盾山最新削弱阵容搭配
盾山最新削弱阵容搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于盾山最新削弱阵容搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
大家好,我是阿远。盾山这位英雄自从上线以来一直备受玩家青睐,其主要原因在于他能举盾无伤挡掉飞行攻击(类似宫本的剑风),毕竟后期射手的伤害是无可估量的,所以说盾山的出现是对射手的正面一击,无论敌方射手输出有多高,面对盾山的盾牌也无济于事。
那么这是否就意味着射手们要崛起了呢?
阿远的回答是:"否",尽管盾山被削弱了,操作难度提上了,但总体上说他还是比较容易上手的。
为何要被削弱?
真是因为盾山的如此无解,所以才出现排位非ban必选的现象。前阵子阿远打排位选了铠皇上单,与我对线的是盾山加鲁班,原本铠皇上单是非常稳的,但是万万想不到,打野和辅助加上我三人都没把鲁班切掉,我还被盾山的一个过肩摔给扔进塔下了,所以说盾山除了盾牌恶心外,他的过肩摔也变态的。
调整详细
而在广大网友的强烈要求下,盾山终于迎来首次削弱,虽然技能效果完全没有变化,但是增加了能量点,一开始能量点总数为10,每次抵挡子弹都会消耗1点能量,等到能量点为0时盾山则无法释放技能。但每过两秒盾山会自动回复1点能量,二技能摔到敌人则增加五点能量。
尽管盾山的技能效果完全没变,但这增加了盾山的操作难度,如果不能好好利用能量,盾山将无法准确抵挡伤害或者是辅助打野抓人。
因为就算是从来都没有接触过盾山的玩家,只要玩过20把以上,照样上排面的了,毕竟克制射手只要用开启一技能举盾的,这么无脑的操作相信大家都会的,对于以上所述,大家还有什么想说的呢?欢迎评论区讨论!
盾山一削再削,终于量变引起质变成废物辅助,天美造就的神如今无人问津,如何评价?
王者荣耀作为做火爆的一款手游,它的每一次改动都是牵引人心的。可是现在就有一些玩家抱怨到,游戏开发者对于盾山这个英雄实在是太不公平了。一开始出来的时候还是有很多人玩的,但是随着一次次的改动,把这个辅助变得越来越废物,导致了最终变成了无人问津的一个英雄。其实我觉得这些改动是很正常的改动,玩家们受不了现在盾山的削弱完全就是习惯了以前盾山的强势。
首先我们来看下盾山这个英雄,一开始的盾山确实是强的过分,一技能只要立在自家输出位的前面,对面几乎是根本没有机会贴近的。对于这样优秀的保护机制,也是让盾山这个英雄大火的一把。天美自然会注意到这一点,为了游戏的平衡,能够让英雄之间相互制约,所以才有了盾山今天的境地。
其次就是盾山相对于别的英雄来说,出场率高,胜率高,往往并不是一件好事,这对于其他英雄来说是不公平的,所以为了游戏的平衡,不让一个英雄过度的火热,不让一个英雄过度的冷门,这些调整都是很正常的。
王者荣耀之所以被称之为最公平的一款游戏,肯定是有它的原因的,之所以能够在手游界屹立不倒,其实它的每个改动都是在为了玩家们着想。所以我们在游戏改动的时候不能一味的抱怨,更多的应该好好地考虑其中的利害关系,这样才能让我们对这个游戏有更加深刻的理解。
盾山守塔太无敌了,遇到了这个英雄该怎么克制?
盾山守塔,确实是非常的无敌,但是游戏中的英雄都是有相互克制关系的,如果说你真觉得盾山守塔直接就无敌的话,那我真的只能说你太肤浅了,根本不知道王者荣耀这个英雄的精髓,要是你遇到盾山,直接选我下面给你推荐的英雄,可以把盾山直接打的自闭。
小乔可以直接克制盾山
小乔打盾山的办法是非常简单的,盾山使用一技能阻挡飞行物的时候,这个时候他非常的慢,你直接使用二技能,百分之百的命中盾山,这时候你就可以来一套给盾山了。直接一个一技能出去,盾山掉很多血,然后再一个大招,一套下来盾山半管血没有了,他必须回城,不然下次你可以直接把他送西天。
王昭君完克盾山
盾山之所以很强,是因为他可以抵挡飞行物。但是对于王昭君来说,这个特性对她来说完全无效,你可以直接把技能往盾山身上丢出去。
王昭君的所有技能,都是不输入飞行物的,所以你可以随便丢技能。先是二技能把盾山给冰冻起来,然后直接放大招,给盾山输出超级高额的伤害,最后接个一技能。
这套技能打出来,盾山就算是不死也是残血了,被你打的绝对是没脾气。
还有个英雄就是米莱狄
可能大家不知道为什么米莱狄可以克制盾山,我告诉大家米莱狄可以直接召唤机器人来和盾山打架。盾山的技能,无法抵挡米莱狄的小兵,并且盾山遇到米莱狄的小兵,只可以直接跑。当盾山给防御塔回血的时候,米莱狄也可以直接召唤小兵和大招直接攻击防御塔,盾山给防御塔回血的速度,根本没法和米莱狄的伤害比。
还有很多英雄,都对盾山有克制,如果说是打上路的话,那就更多的战士可以和盾山对线了,要是盾山猥琐打法,也可以直接控兵线,盾山这个英雄现在早就成为了一个容易被针对的英雄了。
王者荣耀策划正面回复,西施不需要被削弱,盾山调整即将上线
相信小伙伴们都知道,王者荣耀最近会有不少的英雄进行调整,策划最近也在营地进行正面回复,赶紧来看看吧!
