法老沙加特阵容搭配破防

对于法老沙加特阵容搭配破防的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

法老沙加特阵容搭配破防插图

法老”一词实际上翻译自希腊文和希伯莱文对尼罗河流域国家统治者的称呼,这一称呼则来源于埃及语的“王宫”一词。因此“法老”原指王宫或者朝堂,到埃及第十二王朝末期,“法老”一词还仅仅使用于指代王宫。最早将“法老”用来表示埃及君主的是第十八王朝埃赫那顿时期的一封信,其中提到“法老,愿他健康长寿并富有,君王”。在此之后的第十九王朝,“法老”一词还可以用来代表贵族,而不仅仅是国王。直到第二十二王朝,法老一词开始同法老具体的称谓联系在一起使用,“法老”才成为现在的含义,即埃及国王。

法老在不使用“法老”一词的时间里,古埃及人一般使用“国王”、“殿下”、“君主”等词表示国家的统治者,但这些词都是古埃及文的意译,而不是音译。而由于“法老”一词的独特性,后人习惯上就把所有古埃及国王都用这一称谓表示了。

及法老的王衔分五部分,即荷鲁斯、两女神、金荷鲁斯、登基名和姓。其中,荷鲁斯最早出现在公元前3000年左右的宫廷礼仪的象形文字中。古埃及人认为有两个世界同时存在,现世是短暂易逝的人的世界,死后的世界是永恒不变的神所主宰的世界。法老是这两个世界的桥梁,代表神进行统治。在法老的王衔中不同时期出现不同的神的名字,这些神在王衔中的升沉表明了国家政权的演变。我们能够通过对埃及王衔的研究,勾勒出古代埃及政治历史的主线。

[关键词]王衔;神名;姓氏;登基名

[中图分类号]K411 1 [文献标识码]A [文章编号]1001-6201(2003)05-0017-05

一、埃及法老王名的理解与翻译

古埃及的法老有许多名字,除了登基后所拥有的王衔外,还有其自己的姓名以及流传下来的传统称谓。根据伽丁内尔(Gardiner)的记述,法老登基后的名字可分为五部分:荷鲁斯名、两女神名、金荷鲁斯名、登基名和出生名。以第十二王朝的塞索斯特里斯二世(SesostrisI)的王衔为例:Hr anh mswt,nbty anh mswt,Hr nbw anh mswt,n-sw-bit Hpr-ka-Ra,sa Ra S-n-Wsrt,di anh djdt was mi Ra djt。“荷鲁斯,生命之源;两女神,生命之源;金荷鲁斯,生命之源;上下埃及之王,赫珀尔卡瑞(意为:拉神之灵的诞生)[1](P72-76);拉神之子,塞索斯特里斯(意为:属于女神苇色瑞特的人),愿他像拉神一样永远长寿富有。”荷鲁斯这个鹰头神,天空之主,神性王权的象征最早出现于大约公元前三千年左右的宫廷礼仪的象形文字中。古埃及王权的神圣地位首先通过荷鲁斯神得到确认,而王座上的法老也就成了现世的活的荷鲁斯[2](P87-97)。两女神是第一王朝即将建立时期的两位主神,分别代表上下埃及。法老通过这个名字展示其与两女神的特殊联系,同时也是埃及统一的象征[1](P72-76)。金荷鲁斯的概念可以追溯到十一朝。罗塞塔石刻上这一表述的希腊文翻译是“高于其对手”,象征着荷鲁斯神对塞特神的胜利。埃及第四王朝法老胡夫和第六王朝法老麦尔恩瑞的王衔中都有类似的符号,但不同的是有两个鹰神站在“金”字上,表示的是两神(荷鲁斯神与塞特神)的和解。其确切的含义还待进一步研究确定[1](P72-76)。王名紧跟“上下埃及之王”这一表述,几乎总是与拉神结合在一起。拉神首先出现于第四王朝胡夫(Ha·f ra)的王名中。王名和姓都是圈在王名圈中的[1](P72-76)。皇家名由“拉神之子”引导,是法老继承王位前的姓氏。

关于埃及法老的王衔应该如何理解如何翻译的问题还存在着一些分歧。尽管各种理解都在一定程度上为我们理解古埃及王衔所蕴涵的全部文化内容开辟了不同的道路,但约翰·本乃特(John Bennett)和艾瑞克·伊沃森(Erick Iversen)的观点却更令人信服。在一封题为“王名与登基名的意义”的简短的公开信中,约翰·本乃特提出一种观点,认为所有王名都是描述,赋意与法老的,而不是指向哪个神的,其中的形容词或短语部分是描述,赋意给此名的拥有者,而其中的神名是此王名的修饰语,应用“像……神一样”的句式来翻译。例如拉美西斯二世的登基名wsr-maat-Ra,应译为“在玛阿特方面(像)拉神一样强壮的人”①、“拉神选中的人”。

①也可译为“拉神的玛阿特是有力量的”。

古埃及人有一种与世界许多古老民族相似的世界观,认为有两个世界同时存在,即现世与死后的世界。所不同的是,古埃及人认为这两个世界并不是截然分开的,而是互相轮回的两个阶段,就像白天黑夜一样。现世是人的世界,是神通过法老来主宰的世界;人死后的世界是神直接主宰的世界。坟墓是这两个世界的桥梁,而法老是神的代表统治着此岸世界。古埃及人把他们的统治者既看做是个体存在,又视为一个官职,前看是现世的,后看是神性的。法老的埃及文是Pr-as,原意为“大房子”,就很好他说明了这两者的结合。一个法老在即位时通过仪式使自己变成神,他再次扮演奥西里斯死后荷鲁斯的继承父位,变成了荷鲁斯神,而他死去的父亲则变成了奥西里斯神。这个重演不是一般的模仿,而是通过严肃而有魔力的神圣仪式再现神的历史,其目的是使这一继承神圣化,使法老变成神的化身。

