星际卡牌推荐阵容搭配
接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于星际卡牌推荐阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下星际卡牌推荐阵容搭配的话题。
星际酒馆追猎者是游戏中的一个热门英雄,追猎者有哪些常用的核心卡牌?下面给大家分享一个星际酒馆追猎者四本运营攻略
核心战力:不死队、毁灭者、感染人。
1本拿战力或者理财,如果一战力一蟑螂理财,拿战力锁理财,
四费回合升本,锁(有蟑螂理财)
五费回合三张牌(有理财),实在没理财尽量拿战力,感染人优先级最高
六费回合看对手,如果对手升本我们跟,对手不升本买2个怪稳血,如果觉得稳不住就卖一下血升本。感染人优先级最高。
七费回合,三本的话就看对手,如果极其偷升四咱也跟,否则拿牌稳血,二本的话升三本买张牌。
八费血高于70上四本,如果血低于70拿怪稳血,手牌太差稳不住只能卖血上四。
四本前优先拿的牌:感染人T1,核心卡;自动机炮T2,稳血神器;带卵刺蛇T2,理财+稳血;卵牛T2,理财+稳血;幽影T3,稳血;注意:自动机炮不能和死神,火车,狗,叉子搭配,与牛和熊齿兽也不是很搭。
四本,开始运营:找核心卡毁灭者,不死队,因为追猎的技能可以刷新非常多次酒馆,因此可以较容易找到核心牌。
运用定点部署在一个区域内形成:
(不死队)(毁灭者)(空位)的阵型,开始大量买卖卡牌,遇到三张卖掉注卵的牌优先购买,在空位上场后卖掉,再卖掉卵,入场下一张牌,再卖,如此循环,当毁灭者的黑暗值到达11后,卖掉毁灭者,这样不死队内就会被添加10个毁灭者,再入场存货毁灭者,继续买卖运营,如此循环,就可以获得大量带有复活效果的毁灭者,到达一定数量后融化对方的部队。
注意事项:1.请十分注意入场位置,避免入场位置错误。2.毁灭者加的自残buff和阳光滋润buff不能抵消,阳光滋润奶不够。3.请注意让不死队的黑暗值达到5。
4.感染人作为核心战力之一的原因是这个套路需要买卖大量注卵牌,会多次注卵从而生产感染人。5.场上同时刷了毁灭者和理财卵牌,怎么选?如果你暂存处已经有两张毁灭者那就选卵牌。6.此套路的核心操作是买卖理财注卵牌与买卖毁灭者,毁灭者不要三连。
问:能打得过牛头人雷诺吗?答:战力对面低有机会,如果战力差太多不行,这套玩法打生化有些劣势。问:你这套玩法能第一吗?答:复活毁灭者数量接近50时就可以跨5000战力轻松滋死对面,今天刚刚3W5战力滋死了4W2战力的扎加拉(英雄是狂热者),剩余兵力一万五,毁灭者对集结神族也非常有效。问:标准模式能玩吗?答:能玩,但是劣势对局会更多(自动模式高坚果面对毁灭者不会推,会被秒)
再添加一个注意事项,毁灭者的承载牌,也就是不死队,加了有用的buff只有:反甲,蓄能冲击,+20生命,金光闪闪。其他buff提升不大,有些甚至是负面作用,吸血与阳光滋润提升其实并不大。请加给感染人更多buff,今天能赢很大程度上是因为毁灭者融化了对方的所有牛和蟑螂,存活下来的+3射程金感染人社保了对方的飞天莽兽和大龙。
星际争霸扑克牌战争如何获得奖励卡牌
在所有组合里,主卡是Ace也就是A就行,比如高牌有A就有奖励幽灵,2个可以研究融合,也可以和三条得到的劫掠者研究融合得到铁锤保安与4个高牌机枪兵融合出的大机枪融合成雷诺,一对A得到黑暗追猎,可以与两个一对得到的追猎融合出的XX融合成巨人石像,2对中有一对A得到刺蛇,2个刺蛇可融合成潜伏者,3条A得到坦克,满堂红中的三条是A得到收割者,其他没打出来。。。。。。。
星际酒馆神族主要流派与核心卡牌推荐
