风暴女王阵容推荐搭配图片
我很荣幸能够为大家解答关于风暴女王阵容推荐搭配图片的问题。这个问题集合囊括了风暴女王阵容推荐搭配图片的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
英雄心得:你不知道的吉安娜小技巧 src="/2015/fbyx//2015/04/21/s20150421171720386.png"
这几天得到某职业队教练私教长时间详细指点, 玩了四五天能选吉安娜秒选. 觉得吉安娜真的好爆炸, 来给大家写个攻略。
天赋就不写了, 如果你还在纠结一些必选天赋, 那这攻略可能不适合你。
什么时候点冰箱:你能被强开的冲脸阵容,冰箱等精灵龙吹风或者队友强制位移. 加兹鲁维也推荐冰箱, 因为打完你队友都会被吸到前面给你挡刀, 不需要疾跑。
什么时候点疾跑:不能被开点疾跑, 绕后跑路很方便
必选暴风雪范围:扎加拉, 老牛, 刀锋女王, 地精, 泽拉图, 玛法里奥 诅咒谷, 蜘蛛洞, 鬼灵矿
什么时候选回蓝:当对面有清线能力强的2个英雄但是你这边塔爹手雷泰克斯主W维拉西瓦纳斯扎加拉都没有, 而且也没有人来帮你gank喜欢推线的人的情况,并且地图很大需要一个人稳稳对线而且不被磨掉炮台, 才需要牺牲你的输出去点. 其他情况, 不学回蓝。
选毒伤是为了什么:因为地形和combo原因对面并不太会聚团, 所以单杀能力, 蹲草丛绕后一波打伤/死对面一个后排自己再回到前排输出. 天空店之类的, 纯地图原因没有队友combo的话对面并不太会冲你们摆好得阵型, 你们也不太会冲, 所以还是不建议范围。
W如何用:当队友有扎加拉、老牛、刀锋女王、地精、泽拉图、法里奥时候,W捏紧谢谢
W是你打伤害用的, poke之类的不需要W. 除非你预判15秒之内打不起来, 比如对面领着一堆乱七八糟的堵门, 或者你们领着一堆乱七八糟的堵别人的门, 你可以用WE清兵/砸门
如何控蓝
用蓝换对面塔血量永远划算,用蓝换对面辅助蓝(i.e. 你既杀不死对面对面也不用回家)很亏。
用WE清线只可能是因为你立刻要走开所以速度推线
如何爆炸
我现在无论如何都会选水元素,冰环有时候有奇效,但是大部分时候不稳。水元素是稳定增伤。
当你选定身的时候:RWEQ,W稳砸,因为这时候有定身,WE要一起按
当你选易伤时候RE,看跑的方向WQ(Q一般难中,不要纠结第二发Q,就算对面贫血马上要死了,但是你一套打完对面已经反映过来了, 再墨迹不跑你就完了)
E是你所有技能单发打中最高的, 水元素是最低的, 所以用R来起手上buff。
如何绕后
首先, 绕后很危险,当对面有塔爹,阿巴瑟,扎加拉之类的, 你会暴露自己的位置,当你没有毒伤的时候,遇到对面也绕后得巫医/诺娃/泽拉图等, 这时候也经常处于危险当中。
第二, 绕后是因为你很可能正面砸不到聚团的人,因为你们没有扎加拉,老牛,刀锋女王,地精,泽拉图,玛法里奥帮你聚怪, 也不是泰瑞尔大菠萝强开打爆炸需要你集火秒一个。
第三, 绕后打完一套死不死都不要管,扭头就跑
第四, 最好是刚打起来,对面治疗技能交给前排,输出技能交给你们前排,这时候你出手, 对面会感觉很难受。
如何对线
推荐带一波线立刻游走第二波线再回来, 小地图则可以纯游走或者中单
尤其是巨龙镇下路的两个草丛太方便了
蜘蛛洞我根本不占线, 纯自由人
当你需要稳定的减速时候, EQ比QE稳。
当你需要打消耗,并不急着杀人时候,Q到了再E会有更多的伤害
风暴英雄单排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天赋加点
伊利丹,全风暴英雄胜率最低的英雄。脆皮,一个词就告诉了我们这英雄输的原因。长期要刷线的伊利丹由于切入战场的时机不对,先手打团或者是对方技能还未放完就切入战局导致自己脆弱的死亡。下面介绍一位大师伊利丹的全球流天赋加点伊利丹。
