超骑能搭配什么阵容

很高兴有机会参与这个超骑能搭配什么阵容问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

超骑能搭配什么阵容插图

众所周知,目前的皇室战争共有103张卡牌,他们每一张都有着自己的特色,如果说哪张卡牌的出现会让你觉得很难受,那么就让晓东的亲身经历来回答这个问题吧。

首先是新卡牌女巫婆婆,很多人觉得她很弱,但那是在碰到她的克星时才会弱。如果让女巫婆婆的诅咒技能发挥作用,那么难受的人就是你了。比如女巫婆婆碰到骷髅海,虽然她的攻击是单体伤害,但1.2秒的攻击速度,也能很快聚集出一大群的小野猪。这些野猪的移动速度还是很快的,一会就能在你的公主塔面前聚集好几只。这时候的你管野猪,就没法管后面的女巫婆婆,管女巫婆婆就没法顾及小野猪,反正是前后为难,特别的难受。

其次是烟花炮手。这张卡牌现在的出场率没以前高,原因就在于削弱了她的后撤距离,不过这依旧不妨碍她放风筝的技术。晓东是玩武神桶的,每次看到自己的女武神被她吊打时,就恨不得用火箭砸过去,因为滚木不能将其秒杀,又不能眼睁睁地看着她解掉女武神,那种有劲使不上的感觉真的让人很不舒服。

接着还有气球兵,它是一张攻城卡牌,攻击目标就是建筑,一般情况下,玩家们是把它当大杀器使用的,所以轻易是不会拿出来。当你觉得对手不过如此时,突然而至的气球兵可能会直接把你的公主塔拆掉,这时候你估计连防守的卡牌都没有。所以它的出现,一般是没什么好事发生的。

最后就是神箭游侠,他的技能是穿透攻击,不仅能让自己的射程更远你,还可以让路径上所有的敌方卡牌都受到伤害,如果搭配一张飓风法术的话,神箭游侠的DPS可能比大皮卡还要高。而会玩的大神,总是能让神箭游侠一穿好几个,最后还能打到防御塔,本来自己的塔比对手的血要多,但经过神箭游侠的几次穿投诉,直接就给搞的崩盘了。

综上所述,这4张卡牌还是很强的,一旦遇到就会让你很难受。

皇室战争卡组有什么推荐?

《皇室战争》新手卡推荐:王子,飞龙。

王子攻击性卡牌,新人最爱的紫卡之一,打塔攻击高,冲锋后攻击力翻倍,适合偷袭另外一条路,技巧:出来先藏着王子,不要让对方发现,在一路与对手火拼,骗出对手能解王子的卡,然后放另外一路偷塔,新手都叫王子为偷塔狂魔。

解法:骷髅海完克王子,如果没有骷髅海,让对方王子过来,放下骑士或者巨人当前排,也能解决,这得养成一个习惯,手上一般留一张肉留着解牌,新手阶段偷塔流很多。

飞龙辅助性卡牌一张比较全能的卡牌,能空坑地,能AOE,从低到高段位都有不错的登场率,缺点就是攻击力不高,生命值也不高。

《皇室战争》Clash Royale是以《部落冲突》中的角色和世界观为原型,有360、百度、九游等多平台运营版本,加入即时策略,MOBA-esque 以及卡牌等元素推塔游戏,使游戏的玩法更着重于推塔对战。

皇室战争达阵模式卡组选择分析

一、选卡

我觉得要遵循4个原则:手长,腿长,人多,能生。

第一个不必说,这个图很大,大家都是平着走,没有办法想平时那样靠塔吃后排,切后排,所以手长的优势就很大。另外在横向1/3及2/3的位置,防守范围很大。这里推荐公主,吹箫,飞行器,火枪。

