长剑适合什么阵容搭配好

接下来,我将针对长剑适合什么阵容搭配好的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下长剑适合什么阵容搭配好的话题。

长剑适合什么阵容搭配好插图

神里绫华突破到90加爆伤。

暴击伤害+88.4%。血量+12858,防御提升至784,输出强度增幅至三百六十五。神里氏兄妹角色突破后,属性增加均为暴击伤害属性加成,但是绫华和凌人兄妹的元素种类不同,绫人所属水元素,绫华所属冰元素。

绫华的武器选择以增加绫华整体输出为主,对于元素伤害的增益要求不高,雾切之回光(高精)、天目刀(最少达到精3)、绿剑或者是黑岩长剑,都可以起到均衡绫华各项属性的作用。圣遗物搭配冰套/绝缘/宗室,可以提升绫华的基础伤害,阵容搭配与温迪、可莉、托马组队。在技能加点方面,先加大招,后续再加元素战技和普通攻击。

神里绫华攻略:

1、天赋加点:

神里绫华天赋加点顺序是:元素爆发≥元素战技(神里流·冰华)≥普攻(神里流·倾)。元素爆发生成一个存在5秒,持续前进的风暴,共造成20次冰元素伤害。10级Q时,5秒共计4141%的倍率,直接奠定了神里绫华顶尖副C的地位。

2、命座:

神里绫华没有质变命座,都是比较平滑的伤害提升。0命即可,1命没什么必要,有条件的尽可以抽2命,至于3命4命只推荐追求爆发伤害的强度党抽取,5命不推荐,6命真爱党限定。

锦鲤杯三排:虎牙狂鸟、蓝星星总分稳进前六,力压职业战队

永劫无间官方近期再度举办了全民精英赛的锦鲤杯,入围赛马上就要结束,单排、三排都有选手和队伍相继都晋级总决赛。这次也让大家看到了单排高手的打法技巧,以及三排多次加入特有的运营体系,使得他们在总分榜拿到不错的成绩。三排的比赛难度很高,因为需要选手之间的默契配合,也要考虑阵容搭配,在运营方面虎牙的两支队伍十分出色,蓝星星和狂鸟进入前六,甚至分数超越了职业选手。

首先就是狂鸟战队,这支队伍的人气很高,选手子鱼的水准也足够突出,一个人单枪匹马,扫除了敌人,然后成功吃鸡,在比赛之后,官方也将战神的荣誉给了子鱼,决赛圈中的表现也惊艳到了大家。其实在前期的时候,狂鸟战队的表现一般,但中期时,他们改变了运营方式,而子鱼的出色表现也证明了一切,他真的是天海天花板。

但是狂鸟战队的分数不如蓝星星那么高,因为蓝星星战队有一个实力很突出的选手李星痕,作为迦南玩家,他的定位就是疯狂输出,利用队友宁红夜和沙男的控制,只能够用杀疯了来形容,击杀的分数也相当高。更是打出了单场2.5万以上的伤害,最终这支队伍的排名比狂鸟战队高一个名次。李星痕的迦南也在其中一局中拿到了战神,配合了火炮长剑,伤害逆天。

从排名来看,狂鸟战队和蓝星星战队和第一名的分数差距都不大,更何况最终官方会选择前14名的战队进入决赛。目前来说,大家都比较看好虎牙战队的明星选手,其中狂鸟的子鱼,还有蓝星星的李星痕,他们也利用自己的技术水平,在比赛中拿到了相当出色的分数,只要继续稳定状态,那么这两支战队想要顺利晋级应该也不是任何问题。

神里绫华圣遗物及武器搭配

神里绫华武器推荐雾切之回光、磐岩结绿天目影打刀以及黑岩长剑,此外斫峰之刃、风鹰剑、黑剑黎明神剑以及冷刃也能用。神里绫华圣遗物推荐绝缘之旗印、冰风迷途的勇士以及攻击类圣遗物2+2组合。

圣遗物主词条推荐攻击沙、冰伤杯以及双暴头,副词条则推荐双暴优先、次选百分比攻击力以及元素充能效率。神里绫华是一位五星单手剑冰元素输出角色,她能通过施放神里流·霰步化为激流快速移动,使自己获冰元素附魔;也能通过元素战技与元素爆发对敌人造成冰元素范围伤害。

神里绫华阵容:

神里绫华圣遗物受武器与阵容影响非常大,如果带雾切/天目/盾剑等武器走永冻,最好冰四件套,攻击沙,冰伤杯,双暴头,暴击率30%~50%。如果带天空之刃/祭礼剑等充能武器,建议绝缘4件套。

如果带绿剑/蓝剑/黑剑等暴击率武器,建议根据自身圣遗物,看冰四件套好,还是冰套/宗室/角斗士/追忆/辰砂/余响/绝缘2+2好。但不管带什么武器,都最好攻击沙、冰伤杯,双暴头,副词条双暴>攻击>充能>精通>防御≈生命。

绝世武神手游云飞扬好用吗

绝世武神手游云飞扬好用吗,云飞扬值得培养吗。云飞扬是游戏中的一个法术攻击型英雄,那么云飞扬好用吗,值得培养吗,一起来看看。

云飞扬技能

虽说云飞扬手持长剑,但其本质确实一个法术系的英雄,技能多为群攻伤害技能;

特色之处在于云飞扬的绝技能够沉默全体敌人,实用性不大,搭配一些降低敌人怒气的英雄能够延缓敌人的爆发;

如果是法师队伍的话,建议使用阵法风,能够增加敌方所受的法术伤害;

如果是通用性较强的阵容,为了提升自身的输出能力,一般情况可以使用阵法火。

当云飞扬进阶到武神境的时候,基本上就是法术队伍的核心;

武魂技能裂魂之殇配合阵法风系的技能,能够大幅提升敌方全体所受的法术伤害,配合队友一轮技能爆发,伤害非常恐怖。

遗憾的是,初期并没有太多强势的法系输出英雄,而云飞扬倾向于全体法系伤害增幅的效果只能体现在自身身上,在没有合适阵容搭配的情况下,云飞扬的表现只能说是中规中矩。

云飞扬好用吗

绝世武神手游中云飞扬是一个法术攻击型英雄,大多是群伤技能,并且伤害比较高,偏好法系输出的队伍可以考虑使用。

王者荣耀你们必须提前准备充电器才可以打的局都是些什么阵容?