二、王名中的神

根据《埃及学辞典》第四卷(Lexikon Der Aegyptologie Band IV)所列王名,在五个王衔构成框架之下具体王名中,约有30多个神名出现。前王朝只有两个:索卡尔(Sokor)神和塞特神。索卡尔神是孟菲斯墓地的鹰神,出现在第二王朝法老内佛尔索卡尔(Neferka sokar)王表上的名字中。这一名字可能是他的王名,意为“索卡尔神心之愉悦的人”,这表明孟菲斯的墓葬在内佛尔索卡尔统治时期在社会政治生活中的重要地位。这一神名在埃及法老的王名中只出现一次,之后便再没有出现。塞特神最早出现在第二王朝法老瓦颉乃斯(Wadjnes)的荷鲁斯名中。塞特这个在上埃及从母亲努特神(Nut)腹中撕裂而出的不和之神,在埃及三角洲东北部和上埃及奥姆伯斯-内伽达(Ombos-Naqada)地区的上层社会受人崇拜。第十九王朝有两个法老在出生名中自称塞特神,这与第十九王朝统治家族的三角洲祖先有直接关系。塞特神在第二十王朝第一位法老塞特纳赫特(Sethnacht意为“强有力的塞特”)的出生名和法老拉美西斯八世出生名sth-hr-hpsh中再度出现。

从王名的情况看,塞特神的崇拜主要在新王国。尽管塞特神没有在第十八王朝的王名中出现,但图特摩斯三世(TuthmosesIII)曾称自己是塞特神所钟爱的人。荷鲁斯神在具体的王名中出现是从第四王朝法老比赫瑞斯(Bicheris)开始的,在出生名名中,他称自己是“荷鲁斯神之心灵”。一般荷鲁斯神都是在登基名和出生名中出现的,只有两例出现在两女神名中,一是第十二王朝法老阿蒙内姆赫特三世(AmenemhetIII),两女神名为“拥有上下埃及继承权的人,拥有荷鲁斯神继承权的人”;二是第二十二王朝第一位法老沙尚克(Shoshenq)的两女神名,“像荷鲁斯神一样出现于权力中的人”。在登基名和出生名中出现荷鲁斯神的法老,有的自称是荷鲁斯神,如第十二王朝的法老霍尔一世(HorI),同一王朝的霍尔二世;有的称自己为“具有荷鲁斯心灵的坚毅者”,如第五王朝法老曼卡恩霍尔(Menkanhor);也有的称自己是“具有荷鲁斯之子慈祥的人”,如第六王朝法老俳匹一世(PepyI),第七/八王朝第十一位法老乃佛尔卡霍尔(Neferkahor);还有称自己是“荷鲁斯所爱的人”,如第七/八王朝法老美尔恩霍尔(Merenhor)等等。

拉神几乎出现在所有登基名之中,表现了赫里奥伯里斯(Heliopolis)的主宰天空、陆地和冥界三个世界的创世之神太阳神拉在埃及神性王权中的崇高地位。拉神在王名中出现大体有以下几种类型:nfr-ka-Ra,意思是“具有拉神心灵的仁慈的人”。使用这一名字作为自己登基王名的法老有古王国第六王朝的徘匹二世(PepyII),第七/八王朝的法老乃佛尔卡瑞二世(NeferkareII),同一王朝的法老特瑞汝(Tereru)和俳匹-塞乃伯(Pepi-seneb);第一中间期第九王朝法老乃佛尔卡瑞二世(NeferkareII),第二中间期第十六王朝法老乃伯络二世(NeberauII),中王国第二十二王朝法老拉美西斯九世(RamesesIX),第三中间期第二十四王朝法老伯克霍瑞斯(Bokchoris)和第二十五王朝的沙巴克(Schabak)。

Shm-ka-Ra或shm-Ra,意思是“具有拉神心灵力量的人”、“具有拉神力量的人”,出现在下列法老的王名中:阿蒙内姆赫特-塞乃伯佛(Amenemhet-Senebef第十三王朝)、阿蒙乃姆赫特五世(AmenemhetV第十三王朝)、塞拜克霍泰普(SebekhotepII第十三王朝)、塞拜克霍泰普三世(SebekhotepIII第十三王朝)、拉霍泰普(Rahotep第十六王朝)、塞拜克艾姆萨夫一世(SebekemsafI第十七王朝)、斋胡梯(Djehuti第十七王朝)、塞拜克艾姆萨夫二世(SebekemsafII第十七王朝)、阿尼奥特夫六世(AniotefVI第十七王朝)、安昼特夫七世特(AnjotefVII第十七王朝)。

Aa-hpr(w)-Ra,意为“具有拉神生命的伟大的人”。这一王名从新王国第十八王朝开始被使用。使用这一王名的法老有:图特摩斯二世(第十八王朝)、阿蒙诺菲斯(A menophis第十八王朝)、图特摩斯四世(第十八王朝)、普苏森尼斯一世(PsusennesI第二十一王朝)、奥索霍尔(Osochor第二十一王朝)、沙尚克五世(第二十二王朝)、奥索尔康五世(OsorkonIV第二十二王朝)。

Wsr-maat-Ra,意思是“在玛阿特方面(像)拉神一样强壮的人”。这一王名从第十九王朝开始使用,有以下法老使用这一王名:拉美西斯二世(RamsesII第十九王朝)、拉美西斯四世(第二十王朝)、拉美西斯五世(第二十王朝)、拉美西斯七世(第二十王朝)、拉美西斯八世(第二十王朝)、阿蒙内茂辟(Amenemope第二十王朝)、奥索尔康(第二十二王朝)、沙尚克三世(第二十二王朝)、帕麦(Pamai第二十二王朝)、沙尚克四世(第二十三王朝)、奥索尔康三世(第二十三王朝)、塔克洛特三世(TakelotII第二十三王朝)、阿蒙汝吉(Amenruji第二十三王朝)、伊戊普特二世(IuputII第二十三王朝)、匹捷(Pije/Pinchi第二十五王朝)。此外出现较多的带有拉神登基名的还有Wsr-ka-Ra,“(像)拉神心灵一样坚定的人”。使用这一王名的有古王国法老尤塞尔卡(Userkare第六王朝)、徘匹一世(第六王朝)、乃姆佛-艾姆萨夫(Nemtl-emsaf第六王朝)、乃姆梯-艾姆萨夫二世(第六王朝);中王国法老乃佛汝索拜克(Nefrusobek第十二王朝)。