星际酒馆神族是游戏中的主要种族之一,神族有哪些主流的打法流派?神族核心卡牌是什么?下面一起来看看星际酒馆神族主要流派与核心卡牌推荐
集结是神族的主流玩法,通过能量水晶集结强力部队,6本阿塔尼斯翻倍水晶。每回合稳定增长战力,不过对位置的放置有一点要求,集结单位需要吃到水晶加成。
图中除虚空舰外都自带水晶塔,所以集结虚空舰需要左右相邻单位的水晶塔数量足够。提醒:集结(5)=左中右3个位置的能量塔数量达到5,集结(生产)一次单位,10个水晶就集结两次。4费艾尔之刃带两个水晶塔,1费发电塔和2费供能中心可以转移和添加水晶塔,想走神族的需要提前拿卡。(也可以升级技能,使其自带水晶塔)
折跃也叫挂机流,因其自动生产部队而得名。核心是3费折跃部署,4费折跃攻势,5费莫汉达尔。折跃又分主动折跃和被动折跃。
主动:1本的折跃援军,2本的龙骑军团,3本折跃部署,4本艾尔之刃,势不可挡,5本凯拉克斯,菲尼克斯。他们在被进场时,或被出售时,会折跃单位到带水晶塔的随机神族卡牌中。
被动:4本折跃攻势(核心),5本汉莫达尔。折跃攻势会在其他单位折跃时,自行折跃部队,
配合3本折跃部署,就能每回合自动产兵。
凑三连找航母。战力不足时可以购买出售1费折跃援军,2费龙骑军团,来全员折跃部队。而3费净化者小队(强)由于自带1水晶塔,一般放置在艾尔之刃的旁边,并升级添加水晶塔,正好4个就能每回合升级精英追猎和精英叉,所以放置位置应该是,左边叉子右边追猎。净化者小队和艾尔之刃都是可以定点放置的,所以不用担心位置问题。追猎需要技能升级过时间加攻速,最好有三连的反甲。
神族部队都可以由2费的万叉奔腾延伸,当敌人地面部队较多时,可以用5本菲尼克斯升级叉为旋风叉,进行范围型杀伤。
星际酒馆人族主要流派与核心卡牌推荐
星际酒馆人族是游戏中的主要种族之一,人族有哪些主流的打法流派?人族核心卡牌是什么?下面一起来看看星际酒馆人族主要流派与核心卡牌推荐
人族主要产兵方式是两大流派,一种是可以大后期无脑刷刷刷得大和解放任务流(可以类比炉石里的大威天龙),一种是靠改变挂件的牌,来触发固定牌快速生产获取兵力的牌,顺便一提6星的将军不算核,应该算一个挂件类,可以外挂到人族或者混搭流之中。
首先是任务流核心卡牌
大和任务触发解放
大和作为天空的中坚力量,同时提供每回合不限次数的任务,触发解放的生产,同时3星的飙车流在格子富裕的时候也能提供每回合一次的任务
在大和无限买卖卡牌刷任务的同时,还有两张牌能让这个过程提供额外的收益
这两个外挂组件能在这个过程提供大量兵力,如果后期格子不够可以选择找一张将军把这两个卖给将军(好像格子更不够用了)
而刷的过程中的最佳消耗品就是各种带卵虫族了,买一张牌能卖两块钱还能出售两次,做两次任务进度,简直完美。
其次大和的升级也有特殊要求,最好是选择时代变了+要塞化计划,这样大和能够承担前排坦克的作用,掩护解放输出,还能给小水枪增加大量伤害
然后是挂件流的流派,此流派大部分是生化部队,但是也可以给雷神和坦克变挂件来增加兵力。
而刷兵力的消耗品就是各类改变挂件的牌了
其中2星的变挂由于无法定位,建议先用其他两个变挂,然后卖掉的空位上再用这个变挂。
挂件流的核心主力是雷诺和牛头人,不得不说牛头人是真的无敌,350血轻甲打针对重32(好像),是比较容易从中期过度到后期的流派,当然也可以直接赖在3~4本无限刷(又鸡杂?!)
好了,今天关于“星际卡牌推荐阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“星际卡牌推荐阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。