游戏 在进行到十多分钟的时候就发现了一个十分尴尬的事情,双方的韩信开始疯狂的跑三路断兵线去了,原本双方的阵容都是属于那种清兵比较快的,再加上韩信刻意的断兵线,关键还有一个盾山在疯狂的修塔,双方谁也不敢冒险,因为 游戏 已经差不多进入后期,这个时候一波失误都会导致 游戏 的失败,所以就陷入了一个死循环,韩信疯狂断兵线,盾山疯狂修高地塔,黄忠姜子牙无限开大招,只有两个中单一直在出去打架,我赢了就换我们逼到他们高地,程咬金赢了我们就退守高地,反正没有兵线,推塔不限时,就这样,一局 游戏 就来到了50多分钟,而这场你来我往的战斗也终于拉下序幕,主宰团的一波失误我们被对面带走了。

打完这局 游戏 那可是真的身心疲惫,作为上单一直被推出去大家,两个回血超快,伤害又没有达到可以秒杀对面的英雄对砍,那可真是一种痛苦。

这种守塔流派对于双方都是一种煎熬,如果对方中后期比较强的话,这种阵容差不多就是属于慢性死亡,因为你不可能在守塔的时候完全的估计到三路,很容易被抓到机会,但是如果当双方阵容都是守塔流派的话,那我就只能说看谁失误了,想强开那就是在送对面赢。

这里就给大家介绍一些守塔流派的英雄

1、盾山必须要有,不然塔会被一点一点磨掉

2、黄忠,充分利用大招手长优势,但是改版之后显得有点乏力

3、姜子牙,后期无限开大的法师,你说谁受得了

4、干将莫邪,技能伤害高,大招加持下的长剑,没有谁会去为了兵线硬接

5、女娲,随着等级增长而增加的施法范围,技能还可以把兵线推出去,全图大招

6、韩信,猴子,李白技能冷却快,跑三路断兵线,还很强,对方要是分一个人去抓他还容易被杀,两个的话你们就可以直接开对面,四打三

7、钟馗,守塔流的钟馗是不会轻易出钩的,只有在完全有把握的情况下才会出钩,不然就是一直游荡做震慑

以上就是这次给大家分享的我的真实经历和一些阵容英雄选择,希望能够帮助到你

正常的 游戏 ,一般在十几分钟到半个小时之间也就结束了。而要打到需要提前准备充电器的局面,正常情况下是双方实力旗鼓相当,对局陷入白热化焦灼的情况,双方都很难有机会直接一波拿下对方,推掉水晶。 比如2018年秋季赛中WE对战AG超玩会的比赛,在第一局中AG超玩会推掉we两路高低,但是一直推不上去,we守得很稳,双方僵持不下,最终在打了50多分钟的时候we拿下胜利。比赛能达到这种程度,快一个小时的,也是很有看点的。大家都需要准备充电器了。

还有就是有的一些开黑五排的专门打 娱乐 局的了,故意恶心或者为了 娱乐 对面的那种,这种 娱乐 造气氛的方式在有的主播会玩,当然没有恶意,只是为了直播间的气氛。比如这种五射手加一个盾山的,打了有40多分钟,换有的见这种局发了两个小时,为了看炸服务器。[捂脸]对面的人可能要疯的节奏啊!这种局都要你提前准备充电器的。

这只是个人分享,不喜勿喷,谢谢。

[摘要]王者荣耀中,很多英雄的发育期是比较长的,也就是我们说的后期英雄,这些英雄如果在各个位置都拿出来凑到了一起,那么不用想,直接发育到后期再打吧,下面让我们一起来盘点一下各个位置的大后期英雄!

上路吕布

上路的话,吕布绝对是一个后期英雄,因为吕布本身在装备没有成型前是伤害比较低的,而且自身的坦度也不是很高,但是到了 游戏 的后期,半肉半输出的吕布伤害会很高,自身又有一定的坦度,团战中还能够提供不错的控制能力,可以说是非常强的。

中路妲己

妲己这名法师绝对是一个后期英雄,因为她前期真的没有伤害,一套技能根本秒不掉人,甚至于打不掉人半血,但是妲己的后期是非常强的,有一个硬控技能,配合上一套技能的爆发就能直接秒脆皮,并且妲己的一套技能CD也是比较短的,能够不断的提供爆发伤害。

打野赵云

赵云跟很多打野比起来,绝对算是一个后期英雄,前期的赵云伤害能力不强,打野速度也不是很快,但是后期的赵云其实是非常恐怖的,比起很多刺客来,他的爆发伤害都要更胜一筹,并且赵云的机动性是非常高的,能够利用一技能大招的快速位移秒掉敌方后排。

射手伽罗

伽罗这个射手大家可能都明白,前期的伤害能力很弱,根本点不动人,但是后期的伽罗是非常恐怖的,伤害能力超强,重要的是手很长,能够保证自己的生存下点到敌方的英雄,就是前排也扛不住伽罗的一直输出。

辅助项羽

辅助位置的大后期英雄我觉得绝对是项羽这种坦克,因为项羽后期实在是太肉了,根本打不动这种坦克,充当前排的时候既能够吸收很多的伤害,也能够冲散敌方的阵形,为队友提供合适的输出环境。

我觉得必须充电玩的有以下几种情况。

1.面对黄忠、嬴政及强控到恶心,但是队友又舍不得去换,这种情况,你必须的脱,直至赢得 游戏 ,或则基地被打爆。

2.面对四一分带而且对面兵线极好的这种情况,也得延迟回时间

3.对于和女友,朋友这种 游戏 对决,也得充电器,因为玩的不止一把 游戏 。

4.正常情况,己方劣势,这种情况只能报团,守兵线,这样情况只能拖,没有充电器,是不明智的。

5.晋级对决必须带充电器,要不是对自己和队友的不负责。

游戏 可以输,但是友谊必须在,好友开黑及cp开黑,这种情况,请带好你的充电器,展现你的技术吧。

在王者荣耀手游中,很多小伙伴们最近在询问,最佳组合是什么,新赛季什么组合比较强,想知道最佳的阵容搭配什么样。今天毒蜂就为大家来详细的介绍下王者荣耀最佳阵容搭配推荐,快来看看吧!

王者荣耀最佳组合是什么?

王者荣耀最佳阵容搭配推荐:

TOP 3 刘备+太乙真人

刘备一向被称为“打野小王子”,打过高端局的小伙伴应该知道,这个英雄在高端局经常能看到。凭借自身大招解控,拿龙速度快,会玩的单排上王者都很轻松,如果在配上一个会的太乙真人,更是无敌啦!前期让刘备好好发育,中期太乙就跟着刘备,不过,想要练好这对组合,首先,得加强你的打野节奏意识!

