星际感染虫阵容搭配推荐
现在,我将着重为大家解答有关星际感染虫阵容搭配推荐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于星际感染虫阵容搭配推荐的话题,我们开始讨论吧。
=。=亲,现在 p v z 公认是优势...
首先是正常打
前期
农民早探路,然后干扰虫族双开,选择实在太多了。虫族老实的,14d先血池再基地的,那我们就先BF后基地吧,可以在他二矿点根水晶恶心一下他;如果虫族不老实,15d先基地后血池的,我们可以直接裸双,也可以BF,然后前置水晶地堡rush,甚至可以三水晶封路口。
中期
第一定位对面3矿,虫族3开补农民的,那我们也正常打;虫族没3矿的看他2矿的气矿,很早开2气3气的那是要跳飞龙,单气在踩可以默认蟑螂毒爆一波。
虫族打神族,中期能用的就那么几个玩意儿,莽夫流爆蟑螂,哨兵+不朽完胜;虫族龙狗换家,家里矿后3地堡;虫族蟑螂感染憋后期的,我们也速升攻防,直接妈妈船+白球
后期
打后期,虫族还是有点优势的,感染+大龙算是虫族最靠谱的终极兵种搭配。不能让虫族把地堡插满全场。
关于楼主的补充问题:
前期一大波狗,不太明白楼主所谓的前期是指什么时间段。PvZ虫族爆狗只有几种情况:
1)神族多气矿,少兵营的,虫族会判断神族是哨兵速三矿,一般虫族会爆一波狗来应对。狗主要是破立场,强咬哨兵,目的就是不让神族顺利的三开。这就要看神族立场操作,以及走位。立场操作到位刷叉及时,3矿开出来,那就是大优;最惨是哨兵被换光,3矿也没开成,不要气馁,那是小劣势还有的打,虫族提前爆狗,肯定是停农民的,估计农民不会超过60个,逼退神族3矿之后虫族大多会刷农民,追经济,甚至直接4开,这个时候神族补到7~8兵营打一波,成功率很高。
2)另一种是虫族配合感染虫二本rush的时候,会大量爆狗,但现在PVZ的体系,已经很少见这样的‘狗蛋流’的打法了。叮当定位看到感染虫巢就果断补兵营,补到6~8个,看着虫族的兵力刷兵出巨象就好。打感染虫,哨兵和建筑学没什么作用,速闪电也未必来得及,多兵营刷兵出巨象最稳妥。抗住感染冲的第一波蛋,就直接反打,虫族狗蛋流感染虫没能量,基本就是gg节奏。
前面两者是虫族主动爆狗的情况,当然有些拼命3郎一上来就爆大量狗毒爆一波的,我就忽略了,神族建筑学+哨兵毫无难度。
后面是虫族被动爆狗,我觉得这就不是大问题了,因为被动爆狗是被神族牵着鼻子走。
神族多气矿多兵营一攻又快的,虫族一般判断是3不朽。防3不朽个人觉得虫族最好的应对是大量一防狗+蟑螂。一般神族3不不朽要注意几点,第一出门不要被耗立场,正常虫族肯定会在神族出门的时候就包一波,尽量耗掉哨兵的能量;第二...好像也没什么第2了,挨下来就是暴兵能力,立场操作,不朽走位。3不朽打的就是果断,打的就是虫族3矿没饱和刷不刷农民的心态=。=
对面狗多,后面接兵就都接叉子吧,反正我觉得神族3雄,哨兵+叉子+凤凰,这3个兵种用好了,就和一般神族拉开差距了。
星际争霸2虫族兵种介绍,谢谢哈
主要兵种:
皇后:超级保姆,一个基地配一个,对方前期rush可以多造一个,闲着没事去铺地毯。
小狗:前期机动性强,攻防科技起来输出不低,就是害怕地堡,可以转自爆。
自爆:埋地自爆是对付人族的利器,打人族必用,在虫族内战中是核心兵种,打神族就藏狗变自爆炸农民吧....