Smn-ka-Ra,“使拉神的心灵高贵的人”。使用这一名字作王名的有第二中间期的法老伊弥拉-麦沙(Imira-mescha第十二王朝)、新王国法老塞门赫卡瑞(Semenchkare第十八王朝)。Sanh-n-Ra,“拉神给其生命的人”。在此王名之下的法老有第二中间期的法老Sewadjtu(第十三王朝)、MentuhotpVII(第十六王朝)。

Mri-ka(w)-Ra,“拉神之心爱者”,第二中间期的塞拜克霍泰普六世(SebekhotepVI第十三王朝)、麦瑞卡瑞(Merkare第十二王朝)用了这个王名。第十六朝法老安昼特夫(Anjotef)和第十八王朝法老图坦哈门(Tutanchamun)的王名为nb-hprw-Ra,“像拉神一样诞生的国王”,新王国的阿蒙诺菲斯三世(AmenophisIII)和拉美西斯六世(RamsesVI)取王名为nb-maat-Ra,“拉神真理之主”。叫hdj-hpr-Ra,“具有拉神生命之光的人”的法老有第二十一王朝的斯曼得斯(Semendes),第二十二王朝的沙尚克和同一王朝的法老塔克洛特二世。其他如“拉神之子”、“具有拉神美貌的人”等各不相同,所含拉神王名还有许多。

除了拉神之外,在法老的名字中经常出现的神还有阿蒙神、塞拜克神和阿图姆神。阿蒙神最早于第十二王朝法老阿蒙乃姆赫特一世(AmenemhetI)的姓中出现,Imn-m-hat,意思是“像阿蒙神一样在最前列”。此外这些神还贯穿于第十五王朝、第十八王朝、第十九王朝、第二十王朝、第二十一王朝、第二十二王朝、第二十三王朝、第二十五王朝和第二十七王朝的一些法老的名字中。索拜克神主要出现在第二中间期的一些法老的名字中,只有一个列外,即第十二王朝的法老乃佛汝索拜克(Nefrusobek),意为“像索拜克神一样仁慈的人”。阿蒙神出现在王名中是从第十八王朝法老图特摩斯一世开始的,出现在他的两女神名中,意为“崇拜阿蒙神的人”。这一神名出现在王名中主要集中在新王国。

三、姓氏与登基名

名字每一个人都有,法老和将要成为法老的王子也不例外。但古埃及法老的五个王衔中却没有他们的姓氏,所以我们无从知道他们都姓什么。但法老在出生的时候却要起个名,即他自己的名字。在早王国时期,法老的名字一般不在文献中提及,但这种做法已经开始出现,在第一王朝的第一个法老美尼斯的王衔中,除了荷鲁斯名外,就是他自己的名了。这一做法很快形成一种习惯,在此后的许多法老的王衔中都有自己的名字出现。从第四王朝第一个法老斯诺佛汝(Snofru)开始,法老自己的名字被正式引进王衔,出现在王名圈中,紧跟着登基名。在五个王衔中,法老自己的名字是法老或王子惟一在登基前拥有的头衔。法老自己的名字在王衔中出现由“拉神之子”引导,接着就是王名圈中的法老自己的名字。尽管法老自己的名字不是他们的姓,只是在出生的时候取的称呼,但埃及法老当中有很多人拥有同样的王名。所以,我们可以将法老自己的名字当作他们的姓氏来看待。第十一王朝法老大多王名为In-n-T.f和Mnchw-htp;第十二王朝的法老大多叫Imn-m-hat和S-N-Wsrt;第十三王朝有许多法老叫Sbk-htp;而第十八王朝几乎所有法老都叫这样两个名字:Imn-htp和Djhwty-ms。

法老的登基名从第五王朝开始出现。最早出现在第五王朝第三位法老乃佛瑞伊瑞卡瑞(Neferirkare)的王衔中,之后一直持续到法老时代结束。登基名在法老的王衔中由“上下埃及之王”引导,接着是上名圈中的登基名。王名圈是一个椭圆形的圈,是画出的一条绳子圈起来打上个结,代表一种“圈起来保护”的观念。第十八王朝的一些法老在帝王谷的坟墓中的陵寝的形状就被建成王名圈的形状,这就使他们的木乃伊像他们的名字一样受到保护。几乎所有法老的登基名中都有拉神出现,只有个别的法老的登基名中除了拉神之外还有荷鲁斯神或皿神在王衔中作为构成成分出现。到了第十一王朝,最为广泛知晓的王名不再是荷鲁斯名了,而是两个王名圈中的登基名和法老自己的名。这一变化说明,法老已不再是荷鲁斯神的代表,而更强调两地之王以及与拉神的关系。

如果考察一下古埃及的都城变迁,我们会看到一条非常有趣的路线:古王国之前埃及的政治中心在阿比多斯(Abydos),古王国转移到了孟菲斯,第一中间期在西拉克里奥坡里斯(Herakleopolis),中王国转到底比斯(Thebes),喜克索斯人建立的第二中间期又将都城转移到了阿瓦瑞斯(Avaris),之后,喜克索斯人被底比斯民族势力驱逐出埃及,都城再次回到底比斯,十八王朝中间经历了阿赫那吞宗教改革,将都城迁至阿玛那地区,之后是十九和二十王朝王朝的孟菲斯和匹-拉美塞斯(Pi-Ramesses),接着是第三中间期的北南对峙,埃及越来越走向衰落。我们知道,从宗教角度看,孟菲斯崇拜普塔赫神,底比斯崇拜阿蒙-拉神,而阿赫那吞都城阿玛那地区,其主要崇拜的神是阿吞神。这些崇拜,从法老的名字中我们能够嗅到一点痕迹。第十二王朝法老名字中多见“阿蒙神”和“拉神”,因为阿蒙-拉神的崇拜中心在底比斯。经过中间期的混乱,新王国王名再见“阿蒙神”,都城也回到了底比斯。古埃及人的姓氏是我们追寻其老家籍贯的非常重要的线索。