腿长:这图不太适合平推,没有一定的费用,因为战线太长以及缺乏法术支援,很容易跟不上。

当然也看对面卡组,没有建筑的时候就很有优势。跑的快可以逼迫对面下牌,而双人模式下经常费不够,防得了一路没费防另一路,这就是跑的快的优势。当然也有防反平推的,但更吃搭配,跑的快的比较百搭。

这里推荐吹箫,王子,黑王,哥布林家族,加农炮车

人多:由于战线长法术少,人海的输出环境更加安全,且地图大更好拉扯,进攻端偷鸡也很强。

这里推荐除骷髅海外的绝大部分人海

能生:产兵类卡牌优势在于即便自己死了,产出的兵没人管就能赢,而这模式费用还是有点缺的。防守端也能限制对面。

这里主要推荐矛房,墓碑,女巫锅炉黑女巫野蛮人房子看情况,一般都能用。

二、选卡抉择

大部分卡都是成对出现的,大家也见得多。像精锐,火法,女武神,大骷髅,炸弹人,黄家驹这些常见的弱卡就不说了,直接不选。

三枪看人品,不会分枪遇到火箭大电gg,毒药也危险,大皮卡看阵容,不防胖子石头人感觉不太赚。

后排:冰法,电法优先,ac火枪女巫看情况,其次是蓝胖屠夫,火法垫底

空军:飞行器最佳,地狱龙看对面肉,飞龙百搭,大小苍蝇看对面阵容,铁苍蝇最好不选

低费:手长与人海看缺哪个,对面房子流就选手长,陆军单体多就选人海

肉:能位移能切后排跑的快的优先,比如刺客,黑王,超骑,王子,樵夫和矿工也不错,小皮卡看阵容,冰人骑士女武神最后

法术:对面后排/建筑多大电毒药,人海多小法术,火箭和其他黑科技法术尽量少选

建筑:有人海输出够选产兵,实在缺防守选防御性的。电塔最百搭,**地狱塔看情况,炸弹塔有奇效但经常容易亏费,弩和脏炮比较难用。

核心卡:这模式可以不需要核心卡,靠上面4条也能赢。但有核心卡抓住机会更容易赢,这里胖子天狗石头人攻城锤气球骨球都不错,野猪貌似22没有,11太bug(镜像狂暴冰冻,剩下4张防守或者过牌都够了,预计下次会被删)。

具体看阵容,比如对面大皮卡你就别胖子了,对面对空多最好别选狗。还有就是拆组合,比如狗球,胖球这种。整体高费最好别选石头人和狗,低费看阵容,能支援可选石头人胖子狗,不能考虑铅笔双球。

其他的就是常见的选卡技巧了,比如自己抓吹箫公主不放滚木,抓人海不放火球,抓地狱龙/塔给对面肉之类的,不多说了。

三、实战指南

开局跟11一样沉底走的慢的后排,或者ac,或者低费逼迫对面下牌。房子也是个很好的选择,不建议直接下石头人/胖子/天狗,对面有牌直接换路不好打。

同样不建议桥头进攻,容易亏费。防守时下1/3及2/3的位置,建筑放在自己最远那条线和底线中间的位置,同样也在1/3和2/3,这样防守面积大,利于二次防守。

赚费后或后期沉底进攻放最边边,人海偷鸡也是,这样收到的拉扯少。赚费之类的跟11一样的,打多了就会了,赚费后跟核心卡,或者跟人海/突突突,大概每隔1/4-1/5放一个跟进,这样既能支援又能分散防守,被反打后也能拖时间。

后期就是沉底后者反打桥头反击,落后不要心急,慢慢运营,这模式赚费后的效果比11差,要积累到一定程度才能转化为优势,所以产兵建筑,手长党们还是有优势的,人海则负责赚费。等费用优势达到一定程度后,一波反击,就很稳了。

皇室战争传奇卡排名是怎么样的?

