什么阵容可以搭配老虎队

很高兴有机会和大家一起谈论什么阵容可以搭配老虎队的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

什么阵容可以搭配老虎队插图

阿根廷队世界杯预计将会使用 4-3-3 阵型。

门将:卡巴列罗

后卫:塔利亚菲科、法齐奥、奥塔门迪、梅尔卡多

中场:马斯切拉诺、比格利亚、巴内加

前锋:迪马利亚、阿圭罗、梅西

拓展:

阿根廷2018世界杯23人名单:

门将:罗梅罗(曼联)(因伤无缘)、卡巴列罗(切尔西)、阿尔玛尼(河床)、古兹曼(墨西哥老虎队)

后卫:梅尔卡多(塞维利亚)、马斯切拉诺(河北华夏幸福)、奥塔门迪(曼城)、法齐奥(罗马)、罗霍(曼联)、塔利亚菲科(阿贾克斯)、安萨尔迪(热那亚)

中场:兰奇尼(西汉姆联)、比格利亚(AC米兰)、巴内加(塞维利亚)、洛塞尔索(巴黎圣日耳曼)、迪马利亚(巴黎圣日耳曼)、帕文(博卡青年)、萨尔维奥(本菲卡)、阿库尼亚(葡萄牙体育)、梅萨(独立)

前锋:梅西(巴塞罗那)、阿圭罗(曼城)、伊瓜因(尤文图斯)、迪巴拉(尤文图斯)

这届世界杯将是梅西的最后一届世界杯,他已经表示如果无法夺冠将退出国家队,但以阿根廷队的实力,梅西要实现夺冠梦想的可能性并不是很大。阿根廷阵容面临严重的头重脚轻的问题。攻击线上大牌云集,伊瓜因,梅西,阿圭罗,伊卡尔迪甚至基本落选的迪巴拉,都是各个俱乐部攻击线上的核心人物,但他们都是红花,很难适应绿叶的身份。因此阿根廷的攻击力难以形成1+1>2的效应,攻击线上过于依靠个人能力。所幸梅西的能力实在太强,才能维持着阿根廷的强队形象。但一旦和强队交锋的时候,梅西被锁死或限制,阿根廷的进攻就只能依靠发挥并不稳定的迪马利亚,其他球员很难带动起球队的进攻。

再看中后场,阿根廷中场球员几乎都有出球能力,传球组织也不在话下,但防守能力大多数不强。马斯切拉诺老化之后,加上主力阵容中大量的超过30岁的球员,这个问题显得更为突出。后防线也不是阿根廷的强项,罗霍、奥塔门迪都不是稳健的球员,碰到弱队还好,碰到强队很难顶住对手的进攻。