飞龙:机动性强,过渡型兵种,打神族点电兵哨兵,打人族配合小狗自爆刷枪兵,打虫族不推荐。
感染虫:虫族老大级别人物,狗蛋定人就很恶心了,还能埋地乱跑.....感染虫成型后(10只以上),足矣和150人口人族对干了。
大龙,腐化:后期虐人兵种(能出这两个肯定都在虐人状态)
大象:配合感染虫很美。
虫族:要的是骚扰和良好的运营,如果是喜欢爆兵推进的话请人族,喜欢打后期神族,虫族要的不是兵种和经济,要的是抓住机会一击致命。
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆感染虫攻略
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆感染虫攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆感染虫攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆感染虫攻略
感染虫的技能是0费使一个人族卡获得注卵能力。
而卵只能孵化生物单位到虫族卡上,所以我们的关键牌是各种能与孵化或者注卵联动的虫族卡以及人族的高级生物卡。
感染虫在核心里的关键牌是:被感染的好兄弟,注卵虫后,孵化所,虫群大军,扎加拉,牛头人(外籍军团),游骑兵。
在拓展包里的核心主要为各种高级可孵化生物,比如实验体、诺娃、生化危机(需要两个科技实验室),黑暗虫群和虫群宿主也可以用。
征兵令和泰凯斯也算小核心,没大号可孵化单位时可孵化这些。
感染虫的核心思想就是注卵与孵化,用技能感染人族生物单位或者直接拿着虫族自动注卵卡进行注卵,然后在虫族单位上进行孵化。我们把卡牌分为两种:注卵卡和孵化卡,其中卡牌的站位可以为:
注卵/注卵/注卵/孵化
卵
孵化/注卵
每//之间的单位为一个个体,可改变位置,但卵旁必须有两个孵化卡。
其中孵化卡为我上面所提到的各种虫族卡(包括注卵卡),但扎加拉的优先级高于孵化所高于被感染的好兄弟高于其他虫族注卵卡(但一般拿不到扎加拉在卵旁孵化)。
打法是第一回合拿张人族卡直接点了,这样二三四回合能通过卖卵多一块钱。
然后四费升本,卖卵,搜一下,看看有没有被感染的好兄弟,用来做孵化对象。
5费往后有两个打法,一是二本狂搜被感染的好兄弟和征兵令,这时响尾蛇也可拿,完成任务找被感染的好兄弟后可以点了,搜到两个被感染的好兄弟后就可以上本了。第二种打法是正常升本,随手拿人族生物单位和虫族核心卡,为:
五费卖卵买两个,被感染的好兄弟和人族生物单位(征兵令)优先,人族生物单位直接点技能。
六费买两个,同5费,没好东西可以卖卵刷一下。
七费买一个,同6费。如果没有卖卵,那卵中会攒一些单位,我们需要提前在卵旁放不重要卡牌,等着卖掉换成虫族卡进行孵化。
八费有虫族核心就买,没有就上本。
九费同八费。
在五本就可以搜到各种必要核心了,然后按阵型站好就能等成长了。这里有一个小技巧:外籍军团可以把1本好兄弟直接变成牛头人,这样1本好兄弟也能每回合注卵一个牛头人。
搜到虫族孵化卡后就可以点瓦斯升级了,其中优先级为:吞噬射程攻击其他,不要浪费瓦斯,除非是没什么用的那种技能,一张孵化卡升级完吞噬和射程后,可以升级另一张孵化卡的吞噬和射程。
决赛时可以在虫卵位放一个马拉什,这样两侧孵化卡在决赛时有30%血量加成(也可以再把一张注卵牌换成神族牌,这样加成会到45%,或者再把一张注卵牌换成6本的构造体,加成到65%,但必须保证四族全)
新人玩星际2喜欢虫族,有没有大神说下套路
虫族哪里需要拼人品了.
