高频战士推荐阵容搭配最新
大家好,今天我想和大家分析一下“高频战士推荐阵容搭配最新”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
马可波罗:
马可波罗在目前版本是T0.5的射手,无论是全分段还是巅峰1350以前,马可都有不错的BP率,整体胜率也不低,目前国服分更是到达了1.7w。
在S22赛季初纯净苍穹改变后,马可的出装变成了固定的电刀流,电刀让马可的Poke、留人跑图能力更快,不过代价是牺牲了大招进场的容错率。
机制剖析:
技能:
相比于其他射手,马可波罗的二技能不仅可以探草,还是不影响输出的纯位移技能,再加之他一般走的是半肉流,所以他的容错率和自保能力是射手里最强的,没有之一。
连招:
马可的常规输出手法是一技能消耗,二技能调整站位输出,在目标残血或者叠了被动后大招转上去,配合眩晕完成单杀。
出装:
除此之外,马可波罗的单挑能力也是射手中最强的: 冰痕+战斧减速让刺客很难单切死、后期魔女降低法师威胁、末世+真伤对坦克威胁极大、高频的位移能灵活风筝战士。
打法:
在1v1单挑上马可基本没有敌手:你血线高我就用末世压低你血线,你接近我我就用技能拉开身位,你残血想走我就减速+大招追击。
马可波罗的优点讲完后,我们来说一说他的劣势,为什么有如此优秀机制的马可,却依然无法到达“超标”的地步?
强势期:
马可波罗在四级前的对线期是比较弱势的,毕竟他基本纯靠技能打伤害,在有兵线挡在前面的情况下,马可无法消耗敌方射手,反倒容易被敌方射手卡在一技能的真空期消耗。
续航:
马可波罗的续航能力在射手里是非常弱势的一档,比较他不是主靠普攻吃饭的射手,也不会出泣血之刃,这一点在优势的时候问题会比较大,很容易因为自己状态被消耗导致无法接团,给予对面喘息的机会。
推塔:
与续航一样,马可波罗的推塔能力也比较弱势,前期大家普攻伤害都低的时候可以靠被动推塔,后期上高地的时候马可点不了几下塔,这也导致马可上高地比较困难。
打法:
在1v1单挑和小规模团战上马可基本没有敌手,但是一旦到了后期大规模团战,马可的问题就来了。
① 马可一技能一般只能扫到一个目标,大招进场也只能对1~2个目标有威慑力。
② 后期大家的伤害都非常高,马可大招进场时机不好容易瞬间蒸发。
③ 马可打团很吃大招和召唤师技能,但是这两个技能的频率都非常高,也导致很多团马可并不是非常好接。
公孙离:
公孙离在上一次降温以后,整体的强度已经没有大家想象中高了,虽然都说公孙离的上限最高,但是受限于数值,在实战中想打出高上限是非常困难的。
不过这并不代表公孙离在目前版本弱势,目前公孙离的国服分依旧很高。在高分段阿离是保3争2的强度,虽然不能直接一抢,但是后手选出来Counter一定能打出不错的效果。
机制剖析:
技能:
公孙离的技能机制与李白相似,需要以伞为媒介进行输出,所以虽然看起来跳来跳去,但是输出规律都是有迹可循的。
公孙离没有常规的连招,但是每个技能都有独特的用法:一技能是唯一主动的位移技能,一般是团战进场的起手技。二技能主要用于挡飞行技能,大招一般用于被近身时自保,或者控住敌人接普攻打爆发。
对线:
公孙离目前版本还是带狂暴为主,再加上物法混伤,所以在线上的能力非常强势,二技能不仅可以挡住敌方射手的技能和普攻,配合狂暴还可以顺便吸一波兵线的血量。
公孙离前期在线上除了百里守约、狄仁杰和鲁班七号外,基本没有敌手。
克制:
公孙离因为位移技能多的机制,比较克制一些诸如机动性较差的战坦,除此之外二技能的抵挡飞行物,对干将、安琪拉等法师的限制也非常大,这也就是我说在特定阵容选出效果非常好的原因。
那么,公孙离的劣势又在什么地方呢?阿离该如何针对呢?