老虎队的球队阵容

NO 名字 身高cm 体重kg 生日 国籍 出场 替补 进球 红 黄 前锋                  35 莱昂德罗·莱基萨蒙(Leandro Leguizamon) 0.0 0.0 -- 阿根廷 0 0 0 0 0 15 吉列尔莫·苏亚雷斯(Guillermo Suárez) 167.0 63.0 --1985-06-09 阿根廷 0 0 0 0 0 32 法昆多·彭皮多(Facundo Pumpido) 0.0 0.0 --1988-10-21 阿根廷 0 0 0 0 0 18 胡利奥·阿吉拉尔(Julio Ramon Aguilar Franco) 186.0 80.0 --1986-07-01 巴拉圭 0 0 0 0 0 25 何塞·努涅斯(José Montiel Nunez) 175.0 71.0 --1988-03-19 巴拉圭 0 0 0 0 0 7 卡洛斯·卢纳(Carlos Luna) 180.0 79.0 --1982-01-17 阿根廷 0 0 0 0 0 9 莱昂德罗·拉萨罗·利乌尼(Leandro Lázzaro Liuni) 190.0 84.0 --1974-03-08 阿根廷 0 0 0 0 0 中场                  19 胡安·米格尔·马尔多纳多(Juan Miguel Maldonado) 0.0 0.0 --1989-11-06 阿根廷 0 0 0 0 0 38 埃塞基耶尔·阿布雷古(Ezequiel Abregú) 0.0 0.0 --1989-09-09 阿根廷 0 0 0 0 0 36 瓦尔特·桑切斯(Walter Sánchez) 0.0 0.0 -- 阿根廷 0 0 0 0 0 26 赫拉尔多·布里特斯(Gerardo Britez) 0.0 0.0 -- 阿根廷 0 0 0 0 0 16 卢卡斯·奥维耶多(Lucas Oviedo) 175.0 72.0 --1985-04-19 阿根廷 0 0 0 0 0 8 乔纳森·布兰科(Jonathan Blanco) 184.0 81.0 --1987-04-29 阿根廷 0 0 0 0 0 20 马里亚诺·帕西尼(Mariano Pasini) 180.0 71.0 --1976-10-19 阿根廷 0 0 0 0 0 17 马蒂亚斯·希门内斯(Matías Giménez) 180.0 73.0 --1983-02-20 阿根廷 0 0 0 0 0 10 马丁·莫雷尔(Martín Morel) 170.0 75.0 --1980-11-05 阿根廷 0 0 0 0 0 5 迭戈·卡斯塔尼奥(Diego Castaño) 190.0 87.0 --1979-06-08 阿根廷 0 0 0 0 0 11 拉米罗·莱昂内(Ramiro Leone) 173.0 70.0 --1977-06-01 阿根廷 0 0 0 0 0 后卫                  24 胡安·巴勃罗·加拉特(Juan Pablo Garat) 187.0 75.0 --1983-04-19 阿根廷 0 0 0 0 0 37 埃尔南·卡斯特里亚(Hernán Castría) 0.0 0.0 --1989-07-05 阿根廷 0 0 0 0 0 34 埃曼努埃尔·钦科塔(Emanuel Cincotta) 0.0 0.0 -- 阿根廷 0 0 0 0 0 0 巴勃罗·方塔内略(Pablo Fontanello) 191.0 84.0 --1984-09-26 阿根廷 0 0 0 0 0 30 卡洛斯·丰达卡罗(Carlos Fondacaro) 165.0 59.0 --1987-05-21 阿根廷 0 0 0 0 0 33 马克西米利亚诺·费尔南多·奥利瓦(Maximiliano Fernando Oliva) 171.0 70.0 --1990-03-04 阿根廷 0 0 0 0 0 2 克里斯蒂安·达米安·莱耶斯(Cristian Damian Leyes) 180.0 77.0 --1986-01-14 阿根廷 0 0 0 0 0 4 何塞·伊格纳西奥·圣拉蒙(José Ignacio San Román) 170.0 70.0 --1988-08-17 阿根廷 0 0 0 0 0 23 诺尔贝托·帕帕拉托(Norberto Paparatto) 190.0 82.0 --1984-01-03 阿根廷 0 0 0 0 0 3 胡利奥·塞萨尔·曼苏尔(Julio César Manzur) 185.0 83.0 --1981-01-22 巴拉圭 0 0 0 0 0 6 拉多尔福·阿鲁亚巴雷纳(Rodolfo Arruabarrena) 180.0 75.0 --1975-07-20 阿根廷 0 0 0 0 0 门将                  21 卢卡斯·阿布德(Lucas Abud) 180.0 81.0 --1986-03-08 阿根廷 0 0 0 0 0 12 路易斯·埃曼努埃尔·阿尔登特(Luis Emanuel Ardente) 190.0 81.0 --1981-09-17 阿根廷 0 0 0 0 0 1 丹尼尔·伊斯拉斯(Daniel Islas) 180.0 84.0 --1979-02-19 阿根廷 0 0 0 0 0 教练                  0 迭戈·卡格纳(Diego Sebastián Cagna) 0.0 0.0 --1970-04-19 阿根廷 0 0 0 0 0

魔兽世界战场攻略

2345:一个简称,表示组合为战法骑萨牧或者战术骑萨牧的5v5组合。其中战术骑萨牧也称为2346。

你的牌:

战士:持续的攻击力来源,致死打击-最强大的对抗治疗技能,拦截-最明确的集火信号,断筋-最恶心的减速技能。

劣势:战士是近身物理攻击职业,狂暴姿态非常脆弱,没有大保命技能,所以战士在高端对抗中最容易成为瞬间集火目标而被打开突破口。

推荐天赋:35/23/3(标准天赋) 33/28(疯狗天赋)