1. 全球流伊利丹有什么优点?首先,全球流伊利丹是战术型英雄,他的五大长处在于:SOLO野区,远程支援,针对后排,单抓较强,最关键的在于大招CD可以减到20-30秒。灵活运用这些优点,能起到关键的战术作用。后文详细说明
2. 全球流伊利丹的技能 2.1 普通技能
2.1.1 俯冲
说明:俯冲一个敌人,并翻越到背后。
俯冲技能有两个作用,一个是追击,一个是躲技能,除此以外 还可以上蹿下跳地嘲讽对方“你打我呀” 没有别的作用。新手容易犯的错误是把俯冲当成输出技能,却不知道Q的伤害比普攻一下都低。对付维拉这类擅长位移的英雄,轻易把手里的Q用了,近不了身,反被轻松打成狗。
2.1.2 横扫打击
说明:冲向一个方向,对沿途的敌人造成伤害
横扫打击的伤害和一次普攻差不多,但能打到多个单位。所以在打野时,横扫打击是必用的输出技能。但打人的时候,它的作用仍然是追击和躲技能,千万不要轻易出手。
2.1.3 闪避
说明:在2秒内闪避敌人的普通攻击
闪避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直观的标杆。尤其是两只伊利丹跳来跳去争老大的时候,闪避好不好高下立见。简单来说,闪避不是用来逃跑的,而是用来构建优势的。所有人面对伊利丹这样缠斗能力最强的英雄,第一反应往往是刚一刚,在刚的时候伊利丹就要吃伤害平砍,等两边血线都低的时候才开闪避,2秒把对手打残,对手心理防线一跨就能轻松追杀了。至于团战,当然是第一时间开闪避。打野的时候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻击前摇都比较长,最好在它们下手的瞬间才开,免得浪费。
2.1.4 背叛者的饥渴
说明:普通攻击20%的伤害转化为生命,并减少所有技能1秒CD
风暴英雄里绝大多数英雄最核心的技能其实是被动。伊利丹的被动也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分发挥这个被动的威力。它最强的地方,是可以减少恶魔追鸡和闪避的CD。此外,越了解这个被动,就越明白伊利丹是个平砍英雄,无论是Q还是W,由于激活不了被动(意味着闪避),都没有平砍收益高
2.2 大招:恶魔追鸡
全球流伊利丹必点恶魔追鸡
从非常远的距离冲锋目标,造成1.5秒晕眩和一定量的伤害
这招俗称“一万年的愤怒” 图标已经出卖了这个技能,它的作用不是杀人,而是吼一嗓子 。由于它超长的距离,1.5秒的晕眩,以及不小的伤害,使它极具威胁。下面说说大招的各种用法
2.2.1 熟悉大招的BUG
在用之前,先可悲地了解一下这个大招的bug。恶魔追鸡需要有大概2秒左右的引导过程,而A测的恶魔追鸡有很高的几率会在引导过程中失败。失败后伊利丹会原地不动,丢失掉模型(全透明,骑马也看不到),而目标的头顶上总会挂着被冲击的黑色气氛。
个人无数次遭遇bug后,总结有这技能程序设计上有两个失误,一是距离计算有问题,二是没有取消环节。RTS的技能一般有最小发动距离,和最大命中距离,显然恶魔追鸡的最大命中距离没做好;A测中引导恶魔追鸡,如果对方英雄被击退、隐身或单纯地后撤,都可能导致BUG产生。而且引导失败了不会退回CD消除状态, 毕竟台词已经念完了 。所以我们不能在最远射程使用,必须再走近一些,才能规避BUG产生。
2.2.2 尽情地支援战场
不要过分吝惜恶魔追鸡。因为它的CD极快,在能保证用完大招后有平砍机会的前提下,除了支援团战之外,我也常用恶魔追鸡从远处赶赴队友打野或者打boss的位置。在诅咒关、海盗关都特别有效。铭记开启斗志昂扬来减大招CD,最后只有20-30秒