 TOP 2 貂蝉+吕布

说他们俩是王者峡谷中战斗力值最高的一对情侣,估计没几个人反对吧!貂蝉技能被动产生的粘人的高额法术伤害,再加上他老公吕布的真实伤害,简直就是上分利器呀!无奈的时,因为貂蝉实在太过恶心,钻石局基本成了习惯,上来Ban貂蝉,所以,这对组合只适合给那些没上钻石的小伙伴用,练好了他们,上钻石,简直轻而易举!

 TOP 1 程咬金+张飞

 不得不说,当前版本,依旧是战士和塔克的天下。看过最近职业联赛的小伙伴都知道,就连那些职业战队,也基本在用多肉体系,基本都是沿用多肉体系,特别是程咬金,会玩的简直就是对面的噩梦,“搅屎棍”美名可不是白叫的,这一对组合,一个负责骚扰(浪),一个负责保护我方输出,容错率极高!

 王者荣耀高胜率阵容推荐一

 高胜率阵容推荐:宫本武藏、亚瑟、兰陵王、吕布、刘备。

 团战位置:正面开团,先手开团,主攻脆皮

 在5V5的对战中,团战的开团方式有几种,分别为正面开团,即在线上进行开团作战;侧面开团,即在对手推线或者打龙时侧面包抄开团;偷袭开团,即五个人通过草丛或者1人引4人草丛偷袭进行开团。本次为大家推荐的组合控制、坦克、射手、刺客一应俱全,适合正面开团,双坦克碾压敌人。

 王者荣耀高胜率阵容推荐二

 高胜率阵容推荐:牛魔、黄忠、甄姬、李白、曹操。

 团战位置:先手开团,围绕黄忠打。

 团战时牛魔先手大招开团,牛魔的大招有着分割战场与撕裂敌方阵容的效果,配合闪现选择适当的位置可以对敌方造成极大的干扰。 而黄忠则待在后排释放大招,李白找准机会切后排,甄姬待在黄忠身边释放自己的技能攻击敌方英雄,曹操跟随着牛魔一起对敌方发起攻击。

以上就是毒蜂为大家带来关于王者荣耀最佳阵容搭配推荐,希望对大家有所帮助!

王者荣耀需备充电器的阵容

王者荣耀自上市以来就受到各类玩家的广泛青睐,根据大数据显示,不管是王者荣耀还是其他 游戏 ,它们的很多玩法都讲究协调配合,团队可以通过 游戏 来增加成员间的了解,提高协同效率。但实话说,每天有那么多 游戏 更新,为什么只有王者一火到底呢?这其中一定有值得其他 游戏 借鉴的原因。首先从 游戏 策划来看,这个 游戏 的策划的确很有脑子。设计出来的 游戏 有剧情,并且有理有据,给人一种有前因后果的感觉。而且对于 游戏 里面的装备技能和铭文使用都非常的到位,是一部很走心的 游戏 ,再从各个人物的技能来看,每个人物都有自己独特的技能,也不能太全能,因为全能会给人一种无敌的感觉,就不好玩儿了。那么王者荣耀的强大阵容也有很多,不得不让玩家准备充电器才有可能打完甚至打赢比赛。

双排的厉害阵容:1.黄忠+张良,不少人都认为黄忠这名英雄有些坑队友,但确实是这样,那如果队友保护的好,他的输出能力是特别强的。那就要选个控制多且伤害高的英雄来保护,那张良就是不二人选,在线上可以消耗对手,在有打野过来的时候,张良直接一技能封路。打团只要有刺客来切,先放一技能,如果对手有净化,直接开大。黄忠只要开大尽情输出即可,好厉害啊!2.高渐离+孙膑,高渐离现在玩的人越来越少,孙膑几乎就是冷门英雄,你可能会好奇他俩在一起能很强?是的,打团无敌!大家都知道高渐离在没有吸血书的时候,开大进去几乎很快就被秒掉,但是如果配合孙膑的二技能就不一样了,孙膑的二技能不仅可以给高渐离提供高额的移动速度,让其进场更舒服,最主要的是能让高渐离回复部分血量,不至于很快被秒,这样就能打出更高的输出。还有一点,孙膑在高渐离顺利进场之后,直接丢大招,也能让高渐离生存时间延长,等高渐离吸血书出了就更别说了,死不掉还不是随便玩,他俩组合团战必胜!

我想说以上例子只是作为参考而已,究竟什么的阵容最强,需要准备充电器,那就看个人玩法以及团队配合,每个 游戏 都不是说玩就能玩好的,那需要团队之间的配合以及英雄的技能输出。 游戏 的最强阵容需要大家一起去 探索 发

现。

王者荣耀一局 游戏 ,只要你是百分百的电量什么局支持不下来,这个问题有些夸张了少年,需要提前准备充电器才能玩王者荣耀,在九爷看来,要不是手机电池老化严重,玩把 游戏 咔咔掉电,要不就是只剩下百分之十的电量才需要提前准备好充电器了。

除此之外,要说到比较耗时间的对局,那还真有不少,九爷最多一次用了39分钟多,这是九爷玩过的耗时最长的一局,印象深刻。双方具体阵容忘了,反正九爷用的女娲,时间太过久远只记得大概时间了。

要说到对局久的阵容,在九爷看来,首先双方阵容都得能耗并且实力方面对等,势均力敌。说心里话,没有能耗的阵容,只有能耗的人,而且想要来个长时间对局,还真挺不容易,必须得具备以下三个方面因素,才能促成一场旷日持久的对战:

首先你得双方的实力差不多,技术意识方面都得平均,才能达到一场长时间对抗。两边实力差不多的时候,一般对局时间都比较长,比较费时间,得一起挣扎很久才能分出胜负。所以这是长时间对局最基本的要素之一。

然后在阵容方面,两边得是都比较轴的英雄,拆塔慢,肉多。互相打来打去的,打个团战,两边就得墨迹半天,没有能快速收割的英雄。打半天团战。互相剩下的英雄数量都差不多。谁也奈何不了谁,拆塔还慢,这样就非常耗时间。

再一个就是,两边队员都有坑货,比如喜欢单带的不跟团,要不就是射手浪,总被抓死,再不就是不报团,总是小规模团战,一方输了另一方就猥琐塔下守塔,来来回回,磨磨唧唧的,互相恶心。