[参考文献]

[1]SirAlanGardiner.EgyptianGrammar[M] London,1957

[2]Hart,George ADictionaryofEgyptianGodsandGoddesses[M] London,1986

法老-王衔介绍 由于古埃及法老是神的化身,法老不仅具有行政最高权力,还是最高祭司和被崇拜的对象。对于其不同的身份,法老通常选择不同的称谓(即王衔),以便表明其崇高的地位。古埃及历史上法老一般有五个称谓,分别是荷鲁斯名、两女神名、金荷鲁斯名、登基名和原名。这一系列的王衔最晚开始于埃及第五王朝中期。

以埃及第十八王朝的图特摩斯三世为例,其五个王衔为: 图坦卡蒙法老墓

荷鲁斯名:来自底比斯的荷鲁斯神牛(Kanakht Khaemwaset);

两女神名:两女神之子,在天上像拉神一样行驶王权(Wahnesytmireempet);

金荷鲁斯名:权能的金荷鲁斯,神圣的仪表(Sekhempahtydsejerkhaw);

登基名:莎草和蜜蜂之子,拉神的化身(Menkheperre);

原名:图特摩斯和拉神的美丽之子(Thutmose Neferkheperu)。

以上王衔一般都与古埃及宗教信仰有关,其中荷鲁斯是法老的鹰头守护神,法老的王位只有借助荷鲁斯才是正统的;两女神则代表上埃及和下埃及,表示法老统治的范围包括整个埃及全境,同时也象征埃及的统一;金荷鲁斯表示荷鲁斯神对塞特神的和解,但具体含义至今不清楚;登基名是法老登基时引入的王衔;而原名则是法老登基之前就已经使用的名称,即王室名称。

五个王衔的具体含义分别介绍如下:

荷鲁斯名

“荷鲁斯名”,来自于古埃及宗教中一个古老而至关重要的鹰神——荷鲁斯。荷鲁斯神同时是天神和王权的化身,而拥有荷鲁斯名,表明埃及王是荷鲁斯神地上的代表,是埃及王位正统的拥有者。法老的荷鲁斯名一般写在一个方框之中,在方框上方则停留着一个荷鲁斯神(鹰的形象,也是埃及圣书体文字的“荷鲁斯”),因此王衔得名“荷鲁斯名”。

在早王朝时期,“荷鲁斯”是法老荷鲁斯名的一部分,例如埃及第一王朝的荷尔-阿哈(Horus Aha)意思是“战斗的荷鲁斯神”。荷鲁斯名不是法老出生时就有的,而是在登基的时候赋予的,在早王朝和古王国早期,荷鲁斯名是国王正式的称谓,但后来其重要性逐渐降低,在古王国后期被登基名和原名所取代,但直到古埃及法老时代的结束,法老仍然拥有荷鲁斯名。

中国古代帝王,除了他们的姓名外,一般在死后都有庙号、谥号。所谓“庙号”,就是帝王的子孙在宗庙祭祀他时给他特立的名号。在上古时,帝王在生前死后都用的是同一个名字。后来,人们觉得直接称呼已死的先帝、先王不大方便,祭祀时直呼名字也有些不妥。所以商时祭祀时就用每个王生日的天干来称呼他,不再用他的名字了,以表示恭敬。如夏朝太康、少康、孔甲,商朝的祖甲、帝乙等等。

“谥号”产生于周朝。据说,周公做谥法,每个天子死后,就根据他生前的行为,给他一个代名。譬如,周武王,因为他灭商朝有武功,死后谥他为“武”,后人就不叫他姬发,而叫他周武王了。这种谥法一直流传了两千多年,直到1911年辛亥革命爆发后,才跟着清王朝一同消失了。

谥号是一些固定的字,这些字都有特定的含义。有时表彰帝王的功德,是美谥;有的则是恶谥。比如,根据谥法,“威强睿德曰武”,因此,汉武帝的“武”就是美谥,“去礼远众曰炀”,隋炀帝的“炀”就是恶炀。

谥法主要有:

“经天纬地曰文;威强睿德曰武;

圣善闻周曰宣;圣闻周达曰昭;

行义悦民曰元;希纲治纪曰平;

辟土服远曰桓;温柔好乐曰康;

希义行刚曰景;柔质慈发曰惠;

安民立政曰成;照临四方曰明;

聪明睿智曰献;希德执义曰穆;

乱而不损曰灵;去礼远众曰炀;

杀戮无辜曰厉;恭仁短折曰哀等等

一般说来,帝王因其地位至高无上,获得美谥居多,这说明谥号并不完全反映真实事迹。臣下之谥,由朝廷赐予。如诸葛亮的谥号是“忠武”,欧阳修的谥号是“文忠”。臣子的谥号两个字的居多。

但是,谥法在秦朝时也曾一度中断。这是因为,秦王赢政于公元前221年统一中国后,认为加谥号是“子议父,臣议君”,不可取。于是下令废除了谥法,自称“始皇帝”。后世子孙世代相传,即二世、三世皇帝。后来到了汉朝,庙号、谥号才恢复过来。如汉武帝,他名刘彻,庙号“世宗”,谥号“孝武”,全称是“世宗孝武皇帝”,简称汉武帝。

怎么区分“庙号”和谥号呢?一般说,凡称某某祖、某某宗的就是庙号,凡称某某帝的便是谥号。但在历史各阶段习惯上的称呼又有些不同。唐朝以前,一般都只称“谥号”,如汉光武帝、魏武帝、隋炀帝等等。唐朝以后,一般都称庙号,如唐朝太宗、宋太祖等等。不过在这期间,也有称谥号的。如唐玄宗李隆基的庙号是“玄宗”,谥号是“至道大圣大明孝皇帝”,这中间关健的是“明”字,因而唐玄宗又被称为“唐明皇”。明朝中叶后帝王的称号又有所改变,多数以年号来称呼。如“嘉靖”、“崇祯”,到了清朝,皇帝也都以年号相称,如“康熙”、“光绪”等。