新手们空谈风暴英雄时,老会过多强调团战的优劣。这其实是不动。风暴英雄地图元素极多,导致线索非常多,除了关键性的抱团之外,大部分时间要分头收线、打野,时时容易爆发小规模团战。而伊利丹的恶魔追鸡与狮鹫、精灵龙一样,可以极快全图支援,瞬间造成局部优势,击杀对手。这个游戏只要有人数优势,就能随时组织一波主动推进。相比之下,伊利丹本身的收割能力比狮鹫 更强(这话恐怕引战了) 并不弱,而且冲刺速度更快,有晕眩;同时配合被动减CD,伊利丹的大招CD比狮鹫的Z都要快,在支援之前还能随时高效SOLO野区,使得伊利丹 比狮鹫更擅长远程支援(团战能力则逊于狮鹫) 的支援能力和弗斯塔德旗鼓相当。
2.2.3 团战狙击后排
所有新手伊利丹的错误,就是误以为自己是打伤害的英雄,于是很霸气地冲到前排斗殴,台词都念不完就被揍趴下,也给伊利丹背上骂名。拥有恶魔追鸡的能力,真正的作用是随时随地切到对面后排,300-500点秒伤,1.5秒晕眩,两下普攻,加上队友的存在,比较容易击杀对面后排。用到了“比较”二字,是因为高手维拉、诺娃其实不是这么容易欺负的。打她们的手法后文再说
执着于团战狙击对面后排的伊利丹,在团战中就有了关键的战术作用,与恶魔变身的七进七出九浅一深截然不同。你必须用冷静的头脑和强大的压迫感给对方后排压力,前期用大招必须要杀人,否则不如不用;要打到对手后排感到威胁,时时注意走位与血线,不敢轻易输出。这样没参团时就能给队友创造空间。开团后抓住机会狙击后,即便不能秒杀对手后排,也能保证几秒的缠斗中让对方后排没有输出 ,自己还能吸收大量火力 ,为队友创造很好的输出环境。这特别适合1坦1治疗3输出,打对面2坦或3坦阵容。
玩全球流伊利丹千万不要犯一个错误,就是团战中忍不住用大招狙击对手残血坦克。即便刺杀了残血坦克,自己也变成短腿肉鸡了,还有特别的嘲讽能力,能不能念完台词都会有问题。
2.2.4 团战释放群体嘲讽
其实伊利丹的作用并不只是打输出,他还特别擅长群体嘲讽。念完台词冲进人群,往往几十个技能就往脸上糊过来了。这种嘲讽效果也使得玩全球流伊利丹要有决心,有时就是选好时间地点冲过去受死,吸收一波技能后牺牲让队友取胜的。举个例子,两边聚团对峙,由于双方都有开团的群控技能,打不开局面,所以僵持着。伊利丹这时要往敌方阵型的中后排冲过去,由于突然效果、高伤害和压迫感,很容易让对方群控比如泰瑞尔开出大招,其他人也同时乱丢技能,这些技能交得重叠而低效。这时我方队友就可以抓住机会先手了。尤其是有凯瑞甘时(女王的被动很IMBA,但要求完美打出第一波技能伤害,否则随便被切死),特别需要这种敢于吸收伤害牺牲的队友。有很多次队友不会打开局面,我就抱着必死的决心冲了,结果打出1换5的局面。
为何玩伊利丹敢于释放群嘲呢?这必须建立在对风暴英雄的了解之上。新人往往只会看tab的数据统计,带着很多错误的观念,比如刺客伤害要比肉坦低。其实往往是缝合怪这种靠被动AOE的英雄总伤害更高,但起不到狙击后排或集火残血的作用。越是不迷恋数据,越是能发挥真正作用
2.2.4 团战收割
在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力应该是最强的。因为他有闪避、追击能力超强、伤害较高、普攻和技能可以吸血,还能耍杂技。因此他比较像DOTA2的敌法或者LOL的易大师,如果下决心秀,就绝不能轻易去吃第一波伤害,团战末期轻松收割全场。当对面阵容有诺娃、维拉时,伊利丹应该目标是狙击后排;对方攥着群控技能,而我方有别的强力输出时,伊利丹要敢于放大招群嘲;而对方肉坦和专业英雄多时,伊利丹应该放手让队友去打团,自己收线打野,然后残局切入,轻松收割。我起初也是一局连续四杀、五杀若干次后,才真正喜欢上伊利丹全球流的天赋。
2.2.5 复活支援