皇室战争传奇卡排名从低到高有:狂暴樵夫、闪电法师、熔火猎犬、掘地矿工。

1、狂暴樵夫

狂暴樵夫很适合引领反扑,它死去时,会给气球兵和其它坦克狂暴。如果你无视狂暴樵夫,它会对你的塔输出成吨伤害。而干掉它又会让气球狂暴。这是一个很棒的组合技,但不如接下来会提到的其它传奇组合致命。给它加成的话,或许多5%血,或者攻击速度快0.1秒就好。

2、闪电法师

最新的一张传奇,而且刚刚提升了血量,它很强大。它比冰法强在输出,还有一个可以反复重启的机制。它会让你不惧怕电磁炮、地狱飞龙和地狱之塔。更不用说它几乎能输出1000点伤害。它在防守端很棒,尤其在于它现在不会被火球带走了。它可以轻松击落重甲亡灵和亡灵大军,然后顺势形成一波反击。别忘了,它的小电效果也有溅射伤害。

3、熔火猎犬

一个空军坦克,在竞技比赛中表现最好。重甲亡灵、亡灵大军和气球兵等空军部队的用量增加以后,熔火猎犬可以充当它们的前驱。而猎犬死后会爆炸,变成六个熔火幼犬,会让场面更加混乱。用掘地矿工、气球兵、亡灵大军以及亡灵跟熔火猎犬组队,那基本上就势不可挡了。

4、掘地矿工

矿工、公主和冰法,曾经组成过一套全明星阵容。它很强力,血量不低,可以放置在地图的任何位置。对皇冠塔伤害低一些,但仍然能蚕食不少血量。它很灵活,非常适合野猪、控制、皇家巨人和熔岩猎犬套牌。可以解掉圣水收集器赚到圣水差,同时也可以为脆弱的部队提供保护,比如哥布林或者亡灵。

皇室战争什么卡牌最好

低杯段攻守兼备型卡组:飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵

卡组特点:均费3.4,均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方以王子为核心进行“偷塔”。

可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。

推进流卡组(低杯段):王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵

卡组特点:均费3.8,王子是低杯段效果最好的推进卡牌,利用王子的冲锋技能和单体伤害高的特性,配合巨人能迅速击毁对方护卫塔;高圣水消耗的卡牌较多,下兵较慢,转换时间较长,只有在常规对战时间的最后60秒双倍圣水产量时才能完全发挥此套卡组的优势;防守能力有限,较惧怕人海战术;对下兵的实际把握有一定要求。

可替换卡牌:飞龙宝宝可替换成女巫,若这两张卡都没有,可替换成火球。

你们玩皇室战争最大的级别是多少?最喜欢用什么卡?

为了防止玩家们无止境地比拼等级,忽略竞技的乐趣,皇室战争卡牌是有等级上限的。

白卡最高12级,橙卡最高10级,紫卡最高8级,传奇卡最高4级。

排名靠前的玩家很多都拿着满级牌,那时候对决比的就是卡组搭配以及对战技巧了,玩家想学习经验的话可以多看看对战视频。

最强的传奇卡:公主

属性评定(五星满分)

单卡强度:★★★★

生存能力:★

性价比:★★★★

胜率:★★★★★

作为游戏第一批出现的传奇卡,同时也是游戏中唯一被一削再削的一张初期被认为是无赖的传奇卡,公主拥有着其他传奇卡不具备的超高胜率,在连续两个月中基本胜利队伍都带了一张公主这样的市场占有率也是相当逆天,而且作为目前最多玩家所拥有的传奇卡,公主的百搭性就显得非常容易让玩家接受,不需要跟别的卡一样担心换阵容的时候用不上。

最高人气的传奇卡:掘地矿工

属性评定(五星满分)

单卡强度:★★★

生存能力:★★★

性价比:★★★★★

胜率:★★★★

作为第二批推出的传奇卡中唯一能够被天梯超8成玩家接受的一张卡,他拥有的是其他部队无法逾越的优势,作为一张本身就是小肉盾的卡竟然可以全场投放,即便他对防御塔的伤害是非常低,但是在这张卡推出之后接连几个版本削弱圣水收集器血量这种改动,突然就让别的玩家发现这小胖子的用法了,同时也让他成为了最火的传奇卡。

