诺克萨斯最强阵容搭配
接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于诺克萨斯最强阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下诺克萨斯最强阵容搭配的话题。
先说说Q,Q这个技能是范围AOE,打人的时候尽量让斧头刃刮到别人,造成额外的伤害。是诺手主要的清兵和输出手段。我选择主升这个技能。
W这个技能附加额外的伤害,给对方减速,最最关键的一点,是这个技能重置平砍CD,就是A出去的瞬间释放W,可以造成两次伤害。这个技能副升。
E这个技能是诺手唯一的留人技能,范围不算大,CD特别长,这个技能最后再点。
R是诺手能成为人头小王子的最关键的技能。这个技能是瞬间的真实伤害,施法范围也很不错。没更新前大招砸到别人身上如果对方在一秒左右才死的话,也可以重置CD,不过更新之后必须一斧头砸死才能重置CD。不过依然变态,全LOL最强的收割技能之一,各种四杀五杀毫无压力。注意大招释放前尽可能的让对方身上叠满5层流血BUFF!
被动,对对方造成伤害,并且增加自己的移动速度。有时候技能CD或者距离不够的时候,我喜欢点火起手.
召唤师技能
召唤师技能我带鬼步和点火,点火必带,鬼步配合被动蹭蹭的比火箭跑的都快。看个人喜欢选择闪现也可以。
装备介绍
出装方面,上单如果是AP,一鞋4红。如果是常规AD,布甲5红。
如果开局打的顺,先出两把多兰剑增加输出,如果不顺的话就出龟壳过渡。每次回家必备75块神器,这个英雄哪都强,就是特别怕GANK,并且Q是AOE,兵线很容易推过去。一旦被GANK两次之后,就容易被别人滚雪球。
一般我的基础装是鞋子(控多出韧性,物理多就出忍者)两多兰,龟壳。这样不管是线上或者小龙处的团战都很给力,有输出有肉。后面的装备就看对面阵容,最讨厌一成不变。如果你是新手,可以按这套出装,补出小冰锤,军团盾。最后是兰顿,大冰锤,狂徒,轻语。
如果对面AP高,那么自然之力和玛莫提乌斯之噬是很好的选择
打法介绍
上单能打过诺手的人不多,如果对面打野来GANK,不要慌,根据形式看看能否反杀两人。诺手到6之后打两个状态不好的人还是很轻松的。
说下技能施放,开局如果对面是远程的话2级点出E,反之点W。3级QWE都点出来,尽量用Q的斧头刃刮到对手,然后用流血BUFF的加速度靠近对手平A一下,立刻按下W重置平砍CD,追着再A,控制好距离然后E过来再A几下。这是诺手最常规的耗血方式,对手如果会玩的话肯定不会让你这么轻易的打出一套伤害,那么就有另外一种方法。用E起手,拉过来的时候A一下,然后W再A一下,追着A,最后补一下Q。这两套技能谁吃谁知道,一般可以直接打到对手虚血。
3级和6级是诺手的强势期,6级时有了大招,如果对手会玩,走位肯定会很猥琐。这时候Q,E都打不到怎么办?兵线不错的情况下可以直接点火起手,利用流血BUFF加速度靠近对手,再打出一套伤害一个R直接收走。另外注意一点,如果要越塔强杀的时候我一般都趁他塔下补刀的时候用Q消耗,这时候由于对手身上有BUFF存在塔会打你,所以Q一下直接回头就走,等下一发Q CD之后再直接一套带走,不要磨磨唧唧。
陷阵之志,有死无生。别在塔下逗留太长时间,能打死就一套打死,打不死果断走人。
