闪烁之光纯火阵容搭配

大家好,今天我想和大家谈谈我对“闪烁之光纯火阵容搭配”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

闪烁之光纯火阵容搭配插图

闪烁之光英雄排名:斯芬克斯、潘、影刹、魅魔、宙斯;比较靠前的:?宙斯,潘,影刹。

推荐阵营:强力输出,火系阵营の暴击流。

火系阵营是个“偏科”阵营,就连辅助普罗米修斯也是个强力输出,但因为前期回血能力对比其他系的英雄表现一般,很多玩家会选择放弃其作为主辅助来培养。

然而火系自成一体,战斗中给敌方附加的[灼烧]效果不容小觑,特别是很多技能在[灼烧]基础上大幅增益,伤害输出恐怖到让人灵魂颤抖。

相关评价

被称为“瓦妹”的战士瓦尔基里,就是“暴击流派”玩家最爱的英雄,玩火一把手,甚至在全游战士中也是响当当的狠角色。前期欧气笼罩有幸遇到的话,请好好珍惜,可以培养到后期。

纯火系英雄能在第一回合对敌方附加大量[灼烧]状态,触发火系英雄对灼烧的高暴击特性,进而触发普罗米修斯的特殊回血效果,瓦尔基里和洛基的高爆发做到残血收割。推荐控制类神器以减弱[驱散]状态对灼烧的英雄。

闪烁之光自然系指的什么

闪烁之光自然系指的,水系、风系、火系,统一都是自然系,比光系和暗系好抽的多,平民一般玩的就是这个。

自然系其实三个系英雄的总称,分别是水系、风系和火系,英雄除了这三个系还有另外三个系,一个是光系、一个是暗系、一个是异能系。

基本信息

自然系和光暗没什么差距,或者说比光暗更强势,因为自然系材料更好抽,这样升星也会比较快,毕竟前期升星材料要求不是很难,光暗系一般要比较高星强度才会有显著的提升。

自然系完全比不了光暗系,当然这个是纯自然系阵容的情况下,像风光、烧烤之类的自然+光暗组合阵容强度也是不错的,不过能光暗、全光、全暗还是更好一些。

也就是时间玩的越久,自然系越打不过光暗,因此才不推荐这个玩到最后,另外还有一点自然系如果有英雄太厉害了,官方很容易调整削弱他,这样以他为中心的阵容瞬间雪崩,光暗系官方调整比较小心,不容易出现自然系这种情况,比如上半年的潘。

赛尔号厄尔塞拉刷什么学习力

刷速度和特攻。

配招:(1),巅峰之战配招:奇幻光芒,八尺镜,光芒附体,时刻裂痕。

(2),打青龙守护:奇幻光芒,光芒附体,封印,金光闪烁

(3)打BOSS:奇幻光芒,光芒附体,八尺镜,金光闪烁

以上是实用的配招,如果楼主不满意,可以追问我或hi我,我会尽力为楼主解答。

望楼主采纳哈~

闪烁之光最新版本暗系阵容玩法攻略

闪烁之光在目前版本的游戏中暗系应该怎么玩?哪些暗系英雄必练?还不知道的小伙伴就来看看下面小编和大家分享的闪烁之光最新版本暗系阵容分析,希望可以帮助大家:

首先介绍常驻嘉宾,

黑龙,海拉,这个不用强调,这两个没有,阵容就和暗系不搭边

一、暗主(哈迪斯),艾蕾,拉菲

常规传统暴力菜刀,这版本不能说强,但是确实,一定程度上吃符文打磨,上个版本被风光无脑压制,潘改版后这套体系有抬头趋势,符文完善后还是一个强势阵容,推荐打高速,艾蕾309级带高迅捷即可(一点小经验),总得来说还是可以玩,尤其是辅助物免降低的版本,

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至于带哈迪斯的玩法,其实哈迪斯的意义更多的在于伤害合理搭配上,不是说什么献祭流不献祭流,暗主的伤害培养好了还是比哈迪斯高的(前提是哈迪斯BUFF没叠起来),但其实很难搭配黑龙打伤害,对后排有效补足伤害,很多时间会发现,黑龙海拉差一点就能秒人,结果没有可以补伤害的卡,暗主还是比较笨重的。

