星际战士阵容搭配攻略最新

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“星际战士阵容搭配攻略最新”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

星际战士阵容搭配攻略最新插图

单机游戏推荐:

1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。

如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。

2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。

很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

「6月游爆」盛夏的前哨战,接踵而来的6月大作潮

初夏到来, 游戏 市场也随着气温逐渐变得火热起来。无论是一场接着一场的 游戏 发布会,还是接踵而来的重磅作品,似乎都准备在暑期档到来之前,先来一场短兵相接的前哨战。

那么,在六月份我们将会迎来哪些 游戏 呢?一起来看看吧。

★一人之下★

要说5月上线的手游中最具分量的,我想大概非《一人之下》莫属了吧。作为一部超高评分的国产动漫,《一人之下》在国内的人气之高是毋庸置疑的,改编 游戏 当然也更是备受期待。在经过了一轮又一轮的测试后,《一人之下手游》终于在5月27日正式上线。

动画版中行云流水的动作设计和高质量的分镜处理,让《一人之下》的动作戏显得酣畅淋漓,让人大呼过瘾。而手游版则采用了横版动作 游戏 的形式,来还原原作中的战斗体验,由于开发团队是此前负责《火影忍者手游》的魔方工作室,所以对于制作这类 游戏 可以说是颇有心得。 游戏 采用虚拟摇杆+虚拟按键的操作形式,让玩家可以快速上手的同时,也最大程度保留了横版动作 游戏 的操作感与研究性,想要达成高端操作,不仅要深入掌握连招系统,更要充分理解角色的优势与特点。

说到角色,这也是《一人之下》的另一大魅力所在,而手游从画面到人物CV都尽可能还原了原作的感觉,无论是街道背景广告里的陆瑾老爷子、还是电话响起的铃声是幺妹儿,都足以让粉丝们动容。玩家们可以在5个门派中选择自己喜爱的角色进行战斗,而每个门派下分别还有两个分支,从技能招式到战斗风格都有着各自的特色,随着角色数量的不断扩充,也保证了 游戏 后期的新鲜感。

★全心爱你★

《全心爱你》是由西班牙团队Alike Studio开发的一款解谜 游戏 ,其中的很多成员曾参与过《小小盗贼》的开发,所以两者在玩法设计以及艺术风格上,都有不少相似之处。而相比《小小盗贼》略显平淡的叙事,《全心爱你》则是巧妙的以爱情为主题,让剧情的呈现更为完整,也带来了更强烈的代入感——这是一场关于爱的星际解谜之旅,主人公科斯莫(Kosmo)与机器人诺娃(Nova)是一对漫游于星际的情侣,在一场事故中,他们乘坐的飞船受到袭击,诺娃身躯组件也因为爆炸而散落于星际各处。为了重新寻回自己的爱人,科斯莫独自一人踏上了收集碎片的旅程.....

在剧情之外,《全心爱你》在 游戏 体验上亦有全面性的进化,不仅有着更为丰富的关卡数量,在美术造诣与解谜设计上也展现了深厚的功力。尤其是对于场景细节和角色形象的细致刻画,精致的动画可谓是赏心悦目。

游戏 中每个关卡就是一颗星球,风景、居民、建筑物都有着不同的特色,开发团队运用色彩与音乐的变化,将宇宙中不同星球间的地域差异展现得淋漓尽致。除了常规的谜题设计,《全心爱你》将收集元素也作为剧情的一环无缝融入,当我们收集到那些与诺娃相关的”回忆物品“后,主角与爱人之间的美好回忆也随之以动画的形式展现——从相遇相知到相爱,又或是平凡生活中的家长里短...... 游戏 并没有刻意的去“叙述”,而是潜移默化地勾勒出这段爱情故事的全貌。

★动物朋友展览区★

《动物朋友展览区》改编自以“动物”为原型的拟人动画——《兽娘动物园》,讲述了在名为“加帕里”的公园中,“兽娘”们帮助迷路的主角寻找回家的路而展开冒险的故事。这些兽娘原本都是动物,只是在神秘物质“砂之星”的影响下,拥有了人类的姿态。《动物朋友展览区》继承了原作动画的世界观, 游戏 中我们将和上百位可爱的兽娘们一同踏上冒险的旅程,并且除了动画中已有的角色外,也追加了不少新角色。

《动物朋友展览区》采用的是放置玩法,我们需要通过观察不同的动物伙伴,并与之展开互动,收集到特定的角色组合后还会出现特别的对话。据说总数将超过 400 种之多!另外, 游戏 中提供了多个区域供玩家 探索 ,只要搜收集硬币便可不断解锁,之后就可以在各个区域间自由移动。不同区域出现的兽娘不尽相同,想要认识更多的朋友,那么区域扩展是必经之路。

总的来说作为一款放置类 游戏 ,《动物朋友展览区》并不会耗费玩家太多的精力,我们可以以一种相对悠闲的态度,在其中享受收集、升级与欣赏的乐趣。

更多5月佳作,大家可以参考以下 游戏 单,别错过任何一款好 游戏 哦。

★荒野乱斗★

厂商:Supercell

游戏 类型:乱斗MOBA竞技手游

开测时间:将于6月9日公测上线

《荒野乱斗》于2018年12月在全球发布,这也是Supercell继《皇室战争》后,正式推出的第五款手游。 游戏 仅上线一年,全球下载量突破1.4亿次,并创造了4.22亿美元(约合人民币29亿)的惊人营收,而国内很多玩家也是翘首以盼。终于,《荒野乱斗》国服将会在6月9日公测上线,各位请做好准备吧!

《荒野乱斗》主打3V3 MOBA玩法,强调团队协作。同一队伍的三名玩家在战斗中有着明确的分工——无论是选择输出、辅助还是坦克,近战还是远程,只有相互配合,才能取得最终的胜利,而相较于《王者荣耀》、《英雄联盟》等传统MOBA 游戏 ,《荒野乱斗》在 游戏 形态和对战节奏上融入了自身的特色。它砍掉了角色发育成长阶段,地图规模也更小,双方玩家完全是短兵相接,直接就能进入对战阶段。因此每一局的 游戏 时间能够控制在5分钟左右,可以说《荒野乱斗》创造了属于它自己的“轻MOBA体验”。

另外,传统MOBA 游戏 重竞技而轻 娱乐 ,新手玩家的学习成本较高。而《荒野乱斗》则是通过提供丰富的 游戏 模式,来满足不同玩家的喜好与需求。除了“宝石争霸”这样的基础模式之外, 游戏 还加入了“荒野决斗”这种类似于“吃鸡的”生存玩法,玩家可以单枪匹马或是和一名好友组队,通过收集能量块来强化角色,存活到最后即为胜者,比起纯粹的技术,更考验玩家的策略与耐心。除此之外,诸如“赏金猎人”、“金库攻防”和“乱斗足球”等更多不同的模式,大家也可以到 游戏 中一一尝试。

★最强蜗牛★

厂商:青瓷 游戏

游戏 类型:魔性梗向收集养成放置手游

开测时间:将于6月23日正式上线

《最强蜗牛》主要玩法是常见的收集放置养成,主线副本是一张世界地图,八个邪神隐藏在不同的国家之中,我们需要进入这些国家收集情报,而随着力量体系的逐步成长,那些被策划埋在 游戏 各个角落的彩蛋也将一一浮现。

GIF毕竟是《不思议迷宫》团队出品,《最强蜗牛》的内容设计和彩蛋可以说更胜一筹,将收集、穿越、冒险、黑暗、料理、魔性等多种要素融为一体后,再加上乌托邦式的剧情以及与随处可见的高能设计,《最强蜗牛》能把挂机 游戏 玩出什么新花样,6月23日见分晓!

★Disorder★

厂商:网易 游戏

游戏 类型:团队生存竞技射击手游

开测时间:将于6月5日限量删档测试

网易 游戏 出品的《Disorder》是一款以近未来战争为舞台的团队竞技射击 游戏 ,在独特的世界观下设定了三大阵营——“灰骑士”、“幽灵傀儡”以及“亡者连队”,三个阵营的特色独特而鲜明,“灰骑士”自诩为正义一方,“幽灵傀儡”以无序为原则,而“亡者连队”则是走神秘路线,他们拥有能够让“死者复生”的高超医术。根据选择阵营的不同,角色的技能和战斗风格也有较大的差异。一般情况下,每个玩家都具有一种被动技能,两种武器和两种主动技能。

作为一款团队竞技射击 游戏 ,除了枪法要过硬,《Disorder》更强调团队之间的配合。 游戏 开始之后,玩家将乘坐快艇进入战场,下船后可自由行动,并不断向目的地推进。在最终决战之前,除了要通过收集资源强化自身实力外,也可以通过占领资源据点,使我方全体获得经验加成。相比传统的吃鸡类 游戏 ,《Disorder》拥有更丰富的成长元素和战略思考,因此对据点、行进路线的选择都是至关重要的。

游戏 中的多英雄体系也是特色之一,不同英雄拥有各自的定位与技能,让玩家在玩法和团队配合上有了更多的选择。而通过将多英雄、天赋、占点等主流对抗型 游戏 中的元素相结合,《Disorder》在竞争激烈的射击 游戏 中,也找到了属于自己的定位。