牧师:进攻性辅助者,半个治疗者。双向驱散和烧蓝的不可替代性决定了牧师是5v5的vip职业。现在流行的戒律牧师更像个0.5dps而不是治疗。僵持阶段威胁巨大的烧蓝和集火阶段的灌注萨满、心暴-死等等都是为了进攻而服务。小盾墙是非常关键的一张牌。

劣势:容易被选为初/中期的压制目标,虽然生存力不差,但是要求心理素质极高,对走位要求非常高。在中后期没死喝上水的牧师非常可怕,因而很多队伍会选择全程压制牧师。

推荐天赋:42/19等等,大同小异,总之要有小盾墙和灌注。

元素萨满:爆发性进攻者,进攻辅助者。我要求萨满很少加血,甚至几乎不加血。根基、战栗、地缚,熟练的运用这些图腾会比读个治疗术更有用。至于元素萨满的爆发力,不说大家都知道:过载、元素掌握3开等等。进攻性驱散、地震、风怒配合战士压制目标。不要指望靠spam闪电球来压制敌人,5v5任何一个人单体的dps都微乎其微。一个优秀的萨满是突破口的寻找者。

劣势:短腿,容易被烧蓝和控制。容易在失去位置后被一轮集火摁死。不过在水盾增强后,续航能力大大加强。

法师:爆发性进攻者,瞬间最强的控制治疗能力和爆发力。2345中的法师不要专注于控制,消耗型控制是法师的死穴。爆发性控制才是法师的特长。说简单一点,羊p用没有,法师应该只在集火目标或者被集火目标50%的时候羊或者反制。当然这不是说法师不该参与防御性控制,而是说,尽量少控制,多输出,只在关键时刻给出控制。因为你能输出的时间并不多。打个不一定很恰当的比方来形容fs的定位:一个法师在整场比赛中一共能放出10个冰环(自己的加上bb的),其中有超过6个是用于dps,那你们就赢了,如果有超过6个用于逃脱战士,那你们就输了。

劣势:法师的控制力看起来很美,实际有着致命的缺陷—专注于控制导致dps不足,dps不足导致牧师不用参与治疗,控制被化解,牧师有时间烧蓝—恶性循环。作为缺乏续航,害怕压制的职业,尽早打出伤害,快节奏地结束战斗才是正道。

深恶魔术士:爆发-消耗,控制-dps最为平衡的控制型dps职业。在5v5中,目前ss的

控制能力全面压倒法师。尽管缺乏反制、冰环这样简单快捷的集火控制技。但是语言、恐惧、拦截、天火2秒灵魂火使得ss有资本将战斗拖入自己的节奏。Ss的使用难度比法师更高,法师疯狗一样的输出绝不会错,但是ss必须懂得战斗的节奏和攻防的转换点。中端的ss只会搓煤球,或者只会给对方4个人来回保持4个语言诅咒。而顶级的ss在提供强大dps的同时,能让你想输出时输出不来,能输出时却没有东西可打了。

劣势:面对读条职业ss无懈可击,但是ss非常害怕贼为核心的3dps标准队,至少我们组内的高端队伍普遍认为2346对此类组合苦手。

基本技战术名词解释:

压制:通过dps,主要是物理dps(战、贼、猎)能够持续输出和打退读条的特点来施加治疗压力同时限制目标作用的行为。在5v5中,压制绝不会是1对1的压制,一般有其他的职业进行相应的辅助,比如进攻/防御驱散、地震打断等等。

集火:dps的一次短时间爆发合击,指对敌人某个目标在一个很短的时间内由我方至少2个dps同时打出爆发伤害的行为。目的是杀死目标或者逼出长cd防御技能—冰箱、保护、小盾墙。

