元素狼人阵容怎么搭配

很高兴有机会和大家一起谈论元素狼人阵容怎么搭配的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

元素狼人阵容怎么搭配插图

云顶之弈黑客狼人玩法:

一、阵容:沃里克、莫德凯撒、瑞雯、李青、机器人、蔚、鳄鱼、武器大师。

二、羁绊:8斗士、3源计划、1精英战士、2AI。

三、装备:

狼人:泰坦、水银、无尽。

莫德凯撒:斗士转职、法爆、青龙刀。

多余肉装给瑞雯。英雄强化优先选择狼人的英雄强化,剩下的可以考虑经济类和斗士转职优先。八斗士羁绊非常需要两个转职,或者是一个转职一个斗士之心。

这个阵容的运营非常简单,前期可以靠着武器大师打工,在8级的时候可以开始大d一波,找到2星狼人。有了2星的狼人的输出和8斗士高额的血量,吃分还是非常简单的。

只有没有非常胡的阵容,8斗狼人是非常有可能吃鸡的阵容。在8级小伙伴们可以尝试追出3星的狼人,目前玩狼人的阵容还是比较少的,成功的概率还是非常大的。

游戏特色:

《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在中国服务器正式上线。

在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

2019年7月23日(9.14版本),中国服务器上线云顶之弈排位赛。2019年11月6日(9.22版本),云顶之弈第一赛季结束,第二赛季“元素崛起”正式上线。2019年11月25日,第二赛季排位赛开启。

不思议迷宫元素大陆攻略 五大元素阵容怎么搭配

五大元素阵容怎么搭配

一、火元素

推荐阵容:奥丁出战,链接神灯,二哈

目的:奥丁,加强魔法,自带静电时停,boss层不翻车,神灯,飞毯位面,多几个勋章,二哈,放狗咬元素石柱推荐阵容:带琴和废了三分之二缺仍然好用的狼人药剂普通层石柱几率给元素心,提交凤凰蛋给50点,boss层给5冈布奥碎片,建议一次大地后招够,boss层有时停难度小。

二、水元素

推荐阵容:神灯,二哈,国王

推荐携带:我一般不带神器,药水(没把握可以带狼人药水叠属性招二哈)神器可以不带

进图叠属性,召唤二哈,二哈会抱柱子啃,因为是水元素所以柱子被啃坏是有奖励的,水元素套装之一,因为是5层小副本,所以可以用神灯老套路一波勋章,这里可以注意一下,蛋蛋第四层必出,一次副本中只会出一次,柱子会爆出元素之心,交给蛋蛋是50能量(6次而已),肝的就是时间,这图,二哈存活几率极高,boss直接国王一波然后慢慢磨死,这时候二哈需要的就是啃有颜色的柱子。会爆出元素之心。

三、光元素

推荐阵容:神灯,二哈,国王

推荐携带:老样子不喜欢带(不放心的带狼人药水)

进图,由于光元素图禁魔,so二哈就会比较操蛋,带狼人的可以偷笑了。本人没带所以肝的二哈比较伤,这图唯一的亮点光元素会免疫所有伤害堪比德古拉图中的幽灵,完全不知道这几率怎么算的,二哈一口,两口,三口下去搞不好会被光元素喷一脸金闪闪,还是老样子二哈啃柱子,出光元素套装之一和元素之心,我没带狼人所以二哈被光元素爆菊死的早,第四层牺牲。这图的boss我比较不好肝,进图天眼,国王地图炮,然后光元素还剩300+的血量,后面几次攻击必有一次免疫,弄死boss之后柱子还立着,分解完所有装备升级暗法至少有10个暗波,用完前三个应该会剩一个柱子,继续天眼放波,然后捡完收工,蛋蛋其实可以随意放,这里还是推荐放元素心,毕竟不放白不放。

四、气元素

推荐阵容:神灯,国王,二狗子(削的太狠)

推荐携带:仙人掌(绿色果蔬营养又健康),神器?(想要孵蛋快你就要带)

推荐打法:进图先喝果汁,召唤出二狗子帮你去啃石头咬柱子,因为二狗子的特性被修改没法吸血,slm也要帮忙打石头了。一般我家二狗子刷了8层基本上就要去天庭汇报业绩了(估计我二狗子三星扛不住),这里其实带不带国王都无所谓,法师走暗系,最终选择黑暗祭司,倒数第二个点满,装备么最后都分掉,没啥用,最后打土元素一路暗波,时不时来个双倍伤害15个暗波够。

