帝国神罗搭配什么阵容

作为帝国神罗搭配什么阵容话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

帝国神罗搭配什么阵容插图

帝国征服者勋章怎么搭配呢?在游戏中勋章是非常重要的,勋章能大幅提升玩家的属性,那么玩家应该如何选择勋章呢?接下来就跟随小编的一起来看看吧!

帝国征服者勋章搭配攻略

勋章选择推荐

在选择勋章的时候有很多中选择,小编咋着里推荐用斯坦福的勋章,新手期间装备洗属性的选择有打架、破阵、防护、刷叛军打城、据守、防御。

勋章上面还有很多技能,基础最好是防御,强化到6没出技能和特技就不要在上了,防护配斯坦福,神罗配破阵。

无用勋章处理办法

银币可以通过卖勋章来获得。

游戏介绍

拥有欧洲元素的游戏世界,其中在游戏的场景还是游戏的人物设计方面都是采用那种最经典元素为核心打造,给你营造了一个全新的游戏世界,而且在游戏的世界当中还有非常给力的策略性设计,会给你带来很多很多特殊的脑力挑战模式,其中包括了游戏的人物搭配和装备的属性安排,尤其是在游戏坦克世界的设计,只有合理的安排才能将你的能力发挥到极致。

求中世纪2全面战争 神圣罗马帝国攻略以及出要塞以后的配兵

我用神圣罗马帝国的方式是先灭异教徒国家,在宗教问题上赢得优势,战略上我是蛙跳是进攻,只攻城市和城堡,村庄和城镇都是放弃的,这样可以减少进攻队伍的分兵驻守问题,消耗敌军经济,敌军的地区被分割贸易上达不到盈利效果。逃到村镇的高级兵种得不到补充。不与敌军打大规模攻城战,尽量在野外消灭敌军强劲兵团。

我最喜欢兵力配置是2将+6或8个编队的重装矛兵+2个编队步行封建骑士+4个编队弓手+2队重骑+2队轻骑。

2将是因为,一个主将一个副将,副将的在战略上作用是升级,如过需要分兵时,副将的战力可以身先士卒。重装矛兵的作用很大,开始可以防御敌军骑兵的袭扰、战斗中期的整体冲锋效果是非常好的,步行骑士作用是做为预备队在防御有缺口时补充,弓手的主要作用是攻击突袭的骑兵,重骑作用是步兵一旦与敌军肉搏就从侧面冲到后面去,冲击敌军步兵团后背,以达到敌军崩溃的效果,轻骑的作用是骚扰敌军弓手,追击敌军溃逃重骑。将领的作用是与敌军主力重骑兵对冲,拖的军重骑对己方步兵的影响。个兵种的作用要根据形势自行调整,

还有最重要的俘虏问题,如果你是要攻城,就把俘虏杀掉吧!他们回到城里,就是对自己部队残忍,如果是防御战、那就换些军费会来也是不错的,这些钱让他给了电脑再练兵还不如给你。

你试试看

帝国时代4神圣罗马帝国兵种使用指南

帝国时代4兵种搭配是游戏中的主要玩法之一,神圣罗马帝国有哪些常用的强力兵种?下面给大家分享一个帝国时代4神圣罗马帝国兵种使用指南

在所有8个民族之中,神圣罗马帝国可以说是属于科技树比较简单的那种了。因为他的科技树并不会出现在一堆莫名其妙的建筑里面,而且也没有各种乱七八糟的加成效果。

神圣罗马帝国军事单位会受到高级教士“战意激昂”buff技能加成,增加护甲和伤害。所以神罗适合在军队之后带上一定的高级教士来补血并给予增益。

神罗,说穿了就是一个兵营。两个城堡时代科技都能给武士强大增强,而那个帝王时代科技则是给长矛兵(在不会发生的垃圾战中还是有点用的)两点近战护甲。国土佣仆是被弓箭手乱杀的轻型近战步兵(0防御血量还不如长矛兵),但是他攻击是攻击力非常高的范围伤害,只要能摸到敌人就能让敌人成片倒下。