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二、暗主(亚巴顿,加百列),祭祀,拉菲

相比于上一套,这一套在暗系阵容里算是小网红阵容,上个版本应对无脑续航的自然系体系的变种菜刀玩法,这个版本任然有意义,在现版本,祭祀续航意义会少很多,更多是提供免伤BUFF,使得在面对真正肥到爆炸的光法阵容时可以存在黑龙反手变身秒掉对面法师的能力,内战时,意义大体相同,无非是速度差的问题,亚巴则更偏向续航,多在打风队时上,是一个承伤作用,加百列,则多用于刷伤害,坦度加百列真的一般,比不上亚巴,算是功能性坦克,刷伤害很好。(很多人说改版后光法强,一般奥,没想的那么强,六个月以前被光法秒是正常的,后面圣物起来,法师队秒不了人就会被黑龙反手对位一口喷死法师,别尬吹)

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三、暗主(亚巴,哈迪斯),潘多拉,阿蒙

五暗的玩法,上个版本这个版本,都是暴力流体系玩法,很吃符文打磨和细节,比前两套都对符文要求高,这一套其实更推荐暗主,走极致的暴力,亚巴顿和哈迪斯的区别上面也说了这里不再强调,不推荐哈迪斯,亚巴和暗主可以养来打轮换。(不是神豪慎玩,真想走五暗的一般大氪推荐亚巴顿)

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我知道还有别的玩法,但是怎么说呢,一是见得不多,二是我真的玩暗玩的少,养的最多也就是光塔圣殿工具人,欢迎补充,至于新水,个人推荐,五水还是没有一席之地,没有拉菲到底是差一点,可能我会推荐水光,单纯的谈一谈英雄定位,

波塞冬,酒神(冰女),新水,祭祀,拉菲

没错,就是水系风光,专门压制火队,弟弟东虽说是弟弟东,但其实你如果算总伤,一点不比狼王低,毕竟三轮,新水也可以完美清掉身上的BUFF,酒神则是潘的替代品,女王,就是传统意义上的以控代奶,增加新水的伤害只是一方面。

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客观的说,潘的削弱我很惋惜,我想过奶量削一半,没想过他改回合,新水的产生怎么说呢,闪烁的策划有想过做平衡,三系克制现在还不好说,风光现在能不能压制水光,没谱,我跟策划组提的意见他没看,其实也没办法,潘是情怀,但是没有卡可以一直强下去,我选择理性接受吧(我有潘的嗷,别说我洗地)

星际争霸2——神族的兵种搭配论

这里比较粗略的罗列一些可能出现乃至由于经济和战术最优化而不可能出现的兵种搭配,详细的分析和可能比较实用的搭配将在战术篇中出现。

纯zealot

1代中纯zealot也是比较有效的战术,个人理解主要是运用于对抗虫族或者内战的rush。

但是到了2代,纯zealot的压制效果虽然依然凶悍,但是更容易被破解,如果对手能够坚持到高级建筑,首先是压制就已经会失败了,因为高级火力部队的出现。而纯zealot可能会比较伤科技攀升速度,内战撑到对手出了隐刀或者巨像那是很不好受的。

而且前期的施法者的加入也不会让纯近战单位太好受,比如Nullifier的堵口技能。而虫族的小强显然不适合用zealot来切,而路口压制和地形优势在对手出现了跨越地形兵种之后,这些优势也荡然无存了。

简单的说,2代的暴zealot比1代更具博弈性,而且可能也更加容易被防住。

纯stalker

当然,纯stalker是不可能存在的,正如1代中双bg暴龙骑也要先出一个两个XX

stalker的定位与龙骑非常相似,这种兵种配置也就和1代的目的极为相似,我对1代的理解不是很深刻,这里不作赘述。

而stalker最大的变招就是利用闪烁来搞偷袭,这部分的分析将在战术篇中阐述。

Nullifier搭配zealot

纯防御姿态,对抗极限暴zealot和速狗rush。

原理就是减少与近战部队的接触面积进而减少伤亡,而这种情况下,Nullifier要优先升级力场技能(当然,如果力场技能是天生的就更好了)。

Nullifier搭配zealot堵口,以stalker作为主力火力,类似一代内战纯龙骑的原理了,而且这样对抗狗海效果也不错,Nullifier+zealot+stalker+Immortal的反机械流搭配。