最无可替代的传奇卡:寒冰法师

属性评定(五星满分)

单卡强度:★★

生存能力:★★★

性价比:★★★★★

胜率:★★★

咋看之下冰法师的评分并不算特别高,但是他是从第一代传奇推出到现在唯一一个具备真正功能性的部队,他的减速能力在当初被影月口诛笔伐认为是多此一举的功能,但是到达今天则变成了各种防御势力中不可或缺的一部分,确实让影月也感觉有点手足无措。不过冰老头的能力是绝对不让小看的,他无法被取代的防御能力,让他在许多高端对抗中依然保持着极高的作用。

单就个人能力而言,曹操和马超谁更厉害?

魏书曰:初年,汉朝迁都,散馆台阁。自同许以后,渐有纲纪,以之为古义之正定。即关西诸将,外虽怀附,内不信。司隶校尉钟繇求以三千兵入关,外托讨张鲁,内托攻质任。太祖使荀彧问之,他以为“西边诸将,皆竖夫屈起,不为天下雄心所动,苟安乐乎?今日国号厚爵,得其所志,无大故,无忧为变。可取后图。如果以兵入关中,当讨张鲁,鲁在深山,道不通,必有疑虑;一相惊动,地险众强,殆难为虑!”彧以觊觎议太祖。太祖初善之,以其为一员,并使其为一员。兵始至关右,大乱,太祖自征,唯独平之,死万计。太上老君后悔不从,由是益重。

太祖自亲征,光是以平为己,死万计——这叫吊打吗?那叫“摩擦”吗?何谓仅乃平?死神计是什么?《魏书》王沈为曹魏的官方国史,历来立场偏颇,名声极不佳,但与本题下几位答主相比,魏宣部也不免目瞪口呆。

《再瞅非曹魏纪年》怎么样?

“后出师表”:(曹操)几败于山,殆死潼关。

综合来看,潼关之战的全景图就是曹操取得了极其勉强的惨败,战死数万人,险些把老命送到马超手中。

那是老曹军旅生涯的得意之笔?被称为老曹的军事家?真是一壶不开一壶提,存心恶心老曹。

说到底,蜀汉一方的史料本就是稀松平常,马超又是一个半路出家的特殊人物,从而导致现在的史书基本上都是曹操一方自说自话。若不懂史料分析,照单全收,便可得出曹操从一次胜利到另一次胜利,到最后以一次惨败而告终的可笑结论。

一是潼关之战,曹操准备进一步控制关西,于是乎钟繇搞军事冒险,最后以失败告终。

魏书中记载很清楚:司隶校尉钟繇求以三千兵入关,外托讨张鲁,内托讨钟繇。

就以侍中、司隶校尉钟繇本为侍中,持节督军中事,驻长安。这里的求取三千兵马,显然是为了增加关中的兵力,逼迫马超、韩遂等人交出人质,在事实上吞并他们的力量。

卫子夫反对钟繇的军事冒险计划,认为这是激化西征。而荀彧显然也支持卫氏。原先已被曹操采纳,末了被钟繇拍胸一哄,又改主意支持钟繇。

那是马超诸将反抗的客观背景。

马孟起虽是有孝的,但也不是无缘无故卖爹成家的,对于军阀来说,有人要吞并你的势力,真是是可忍孰不可忍。试想一下,刘邦是如何分了一杯羹?