二技能:
公孙离的二技能只能挡住飞行物,无法挡住阵地伤害和垂直伤害,像小乔、王昭君、周瑜、西施都比较克制阿离。
特别需要说明的是,黄忠大招的机制也比较克制公孙离,中低分段对线公孙离可以选一手黄忠。
输出逻辑:
前面也说了,公孙离的输出方式都是有迹可循的,她必须以伞为媒介进行输出,同时公孙离的探草能力基本等于零,毕竟不可能用大招探草。
那么选择一些能隐身或者高爆发蹲伞的刺客,对公孙离也有比较明显的克制作用,比如阿轲、娜可露露、澜,注意不要选择露娜。
强势期:
公孙离的强势期在前中期,但是一旦被拖到了后期,大规模团战会比较乏力,毕竟她的技能有CD,很容易在技能真空期被伤害灌死,或者进团时死于莫名AOE。
中后期公孙离的核心输出时间就是逐日的几秒钟,以及召唤师技能,所以也可以稍微记一下她技能的CD,在没有逐日和净化/狂暴时,公孙离的容错率会非常低。
狄仁杰:
在3月2日的正式服更新中,狄仁杰的一技能伤害进行了降温,虽然对其强度有一定影响,但是并不妨碍狄仁杰依然是高端局热门的射手之一,现在狄仁杰的国服上榜战力是17700左右,比马可波罗还高出了300。
那么狄仁杰为什么在S22赛季突然崛起?他的优势和劣势分别是什么?我们来简单聊一聊。
技能:
狄仁杰的技能,突出的两个字是“流畅”:被动平A可以增加攻速和移速,意味着他的走A能力和收益都是站桩射手里最高的,同时也拥有无伤拆塔的能力。
二技能约等于一个十秒的净化,大幅提升了狄仁杰的生存能力,如果用的好还能在瞬间免疫伤害,在S22赛季初二技能手感优化以后,狄仁杰的二技能。
这里就引申出一个问题:为什么狄仁杰和鲁班大师是高分段经典搭配?
其实就是因为狄仁杰的二技能,只要对面的爆发不是最高,狄仁杰都可以二技能解控后迅速被鲁大拉走,实现逃生。
另外,狄仁杰的大招在手感优化后如德芙般丝滑,这对于他的提升是巨大的——面对刺客反手一个大招完成反杀,也可以直接大闪开对面后排。
对线:
狄仁杰因为一技能和二技能可以瞬间释放多种令牌,所以他的线上能力非常强,除了打鲁班和狄仁杰需要看运气以外,基本不怕任何射手。
特别是版本比较强势的马可波罗,狄仁杰对线马可克制关系是非常明显的,二技能不仅可以解除马可的眩晕,更还有马可的被动层数,配合大招丝血反杀的情况不在少数。
拥有线权也让狄仁杰拥有了更快的刷钱和支援速度,变相增加了滚雪球的能力,只要队友会抓,四分钟推掉一塔并不是什么难事。
出装:
狄仁杰的大头伤害基本来源于普攻,但是他不像后羿、黄忠这些英雄拥有AOE,单体输出导致他在大规模团战中无论是AOE还是爆发都显得不是很足。
恰好狄仁杰的大招能减少敌方双抗,这个debuff对于队友来说也是至关重要的,很多打野凭借此可以实现“绞肉”。
另外,因为狄仁杰的一、二技能甚至大招都能触发末世被动,所以末世是狄仁杰的核心装备,这样狄仁杰凭借大招和末世就可以实现“众生平等”。
因此,狄仁杰的出装就不拘泥于传统射手的纯输出流,反倒可以选择更偏向容错率的半肉流,所以狄仁杰在KPL和比较高端的五排中,其实是可以作为蓝领射手打的,至少我个人是这么理解的。
克制:
狄仁杰凭借二技能独有的解控机制,非常克制一些技能流刺客,例如百里玄策、兰陵王,以及李元芳、鲁班大师等。
同时,因为狄仁杰没有位移技能,所以也比较怕一些强突进的刺客,例如镜、阿轲、娜可露露等。
孙尚香:
孙尚香在目前版本优先级不算高的原因,主要是S22赛季初的大版本更新,让孙尚香一技能手感变得很差,经常会出现卡枪A不出来的情况。
不过孙尚香在高分段依旧是热门的射手之一,相比于公孙离、狄仁杰和马可,孙尚香算是比较吃辅助的射手,下面分析剖析一下孙尚香的机制。
技能:
孙尚香的核心输出是一技能翻滚后的普攻,这种输出是风险和收益并存的,等于说牺牲自己的自保来换取输出,越高分的局对手越会抓住这样的技能真空期,直接突脸。
这个时候有三种办法,一种是孙尚香调整好自己的翻滚角度,一种是选择存枪A12A这种打法,另一种是太乙、张飞等辅助的保护,这就是孙尚香比较吃辅助的原因。