运营得当的话你的兵可以连续出好几波,人类和星灵基本是一波打完后续就无力了
虫族打人族或者星灵的话前期就是跳虫+蟑螂,楼主有操作的话少量爆虫
之后可以转异龙进行骚扰矿区也可以直接爆异龙
地面单位还是继续狗+蟑螂,入少量刺蛇提供输出,雷兽就不建议了(当然,同样有操作的话可以考虑感染虫+爆虫)
对于异虫来说人类的恶火和坦克是致命的,尤其是成型的恶火群或者架起的坦克绝对是不能正面冲突的目标(对于成群的恶火要么就冲一把拉近距离大家换兵,要么就用空军或者感染虫来打,对于坦克么就别正面硬上了除非你的数量比他多好几倍)
对于星灵来说则是巨像和执政官最为致命(当然,遇到高端星灵那他的高阶圣堂武士也会让你痛不欲生不过以楼主目前的分段肯定遇不到这种对手)
面对巨像就让感染虫去控制或者用空军打吧,或者拿虫海围杀(最怕的就是被他的狂热者和哨兵把路挡了,然后他巨像很开心的在后面扫射)
执政官没啥好说,直接用跳虫海硬上就是,这东西只是比较硬而且有小额溅射伤害,落单的执政官不可怕(同样,最可怕的还是被狂热者等单位挡住路然后他执政官在后面射的情况)
另,对于人类来说他的矿区一般都很脆弱,几条异龙直接切进去就能扫平
星灵则由于能折越单位所以可能矿区的防守能很快建立起来(当然你也可以虚晃一枪,骗他折了几个追猎以后去骚扰他另一片矿,毕竟折越是有CD的)
当然,楼主也可以直接采用遛狗的战术,前期出了跳虫以后无视他的陆战队员或者狂热者然后直接冲进矿区咬农民,虽然是有去无回但如果他路口没堵死的话还是很伤经济的
星际2pvz后期怎么打感染虫+腐化+母巢王虫
母巢王虫对地很猛,加上感染虫的粘用纯地面部队没法打。也不要想着出凤凰,(三只凤凰拼不过一只腐化)。出电兵反馈监察王虫和感染虫后合白球,然后2、3个隐刀去砍掉剩下的感染虫(不出也可以)。对空建议虚空加母舰。虚空和母舰打重甲有加成。
求星际争霸2虫群之心兵种变异最佳组合及凯瑞甘技能组合,谢谢
1、战场补血型
英勇耐力+连锁反应+疗愈+效率强化
这个组合的重点在于可以恢复凯瑞根本体与周遭单位生命的「疗愈」,并且以「效率强化」降低疗愈的冷却时间与消耗能量。
凯瑞根站在部队中,交战中只要冷却时间到就不停施展疗愈,治疗部队受到的伤害,可以大大大幅度提升部队续战力,只要控制得当,有凯瑞根补血的肉盾部队甚至死不了。
2、战场攻击型
英勇耐力+粉碎之握+狂野突变+效率强化
与补血型相同在于辅助队伍战力,但是舍弃了恢复而是以狂野突变进一步提升队伍攻击力。因为没有补血,所以粉碎之握牵制危险敌人的能力就显得有其用处。效率强化则是用来增加这两个技能的使用频率。
3、独行爆破型
跳跃打击+幽能穿梭+孵化毒爆虫+感染寄生虫
让凯瑞根独自行动,爆破关键建筑的趣味玩法,比较没有显著的实用性。为了移动上的机动性,同时戴了跳跃打击与幽能穿梭,不过只有在逃离或地形移动时施展。主要的攻击手段就是孵化毒爆虫,进行突袭爆破,以普攻诱发感染寄生虫来加减帮忙牵制一下。
4、单骑走天涯
跳跃打击+幽能穿梭+疗愈+感染寄生虫
这是一些只有凯瑞根单独进行的关卡中使用的技能搭配,跳跃打击与幽能穿梭都是兼具攻击与移动闪躲效果的技能,剧情战役某些RPG关卡的Boss会有需要以位移技能进行闪躲的招式。
疗愈是稳定凯瑞根续战力的重要技能,单独上场要不受伤是不可能的。而感染寄生虫则能在每杀死一个敌人后放出两只寄生虫攻击,短时间内作为帮手吸引炮火和增加伤害非常理想。
5、我懒得控型
英勇耐力+连锁反应+(随意)+凶猛
懒得控的时候,就把所有被动挂上去吧。
星际争霸2的四方对战感染虫怎么用
感染虫需要数量来控场,天赋选择可以定身的那个,对机械单位的效果特别好。
显形雷达是雇佣兵里幽灵特工的技能。
用虫族的话建议使用 月时计 增援部队或者强袭侵略