五、暗元素

推荐阵容:神灯 国王 二狗子

推荐携带:狼人药剂,神器需要么?首先进图磕次药,所谓药不能停就是这个理。暗元素副本良心图,比水元素的还要好打,除了那个特性比较jian没事就减你攻击,一层刷的差不多就可以用个强化 召唤术之二狗子后面就开始敲地板了,啥事都没了。二狗子帮你都做完了4层一定别忘了魔毯回去刷波勋章,元素之心给蛋蛋。争取蛋量早点满boss。。。需要打么?不需要,进图分解完所有装备一个地图炮收工,boss才800血量绝的良心小副本。

暗黑2各种德鲁伊练法

暗黑2各种德鲁伊练法:

1、风之德鲁伊:

龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2防御枪兵

分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

2、暴力狼

狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:其他都加到这里

敏捷:到装备

体力:加到变身后生命2500左右

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量枪兵

分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3、火之德鲁伊:

(1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

(2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

(3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点: 力

量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都加到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵

分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

4、毒狼

狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX

乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:其他都到这里

精力:不加

佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。

5、焰之熊德

(1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。

分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

(2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

(3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

精力:当然不加

佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

6、丛林之王

先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

属性点:

力量:到装备

敏捷:到装备

体力:狂加

精力:不加

佣兵:EM ACT2 力量型

扩展资料:

德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。

这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神Ⅱ

DOTA2:怎样应对狼人?

原文由Skim发表于Dotabuff。

大约在一年前,我们就列举了7.00版本狼人的强势之处,而且自那以后狼人的日子就越来越好过了。7.07版本引入了一系列属性和恢复的改动,再加上天赋重做,这让狼人比以前任何时候都要强。狼人在VH局的胜率高达近56%,几乎主宰了整个天梯。狼人在路人局的成功也成功延续到了职业比赛,其比赛出场率和胜率都和路人局不相上下。

那么该怎样对付狼人呢?

远距离先手&硬控

狼人是一个非常难以控死的英雄。虽然在释放大招时可以被干扰,不过一旦成功变身,狼人就不受任何减速效果的影响(和缩地一样)。所以为了对付狼人,眩晕总是比减速好用,尤其是远距离的AOE先手技能。控住狼人的召唤物与控制住狼人同样重要,因为这些召唤物有能力追死辅助。

撼地者对狼人的克制效果显而易见。撼地者不仅有大范围的远距离眩晕,还能阻断住狼人的逃生路线,迫使狼人硬着头参战。沟壑还可以用来阻止狼人进攻高地,将其和召唤物隔在另一边。当然,回音击是最克制狼人的技能,召唤物越多伤害越高。

海民的寒冰碎片与沟壑的作用类似,主要是隔开狼人而不是将其控住。雪球可以作为一个远距离的先手,而且海象神拳也可以拖住狼人。虽然冰封魔印不能减速狼人,但是可以降低狼人和召唤物的攻速。

斧王也值得提一下。狂战士之吼尤其克制像狼人这种召唤物推进英雄。同样的,上古巨神也非常克制狼人,尤其是自然秩序能够让狼人受到更多的魔法伤害。

还有一个英雄虽然没有任何硬控,但也非常值得一提。酒仙的大招也是一个非常克制狼人的技能,风元素不仅迫使狼人长时间OB,还能对狼人的召唤物造成1000点伤害。虽然不能秒掉死灵书或者小狼,但能对它们造成非常可观的伤害,让后续的处理变得更容易。而且驱散魔法只有4S的CD,可以让风元素在一次团战中至少使用三次,这足够击杀这些召唤物了。

持续的反推进

当然,狼人的强势之处在于推进,他可以毫不费力的推掉防御塔。除了死灵书之外,他的技能CD都不是很长,在推塔时变身这个技能并不是很重要。

为了阻止推进,所选英雄需要有远距离爆发,而且在防守时不能暴露自己的位置,因为狼人可以追杀大多数的辅助。除了上面提到的英雄之外,还有一些英雄比如寒冬飞龙或者军团指挥官也符合这些要求。