总之,具备以上三点因素的双方队伍,想快速结束比赛都不行,肯定会墨迹墨迹好半天,让你手机电量快速下降。当然了,也不排除有抽风的,瞬间爆炸一下子,一波终结比赛的。

在几个赛季之前,有几个英雄没有改版,是非常变态的,其中黄忠是最被受争议地,由于大招可以持续的使用,使黄忠成了一个守塔推塔特别强的英雄,甚至有主播做了用黄忠打 游戏 2小时的视频,最后黄忠也被改版,大招只有7发炮弹,但仍是一个守塔非常强的英雄。

第二个就是韩信,作为一个位移特别多的英雄,韩信就是能打能跑,,后期CD短的情况下,他可以利用位移断兵线,骚扰敌方ADC,如果后期你不在意就很容易被韩信断兵线。

第三个就是程咬金,在之前开发的雅典娜极限流打法之后,程咬金断兵线也被开发出来了,后期的程咬金很肉,出2件输出装,只要你们不在家,他就能来断兵线,加上大招的回血,就是打不死的存在。

第四个就是王邵君,后期的王邵君简直恶心,大招CD快,只要兵线一来,一个大招兵线就不行了,后期的王邵君能让你高地都上不去。

以上就是我总结的英雄。

谢谢。

个人认为需要打很久的局一般是

1.清线能力极强

2.防强开能力强,对面敢越塔就团战必打赢对面

3.有能够翻盘的点,可以打赢两边神装团战

个人看法,最多打了一盘42分钟,女娲嬴政,没有改编之前的黄忠(15秒大招),牛魔,凯。

嗯,就是这样。

满V 游戏 北京时间2019年1月6日冬季冠军杯的小组赛第三天比赛中,由CW对战KZ的时候,双方对战时间长达64分钟40秒,打破了之前JC和仙阁52分钟的记录。因为这场比赛关乎谁可以拿到A组最后的出线权,因此两只队伍谁都不愿意放弃。 那究竟是什么样的阵容让双方对阵长达64分钟呢?快来看一下吧!

满V 游戏 KZ这边选择阵容是盾山,干将,公孙离,铠以及牛魔。CW这边是马克,王昭君,关羽,刘邦,太乙。从阵容上看双方阵容类型相似,射手打野,边路一坦克一战士。但是仔细分析其实CW的阵容优势也很大,首先关羽和刘邦在清线上有优势,同时支援速度来看远比盾山和铠要快,再看辅助,太乙除了能帮助马克快速成型外还能帮助马克复活,这样提升容错率。盾山虽然可以抵挡马克平A的伤害,但是CW这边其余四人均可打断一技能形态下的盾山。

除了阵容之外再看打团,KZ这边控制明显少于CW同时很少有人可以对CW后排造成威胁,而CW这边的关羽对于对方的阵容和后排威胁都很大,因此在打团方面CW会有一些优势,但职业比赛还是职业比赛,双方打团都扬长避短,kz依靠盾山的抵挡和干将的手长来消耗,cw则依靠双边带线干扰,终于在60多分钟的时候依靠关羽一波完美团战打出0换4,并在64分钟40秒的时候一举推掉水晶取得胜利。

芙宁娜武器推荐四星

芙宁娜四星武器推荐有:船坞长剑、灰河渡手等。

1、船坞长剑

主词条90级属性:基础攻击力510,副词条90级属性:生命值41.3%,船坞长剑低白值、生命值百分比副词条的属性加成十分适合其宁娜,提高输出、回复和增伤的效果。其特效可在治疗或被治疗时叠层,通过E或Q触发加精通(基本无用)和回复能量,保证循环,特效用处一般。副船坞长剑副词条提升伤害、增伤等,特效叠层回能,芒荒始基力芙宁娜泛用。

2、灰河渡手

灰河渡手的白值偏低,副词条为元素充能效率,可以加快水神芙宁娜的元素爆发(Q)的充能速度,进而保证Q的增伤循环,补充充能缺口,但相较于主属性为输出词条的武器,伤害会略低。特效提高战技的暴击率和其后充能,高精效果还不错,对荒性芙宁娜的面板有一定提升。

芙宁娜的队伍搭配推荐

1、那维水伤队:芙宁娜和那维莱特可以搭配,芙宁娜通过消耗生命提高元素爆发的气氛值,为队伍提供更高的增伤。队伍内需要一名全队治疗角色,如白术或夏洛蒂,以确保每轮元素爆发都能持续提供治疗支持。

2、心芙夜万:芙宁娜可以与心海、夜兰和万叶组成队伍。在这个阵容中,夜兰和芙宁娜可以通过堆叠生命来提高技能伤害,而心海可以提高充能效率。

3、诺艾尔队:芙宁娜可以与诺艾尔、五郎和阿贝多一起组成队伍。诺艾尔可以提高全队的防御,而芙宁娜和五郎可以提高输出。这个队伍需要一些时间来建立增伤效果,但在长时间战斗中非常强大。

剑雨幽魂值得培养的角色

剑雨幽魂值得培养的角色根据平民玩家和氪金玩家的不同,分为适合平民玩家的聂风、楚心月、云高寒;适合氪金玩家的花木兰、柳诗诗、俞修远等。

剑雨幽魂最强阵容搭配:

1.俞修远+洛青山+聂风+花木兰+雄霸

2.陆晴雨+孔慈+步惊云+陆仲胜+花木兰

3.楚心月+魅雪+慕容纱+梁思远/陆小婉+聂风+云高寒

这个阵容适合平民玩家使用,可以更有效的让平民玩家尽快度过前期和中期,后期有更好的侠客可以尽快成型。

4.天蛇女+曹公公+解春秋+温琼+钟万璃

5.花木兰+楚心月+聂风+云高函+俞修远+孤独求败+柳诗诗

这个阵容适合微氪星玩家搭配,整体战斗力惊人。

剑雨幽魂中的职业:

1.穿云:远程输出,以弓箭为武器,擅长远程消耗,在远处给予敌人持续打击。作为远程消耗兼辅助的弓箭手,穿云需要灵活的走位或者可靠的队友保护,把握好在战场上的输出位置,便可在战场上游刃有余,给予敌人可怕的伤害。

2.破军:手持长枪,身着重铠,兼顾防守,总是冲在战场前线,守时固若金汤,攻时势如破竹。战场上进则战群雄,退则护队友,能攻能守能进能退。上手简单操作易懂,团队中必不可少的重要角色。

3:青锋:手握长剑,擅长突进,爆发极高,隐若蛇蛛,不出则以,出则雷火,一击毙敌。青锋防御力一般,需要一定的操作和走位。在适当的时候,给与敌人沉重的打击。

剑雨幽魂介绍:

剑雨幽魂安卓版是一款梦幻风格的角色扮演手游,特色门派职业,全新操作玩法,游戏中,梦幻仙界探索,门派纷争不断,无限战力爆棚。游戏特色有古典仙侠,唯美仙界真实还原;热血仙途,跨服攻城制霸宗门;爆棚福利,花式回馈全民奉送。

地下城堡3工匠之家怎么过

是宗匠之家,在打宗匠之家的时候,阵容是非常关键的,务必要带上盾,建议将最好的装备给盾换上,当然不包括武器,如此一来盾就可以站稳,boss就会对盾进行优先攻击。

至于具体的阵容搭配,可以参考3长剑(先锋)+2手(支援)+1盾(护卫)这样的阵容,其中一号位2个位置可以一个盾一个单体输出高的角色比如幼狮,二号位可以放两个长剑,三号位则是两个手。

在战斗的过程中,可以让一号位持续释放战吼技能,如果对于自身实力不自信的话,可以再带上一些道具来辅助战斗。

《地下城堡》游戏特色

《地下城堡》中养成系统是游戏重要的组成部分。游戏中需要各种资源,如:金币、石头、木头等。这些资源获得有多种方式:通过手工点击获得金币、工匠自动采集、探索获得某些特殊材料、商店直接购买等等。

由于后期制作物品和训练士兵的资源需求是以几何数值递增的,所以玩家一定会想法设法来获得资源。虽然这些都是以纯文字形式出现,但是当数值提升的时候还是很有满足感的。

求LOL男刀(刀锋之影 泰隆)打法、出装及技巧...

被动技能

对于一个刺客来说,这个技能比较平庸.但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥你的最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。 中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.

Q刺客诡道

算是刀锋4个技能中,最差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。 这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以你不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者你可以把它理解为一个连击。 中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。-----“谁说刀锋就只能靠技能”

W斩草除根

性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都比较明显。 两段伤害有利有弊。弊端就是,可能会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。 不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵型。 W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。 千万别以为你是刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能和R都是留给你自保的。

割喉之战

刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最牛B的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。 唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长...相比其他刺客,刀锋应该是后期最乏力的一个。所以,尽可能在前中期打出优势。优势不一定是人头。哪怕你0杀10死,但是你前期的强力GANK和压制,让你们的ADC或者上单发育很好,比对面有明显的优势,那你任务也做到了。 所以,评判一个刀锋玩得好不好,不是单单看人头,是看他这局在队伍中的付出。

刀锋是AD刺客中单,常规中单的英雄都有几个特点 : AP输出,团控,爆发

刀锋除了爆发,都没有别的,他比常规中单多的优势是切后排。

所以,当你选了刀锋,你们阵容上就要做一定的要求和调整。

上单最为重要。 所以,上单英雄最好是这类的英雄之一:

1、不俗的AP输出。如果上单也是AD,那么后期团战容易被针对,多多少少也会让你们团战输出有一定影响

2、团战能力,要么很高的团战AOE输出,要么控制。 刀锋团战基本没有控制的,也很少正面图,所以正面的输出应该让上单来承担,仅仅靠ADC和刷野是不够的。

3、肉。 刀锋是脆皮,团战打法彼此锋芒,所以对面的输出找不到刀锋,就会把伤害主要与我们其他人。所以,上单如果不是肉一点的,团战也不会很好打。

4、强力的前中期英雄。 你也可以选一个强中期很强的英雄配合刀锋在前中期直接打得对面投降或者产生巨大的差距。 比如,潘森,瑞文,鳄鱼,德玛西亚等...

你中单的意义是尽可能压制对面AP,然后6级开始后,对敌人每条线,包括野区都要产生重要的威胁。真正的威胁,不是要你非要杀他们多少次,而是让他们怕你。刷野的血不多不敢继续刷,下路的发现中路不在了不敢上去补兵了,上路的没眼也开始怂了。这才是真正的威胁。

刀锋的瞬间爆发能力和强力切入,以及大招在前中期战略性相当高的原因。 只要你不是针对或者压制很惨,你就要开始给敌人压力。

中路压制了兵线推过去抓下路,抓了下路配合你们刷野抓敌人野区,也可以叫你们刷野的或者你自己带两个眼,做好敌人的视野,让别人一旦暴露,就给你杀他们的机会。

不要单单只是打爆中路就觉得任务完成了。

刀锋最好游走的一条线是下路,有3个方向都可以过来。1,从我方塔正面过来。 2,从河道。 3,从敌人野区绕。

下路无论是辅助还是ADC,都是秒杀比较简单一点的人。 甚至可以不依靠队友,自己去秒1个

刀锋在团战中的作用和任务

不是说刺客就必须切后排,刺客很多,有纯攻击刺客,坦克型刺客,战士型刺客,法术型和控制型刺客。 打法不要拘谨与一种。

刀锋切后排能力是高,你知道,对面也知道。所以,当输出环境被强烈限制后,你的不一定非要死切。 你出那么高的AD装不是只去打脆皮的。 哪怕是龙龟,你W一下,AQA,这瞬间伤害都是不容小视的。技能介绍的时候我提过,刀锋的技能让他正面打消耗能力也是很强的。

刺客的任务的秒杀人。但是前提是要活下来。没必要和别人一换一,除非是相当关键了,或者是后期。

刀锋的其他3个技能冷却时间也不长,配合装备,持续输出能力其实很高。你想最大程度的利用刀锋的爆发,也别忘了他存活下来的其他意义。

天赋以及符文

都很简单。 我就不贴图了,口述

天赋:一般就两种。 21 9 0 21 0 9

攻击天赋可以把小兵伤害点2点,攻速不点,总体伤害提高的也点上。 也可以把4点攻速点满,中后期有点点用。 看自己取舍,没有标准。

防御天赋 9点,对面是AP就魔抗3,然后把最大生命值的点出来,剩下一点,点护甲,减少小兵伤害都可以。

通用天赋 9点 闪现和回城 时间缩短的点了,然后法力回复,然后是召唤师技能缩短,最后一点是点饼干还是BUFF延长都可以。

不过由于我不怎么主动拿BUFF,都看刷野的当时需不需要,他要我就不拿,而且BUFF时间对刀锋来说也没其他AP那么重要,所以我如果点通用9的话,我会点饼干增加前期的续航能力。

符文

**护甲,蓝色魔抗,基本不变, 蓝色虽然可以带成长魔抗,不过刀锋是前期英雄,推荐就准备一些能让前期就直接发挥出来的。

红色和精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击和护甲穿透混搭。

其实攻击和护甲穿透,我差多很多相关的资料。说法不一,我也带过几次,都没明显的变化。 又加上现在都是裸残暴,同时也为了补兵轻松一点。我现在基本就是全攻击。

补充一下天赋, 21 9 0 和21 0 9 不同的就是。

前者更适合对拼, 后者更适合续航~

不过除非是对线很弱的英雄,我都会点前者,毕竟刀锋前期中路对拼经常拼的就是那么一点差距。

出门装

现在出门装无非就是3种.