由于风暴的游戏机制,复活后对战场的支援速度其实是至关重要的。因为这个游戏和dota、lol、sc2一样,特别讲究timing,也就是打死对手几个人二三十秒的timing能把优势扩到无限大。复活后第一时间支援前线团战的作用是非常大的。对伊利丹尤其如此,因为你复活就要参加的团战,一定是残局阶段。打得好就能收割全场。
2.2.6 换家
伊利丹拆基地的能力比较强,因为平砍刷新闪避,可以连续用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。打到30分钟对拆局面,千钧一发时,伊利丹非常强的换家能力就是很好的战略威慑。因为随时可以用一个全图恶魔追鸡绕开一切英雄和兵线,冲到最前面。从这个角度来讲,伊利丹的换家能力仅此于绕路开大拆家的纳兹波。到了这种残局时,就要随时有拯救世界的决心。我本人最好的一次则是全程劣势,基地被打到1%血(真正1%)我复活配合基地团灭对方,然后直接拆掉对方基地。
2.2.7 逃生
伊利丹被追杀时,如果有空间,请尽情用恶魔追击找远处的小兵冲锋逃生。在DOTA2中玩SB白牛的都会这一招。而且伊利丹的大招CD很短,所以用的时候要果断。但要注意不要被打断。被人打得开大招,一边喊“感受这被囚禁了一万年的愤怒”一边猥琐地逃跑,已经很没节操了。如果这时被一个晕锤打脸,台词还没念完就趴下,不如……站撸而死光荣。
2.3 天赋选择
2.3.1 一级天赋
这一层唯一的废天赋是恢复大师。我试过这个天赋,它对全球流毫无用处,而且拖节奏。我个人一般看对方阵容,如果nuker(秒伤能力强,如诺娃)和各种不明AOE技能多,就选择暗影之盾:闪避将提供护盾。而诅咒谷和黑心湾有时会选择老练的射手:周围消灭6个敌人后永久加1点攻击;其实由于全球流伊利丹大部分时间在打野游走,所以到后期能加到30点攻就比较难得了,这时老练的射手配合横扫打击和死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害能有更高收益。
2.3.2 四级天赋
这一层我只推荐死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害和献祭:使用横扫打击后点燃周围敌人,造成持续范围伤害。由于伊利丹肯定会用Q俯冲来追杀对手,俯冲伤害太低,点了死亡标记反而能提高伤害,因此会变得更有侵略性。当你玩全球流伊利丹时,就一定要给对方打出压力感,Q后的暴击有一定的效果,何况普攻还能不断减少Q的CD。用死亡标记打输出,只适合对肉坦英雄耍杂技。形成习惯后,很容易在打善于位移的DPS如维拉时失手交掉俯冲。因此新手最好还是选择献祭。
相比之下,献祭其实打野的效率并不会比死亡标记更高,因为减CD下,后者不仅伤害和献祭差不多,还有更高的吸血伤害,打F4时还能卡位(让一个F4走来走去不打人)。献祭唯一的优点就是防守时收掉兵线非常快。后期一路经常堆了三四波小兵,他们的伤害其实很高。用不用献祭决定了你是否能及时撤出兵线,防止被抓或支援队友。
注意,到4级后,伊利丹可以2/3血收割攻城巨人,这个时候队友如果还在占龙点或抢金币,不妨沟通好让队友牵制,自己去打野。这样兵线优势很利于接下来的缠斗。
2.3.3 七级天赋
全球流伊利丹7级必点斗志昂扬,激活后基础攻击的冷却降低效果翻倍。值得说的一点是,当你用恶魔追鸡切入战场之后,如果被集火,请第一时间开启D斗志昂扬,这样能用第二次闪避,于是吸收大量伤害;如果是追杀后排,则请在对方逃跑后第一次追杀到之后开启。这样能尽快把第二次追击的技能拿到手。追杀后排千万不能第一时间开D斗志昂扬,很可能维拉两个后空翻你就浪费了4、5秒,然后变成只有一次闪避机会的脆皮鸡。
注意,到7级后伊利丹可以半血以上收割F4。抓紧地图机制的间歇,这波timing带出F4,下拨团战就有兵线优势!
