路人局最强阵容搭配图表

希望我能够回答您有关路人局最强阵容搭配图表的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

路人局最强阵容搭配图表插图

DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。

PUCK精灵龙

生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。

可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因

现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。

米拉娜(白虎POM)

月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM

POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。

当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。

屠夫

屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)

Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。

Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。

路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。

影魔

手SF,不给中就送

影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。

卡尔

从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。

多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。

炸弹人

这个不用多说了吧。

还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。

最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。

必须是骷髅王啊!看看如今的王者农药,哪一个不是简单入门,玩的飞起!骷髅王就一个技能,特别适合上手,一个锤子飞过去就开始砍,简单粗暴,砍不过还有重生,起来接着砍!就问问DOTA里还有谁,如此的直接,如此的干脆,如此的适合上手?不服来辩!

K.K.Kim

DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——

祈求者卡尔

三系属性球的独特技能机制

第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。

然后我们发现,哎!第四个技能有说法!

这个技能可以生成新的技能!

那么有多少个新的技能呢?

十个技能在身的键盘手

没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!

这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。

简略介绍一下这十个优秀的技能:

冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。

小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!

反复摸索出的技能连招风暴

古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。

无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!

早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。

忠告

请爱惜您的键盘,远离卡尔。

1,众神之王

这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。

2,炸弹人

按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的视频也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。

3,先知

简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。

4,卡尔

一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。

总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。

dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。

说到最成功,看你从哪几个维度来看了。

我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。

用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。

其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。

最后影魔观赏性稍强,胜出。

很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。

夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。

DOTA里最成功的英雄在我心里排名第一的就是令新手玩家头疼,却深得老手喜欢的创始者:卡尔!

评价一个英雄的成功与否,我认为需要从 技能,可玩性,人物设计 三个方面评价。

卡尔技能能随着元素的组合互相搭配转换,这个技能设计简直太有创意了,冰,火,雷三个元素互相影响技能的各自数值,可以根据自身情况进行调整,大招是把这些元素融合,从而产生出技能,全DOTA英雄里只有卡尔是这样的设计技能,且不固定,各个元素间互相影响,比起其他英雄,卡尔的技能更加多样化,可随战场形式改变自身技能,比起一些英雄的废柴被动要强一万倍!卡尔在刚被开发出来的时候有27个技能,在6.59c版本里,这个27技能的卡尔堪称逆天!

后来的版本卡尔技能被修改成10个,没有早期版本那么逆天,但在所有英雄里依然是翘楚,卡尔的可玩性在于技能的搭配能随时根据战场情况进行调整。

需要高单点爆发立马切极速冷却,需要分割战场或掩护逃跑切一个寒冰之墙,需要隐身切幽灵漫步,更有爆蓝,吹风,陨石等众多技能加持,让卡尔的操作者在战场上秀的飞起,卡尔还有个天火技能,那些卡尔大神们用天火的预判,帅到爆。

正是因为卡尔的可玩性极高,玩家们也不断研究他的打法,催生出很多套路,比如“民工三连卡尔”,“冰雷卡尔”等,各种出装思路,技能加点套路多到不行,玩卡尔厉害的玩家都被称赞为“钢琴手”。

可见卡尔的可玩性有多高!

卡尔这个英雄设计的很帅,三个元素环绕英雄周围,简直帅到没朋友,其攻击抬手还有技能的施法前摇都很满意。

综上,如果选全DOTA里最成功的英雄,我肯定投卡尔一票。

甚至,我觉得卡尔作为Dota代言人才是对这个可玩性极高的 游戏 的最直接表达!

蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。

一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。

二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。

三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。

四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。

最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣

1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。

2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。

3、地精工程师

跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。

王者荣耀中路为什么被蹭线

王者荣耀5v5地图中一共有三条分路,也就是所谓的对抗路、中路和发育路。其中中路顾名思义就是最中间一条兵线,由于路程最短,中路的兵线也是交汇速度最快的,略微早于其他两条。作为游戏最中心的位置,中路的线权也是大多数对局中决定游戏及节奏的因素。王者荣耀中中线也是被蹭线最严重的位置,下面我来分析一下出现这种情况的原因。

一、中单工具人化

自从破晓这件装备上线以后,射手先后经历了射程加长、同职业对抗、射手路经济调整等情况,这些改动的产生的结果只有一个,那就是提高射手在对局中的胜负权重。如今的射手是游戏局势走向的最核心位置,这就意味着王者路人局里最强阵容就是4个人都围绕己方射手展开,也就是所谓的养猪流。中单放弃自身的输出属性来提高控制能力,保护射手并提供团控等,不需要输出就相当于不太需要经济,就可以把经济让给打野和射手等。

二、中单位置尴尬

中单兵线的位置是整个游戏的最中心,也是交通核心位置,无论是前期抓边路、小龙团还是后期大团战,所有人在一局游戏中必不可少的就是路过中路,这个时候如果中路有兵线,那么路过的英雄就很大可能觉得自己有义务清理掉兵线,然后?顺手?单吃掉兵线。

三、野区经济低

现版本中,野区前期只能提供给打野大量的经验值,即等级优势,策划想要完成位置上的平衡与相互制约,就大大的削弱了野区的经济,经验与经济二者不可兼得,但是对于前期需要掌握游戏节奏的打野位置来说,没经济等于没用,因此贯穿上下野区的中路线成为了打野最喜欢光顾的地方,美其名曰帮忙清线然后一起抓人,实际上为了蹭经济。

为什么lpl职业赛不怎么用剑圣,狮子狗之类秒人的英雄打野?

LPL赛事是出现过剑圣的

最早是INSEC的剑圣

当时INSEC还在皇族

1W5经济落后,Insec剑圣极限翻盘

之前的蛇队SOMF玩过两把

但很可惜被翻盘了

剑圣在职业赛场上,更多的是需要发育,无控制,不太适合版本,所以不太适合上场,在特定阵容搭配中可以上,LCK FAKER剑圣拿过两把中单都获胜了,但也是多年前2015年 狮子狗就上场率高一些,前两年的版本上场率都比较高,当前版本不太适合

近期的比赛中LEC的FNC上单BWIPO拿了两把狮子狗,胜率一半

虽然受到版本的限制,但在特定环境下大部分英雄都是可以登场的,当然队伍为了成绩,BP上要适应当前版本

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,剑圣和狮子狗在路人中秒人和收割的快感都很爽。那么,LPL职业赛为什么很少用这样的秒人英雄呢?

太吃经济。

尽管现在是中上野的版本,但是四保一打野是不实际的,而剑圣、狮子狗这样的英雄太吃装备和经济,比赛中经济太偏向打野会失衡,除非是死歌这样的英雄。

gank能力差。

比赛中蜘蛛、酒桶这样的打野吃香,就是因为他们的gank能力强,不吃太多经济,同时前中期还有高爆发;而剑圣和狮子狗前期伤害不高,也没有控制和逃生能力,很难联动中辅做事。

发挥不出作用。

职业比赛可不比路人,比赛中对C位的保护措施都是最紧密的,团战中的拉扯也是顶级的,剑圣狮子狗是很难秒人的,而且他们属于一次进场英雄,短手短腿在拉扯中占据劣势地位,毫无作用。

总之,前几年剑圣偶尔上过比赛,狮子狗还算火过一段时间,由于技能机制,他们依然无法在赛场上发光发热。 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

为什么狮子狗、剑圣上不了比赛?

首先我们来说说剑圣,在最初宝石剑圣刚刚登场的时候,LCK赛区超级喜欢这个思路,那个时候都是剑圣、宝石来对抗努努、死哥。

虽说这种野核体系没有持续多久,但是就当时的强度来说还是比较高的,毕竟能让LCK这种“古板”赛区发生格局变化的思路还是头一次。

而就目前版本来说宝石剑圣的统治力仅仅存在于路人局,因为宝石需要抗压、剑圣需要发育,再加之野区装备的改动让打野14分钟以前不能过分的脏兵,大大的延缓了这对兄弟的成型时间。