进攻性控制:对集火目标的定身、昏迷,对敌人治疗的断法。目的是加速和强迫集火目标的死亡。

防御性控制:在敌人集火时对对方dps职业的控制,目的为拖延对方集火时间,降低敌人dps。

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第二节:入门战术之2345

[color=teal]不加说明地,以后文中出现2345代表法师2345队伍,2346代表ss2345队伍。

说好听一点,2345的战术就是电光火石;说难听一点,就是疯狗。如果说4dps队伍是一波流,高级一点能有两波流,那么2345就是三~四波流。

2345是2345类似组合的入门组合,最为容易上手。首先,你需要装备个人技术不错的战法骑萨牧各一人。然后,你们需要一个嗓门大、主意稳的指挥—没有任何一个队伍比2345更需要临场指挥。这个指挥最好是个远程职业,他要把focus设置为骑士,并安装一个focusframe或者有相同功能的其他插件,总之你要能看到骑士在给谁加血。法师同样把focus设置为对方的骑士。

然后,每人80金,建个5v5队伍。择良辰吉日排队,进入jjc。然后,骑马开彪车光环冲上去。对准一个你们认为最脆的目标先打一轮。如果他死了,那恭喜你们,当然一般没有这么简单。如果是中低端的队,可能这时他会踩着自由跑回去。如果是这样,留下谁就换目标打那个人。用我们的黑话来说:这叫把人留在马路中间。一般这人往往是战士。这一轮法师可以给出第一次强反了,反制对方的骑士。如果对方不给技能,这战士就死了。不管他给不给技能,你们都成功地打出了第一套好牌。如果给了,那么少等10秒,这10秒对方会对你们进行一轮控制,等这个控制递减,没事。然后,立即换目标开英勇第二次强反、开水元素、灌注冰法/萨满中没被敌人控制的那一个再打一轮离你们最近的目标。这时,他肯定死了。

作为指挥者,很简单,你看骑士的目标是战士正在读圣光,你就喊牧师。反之你就喊战士。

好吧,这个战术很脑残,很无理,但是绝对很有效,据我所知很多队伍靠这个战术打到了2100+,他们仅仅是在目标选择上比你们更好一点点,这个是经验而已,没别的什么神秘的东西。

坚决地执行这个战术,也就是疯狗战术,只要你们能保证所有人能做到同时同步换目标,法师懂得怎么使用focus反制,大家的装备平均s2/t5、知道什么叫绕柱子,上1850买s3武器也就是一晚上的事。[/color]

第三节:进阶-阵型和诱杀

很多人都提到一个东西,叫做阵型。并把他作为2345最重要的基本功,什么战士突前骑士后排萨满深站位等等等等。实际上阵型是为防守服务的。而我认为,在当前的5v5中:进攻=抽蓝>控制>治疗和防守。

不论任何队伍,你只要能给致死目标打出10000+伤害,他就死了,他不死也得让治疗+上20000,20000的治疗量对于一个中档次装备骑士来说就是5个不暴圣光。一个半血以下的目标,他想的第一件事是找骑士的位置跑回去,而不是冲上来要个灌注继续打你们。

进攻是最好的防守,记住,jjc的胜利者是最先杀死对方全部玩家的一方。大家都有打出10000+伤害的能力,而谁先打出来谁就有优势,优势的积累就是胜利。所以用一切机会来dps、再dps!

好吧,话归正题,我们来讲阵型。阵型表面上是为防守服务的,为什么骑士能穿pve装打55,为什么萨满这种反控制力为0的职业能进入顶级组合?都是因为有阵型的保护存在,所以反过来,阵型实际是在为进攻服务。

2345的阵型支撑点是战士,后盾是骑士,萨满、牧师、法师一般在队伍的中层。读者会说:这tmd我也知道。是的,但是你要明白为什么要这么做。所以我先介绍一种战术,叫做“诱杀”。

这个战术在bg4最早出现于s2末期,谁发明的和从哪传进来的已不可考究,被我们使用了很久。其实很简单,随便上去一个高仇恨职业,比如牧师,得瑟几下(北京话,意思就是去找抽),比如抽个蓝,比如群驱。这时候疾恶如仇的对方战士就会冲上来。我们其他人假装没看见,继续做我们自己的事,并且慢慢向前压,我会逐个给对方的治疗上断脚,并积攒40左右的怒气。然后当对方的战士离开他们的治疗刚好41码时,萨满开英勇,我回头拦截,拦截结束了补制裁。可怜的战士90%就死在狂暴姿态了,还有10%的可能没死,但是所有技能都会扔出去:保护、盾墙,甚至包括骑士无敌。这个时候随便换次目标也是死,一样的。