★地牢速攻★

厂商:发现良心好 游戏 工作室

游戏 类型:Roguelike策略卡牌冒险

开测时间:预计于6月上线

《地牢速攻》融合了策略、回合、卡牌、养成、Rougelike等多种元素,虽说看上去如同大杂烩一般,但作者将多种玩法巧妙地进行再创造,带来了绝妙的 游戏 体验。 游戏 最大的特色在于提供了相当丰富的英雄阵容,并有着不同的技能与属性,玩家可以根据自己的喜好或是擅长的打法进行选择。而极具辨识度的画风,也很好的烘托出英雄们的个性与特色。

游戏 的目标非常简单,玩家需要通过取得地牢中的资源不断强化自身属性,从而获得更多的奖励。本质上来说还是一款"刷刷刷“的 游戏 ,不过通过丰富的卡牌组合套路以及扫雷式充满着未知变数的 探索 方式,《地牢速攻》不仅让玩家有不断挑战的动力,也在简单的操作体验下,强化了冒险的新鲜感与刺激感。

★造梦无双★

厂商:四三九九

游戏 类型:造梦系列横版动作RPG手游

开测时间:将于6月6日限量删档测试

2011年推出的《造梦西游》,可以说是相当经典的一款2D卷轴动作 游戏 ,无论是画面还是手感,以一款页游来说都可圈可点。时隔九年后,系列最新作《造梦无双(online)》将在手机平台上登场,作为一款集大成之作,玩家可以在 游戏 中回顾七魔王、十殿阎罗、大闹天庭以及洪荒上古等精彩剧情,并前往新世界篇章中进行 探索 。

游戏 保留了熟悉的风格,不过得益于如今移动设备强大的机能,不仅画面更为精细,动作流畅度也有了大幅提升。操作方面依旧采用三向移动键+虚拟技能按键的搭配,配合如今快节奏的流行趋势,让玩家可以体验到更爽快的连招。《造梦无双(online)》取消了技能CD,只要抓准敌人的破绽那就是一套连招带走,当然这并不意味着我们可以无脑的无限连,毕竟还是有蓝量的限制。如何让有限的蓝量发挥最大的输出收益,还是相当有研究性的。

★Dead Cells★

厂商:Playdigious工作室

游戏 类型:Steam移植动作Roguelike独立神作

开测时间:将于6月3日登陆谷歌商店

《Dead Cells》在Steam平台上拥有着高达96%的好评率,可谓是一款不折不扣的Roguelike动作 游戏 神作。 游戏 采用了“类银河战士恶魔城”的2D平台 探索 玩法,但并没有设立检查点,而是以Roguelike的形式鼓励玩家不断挑战,同时又融合了“魂味十足”的硬核战斗,极具挑战性,我们将会在杀戮与死亡的轮回中反复 探索 这座不断变化的巨大城堡。

作为一款独立 游戏 ,《Dead Cells》无论是在画面、音乐还是手感上都呈现出了相当高的完成度,尤其是行云流水的战斗操作让人十分上脑,虽说相对较高的难度可能会劝退不少人,不过如果能坚持下来并不断磨练技术的话,也就格外有成就感。其实我一直觉得Roguelike 游戏 更适合移动平台,可以随时探险又随时停止,完全没有负担。所以《Dead Cells》此前宣布将推出移动版时,相信很多玩家都摩拳擦掌准备开始新的挑战了吧。《Dead Cells》已经确定将于6月3日登陆谷歌商店,未来也会推出国服版本。目前 游戏 正在进行本地化工作,尚无确切上线日期,不过大家可以先在快爆进行预约,这样就能第一时间获得最新的相关资讯咯。

★凹凸世界★

厂商:七创社

游戏 类型:动漫改编战棋手游

开测时间:将于6月3日正式上线

《凹凸世界》的原作有漫画和3D动画两个版本,故事讲述的是创世神设立了七神使,让他们代行自己的旨意,而想要改变命运的子民则可以通过参加“凹凸大赛”来获得七神使的权力,然而这一切都是虚伪的表象......

手游版延续了相同的世界观,玩家除了可以再次体验原作的故事与场景,也可触发全新的剧情,并与动画中的角色们并肩作战。同样保留的还有简约明快的动画渲染风格,不仅让 游戏 有着极高的辨识度,也将那种街头、动感、潮流的特色表现得更为淋漓尽致。

作为一款颇具新意的动作战棋 游戏 ,《凹凸世界》在战斗系统上加入了独特的设计,不同职业拥有丰富的攻击方式,并在此基础上为角色增加了独具个性、强大华丽的元力技能,让丰富的策略与紧张激燃的战斗完美融合,节奏也更为紧凑迅捷。另外通过搭载全新的”位移指令“,「攻击 / 防御 / 技能」等指令都被巧妙地融合在行动之中,玩家只要走到对应位置便可触发相应的动作,让玩家在手机上也能拥有直观且便利的操作。

★黑潮之上★

厂商:网易

游戏 类型:自由 探索 式二次元DBG卡牌手游

开测时间:将于6月11日开启测试

《黑潮之上》是网易出品的二次元回合制卡牌新作, 游戏 以近未来都市为舞台背景,描绘了异能少女之间的战斗。既然主打二次元市场,画风、声优等硬实力肯定不能妥协,所以《黑潮之上》除了有非常出色的原画设定之外,在经过多次更新之后,角色的3D建模也得到大幅强化,不仅面部轮廓和五官更贴近原画的感觉,并通过对材质的优化,让观感更加自然流畅。当然了,声优阵容同样非常豪华:花泽香菜、斋藤千贺、佐仓绫音、内田真理、上坂堇、野中蓝等一线人气声优的加盟,对于“声控”玩家来说,还是相当有吸引力的。

战斗方面,玩家并非是依靠单调的数值堆叠,而是需要借由丰富的卡牌组合,去创造属于自己的独特玩法,有着相当高的策略性和自由度。相比一般的卡牌组合对战 游戏 ,《黑潮之上》强化了“小队作战”的概念,每个角色都会自带套路成型的卡牌,用角色组合去代替单卡组合。这种设计一方面可以强化不同角色之间的风格差异,也方便玩家可以更快地组成特定的套路,降低了上手门槛。

当然,如果你是一个比较硬核且喜欢钻研卡组策略的玩家, 游戏 依然保留了自由搭配卡牌的功能。所以各位不妨尽情发挥想象力,去创造属于自己的套路。

★忘川风华录★

厂商:网易

游戏 类型:绝美国风卡牌手游

开测时间:将于6月5日开启限量删档测试

“忘川风华录”是2016年成立的大型国风音乐企划,以音乐的形式去讲述 历史 名士的故事。网易的《忘川风华录》,正是获得了正版授权的同名 游戏 ,由桃源工作室负责开发。 游戏 还原了《忘川风华录》所构筑的世界观,并以卡牌RPG的形式呈现。

既然是国风企划, 游戏 的美术风格自然采用的也是浓墨重彩的中国风。无论是立绘还是场景,晕染的水墨勾勒出华丽的色彩,也是对中华 历史 与文化最恰当的诠释。 游戏 中玩家将扮演“忘川使者”的角色,管理忘川桃源的各项日常工作,在这里我们将会遇到来自不同朝代的名人名士。 游戏 跨越了 历史 长河,将散落于五千年的人杰汇聚一堂——既有李白杜甫这样的唐宋诗词名家、也秦皇汉武等各朝帝王......若想温柔一些,当然也少不了西施昭君沉鱼落雁的绝代风华。

游戏 采用卡牌养成+回合制RPG的玩法,玩家可以收集并培养以 历史 名士为蓝本的角色,搭配出心仪的阵容展开冒险。而最为特别之处在于,中华文明五千年的 历史 中流传着数不尽的传世文物,无论是秦始皇的传国玉玺,还是大唐的霓裳羽衣......玩家可以收集并修复这些传世文物,并揭开藏在它们背后的神秘故事。

除此之外,合体技也是 游戏 中一个非常特别的系统,在忘川的战场上,我们不仅可以看到王羲之带鹅出战、王昭君琵琶风雪千里,还可以见证李白和杜甫共乘仙鹤发起致命一击,苏轼与佛印的“东坡肉” 美食 合攻......诸如此类基于角色本身特质的单人技、以及体现名士间羁绊的天命组合技,让战斗充满了更多的惊喜。

★众生游★

厂商:极光

游戏 类型:模拟现实人生作品

开测时间:将于6月3日正式上线

“如果上天能给我一个重新来过的机会,我就......”。这种寄托于奇迹发生、时间倒流的幻想固然有点逃避现实的懦弱,但不可否认这是很多人的心愿。《众生游》这款作品,便给了大家“重新活一次”的机会。在这里,所有玩家将重新出生于名为“众生市”的地方,和现实世界一样,我们并不能选择自己的出身,无论是性别还是家庭条件等等,完全是随机的,有人生来就是富二代,有人仅仅为了生存就要付出更多的努力。因为《众生游》的主旨并不是提供一个“开挂”的世界,而是要让所有玩家去尝试全新的可能。

本作的画面由手绘风格的线条构成,并以黑白灰为主色调,仿佛无时无刻都在和玩家强调着这是有别于“现实”的 游戏 世界。玩家所扮演的虚拟角色,将经历从3岁开始直至生命终点的完整人生。在成长过程中,我们将面临人生中的各种决策和选择,不过也因为是虚拟世界,所以我们完全不必碍于父母的威严,亲戚或者旁人的唠叨。最终会走上一条什么样的道路,全都取决于自己的选择。我们甚至可以刻意在 游戏 中寻求与现实中的自己背道而驰的方向,如果厌烦了当一个家长或老师眼中的“乖乖牌”,那么大可以在课堂上玩 游戏 ,甚至翘课。