东汉以后,又出现私谥。私谥不是由朝廷赐予的,而是由儒生们评定的。如陶渊明的私谥是“靖节”。

古代文献中对前代帝王多不称姓名而称庙号、谥号或年号,庙号、谥号连称时,庙号在前,谥号在后,一同构成殁世帝王的全号。如汉武帝的全号是太宗孝武皇帝,隋文帝的全号是高祖文皇帝。习惯称呼中,唐代以前对殁世的帝王简称谥号,不称庙号,如汉武帝、晋武帝、隋炀帝等。唐代以后由于尊号的出现,尊号、谥号加在一起很长,不便称呼,所以又改称庙号,如唐太宗、宋太祖、元世祖等。到了明清两代,因为每个皇帝只有一个年号(明英宗除外),所以明清两代的皇帝习惯上常称他们的年号。称年号的皇帝生前也可以称呼,故而康熙和乾隆皇帝在世时,称他们为“康熙帝”、“乾隆爷”,那就不能说是错误的,但如称他们为“圣祖”(康熙庙号)和“高宗”(乾隆庙号),就要闹笑话了,因为帝王的谥号、庙号等是在其死后才有的,所以“汉武帝、殷纣王”等称谓在其生前也是不应该出现的。时下一些影视剧中臣子直呼其君王曰“文王、武帝”,甚至剧中人自称“我北周、我南齐”、“我孝庄”等都是不正确。

其实都有固定形式只不过埃及的法老是生前加冕时所赋予,而中国的是死后所追赠

《街霸对决》法老沙加特技能介绍

《 街霸:对决 》手游中的法老沙加特是即将上线的新角色,相信很多小伙伴都非常想知道法老沙加特怎么样,下面我给大家带来街霸对决法老沙加特技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《街霸:对决》法老沙加特技能介绍

属性:光

定位:能量掌控、蛇神重生

技能介绍

被动:法老之魂

受到来自自身的生命恢复效果时,若法老沙加特处于满血状态导致治疗溢出,则永久提升1层一定百分比攻击加成,该层数有叠加上限。

法老沙加特的核心技能,升级后还能获得暴击伤害加成效果。

普攻:生命之光

法老沙加特恢复自身攻击一定百分比的生命值,并获得必杀能量。

光念·支援:在支援位时生效;战斗开始后,友方全体永久提升一定百分比攻击。

连招2:蛇王之怒

法老沙加特对小范围目标造成较高伤害,并对距离最近的目标附加蛇毒。

蛇毒:被攻击时,为攻击方回复一定能量,持续一段时间,有触发次数上限。

法老沙加特非常重要的技能,攻击被附加蛇毒的目标可以回复我方能量。

超连招2:蛇神之怒

法老沙加特对小范围目标造成较高伤害,并对距离最近的目标造成伤害并附加蛇毒。为连招2的强化版,回复的能量以及触发次数上限更多。

超连招3:法老王蛇

法老沙加特对最近的目标造成高额伤害,然后消耗己方所有能量点数,每消耗1点能量点数提升本次技能一定百分比的伤害。

法老沙加特的核心输出技能,升级后满能量可以达到超高的伤害系数,可以说非常强力。

必杀技:灵魂国度

敌我双方的 格斗 家败退时,该格斗家的灵魂会被法老沙加特标记。释放必杀召唤1名败退的格斗家灵魂,接受法老沙加特的控制,灵魂继承法老沙加特一定百分比的攻击、防御和生命。

若技能释放时,没有格斗家可以召唤,则回复自身一定百分比的生命。(敌我双方的格斗家只能被召唤1次灵魂)

可以逆转战局的技能,升级后法老沙加特的必杀还能与其他天王格斗家一样,使任意格斗家释放技能都能激活光属性格斗家的超连招。

法老沙加特的技能不仅可以为自己提供永久的增益效果,同时他的超连招3还能消耗全部能量点数造成超高额的伤害,非常强力;其必杀技的特殊效果,能召唤阵亡格斗家的灵魂为己所用。

急求!!请列举一些跟音乐有关的小游戏,适合两个人做的~~加上游戏规则~~ 回答得好的,有加分!!

击鼓传球、蒙眼贴画、捉尾巴、抢椅子、踩泡泡,心有灵犀。。

联欢晚会小游戏1.心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利2.开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无3.借着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人小游戏玩法:1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

1、偷天陷阱

记得**偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

2、七拼八凑

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组

道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家

每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,

主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….

3、数钞票

1、 所需道具:121张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

2、 规则:

1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工,甚至可以换大额钞票,如果数对了,就全部给员工);

2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

3)整个游戏三个员工参加,一次一个

4、扮海盗

材料:大报纸30张、麻绳5根、黑色大垃圾袋5个、透明胶带5个、剪刀5把、彩喷5罐(按30人的规模准备,参与人数多还要多准备一些材料)。

规则:

1、在规定时间内进行(可约定五分钟,也根据场上情况见机行事)。

2、30人分六组,每组5人(可约定:必须有一位领导参加)。

3、每组分有报纸、麻绳、黑色塑料袋、透明胶带等物品,组员利用这些物品在规定时间内将本组领导扮成"海盗"的摸样。

4、扮完后,观众可以向扮的最好的"海盗"喷洒彩带。

5、被喷彩带最多的小组获胜(可设最佳造型奖等奖项)。

6、注:为了提高观赏性,除了现有道具,我们允许适当增加自备道具。

5、名称:中短信王

方法:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码打回去,看谁的手机响。

前三个先发到指定号码的获奖。

6、名称:摆时钟

方法:两队人,每队三人列成纵队,第一人拿个短棍当时针,第二人拿中棍当分针,第三人拿长棍当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,五局三胜。

(一)

分组两个,各有若干人等

每组抽出四个人给对方出题,相互之间不准通气

每个人各有不同

甲,任意说出对方一个成员的名字

乙,任意说出一个形容词

丙,任意说出一个动作

丁,任意说出一个时间

将四个人的合起来,就是命令对方那个人将要做的动作

比如

webhuman,哭笑不得的,接吻,十分钟

(二)

咬大饼接龙:

分几队,没队若干人。(每队人数相等)

比如分两队,每队6人。

准备两个大饼(很大的那种)