最主要的是赛场上可以通过中野联动性来抗衡这种思路,中路选个鳄鱼,打野选个奥拉夫,就打架来说还是不怕他们两个的。

如果说剑圣单拿出来的话,那么对局就没办法打了。

因为剑圣前期作战能力很弱,gank能力也非常一般,因为这两点第一轮的河道蟹就都别吃了,也没有资格去吃,那么对面打野就会对剑圣形成一个领先。

后续知道你得补等级,打野就疯狂抓中或者疯狂带着中路去搞事情,拆塔拿龙、联动抓下,剑圣都是没有办法和对面去抗衡的。

剑圣这个英雄还是一个比较吃队友的英雄,如果在他没有起来的时候,队友崩盘且防御塔数量远远落后于对方,那么剑圣也就没有什么翻盘的空间了。

其次我们再来说说狮子狗,相比于剑圣来说,狮子狗是因为被削弱的次数太多了,强度达不到,以至于赛场上很难再出现狮子狗这个英雄了。

以前狮子狗6级能直接一个大配合连招把敌方英雄给秒杀掉,而现在狮子狗想要秒人除非6级以前能拿两个头,但是想要达成这个目的,难度比秒人困难多了。

其次就是BP太容易被针对了,对面选狮子狗己方反手一个蝎子就出来了。你肯定不敢来反我的野,我手里捏着两个控制你团战也不敢随便跳。

前期我就打反蹲和保护,让你一点机会都没有,后续报团推进效果比狮子狗好很多,就没办法打了。

不仅是面对一些赛场草食打野没办法,对上热门节奏打野狮子狗也比较头疼,因为6级以前gank能力没有人家强,不管是对上艾克、蜘蛛还是说盲僧,狮子狗都做不到碾压。

后续人家帮线上打出优势了,龙团效果肯定会比狮子狗一方要好。

其实狮子狗没有被削弱的时候可以当核心来打的,但是现在野区经济和经验的调整以及对于英雄的削弱,让狮子狗举步维艰。

可能也是因为狮子狗和螳螂的衰弱才让奥拉夫这种作战能力强的打野重新回到赛场吧。

不请自来,如有打扰,不胜荣幸

剑圣和狮子狗之所以上不了赛场,原因有很多,最重要的一点我觉得是这两个英雄太过于极端了,容错率太低。 1.太吃装备

剑圣和狮子狗经过多次削弱,不要说职业赛场了,就算现在的普通Rank都不常见了。 第一个原因就是太吃装备了,无论是剑圣还是狮子狗都是非常吃装备的英雄,而打比赛的时候,剑圣和狮子狗肯定是去打野的,如果是打线上那线上估计直接就崩了。那肯定就是去打野的,而打野哪来那么多经济给你,有时候甚至打野还需要牺牲自己的发育,对于剑圣和狮子狗来说是毁灭性的打击。

其次就是,给剑圣和狮子狗经济,有点亏,因为拿了经济他们也不一定能打出来效果,甚至可以说,大概率是打不出来效果的,这就是肉包子打狗,有去无回。 选出剑圣和狮子狗,估计会被对面入烂,一旦逆风,那么基本上就废了。再退一步说,就算成功发育起来,那么打团的时候,剑圣进厂估计就被集火秒了(出半肉也一样),狮子狗呢,跳进去跳不死人,那还有啥用。我甚至毫不怀疑,对面会人手一件复活甲或者金身,那狮子狗就真的成狗了。

2.容错率太低

就像上面说的一样,剑圣和狮子狗容错率太低了,一旦逆风基本就是废物,而且不像打Rank,逆风翻盘的可能性对于这两个英雄来说近乎没有。 逆风的剑圣和狮子狗,我相信大家都遇到过或者玩过,真的很无力很无力,尤其是现在这个版本,翻盘本来就很难了,更不要说对于剑圣、狮子狗这类英雄。

而且两个英雄都很怕控制,本身也不肉,就算出半肉在比赛里面都是一样的,可以被瞬间融化,一旦失误那就是崩盘!!

3.gank能力太差!