我记得我们第一次学到这手,是耐f部落的小老虎队,当时我们还是第一次见到上来直接摁战士的非4dps队伍。我们都过于自信地以为打战士打不死还送怒气,很不划算,其实根本不是这样,只要你能保证战士不切盾就死,他就不得不切盾丧失攻击力。现在才发现blizz设计让战士切姿态丢失怒气真是非常有远见的。

当然,自从s3后,这套战术很少奏效了。因为战士很聪明了都,一看到我方的萨满目标是他,立即切盾一路小跑回去。更有队伍见到我们全体缩到柱子后面不敢露头。

好了,这就是阵型,阵型不是通过治疗来保持的,是通过强大dps压力来告戒胆敢进入的人们:跨越这条线就是死!而有阵型的保护作用,我们可以很轻松地让骑士在最后排治疗不用担心反制,甚至oom的可以退到后排去喝水。

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第四节:阵型的进阶-阵型的破坏

Jjc里有张地图叫做刀锋山,5v5里有种队伍叫做疯狗队。疯狗队之所以叫疯狗,因为他们出门不直走,而是右转上对方的桥头。

我们的2345(法)就是人们常说的那种疯狗队,我们ut里最常说的一句话是:估计还是xxxx那队猎人队,出门右转,他们谁落在后面就先咬他。

前三节全都是讲解2345阵容,因为这确实是最好玩最疯狂的一个组合,读者您先别急,后面关于2346还有更多好玩好说的东西。

在4大远程dps职业中,法、猎、萨、术,法师是最不适合阵地战对射的职业。(读者说:等等,你刚讲了阵型又告诉我们法师不适合阵地战,这是tm什么意思)用我们的黑话来说:法师队适合贴到对方脸上打,不能跟敌人站定了对射。

还是从战例来讲起,空洞地谈理论没什么意思。记得s2刚开的时候,大家都是狗p不懂,我作为队长和队伍里最大的嗓门,也根本不知道该打谁。所以大家都有个习惯。不管什么地图,都远远地站着,先把鼠标一个个放过去,看清楚对方的组合,然后ut讨论下该打谁。洛丹伦是在家里窝着,纳格兰是自己的那根柱子,刀锋山是桥头。后来这个习惯保持了很久,一直到s3初。好在大家都很惜命,所以隔着柱子惺惺相惜倒也很是可爱。

后来,出现了一种队。我们黑话叫它抽脸队,因为他们根本p也不看,或者早看穿了我们,上来直接顶着我们的脸打。我们就很难受,就比如ngl地图吧,把压在本方的两根柱子后面,退无可退直到被压死。

再后来,我们想明白了。阵型是假的,阵型有存在的价值,是因为你有可退守的后方,如果被顶到墙上,那就只剩下负隅顽抗了。你脆弱的牧师,容易被控制的骑士萨满,就全部暴露在对方的视线下,退无可退,只有死路一条。

这就是我要说的,如何破坏对方的阵型,很简单,那就是压过去,整体压过去,让他们无路可退。对ngl来说,你要开场占据中场,对刀山来说,你要占领桥中间,对废墟来讲,你要占领棺材。只要你能占领中场,把对方压回半场,那么很好,你的后方就比他们大很多了,不要相信什么柱子啊棺材啊,没用,距离是最可信的。

当阵型已经被对方完全渗透时,怎么办,也很简单,照着最脆的人往脸上抽,他要打乱战,你就陪他玩,他抽你蓝,你叫个英勇也抽他蓝,他dps打你牧师,你dps打他法师。这样最少是1半对1半的机会。

狭路相逢勇者胜,流氓会武术,谁也拦不住,用北京话来说就是混不吝。2345是不怕乱战的组合,你们有足够强大的爆发力、群体定身/减速和强反的瞬间压力。所以,当你遇到阵地战吃不动的硬骨头(比如战猎法牧骑),不妨试试兄弟们上马,出门,右转!

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今天关于“什么阵容可以搭配老虎队”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。