
全射程范围针对于弓兵能够同时攻击到射程范围内所有敌方部队
因为范围攻击是同时的不影响攻击速度所以和连击搭配就是变相的增加了攻击次数也就增加了兵击触发概率
而全兵击则是为了打破兵种局限性提高面对不利兵种和相同兵种时的兵击触发概率
同样的道理
在特技的搭配上最适合的就是“豪杰”特技来保证同兵种时的兵击触发概率
因为战法局限于主将战法所以部分主将的豪杰特技可能不是很高(比如庞德只有刚刚及格的五级豪杰)
所以在副将的搭配上优先选择豪杰特技较高的如典韦补强
其次由于全射程范围和连击不存在于同一战法中而联动方面也都是指挥较高的高额战法搭配条件比较苛刻
所以通常情况下都是搭配近战兵种和范围战法来使用
这就导致这类搭配的使用者需要面对_锋陷阵的重担也就是被围殴的风险
所以在特技搭配上也要尽可能挺高“鬼谋”和“奋起”的等级来强化生存能力
代表武_:_德,__,太史慈
3.范围
效果:同时攻击到攻击范围内所以敌方部队
根据兵种不同又分为范围和全范围射击两种
使用心得:很明显的输出类战法
该战法对于输出的强化主要体现在同时攻击到的部队的增加而带来的兵击频率的的提高
关于这一点在上一层的连击中已经有了比较明确的表述所以在这_重点分析弓兵的全范围射击
可以很明确的说一句
因为弓兵天生的攻击范围优势
所以有全范围射击的弓兵和没有的弓兵根本就是两个兵种
又因为弓兵不需要考虑生存能力的问题所以该战法在搭配上的核心思路就是尽可能的强化输出能力
所以在搭配上最好应该搭配“全兵击”、“射程”、“连击”、“士气维持”
射程用来强化攻击范围增加能够攻击到的敌方部队
全兵击和连击用来强化兵击触发概率
至于士气维持属于新增效果在后面单独分析
作用是用来强化滚雪球能力
在特技搭配方面
由于本作以士气为核心的战斗体系
在击破对方某一部队时会获得士气加成并降低对方士气
所以在特技上应该强化“连战”特技来增强自己连续击破敌方部队所形成的滚雪球能力
其次应该强化“豪杰”保障兵击触发概率
需要重点提一下的是“坚守”特技
由于城墙上特殊的攻击范围加成所以有全范围射击的弓将搭配高坚守的部队无论是在攻城还是守城战中只要能登上城墙都可以打出爆炸伤害
举个栗子
夏侯渊搭配曹仁站在城墙上开神弓地上一大片的枪兵
结果自行脑补
代表武将:黄忠、夏侯渊
3.全范围
效果:可同时攻击到攻击范围内所有敌方部队
根据近战兵种和远程兵种又有范围和全射程范围的区别
使用心得:这个效果在上层中提到过所以不再讨论和连击的搭配
事实上由于弓兵天生的攻击范围优势所以这个战法对于弓将而言是神技
可以说有全范围的弓兵和没有的完全是两个兵种(体验过被城防连弩支配过的恐惧么?)