这个也是很重要的一点原因,剑圣没有控制!!狮子狗的满残暴值的E算是一个控制,但是残暴值消散的很快,而且不稳定!!没有残暴值的E,威胁性太小了,而且六级前gank能力太弱。最重要的是,两个都没有太大的越塔强杀的能力!! 作为一个打野,没有控制你怎么去gank?那成功率太低了,对面估计都不会怕你。

而且两个英雄没有太大的越塔强杀的能力,基本没有,难道你指望强杀的时候,对面傻等着你走过去A他?想想也不可能。 而且,比这两个英雄更好的英雄太多了,蜘蛛、奥拉夫、酒桶、猪妹无论哪一个,都比这两个更好,而且容错率更高,它不香吗?职业赛场,要的是赢,又不是特立独行,选择的肯定是版本英雄。

剑圣狮子狗一类的英雄在路人局中是经常遇到的,尤其是剑圣。但也大都出现在低分段的 游戏 中,真正王者局 游戏 或者职业赛场上拿出这样的英雄去打野的少之又少,除非你有足够的自信。

剑圣、狮子狗这类的英雄共同点就是,后期发育起来后无解,不管你是输出极高的AD、AP,还是坚如磐石的坦克,在他们面前,杀掉你只是时间问题。但反之, 这类英雄的缺点也是非常明显的,吃资源、剑圣不带任何控制,作为打野来说是非常不利的、容易被针对、团队融合度低,这些缺点在低端局中不易暴露、但是在高分段局甚至说LPL职业比赛中,玩家或职业选手是非常容易看到这些弱点的。

占用团队过多的经济、资源

剑圣、狮子狗这类的英雄,如果没有装备,那战斗力还不如一个超级兵。本身血量很少,作为靠打输出伤害的英雄,也不会出过多的护甲或魔抗,所以一旦没有发育起来,没有钱去买装备,那就彻底废了。 想发育起来,就必须要抢占团队的经济,一局 游戏 中的经济、资源数量是相对来说比较固定的,你占用了过多的资源,自然其他路的英雄就要少一些本应该属于自己的资源,一来一去,其他路在对线或团战时就处于下风了。 除非自己真的能够以一敌五,CARRY全场,否则真的就是浪费资源了。

容易被针对

在英雄联盟 游戏 中,低分段的玩家团队配合度往往不是很高,但是高分段或者职业选手就不一样了。大家都知道让剑圣、狮子狗这样的英雄发育起来,那在后期是非常恐怖的。所以 在 游戏 前期就会进行相应的针对策略,让他们无法顺利的发育起来。组队去敌方野区蹲守,团战时控制技能优先给到剑圣、狮子狗等等一系列针对措施。 这类的英雄一旦被针对,那是非常难受的,就像开头说的,没有发育起来的他们,战斗力还不如一只超级兵。

团队融合度低

大家都知道,在英雄联盟这个 游戏 中,团队配合是极为重要的,这是一个5V5的 游戏 。但是 剑圣、狮子狗这类的英雄,往往很难和队内其他英雄配合,他们需要的是队友先把敌人打残,或引诱敌方交出控制技能,等团战打的差不多了,自己再上去收割人头。 这样下来,自己可能在一场团战中拿下了几个人头,但此时,队友的心理是极为不爽的。本身作为打野,你应该是去开团或者吸引敌方火力,来给队友创造输出环境的,但是你却在团战快结束了才出来收割人头,这让中单、AD情何以堪。

曾经也有过职业选手在比赛中选出过剑圣、狮子狗,比如当年的INSEC剑圣,但结果证明,这的确不是一个很好的选择。这类的英雄在路人局中玩玩还可以,可以在后期发育起来后体验一下主宰 游戏 的感觉,但是在职业赛场上,想想就算了吧。

答案显而易见。LPL职业赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。这种比赛是只为胜利不为快乐的,并不是网吧五个人开黑图一乐就结束了。这关系到选手和战队以及公司未来的发展。