当然,作为一款带有养成要素的模拟类作品,自然也少不了数值系统。我们拥有智力值,魅力值和肌肉值三个大类,而这三个数值代表着 社会 评价,必须不断让自己变得更优秀,才能获得更高的评价。而随着年龄的提升,数值会带来众多加成BUFF,并进而影响到行动效率和性格偏向。这些既是体验的一部分,也更像是我们在虚拟世界中所要面对的“最大压力”。

《匠木》是一款以“榫卯”为主题的解谜 游戏 ——所谓榫卯,是传统中式建筑、家具及器械中所采用的一种独特的结构形式,在两个构件上通过凹凸部位结合进行连接,其中凸出的部分称为“榫(Sun)”,凹进部分则称为“卯(Mao)。榫卯的灵魂在于可以在完全不借助钉子、胶水之类外部物件的情况下,只需通过木头高与低、长与短之间的巧妙结合形成紧密的连接,且保持外形的美观,这其中凝结着中国古老的文化和智慧。

随着 科技 的发展和常用材料的变化,榫卯结构的应用越来越少,不过其仍然是无法被高 科技 与现代工业所取代的艺术,而通过《匠木》,以 游戏 的形式去体验这项传统文化,或许会是最好的形式。 游戏 中每个章节都会以不同的榫卯物件作为载体,玩家则需要通过仔细的观察,制作出相应的部件。所有的物件都是以全3D的形式进行展现的,玩家可以720度无死角观察结构的细节。开发团队也针对空间的“墨线”切割、木块的框选操作等进行了优化,降低了上手难度。

当玩家通过解谜关卡逐渐熟悉与掌握榫卯结构的原理后,便可以到“切磋”板块自由发挥创造力,设计属于自己的榫卯结构物件。在这里也可以挑战来自其他玩家的脑洞设计,又或是邀请更多人挑战自己的作品,在交流中不断发现新的乐趣。

★脑裂★

厂商:UncleCiba

游戏 类型:魔性闯关虐心手游

开测时间:将于6月下旬重新上架

《脑裂》这个标题其实将 游戏 的本质诠释得非常到位,这是一个考验玩家一心二用、左右开弓的魔性闯关 游戏 ,开发者别出心裁的把双人模式做成了单人玩法,因此左右脑的协调便显得至关重要,否则可就真的是要“脑裂”了。

游戏 的画风走的是简约路线,类型也基本上是平时常见的数字记忆、打砖块、大家来找茬这类经典的休闲小游,看上去似乎没什么难度,但当几款同时凑在一起之后,那可就是绝对的噩梦了,以至于我经常会处于“脑:你可以;手:不,你不行”的状态。虽说是虐心虐手,但面对魔性的体验还是忍不住真香。其实如果我们再找一个人同时操作,难度便会大大降低,不过这也就失去了 游戏 所诉求的特别体验。当然,如果你只是想增加与小伙伴的亲密互动,双人游玩倒也是不错的选择哦。

★战斗少女跑酷★

厂商:Ohayoo工作室

游戏 类型:动作跑酷手游

开测时间:预计于6月22日开启测试

“跑酷”作为智能机手游兴起的时代,和“三消”齐名的 游戏 类型,诸如《神庙逃亡》、《地铁跑酷》等经典的作品相信大家一定不会陌生。而近年来移动 游戏 大爆发,在激烈的竞争环境下,跑酷 游戏 也不再局限于单纯的考验反应力,而是更多的尝试融入动作、RPG等其他类型的元素。这款《战斗少女跑酷》则是在跑酷+动作的基础上,加入了丰富的换装系统——无论是上衣、下装、手套还是鞋子,都可以自由搭配更换,再算上和角色和武器,简直堪称是《奇迹暖暖 跑酷版》。当然了,服装肯定是不如暖暖那么精致了,但还是能在很大程度上体现玩家的个性,满足收集癖。

游戏 中除了要躲避障碍之外,在遇到敌人时可以通过滑动进行攻击,如果你觉得节奏太慢不够刺激,那么还可以通过不断的下滑实现手动加速,挑战自己反应力的极限。由于《战斗少女跑酷》采用的是卡通渲染和粗线条的美式画风,本身就透着股 时尚 感,再配合跑酷的速度感以及华丽的动作特效,整体感觉还是相当亮眼的。说起来大家有多久没有玩跑酷 游戏 了呢?不妨在6月22日开测的时候来试试吧。

看到感兴趣的 游戏 ,欢迎前往好游快爆了解 游戏 上线、测试详情哦~

魔兽DOTA 高手请进!

DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

[编辑本段]2、DotA历史版本介绍

DotA的在国内从最初的5.59CN,到后来的6.38a CN,6.37CN,6.41CN,6.43b CN,6.48b CN,6.51 CN,6.56 CN目前最新版本为6.58b中文版以及6.59英文版,目前6.59中文版也已经发布。最新版为6.59C中文版,加入了隐藏彩蛋任务,隐藏英雄牛头人酋长BOSS。

[编辑本段]2.1、DotA CLASSIC

DotA 全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏.

DotA最早只是个别玩家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者.

DotA的历史 要从星际争霸时代说起.

那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DotA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的.

到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA.在最早的Eul DotA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来.

于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图.

[编辑本段]2.2、DotA ALLSTARS

其中的一位作者Guinsoo,在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstar的开始).

当时有一少部分人(非常少 大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做'9nid'这就是最早的DotA半官方性质的论坛.直到现在,还有许多当初最早的成员,名字现在还列在荣誉榜上.

随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了.

这时讨论版便转到了rtsgames, 所谓的DotA联盟就在此时成立了.

第一个联盟,便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstar5.84 International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)

第一届锦标赛有20组参加 第二届有45组....于是越来越多人参加(现在总共有1049组)

/dota/ 这是IGS的官网有兴趣的可以去看看.

因为玩家越来越多,地图更新工作量也变庞大.

最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)在大约6.00的时候 Pendragon(副族长)因为和族长(Guinsoo)有闹不愉快最后他退出了这个社团,创了他自己伺服.

Pendagron他负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期.老的工作组这时开始瓦解.

最后,guinsoo,neichus,terrorblaze还有许多人做了Allstar6.00,6.01

然后便投入了其他的游戏中.(曾经有人在魔兽世界中看到过他的身影)

Icefrog从6.02开始接手,直到现在.

Icefrog是目前为止,最好的DOTA地图制作人.他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了.

Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的.

另外Allstar的历史 也可以从他的道具看出一点端倪

Eul's scepter of divinity =Eul的神杖(吹风)

Oblivion staff=遗忘之棍(Staff这里也可以翻为工作人员,就是被遗忘的工作人员)

Guinsoo's scythe of vyse =Guinsoo 的Vyse镰刀(羊刀)

由此可以发现:当合成Eul's scpter of divinity+oblivion staff=Guinsoo's scuthe of vuse

也就是eul的神杖+遗忘的工作人员=Guinsoo的武器

大家看出他的关系了没?

并且在英雄方面也有相关

Terrorblade (灵魂守卫)其实就是当初最早的制作员的名字之一.

Kunkka(船长,普罗德摩尔海军上将)其实就是6.55以后DotA的loadscreen(载入画面)的作者.

roshan的名字有来与人名(巴基斯坦文),Hrithik Roshan是一个超级巨星,据说作者便是Hrithik Roshan的FANS,但是没有证据可以推论为实.

在5.84左右年代曾经出现过隐藏道具.

5.84隐藏道具有6样,名字分别为 A,T,O,M 还有2个upgraders当时在大家讨论热烈,努力想查出真相的时候

5.84b又出现了!!

5.84b不仅包括了这6样道具,有多了一样:名字为"HAHA I am an asshole"(哈哈,我就是个浑蛋)由此可见这是纯属作者的恶作剧.

顺带一提:ATOM在这里并不是指原子

而是指5大元素,不知道有没有人记得,很久以前,有一个卡通叫做:地球超人.

就是当5个主角吧5元素戒指放在一起时,就会召唤出:地球超人,去对付污染地球的敌人.

而那地球超人就叫做ATOM -_- !

[编辑本段]2.3、DotA CHAOS

其中世界的各个角落,还存在着不少DotA家族的小成员.