1:长剑 + 2红

优势:伤害高,可以尽快出残暴

缺点:消耗能力不足。容易被压得抬不起头。

2:鞋子 + 3红

优势:消耗能力不错,鞋子能在对线中,稍微占点优势

缺点:3红面对很多强势AP,很容易在5,6级之前,就没多少血而不敢拼了。加上鞋子S3削弱后,不推荐这么出门了。

3:水晶瓶3红or2红1蓝or1红一眼

带眼的话,消耗就会差一点,遇见消耗强的,爆发的,你可能撑不到6级,但是没眼,你线上更不敢主动。 如果你们辅助帮你在他们野区放一个或者帮你中路放一个,那你可以不用买。

以前刀锋最好的出装是大药罐3红1蓝,但是现在,药罐改了,不适合他

开局打法

刀锋相比其他AP来说,并不如他们一级团厉害,所以,除非你们有强力的1级团英雄,比如机器人,光辉之类的。不推荐主动团

如果对面有强力的1级团阵容,也不要觉得团不过就放弃一个BUFF点。 和大家一起反蹲。打起来的时候千万不要在前面,只用W技能消耗,然后跟着队友边退边打.千万不要贪恋一点伤害就走上去,刀锋是近战,你走上去别人看得见。 被抓用了闪现,你中路也不好过。

根据两边消耗情况,可以找好一个单位闪现A,W,A,点燃...前提你要保证你过去就能秒,不然,都不要轻举妄动。

如果啥事都没发生,就去帮上单打下小怪。

 刀锋最乏力的不是后期,而是前期这个1~4级的时候。

他不是远程,没有爆发很高的技能,虽然WAQA输出也不俗,但是毁兵线,耗蓝,前期和大部分AP对拼不不占多少优势。 所以刀锋注定前期是被大部分中单英雄压制的。

一级自然是学W,根据对面中单的英雄来决策你前3级该如何打。 除非近战英雄,kass,铁男,螳螂,劫等。你可以主动上去补兵,甚至在他走位失误或者补兵的时候对他造成一定的压制和换血。 W配合被动技能,你能风筝他,或许你能A到他2下,他只能A到你一下。

如果是常规远程AP,那你基本就只能猥琐吃经验,在他补兵的空隙你可以找机会去补兵,或者直接用W收。甚至不要钱了。

用W收兵的时候注意3点:

1,W是两段伤害,如果那个兵的血量一段伤害不能秒死,那收回的第二段期间可以小兵可以收掉。要注意间隔时间和血量控制。

2,尽可能不要打到其他小兵,W是AOE技能,如果对面是属于控线的打法,那你主动推过去,后面你损失会更多。 所以放W的时候,尽可能只打到想要到的目标

3,W收割的同时,也最好打到英雄。给他一定的威胁,而不是让他以为你只能用技能收兵,那他就会压你更加狠了。 你前期不稍微消耗一点血量,你4,5级的时候也会马上就依靠技能的爆发对他造成生命威胁。

1级的时候遇见远程AP英雄,算准他们的输出技能时间,在空隙中去打他们,或者去补兵,比如,流浪,安妮。这两个虽然Q的CD短,但是如果他们去Q了兵,他们不一定也会紧接着Q你,因为这样他们的蓝已经不够。

安全的发育到2了后,推荐学Q,而不是E。因为学了E,你也不敢上去打,勉强打起来也会吃亏。

有Q技能,你可以利用对面走位失误,或者压制你太自信的时候,你就W上去AQA反打,我相信很多AP英雄2级的时候吃你这套技能就是一半的血。 他们要么回头,要么还和你对拼。你对拼也不吃亏,继续普攻。 你有大药罐,他们没有,你看他们要拼命了,直接贴上。点燃,如果他们闪现走了,除非你能闪现A一下杀死,那么就别追,你已经达到目的了,换了他们很多的血,他们对你的压制就会松懈很多,甚至是被你压制得不敢补兵了。

3级的时候,我推荐是学W,而不是E。虽然学E技能,你有一套较为完整的连招,但是W在1级的时候伤害的确太低,3级学了E,你造成的输出也不明显,并且耗蓝。所以,学W,依然是找他们压制太靠前,或者补兵松懈的时候,走上去W,AQA。 当然,如果你W了后,被限制了,最好还是退后。 2级的W一定能造成150左右的伤害了。 这时候,你要做的就是,不被别人消耗,然后迅速到4级。

4级后,你有一套爆发了。 你只需要走在兵线中间甚至靠前一点,能E到的时候就上去EAQWA。 吃了你一套技能的大部分A都会回头,你也不必再追,继续追你也不一定占优势。 这时候他肯定开始喝药了,并且血量不会超过一半。 你就继续站在兵线靠前的位置,即便你E技能CD还没好,你要给给对面制造一种,我随时会冲上来秒你的假象,其实你根本不能上。 这样,他们就会因为畏惧,而不敢上来补兵。 然后等你E技能好的时候,骗走位....再上去一套。

如果你觉得蓝不是很够,4级也杀不死,你可以等一下,等5级,W的伤害提高更明显,和4级同样的压制方法。。。如果伤害还是不够秒,或者蓝不怎么够,那就等6级。

6级后,自然不多说了。

不过要记住,4个技能一套的蓝耗是240点蓝的样子,所以要记住,别甩了3个技能后发现没蓝放最后一个技能,那就尴尬了...