所以职业联赛更注重的是团队。这样的秒人切后排的英雄对操作要求高,时机的选择也很重要,导致失误率很高,所以基本上很少出现。而且职业联赛对于输出的保护很注重,因为都是职业选手,所以基本上团战都是抓失误。并且像剑圣和狮子狗这类后期比较勇猛的英雄,前期在野区根本站不住,而且没功能性,顺风容易被针对翻盘,大概率前期爆炸。

LPL在S7的时候最强打野当属莽夫麻辣香锅,他的风格只需要一个字就可以概括——莽。S7的盲僧七字回旋踢暴打三星,皇子反向EQ教欧成做人。S8的最强打野会在宁王和香锅之中,但是因为香锅夏季赛之后就没怎么上过场了,而宁王内战五五开,外战表现极佳,所以最强的大概就是宁王了。

要问什么是职业赛中最好用的打野,那么这个答案将是无解的。因为随着不同版本的变动,最适合上场的英雄也会出现改变,LPL赛事中,任何队伍都是一个团体,而英雄联盟本身也是一个合作类的 游戏 ,而打野本身就是一个负责在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家的位置,所以任何决定都要以团队为先。

先说剑圣,在6级之前他能干嘛伤害不高,又没控制,对方打野如果是盲僧这样前期强势的英雄,野区都得被反空!

前期抓人又没留人技能,对方位移直接跑剑圣是一点办法都没有的,在2v2的小团中剑圣也没优势,在职业比赛这样分秒必争的比赛中太拖垮队伍了!

狮子狗爆发是高,像什么落地秒确实很帅但是拿到职业赛场中他很难做到!

因为职业比赛前期都是以发育为主,你狮子狗想抓人至少得等到6级后,而这时对方肯定也知晓这一点,真眼和视野是不会断的!

还有一点就是狮子狗需要大量的输出装来提升伤害,并且自己很脆,如果不能秒掉对方C位那就很难受了!

并且职业比赛中像剑圣、狮子狗这样伤害高的刺客英雄也很难有输出环境,因为对方肯定会流控制技能等你进去,然后集火秒杀你!

拖节奏和长时间发育是这两位英雄的通病,在职业赛场这都是大忌,所以很少有人选!

职业赛场很少用狮子狗、剑圣的一个最大原因是: 容错率低 。

容错率高,是指允许错误出现的次数多;容错率低,是指允许错误出现的次数少。

显然, 在 游戏 中,容错率高比较好,这样队伍出现多次错误而不会导致 游戏 崩盘 。

狮子狗、剑圣伤害比较高,为什么会容错率低,而因此不常见呢?

第一、版本不适合 。

很多英雄都是因为版本问题而大冷大热,狮子狗和剑圣之类的英雄也是如此。

现在的版本并不适合他们。像之前的AP剑圣,两年前的狮子狗,都曾经登上过赛场,甚至Faker也玩过中单剑圣。只是现在版本不强势而已。

第二、前期需要时间发育、一旦发育不起来,打野位置就废了 。

团队的主力输出,通常情况下是中单和ADC,而打野位置更多的是打控制扛伤害的辅助位置。

而剑圣、狮子狗属于那种爆发高但是没有伤害、控制的英雄,如果一旦发育不起来,他们扛不住伤害,打不出控制,更打不出输出,因此,打野位置就废了。

第三、怕控制 。

狮子狗和剑圣一类的英雄很怕控制,因为一旦被控制住,因为他们坦度不够,也就是说不够肉,容易被一套秒掉。

现在的英雄联盟版本更加趋向于平衡状态,通俗来说,也就是很少出现一个人能1V2的情况。

另外,打野位置打输出的版本已经过去,现在更多的是中、下担任输出,打野游走建立优势、控制资源,上、辅开团,承担保护和扛伤害的功能。

剑圣好像没见过,但狮子狗还是有的,在s5-S6的时候厂长在职业比赛上用过,当初厂长的狮子狗打爆uzi

首先要说的是题主的问题有误,LPL以及S赛等一系列赛事都是有过剑圣和狮子狗出场的。

其次,什么英雄上场次数多什么英雄出现次数少其实主要还是看版本的,每次版本更新,英雄改动都会一大批强势英雄以及强势阵容的出现,而大多数LPL赛场各战队上往往都比较喜欢用版本强势的英雄以及阵容来取的比赛的胜利

我们可以看到,每次版本更新都会涌现出一大批选手会去专门的针对性练习某些英雄,这就是版本的强势。

甚至于我们LPL赛区在S系列赛上成绩总是不那么理想,其实也是跟我们大陆赛区版本更新慢有影响的,我们LPL总是要比其他赛区落后版本,这样在S赛上最新版本比赛,就英雄熟练度以及阵容选择来说是吃了很大的亏的!!!