所以,潼关之战,马超等人不是随心所欲,而是一触即发。

第二,马超不是关西唯一的统帅。

超统一人,与韩遂合作,与杨秋、李堪、成宜等结合。

就资格而言,韩遂远胜于儿子侄子的马超,马超在联军的发言权不能完全压迫韩遂。因此,关西联军一直处于联合指挥的松散状态,其指挥效率非常可疑。

其三,《三国志》夸奖失败,忽视了曹军战役初期的崩溃。

《武帝纪》:时关中诸将怀疑己袭击,马超遂与韩遂、杨秋、李堪、成宜等背叛。遣送曹仁讨论。超等屯潼关,公诏诸将说:关西兵精锐,坚壁不与战。

果然那句话,记录了能撒谎,战线不撒谎。得到兵力加强,屯兵长安准备大展拳脚的钟瓦?遣曹仁讨论马超占领潼关的结果?最后,曹操是如何得出关西兵精锐、坚壁不与战斗的结论的?

很明显,马超等人不是充电到潼关,而是中瓦、曹仁,在全关中,势如破竹,影响力直接到达关东。

这就是曹操必须亲自出马的背景。

其四,马超计划被否决。

曹操正面攻击潼关难得,准备走迂回路线,渡黄河绕道入关,但北渡黄河时遭到马超的袭击,几乎不可预测。

公将过河,前队过渡,气死,公仍坐在胡床上。合同等见面很着急,一起进入船里。河水急,比渡,流四五里,超等追击,矢如雨。诸将军看到军败,不知道公所在,害怕,看到,悲喜,流泪。公大笑着说:今天几乎为小偷困了!

正如《许楚传》所说的云,被马超半渡击中,曹操几乎丧命,这就是所谓的亡潼关。

幸运的是北渡还没有结束,迂回潼关需要西渡蒲坂。

在这里,马超又为曹操堵塞了

曹公军在蒲坂,想西渡,韩遂说:魏北应该拒绝,但是二十号河东谷尽了,他一定要去。然后说:可听的令渡,在河里皱着,不愉快!超计不得施加。曹公闻说:马儿不死,我没有埋葬地。

显然,马超的计划捏住了曹操的命门,马不死,我叹了口气。问题如前所述,马不是联军的唯一统帅,韩遂受到以前潼关北渡之战的激励,准备再次半渡而击,唱反调。作为老资质巨头之一,没有韩遂的支持,马超自然不能独行,计划只能搁浅。

事实证明,韩遂的计划是不折不扣的馒头想法

摇晃地说:公盛兵在这里,小偷不再守护蒲坂,知道没有计划。现在假臣精兵渡过蒲坂津,为了军队先放,切断其中,小偷也能捕获。太祖说:善良。摇晃地骑着四千人渡津。切断栅栏未成,贼梁兴夜乘五千多人摇晃,摇晃,太祖军必须渡过。

蒲坂之战是整场战斗的转折点,曹操攻击潼关,渡蒲坂不行,长期持续,想想这个稀薄的内部政局,孙刘两家在后头敲瓜看戏,局面非常危险。

鸿沟之盟可能见于今日,马超也不一定要做孝子。

但是导致这种转变的责任在韩遂而不在马超。

尽管曹操顺利迂回进入关中,马超却依然顽强抵抗:

每渡渭水,辄为超骑所战,营不能立,地多沙,垒不成。娄子伯对公说:“今夜寒,可以起沙为城,可以灌水,可以一夜成材。公从之,乃多作囊运水,夜渡为城,比明时,城立,公军尽得渡渭。

最后,贾诩的离合器粉墨登场。韩遂和马家本就分分合合,相爱了多年,两个人纯洁的被逼迫联合,战况不利下自然心生芥蒂。趁关西联军士气低落,指挥失当,曹操及时发动了决战,最后取得胜利。

最后一笔帐算清,即使马超没有完全掌握主动权,即使反间计也起作用,曹操还是用死万计换来了一场惨败。

又算了一笔账,如此惨痛的代价纯粹是由于钟繇的军事冒险所致,虽不能说白付,也实属得不偿失,于是老曹深思熟虑,悔不当初——失败派谋士比昭和谋士还靠谱?