第一个变化的就是盾山,之前玩家抱怨盾山的ban率太高了根本玩不到,策划给出的解释是因为盾山能够克制大部分的子弹形技能所以上不了场,之后会进行调整。
所以在当前的体验服当中能够看到盾山的机制发生了变化,首先是一技能的效果从原来的击退变为了眩晕控制效果缩小。同时一技能的盾从原来抵挡十次技能破盾变为了消耗能量抵挡,技能的伤害越高能量就消耗得越快,破盾也越快,这对于盾山举盾的持续时间有不小的影响。
同时还有玩家吐槽能不能削弱一下西施,可能是在 游戏 当中被西施控得心态不稳了。但策划表示目前看来西施并没有削弱的必要,而且西施的一技能虽然不吃韧性鞋,但二技能减速还是受到韧性鞋影响的。而且西施还有众多英雄能够克制,在ban位足够的情况下更不用被削弱了,总之就是西施不会调整。
王者荣耀:体验服多名英雄调整,司马懿正式转为打野
王者荣耀:体验服多名英雄调整,司马懿正式转为打野
哈喽大家好,我是 游戏 鲪,很高兴见到大家。昨日圣诞节期间,官方对体验服多名英雄进行调整,其中,司马懿正式转为打野,重做后的盾山遭受削弱。
司马懿在之前被削弱过一次,削弱主要是他使用技能之后的强化普通攻击伤害。如今,这次增强在以前削弱的基础上,给他的一技能新增了一个额外的效果,对小兵和野怪增加20点基础伤害,附带20%的等级加成和0.2倍的法术强度加成。官方的这一举动,可以说是非常明确地将司马懿重新定义为打野。
体验服对张飞新增的高级专精装备震军虎啸进行调整,其基础属性由以前80点物理攻击调整为60点物理加成,由800点生命值加成,调整为1000点最大生命值加成。这款高级专精装备的合成路径改为虎啸加力量腰带加雷鸣刃。出完这件装备后的张飞,其二技能的护盾加成以及持续伤害将会大幅增加。
达摩喜提增强,其一技能获得新增效果。达摩一技能命中目标之后会获得50%的额外移速加成,不过这项移速会逐渐衰减。对于达摩玩家来讲,这项调整比较好,大大的提高了达摩的机动能力,作为打野,抓人能力再上一台阶。
边路位置的芈月也获得增强,她的被动暗影仆从可以为芈月带来额外的移速加成以及恢复效果。当叠满六成被动的时候,芈月最多能够获得额外30点移速加成,以及30%的治疗效果。
盾山自从重做之后在体验服非常火热。官方近期对盾山进行了一次重大削弱,可以看到对于盾山的各项属性基本上都是下调。或许是因为重做之后的盾山在体验服太过于强势,对于具有飞行物目标伤害的英雄克制性太强。
射手位英雄后羿喜提增强,官方优化了后羿二技能后接普通攻击的手感。另外还给予后羿大招一项额外的效果,大招的溅射伤害会对范围内的敌人产生减速效果。并且后羿的大招飞行越久,溅射伤害产生的减速效果就会越持久。
裴擒虎的双形态都被调整,这次调整主要是加强人形态,削弱虎形态。裴擒虎变成人形态的时候使用二技能的攻速加成不再与护盾绑定,攻速加成持续时间固定5秒。使用大招由人形态变为虎形态的强化普通攻击伤害也获得增强。虎形态二技能的第一段伤害,以及第二段伤害被削弱。另外,对于人形态和虎形态的强化普通攻击持续时间都固定为7秒。
今天关于“盾山最新削弱阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“盾山最新削弱阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。