卢迪克公子阵容搭配

接下来,我将针对卢迪克公子阵容搭配的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下卢迪克公子阵容搭配的话题。

卢迪克公子阵容搭配插图

原神公子平民队伍搭配推荐。相信不少玩家都抽到了公子达达利亚,那么公子跟谁组队好呢?下面带来公子的平民队伍搭配推荐,供各位玩家们参考。

公子平民队伍搭配推荐

不少小伙伴们肯定都发现了,公子的近战模式结束后经常进入较长时间的CD期。而远程模式的公子的普通攻击输出能力可以说是惨不忍睹了。所以如何面对这个真空期就是公子阵容的问题所在了。

第一种解法便是带双主C角色,公子配合迪卢克或者可莉,在公子真空期时可以切换另一个主C输出。但是由于主C人物的技能特性,他们相互之间难以触发元素反应(高命之座情况除外),会拖慢输出效率。

我也试了很多阵容搭配,包括热门的辅助温迪、莫娜、班尼特、重云等,效果均不是很理想。重云甚至不能给公子近战状态附魔。

最后,在想起来一个被我忽略了很久的四星副C,才组成公子最合适的阵容搭配。这一套阵容成型后输出循环非常顺畅,伤害非常可观,一点不逊色于现在迪卢克、可莉等主C的主流阵容。

她就是的公子卡池里一个很少被谈论的角色——北斗。

北斗被大家熟知的技能是她的弹反,而她的大招之前并不实用。其实是赋予人物武器的附加属性攻击状态,在普攻时同时造成雷元素伤害,与行秋的大招效果类似,但是很少被提及。

究其原因,上个版本强力的主C是迪卢克、刻晴、可莉、凝光、雷泽。主要都是雷系和火系角色,行秋赋予的水元素可以让上述主C打出蒸发和感电。而北斗大招配合火系角色打出的超载会击飞怪物,反而降低输出效率。

但是公子是个水C,而且是个高频输出的水C,在配合北斗的大招以及自身的元素战技可以打出一连串的感电,在北斗两命以后,在面对怪群时能够打出非常夸张的收割效果。同时感电的控制和北斗的盾可以为公子提升极高的生存保障。

但是单这样有个致命的缺点,那就是北斗的大招需要80点元素充能,而北斗又是自身打能量很慢的角色,所以需要另一个雷系人物帮助打元素能量和凑齐双雷buff来提升充能速度。

首当其冲的就是皇女了,皇女召唤的奥兹可以完美的脱手,并且奥兹覆盖时间较长,能够打出很多元素充能(而且,没有皇女的朋友,在1·1版本的活动中将会送一个皇女)。这样就凑齐了这个阵容的主要三个人物。

而对于拥有满命皇女的氪金玩家来说,甚至可以不需要北斗,六命皇女一个就可以打出差不多的状态。当然像我虽然有满命皇女但也依然带着北斗能够提高不少输出的。

最后,第四个人物,如果北斗没有一命,推荐带一个奶妈。

第四人(四星)我推荐的最佳选择是:

迪奥娜、班尼特(不分先后)

次选:

香菱、凯亚、砂糖、芭芭拉

先说说为什么是迪奥娜和班尼特,这两个角色一个是公子卡池的角色,一个是本期商城可兑换的角色。获取来说相对容易。

选择迪奥娜的原因很简单,大招配合公子能够打出很长时间的冻结效果,提升的生存能力不止一点半点。当然如果有七七的小伙伴,七七当然是更好的选择。

选择班尼特的原因,是因为公子的大招拥有极高的倍率和极少的元素充能需要。可以看到远程大招返还20点元素能量,相当仅需要40点元素能量!!一级大招就有378%的倍率,六级大招就有高达530%的倍率,是非常可观的输出。配合班尼特可以打出蒸发效果,造成双倍伤害!在班尼特的辅助下一个大招就可以轻松打出5万的蒸发伤害(这还是我没有合适的圣遗物和60级公子1级大招的情况下)。

自此,阵容齐全,输出流程大致为——

皇女上奥兹→北斗开大→公子开近战打感电→班尼特开大→公子开远程大招,爆炸输出→

北斗元素战技攒能量→班尼特小技能攒能量→皇女开大刷新奥兹时间→公子开近战攒能量→下一轮输出。

(我自己还没练迪奥娜,等我练了再看看带迪奥娜流程怎么打,大致是差不多的)

圣遗物目前没有水套,公子可以两角斗两宗室,挺灵活的,有啥带啥吧。

武器最优天空弓,四星弓藏和绝弦都很合适,如果是带迪奥娜就带弓藏,带班尼特就带绝弦更适合。

原神迪卢克主c阵容怎么搭配?