由于诺手的定位是半肉,没有突进技能是他的硬伤。所以我选择保护ADC,对面突进无非是上单打野AP,站好位置在他们冲ADC脸的时候一把拽过来。如果对方主力英雄走位失误,可以利用闪现或者鬼步E过来然后兰顿秒掉对手。
团战的时候,由于诺手这个没逃生技能的英雄,并且是半肉,所以走位尤其重要。既不能被集火,又必须吃到足够的伤害,这个只能自己多练。你的E技能只有两种情况再放,杀人或者救人,轻易不出手。Q技能尽量刮到多的人,可以大幅度的增加自己的移动速度。大招能收人头则收,收不到也不要勉强,有时候迅速杀掉对手某个人比重置CD更为关键。大招首先是伤害技能,造成的真实伤害打谁都疼,重置CD只是附带的。建议打团的时候可以无视。
诺手打野篇:
喜文乐见的天赋和符文:
精华我选择移动速度,对GANK有很大帮助。
召唤师技能带惩戒,虚弱(个人感觉最好的搭配。有了虚弱对面就算交闪现也很难跑,野区对拼能力超强。)可以带闪现,增加逃生能力。
下面说下出门装,布甲5红。诺手开始清野能力简直弱爆了,起手三狼,蓝BUFF然后打四人帮,石头人,最后清红。这套打野顺序是最适合诺手节奏的,清红BUFF的时候正好重击CD,并且清完红BUFF正好到3级,QWE技能全点出来,双BUFF在手,配合虚弱对面只要没眼一般是必死的。
第一次回家先补鞋子,然后看情况补1-2个多兰增加输出。本人从来不出灯笼,因为感觉这个装备对诺手性价比很低。即使提吸血和不错的属性(还带个眼)但是个人感觉还是太拖了,1200块钱在前期有很不错的选择,比如小冰锤。再一个,诺手的GANK能力真是强的一塌糊涂,我认为比瞎子都强。但是他清野能力真的比瞎子还弱(人瞎子最起码2级W可以无伤打野)。也许有人会说,出个灯笼弥补清野速度的不足,这点我是不赞成的。我要尽可能的增加自己的优势,而不要去过多的弥补自己的不足。诺手GANK强,清野弱,所以出装的重心应该放在GANK上。
打野这套装备我仍然认为先出小件,多兰,龟壳,小冰锤,然后让自己更肉一些。
关于打法方面就是随时注意兵线,顺的话尽早做出400。400的作用我就不多提了,谁用谁知道。GANk方式尽量是绕后,因为绕后GANK对面如果不先交技能可以先打一套然后E过来击杀,如果交了技能而你又E不到的时候也没关系,下次再来干他就妥妥的。许多打野英雄都喜欢去偷BUFF,但是打诺手如果视野不是很充分的话我不会去。因为诺手是个没有控制(E技能只能留人,但是对面要来干你你能用E逃生么?),没有逃生技能的英雄,一旦被人包夹只能去看黑白电视。
团战定位:搅屎棍一枚。由于是打野,肯定不能出一身输出装,队友不骂你死才怪。团战时候就是堵住对面突进英雄,站在ADC前面。要记住你不是切后排的英雄,也不是收割英雄,更不是主力DPS。团战的时候你只要用好QWE就可以。不要为了大招收个对面的人头而离开ADC,因为通常30分钟之后诺手是不太打的动对面肉的。
打字不容易啊楼主!望采纳...打了半个小时...
云顶之弈11.11版本圣光韦鲁斯阵容搭配新版本最强上分阵容推荐
云顶之弈是一款策略型的游戏,所以在游戏中玩家搭配一个强悍的阵容是非常关键的获胜因素,云顶之弈游戏每一个版本中都有独特的阵容搭配方法,游戏里面的变化会非常的多,所以在11.11版本中,玩家需要掌握更多关于游戏中人物属性的变化,搭配更加强悍的阵容,现在为玩家介绍一款圣光韦鲁斯内容。
云顶之弈11.11版本圣光韦鲁斯阵容怎么搭配?