DotAchoas 便是其中一个。

当暴雪推出TFT时,Eul却坚持只做基于ROC的DotA。这时出现了由韩国人制作的DotA Chaos地图,被誉为“华丽的舞娘”的Chaos一开始的名称是"Defence Of The Ancient Chaos”,这当然也是想让玩家混淆,以为是Eul的新作,藉此打开知名度。经历过Classic的洗礼,此时的DotA的战术已发展的十分充足,因而在Classic上成为一个高手十分不容易.比起Classic,Chaos更容易上手,而且有全新的英雄,华丽的法术。

华丽是Chaos最值得称道的地方,道具合成的概念也为该作首创,并且Chaos还有隐藏人物可供选择。曾几何时,Chaos的玩家依靠简单的控兵便能享受杀戮的快感。可惜的是,在Chaos中所有英雄都不平衡。

很长一段时间内,Chaos曾经在亚洲战网上风靡一时,但是因为仅仅推出了韩文版本,所以除了亚洲范围,世界范围内并没有大规模流行起来。

[编辑本段]2.4、DotA EX

“远古的巨人”DotA EX是由Wasabi制作,也就是“朱老师魔兽教室”站长制作的一张类似DotA地图,DotA EX是最类似DotA Classic(Eul)版本的一版,拥有ROC时代DOTA的很多特点,因此得到不少ROC老玩家的支持。但是这张地图并不为Eul所承认。该地图拥有平衡的人物和技能,并通过多次改版使所有道具更为实用,并衍生出分工合作的战术。但战术的多样和精细的控兵,也扼杀了新手存活的空间,造成许多新手后继无力——毕竟在一个团队游戏中,有一个新手会对队友造成一些负担。在EX较平衡的设定下,英雄的等级上限被设定为10级,各玩家的经验和钱的差距也不会过大,而比起其他类DotA地图,游戏中的普通士兵杀伤力更显强大。细腻成为该作的代名词!但是当EX不再更新,Chaos和AllStars崛起后,这张地图的生命也走到了尽头。

[编辑本段]2.5、真三国无双

与另一款台湾著名对抗类RPG地图信长之野望相似,虽然没有挂名DotA,但熟悉该系列的玩家仍能一眼看出真三中带着浓浓的AllStars风格。比起其它类DotA地图,真三中文的界面,以及人们熟悉的历史人物,都是该作强势所在。真三中援军的呼叫,粮仓的存在,都是DotA系列中独一无二的。特别大中华圈的玩家是绝不用和外国人组队,使真三造就了和之前Chaos的全盛期一样万众追捧场景。虽然真三一再被AllStars的拥趸们谩骂为抄袭,但作者Lovemoon03似乎并不愿改其行。目前真三国无双最新的版本是5.1版,但大陆多数玩家认为3.9版是该作最佳的版本,并为此开发出3.9e系列。而台湾目前则是继续着5.1版本(注:台湾正统后续版本的作者也是一改再改,目前地图由DKM.t和Minelander两人合作更新)

[编辑本段]3、DotA的魅力

1.平衡的单位设计与物品系统

对于所有竞技游戏来数,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量.DotA如今有多达93名各式各样的英雄(版本更新时会不定期增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法.DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的"重生十字章",随机出现的神符等,为游戏充满了变数.

2.体验创造的快感,满足你对虚拟世界的任何渴望

与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能树与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的.

3.亲身体验精彩激烈的团战

玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,你一定会被作者的奇思妙想所倾倒.拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战都是需要每个玩家需要判断的.如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅就要玩家自己抉择,不仔细审视的贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,而因为选择了不合适的交战时机导致敌人扩大了优势进而推掉一路,从此影响后续走势是经常发生的.身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队承担后果.

4.在游戏中经历付出

与著名的3C类型地图类似,DotA大体上也有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,90余名身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性,而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是当队伍内有那些急需等级与装备的后期英雄存在时,他们在中前期时的地位是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标.这时候需要队伍需有人站出来买侦查守卫掩护队友,四处牵制对手,这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间与空间,也能一定程度上打击干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,致原本不宽裕的经济雪上加霜,而时常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至有丧命的危险,到了游戏后期时,这个英雄的装备等级都会低于场上的其他玩家.也许有玩家会疑惑,以这样的过程玩游戏是否有意义?答案是肯定的,当队友以你为代价成长起来而风光无限时不会忘了"比赛是五个人的",你的付出会得到队友们内心的尊重.

为了方便大家进入游戏,下面介绍一些经常出现在游戏对话与评论攻略中的DotA关键字的含义:

b:back,即撤退,国内玩家多习惯用"3"代替,"3"谐音"闪",与b含义相同.

solo:单。指一个人走一条路.多数为中solo.

miss与back:说miss意味着这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中solo的英雄。有时,对手只是暂时离开视野,当了解到他没有游走时,可以以“back”来告诉盟友警报解除。我不了解英语国家是如何提醒,毕竟和上面的back冲突,不过,在中国不会出现这个问题,撤退都是用3表示。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。

aoe:范围效果,即范围杀伤性技能.

farm:打钱.

stun&slow:分别指带眩晕效果的技能,带减速效果的技能.

gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或强杀另一方落单英雄.

push:以建筑物为目标所进行的进攻.

正补&反补:英雄对敌放单位最后一次攻击获得经验和金钱,既正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补.

撑线:"线"指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地.

压线:"线"指战线,在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展.

控线:"线"指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加Farm的安全系数.

拉野:通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。在近卫下路和天灾上路有两个拉野点。因为拉野点在己方塔后的兵线处,所以相线 上打钱比较安全。每分钟的固定收入相当可观,如果两人一路,就意味着额外的经验和金钱,并且可以在打野的同时,反补己方小兵,极大地减少对手 获得的经验。而且,己方的“线”被拉回,意即拉野是一个很好的控线方式。

因此,在高端的比赛中,经常看到用假眼(200块钱1组,视野比较大的守卫)封掉对手的拉野点(在野怪刷新点有个我们看不见的刷新区域,成长方形,在

野怪的刷新时间点(野怪从2分钟开始,每分钟刷新一次)只要有单位,包括眼,在区域内,野怪就不会出现。所以,对手有时也会采取用真眼(200块

一组,带真视效果的守卫) 将封野方的眼拔掉的方式来控制野区。

控场:一般指多体限制技。实际中,使用这个词多为名词,专指有强大全体限制技能的英雄。一般特指这几个:术士(wl),牛(es),潮汐(th),大树(tp),猛犸(mag)

初接触DotA的玩家可以先建立AI版进行熟悉,待对英雄情况以及物品性能有了一定解,便可以去DotA站点及社区与其他玩家切磋交流了.而在英雄的选择上,这里为玩家推荐几位好上手,技能易理解,特点鲜明,有一定生存能力的英雄和简单的评价:

1.骷髅王(Skeleton King):

具有游戏中唯一的重生技能,加之力量成长高,一般不会成为对手第一gank目标(图12),一个stun技能保证了本身也有一定配合gank的能力,即使装备差一些,也可上前线配合队友.骷髅王的缺点在于没有Farm技能,且相比其他一些肉盾型的英雄缺少控场的能力,重生能被破解(重生需要魔法).

2.闪电幽魂(Lightning Revenant):

路人战中的热门人物,有不错的撑线能力,具有极快的Farm效率与移动速度,即使正补差一些也能保持不错的收入,能保证与对手装备上的优势.电魂最大缺点是因为终极技能的存在导致控线几乎成为了不可能,加之血少没有任何逃生与控制技能,很容易成为对手的gank目标.

3.痛苦女王(Queen of Pain):

具有闪烁的同时还拥有与1个slow效果以及2个aoe技能,使得女王既拥有刺客系那样的突袭与追杀能力,又拥有aoe的瞬间爆发力(图13),不管团战还是单杀都能施展拳脚,女王的流行打法不下十种,使得她可以胜队伍中任何位置,主流战术中甚至有Farm型女王做肉盾的成熟打法.总体来说女王非常全面,要说缺点那便可以说她没有特点,相比法系英雄她缺少特殊效果的技能,相比刺客系她又没有倍化装备优势的能力.

4 宙斯(zeus):

此英雄比较好操作,一个雷,一个闪电,再一个大招,还是非常容易取到人头的!后期如果合一个刷新球,连续在地图上放两个大招也是非常牛逼的!

5巫妖王(lich):

技能非常类似于普通对战里的不死族英雄,巫妖。操作简便,熟悉他后,会发现他非常强大,同时也是DotA新手入门的最佳选择。

看了上面这些这些新的娱乐方式,读者是不是也耳目一新呢?还等什么,赶快加入吧.

4、DotA的现状和未来

如今以ALLSTARS为代表的DotA地图正在世界范围内流行,并成为WCG、CAL、CPL以及国内的CDL等赛事的常设项目。以Icefrog为代表的ALLSTARS开发和维护小组正努力促使该项目向更平衡、更有趣、更多元化和更适合竞技的方向发展。

但是在DotA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DotA在游戏性的创新和发展上面临的困局。这其中最大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。

2006年10月11日,韩国N-log软件公司公开了旗下正在开发中的《黑暗之光》(Darkness and Light),这是一款玩家需从光明的阵营和黑暗的阵营中选择其一,并以破坏对方阵营为目的的网络游戏。游戏开发公司称其为“对战战略攻城网游”,每次对战约进行30分钟,玩家可以通过攻击中立势力或对方势力等来提升等级与获得的游戏币来购买装备。很明显,《DAL》就是摆脱了魔兽争霸3外壳的DotA,使得以往因引擎而产生的法术冷却时间、法术的威力无法与英雄属性同步增长等老大难问题迎刃而解。

但是我们也应当看到,dota制作团队已经开始这方面的尝试,6.51版本推出的新英雄:"卡尔",正在以一种全新的方式定义"法师"这一职业,多种元素球的搭配使其拥有数量众多的法术技能,而元素球的升级可以让卡尔拥有更强大的技能控制与杀伤力,即使比赛进行到后期,卡尔的技能伤害输出依然不可小视。

虽然传统的DotA玩家并不注意这个消息,也不一定对网络化的DotA感兴趣,甚至诟病该作有抄袭之嫌,但是在DotA发展的历程中,也许我们应该记住这个名字——它象征着DotA开发的步伐又向前迈进了一步。