一技能是判断一个孙尚香是否熟练的关键。因为除了需要用来调整身位外,更重要的还在于一技能的探草和拉扯,如果草丛有敌人,孙尚香的一技能会有瞬间的高额移速,同时高手都会卡好一技能的距离进行极致输出。
此外,孙尚香的二技能也是主要的清线和留人技能,命中敌人以后增加自己的穿透设定比较奇怪,不过确实有了二技能的孙尚香,打前排的速度会快很多。
孙尚香大招一般都是在二技能命中以后使用,大招的AOE非常远,主要作用是收割残血。
搭配:
前面也说了,孙尚香是属于比较吃辅助的射手,所以这里我想说一下孙尚香的搭配和克制关系。
孙尚香比较好搭的辅助:太乙真人、蔡文姬、张飞,其他辅助只能说能用,但并不是最好的搭配。
与太乙真人搭配,孙尚香的刷经济速度会非常快,很容易拖到中后期的强势期;与蔡文姬搭配,孙尚香的续航和赖线能力提升非常大;与张飞搭配,孙尚香的自保能力将非常强。
出装:
在以前的版本,孙尚香是流行出暗影战斧的,但是因为技能伤害的全面下调,现在的孙尚香出装主要分成两种流派。
第一种是有太乙真人的情况下,孙尚香的暴击成型会更快,不太需要靠暗影战斧进行过渡,所以一般来说有太乙是不出暗影战斧的,直接宗师无尽快速进入强势期。
第二种是没有太乙真人的情况,这时需要看对面的真人决定,对面整体偏脆,例如辅助是软辅,那么就可以考虑出暗影战斧,否则的话个人建议是出陨星,然后直接出宗师和无尽。
曲线:
孙尚香的强度曲线属于“凹函数”,前中期对线除了能欺负一下马可以外,基本谁都打不过,很多局孙尚香没办法发育起来,就是因为从对线开始就被对面全面压制了。
此外,无论你是先出无尽还是宗师,整体的伤害都差不太多,但是一旦你出完了无尽+宗师+穿云弓,你会发现伤害突然可观了起来,这是因为暴击体系已经基本成型了。当出了破晓以后,孙尚香的绞肉和反杀能力将会大幅提升。
久岐忍圣遗物武器推荐
圣遗物推荐:
1、千岩牢固四件套。现版本,应该是最契合久岐忍的圣遗物了,元素战技范围持续造成伤害的同时能不断触发千岩4效果,达到持续辅助的目的。
2、昔日宗室之仪四件套。需要一定能量充能回转基础,相对千岩套,宗室的触发多了一些限制,且两件套效果对于忍的伤害增益与千岩两件套对于忍的辅助强化增益来说性价比稍低一些。
3、如雷的盛怒四件套。场下打元素反应是不会触发如雷4减冷却的机制的,需要携带者在场上才可以,如果你是玩感电队的纯精通或者半精通半常规输出的久岐忍,可以尝试携带如雷4打更高的元素反应伤害。
阵容搭配:
在久岐忍上线之前,就有很多言论,说久岐忍是一个“未来战士”,说她未来可期;现在看来确实有道理,但也不全对,久岐忍未来的发展空间很大,但是现在也能解决她的就业问题,也有适合她的队伍,比如优菈队和武装队。
在优菈的队伍中,久岐忍能担任奶妈的角色,且因为技能都是高频范围雷伤,还是一名优秀的超导反应工具人。久岐忍的加入,能让优菈在队友选择上,有更大的空间,建议使用的优菈配队为—优菈+久岐忍+夜兰+罗莎莉亚。
在武装队中,久岐忍可以搭配行秋和北斗,再加上一个驾驶员就行了,相当于是替换掉了菲谢尔。菲谢尔换成久岐忍,好处是队伍的生存能力大大提升,反应频率增加,坏处是久岐忍的伤害远不如菲谢尔的高,队伍的DPS可能会受影响。
武装队的驾驶员,可以是砂糖、夜兰或公子,甚至有位大佬用迪卢克当驾驶员,体验还是很好的,DPS也不低。
暗黑黎明佣兵怎么搭配 各职业佣兵搭配攻略
战士篇
推荐佣兵:火系法师、冰系法师、祭师
暗黑黎明中战士属于肉盾和输出兼修的职业,有叫高的防御和血量,基本副本中都是扛着怪杀,真实的打击感,刀刀到肉。配合祭师的治疗大大提升队伍的存活率,同时魔法师的大范围技能攻击弥补战士技能范围的缺陷;
弓手篇
推荐佣兵:战士、魔法师、祭师
弓手是暗黑黎明中攻击速度最快的职业,攻击频率高,移动速度快,常常能够风筝死怪物,推荐搭配一个战士抗怪,一个祭师辅助,最好搭配一个魔法师协助攻击;
法师篇
推荐佣兵:弓手、祭师、不同系法师
法师是个高伤害低防御的职业,同时拥有大量范围性攻击技能,考虑搭配一个弓手利用高频攻击阻挡怪物,同时搭配祭师回复血量,最后配合一个与自身不同系的法师,高输出的同时又不弱的控制;
牧师篇