阵容推荐:诺克萨斯之手-德莱厄斯+熔铁少女-芮尔+魂锁典狱长-锤石+瓦罗兰之盾-塔里克+深海泰坦-诺提勒斯+惩戒之箭-韦鲁斯+永猎双子-千珏+光辉女郎-拉克丝
阵容分析:
圣光韦鲁斯阵容可以说是当前版本比较强势的阵容之一,而在圣光韦鲁斯阵容中,包含有多个阵容羁绊,而这些阵容羁绊分别为1永猎双子羁绊、4骑士羁绊、3圣光卫士羁绊、2铁甲卫士羁绊、2游侠羁绊以及2秘术师羁绊,这些阵容羁绊将可以为这一阵容带来不一样的效果,有些阵容羁绊可以把该阵容的输出能力进行提升,有些阵容羁绊则可以将该阵容的攻击力进行提高,还有些阵容将可以把这一阵容的护甲进行增加。
核心英雄和装备推荐
圣光韦鲁斯阵容的核心英雄为韦鲁斯和千钰,韦鲁斯这一英雄是作为圣光韦鲁斯阵容的主C英雄,你可以给韦鲁斯这一英雄带上羊刀、飓风以及黑穿甲弓这三件装备。要是你没有将黑穿甲弓这一装备拿到手的话,则你可以选择使用春哥和饮血剑这两个装备来进行替换。羊刀将可以把韦鲁斯的攻速进行提升,飓风则可以增加韦鲁斯的输出效率。
千钰这一英雄则是作为圣光韦鲁斯阵容的副C英雄,你可以给千钰这一英雄带上旗子这一装备,而要是你没有将旗子这一装备拿到手的话,则你可以选择使用圣杯这一装备来进行替换。
这个阵容绝对是2021年11.11版本中非常强大的阵容,可以说是名列前茅的阵容,就算以后游戏进行更新,相信这个阵容也会发挥出非常有用的作用,现在11.11版本更新了没多长时间,还有非常多的时间可以让玩家使用这款阵容进行上分,为玩家带来更多有趣的战斗。
我LOL攒了6300,现在考虑了诺克萨斯之手和放逐之刃还有探险家EZ两个,不知道买那个,求建议 其他的也可以
首先分析一下定位
EZ,ADC远程物理
诺克萨斯之手,上单或者打野型半肉
瑞文,上单或者打野型半肉
接着给你说各个英雄的天赋,符文,出装
EZ,作为一个远程ADC,需要做的就是利用EZ的高灵活性和强力的风筝技术带领团队走向胜利
符文:红色6个固定攻击力3个固定物理穿透
? **固定护甲
? 蓝色固定魔抗
? 精华固定攻击力
?
? 这套符文的话,可以保证你前提能良好补刀,对拼的话也不吃亏。同时生存能力也强
? 6个固定攻击力和3个固定物穿的话,既保证了补刀也保证了对拼不吃亏,我现在用的就这套
? 当然你也可以红色的带成9个固定攻击力,这样的话前提攻很高,非常好补刀,但是可能? 对拼起来有点吃亏,因为没穿透
? 也可以9个物穿,这样的话点对手会很疼,但是前期补刀不方便,攻击低
? 看你喜好吧。
天赋:
我推荐这一套,攻击点出物穿法穿,伤害更足,防御点出老兵,多30点血,方便对拼
也有人把防御的9点点到右边的通用回蓝,但是我觉得你在线上不乱使用W,E的话
蓝是绝对够用的
出装:EZ的话,前期补1-2个多兰,攻速鞋,三项,轻语,饮血,无尽,春哥甲,这是神装
?
? 有的人会出三项,有的会先出一个耀光之后出饮血
? 各有各的好处,先出三项的话,你会发现EZ变得很全面,伤害不低,移动不慢
? 还有小冰锤减速的效果,更好风筝对手
? 先出耀光再出饮血的话,这样输出会非常高,因为你前期做出饮血,通过补兵以后
? 多40点攻击力,再加上耀光的效果,Q会非常非常疼,反正情况吧,顺风可以耀光后出一饮血,逆风的话还是先三项吧,保证生存能力和风筝能力才是关键。
?
