狂怒乌鸦阵容搭配推荐图

现在,请允许我来为大家详细解释一下狂怒乌鸦阵容搭配推荐图的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于狂怒乌鸦阵容搭配推荐图的讨论,我们正式开始。

狂怒乌鸦阵容搭配推荐图插图

暗黑2各种德鲁伊练法:

1、风之德鲁伊:

龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2防御枪兵

分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

2、暴力狼

狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:其他都加到这里

敏捷:到装备

体力:加到变身后生命2500左右

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量枪兵

分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3、火之德鲁伊:

(1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

(2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

(3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点: 力

量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

4、毒狼

狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。

5、焰之熊德

(1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。

分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

(3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

精力:当然不加

佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

6、丛林之王

先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:狂加

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量型

扩展资料:

德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。

这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神Ⅱ

暗黑2德鲁依属性点加法及天赋加法

单机的吧,还是练狂狼比较好~~

以下为转帖~~源自IMPK

作者:沉默是铜

前言

之前曾经参照过大米论坛德鲁伊专区版主 德鲁伊教徒 写的 1.10疯狂的嗜血melee角色 练了个暴力狼德,用了极品的装备,all str属性点配置,达到了10k+ Dam,之后随着对NEC的着迷,就没有再继续研究下去了。随着暴雪公布的23个神符之语中一件超强RuneWord:Fortitude的出现,重新唤起了我对狼德的兴趣,下面就介绍我的纯暴力狼德,希望大家喜欢。因作者水平不足,对德鲁伊认识尚浅,文章中遗漏错误在所难免,希望各位提出宝贵意见,批评纠正,谢谢。

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装备护符搭配

武器:

首选3孔 ETH Tomb Reaver 盗墓者,3个孔 IN ZOD*1,ED/15IAS Jewel *2,弥补了ETH无法修复的缺点,在本来就很高的基础伤害上面用两颗ED珠进一步提高伤害,再辅以总计90%IAS的速度,狂怒(Fury)的打击速度达到4F,启动速度达到7F,可以说是高等级暴力狼德最理想最趁手的武器。

次选3孔 有形Tomb Reaver 盗墓者,3个孔IN ED/IAS Jewel*3,比ETH Tome快1F的Fury启动速度,或者是IN LO,ED/IAS Jewel*2,配合身上的其它item可以达到68%左右的DS,伤害也是非常可观的。

Tomb的需求等级是84级,在到达84级前,请不要忘记一根棒子:肋骨粉碎者

Ribcracker

肋骨粉碎者

Quarterstaff

六尺棍

双手伤害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)

要求级别: 31

要求强壮: 25

耐久度: 130

基础武器速度: [0]

+200%-300% 伤害力 (可变)

+30-65 伤害力

+50% 伤害力对不死系怪物

50% 概率决定性打击

50% 提升攻击速度

50% 快速恢复打击

自动恢复生命 +15

+100% 防御力

+100 防御力

+15 敏捷

这根棍子足可陪伴狼德从31级走到84级,可见其实用性,如果你手头上没有盗墓者的话,那么不妨考虑一直用这根棍子,而且这根棍子没有Dex要求,也就是说,可以build一个“纯种”的all str werewolf。(盗墓者Dex需要103,ETH需求93)

让我们来分析一下这根棍子:

+200%-300% 伤害力 (可变)

没有ED或low ED的武器除非其它属性非常优秀,否则不做考虑。

+50% 伤害力对不死系怪物

本身就具备了高Dam的狼德,再配上这个属性,对不死系怪物伤害更上一层楼。

50% 概率决定性打击

1.10非常BT的攻击属性,使得这根棍子成为狼德速度最快的高CB武器。

50% 提升攻击速度

较高的IAS,棍子打孔后放上一颗15Res/15%IAS Jewel,共计65%IAS,Fury到5F。

+100% 防御力

+100 防御力

+15 敏捷

注意了,非防具上面的ED是直接对全身的Def进行加成的,拿上这根棍子,刚毅的冰甲再激发出来的话,Def可以上到9k左右。

六尺棍拿到56级后要升一次级,提高武器伤害。

拿上盗墓者后也不要把棍子扔了,放仓库里,KBOSS非常好用。

然后我再推荐副手武器:Obedience 遵从

Obedience

5 孔长柄武器

15 + 18 + 10 + 5 + 19

Hel + Ko + Thul + Eth + Fal

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant

40% 快速恢复打击

+370% 伤害力

-25% 目标防御

+3-14 冰伤害

-25% 敌人防火

40% 概率决定性打击

+200-300 防御力 (可变)