重锤和双手武器的效果为:前者+6对重型单位伤害,后者+2攻击并+15生命。两者叠加效果则为+2攻击、+15生命、+3对装甲伤害。它们现在并不会对攻击速度产生影响。根据油管视频的测试,两者都对武士有极大增益,能逆转被骑士克制的现状,但是两者叠加却没有太大效果。

同时神圣罗马帝国还有给步兵加速的“行军演习”科技,可以用来追人,如果对方打远程建议尽早升级。

神圣罗马帝国的靶场和马厩都是通用模板,不需要说。

神圣罗马帝国可以生产长管炮,除此之外就是常规攻城武器厂了。

神罗最重要的就是一个简单粗暴,无脑暴步兵带点投石车啥的。而精细操作也值得深入,比如如何保护国土佣仆和高级教士让他们能有效发挥自身能力。

帝国时代4神罗技巧与战术分享

帝国时代4神圣罗马帝国是游戏中的一个强力文明,神罗有什么主流打法战术?下面给大家分享一些帝国时代4神罗技巧与战术

神罗优势在采集速度快40%,战术和核心在教士的运营以及兵种的选择。

重步武士是最强武士,但是无脑出会死得很惨,特色兵种其实很强就是使用方法不好选。

现在由于弩炮的强势,神罗其实处于能玩与不能玩之间。

对战对手民族能优开德里和战狼,基本是吊打。打蒙古法兰西劣势,尤其是打封建金马步弓一波的法兰西是防不住的。

神罗的好处在于除了海图所有图都能玩,海图对面贪一点慢封建也能玩。兵种齐全虽然大多是白板但是很全能。

个人打起来打法感觉不推荐双TC,浪费神罗强势期。

推荐速城或者封建压人。如果对面双TC开不压人,那就速成吧。选亚琛教堂上封建后,10农肉6农金,2教士记得加成这些农民,8分钟直城。

速城的话,记得3个教士提前去圣物占点,3本大教堂直接拿回来,然后就3农采金甚至不采金也够了。每分钟900黄金足够压人了。

速城之后针对出装兵种克制。当前版本由于弩炮的强势,无脑双攻城武器出弩炮,然后前排武士混叉叉,可以平推大部分再双TC的对手。

由于速城会很缺木头,实战我打起来也是全程缺木头,所以木头几乎是垫底记得时刻看木头量。

再速城后如果补兵营压人,会遇到的问题是发现食物没了要种田木头不够。还要出弩炮,木头量哪怕20+甚至30+伐木都会感觉不够,是很正常的事情。前期探图侦察兵看好野猪的位置,其实开局吃完羊之后就可以圈8农民+1教士直接去把野猪吃了,2分钟就可以吃完野猪,会很肥。