5.dota相关游戏计算公式:

攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒

基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击

基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)

一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,除了:

复仇之魂:1.77

德鲁依LV1熊:1.75

其他英雄:1.7

德鲁依LV2熊:1.65

德鲁依(变熊):1.6

灵魂守卫(变身):1.6

神圣战士(huskar,sacred warrior):1.6

巨魔战将(近战):1.55

德鲁依LV3熊:1.55

灵魂守卫:1.5

敌法师:1.45

练金术士(狂暴LV1):1.45

德鲁依LV4熊:1.45

练金术士(狂暴LV2):1.35

练金术士(狂暴LV3):1.25

IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1.00IAS)

每点敏捷给于0.01(1%)IAS

IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0.7(55%+15%=70%)IAS。

负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0.7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0.90)。所以你最后就有了-0.2(-20%)IAS。

能影响你速度最终的IAS是从-0.8到4.少过-0.8算-0.8,多过4算4。

所以最大攻击速度是:

5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒

基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击

最低攻击速度:

0.2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒

基础攻击间隔/0.2=游戏秒/攻击

有个公式,你们可以看看:

攻击输出/每秒-(1+IAS)/基础攻击间隔*伤害值中间数

魔法抗性也是可以叠加的。一般,英雄本身有25%的抗性,加魔法抗性的物品是按乘法叠加的。如果你有一个魔抗15%的斗篷,那么你的你抗性就是1-(1-25%)*(1-15%)=0.36。而dota中的抗性并不是取的这么准确,比如0.31就会取0.3;0.34也会取0.3;0.36就会取0.40了。

物品抗魔也可与英雄技能抗魔叠加(屠夫、毒龙、敌法的3),而且现在,这叠加是完美叠加,也就是说,你不必在合成所需抗魔装备之后才升抗魔技能,而且你可以随时把抗魔装备放下来再拿起来

无敌斩攻击间隔中的普通攻击可以触发山岭巨人的石皮,从而导致你的无敌斩瞬间结束,而且如果山岭把你扔起来了,那就算你的剑刃风暴还在持续也会被立刻终止,所以剑圣对上山岭是不能大意的

英雄联盟怎么玩?

可玩性在于他是团队作战的游戏,关键在于团队配合,个人能力不一定要突出,可以抢了buff(增益效果)翻盘,是注重配合,技巧的游戏,很灵活,装备选择余地大,英雄多,英雄各有特色,注重细节,一个buff可能导致全局失败或者胜利。操作难度对于星际来说不大,只是技巧可能需要学习;

自己一方以等级,装备来提升能力,玩家只能控制一个英雄,唯一一个属于自己的,提升己方战斗力可以出团队装,带光环的,有加速,护盾技能的装备,保护输出ADC,APC,装备压制,防御塔数量多,等级比对面高来提升;

注意多补刀发育,注意等级别太低,注意对面装备情况有利于选择攻击对象,进攻最好选择团队作战,打完团战尽可能推塔,防御多耗血,骗技能,比如对面木木大,猴子大,等等,还要抓落单的英雄,需要控制好视野,买侦察守卫;

小兵不能被玩家控制,,有近战兵,远程兵,还有个两个大锤的超级兵,要打爆对面3塔后的水晶就可以出,小兵不需要什么认识,主要是野区野怪,你可以上攻略网站找资料看,比如buff属性,位置等;

符文是要与召唤师等级搭配的增益物品,购买使用后可以是游戏里的英雄有增益效果,有的比较小,,推荐20级后考虑购买,英雄每周都有免费的,10多个吧,买了就可以一直玩,只有召唤师等级要练,关系到匹配,新一局的游戏英雄都要从1级开始玩,18级满,胜利或者失败后,不会影响下一次使用时的等级,都是一级,召唤师等级会一直增,30级满,有16个英雄就可以打比较正式的排位赛了。不懂请追问,可以带你脱菜,纯手打,很累。

配合最好一直和队友打字交流,比如先手,后手,打谁等等。阵容一般有ADC,AP,主坦克,副坦克,辅助。但低端局不讲究太多。

什么大片好看?

问题一:大家有什么好看的经典**可以推荐的吗? 你好!楼主!这是我之前收集的:

十佳剧情片:

1) 肖申克的救赎( *** 1995):男人必看的励志影片。

2) 教父(1、2):经典黑帮片,有此作品,其他同类一概低头。

3)美国往事:整个人生都在里面。

4)天堂**院:每个男人的童年回忆,太经典了。

5)无主之城:人家怎么能拍出这么牛的**!

6)活着:也许是中国目前最伟大的**。

7) 阿甘正传:教导所有的人要去宽容别人,傻就是福气。

8) 勇敢的心:民族自尊的好教材,希望大家要爱中国。

9) 楚门的世界:探讨人的价值和人性根本的奇思怪作。

10) 音乐之声:音乐的力量、音乐的快乐!

11)辛德勒的名单:震撼人心的历史、充满感染力的摄影和杰出的演员。

十佳科幻片

1) 星球大战系列:开创了一个**神话。

2) 异次元骇客(第十三层):应该说它比黑客帝国的构思更精妙。

3) 超人:所有漫画类科幻**的代表。

4) 终结者(1、2):科幻**经典中的经典。

5) 12猴子:如此引人深思的科幻**真不多见。

6) 黑客帝国系列:引发了对现实和未来网络发展的思考,形成了一种黑客文化。

7) 移魂都市(黑暗城市):风格另类的科幻片,结尾出人意表。

8) 超时空接触:比较严肃地探讨外星文明问题的力作。

9) 千钧一发:描写未来社会人的基因问题的惊险影片,内容和主题俱佳。

10) 2001漫游太空:经典作品,以严肃的科学性和预见性著称。

十佳战争片:

1) 拯救大兵瑞恩:最真实反映战争和人性的超级巨作。

2) 猎杀红色十月:节奏和人物拿捏准确的潜艇影片代表作。

3) 兵临城下:从独特的视角描写二战的巨片,演员表演到位。

4) 大逃杀:归入战争片只因其太震撼、太残酷。

5) 巴顿将军:全景式展示战争的代表作,演员表演出色。

6) u-571:效果出众的新型海战片,拍得很有特点。

7) 全金属外壳:库布里克对战争的深刻反思,看过后使人对战争产生恐惧。

8) 星际舰队:科幻性质的战争片,士兵的训练和战斗的描写很有煽动性和争议性。

9) 瓦尔特保卫萨拉热窝:随时看起来都心潮澎湃的好**!

10) 野战排:反思越战的经典影片。

十佳动作片

1) 英雄本色(1):吴宇森代表作。

2) 真实的谎言:阿诺演的最温情和幽默的**。

3) 生死时速(1):充满动感,耳目一新!

4) 虎胆龙威系列:呵呵他怎么总是一身伤却不死啊!!!

5) 勇闯夺命岛(石破天惊)动作片颠峰作品!演员表演出色。

6) 刀锋战士(1、2):新式吸血鬼动作片,非常另类和华丽。

7) 神秘的黄玫瑰系列:呵呵因为看的时候年纪小,觉得比西部片还经典。

8) 复仇:也是罗马尼亚的老**,这部影片的枪战让人百看不厌。

9) 三步杀人曲系列:干净利落的墨西哥风格枪战**。

10) 第一滴血(1):有内涵有力度有故事,是史泰龙为数不多的好片。

十佳恐怖片

1) 夺命狂呼系列:校园恐怖片的代表作,对年轻人的胃口。

2) 杀出个黎明:另类夸张的恐怖片,不吓人,反而很搞笑和另类。

3) 活死人的黎明:活死人系列代表作,以恶心的僵尸著称。

4) 驱魔人:画面阴郁,声效凄厉,晚上看真的噤若寒蝉!