+10 强壮

+10 敏捷

四防 +20-30 (可变)

装备要求 -20%

利用RW上面的30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant,我们可以在遇到小怪的时候切换到副手K几下,释放出EH后大幅提高AR,接下来的战斗就更加快速轻松了。暂不考虑 武装召唤(CTA)+精神(Spirit),一来身上All Skill太少了,持续时间短,二来变成狼后是不能使用德鲁伊之外的其他技能的,也就是说要BO的话,你需要“从狼形变回人形-BCBO-再变成狼形”,太麻烦了。

对了,仓库还要备两件武器:

第一件是带传送技能聚气的法杖,这个随便在商店里shop一下就有了,目的是防止在ACT2沙虫巢穴里碰到DR>110的怪物堵到主路线而导致任务卡死不得己退出游戏,因为我遇到过,当时很不甘心,跑了几次商店才买到。

因为衰钟只能破DR<110的怪物,在地狱虫洞的沙虫本身DR66,如果遇到头目带有皮肤硬化的奖励属性,66+50=116,那就破不了了,而身上那点元素Dam根本就是在给怪挠痒,别的地方还能选择走人,但在虫洞行不通了,所以要备根TP聚气棒,另外RunBaal时第三层遇到大批骑士时也可以拿出来用。

第二件是新RW:Insight 洞察

Insight

4 孔长柄武器/法杖

8 + 3 + 7 + 12

Ral + Tir + Tal + Sol

当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)

+35% 快速施放法术

+200-260% 伤害力 (可变)

+9 最小伤害

180-250% 提升攻击命中率 (可变)

+5-30 火伤害

+75 毒伤害,效果持续 5 秒

+1-6 级 Critical Strike (可变)

+5 所有属性

每杀一个敌人 +2 Mana

提升 23% 魔法装备出现概率

底材用锐利之斧做,用途后面说。

仓库里这两件武器建议都要有。

另外,还要准备两件盔甲,属性不限,白色装备即可,要BT的就用4孔血甲+完美红宝石*4,用途后面说。

雷神这种必备的东西就不用说了……

如果你的Dex不够拿Insight的话,备一些+Dex的Charm。

头盔: 加尔的长发 可考虑升级 打孔放15Res/7%FHR Jewel

盔甲:新RuneWord 刚毅 底材4孔神圣盔甲

Fortitude

4 孔武器/盔甲

1 + 12 + 14 + 28

El + Sol + Dol + Lo

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor

+25% 快速施放法术

+300% 伤害力

+200% 防御力

+1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上)

+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)

自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)

+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)

抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)

四防 +25-30 (可变)

12% 伤害力转化为 mana

+1 光明度

由于有了这件RW,使得狼德的灵兽狼獾之心(HOW)得到彻底的解放,可以不修HOW而投资到对PET、熊、一起组队的其他队员大幅增加Life的橡木智者(OAK),这也是我这只狼德和新RW之前其他的纯暴力狼的不同之处,稍后解释。

项链:大君之怒

手套:SET手套 手掌的安置 or 碎钢

利用绿手套上的350%对恶魔的伤害加成,我们可以打造出一个“恶魔杀手”,如果不喜欢用绿手套的话,那么碎钢则是非常好的选择。

戒指:乌鸦*2、乌鸦+矮人之星、乌鸦+大自然的和平三种搭配组合。

首先介绍乌鸦*2,提供高Dex高AR高冰冷吸收(ColdAbsorb)和非常重要的无法冰冻(Cannt be freeze、CBF),高Dex可以分担Tomb的Dex需求,高AR对肉搏(Melee)角色来说和生命是划等号的,保证能顺利地Leech,高ColdAbsorb可以让你对游戏中的冰系伤害免疫,没有带无法冰冻属性装备的Melee在PVC时被冷冻减速后战斗效率起码要减少一半。

乌鸦+矮人侧重于元素吸收和魔免(MDR),一个冰吸一个火吸再加15的MDR,仓库一根雷神腰带,有效减少元素攻击带来的伤害。

乌鸦+大自然侧重于增加角色的物免(DR),大自然提供11的DR,20-30 %的毒防(PR)还有禁止自疗、死后恢复平静,在第二幕和尼拉塞克神殿效果不错。

总之乌鸦是必须的,剩下的一个位置就是充分让各位DIY了,比如说有人喜欢加个布尔凯索婚戒或者是好的亮金(Rare)戒指,那也可以。

腰带:长串之耳(09WMYD)或维尔戈登心结(10WMYD)

个人倾向于前者,前者可考虑升级。

鞋子:BUG靴(骨矛加成+STR+DEX) 蚀肉骑士 可考虑升级。

道具栏方面:

USC一个

SC 要一颗+5%FHR的,狼头提供37%,37+5=42,正好到4F。

其他Charm以+Max +AR +Life的GC为主,辅以+Max +AR +Life的SC,有好的搭配请您在下面回复。

用MAX/AR/LIFE charm好还是用技能GC?