上城后还会遇到亚琛教堂周围的地形被采空了的情况。神罗的农田不推荐种到TC,因为教士加成不大哪怕很安全。推荐围绕亚琛教堂种一个圈,肉的效率会很高。

科技选择:上封建后就可以手推车,然后1级伐木,1级狩猎吃野快,对面压制力很强不能出去吃鹿就把背鹿点了。上城后补2级伐木和种田,采矿看着点。

攻防科技除了远攻别的都可以升级。

出兵要灵活,如果对面一堆弩手肉马打你,就直接出3投石车让他远程蒸发。别怕金子不够,3本大教堂900金每分钟。

教士由于不像战狼的官员会限制4个。所以可以多出,非常不错。能加血能提供采集速率。

1个教士能给10~15个农民加成,所提供的资源量是十分可观的。所以要多出,不要只出2~3个,那是不够用的。

上面说了速城的,下面说下封建压人的。

打法兰西罗斯有封建金马的不推荐封建压人,老老实实抗压然后上城出弩炮后再考虑吧。

打战狼和德里可以封建压人优开,上封建后双兵营出重步武士就行了。记得起个铁匠铺研究冲车。对面农民来烧冲车就冲车走让武士上去砍人。

如果吃了野鹿和猪还可以补靶场出点步弓,不过一般来说重步武士就能把这2个压到死了,压不死也是很伤的。

打英格兰会比较难受,出重步打长弓其实不合适,因为追不上会被无限风筝,长弓多了一轮一个重步。建议出肉马+步弓,英格兰经济没你好对爆可以压死,压不死也是你赚。

吐槽下蒙古非常离谱,跑商的IMBA就不说了,那个鹿石的加速对农民采集也是很强的加成。他的经济不弱于你,黑暗还能来塔爆,打蒙古早点去他家侦察,如果看到黑暗起了马厩,你也多伐木几个出个兵营出点叉叉别让他骚你,慢点上封建,还能防一手塔爆,蒙古塔爆很便宜压人很强,不能被塔到,塔到基本G。

如果蒙古是个好人,跟你打运营的,那就正常发育就好了。神罗的经济优势非常强大,所以能出更多的攻城武器来压制对面。

1V1的神罗强度其实还不错,我体感玩下来比战狼要好,我输的很多局都是练战狼输的,神罗反而赢的多

因为战狼是活到城堡对爆兵也会发现经济不够,但是神罗不会。期待更多的战狼开发打法。

说下开局农民调度——3农肉,3农金,开局点教士,农民。

然后4农肉,3农金,2农伐木,补到10农肉,中途上封建的时候4肉农民造地标。10农肉补完了,看侦察情况。

如果对面采集了石头双TC开,那就6农金,记得补1~2个教士加成采集。如果对面没有双TC开,而是封建先军事压人,那就6农伐木,补针对军事,然后再补金慢上城。

这里有分歧——如果你想封建打死对面,那4农金就够,其余肉木农民轮着补然后军事压人吧。

如果想抗压上城就按上面说的。但是对面如果下铁匠铺同时双兵营or靶场压人,有冲车压死的欲望,那你就跟着对面对爆,不要贪城堡贪死了,神罗封建对爆其实很强的,除了怕金马步弓一波外,这个我没挡下来过,我也没看到几个人真的打对面这招封建莽到死守下来的,如果有请求录像分享!我想学习是怎么挡下来的。

亚琛教堂的肉区有个小技巧

亚琛教堂的两侧各点1个磨坊,然后农田延伸出去,在教堂加成的极限四角外再放4个磨坊,然后再延伸出去农田。大概是30+的农田,由于农民上交肉会放到极限四角的磨坊内,会吃到加成,这样圈外的也会吃到,但是要求教堂周围的树木砍完了,一般是上完城堡暴兵的时候,所以上完城会很缺木头。又要出攻城武器又要补兵营又要转种田。

如果遇到了教士BUG。

那就开关切下自动加血,然后手动再给个加成,基本能解决教士发呆不给加成的情况。

神罗上城后会缺木头,有个小技巧但是我发现排名高手勤用,我自身有时候会忘记的就是市场买卖。

上3大教堂有圣物后可以弄个市场买点木头,timing会快不少,但是实际打起来操作压力大很容易忘记。

忘记说神罗特色大剑了。

这个单位虽然昂贵,但是神罗由于3本大教堂的经济加成,是能够出的起的。

这个兵的使用方式一般是混在重步武士堆里,正面交战的时候一起往前冲是非常不错的。

实战中经常出现的画面是两军正面交战起来,弩炮对射然后互切弩炮,或者前排对刚,这种情况下混的特色大剑能造成大量伤害。

如果4兵营爆的话,推荐2重步1叉1大剑这么混杂,具体比列具体看对面兵种混杂。

这个兵拿来偷家骚扰也是不错的,因为小队的话,对面远程追不上,骑士追上来对砍会损失惨重,哪怕赢了战损也不难看,算是奇兵。

有的局不该输,感觉卡瓶颈了,打起来还是发现了不少问题。

感觉民族克制应该是真的有,1把输给了法兰西金马步弓一波,挡不住。

1把输给英格兰,打了20分钟的封建对爆,他长弓武士,我步弓武士,最后打不过输了,赛后看录像感觉应该提早塔防扩大地盘。但是打的很憋屈真的感受到了克制感,我凭借教士的经济优势出了更多的兵和他打了个55开,最后被耗死。