所以在这_重点讨论弓兵的全范围射击
为了保证这个战法效果能够发挥出最大的价值
在战法搭配上最适合的效果应该是“射程”、“全兵击”、“连击”以及“士气维持”
第一个强化输出范围后两个强化输出第四个提供续航能力
关于士气维持的效果等后面专门分析
而大多数BUFF型战法都会增加攻击和士气所以在此不再列出
特技上的搭配由于弓兵的远程输出所以不考虑防御部分只要专心强化输出即可
对于输出的强化应考虑“连战”和“豪杰”
豪杰的强化目的是为了保证同兵种时的兵击触发概率从而强化伤害
连战则是为了提高击破敌方部队时的士气恢复强化滚雪球能力
另外在特技搭配上根据战场的区别如果是攻城战或者守城战的话就要优先考虑“坚守”特技
在城墙上有一定的攻击范围加成配合坚守可以进一步强化输出能力
举个例子
夏侯渊搭配曹仁在城墙上开神弓地面上是一大片的敌方枪兵
结果自行脑补
代表武将:夏侯渊、黄忠
4.逆境
效果:再说逆境的效果之前要先提一下逆境这个设定
该设定是313的一个新要素
即双方部队交战时如果敌方部队兵力多于己方则会陷入逆境状态持续缓慢减少士气
进入该状态的时候有时候武将会说:“陷入逆境了”云云的
而逆境战法就是打破这个士气损失
也可以说这个战法在以少打多的时候能起到奇效
使用心得:逆境只有白刃战接触的部队才会生效对于在远方偷偷射击的弓兵而言基本没有什麽意义
可以说在搭配上就是为近战部队而准备的
明白这点搭配思路就明确了即如何更好的强化近战部队在前线的“生存能力”
没错,这个战法效果对于输出的强化并不大因为主要的输出部队很少会陷入逆境受到集火
所以这个战法效果私以为最适合的是用来强化前方的肉盾
比较适合搭配的战法诸如周泰的“仁王立”纪灵的“不屈”这些低费用的防御型战法(不屈自带逆境)
虽然比较适合强化肉盾但不代表没有输出能力
在近战输出方面最适合搭配的就是前面所提到的拥有“范围”战法效果的近战部队
强化该类部队在前线人群的生存能力
一个生存能力爆炸的有范围战法的近战部队其输出也是同样爆炸的
典型例子:文丑、张_的“刚将不屈”自带逆境和范围
而在特技的搭配上也应以强化生存能力为基础
所以副将选择上最好搭配“鬼谋”等级较高的文官和“奋起”特技较高的武将来强化生存
典型武将:张_、文丑、韩当、纪灵
5.维持士气
效果:估计很多人都发现了在战斗中的士气是有上限的
但是事实上很多时候敌我双方的部队都会由于战法、军阵、击破部队、单挑等原因使士气超出上限获得属性加成
细心地玩家会发现这个加成会随着时间流逝逐渐降低
而士气维持就是停止这个士气的降低
需要注意的是该维持不包括逆境或DEBUFF等原因造成的降低
另外水战中低水练带来的士气降低由于没打过多少次水战还不能肯定所以暂且不提
使用心得:这个战法效果在范围之中提到过
其最大作用就在于保持自己滚雪球带来的优势
因为AI很多时候并不是把所有部队调来和你决一死战或者是即将取胜的时候AI一堆一堆的援军
由于行军速度的时间差经常会导致己方刚刚因为连续击破等原因而滚雪球形成的士气优势荡然无存
在这个时候有士气维持的BUFF型战法就能够很好地提高自己的滚雪球能力
所以该战法最适合搭配的就是那些拥有强力输出能力可以快速滚起雪球的部队
由此得到搭配思路即尽可能强化输出能力
在战法的搭配上参考上述可以选择拥有连击、全兵击、范围、突击等效果的部队从而快速击破敌方部队
也可以搭配如刘备“大义指挥”这样的可以大量增加士气的战法
特技搭配方面也可以参考上述根据近战与远战的 区别适当调整输出和生存的优先级
代表武将:吕布、关羽
《三国志》14四大神将是谁?