更为深远的战略意义在于:因为莫名的激变了关西诸将,曹操几乎浪费了将近两年的时间,在平叛和恢复潼关之战所受的伤害,直到建安十七年十月,才恢复对孙刘的用兵。

很容易地,孙刘得到了近两年的发展。

众所周知,建安十六年钟繇的军事冒险,不但激变了马超、韩遂,而且也产生了深远的战略影响:

十六年来,益州牧刘璋听说曹公遣送锄瓦等向汉中讨论张鲁,怀着恐惧。

刘备进入蜀遂一帆风顺。而且由于马超重创曹操,刘备可以放心在益州收购了一年的人心。

建安十六年,曹操的军事压力对刘备和孙权施加,入蜀会这么轻松愉快吗?

因此,如果选择汉末三国的第一个馒头想法,个人认为钟三瓦必须有名字。

了解潼关战马超的表现,可以理解为什么战败后,这个公众的名声越来越大。

阜时奉使说:超有信,布之勇,得羌胡心,西州怕。军队还没有准备好,陇上诸郡不是国家。太祖善之,军队还在仓库里,准备不周。

杨阜在曹操面前将马超和韩信中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析英布比较并论,得到曹操的赞许。

刘璋同志听说马超带兵杀人,直接摇白旗。

能够与鼎盛时期全明星阵容的曹操集团战斗,即使自己受到阻碍,曹操也几乎失败了,汉末天下有多少人?这个人物当然可以让关羽嫉妒,与张飞并论,被称为一世之杰。

羽闻马超来了,老非故人,羽书和诸葛亮,问超人才谁能比较。在知道羽护之前,回答说:孟起兼资文武,雄烈过人,一世之杰,清步,彭之徒,与益德争先恐后,还不及胡子的绝伦逸群。

可以怀疑马超的人品,但是怀疑这个才华,这是侮辱当时人的眼睛,侮辱曹操的武将水平。

皇室战争超大卡组活动卡组推荐皇室战争超大卡组挑战怎么打

皇室战争超大卡组活动卡组推荐皇室战争超大卡组挑战怎么打?新的赛季新的活动,在新卡治疗精灵选卡挑战之后,迎来了一季一度的超大卡组挑战。比往常的两倍还多两张卡牌的卡组,怎样才能更好的获得胜利呢?下面小皇把自己的对战心得以及超大卡组搭配给大家详细分享一下,希望能给大家在之后的超大卡组挑战中带来帮助!

皇室战争超大卡组活动推荐卡组:

超大卡组是皇室战争中一个比较好玩的活动,玩家可以选择18张卡出站,其实到对就结束都不一定可以让18张卡组用完,所以说基本上每一张卡一场对局只可以使用一次。那么该如何搭配卡组才能获得胜利,领取奖励呢?以下便是两组卡组推荐。

一、*套阵容推荐:

渔夫皮卡超人圣水戈仑骷髅墓碑骷髅巨人地狱飞龙加农炮战车哥布林巨人飞龙宝宝皇家幽灵治疗精灵戈仑冰人吹箭哥布林哥布林小屋炸弹兵骑士野蛮人精锐

二、第二套阵容推荐:闪电法师暗夜女巫皇家幽灵野蛮人滚筒飓风法术克隆法术雷电法术加农炮战车雷电飞龙炸弹塔烈焰熔炉弓箭手电击法术亡灵特斯拉电塔加农炮骑士骷髅飞龙

一.超大卡组活动就如同其名,从普通模式的八张卡牌变成了二十四张卡牌。这让很多玩家头大啊,我连八张都凑不明白,给我二十四张怎么玩啊,所以很多人都直接随机卡组玩。但是超大卡组其实对卡牌的要求还是很大的。

二.首先最重要的是选的后排,因为卡牌特别多的缘故,玩家很难有效快速的刷出想要的法术,所以这时候后排的选择就极其重要,因为该模式的后排比普通对局中难以处理。像闪电法师,法师,游侠等等都是很适合这个模式的。当然闲人主要推荐大家带一个女巫婆婆,特别实用。对手那么多卡总有婆婆可以召唤猪的机会。一般选四五个就差不多了,不要选太多。