虫族因为是生物单位,所以初期需要着重提升防御,一般选择2攻4防的时候升级基地,如果敌人的远程兵种较多,且出了巨像,那么就选择受感染的路战队,如果场上的巨像比较少,就出狗吧
中期到畸变体的时候开始堆高攻高防,一直到7攻10防后,再选择是否升级基地。
天赋选择中,尽量选择可以限制敌方机动性或者提高本方机动性的技能,攻击形天赋里选择生存优先,必须生命回复这类。
基地里升级的攻防收益已经很高了,提高生存能力才是持久战的重点。
《星际争霸2》虫族三种以上单位搭配心得
虫族的单位较其他种族来的少,通常只要2种单位搭配,就非常的有威力,且以虫族的科技模式来看,兵种少反而更容易量产,因为虫族不像其他种族可利用多个建筑量产的方式。不过,这里并非否决多数单位的运用方式,如能有效搭配使用,相信效果只会更佳。
虫族的多样搭配在此不多做细部介绍,将双搭配战术多增加1个新的单位,便能有意想不到的点缀效果,如异化虫毒爆虫飞螳能有无比的奇袭性,雷兽刺蛇感染虫便能可增加战术的成功率,诸如此类的方式,将能有千变万化的效果,在面对未知的战事里,有时只要发挥你的想像力,便能将战事全力扭转唷!
团战兵种搭配推荐:
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星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆T0感染虫攻略
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆T0感染虫攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆T0感染虫攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆T0感染虫攻略
先说下摆放位置吧,7个位置得有三个位置连起来放感染机枪,蛋,孵化所。不是金的也无所谓,金的当然更好,然后还有其他四个位置,其他位置感染虫一般都感染生化部队,机械化孵不出来,所以对应的是1本机枪兵2本征兵令4本泰凯斯5本牛头人6本雷诺。第一回合随便拿,最好拿4XX不容易输,或者直接拿枪兵也行,然后第二回跳本,然后就可以找征兵令和机枪还有感染人类,位置放的差不多了就直接跳5本了,因为前期生化战斗力非常强,一般理想的情况下你2本能拿到一个感染机枪加1-2个征兵令加机枪什么的只要带生化都可以感染,反正一回合一次也不需要刷三连所以相对来说矿会比较富裕,这样你7个位置一个感染机枪其他都是感染的人族的生化就相当于每回合多6个感染机枪,哦6个机枪或者精英的,然后4本找找孵化所,没找到也不急,可以上5本再找,有泰凯斯就把垃圾的枪兵换了,或者普通枪兵多了可以先不感染等普通枪兵都转化了再感染,然后剩下的就是5本先牛头人把其他感染普通精英机枪都换了一般只需要两个牛头就够了,有雷诺当然感染雷诺最好,后面分好位置基本就是4个位置注卵机枪,三个连在一起的感染人类,蛋,孵化所在一起就行了,都变成牛头人你就可以挂机了,相当于注入4个牛头人,孵化后相当于每个回合至少8个牛头人4个感染机枪,还没加上孵化所的有几率双倍,后期2.5W生化部队都是轻轻松松。2.5W生化打个其他三四W部队应该都不是什么问题,运气好点上个5W
6W生化都不是梦后面我再出个视频给你们看,感染现在就是这么np,当然是手残模式
好了,今天关于“星际感染虫阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“星际感染虫阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