下面这张图,左边是MAX/AR/LIFE,右边是变身技能GC,各位可以依喜好决定Charm的选择。

PET选择:

选用恶梦第二幕进攻型佣兵,Might光环使狼德、PET自身的伤害更上一层楼。如果觉得需要提供给自身一些安全性的话,就选防御型佣兵,带圣洁寒冰光环。

武器:丧钟 IN ED/IAS Jewel

武器上的33%释放衰老已经是这只狼唯一可以依靠的破物免手段了,而对非物免则起到了变相增加攻击力的效果,另外减速效果也是非常棒的,PET拿这个应该是众望所归。

头盔:2孔年纪 IN ED/IAS Jewel *2

主要是加些物免,同时两个孔上放ED/IAS Jewel则可以使PET总的IAS达到45%,6F。

盔甲:Fortitude刚毅 底材4孔执政官铠甲

虽说PET主要是为雇主服务,但如果其自身也有非常高的伤害,那么相信大家也不会拒绝的,穿上刚毅后,PET的伤害达到7.8k,冰甲激活后DEF到7.5k。

至于有版友提议说拿带攻击性光环的RW,我觉得没必要,因为目前的DAM已经足够,但是在对付物免则没有什么有效的手段,还是用丧钟好。

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技能点数分配

变形MAX 狼人MAX 狂怒MAX 其余各一点 剩余全加野性狂暴

元素不加

橡木智者MAX 召唤中间一列各加一点

属性全加STR

乌鸦刷怪心得

一、巡洋舰级舰船配置:

(一)G 族

1、托勒克斯级

●PVE(打G族海盗、做任务)

高槽:1×中子,2×离子、1×电子(全部重型疾速炮,子弹用中型反物质弹),1×中型吸能(如果能量栅格不够,将工程学学到4级)

中槽:1×加速,1×减速网,1×回电15%或1×ECM

低槽:1×被动动能抗、1×被动热能抗(打其他族的海盗则相应改变对应的抗性),1×中修甲,1×损伤控制,1×磁性力场稳定器

无人机:5战锤

●PVP(暴力型,适合出去小队收割):

高槽:5×电子疾速炮或1×中子、2×离子、2×电子(都是重型疾速炮,子弹都用中型的反物质)

中槽:1×反跃迁、1×网子、1×10MN微曲

低槽:1×损伤控制、2×磁性力场稳定器、1×中修、1×跃迁稳定

无人机:5×战锤

2、狂怒(PVP)

高槽:3×中吸,2×小吸

中槽:1×10MN(最好用微曲),1×减速网,1×20KM反跃迁

低槽:1×中修甲,1×损伤控制,1×全抗电压薄膜,1×小修甲

无人机:蛮妖,狂战士,武士,2×战锤,(即2重蜂,2中蜂,1小蜂)

3、星空(PVP)

高槽:2×重导,2×吸电

中槽:1×10MN微曲、3×远程感应抑阻、1×ECM或2×抑阻、2×ECM)

低槽:1×损伤控制、1×中修甲、1×附甲板

(二)C族

1、狞獾

●PVE

高槽:4×重导、1×攻击

中槽:1×名牌中修盾、1×大盾扩展、1×被动动能盾、2×主动动能盾。

低槽:1×弹道控制、1×跃迁稳定或1×回电

●PVP小队收割

高槽:5×重导发射器

中槽:3×多普ECM、1×20KM反跃迁

低槽:1×损伤控制,、1×弹道控制

2、黑鸟

●会战PVP

高槽:根据个人爱好装

中槽:1×感应增强器、2×种族对应ECM、3×多普ECM或3×种族对应ECM、2×多普ECM

低槽:1×个修甲,其余全部装附甲板

●PVP收割型

高槽:根据个人爱好装

中槽:1×感应增强器、2×种族对应ECM、3×多普ECM或3×种族对应ECM、2×多普ECM

低槽:1×个修甲、1×损伤控制、1×回电,其余全部装附甲板

(三)M族

断崖

●PVP

好了,今天关于“狂怒乌鸦阵容搭配推荐图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“狂怒乌鸦阵容搭配推荐图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。