1、陆逊87.8
综合实力非常强,武力值、统率、智力、魅力、政治几乎没有短板。作为中期东吴的中流砥石,可以说一己之力让东吴站稳脚跟。
2、司马懿88.0
统率、智力超群,在政治上也老谋深算,为后辈打下坚实基础,直接成为三国大一统的受益人。无论是带兵打仗,还是政治手段,司马懿都堪称神将。
3、周瑜88.8
东吴前期的奠基人之一,带兵打仗、谋略智力,都是上上之选。并且在无论哪一代中,都是帅气颜值担当。
4、曹操90.2
三国中君主个人实力的最强者,不管跟谁相比,政治、统率、智力、魅力都是顶级,就连武力也不落下风。因此在三国志13中,可以说是第一人。
主副将搭配推荐
效果:估计很多人都发现了在战斗中的士气是有上限的。
但是事实上很多时候敌我双方的部队都会由于战法、军阵、击破部队、单挑等原因使士气超出上限获得属性加成,发现这个加成会随着时间流逝逐渐降低,而士气维持就是停止这个士气的降低,需要注意的是该维持不包括逆境或DEBUFF等原因造成的降低。
另外水战中低水练带来的士气降低由于没打过多少次水战还不能肯定所以暂且不提;
使用心得:这个战法效果在范围之中提到过,其最大作用就在于保持自己滚雪球带来的优势,因为AI很多时候并不是把所有部队调来和你决一死战或者是即将取胜的时候AI一堆一堆的援军。
由于行军速度的时间差经常会导致己方刚刚因为连续击破等原因而滚雪球形成的士气优势荡然无存。在这个时候有士气维持的BUFF型战法就能够很好地提高自己的滚雪球能力。所以该战法最适合搭配的就是那些拥有强力输出能力可以快速滚起雪球的部队。由此得到搭配思路即尽可能强化输出能力。
率土之滨张角怎么搭配才合适 张角阵容搭配攻略
张角是个暴力法师,但是低c带来的低几率害了他,和孙尚香一样的尴尬地位,技能面板很好,就是几率低了,主力输出不稳定,这是致命弱点。
张角可以说是形兵的最大收益武将之一,但是也不要随便凑形兵队,张角的面板决定了中军必死,只能蹲大营,技能几率的低迷决定了这是一场持久战。从兵种上来看,骑兵-轻骑-死士,这俩兵种都是不错的,轻骑的先手和规避都是很强大的属性,然鹅,第一回合的先手对于张角没啥用,第二回合的先手才是重点,欧皇的黄天会率先让对面造成巨量伤害,形成滚雪球收益,规避效果也可以有效降低妙脆角的战损。死士的话,使得妙脆角在暴走混乱情况下,变肉一点,活得更久一点,也是好属性。
以下只考虑一般阵容,马超神马的不在此列,也轮不到搭配妙脆角。
轻骑形兵队,决定了队友的步兵和弓兵,为了正义(凑阵……其实随便,我这儿就说国家队了),步兵有张宁、贾诩、颜&文、貂蝉、兀突骨,弓兵有张宁、贾诩、甄洛。由于妙脆角脆弱的身板和技能几率,生存能力必须强大,那么妙脆角+貂蝉/洛神+张宁/颜&文/兀突骨的阵容应运而生。1、宁天神的始计被砍了,只能疾风迅雷+形兵/合流/危崖;2、颜&文的面板决定了一夫+回马比较好;3、兀突骨是个不错的武将,带分险+回马/健卒也好,空城+步步也好;4、貂蝉还是老样子,避其/形兵+重整/大水等;5、洛神的稳定奶和低迷的谋略,决定她带形兵+战必/反计等;6、妙脆角坐镇大营,带楚歌/十面+不攻/深谋,不攻会稳定点,毕竟有稳定输出,深谋暴力的很。
死士形兵队,决定了队友骑兵和步兵,步兵有张宁、贾诩、颜&文、貂蝉,骑兵有董卓,颜&文,前锋的狭隘性,决定了队伍,妙脆角+貂蝉/颜&文+董卓或者妙脆角+颜&文+兀突骨/张宁。重复的不再赘述,1、董卓的技能决定了他输出高就是肉,只是不太稳定,但是爆发很变态,标配死士/疾战+临危,豪华点上折戟;2、中军颜&文,辅助定位和他的技能效果,决定了需要先手,所以疾风/合众+形兵。
PS:群董卓纯肉的话也只能是个肉,不如其他肉盾。形兵一般中军带。