裁判宣布开始

有每队第一人咬起大饼,用嘴传到第二个人嘴里,并且在松嘴前咬掉一口、吃掉。

第二个人也用嘴传给第三个人,然后又咬掉一口。。。。

这样大饼越来越小,难度越来越大。。。。

一轮结束若还没咬光,就由最后一人再传给第一人。

最后能传得最多次数的一队获胜。

这个游戏极其好玩,但若有洁癖,或觉得不卫生就不能玩了。

其实是很为卫生的,因为传给下一人时,前一人都将自己咬着的那一块地方咬掉、吃了。

(三)

分成若干组

每组上来一男一女

男的坐在椅子上

女的来给男的装扮

比赛开始

头上带上婴儿帽,围上围嘴,奶瓶里倒上啤酒

然后男的开始喝酒

那一组动作最快为赢(不过奶嘴要注意消毒啊,用消毒纸巾擦擦)

饶口令是训练我们口才的一个有趣的工具,同时也可以用来在培训中达到暖场效果,摘抄几个饶口令和儿歌,也许会有意想不到的收获呀

一面小花鼓,鼓上画老虎。宝宝敲破鼓,妈妈拿布补,不知是布补鼓,还是布补虎。

车上有个盆,盆里有个瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,还是盆碰瓶。

金瓜瓜,银瓜瓜,地里瓜棚结南瓜。瓜瓜落下来,打着小娃娃。娃娃叫妈妈,妈妈抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。

肩扛一匹布,手提一瓶醋,看见一只兔。放下布,摆好醋,去捉兔,跑了兔,丢了布,泼了醋。

高高山上一条藤,藤条头上挂铜铃。风吹藤动铜铃动,风停藤停铜铃停。

西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜作个个大。

毛毛和涛涛,跳高又赛跑。毛毛跳不过涛涛,涛涛跑不过毛毛。毛毛教涛涛练跑,涛涛教毛毛跳高。毛毛学会了跳高,涛涛学会了赛跑。

四是四,十是十,要想说对四,舌头碰牙齿;要想说对十,舌头别伸直。要想说对四和十,多多练习十和四。

灰化肥发灰,黑化肥发黑

儿歌饶口令

母鸡骂小鸡,你这笨东西。教你咯咯咯,你偏叽叽叽。

一二三四五,上山打老虎。老虎没打着,打了小松鼠 .松鼠有几只?一二三四五。

荡呀荡,荡秋千,小妹妹,站上边,迎着风儿荡得快。使劲荡,一二三,荡得高,荡得远,象只蝴蝶飞上天。小手绢,擦鼻涕,天天和我在一起。

排排坐,吃果果,你一个,我一个。小华没有来,给他留一个。

排排好,排排好,小狗小猫做早操。花鹿姐姐喊口令,一二三四做得好。

大米饭喷喷香,我们大家都来尝。吃得快吃得饱,不把饭粒掉桌上。

我的小鼓响咚咚,我说话儿它都懂。我说小鼓响三声,小鼓说"咚咚咚!" 哎哟哟, 这不行,妹妹睡觉还没醒,我说小鼓别响了,小鼓说声"懂、懂、懂!"

小蚱蜢,学跳高,一跳跳上狗尾草。腿一弹,脚一翘, "哪个有我跳得高",草一摇,摔一跤,头上跌个大青包。

一颗星,孤零零,两颗星,放光明。三四五六许多星,照得满天亮晶晶。

一颗星,亮晶晶,两颗星,眨眼睛;许多许多小星星,数呀数不清。

是谁?敲着窗户沙沙沙。是我,我是小雪花,我从天上来,告诉你们冬天来到啦!

秋风吹,树枝摇,红叶黄叶往下掉。红树叶,黄树叶,片片飞来象蝴蝶。

小雨点,沙沙沙,落在田野里,苗儿乐得向上拔。小雨点,沙沙沙,落在鱼池里,鱼儿乐得摇尾巴。

布娃娃,布娃娃,大大的眼睛黑头发。天天笑哈哈,从来不说话,我来抱抱你,做你好妈妈。

天上下雨点地面滑,小朋友摔倒我扶他。帮他擦去身上泥,阿姨夸我好娃娃。

猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

酒令游戏知多少

游戏1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手*腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

游戏6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

踩气球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程:

1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

3)过桥;;

4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米);

椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

方法:

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛方法:1、全员分成三队2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

拥挤的公交车

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

方法:

1、全员分成数队。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

5、全员最快完成的一组获胜。

瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏

方法:

1、各队轮流派出1人。

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

海宁潮音乐节嘉宾阵容及活动时间地点

今年的海宁潮音乐节将于9月举行。这次阵容很豪华,去的人也不少。如果你有兴趣,你可以去看演出。太难的时候肯定会很热闹,也会有朋友喜欢。

第十一届海宁潮音乐节

海宁潮音乐节,因潮而生,因潮而兴,脚踏实地的举办了10年。今年,它又带着诚意来了。

时间和地点

时间:9月19日-9月20日17:00-21:30。

地址:浙江省嘉兴市海宁市严观镇严观度假村朝冠度假公园

010-2010年9月19日:AFSC品牌嘻哈专场。法老,麻烦了。z、Athree、P-KID连续轰炸,硬核嘻哈炸裂现场;热门综艺《说唱听我的》人气导师,嘻哈选手等。会带来高质量的说唱表演。

阵容:P-KID,AThree,麻烦。z,法老.

1.暴君

老王,出生于浙江海宁,是一名来自上海AFSC的歌手。作为当今最有实力的说唱歌手之一,他被誉为中国硬核说唱的代表。同时,他从不局限于某一种风格,在创作中不断突破和重塑。

老王不仅是硬核说唱的革新者,也是一位保持着守旧派精髓并试图融入流行音乐风格的浪漫主义诗人。代表作品《我想》《第六代》《独行侠》《采访》《世界末日》《中国新说唱》。

在梦想方面,他执着,顽强,永不放弃。他的幽默和对性格的兴趣也感染着周围的人和粉丝。这是沙雕法老和体面的真实!