推荐佣兵:输出类佣兵
牧师毫无疑问是个治疗职业,输出不够是他的短板,建议搭配魔法师和弓手这种高输出型佣兵。
leetcode高频题:擂台赛n名战士战斗力最接近的两名战士,战斗力之差为多少
解决这个问题的一种方法是首先将所有人的战斗力进行排序,然后找到相邻的两个人的战斗力之差。但是,这种方法的时间复杂度为O(nlogn),对于大数据集来说可能不是最优的。
另一种更优化的方法是使用一个最小堆来存储战斗力最高的几个人,同时维护这个堆的大小不超过k。我们就可以在O(logk)的时间复杂度内找到战斗力最高和第二高的人,从而得到战斗力最接近的两个人的差值。
在实现这个算法时,我们需要先定义一个类来表示战士,包括战士的战斗力和一个用于比较战斗力的方法。然后,我们使用最小堆来存储战斗力最高的几个战士,不断更新堆中的元素。每次更新堆时,我们需要找到战斗力最高和第二高的战士,计算他们的战斗力差值,并更新答案。
我们需要遍历所有战士,将每个战士添加到堆中。在这个过程中,我们需要小心处理重复的战斗力和堆顶元素溢出的情况。在整个算法中,时间复杂度为O(nlogk),其中n是战士的数量,k是堆的大小。
擂台赛的作用:
1、促进竞技交流:擂台赛为参赛者提供了一个展示自己技能和交流学习的平台。通过与其他参赛者的较量,可以了解自己的优势和不足,从而有针对性地提高自己的技能水平。同时,擂台赛还促进了不同领域、不同流派之间的交流与融合,推动了技艺的发展和进步。
2、增强自信和勇气:擂台赛的挑战性质可以激发参赛者的斗志和自信心。在比赛中,面对强大的对手和紧张的氛围,参赛者需要克服心理压力和挑战,这有助于增强其自信和勇气。经过擂台赛的锻炼,参赛者可以更加自信地面对各种挑战,更加勇敢地面对生活中的困难。
3、培养竞争意识:擂台赛是一种竞技性的比赛形式,参赛者需要具备强烈的竞争意识才能在比赛中取得胜利。通过参与擂台赛,参赛者可以逐渐培养出敢于拼搏、永不言败的竞争意识,这种意识不仅适用于比赛场合,也适用于日常生活中的其他方面。
leetcode高频题:擂台赛n名战士战斗力最接近的两名战士,战斗力之差为多少?
leetcode高频题:擂台赛n名战士战斗力最接近的两名战士,战斗力之差为1。其解释如下:
1、擂台赛是一种传统的比赛形式,通常有一名或多名战士在台上进行对战。在擂台赛中,每名战士都有自己的战斗力,这通常是根据他们的技能、经验和实力等因素来评估的。在这个问题中,我们需要找到战斗力最接近的两名战士,这意味着他们的战斗力之差为1。
2、一种解释是,擂台赛的战士们的战斗力都是整数,并且相差1。这可能是因为他们的战斗力是根据一系列标准来评估的,比如他们的攻击力、防御力、速度等等。在这种情况下,最接近的战士们的战斗力之差为1是很自然的。
3、另一种解释是,擂台赛的战士们可能有不同的战斗力范围。例如,有些战士的战斗力可能是100到200,而另一些战士的战斗力可能是101到201。在这种情况下,最接近的战士们的战斗力之差为1也是可能的。
擂台赛的优点
1、公平性:擂台赛是一种相对公平的比赛形式。在比赛中,每个战士都有机会展示自己的技能和能力,而不是仅仅依靠裁判的主观判断。这种比赛形式可以减少裁判偏见和主观因素的影响,从而确保比赛的公平性和公正性。
2、竞技性:擂台赛是一种高度竞技性的比赛形式。在比赛中,战士们需要展示自己的技能、力量和战术意识,以战胜对手。这种比赛形式可以激发战士们的竞技精神,提高他们的技能水平,同时也为观众带来紧张刺激的观赏体验。
3、直观性:擂台赛是一种直观的比赛形式。在比赛中,观众可以近距离地看到战士们的技能和战术,以及他们在战斗中的表现。这种比赛形式可以让观众更加深入地了解战士们的技能和战术水平,同时也为他们带来身临其境的感受。
好了,今天关于“高频战士推荐阵容搭配最新”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“高频战士推荐阵容搭配最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。