5) 见鬼:港式恐怖片代表,有恐怖,也有情感。

6) 解剖(1、2):欧洲恐怖片的代表,内容奇怪前卫。

7) 坏品味:指环王导演的早期作品,恐怖而搞笑。

8) 异形系列:科幻类......>>

问题二:什么大片好看 美国特效

问题三:有什么好看的科幻**大片 钢铁侠3

饥饿游戏2

安德的游戏

地心引力

穿越火线

云图

复仇者联盟

遗落战境

金刚狼2

环太平洋

星际迷航12

生化危机5

黑衣人3

超级战舰

X战警

洛杉矶之战

《地球停转一天》:n多年前震撼过我。

《地心游记》:59年版的,20几年前看相当震撼。

《超时空接触(又名 接触未来)》:朱迪福斯特主演。超棒,影史上的经典。

《深渊》:詹姆斯卡梅隆的巨作,极度感人~~

《深海圆疑》:模仿《深渊》,但没成功。

《星球大战》系列:包括前传一共六集,影史上的巨作。

《终结者》系列:一二三,二最经典,必看。

《回到未来》系列:1、2、3,给人留下无限记忆。

《火星任务》:科幻**经典,也是影史上的经典。

《红色星球》:也是讲火星的,一个神秘的星球。

《火星人入侵地球》:众星出演,比较搞笑。

《玩转太空船》:也是讲火星的,喜剧爆笑。

《侏罗纪公园》系列:恐龙复活。

《第三类接触》:斯皮尔伯格早期的作品,值得欣赏。

《黑客帝国》帝国系列:共3部――酷呀~~

《第五元素》:布鲁斯威力的经典科幻。

《ET》:斯皮尔伯格的经典外星人。

《迷失太空》:很不错的科幻**,大制作。

《时间机器》:时间旅行,竟然到了几十万年后。

《时间线》:也将穿梭时空。

《时空悍将》:丹泽尔华盛顿今年的新片,一般般。

《变种DNA》:巨大昆虫捕食人。

《异形》系列:不用说了,恐怖外星异形。

《异种》系列:外星物种侵犯人类。

《铁血战士》系列:很精彩,但也很血腥。

《异形大战铁血战士》:两个经典系列弄在了一起。。。

《苍蝇人》系列:原作很有想象力,续集恶心人。

《星际之门》:根据电视剧改编。

《世界大战》:斯皮尔伯格导演,靓汤佬主演。

《黑衣人》系列:搞笑比科幻更多。

《变形金刚》:这个不用说了吧。

《X战警》:根据漫画改编,很好看。

《蜘蛛侠》:这个不用介绍了吧

《超人》系列:最新作是超人前传。

《蝙蝠侠》系列:有点没落了。

《再生侠》:就看过一部,没有续作。

《神奇四侠》系列:目前有两集,拍的不错。

《透明人》:网上还有个栏续作不知真假,原作很不错。

《穿墙隐形人》:片子虽老,但很精彩,推荐。

《绿巨人》:李安执导的,忠于漫画改编,还不错。

《金刚》:彼得杰克逊翻拍经典更经典。

《超人集中营》:小制作,轻松幽默。

《机械战警》:都看过吧,没落的系列。。。。

《逃出克隆岛》:克隆人觉醒,出逃。成为真正的人。

《2001太空漫游》 :不用说了经典,就是老了点。

《银河系漫游指南》:去年的片子,根据经典小说改编。

《银翼杀手》:哈里森福特主演,开创了一个科幻片的风格,推荐观看

《X档案:征服未来》:不错,可以看看。

《楚门的世界》:一个人的生活竟然是别人眼中的连续剧

《少数派报告》:又是斯皮尔伯格和阿汤的和作品。

《A.I》:又名人工智能。

《蝴蝶效应》:共有两部,续集比较一般。

《独立日》:场面宏大

《天地大冲撞》:彗星撞地球。

《世界末日》:也是彗星撞地球的。

《12猴子》:科幻色彩较弱。

《星河战队》:去外星杀虫子。。。。场面大,剧情弱。

《星际传奇》:前作和续作都精彩,推荐。

《机械公敌》:未来生活到处是机器人,安全吗?

《冲出宁静号》:又名《萤火虫》,枪战科幻片子...>>

问题四:最近都出来了哪些好看的大片? 1.《诸神之战》 导演: 路易斯?莱特里尔 主演: 萨姆?沃辛顿 杰玛?阿特登 拉尔夫?费因斯 上映日期:2010年3月26日 《诸神之战》翻拍自1981年同名影片,原版由奥斯卡影帝劳伦斯?奥利弗奥斯卡影后玛吉?史密斯联袂演出,是古装神话片的一部经典之作。新版《诸神之战》在《无敌浩克》导演路易斯?莱特里尔的率领之下,演员阵容也相当可观,除了萨姆?沃辛顿扮演珀尔修斯之外,还云集了英国男星拉尔夫?费因斯和爱尔兰男星连姆?尼森,二人将出演希腊神话中一对最大的“死对头”――冥王和宙斯,这是两位演技派影星在出演《辛德勒的名单》16年后再次比拼演技。 2.《奠基》 导演: 克里斯托弗?诺兰 主演: 莱昂纳多?迪卡普里奥 艾伦?佩姬 约瑟夫?高登-莱维特 上映日期: 2010年7月16日 《奠基》将比诺兰2000年执导的《记忆碎片》还复杂?出演本片的演员希里安?墨菲在最近一次采访中说:“这完全是一个创新,它不隶属于任何的一种类型,影片里融合了各种各样不同的元素,而且全部都来自于诺兰的想象。有生之年我还从未看过有跟它类似的东西。”光是听着这样的话就足以吊起广大影迷的胃口。诺兰暂停了《蝙蝠侠》系列的拍摄,正是为了这样一部对演员们也保持神秘的**,我们没有理由不期待。 3.《禁闭岛》 导演: 马丁?斯科塞斯 主演: 莱昂纳多?迪卡普里奥 马克?鲁弗洛 本?金斯利 上映日期: 2010年2月19日 《禁闭岛》是马丁?斯科塞斯和莱昂纳多?迪卡普里奥继奥斯卡影片《无间行者》之后合作的又一力作。《禁闭岛》根据美国小说家丹尼斯?勒翰的同名小说改编而成,故事发生于波士顿海湾的一座与世隔绝的小岛上,66名精神病罪犯被关押于此,传言岛上正在进行种种人体实验。重重戒备之下,一个杀害了三个亲生孩子的女犯雷切尔,竟诡异失踪。联邦执法官泰德?丹尼尔(莱昂纳多?迪卡普里奥 饰)和搭档恰克(马克?鲁弗洛 饰)奉命上岛调查此事。斯科塞斯在这部心理惊悚片中以高超的手法诠释着恐惧与疯狂。 4.《玩具总动员3》 导演: 李?昂克里奇 主演: 汤姆?汉克斯 迈克尔?基顿 蒂姆?艾伦 上映日期: 2010年6月18日 为了迎接2010年3D版《玩具总动员3》的到来,迪士尼今年还特别安排连映了皮克斯名作《玩具总动员》与《玩具总动员2》3D立体版本。在《玩具总动员3》中我们将再次听到汤姆?汉克斯、蒂姆?艾伦、琼?库萨克、迈克尔?基顿、提摩西?道尔顿等熟悉的声音,为小男孩“安迪”配音的约翰?莫里斯此次也会回归,为18岁的安迪献声。 5.《爱丽丝梦游奇境》 导演: 蒂姆?波顿 主演: 米娅?华希科沃斯卡 约翰尼?德普 海伦娜?伯翰?卡特 上映日期: 2010年3月5日 蒂姆?波顿再次重振他的常备军团――约翰尼?德普、海伦娜?伯翰?卡特以及作曲家丹尼?艾夫曼,以3D形式打造经典的“爱丽丝梦游奇境”故事。新版《爱丽丝梦游奇境》从某种程度来说实际上是原版故事的续集,爱丽丝已经19岁,她再次跟随一只白兔来到仙境,却不记得自己10年前曾来过这里。在这部影片中,奇境里的景象色彩斑斓,人物造型大胆独特,都散发着浓郁波顿气息。 6.《钢铁侠2》 导演: 乔恩?费儒 主演: 小罗伯特?唐尼 格温妮斯?帕特洛 米基?洛克 看过《钢铁侠》的人都在期待着《钢铁侠2》的到来,在这一部中除了保留男一号小罗伯特?唐尼和“小辣椒”格温妮斯?帕特洛之外,还加入了多位新强敌,米基?洛克饰演的鞭锁,斯嘉丽?约翰逊饰演的黑寡妇以及山姆?洛克威尔饰演的大反派亿万富翁贾斯汀?汉默都会和钢铁侠对着干,相信火爆场面会比第一集升级不少。 ......>>

问题五:有哪些美国大片好看 终结者1、2、3、4

机器人总动员

勇敢传说

千与千寻

人工智能

暮光之城1、2、3、4

异次元杀阵 1、2、3

异型1、2、3、4

变种1、2、3、4

杀人锦标赛

机械公敌

万能钥匙

恐怖游轮

预见未来

盗梦空间

以上**,保证你看了还想看。

并有相见恨晚的感觉。

问题六:有什么**好看啊 5分 100部经典**

1、 《教父》The Godfather 1972年 8.9 分

科波拉黑帮经典《教父》的首部,派拉蒙公司最成功的影片之一,坐稳IMDB头把交椅应属

众望所归。虽然评论界一致对《教父》系列的第2集推崇有佳,但大多数影迷似乎还是对

《教父》情有独钟,这可能与马龙?白兰度极具个人魅力的表演有关,直到今天他那种含

糊沙哑的声音与神秘莫测的表情都依然叫人着迷。

2、 《肖申克的救赎》The Shawshank Redemption 1994年 8.9 分

这部被称为《 *** 1995》的影片在中国影迷间也有极好的口碑,可见**超越国界的神奇

之处。

3、 《辛德勒的名单》Schindler[]s List 1993年 8.8

斯皮尔伯格在《大白鲨》、《夺宝奇兵》、《外星人》、《紫色》四次与奥斯卡失之交臂

后,终于在辛德勒和无数犹太难民的帮助下捧得金像。

4、 《公民凯恩》Citizen Kane 1941年 8.8

无需多言的**里程碑,神童奥逊?威尔斯可一不可再的惊世之作。

5、 《卡萨布兰卡》Casablanca 1942年 8.7

永远的《北非谍影》,永远的英格丽?褒曼。

6、 《教父续集》The Godfather Part II 1974年 8.7

《教父续集》中科里昂尼家族兴起的历史与麦克血腥的奋斗形成了完美的对仗,这种平行

蒙太奇的运用深得评论界的赏识,此片的成功也巩固了艾尔?帕西诺和罗伯特?德尼罗两

位意裔影帝的地位。

7、 《七武士》Shichinin no samurai 1954年 8.7

这可能不是大师黑泽明最出色的作品,但确实是他最好看的作品,它对世界**的影响早

已不是一个简单的东方武侠故事。

8、 《星球大战》Star Wars 1977年 8.7

对每个出生于50到70年代的美国人而言,他们几乎都喜欢被人被称作“Star Wars Gener

ation”(《星球大战》的一代),星战系列应该是拥有影迷人数最多的系列**了,还

记得99年推出《星战前传》时掀起的狂潮么?