虽然狼人玩家也开始适应这些克制手段,比如现在狼人都会出笛子。但这并不是说防推进是无意义的,而是说团队通常需要两个或以上的技能来抵御狼人推进。

在野区铺好视野

当有人问及该如何应对某个英雄的时候,Dota2社区总会类似开玩笑的回答一句“去他野区做视野”。最开始也是玩家为了对付狼人而想出的办法,在路人局中,狼人在野区发育出山之后会变得非常难以处理。虽然现在狼人不会一开局就进野区,但是我们依然有很多非常实用的对付狼人的办法。与应对其他任何Carry一样,在对线期对其进行压制、阻断其经济来源是一个非常有效的克制方法—虽然实际操作起来有些困难。

更简单的方法就是选一个比狼人推得更快得英雄。狼人虽然自身推进很强,但根本没有任何防推进的能力。如果你推到了狼人的高地,他能做的只有带线牵制。

与其他推进英雄一样,狼人是一个非常吃Timing的英雄。即便是拖慢一点点狼人的节奏(推塔、打Roshan、推高地),都能为你的团队赢得足够的Farm时间。一旦狼人失去了节奏,他对局势的影响就会急剧下降,因为他的打钱能力远不如其他核心。

没有有效的克制道具

与其他Carry不同,好像无论哪个道具都不能保证辅助的安全。死灵书可以驱散绿杖或者风杖,推推或者微光也不足以逃命(变身时间长而且三级书有真视效果)。通常来说,狼人有了三级死灵书之时,辅助还无法购买出有效的保命道具,让这些道具无法发挥用处。虽然狼人能够克制这些道具,但这不是说购买这些道具就是浪费。风杖依然非常可以有用,比如可以主动吹狼人,至少可以起到拖延的作用,绿杖也至少可以逼出一个死灵书的驱散。

除此之外,提升护甲也是一个非常有用的克制办法,炎阳纹章就是一个非常好的道具。它不仅能够提供护甲还能闪避狼人和召唤物的攻击。

总结

处于变身状态的狼人更像是一个恶心加强版的斯拉克。狼人有很强的追杀能力而且机动性超强。辅助在碰到狼人时会非常头疼,而且狼人推塔的能力也很难让己方占到优势。虽然实际上我们有很多应对狼人的办法,但狼人在路人和职业比赛中胜率这么高是有原因的。由于实际上能够克制狼人的道具不多,所以在最后阶段选出狼人会让对方在阵容上很难作出调整。

也许这就是路人玩家心态需要调整的地方。如果狼人没有被禁,那大家就应该像职业选手一样思考,提前选出一些克制英雄进行针对。

云顶之弈9.22元素崛起阵容推荐

云顶之弈在9.22版本中更新了很多内容,那么元素崛起有哪些阵容可以吃鸡呢?下面小编就给大家带来云顶之弈9.22元素崛起阵容推荐,一起来看看吧。

首先是两个6光,都不太吃装备,维恩有个飓风/羊刀就够了,主要还是铲子,6光要,6法师4暗要,6冰还要。

卖血第一轮3光的强度是够的大概率是拿不到铲子的,第二轮你不一定是最后,是最后也不一定有拿到铲子,所以不是天胡(出门前2星维恩狗头+任意2星+任意光)我一般不走6光,

天胡的话就算没有光球用寒冰+宝石之类的套路大概率是能恰烂分的。

然后是6冰,其实和3光差不多,但是比6光好的两点一个是比6光平滑本身强度也够(出门拿到2星布隆狼人大嘴然后凑个掠食强度逆天),合出冰锤的几率相当的大。当然唯一的缺点

就是6冰其实有点吃装备,没有复活甲/火炮的奥拉夫太容易暴毙了,还不说需要个羊刀之类的输出装。

最后就是两个4暗影,真的4暗影阵容我吹爆好么,不吃装备,英雄也大都是没人拿的弟弟英雄,而且都很贵前期很少有人会买不会被卡(除了掘墓,但是没有掘墓可以走暗影4剑,还不需求劫更容易成型),

不过这个优点既是优点也是缺点,就是4暗影里面几个人太贵了。

所以这里我推荐林地+掠食转一切套路前期强度无敌,我大概玩了5把这样,基本都是连胜到第二轮选秀之后。

这套阵容只亏2块钱,但是有连胜利息+高血量+中期强势转一切。

好了,关于“元素狼人阵容怎么搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“元素狼人阵容怎么搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。