三.既然后排重要,那么前面扛伤的卡牌自然也很重要。选地面战士要选那些可攻可守的卡牌,因为活动是双倍圣水所以费用高的大皮卡和超骑是最适合的核心前排,还可以搭配皇家守卫,幽灵,刺客,王子等。主要以防守为主,配合其他卡牌打进攻,差不多选六个就够了。

四.飞行卡牌其实也是很重要的,最适合这个模式的还是地狱飞龙,低成本处理对手的前排。飞行器,雷电飞龙也不错。

五.而合适的法术更是能轻松处理对手的后排,个人觉得雷电法术,毒药不太适合该模式,带施法比较快的火球,万箭齐发,滚木,小电手感更好。还能对绝大多数后排起到有效的克制。

六.而进攻核心的,我并不推荐石头人啊这种大费的卡牌,成本太高了,容错率还低。其实最合适的还是只带一个野猪骑士去配合大皮卡超骑这类卡进攻或换塔,突然来一只野猪骑士敌方经常会没有有效卡组去防守掉很多的血的,选钻机,气球等卡牌也是可以的。一般这种纯进攻的卡牌只需要一两张就够了。

七.最后再搭配一个烈焰熔炉或哥布林小屋来保证卡组完整性,增加容错率和进攻手段。进攻手段主要是野猪配合法术偷塔,或超骑皮卡守卫防守后打反击,婆婆下的好可以直接平推下图就是我搭配的一套活动卡组,大家可以参考使用。

八.当然还有一种玩法就是带暗夜石头人,电磁炮巨人,天使水人等一波流大费卡组的固定搭配,通过运营排序把固定搭配凑在一起使用,然后达到一波流的效果。这样玩也是挺好的,不过万一排序不好容易在前期就被对手牵着鼻子走,容错率要差点。

皇室战争任何版本都强,经久不衰的优质轻型卡有哪些?

皇室战争是一款非常不错的益智类卡牌游戏,在这款游戏当中我们可以根据自身的玩法来进行搭配卡牌,只有合理的搭配卡牌才能够更好的击败对方,就拿我自己来说,我非常喜欢的一个阵容就是肉盾阵容了,因为这个阵容的搭配都是一些血量非常厚的战士或者是坦克,这个牌组必须要选择巨人和石头人。他们两个的血量会非常的厚,其次就要选择群体攻击魔法卡,我比较喜欢带的是飞龙宝宝。

它能够提供一个非常强力的输出,这个阵容的打法就会比较的猥琐。在前期开局的时候我们要谨慎一点,先不要急于进攻,等到发育完成之后再进行一波反攻,还可以利用自身的法术牌来消耗对方的建筑。其次就是消耗类的牌组,这种打法就会让对方感到一丝的恶心,因为我们可以以一个比较小的消耗不断的去干扰对方,然后再找机会一举进攻,将对面全部消灭,还有一种我非常喜欢玩的卡组就是冲锋行卡组,

这个卡组的主要组成由蛮羊骑士,野猪骑士,皇家野猪。这三种牌对我们的消耗都是比较小的,但是他们都有一个优点,那就是速度非常的快,可以一个快攻的形式打的对方措手不及。如果是对卡牌搭配有一定基础的玩家也可以选择冰毒武神墓园流派,在这个卡组当中的核心卡牌就是骷髅召唤,它能够召唤大量的小骷髅进行作战,但其实这些都只是用来当幌子的,是用来吸引敌方火力的。

这个时候我方的一些强力战士,就能够很好的将对方一举歼灭。这种打法其实还是比较猥琐的,在开局的时候不要急于的进行进攻。要先看对方出的是什么牌,这种打法主要是擅长偷袭,以一个出其不意的效果让对方傻眼。

好了,今天我们就此结束对“超骑能搭配什么阵容”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。