2、麻烦。Z

到现在为止,麻烦Z可以靠自己的不断努力,掌握各种说唱风格。帅气的外表,独特的舞台张力,沉稳的台风,更具感染力的表演,让他成为时下说唱圈最火的说唱歌手之一。

首张个人专辑限时发行,24小时内销量超过2500张。与老王合作《疆沪Funk》网易云点击量超过5000W,多次亮相万人音乐节。很难找到全国巡演的票。

3、三棵树

阿特雷-阿尔斯兰是HAS的核心成员之一,在独奏活动中也有不俗的表现。目前,放学后我是AFSC音乐厂牌的签约艺人。《ATTILA》披露的《NAGASAKI》这首歌,创作前卫是绝对被认可的。

音乐。AThree的个人活动可以说是备受瞩目。在他的个人EP《werockthewholeCity》中,AThree展现了对旋律和节奏的自由把握,爆裂陷阱、深刻叙事、复古热潮Bap、Emorap一应俱全。

新EP0755-79000非常国际化,以日系为主的主题风格很有特色,显示出很强的辨识度。

4、P孩

从16岁开始,我就一直在作词作曲。有毒的旋律在圈内留下了深刻的印象,以其独特的风格和压倒性的台风得到了广泛的认可。

同时,他也是一个混音师和编辑,敢于尝试各种风格的音乐。一首歌0755-79000席卷了TikTok,藏语和英语的结合给了人们全新的听觉冲击。

9月20日:乐队专场。结合了传统摇滚和现代电子音乐的成都乐队steady秘密行动。棱镜棱镜用透明的音乐唱片严肃地生活着。“绝对朋克”的脏手指把摇滚乐中的个性创造推到了一个新的高度。MOONBAND,一个闷饼,带着青春的梦想,迷茫,希望,孤独走上舞台。

名单:月亮乐队,肮脏的手指,棱镜,被盗的秘密行动.

1.有闷蛋糕的月亮乐队

来自广东肇庆,成立于2012年春天。每个成员不拘泥于风格,而是在创作中加入自己的创意,像化学实验一样发生了耐人寻味的反应。他们在音乐的道路上不断的演奏和探索,形成了独特的年轻气息。

枯燥的音乐,既有讲述梦想/青春/希望,也有迷茫和纠结;年轻人有朝气和活力,但也透露出成长路上不可避免的孤独。

2.肮脏的手指

脏手指对社会的未来有着非同寻常的关注,并以独特的方式庆祝它的到来。包括但不限于:加大音量,加快速度,强化,在很多美好的夜晚一醉方休。

众所周知,在这个时代,任何一个缺乏幽默或者想得太多的人都会失去很多乐趣。幸运的是,直截了当和不合时宜的幽默感恰好是他们最丰富的副产品。至于那件重要的事,我觉得需要你们一起完成。

3.棱镜

棱镜于2015年在成都成立。乐队成员是两兄弟:陈恒冠(jar)和陈恒嘉(Kaka)。比弟弟大6岁的陈恒冠是乐队的主创制作人;卡卡负责混音,录音,编曲。

他们说,“棱镜乐队记录了每个认真生活的人的故事,希望你能通过棱镜成为你。”

4.被盗的秘密行动

来自成都的中国乐队由五名音乐家和一名来自法国的VJ组成。ST.OL.EN无疑是一个有视觉元素的现场乐队。

音乐将传统摇滚音乐与古代的合成器pop以及现代电子乐坛流行的technotrip-pop寒潮等电子元素相结合,这样组合的音乐让ST.OL.EN在现场创造出一种既有深度又有爆发力的独特声音。

秘密行动的“黑暗”看起来并不做作,也不缺乏活力。——他们浑厚的节奏部分,美妙的吉他和合成器段落,都保留了年轻人特有的朝气和活力,形成了一种危险的性感。

阵容及排期发布

运输方式:

方法一:驱车前往海宁潮音乐节现场。

搜索目的地“海宁严观潮汐观光度假公园”。根据导航,在严观出口下车,行驶600米到达目的地。

方法二:坐高铁去海宁潮音乐节现场。

乘坐高铁或动车在海宁西站下车,在“西站”公交站乘坐海宁131路公交车,在“老盐仓”站下车,步行70米,换乘海宁106路公交车,在“大东门”站下车,步行360米到达海宁潮音乐节演出现场。

特别注意:

现场所有观众朋友需持门票、身份证、健康码、绿码、口罩、测温方可进入音乐节。(必须使用嘉兴卫生代码)

跪求好玩的单机游戏!!!满意还可以加50分!!

绝对原创!!!!!!!!!!

推荐几个我玩过的3个游戏吧

辐射3 生化5 孤岛

如果说辐射3的无限自由度让你玩的特别找不着北 (说实话只玩主线的话带密码一个小时就能通了 但是主线最多占游戏10分之一) 但是里面连个茶杯都能拿来砸人的自由度是我见过最高的 要不是世界观局限 那可是无限级的。 总体游戏感觉 新鲜+压抑+一点解谜性质解谜+超耐玩 新手入手比较难

生化危机5的无脑一条线打通关(没有了以前解谜的感觉 但是剧情更舒畅了 4和5确实很好玩 不让人那么伤脑筋解谜了 毕竟网络时代了 过不去的卡百度就可以。。)让你觉得气氛压抑的游戏 总体感觉除了最终BOSS和画面以外没4好玩 指的是可玩性 单纯按照射击游戏来说也很好

★★★★★推荐孤岛危机是一场酣畅淋漓战斗 让你一边看大片一边爽玩游戏 入手简单 推荐资料片弹头 虽然主做是弹头的前身 但是没弹头那种一边看大片一边上战场 亲身体验战阵的感觉 说实话玩着玩着我都不自觉的拿英语骂娘了。

(其实都一样 个人感觉 什么时候出2啊 55555

虽然有人说没内涵 不过爽就可以了)

《街霸:对决》

12月25日 ,2021《街霸:对决》 TGA跨服争霸冬季赛 火热开启,四强选手经过层层角逐晋级决赛,共同向冠军宝座发起冲击!