1把说来丢人,高山深谷想和德里打运营,结果封建互相抢圣地,上城后圣物没抢过,被近战大象拱死了,2下一个弩炮。

1把被黑衣大食打死了,单纯就是被肉马骚扰的很烦,然后节奏全断,是我自己的问题没打好,对面甚至出骆驼的,输了我自己都笑嘻嘻了。

1把输战狼,前期RUSH没RUSH下来,被河图的船给限制了,现在看来不该RUSH,往后打那盘有的打。

1把输法兰西,这把倒是我自己的问题,也让我明白了哪怕叉叉现在太弱还是应该要带,我傻爆重步+弩车,结果弩炮多的情况下被肉马金马弩手教育了。肉马金马强换弩炮,城堡时候哪怕有科技的重步打金马也是非常吃亏的。

意外的是赢的局居然是打蒙古赢的多一点。都是开局下马厩骚扰的蒙古,对应就是也下兵营出叉叉针对,蒙古黑暗骚不到农民塔爆不了,然后上封建看对面出什么,如果双TC发育那可以接着直城,如果下靶场+马厩,那就应对出重步+武士,今天赢的局感谢蒙古,意外的好打。都发育上了城堡由于大教堂的缘故我有更多的金出弩炮,基本对射都赢了,蒙古前排也打不过神罗重步。

我上了城后出的兵种基本是,前排重步武士,叉叉护弩炮(防止对面金马肉马直接贴脸弩炮),另外出大剑等重步武士上了后贴脸对面前排快速蒸发对面前排。后续会多用这套尝试,傻爆重步武士搭配弩炮是真不行,要点别的。

骑士神罗能出,就是因为白板的问题骚扰用比较多,要杀后排比如弓箭手和弩手,其实速度是不如大剑的,骑士确实更能抗一点,但是神罗抗的前排不是骑士而是重步。清理攻城武器的话更多出的是肉马。

当然也有出投石车来解决后排的,都行,看自己喜好吧。我个人更喜欢出点大剑,清理前排和后排都很好用,但是打起来不能第一个上,混编或者后上。

HTB最终版的神罗到底有多强

很久没玩了,都忘记了

陆军强国,铁血工业矿产。

兵种:早期:

步兵方面比其他欧洲国家更早出的封建战士;并且很多兵种有后备军,利于快速成军。骑兵方面欧洲大路货骑马军士链甲和条顿骑士。远程方面平民弓弩,极度依赖雇佣弩兵。

中期:各种破甲重甲盾锤单位、各种双手同时博格长枪兵、长枪民兵、长戟民兵和上下马黑龙的出现使得帝国的步兵线更稳固,骑兵更强。同时红胡子的出现使得帝国野战能力提升一个档次(原因那个英雄卫队的特技太BT了)。远程不变。

后期:火药事件后帝国一跃成为一流强国,简单的说上下马龙骑兵(尤其是下马龙骑兵招募条件和产量都不错),大陆货一应俱全,帝国轻炮是强于蛇炮的小口径速射火炮,无燧发枪。

经济:矿产加成,早期维也纳2回合收入超神后期比一些沿海城市收入都高;所有有矿产的城市/城堡加起来收入非常可观足够支持帝国招募大量的军队。

缺点:所有军事类建筑物减少快乐加成,同时招募大量的士兵对于怎么冲高级城堡城市来说是个考验。

战略:首要攻略是富庶的意大利半岛,原因三小强骑兵不强,远程虽然有王八弩,但是由于数量上不会太多再加上帝国的高甲单位和条顿骑士以及将军卫队的优势,所以先取亚平宁是上策。