? 先出三项的话,接下来要看情况,如果对面有2个以上的肉(包括半肉),先出轻语,有了穿透才打的动,输出才更高,要是对面很脆或者顺风的话,可以先出饮血。之后的出装就参照我说的神装了。
?但是需要注意的是,三项,轻语,饮血出完之后不要再出无尽,必须快点把春哥做出来,这样做能保证你有更好生存和浪的资本,出完春哥就直接无尽了。基本出装就这样,自己多打游戏试试就知道了。
总结:
?EZ是非常飘逸的ADC,输出不低,生存能力高,风筝能力强是EZ的特点,如果想感受飘 逸中拿到5杀的快感,就买EZ吧。
瑞文,近战半肉型
符文:红色固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗
? 这套符文是普遍近战AD的通用符文,只要是AD英雄都可以用这套,你也可以把红色改成固定物理穿透,都可以,看你自己喜好
天赋:
天赋?9?21?0? ,这套天赋上单多数近战AD都适用,物穿点出,保证对拼不虚,21点防御有一定的生存能力
出装:现在的瑞文都不流行出先出半肉了,都是先出输出,然后再半肉
? 回家补1-2多兰,鞋子忍着足具(对面AP,控制多可以出水银),残暴之力,饮血,春哥,饮魔刀,最后一样可以出兰盾(龟壳前期出)。最后可以把残暴之力卖了出轻语,再把饮魔刀升级,你也可以把残暴之力不卖升级成幽梦之灵,看个人吧。
总结:
瑞文玩起来还是很不错的,Q的三连+E可以保证逃命,也可以追人,说起来就是一个机动性不错的,而且输出不低的,善于极限反杀的那么一个半肉型近战
诺克萨斯之手
符文:跟瑞文一样的符文,红色固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定攻击力
? 但是由于E技能带穿透,所以红色就不必要带固定穿透了,就带攻击力
天赋:
也是这套,跟瑞文一样的,点出物穿,输出更高
出装:回家补个多兰,忍着足具(对面控制多,AP多可以出水银鞋),残暴之力,冰霜锤,饮魔刀,兰盾,春哥甲,最后可以把残暴卖了出轻语,也可以不卖升级成幽梦之灵,饮魔刀别忘记升级。
总结:
如果你想感受一个E拉过5个英雄,然后Q,接着R?R?R?R?R? 五杀的话,就诺克萨斯
这是一个对线很强,爆发不低,可以轻松拿到多杀的上单近战AD
打了那么多,挺累的,我总结里面说了每个英雄的优点,LZ自己看着办吧
最后说一下,我打了那么多,LZ一定要采纳啊,够全面的了,我在线等250分
有什么不懂得可以问我。一定要采纳啊 LZ
新版本6福星阵容搭配
阵容所需英雄为:
诺克萨斯之手-德莱厄斯、凛冬之怒-瑟庄妮、河流之主-塔姆、不祥之刃-卡特琳娜、黑暗之女-安妮、沙漠玫瑰-莎弥拉、山隐之焰-奥恩、狂战士-奥拉夫、
搭配所形成羁绊为:
(6)福星:在赢下一局对抗玩家的战斗后,你就会额外获得战利品法球,获得战利品法球时间间隔越久,战利品越丰厚。
(3)战神:战神会根据已损失的生命值来获得20-40%的生命偷取以及30-60%的伤害加成。
(2)重装战士:重装战士的英雄们会获得额外的100点护甲。
(1)铁匠:随着奥恩的星级打造装备,1/2/3/星奥恩会在4/3/1回合后,打造一件特殊的神器。
核心英雄及装备推荐:
诺克萨斯之手-德莱厄斯:法爆(大棒+拳套)、法爆(大棒+拳套)、科技枪(大棒+大剑)、
沙漠玫瑰-莎弥拉:饮血剑(大剑+魔抗)、破甲弓(反曲+拳套)、水银(魔抗+拳套)、
这套阵容的核心玩法就是目前的六福星羁绊的经济优势,与战神的伤害加成累计在诺手身上,新版的3费诺手在开启技能后无视控制,在配合双法爆与科技枪后,比S3的海盗诺手更加恐怖。
以上就是这个版本中,最强的六福星诺手主C阵容,希望能够帮助到各位福星玩家。
好了,今天关于“诺克萨斯最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“诺克萨斯最强阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。