这里Nullifier的意义是反重力,把坦克吹上天来破坏对手的攻击。而提速,闪烁和有了强化盾的那三位,两个负责火力,一个用来抗坦克的前几炮。

阵形选择:针对机械流,首先要考虑对方的兵力配置,没有了雷车的人族,早期的机械流作为掩护的只能是机枪和掠夺者,这种状态下,4射程的Immortal将非常吃亏,建议先让zealot上去,和步兵系的同归于尽

对手可能的阵形:坦克最大射程(机枪最大射程点)——————机枪兵——————坦克

我方选择的阵形:zealot所在位置—Immortal所在位置———————机枪兵——————坦克

每条横线相当于一个单位距离,先让Immortal进入坦克射程,吃掉第一炮,然后zealot冲锋,Immortal后撤出坦克射程,这样必然导致挡路的机枪兵成为炮灰,然后再让Immortal推进。

宇宙天空流,前期版本——凤凰+曲光

凤凰是对抗空军的最佳选择,无需废话

曲光是打击大型单位和建筑的最佳选择,如果暴雪能设计好的话

这个组合一出,理论上就拿下制空权了,用空对空来打这个组合恐怕是非常不现实的

弱点:凤凰过载技能的特殊性决定了它是一个单兵操作的兵种,而不能无脑的狂点过载;而曲光船如果不能解决如何让大型单位不离开自己射程的话,它也只能用来推家劝退了。

宇宙天空流,成型期版本——凤凰+曲光+航母

够强大的攻击力,凤凰护卫防空,曲光专门对付皮厚的单位,航母负责点杀一切可以点杀掉的单位

气矿是关键啊~~没有经济基础这个组合是出不来滴

宇宙天空流,最终形态——凤凰+曲光+航母+母船

所有飞机场中的单位都出来了就是神族宇宙天空流的最终形态,母船这时最大的意义除了隐身保护单位,主要是为了强化陆军的推进,而妈妈船的技能也基本上都是为了辅助地面单位而存在的

特殊少量兵种的搭配:

所谓的特殊兵种,无非是指一些少量而效果突出的,在神族,就是Nullifier,Colossus,HT,DT

需要根据战况选择配置,而且有些单位用来骚扰的效果也是很突出的。

求闪烁之光英雄排名,有哪些比较靠前的?

闪烁之光英雄排名:TOP1? 斯芬克斯;TOP2? 潘;TOP3 影刹;TOP4 魅魔;TOP5 宙斯;

g比较人感觉比较靠前的:?宙斯,潘,影刹。

宙斯:控场超强,有“神王”的称号,除了出手速度快,高速伤害配合全体控制,还有超强的AOE技能。四技能被动封印效果一但触发,持续两回合压制对方暴击技能,可以秒杀对手。

并且群攻带感电,还有麻痹封印,不过需要光系的配合。但无论前期还是后期,都可称得上是非常强力的英雄。

潘:他是一个非常全面且强大的治疗英雄,他总共四个技能风之乐章,自然祝福,自然赞歌,森林印记

技能可以为生命最低的己方单体回复等同自身攻击245%的生命;同时提升随机2个己方单位70点速度和25%攻击,持续1回合,并可以提升己方除潘以外全体70点速度和25%攻击,持续1回合,还能持续增加对方的伤害力。

影刹:俗称熊猫,援护反击三连击,是最强的护盾!他可以保护速度最高的2名己方单位,分摊其受到的50%的伤害,并提升自身和目标被治疗量和效果抵抗。

闪烁之光最新版本火系阵容玩法攻略

闪烁之光在目前版本的游戏中火系应该怎么玩?哪些火系英雄必练?还不知道的小伙伴就来看看下面小编和大家分享的闪烁之光最新版本火系阵容分析,希望可以帮助大家:

火系阵容常规嘉宾:

哪吒凤凰祭祀

下面介绍常见组合以及其优劣

一、潘,瓦妹

优点:潘带上生机后搭配祭祀的免伤增疗BUFF,可以奶出惊人的续航,瓦妹在面对四保一时,可以和凤凰搭配,给四保一的小鹿挂上可观的灼烧,非常适合刷伤害,并且内战时,可以对凤凰造成很好的杀伤效果,并且由于神枪凤凰的高额坦度,阵容弹性很高

缺点:极其吃凤凰的符文,一旦凤凰吃不住对面的伤害(潘多为尾速,祭祀多为高速)整个体系就将面料崩盘。并且在防御时,哪吒祭祀一旦被对位,就会很大程度上被针对。

这一套多在两个月至五个月的阵容成型期称雄,哪怕低V也可以很好的打上排名,但没有大后期能力,在第五个月以后的圣物高速培养期以及符文补缺之后,会因为凤凰吃不住狼王,暗主加黑龙的伤害,而陷入颓势。

二、新火,潘

优点:面对外战的传统风光,以及黑龙队时,绝对援护可以很好的保护开启魔枪的哪吒,使哪吒有良好的输出环境,阵容摆阵多为地绝,凤凰一排,新火二排

缺点:内战面对瓦妹组合时,由于双坦克的特性,刷伤害会在一定程度上有劣势。(对于凤凰的依赖程度如上篇,几乎一样,不再细说)

三、拉菲,潘/拉菲,瓦妹

为什么要把这两套放在一起,因为这种阵型,多出自第一套阵型430W战力之后的疲软期之后进行的转型,这时资源很多,可以进行阵容调换,

拉菲的存在使得凤凰在大后期面对风光以及纯暴力的五暗体系时,得以摊伤,这时候哪吒的变身方式多为摊伤触发,面对风光时推荐拉菲,瓦妹,这样可以在刷伤害方面任然占据优势,但不得不考虑的是,此时狼王的伤害,祭祀可能不够奶,必要情况,瓦妹可以和潘轮换,

面对纯暴力的菜刀,五暗等暴力体系,则推荐拉菲潘,因为偏消耗,续航体系在面对暴力体系,最好的打法还是拖,用拉菲硬打续航。

三、小鹿,潘

这一套算是一种别出心裁的变种,不太好评价,保护哪吒的能力尚可,但阵容缺点在内战时会暴露的很严重,面对四保一时,哪吒也没有什么威胁,总得来说不推荐,但是如果瓦妹,新火一直不来,也是一种选择,面对暴力菜刀时任旧不弱

四、五火

哪吒,挖煤,凤凰,洛基,火牧

需要高级圣物加持,多在诗悦老区看见,他们开局玩的并不是这一套,而是后期转型,渠道服玩家慎玩,纯火必养水,他们大多是,水系足以支撑打通火系圣物,开始转型,如果你没脑子的玩,会发现,你的五火比别人战力低几十万,并不推荐这套

符文推荐:

凤凰:抗爆,神体,铁甲,迟缓,净化,再生(可变动),前五个符文不推荐变动。神装推荐魔甲

哪吒:

核心符文:神赦,物连

哪吒的符文是多样化的,可以出暴力一点,这时候多要搭配新火,也可以出肉符,楼主个人推荐是,走四肉符(抗爆神体,铁甲迟缓),当然也可变动,增加坦度最好,神装推荐斗志

这里要说一下灼烧的机制,无视防御,只受攻击加成,所以神装推荐斗志

潘:传统四肉符不再多说,与祭祀搭配时推荐携带生机,神装推荐神谕

瓦妹:物连即可,符文参考哪吒,最为血量成长四十的战士,越到后期越体现出她的坦度,可适当减少肉符,

祭祀:推荐高速,提供免伤增疗BUFF,辅助肉符不再多说,这里不推荐带生机,可以携带清心,净化等功能性符文,因为祭祀本身是提供BUFF的,后期转型后,没有潘的情况下,则推荐生机

今天关于“闪烁之光纯火阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。