9、 《美国美人》American Beauty 1999年 8.6

这部**能入选到TOP10有点叫人惊讶,美国特有的中产阶级影片。

10、 《飞跃疯人院》One Flew Over the Cuckoo[]s Nest 1975年 8.6

米洛斯?福尔曼和杰克?尼克尔森两人共同的颠峰,一堂影视表演的必修课。

11、 《奇爱博士》Dr. Strangelove 1964年 8.6

库布里克讽刺冷战的黑色幽默经典,“未来三部曲”的首部,对一个没有那段历史经历的

中国观众而言,此片未必会得到这样的高分。

12、 《卧虎藏龙》Crouching Tiger,Hidden Dragon 2000年 8.6

李安真的拍了部了不起的**。

13、 《后窗》Rear Window 1954年 8.6

希区柯克的经典,詹姆斯?斯图尔特和格蕾丝?凯莉的搭配就如同现今布拉德?彼特和朱

丽娅?罗伯茨合作一样抢眼。

14、 《夺宝奇兵》Raiders of the Lost Ark 1981年 8.6

在英国《完全**》(Total Film)杂志评选的最伟大的50个银幕英雄(又是个TOP一族

)中,哈里森?福特饰演的印第安纳?琼斯雄居榜首,斯皮尔伯格还是拍这样的东西比较

划算。

15、 《非常嫌疑犯》The Usual Suspects 1995年 8.5

到最后才叫观众恍然大......>>

问题七:**都有什么好看的片子 《天地大磁撞》 《世界末日》 《怪兽格斯拉》 《X档案》 《星舰战将》 《黑洞表面》 《第五元素》 《黑衣人》 《12只猴子》 《拦截未来者》 《未来水世界》 《未来主宰者》 《火箭专家》 《全面回忆》 《深渊》 《机械英雄》 《内层空间》 《霹雳五号》 《苍蝇》 《E.T.》 〈X战警〉系列 《蝙蝠侠》系列 《银翼杀手》 《天茧》系列 《异形》系列 《星际旅行》系列 《终结者》系列 《机械警察》系列 《侏罗纪公园》系列 《回到未来》系列 〈刀锋战士〉系列 《黑客帝国》系列 《生化危机》系列 最近上映的新片有: 国内: 长江7号 功夫之王 大灌篮 大**数百亿2 色戒 集结号 投名状 棒棒老虎鸡 命运呼叫转移 龙过鸡年 赤壁 宝葫芦的秘密 不能说的秘密 亲亲老爸 老年无所依 权力风暴 耳朵大有福 十全九美 刺马 一年到头 苹果 **也疯狂 天下第二 国外: 虎胆龙威4 谍影重重3 猎狼犬 美食总动员 兄弟 丑女大翻身 美味情缘 神枪手与智多星 电锯惊魂4 霍乱时期的爱情 怪物史瑞克3 小美人鱼 迪士尼公主 美女与野兽 变形金刚 哈利?波特5 灵魂战车 蜘蛛侠3 龙之战争 异形大战铁血战士2 国家宝藏2 火线保镖 我是传奇 魔法玩具城 贝奥伍夫 蜜蜂总动员 美国黑帮 圣诞老兄 侏罗纪公园4 国产的连续剧有: 恶作剧2吻,斗牛要不要,终极一家,终极一班 公主小妹。 *** 不禁 流行花园,蔷薇之恋, 花样少年少女,转角遇到爱,白色巨塔,蜜桃女孩,爱情魔发师,王子变青蛙,东方茱丽叶, 爱情百分百,千金百分百,永不言弃,爱杀十七 放羊的星星 MVP情人 爱情魔发师 星苹果乐园 微笑pasta 恋爱女王 爱情经纪约 假面天使 原来我不帅 士兵突击 奋斗 闯关东 乔家大院 历史的天空 血色浪漫 幸福像花儿一样 中国式离婚 国外的连续剧有: 死亡笔记 邪恶力量 远古入侵 星际之门 英雄 越狱 反恐二十四小时 老友记 遗失的世界 X档案 迷失 lost 日本好看的连续剧 浮华世家(强烈推荐) 金田一 白虎队 花样男子2 秘密花园(搞笑),坏人们(暗黑剧) 嫁个好人家(搞笑) 家族(温情家庭剧),交响情人梦(搞笑),唯爱 (纯爱剧), my boss my hero(爆笑校园喜剧,强烈推荐)一升的眼泪(经典悲剧),野猪大改造(校园剧) 16岁的新娘 千面女郎 恋之奇迹 美丽人生》《东京灰姑娘》《悠长假期》《跳跃大搜查线》 《hero》《沉睡森林》《从天而降的一亿颗星〉《情书》 《极道鲜师》《宠物情人》《遥控刑警》 《秘密花园》《菜鸟刑警》 《花样男子》《偷偷爱着你

问题八:什么**好看? 最近比较好看的有:《金刚狼》,《爱乐之城》,《美女与野兽》,《罗曼蒂克消亡史》,《雄狮》,《健忘村》

问题九:有什么好看的** 女生该看的十部**:

友情--《牛仔裤的夏天》;初恋--《情书》;孤独--《天使爱美丽》;坚强--《隐形的翅膀》;成长--《千与千寻》;自我--《穿普拉达的女王》;尊严--《成为简奥斯汀》;母爱--《黑暗中的舞者》;自由--《蓝》;智慧--《律政俏佳人》。

15部让你哭的昏天暗地的**:

《假如爱有天意》;《我脑海中的橡皮擦》;《情书》;《恋空》;《等待,只为与你相遇》;《我们的幸福时光》;《请别相信她》;《触不到的恋人》;《菊花香》;《剪刀手爱德华》;《海上钢琴师》;《恋恋笔记本》;《美丽心灵的永恒阳光》;《泰坦尼克号》。

让这些**给你“治病”:

缺乏学习动力:《决战冰河》《洛奇》;缺乏信心:《穆里尔的婚礼》《心雨花露》;自卑失落:《阿甘正传》《肖申克的救赎》;失败或绝望:《远大前程》《功夫熊猫》《小鞋子》;厌倦生活:《天生爱情狂》《凡夫俗女》《心理游戏》。

让你憋着尿直到看完的十部**:

1《七磅》;2《小情人》;3《返老还童》;4《一生的唯一》;5《 *** *** 》;6《珍爱人生》;7《盗梦空间》;8《婚纱》;9《怒火攻心》;10《马利与我》。

影史十佳剧情片:

1《肖申克的救赎》;2《教父(1、2)》;3《美国往事》;4《天堂**院》;5《无主之城》;6《阿甘正传》;7《勇敢的心》;8《楚门的世界》;9《音乐之声》;10《辛德勒的名单》。

十部欧美校园系**你看过几部?

1.《朱诺》;2.《少儿不宜》;3.《炮制女朋友》;4.《高校天后》;5.《翘课天才》;6.《纽约时刻》;7.《舞出你人生》;8.《灰姑娘的玻璃手机》;9.《大学新生》;10.《摇滚夏令营》。

泰国青春浪漫**:

《yesorno》;《初恋这件小事》;《卖青蛙的公主》;《爱很大》;《悲恋三人行》;《初三大四我爱你》;《亲爱的伽利略》;《爱在暹罗》;《爱久弥新》;《季节变幻》;《下一站,说爱你》;《荷尔蒙》;《让爱发光》;《你好,陌生人》;《友谊我和你》;《Suckseed音为爱》;《在乎你在乎我》。

日本纯爱系**:

《花水木》;《恋空》《现在只想爱你》;《秒速5厘米》;《情书》;《花与爱丽丝》;《泪光闪闪》;《四月物语》;《春之雪》;《虹之女神》;《燕尾蝶》;《在世界的心中呼唤爱》;《等待只为与你相遇》;《属于你我的初恋》;《大约在雨季》;《五年后的情书》;《好想告诉你》。

适合一个人看的**:

《独自等待》;《天使之城》;《海上钢琴师》;《蓝色大门》;《触不到的恋人》;《假如爱有天意》;《蓝莓之夜》;《两小无猜》;《千与千寻》;《花样年华》;《放牛班的春天》;《当幸福来敲门》;《恋恋三季》;《雏菊》;《阿司匹林》;《四月物语》。

全球十大票房排行榜:

1、《阿凡达》;2、《泰坦尼克号》;3、《哈利?波特与死亡圣器(下)》;4、《变形金刚3》;5、《指环王3:王者归来》;6、《加勒比海盗2》;7、《玩具总动员3》;8、《加勒比海盗4》;9、《爱丽丝梦游仙境》;10、《蝙蝠侠前传3:黑暗骑士》。

宫崎骏十大经典动画**:

1.《哈尔的移动城堡》;2.《千与千寻》;3.《侧耳倾听》;4.《幽灵公主》;5.《借东西的小人阿莉埃蒂》;6.《龙猫》;7.《魔女宅急便》;8.《红猪》;9.《风之谷》;10.《天空之城》。

12部让你笑喷的**,开心一下吧!