1、迪卢克+重云+温迪+琴

输出手法温迪聚怪,重云E技能染冰风暴,琴开大触发宗室套加攻击力。迪卢克大招后疯狂输出就可以了,这套最大的优点是迪卢克可以全程融化并且获得了20%冷却时间和8%的攻速。大大提高了能量和技能释放频率,适合深渊和各种锄大地。

2、迪卢克+行秋+公子+班尼克

双火双水组合,依靠攻击力加成提高输出伤害。行秋的大招可以给迪卢克打蒸发效果,并且公子的被动增加全队普攻等级,也是可以大大提高迪卢克的普攻伤害。最后就是公子和班尼克可以打一波瞬间爆发。这套反应效率很高,行秋和迪卢克也可以保持持续输出。

扩展资料:

迪卢克主C阵容其实很好搭配,因为迪卢克是典型的一代三角色,无论跟什么阵容搭配都能非常契合。这里我推荐常用的两套阵容,分别是打融化的爆发队,以及持续输出蒸发队。

迪卢克是一个很全面的角色,虽然在1.3版本后可能比不上其他主C超高的伤害,但是他平稳的输出和适配任何环境,依然是很多玩家的最好的五星角色。哪怕有一天卢姥爷退休回到晨曦酒庄,他的正义人英雄事迹依然会在蒙德的坊间流传。

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推荐阵容:

迪卢克(或者根据你C位上阵)芭芭拉菲谢尔香菱

我用的阵容是凝光芭芭拉岩主香菱,圣遗物很普通,配置也很普通,但是吃烹饪操作也是能打的!

行前必备:

3种烹饪1个炼金药水,加防御的黄金蟹(莫娜主线),加攻击的仙跳墙,加闪避消耗的蜜酱胡萝卜煎肉,以及根据你主C增加元素伤害的炼金药水!

打法思路:

1.公子boss血量不高,输出离谱,除了增益烹饪,回血药也不要吝啬;

2.公子有三个形态,一开始是正常形态,然后转化近战长枪,第二阶段为邪眼模式,第三阶段变身,这个形态比较难打;

3.被公子命中后会有1个标记,注意标记,它会根据标记施放更强力的技能。

第一形态:水系弓箭模式

公子会主动拉开你的距离,主要攻击手段为弓箭射击,目前有2个技能;

1.公子会利用弓箭,射出多段水系攻击,每发的伤害都很高,看到起手多闪避几下,然后利用远程消耗;

2.跃起,发射3段水流冲击,每段攻击有一定间隔,会跟随你闪避调整方向;

3.弯弓朝天,1个范围性的水流冲击从天而降,伤害极大,不要反打,专心躲避;

4.巨鲸,蓄力召唤一头巨鲸,场地中间会有一段巨大的水流范围,离开这个范围,不然储之即死;

第一形态并不难,技能起手都有明显的动作,多闪避即可。

第二形态:近战邪眼模式

转化为近战模式的公子,会主动跟你近身丢技能,这个形态忌近身,最好是拉开距离,预判它的攻击闪避;

1.技能一:突刺,公子会近身对你进行二段突刺(有时是3段4段),你在闪避后,第二段突刺会跟随你闪避的位置攻击,要一直闪闪闪;

2.技能二:近身突刺,然后长枪横扫一段范围,闪闪闪闪!

3.近战形态还有多段范围性的普攻攻击,主要方式还是拉开距离,通过闪避来规避伤害;

4.必杀技能:召唤雷电,从天跃起锄地,中之即死,仔细看你身上是不是有个雷印标记,去地图边缘触碰墙壁可以消除标记,不然身上挂标记会自动锁定,必死。

第三形态:变身模式

这个形态公子兼具近战跟远程攻击,但动作非常缓慢,跟它近身后,移到它身后打输出,注意它技能的方向;

1.技能一:抬手召唤地下水流进行突刺,水流大概是3段突刺,但是起手慢,除非贴身很近,不然都能闪掉;

2.技能二:弓箭射出多段水系攻击,弹道慢,好闪;

3.技能三:抬手蓄力,使用长枪挥舞进行多段范围攻击,这个技能非常白给,你跟它贴身,闪到其身后可以打好几次反手,但是它多段攻击也会转身,注意它的方向;

4.技能四:抬手召唤1个范围的雷击攻击,闪避脱离这个范围就好;

5.必杀技:会第二形态的雷电,以及1个全屏落雷,落雷大概是准备1秒,只有中间范围是安全地带,没及时过去也是秒杀。

原神迪卢克主c阵容搭配

《原神》迪卢克主C阵容搭配如下:

迪卢克+夜兰+万叶+班尼特。

输出手法:班尼特Q—万叶EQE—夜兰Q—迪卢克QAEAEAEA—班尼特E—夜兰E—万叶E。

迪卢克介绍:

迪卢克,全名迪卢克·莱艮芬德,来自蒙德莱艮芬德家族。

外号暗夜英雄,正义人,晨曦酒庄的贵公子。

圣遗物:炽烈的炎之魔女四件套。表:攻击力加成;杯:火元素伤害加成;冠:暴击率/暴击伤害。

武器推荐:狼的末路≈无工之剑>螭骨剑。

迪卢克普攻伤害的最后一段倍率最高,6命迪卢克的元素战技不重置普攻段数,让迪卢克在运用元素战技的同时,轻易打出普攻最后一段的伤害,让伤害最大化。

所以迪卢克的6命是质变。

迪卢克输出手法:

1命/2命/3命:

输出手法:元素爆发—普攻—元素战技—普攻—元素战技—普攻—元素战技—普攻。

4命/5命:

输出手法:元素爆发—普攻—元素战技—普攻—普攻—普攻—元素战技—普攻—普攻—普攻—元素战技。

6命:

输出手法:元素爆发—元素战技—普攻—普攻—普攻—元素战技—普攻—普攻—元素战技—普攻—普攻—普攻。

好了,今天关于“卢迪克公子阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“卢迪克公子阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。