至于张角的低c使他在其他阵容比较灵活,只要不嫌他几率低就行了,双0不是不存在啊。
三国志战略版:Daniel_战法分析_击其惰归
一、战法介绍
战法定位:自保与爆发随时切换的输出战法
该战法是PK剧本赛季的新战法,需要夏侯渊、黄忠、法正,各一张,对月卡党来讲,个人觉得获取难度中等,不算特别难,但也不会很简单。(欧皇请无视)
战法解析:
击其惰归这个战法,初看上去,跟一力拒守有点像,都有一个非常暴力的拉血条效果。但实际上,我认为更应该将其视作一个输出战法,因为如果图它的强力回血,那直接带一力拒守会更加直接,简单、方便,且一步到位。
那么咱们从一个输出的角度来看这个战法,就很一目了然了。若想要持续打出伤害,就要保证尽量不要受到超过20%兵力的伤害(通过增强队伍控制、减伤来达到目的)。因为如果持续触发回血,等于是少带这样一个输出。
当然了,上面讲的是输出视角。其实击其惰归这个战法,确实是攻守兼备,因为20%的最高兵力(满编也就是对应2000血),很难说能保证单回合达到或不达到,这个是比较难以控制的,因为单回合光是敌方3武将的普攻加在一起,恐怕就有2000伤害,谁知道是不是都打你一个武将呢?因此击其惰归到底是攻是守,是取决于敌方的,也就是不好控制的,算他五五开的话,那表现在战报中,就是一半治疗一半输出,那就很难确定他在这场战斗中究竟发挥了什么样的作用,而这个战法,肯定是由输出武将来携带的,这样也就比较难保证输出武将的输出稳定性。
看起来击其惰归,效果拔群、攻守兼备,但咱们也讲讲他的缺陷。用过这个战法的朋友,可能会有一种感觉,经常观察战报会发现:如果击其惰归一直在输出,那一般都是赢的,如果一直在治疗,那一般都是输的(这么解释感觉有点白痴,但也这么解释也比较简单)。表面上看,是敌方强力输出导致了击其惰归的频繁治疗,似乎是因为敌方过强导致了我方失败,但实际上,之所以失败,我觉得这跟敌方强势时,击其惰归进入治疗状态也不无关系。因为如果进入一个“敌方输出->我方治疗->敌方输出->我方治疗”的循环,那基本上是必输无疑,光用治疗换输出,是无法取胜的,要想胜就要靠拳头,三战中什么样的战斗,最终都要回归到打出伤害上来。
因此,击其惰归是比较难翻盘的,而战斗是滚雪球的,敌方高输出换来我方治疗,下次敌方仍可以继续高输出,再次逼出我方治疗。因此一旦陷入劣势,很可能会连续劣势,从而招致失败,因此尽力避免击其惰归产生治疗,是我的理解(在努力避免的前提下,若敌方仍能逼出治疗,说明敌方该轮输出过于强大,属于爆发,那么针对爆发的回血也是值得的),与控制、减伤搭配就是很好的选择。
当然啦,实际情况也没我说得这么不乐观,击其惰归若进入优势,雪球滚下来,也会连续优势,毕竟他自身还是一个强力输出,瞬发3*154%的伤害,所向披靡。
二、搭配思路
这个战法,搭配的选择就比较容易了。一个低智力高统率的武力输出,就最适合携带这个战法,因为击其惰归还带有谋略减伤效果,在某些危机时刻,也能救弱智武将于水火,而统率就决定这个谋略减伤的最终效果。至于击其惰归那么高的输出,咱们自然就要找一个高武力的武将,来实实在在给予敌方超高伤害。
武将方面,张飞,我觉得是不二之选。虽然说高统武将有很多,比如夏侯惇等等,都是不错的选择,但张飞在搭配刚勇之后,有着稳定的爆发能力,刚勇若配合起击其惰归,那就是一个大杀器plus,外加桃园阵容对张飞的保护,击其惰归一般来说都能比较好地产生输出,而不是治疗。
三、阵容推荐
相关战报:
最近的战报没啥满红,所以主要是佐证一下击其惰归的输出数值,以及桃园在携带击其惰归时依然存在的多穿能力。
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