立波联盟不结盟也不管他,原因波兰和匈牙利在玩家手里是神,在AI手里是屎,我的几个档这哥俩都被AI灭国了,打他那破地方没油水不说帝国的步兵要面对对方各种轻重骑兵弩骑兵突击骑兵和弓骑兵的打击,没任何优势;丹麦早期一定结盟,虽然帝国打丹麦有些优势,但是帝国远程差,而且丹麦的团子阵对步兵伤害太大,而且斥候和战斧骑兵也不差;结盟法国,原因和法兰西一则边境线太长,二则打法兰西没油水不说还要面对巴黎和图卢兹的暴兵,而且打了法兰西肯定要和英格兰还有两牙接触。

先取叛军城市然后第一波十字肯定给摩尔了,利用十字军好好赚一笔,等有了一定的基础后先取米兰,这个米兰也有暴兵的,怎么打要好好考虑。

很久没玩了,都忘记了

帝国时代4神罗精通怎么过 帝国时代4神罗精通达成指南

 帝国时代4神罗精通怎么过?神罗精通的难度极高,很多玩家都不知道该怎么完成,下面我就带来帝国时代4神罗精通达成指南,一起来看看吧。

帝国时代4神罗精通达成指南

  一、名称鼓舞人心

 1、要求在黑暗时代(第一时代)中,派遣受圣灵鼓舞影响的村民采集500资源。

 2、攻略不开AI,地图设置第一时代开始,高资源,每个采集点留几个教士加BUFF,收集共计500资源投降,任务完成。

二、名称多多益善

 1、要求在城镇中心影响范围内建造20座建筑。

 2、攻略不开AI,地图设置第一时代开始,高资源,在大本周围建20个村庄,投降,任务完成。

  三、名称实力测试1

 1、要求击杀简单AI。

 2、攻略简单AI,地图设置第四时代,高资源,胜利条件勾选地标+奇观,地图选择隘口1V1(小型地图2人),地图种子为6666b233,开局所有农民造奇观,然后挂机15分钟等着游戏结束,任务完成。

 3、地图隘口,小型2人,地图种子6666b233。

四、名称重新补给

 1、要求使用受双手武器科技影响的武士击败15个敌方单位。

 2、攻略简单AI,时代1,标准资源,快速升级到时代3,兵营升级受双手武器科技,爆武士去对面杀15人,任务完成。

五、名称步兵大军

 1、要求在城堡时代(第三时代)中,研究行军演习并生产一支由30名步兵组成的部队。

 2、攻略不开AI,地图设置第一时代开始,高资源,升级第二时代选择迈因维克宫殿,研究部行军演习科技,然后升级到时代3,兵营造30步兵,投降,任务完成。

六、名称希望之光

 1、要求研究草药,并于城堡时代(第三时代)的修道院生产5名高级教士。

 2、攻略不开AI,地图设置第1时代开始,高资源,直接快速升级到时代3,修道院研究草药科技后,造5个高级教士,投降,任务完成。

 七、名称实力测试2

 1、要求击杀中等AI。

 2、攻略中等AI,地图设置第四时代,高资源,胜利条件勾选地标+奇观,地图选择隘口1V1(小型地图2人),地图种子为6666b233,开局所有农民造奇观,然后挂机15分钟等着游戏结束,任务完成。