急救术:激活后持续治疗一段时间是恶魔变身流伊利丹的核心技能,有了它才能够保证七进七出,九浅一深(前期吸引伤害,最后一次收割)。但80秒的大招CD我已经彻底玩不惯了。
2.3.4 十级天赋
[*]10级的恶魔追鸡:从非常远的距离冲锋一个目标
2.3.5 十三级天赋
这层天赋比较有针对性。对面如果缝合怪、阿尔萨斯、穆拉丁多,不点巨人克星:普通攻击对敌方英雄造成最大生命值1.5%的额外伤害就单挑都有困难,只能追杀后排或收割残血,点了就能站撸。
如果伊利丹的主要目标是切死维拉这类会位移逃生的,则在对方没有点风暴转移:瞬移一小段距离的前提下,可以点突刺:增加俯冲30%的射程,追杀时稳很多,尤其是利于使用三角追杀(技能流维拉被伊利丹狙击一般会不慌,一个后空翻丢出复仇之雨: 召唤2波暗影野兽,被击中的敌人将昏迷0.5秒,伊利丹追击被打中了反而容易死;泰克斯等也会丢手雷拉开距离。对付他们,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到对方身后,就能吃掉对方第一波反应时间)
遇到诺娃和泽拉图双隐身对手,就必须点第六感:闪避还将同时使受到的法术伤害减少50%,增加一线生机。不明AOE可以轻松用Q和W躲过,但诺娃 的埋伏+聚合+高能弹药+超负荷+三连击是变态之极的,纵然没有活路,也必须让她多交几个技能。一般对面有诺娃的情况下,团战一定等在老远,专门针对诺娃。
2.3.5 十六级天赋
这一层没有废天赋,可以随便点。我个人只在对面肉坦多的情况,会用猎人猛击:技能伤害的15%治疗自己。配合斗志昂扬和Q、W,可以躲掉各种技能,切得肉坦不能生活自理,还能维持血线。至于其它天赋怎么选择,看个人爱好了。我只有最憋屈的时候才会选择石肤术:获得一个最大血量30%的临时护盾。
2.3.5 二十级天赋
由于没有复活可选,所以必点杀鸡四伏:恶魔追鸡可以全图施放
2.4 操作小技巧
写累了,这里给自己轻松一下,取点歪名字
2.4.1 轻割慢舞
这里指的是移动平砍,走一步砍一刀。新手玩伊利丹有两个问题,一个是杂技,一个是站撸。前面分析过,伊利丹输出时平砍收益最高,因为能减CD,尤其是减闪避的CD,因此除了预判躲技能,跳来跳去耍杂技没有任何必要。另一个问题则是站着不动平砍。这样的伊利丹太耿直了,很容易滚满扎加拉的毒爆,或中了维拉的暗影箭雨,而且对手逃跑容易反应不及时。伊利丹这样的近战平砍英雄,和远程一样,都必须Hit&Run,砍一刀动一小步,把攻击后摇的时间取消掉来位移。玩DOTA2会打敌法师的都明白这个道理
2.4.2 魔鬼的扭动
魔鬼的扭动这里指卡位。俯冲最重要的一个能力就是跳到对手背后,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。团队追杀时新手犯的错误是迷信伊利丹追杀能力,即便追杀成功也让对手逃太远,增加被反打的风险。其实只要有队友在,完全可以Q到对面身后做“恶魔的扭动”卡位,让队友补最后一刀。你的恶心能够给敌人留下非常深刻的印象。
2.4.3 佛跳墙
指的当然是**。Q技能俯冲,是可以打建筑**的。追杀太过激情到对手墙后了,不要慌,冷静普攻两下墙然后Q炮塔翻出来才是王道。会秀这个操作的也能给对手很深的印象“谁说伊利丹弱来着?”。
2.4.4 人球分过
这里指前面已经提到过的三角追杀。对一些擅长位移反打的后排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然后Q跳过去追杀,走得是弓背路,目的就是躲掉对手第一反应的技能。追到之后立刻开D斗志昂扬,尽快把下一个Q和W拿到手,对手就稳死了。
2.4.5 七进七出