《神探飞机头》;《我盛大的同志婚礼》;《幸运库克》;《校园卧底》;《我的野......>>

问题十:哪些好莱坞大片好看? 国外:

《烈焰奇侠.黄金军团》《生死新纪元》《预见未来》《007大破量子危机》《速度与 *** 之A2狂飚 》《通辑令》《地心历险记》《呆呆精灵》《功夫熊猫》《全民超人》《尼斯湖水怪 》《史前一万年》《虎胆龙威4》 《猎狼犬》 《美食总动员》《丑女大翻身》 《美味情缘》《神枪手与智多星》《电锯惊魂4》《霍乱时期的爱情》 《怪物史瑞克3》 《小美人鱼》 《迪士尼公主》《美女与野兽》《变形金刚》《哈利?波特5 》《灵魂战车》《蜘蛛侠3》 《龙之战争》《国家宝藏2 》《火线保镖》《我是传奇》 《魔法玩具城》《贝奥伍夫》 《蜜蜂总动员》《美国黑帮》《圣诞老兄》《侏罗纪公园4》《加勒比海盗3》《惊变28周》《谍影重重3》《虎胆龙威4》《狙击生死线》《恶灵骑士》《斯巴达300勇士》《黑暗崛起》《异形大战铁血战士2:镇魂歌》《黑暗物质三部曲之金色罗盘》《贝奥武夫:北海的诅咒》《电锯惊魂4》《美国派六》《怪物史莱克3》《查理的战争》

2008年值得期待的未上映**有:

《奇幻精灵事件簿》《决胜21点》《蝙蝠侠:黑暗骑士》《天灾》《夺宝奇兵4:印第安纳?琼斯与水晶头骨王国》《第一滴血4》《侏罗纪公园4》《哈利波特与混血王子》《蝙蝠侠:黑夜之神》

现在的**精品太少,我再推荐一些经典影片:

国外:

《X战警》系列《蝙蝠侠》系列 《异形》系列 《异种》系列《星际旅行》系列 《终结者》系列

《机械警察》系列 《侏罗纪公园》系列《回到未来》系列 《刀锋战士》系列《黑客帝国》系列

《生化危机》系列 《魔戒》系列 《谍中谍》系列 《天茧》系列 《星球大战斗》系列

《天地大磁撞》《世界末日》《怪兽格斯拉》《X档案》《星舰战将》《黑洞表面》《第五元素》

《黑衣人》《12只猴子》《拦截未来者》《未来水世界》《未来主宰者》《全面回忆》 《深渊》

《机械英雄》 《内层空间》 《霹雳五号》 《苍蝇》 《E.T.》《银翼杀手》《勇闯夺命岛》

《空中监狱》《星河战队》《太阳之泪》《第五元素》《王者之心》《后天》《天地大冲撞》

《完美风暴》《哥斯拉》 《地心末日》 《特洛伊》 《达芬奇密码》 《角斗士》《生死时速》

《阿甘正传》《双面疑杀》《美国黑帮》《真实的谎言》

时空召唤阵容怎么搭配 阵容搭配推荐

首先,《 时空召唤 》目前开放两大地图,分别是?时空裂隙?和?天空竞技场?,而这两大地图中分别是三路和单路攻击,我们将分开讲两大地图的阵容搭配和英雄优先选择。

地图:时空裂隙

这张地图的特点就是只有一条线路,出门三级,有药补给,玩这游戏的人都明白,阿朱在此不加详述,单说技巧。

阵容选择

首先,开局就是单路,我们要从团的思路去琢磨,不要选择全部战士队伍,或者全部脆皮,这种阵容必然会输,因为团战无法直接冲杀对方后排以及前期POKE战的时候必然会被磨光消耗。

我们主选远程骚扰(2)+团控辅助(2)+刺客(1)

时空裂隙玩的就是阵容,我来解释一下这种队伍的形成。

远程骚扰

远程骚扰分为法师系和射手系,由于地图中有药品补给站,所以推倒对方反而可以获得较大的优势,因为这张图不支持回城,所以我们骚扰对方,骚扰塔,一点一点的去磨血,对方打不到我们,可是我们可以不停的骚扰,只要成功的将对方压住就是最完美的打法。即便是对方缩塔,我们依旧可以通过长手补兵,将对方经济压制。

推荐:射手座、量子特工、星际队长、枪械师、星辰女巫、冥王

团控辅助

这个选择比较广泛,重点还是放在团控和坦克吸收伤害上面,坦克这里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如乱世无双。

但是团控的要求相当强大,最好选择金刚铁拳,其次是迷之法老,因为中期双方肯定不会继续缩塔,要进行一次规模团战,而坦克在前排,团控等待出手大招,只要意识好,这局的赢面会根据敌方被控的人数决定。

推荐:金刚铁拳、迷之法老

刺客收割

也许有人问刺客不怕POKE吗,经过前期的POKE以及中期的团战,残血必然很多,这个时候远程也不敢去骚扰刺客,生怕靠的太近被秒杀。刺客最后上,非常有必要的一个位置,但是这个位置要求最好是大神,意识好,并且不冲动。

推荐:枭姬、暗影之刃(有收割,有骚扰,可攻、可逃生)

重点打法

①前排战肉,后排脆皮,半肉保护远程POKE。

②不管辅助还是半肉,保护脆皮才是要点。

③保证团战的一致性,人到齐了再上,必要时,残血可卖人头,复活的时候凑齐满状态队伍再进行团战,牺牲一个,消灭对方五个。

④如果对方没有插草丛眼的习惯,务必占领草丛,尤其是带有控的角色。

地图:天空竞技场

天空竞技场的阵容比较特殊,因为分为三路,经过几天的测试,发现这款游戏路程不长,但是人物跑动快。最重要的是支援,首先,队伍依旧是以下这个经典组合:

法师(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和辅助(下路)+打野

这个经典阵容,是有原因的,我们细细讲述。

中路法师

首先这个游戏有个特点,就是支援快,塔好推!

尤其是中路支援上线路,速度很快,于是我们就需要找个暧//昧,不发火的法师带领中路,如果出现小规模团战,法师可以及时支援。而且法师属于暴走输出类型英雄,单人路发育至关重要。

上路半肉

半肉坦克一般需要稳定发展,暧、、昧发育,不可强推对方,耐心补兵打最后一下,因为上路是滚雪球最强大的地方,一旦被人杀了一次,再想翻身就难了。但是记住,上路第一次对拼,即便赢了,也要回去补充一次装备,因为上路眼位至少需要两个,所以多喊打野,不要压线。

打野游击

打野类英雄一定要有全局观,蓝够用,出门送的药品也可以加蓝,所以红开,当第一个BUFF打完之后,观察自己的队伍,哪里被压线,就去哪里,如果你打完红BUFF,对方反野的过来也不用害怕,不要怂,见了就是干!因为你身上有红BUFF,对方必定是蓝BUFF,打不过你的。但是职业克制尽量游走。

下路混战

下路安心补兵,耐心发育,等待强力支援,如果发现打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建议手长的英雄配一个辅助类型,否则前期就被POKE,实在是痛苦不堪。

新出**的简单介绍

今年的银幕上又添了一部佳作,它以独特的视角和扣人心弦的故事情节,吸引了众多观众的目光,这就是备受期待的新片——《星际流浪》。这部**由丹尼斯·维伦纽瓦执导,汇聚了马修·麦康纳、安妮·海瑟薇、杰西卡·查斯坦等实力派演员,为观众带来一场震撼心灵的科幻之旅。

影片讲述了一个关于爱、牺牲和探索的史诗故事。在不远的未来,地球面临着严峻的生存危机,人类必须踏上寻找新家园的未知征程。一群勇敢的宇航员踏上了“星际流浪”号飞船,前往浩瀚宇宙寻求新的希望。

沿途,他们遭遇了未知的行星、危险的外星生物和无法预料的挑战。宇航员们必须克服重重的阻碍,在浩瀚的太空迷航中寻找出路。随着旅程的深入,他们逐渐发现自己的使命不仅仅是寻找新的家园,更是重新探索人性的本质。

《星际流浪》是一部令人难忘的**,它向观众提出了关于人类命运、科技与人性的深刻思考。影片中令人惊叹的视觉效果、引人入胜的故事和深刻的情感元素,让观众沉浸其中,感受着宇航员们在广袤宇宙中的勇气、孤独和希望。

影片中,马修·麦康纳饰演的宇航员库珀,是一位拥有高超驾驶技术的父亲。为了拯救地球上的家人,他毅然踏上了星际探索之旅。片中,库珀与女儿墨菲的父女情深感人肺腑,体现了即便在最遥远的太空,亲情的力量也能跨越一切。

除了出色的演员阵容,《星际流浪》的幕后团队也功不可没。汉斯·季默为影片谱写的配乐,以其恢弘大气和情感张力,为影片营造了一种史诗般的氛围。影片中的视觉特效也是一大亮点,真实逼真的太空场景和令人惊叹的行星探索画面,让观众仿佛置身于浩瀚的宇宙之中。

《星际流浪》是一部不容错过的**佳作。它以其出色的制作水准、感人的故事和发人深省的主题,为观众带来了一次难忘的观影体验。影片不仅是一场视觉盛宴,更是一次探索人类自身和宇宙奥秘的思想之旅。

好了,今天关于“星际战士阵容搭配攻略最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“星际战士阵容搭配攻略最新”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。