刀锋6级的中路打法

前面是6级之前, 6级的时候,有必要专门提一下。顺便,我说一下中路6级杀人如何运用你的大招。

前面我忘了提到什么时候插眼。 插上还是插下,是看对面的红BUFF在哪个区域。因为蓝BUFF区域只有一个小怪,红BUFF区有两个。所以,别人在红BUFF区刷了野后来GANK你几率更大。

插眼也并不是2,3级就插。如果插早了,你6级多的时候眼就没有了。 如果对面的刷野英雄你发现他出现在下路,或者上路,根据他撤退时的状态,你可以判断出他会不会一会儿来中,还是不得不回去补给一下,那么,你就可以再延迟30秒的样子再插。

如果你前期的兵线很稳定,或者被压制了。那你也可以不用插眼,除非被强力的突进刷野GANK,基本奈何不了你。比如瞎子,赵信,皇子。

所以,出门带的眼,能插晚一点就晚一点,这样这个眼可以持续到你中路一直安全发育到6,或者7级。 这个主要是看你长期的意识和经验。

回到之前说的。6级的打法,

刀锋6级已经是一个完美的爆发刺客了。不算上点燃,可以秒常规AP 80%的血量,个别半肉型AP,或者针对你出装,有护甲,有催化之类的。估计就60~70%。 血量的控制你不能只看你自己的数据和别人的就能感觉得到。这个主要还是长期的对拼,积累下来。 时间长了后,你只需要简单的看下对面装备,你就知道你上去一套基本多少血量。 这也是刀锋的必修之课

说下大招的用法:

一定要注意大招是两段伤害,2.5秒的隐身时间和加速时间。所以,利用好这个时间,你可以做到很多事情,比如:站位,躲技能,防突袭,逃生。

推荐大招最后用就是为了应对突发情况。 先开R的连招伤害的确是最高的。但是你不能确保你刚开R对面就闪现了? 敌人GANK就来了? 他立马就给你限制然后退后了? 所以,R技能还是用来最后收尾。

6级的时候,除非你被压制很惨,你基本可以站在兵线前面,让他靠近你的距离就被E过去打一套。很多法师了解刀锋的性质,那时候会比较怂,怂也没事,再站前一点,让他经验都吃不到,这样你即便杀不死他,也压制得很惨了。你只需要一个兵不漏的慢慢补经济,当然,也要小心一点GANK英雄来照顾你

6级的通常连招就是, E A Q W R 走位 R A

当你第一次R,很多打不过你的会退后,你不要觉得接近了,就直接攻击,加速期间是2.5秒,只要不是越塔,直接利用这2.5秒走到他背后,这是你继续输出的最佳位置,很多不是智能施法的AP需要一点反应时间,而且你在他背后,你攻击他至少也会多一次.

如果你一套技能刚开R,发现你突然打不过了,就利用2.5秒时间后退,如果你发现直接往后跑他也追得上,你可以走左边河道,或者右边。 这就是意识了。

R的CD不长,不要因为舍不得而一直不用,有时候,能把别人打成只有残血比直接杀了他效果更大。他没血,那么他就不敢浪了。 补兵,吃经验都有问题,他只有回家,他回家一般先是塔下传送,你不明显的把兵线推上去,在他回程时间快结束的时候里马上走上去准备E他,他肯定又会跑。 这样,你骚扰他的发育时间基本可以等于杀了他一次...

劫一直还在练习,不过估计我得放弃了。我适合不了劫的打法。估计是刀锋玩多了。

慎最近在一直排位能拿到就选。

我玩LOL很多人不一样,我是为英雄去玩。

所以即便刀锋不能上大场面,一度削弱冷门,我也要把他打出一点名堂。

楼主现在最大的目标就是城市争霸赛能拿点成绩,可以的话,也想用刀锋。

为了这个英雄,我也付出很多。 1800分以后,我选刀锋的胜率不足60%,选一些酱油位或者团战无脑打的英雄反而胜率高。

高分谁都想要,但是我不希望用我不喜欢的英雄上分。

我的想法很简单,即便男刀再弱,2000分段我打不过,那我就把实力练到2300分的实力。

到了2300分段又打不过,我就把我练到2600分的实力。

如果这个英雄在队伍中只有80%的能力,我就用我120%的技术来操作。

特此。希望和我一样有目标的人,一起坚信的走下去。

刀锋前4级参战能力较低。相比其他英雄,AP的伤害可能爆发不高于你,但是别人是远程,一边丢技能一边A,而你只能靠近A,更加威胁,也需要点时间去接近。 技能上也并不好搭配,很多AP都有控制技能。刀锋的减速在前期只能算一般。

所以,我个人的结论就是。 前期遇见2V2的局面,尽量不要去。

比如你和AP在对线,你的队友来GANK,对面也来。两边的状态都差不多,看不出差距。这时候,你只能简单判断两边的英雄搭配是否不错。 比如一些刷野,前期2V2的能力并不强,有些刷野,前期攻击力甚至比你还高。比如赵信,瞎子,皇子。

所以,2V2,能不打就不打。还有,你队友在刷野,别人刷野和中路的准备去抓。除非你把兵线推过去,那最好不要轻举妄动。让你对手撤退。

我个人建议是刀锋在弱势期等级,保守派打法。虽然有风险才有回报,但是我多次的经验得出,风险高于回报。

刀锋安稳的度过弱势期才是最重要的,哪怕队友牺牲一点。 刀锋前中期滚雪球效果非常高。你可以叫你们刷野前期多来关注你们中路。 一般情况,只要成功GANK中路一次,对面就基本抬不起头了。

前期游走的要点

刀锋的支援能力很特别,不怎么依赖队友。自己过去一套技能就秒掉,除非对面有一些技能躲掉,挡掉,或者奶妈之类。 不过即便杀不死,也能短时间让你们那条路安稳发育。

推荐游走的路线是下路。因为:

1:上路的人基本都是战士,皮粗肉厚。你一套技能估计也就一半多点的血,除非你们上单是个高爆发或者强力的控制,不然,去GANK成功的几率都较低,而且很容易遇见他们刷野的来,很多刷野的英雄,满状态的时候,都不会被刀锋秒。

2:下路都是皮薄的,两个人,不能杀这个就杀那个。 而且你们也有两个队友,人越多,希望就越大。 只能要帮你消耗点血,或者给个控制技能,你成功率蛮高的。

不过要注意的就是,下路去GANK的时候要把握好时机,最主要的是兵线和眼位,我给大家说几种可以去GANK的时机

1:他们河道或者三角草丛没眼,你可以直接去。除非对面意识高,中路的发现你不在了,然后开始说MISS,他们的反映时间,再加上你们下路队友的限制和拖延,可以撑到你走过去。

2:他们线上的1号草丛没眼,那你可以直接从下路正面摸索过去,等兵线推过去看不到你的视野,再进去,只要你成功隐秘的进去了,那随时都有机会,他们不可能不上来补兵。除非意识过高。