新手玩伊利丹最大的毛病就是“干”,结果往往是念不完台词。其实伊利丹逃生能力那么强,应该在对手刚有集火意思之后,果断撤出战场。和war3的微操一样,对面从追杀你到转火其他人有个反应滞后,就这几秒的时间队友可以造成很高的输出,对面残血交技能了你再跳出去,高喊“你来打我呀”,就效果拔群了
3. 全球流伊利丹的好队友与天敌
3.1 全球流伊利丹最喜欢的队友
3.1.1 其它全球流英雄
弗斯塔德 ,E.T.C. ,光明之翼 和阿巴瑟
都是全球流伊利丹的好队友,很容易打出精彩的战术配合。
我个人当然最喜欢阿巴瑟。仅有的几次队友出现阿巴瑟,我都轻易打出三杀、四杀。1v2,1v3都可以
3.1.2 奶妈
不说了,你们都懂的。
3.1.3 隐身英雄
泽拉图和诺娃与全球流伊利丹配合非常好。他们主动开视野,找对手,然后配合伊利丹的大招,可以迅速秒杀敌人落单或打野的英雄。当然诺娃现在imba得很,伊利丹主要给她节约一个大招和增加狙击的容错性。
3.1.4 肉坦
伊利丹其实不太需要肉坦控制,但如果队伍里没有肉坦,伊利丹就必须打半肉,全球流就难用了。所以和肉坦搞好关系吧
3.2 全球流伊利丹不喜欢的队友 3.2.1 专业打野英雄
有些英雄专业打野,参团不积极,例如玩家意识不够高的加兹鲁维 ,与全球流伊利丹定位相冲突,而他们还特别不愿意跟团。
风暴排位选人心得以及常见英雄点评
本周《风暴英雄》开启了排位模式。我们且不论这个模式的上分方法是否合理,既然是排位,玩家们相应就要打的很功利,从为了放松而玩游戏变成了为了上分而战斗。功利的背后自然有热门的英雄,那么哪些英雄算是排位中的主流角色呢?又有哪些天梯的常见阵容呢?
风暴天梯常见阵容
目前风暴天梯常见的阵容主要有以下几种。
一、双坦克双刺客一辅助
这个阵容是目前最流行的天梯阵容,特点是非常稳定,容错率高。毕竟风暴中总有各种各样的减员原因:比如走单被抓死、被对面先手秒了一个,留人在另一路守线或者干脆就是各种原因没有及时赶到。这个阵容的优势就是哪怕少了一个刺客或坦克,都还有一战,起码是防守的能力。
笔者也是比较推荐拿阵容尽量往这个阵容靠,因为实战中的确相对稳定。
二、单坦克双刺客双治疗
这个阵容也是天梯常见的阵容之一,这个阵容特别适合打顺风局,很容易中期压崩对手。但是缺点非常明显,单坦容易扛不住。
三、单坦一近战刺客双远程刺客一辅助
这个也是一个常见阵容,优势在于输出很高,近战刺客如伊利丹和萨尔也有一定的坦克能力,只要天赋适当,战斗力也是不错的。
PS:关于专业型,一般使用的主要是有一定团战能力的英雄,替换掉一个刺客的位置,不过实战中专业型的还是比较少。
主流坦克型战斗英雄
阿尔萨斯是这个版本最优秀的坦克之一,优秀的回血能力以及不俗的攻击力让他不管在哪个地图上面都可以有不错的发挥。
对于目前主流的双坦克阵容来说,阿尔萨斯进可去切对方的后排脆皮,退可保护己方的后排输出,在狭小的地形还可以通过大招进行卡位,基本上是排位赛中坦克位置的首选英雄。
值得注意的是,这个版本阿尔萨斯只建议学大军——在冰龙没改之前,学冰龙的都是坑不解释。
缝合怪是目前排位最喜欢选择的坦克之一。出其不意的钩子可以强行开团,配合吃人大招很容易直接搞死一个,一旦打出优势,缝合怪的钩子能让对方防不胜防。而且缝合怪在坦克中输出还是相对高的,会给对面的血量照成不小的压力。
但是目前缝合怪也有一些致命弱点,主要是逃生能力弱,一旦野外被抓很容易白死,这在没有了5秒复活的时代特别伤;逆风能力差,面对前排后排站位合理的对手很难勾到适合的目标。
现在主流的缝合怪都是学暴食,但是不得不说,如果在10级前就已经明显逆风,腐烂胆汁其实也是不错的选择。
穆拉丁是这个版本特别能活的坦克,非常耐打而且续航能力异常只好。而且有眩晕技能更是可以打断很多英雄的技能甚至如维拉的箭雨或者是巫医等的各种大招。