四强选手 根据赛制规则展开分组对决 ,经过多轮的激烈对战后, 大西瓜 在季殿军定位赛中取得胜利荣获 季军 天尊 则是位居 殿军

在冠亚军决赛阶段, 予沐 不敌TomBill获得 亚军 TomBill 则是一举夺魁,成为本届《街霸:对决》TGA跨服争霸冬季赛的 冠军

接下来就跟着小丽一起,回顾本次赛事的 精彩赛况 吧!

抽签分组双线出击 四强对决全面开战

予 沐

VS

天 尊

半决赛首轮比赛由 予沐对阵天尊 ,对阵双方皆为 企鹅区的赛事代表 ,通过精彩的赛事对抗,展现格斗电竞的极致操作。

第一局 双方所选阵容完全相同,皆是以 潮流布兰卡 作为进攻核心,开局后同时释放潮流布兰卡的必杀,以此来压制对方的血量。天尊在开局起手必杀阶段取得血量优势,之后率先击败予沐的进攻核心潮流布兰卡,天尊也因此先下一城获得胜利;

第二局 予沐在阵容上进行了较大的调整,采用法老达尔西姆、维加、真琴和法老沙加特的组合,通过真琴来克制天尊的潮流布兰卡。对战过程中予沐的变阵取得卓越效果,后期对战中轻松获得血量优势,毫无悬念拿下胜利扳回一分;

第三局 双方皆更换全新的阵容组合,开局之后相互消耗对方血量,予沐也因此获得血量优势。即便如此,以维加为输出核心的天尊,依旧能够持续输出高额伤害,双方战况陷入焦灼。最终予沐成功击败天尊的核心输出维加,获得本局对战的胜利;

第四局 天尊采用法老达尔西姆和维加的阵容组合,双方在战斗中始终无法拉开血量差距,同时互相释放技能稳定输出。直至比赛时间耗尽,天尊凭借着血量优势获得胜利扳平比分;

第五局 双方比分进入赛点,予沐使用潮流布兰卡与达尔西姆的火属性输出组合。开局相互消耗之后,予沐的火属性组合对敌方造成高额伤害,轻松获胜晋级巅峰决赛!

TomBill

VS

大西瓜

第一局 双方所选阵容完全相同,采用潮流布兰卡为输出核心的阵容组合,大西瓜开局释放达尔西姆必杀作为起手,虽然未能取得血量优势,却在后续对战中爆发高额伤害。在大西瓜即将占据优势时,TomBill率先击败大西瓜的潮流布兰卡,以此获得首局胜利拿下一分;

第二局 TomBill使用达尔西姆与嘉米&巴洛克的火属性阵容,双方在开局互换血量之后,TomBill的拜森顶住大西瓜光暗组合的压力,TomBill凭借着火属性组合占据血量优势,并一举击败大西瓜的刚拳,以此突破大西瓜的阵容防线,TomBill再下一城取得胜利,比赛进入赛点阶段;

第三局 TomBill使用法老达尔西姆与维加的强力阵容,大西瓜凭借真琴与拜森来抵御TomBill的进攻,但在输出能力方面却是略逊一筹。最终TomBill轻松获得本局胜利,以3:0的比分完胜大西瓜,成功晋级巅峰决赛!

//////

通过半决赛的比拼,TomBill和予沐成功晋级决赛,开启争夺冠军宝座的巅峰对决!在此之前,天尊与大西瓜率先开启 季殿军争夺战 。最终大西瓜凭借 3:0 的绝对优势获得胜利,成为本届TGA跨服争霸冬季赛的季军选手!

巅峰对决谁与争锋 TomBill夺得冠军荣耀

经过四强选手的激烈比拼,比赛进入TomBill和予沐的 总决赛环节 ,双方在对局中各显其能奇招百出,上演精彩纷呈的巅峰对决!

TomBill

VS

予 沐

第一局 予沐选用法老达尔西姆与维加的阵容组合,TomBill则是使用达尔西姆与嘉米&巴洛克的火属性阵容,开局阶段予沐凭借强悍的输出组合,轻松压制TomBill取得战局优势。TomBill则是蓄势待发稳健发力,释放输出技能上演绝地反击,瞬间占据血量优势。最终在比赛时间耗尽后,TomBill以血量优势取得胜利;

第二局 双方采用相同阵容,皆是以潮流布兰卡为阵容核心,双方开局释放火属性技能互换血量,但是TomBill的技能连招被予沐打断,予沐也借此机会持续输出,轻松获胜扳平比分;

第三局 TomBill使用法老达尔西姆与维加的输出组合,TomBill虽然未能在开局阶段取得血量优势,但是凭借着法老达尔西姆与维加的猛烈输出,不断压制予沐的阵容血量,最终TomBill再下一城取得胜利;

第四局 双方皆是以维加作为输出核心,予沐上阵真琴和礼服阿贝尔稳固阵容防线,TomBill则是通过法老达尔西姆确保阵容输出,比赛对战中TomBill持续输出占据血量优势,紧接着击败真琴攻破予沐防线,最终TomBill以3:1的比分,成功夺得巅峰决赛的胜利!也恭喜予沐获得亚军!

四强选手的层层角逐,来自微信区巅峰对决的 TomBill ,成功获得 本届TGA跨服争霸冬季赛的冠军

赛事专属福利放送

2021《街霸:对决》TGA跨服争霸冬季赛现已圆满落幕,但福利还未结束!格斗家们输入下方口令码即可兑换精美好礼, 参与话题留言 还有机会获得赛事福利礼包,大家赶快邀请好友一起参与活动领好礼吧!

福 利 一

即日起至 2022年3月1日 ,大家前往 福利中心-破解密令 输入 TGA跨服争霸冬季赛专属口令码 ,即可获得竞猜球、钻石和奥义密卷等丰厚奖励。

口令码 :跨服冬季赛

以上就是本期的全部内容,随着2021《街霸:对决》TGA跨服争霸冬季赛的圆满落幕,本届赛事的冠军选手经过激烈角逐,强势登顶冬季赛冠军宝座!《街霸:对决》将在未来举办更多精彩赛事,还请大家 拭目以待

非常高兴能与大家分享这些有关“法老沙加特阵容搭配破防”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。