3:下路两边随时可能爆发一次战斗,这时候,你估摸一下时间,然后直接走过去,哪条路最近走哪条路。下路开战的时候,位移,限制等技能基本都给了,注意力也放在他们身上,即便小地图上你已经出现,但是不一定就能立马离开了。

4:对面血量较少,而且已经被压制到塔下。 直接绕塔背后,然后准备上去强杀。 上去强杀的时候记住,要判断伤害和对面是否有控制技能,辅助和ADC会帮你分担一下输出和抗塔,要配合好,刀锋的技能能让他经常越塔杀人。 但是一不小心,也容易被反杀。所以,量力而为

刀锋是刺客,但并不是一定要GANK。

如果上路你的确无能为力,比如炼金,鳄鱼,等。你上去2V1也留不住,或者你的队友在上路发育的很平稳,你没必要冒险过去,说不定一次GANK失败让你发育平稳的队友反而开始吃亏。

下路也是,你们有点压制对面,也没必要下去,除非机会很多,过去捡点人头也不错。

其他时间,我建议是中路稳定兵线打,不要用技能收兵,除非他要去GANK,大部分中路英雄你在6级后不可能打得过你,找机会上去一套小技能,他就一半的血,第二套开个R就直接死。 所以,把兵线稳住,控制在自己的位置,让他不敢补,不敢吃经验,每次胆大的上来,都会让他付出惨烈的代价。

再加上刀锋前期仇恨也高,你一直在中路,对面被压制了可能会叫刷野的多来,但是有大招的刀锋,除了瞎子,其他人基本不可能会杀掉你。所以,你在中路不仅压制了AP,还吸引了对面刷野的仇恨,客观上也缓解了你队友的压力。

尤其是憋暴风剑的时候,你可以多在线上呆一会儿,只要队友不是特别要求你去GANK了。然后就是饮血出来后,你需要补充一下攻击力等等。。。

总之就是,游戏千变万化,不要死板

选刀锋,就要做好拯救世界的准备,他的定位其实和KASS,妖姬差不多。

那么如何拯救世界?

刀锋要拯救世界就是利用前中期的优势,顺风的刀锋,前中期完全可以引领队伍4V5。 这时候,你可以让你上单尽情发育,我经常喜欢让上单选吸血鬼,炼金之类的。 前期我给对面压力,对面上单不得不支援,然后我们上单在我大概30分钟乏力的时候,已经很虎了。 后期就是。多插眼,尽可能在团战打之前,就去对面野区,线上,抓ADC,抓辅助,抓AP。除非半肉,落单的他们基本会被刀锋抓死。 而且刀锋大招CD冷却快,抓了一次人后,无论成功还是失败,开大收尾,然后和队伍集合。团战稍微拖延一下,又有大了

尤其是队伍里面没团控的情况下如何能精确地找到切入时机?

没有团控,那么对面很有可能每次都是先手,要么站在队伍后面,等对面先手过来正面打,要么在找个隐藏点,团战打起来后,直接奔对面后排。 奔后排的时候一定要冷静,等对面主动打起来,团控交了主要技能,比如熔岩,他大过去后,你再上,如果你直接走过去,他还没大,有可能他扭头就大你了。 刀锋反打的能力也很强,因为对面先手,会交了很多关键技能,就算敌人后排犹豫畏惧你,不敢轻举妄动,犹豫他们先手后,不能第一时间跟上输出,那么他们团战 就不行,所以他们不得不跟上,你机会反而更大

如果对面ADC是EZ小炮VN这种有隐形或者击飞或者位移技能的ADC或者像瑞兹这种带单控能力的AP再或者有牛头这种保护后排的辅助该怎么打?

刀锋的E有1秒的沉默,算是一点延迟,足够你开4个技能,但是很多时候光是4个技能不足以秒,需要夹杂一点普攻,但是时间不够。所以,你切入的时候,不一定非要秒,比如有位移的那种,你EAQWR,R的时候收招的时候,对面应该退后,你觉得你利用者2.5秒的隐身加速时间能过去继续杀他,那你就追,如果不能,利用这时间退离战场,贫血的ADC不敢多浪,等你下次的E技能好了再去,或者你直接去打正面帮下队友输出。因为那个后排你一个人的确不好秒。

打瑞兹等自保能力比较高的AP也是一个道理,一套技能过去,退后,等队友帮你清场或者等下次E。

有强力的保后排英雄,你可以算CD,牛头,机器人,宝石,核心技能CD都长, 机器人除外,他的E比较短,辅助不可能只等着你出来才用技能打你,突后排的往往不知你一个,有刷野的,上单的。如果实在不行。一样,一套技能瞬间用完,开R走,不一定秒,给对面致命的伤害就足够了。限制他们团战的输出也是很大作用

我玩刀锋生存率很低,基本上人头数跟死亡数持平,我想知道如何提高生存能力?就是说什么时候该上什么时候不该上?

前期不要1换1,除非你换的是一个发育比你好的AP或者ADC,或者上单。 或者你当时情况很危险,不1换1,有可能被对面杀。孤注一掷也行。

中期的时候,注意你的贡献,如果对面有2个以上的贫血,你过去一套技能,说不定能收1,2个,或者给予他们重伤,你的队友马上就能跟上收割,你可以去。团战对面人较多,你冲进去爆发一套技能伤害很高。你也可以去。

简单的说就是,如果每个人的团战贡献是100%。 只要你觉得,你过去拿命去换,能做到150%以上的贡献,你就可以去,这是牺牲型打法。利用自己的死,做到更大的意义。 当然,前提队友要有配合。你上去卖了,换了很大贡献,结果队友不知道你为什么上去而不跟上,那你就没法了~

关于生存能力,看你是保守型还是牺牲型,我偏向于后面那个,只要我能做到更大的贡献,我就毫无疑问的冲上去。 如果是保守型,新手你可以这样,团战开打的时候,你离队友比较近,你心里默数3秒,3秒后直接上。切后排,收割人头,随便你。 时间久了,你自然知道团战时机了

有刀锋的团战适合跟对面标阵冲脸么?

尽量突后排,这样才能最大程度发挥刀锋优势。如果条件所限制,对面后排的确不好突,跟着队友一起打对面前排也可以,只要你大招和E技能随时CD好的,你随时可以打正面的同时,突然切对面后排。

这个根据场内局势和阵容已经团战细节来定。长期的经验积累你就会懂了!

求采纳!

好了,今天关于“长剑适合什么阵容搭配好”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“长剑适合什么阵容搭配好”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。