 3、地图隘口,小型2人,地图种子6666b233。

 八、名称重兵镇守

 1、要求建造雷格尼茨大教堂、在其中放置圣物,并从中积累3000黄金。

 2、攻略不开AI,地图设置第1时代开始,高资源,时代2升级到时代3选择建造雷格尼茨大教堂,放置圣物攒3000黄金,投降,任务完成。

 九、名称压倒性优势

 1、要求使用国土佣仆击败50名敌人。

 2、攻略简单AI,前期做好压制对面的准备工作,提前在对面家做好围墙,时代3开始爆国土佣仆,击杀50敌人,任务完成。

 3、特别注意千万不要升级为精锐,不然无法解锁。

十、名称什一奉献

 1、要求通过放置在修道院、大型箭塔、码头、石墙塔或哨站中的圣物积累1000黄金。

 2、攻略不开AI,地图设置第4时代开始,高资源,收集圣物放在修道院(建议研究修道院科技以便快速完成),积累1000黄金投降,任务完成。

十一、名称实力测试3

 1、要求击杀困难AI。

 2、攻略困难AI,地图设置第四时代,高资源,胜利条件勾选地标+奇观,地图选择隘口1V1(小型地图2人),地图种子为6666b233,开局所有农民造奇观,然后挂机15分钟等着游戏结束,任务完成。

 3、地图隘口,小型2人,地图种子6666b233。

十二、名称禁止通行

 1、要求建造埃尔茨巴赫宫殿,然后在其影响范围内建造3座大型箭塔。

 2、攻略不开AI,地图设置第1时代开始,高资源,时代3升级时代4选择埃尔茨巴赫宫殿,周边造3个大型箭塔,投降,任务完成。

 十三、名称圣歌感召

 1、要求使用高级教士招降10名敌人。

 2、攻略简单AI,标准资源,地图黑森林(1V1,2人小型地图,地图种子44f71cc0,开局位置最好刷在下面)前期在对面家门口造好围墙,慢慢发育等高级教士收集满地图4圣物,造一群骑士在去对面家里抗伤害,后面教士疯狂招降,如果一次没有招满10人的话,撤到围墙后等CD再来一次,任务完成。

 3、推荐地图地图黑森林,1V1,2人小型地图,地图种子44f71cc0,开局位置最好刷在下面。

十四、名称宏伟壮丽

 1、要求研究加强防御并取得一场世界奇观胜利。

 2、攻略不开AI,地图设置第4时代开始,高资源,造大型箭塔,升级加强防御科技,造奇观,等15分钟,任务完成。

 十五、实力测试4

 1、要求击杀极难AI。

 2、攻略极难AI,地图设置第四时代,高资源,胜利条件勾选地标+奇观,地图选择隘口1V1(小型地图2人),地图种子为6666b233,开局所有农民造奇观,然后挂机15分钟等着游戏结束,任务完成。

 3、地图隘口,小型2人,地图种子6666b233。

 

帝国时代4神罗前期经济发展运营思路分享

帝国时代4神罗是游戏中的主要文明之一,神罗前期如何进行经济发展?下面给大家分享一个帝国时代4神罗前期经济发展运营思路

初期经济模式围绕二本地标迅速爆兵一波流展开,开局就生产一个教士分配给6个杀羊的农民,金矿5个农民再配个教士,升一本的同时注重伐木再配个教士,石材4个农民就够,石材攒后100就在城镇各资源点插上哨塔,大概一共建设6个左右哨塔,这时如果有AI派兵骚扰农民就进哨塔,等升2本时哨塔都点上弩炮升级用做防御,在1本时也要注重采矿伐木磨坊的科技升级!

关于开局屯羊的新思路

即开局不杀羊,仅杀鹿和采集那个红色果实,侦查兵四周带回新羊屯起来,待到周围食物资源枯竭,开始杀羊,同时开始建设稻田,这样可以保障食物资源的平稳过度,也可以减少中前期AI对农民的骚扰。

初期经济模式第1次优化:开局第1到第6个农民杀羊,第7至第9个农民采金,第10至第11个农民杀羊,之后用2个采金的农民升一本,一本选教堂(大范围提升农民工作效率),范围尽量覆盖城镇中心、金矿和森林,第12至第16个农民伐木(期间要插队生产个教士进教堂),第17至第20个农民采石材,此时初期经济模式的第一轮配置结束。

好了,关于“帝国神罗搭配什么阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“帝国神罗搭配什么阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。