一般来说,穆拉丁在单坦阵容中表现会非常出色。玩穆拉丁一定要注意适当时候跳出战场,最大限度利用被动发挥自身优势是穆拉丁的要点。
不过穆拉丁的输出相对低下,如果团队整体输出能力不是太理想,可以考虑使用其他英雄。
泰瑞尔是一个非常具有压迫性的战士,非常好的位移能力在追杀和逃命时候都能有不错的发挥,死了自爆的伤害也非常可观。
不过泰瑞尔主要问题还是相对较脆,如果是单坦阵容,本身硬度不够而且突进容易脱离团队导致落单或者后排被偷。
一般来说,泰瑞尔在双坦阵容或者配合其他突进英雄会有更好的发挥。
主流远程刺杀型英雄
雷诺是目前最好的远程输出之一,他拥有非常良好输出能力,优秀的射程,不错的硬度而且成型很快。
一个7级学了灼热攻击的雷诺就可以轻松打出成吨的伤害,操作又简单好用容易上手,是上分的不错选择之一。
不过使用雷诺一定要注意,雷诺本身没有位移能力,如果站位不当,很容易被对手快速带走,一定要特别注意。
泰凯斯拥有超高的攻速和伤害,输出非常可观,而且有一定的位移能力与石肤与急救术,能很好的保证自己的生存。
目前主流泰凯斯大招都是学习奥丁,必须注意的是变奥丁需要不短的时间,一定要在团战开始前施放;而他的另一个大招一般用的人很少,不过值得一提的是,新地图天空殿学钻机非常强势,谁用谁知道。
维拉和弗斯塔德也是目前流行的远程刺客,不过这两个刺客硬度相对较弱,需要很好的意识,只要在适当的时候进入战场才能够最大限度的发挥自己的价值。
特别要提一下,由于弗斯塔德的振翅高飞,当对面前后脱节的时候直接飞到对面后面强行秒人也是可行的选择之一。
主流辅助型英雄
几次加强之后,丽丽一改之前的颓势,成为目前大热的辅助之一。
丽丽操作相当简单,只要使用几次就能很好上手,虽然精通很难,但是依然成为了排位中大热的辅助之一。
个人觉得,精灵龙是目前最强的辅助之一。
超高的机动性,强力的恢复能力,是精灵龙强势的原因。
哦,对了,还有丧心病狂的回风双羊,相比之下,小强的第二个大招简直弱爆了。
塔爹依然是目前流行的辅助之一,自身不错的生存能力,实用大招白球,不错的AOE输出,超硬的盾,还有开地图,让他依然保持着良好的热度。
当然,这个是在分段相对较高的情况来说,如果分段较低,塔爹全程梦游也不是一两回了。
主流近战刺杀型英雄
这一类英雄其实不是必须的,但是一个优秀的近战型刺客很多时候能做到远程刺客做不到的事儿,尤其在追杀的时候。
由于诺娃的削弱,泽拉图成了目前非常流行的隐身英雄。
泽拉图用有超强的爆发输出能力,但是自身相对较脆弱,在很多局面下,格挡和急救会比一味的叠输出拥有更大的价值。
值得一提的是,在对手使用泽拉图的时候,一定要注意防范他使用大招来偷野怪,尤其是BOSS,这是需要特别注意的。
女王和伊利丹两个都是突进型刺客,一般来说,伊利丹见得要远远多于女王,女王需要很好的操作,熟练的we二连属于基本功,如果连不好,那么还是不建议使用这个英雄;至于人气角色伊利丹,分析文章真的很多了,这里就不献丑了。
说说新英雄萨尔吧,这个英雄定位有点奇特,有点介于战斗型与刺杀型之间。
目前很多萨尔喜欢走纯风怒流,这个天赋在快速战斗表现的确不错,因为快速战斗阵容不稳定,很多英雄也不是最拿手的,很容易被萨尔几锤子敲闷。而在排位,玩纯风怒输出多数是要坑的。
实际上,萨尔风怒流的核心天赋是7级的战斗动能和17级的战斗狂怒,这两个性价比很高,与路人局一样,需要保留,而其他天赋,则要看着情况点。
多数情况,萨尔的1级天赋建议点格挡或者滚雷,在面对技能伤害类英雄的时候,13级天赋应该选择法术护盾。
只有活着,萨尔才有输出与回复能力,一味输出在天梯走不长远。
主流专业型英雄
坦克是目前非常出色的专业型英雄,一个玩得很好的坦克可以让对面欲生欲死。不过说句实话,真正玩得好的坦克数量真的有限。
对于绝多大数天梯坦克,基本就是架起来各种射,团站输赢看队友的节奏。如果你看到一个能有明确生存意识与操作风骚的坦克,你就嫁了吧。
巫医纳兹波也是非常不错的专业型英雄之一。
虽然有过几次调整,但是巫医现在的输出依然非常不错,配合神级被动,还是能够打出成吨的伤害,是天梯适合选择的专业选手之一。
基本天梯常见的英雄就是以上这些,很多英雄虽然天梯出场率不高,但是只要使用得当也是能有不俗的表现,所以相信自己,走适合自己的风暴之路才是最为重要的。
风暴英雄桑亚怎么玩 桑亚天赋加点
桑娅在当前版本是偏弱的,多前排的时代和w伤害的降低让桑娅的输出能力不足,肉质也不高,已经不是去年中旬天下无敌的姿态了,现在高质量局里,除了炼狱圣坛外表现都很差,胜率也很低
天赋:
知名主播no总的桑娅天赋,打法基本是半怒参团,q上去正好满怒打一套,然后留个e旋风斩来保证撤退或追击的不可阻挡移动,等q好了再打一套,q是突进+回能量的核心,w是输出的核心,e则是保障撤退和追击的移动技,整体而言当前版本(2月份)比较弱,大招方面,一般都是变身保证强度,跳劈偏向一波但那样定位的话还不如选别的英雄,伤害控制能力比她更稳更强,只能期待暴雪的调整吧。
风暴英雄近刺新宠桑亚攻略
2015-06-29 15:06
来源:其他 作者:newy89 责任编辑:guoweipeng1 评论0条
随着蛋蛋走下神坛,凯女王被砍,桑亚有出头趋势,现版本已经在各种大型比赛出现,特推荐套防坑天赋打法。
1级激活加50怒气,配合10超级赛亚人,操作到位可以全程保持,快速畸形阵容也可选平a回血,配合47级天赋有可观回复量,适合新手食用。
4级专注攻击无悬念。
7级一鼓作气,这版本和专注攻击buff后配合食用效果爆炸,成型早,没砍之前赶紧爽吧。说的就是泽拉图桑亚
10级,两个都可用,队伍无强控,没人保你可选大跳,追杀打断跑路均可,1级可配合回血。超级赛亚人是这套天赋爆炸所在,配合1级加怒全程轻易保持。
13,16强化w一套脆皮半血没了,2套能直接拍死人你信吗?
20点盾,这版本桑亚最大问题是腿短脆皮。点盾可一定程度缓解。
需要练习的是w接平a的节奏保持qwawa这样,尽量少用e,然后e可取消,没压力时e回血,代价是牺牲大量输出,回血量团战中也是没卵用,因为是脆皮怕控,尽量不深入人群,腿短不追人,保证在安全位置拍人,优先脆皮,够不到拍前排也不亏,反正你是拍谁谁怀孕。最重要的是刚上路最好带个机油542保你!这点很重要!刚开始玩大多是经验宝宝,掌握正确姿势前尽量不要联赛出现。真爱粉的话建议新手去看看上次black的比赛。
风暴英雄辅助英雄能力全解析辅助英雄怎么玩?
风暴英雄中的辅助英雄通常担任队伍的支援和治疗角色,他们可以通过增强队友的能力、回复队友的生命值、提供视野信息等多种方式来为队伍贡献。以下是几位常见的辅助英雄及其能力解析:1. 艾瑞克斯:拥有治疗技能、减速技能、提供视野的被动技能,以及增强队友生命值和攻击力的能力。2. 卡萨丁:主要通过治疗和保护队友的能力,以及提供队友逃脱技能来为队伍贡献。3. 拉格娜罗斯:通过为队友提供护甲、伤害减免、和提供大量火力输出来为队伍贡献。4. 女妖:拥有治疗技能、提供视野信息的能力,同时也可以削弱敌人的护甲和攻击力。辅助英雄的玩法主要集中在优先保护队友,尤其是主要输出和肉盾英雄,以及在战斗中提供有效的辅助能力,提高队友的生存能力和输出能力。需要注意的是,辅助英雄一般比较脆弱,容易被敌人攻击,因此需要在战斗中保持适当的距离,注意自身安全。
好了,今天关于“风暴女王阵容推荐搭配图片”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“风暴女王阵容推荐搭配图片”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。