至于为什么我们赛区版本更新这么慢呢?答案相信很多人都懂得!!!

英雄联盟中最强的下路组合有哪几种?

随着英雄联盟LPL全球总决赛的进行,我们也看到了很多不一样的队伍不一样的组合,我想看过LPL的人都知道下路组合真的很重要。

组合一:奥巴马和女坦

这种组合属于前期输出爆炸的,因为女坦这个辅助大家都知道,控制技能真的是太足了,总共四个技能就有三个技能是控制,只要对线的时候一个E上去击中了对方的英雄,然后紧接着就是QWR全部释放,我们也知道女坦的被动是能够让我方英雄输出伤害变高,刚好奥巴马又是一个技能输出爆炸的角色,刚好两个组合在一起,在路人局里面的伤害不可想象,随随便便就看到了下路敌方有角色死亡。

组合二:老鼠风女(大嘴璐璐)

这些组合就属于后期的,老鼠前期的输出很低,是一个需要装备的英雄,只有装备成型了团战的伤害就很高,风女璐璐这样的辅助刚好也是那种毫无伤害自由护盾补血的英雄,所以这个时候就必须要出香炉,才能够保证射手的安全性。

对于老鼠我们大家肯定都知道,一个隐身的技能开起来,团战猥琐的绕后,然后一个大招过去,对方的五个角色起码死三四个,这么就是玩老鼠的初衷,想把这句游戏拖到后期玩,缓慢节奏。

组合基本上都是自己慢慢的实验出来的,偶然之间发现两个人在一起特别的强势,以后的每场游戏就可以实验一下,对于这些最强组合我们好好把握就可以赢得游戏的胜利。

S9最强体系!王者荣耀双边战士阵容英雄选择搭配推荐

王者荣耀双边体系是S9赛季排位开黑中非常有效的体系套路!这样的优势在于双边路的战士发育的会非常好,打团时候不论切后排能力还是坦克能力都很强!

这样的阵容容错率是非常高的,就算死掉一个战士另一个也可能收割赛场,更重要的就是两个战士分别单带线的时候,对方也只能用1个战士去守一条线,另一条线要不然一起去,要不然只能等兵线被推回来在去收,如果己方有射手更是会被对方针对到不敢刷钱。

1、边路战士推荐

铠爹肯定是当前的首选,单挑能力,切后排能力简直恐怖,发育良好的铠顶着对方3-4个人都可以把对方脆皮杀掉。然后花木兰和曹操算是双边路战士用起来最顺手的,主要就是这两个英雄带线牵制的同时灵活性也非常好,逃生能力十足不容易被抓。老夫子是线霸级别的存在,并且现在路人局中还一般,但是职业比赛中会是首抢的英雄,主要就是打团时候捆谁谁死的大招太给力。其他几个战士也都是非常强势,苏烈最近大部分玩家都喜欢玩输出流派也确实非常给力;宫本是技能机制导致这英雄打团是非常好用的;梦奇现在初期就是怪物一般的存在,一般2个人都根本打不死的;关羽在职业比赛中一直都是被禁的存在,强势自不必说。

2、打野推荐

打野方面最佳的肯定是达摩,一般职业赛场都会第一手抢,稳定的控制配合超强的爆发力,初期开始就能带动全场节奏;百里玄策和达摩是同一个级别的打野英雄,也是当前版本中唯一刺客不弱于战士的打野了;李元芳和刘备的打野核心思路就是打初期节奏,快速的刷野效率然后控龙推塔是这两个英雄的强项,李元芳更偏向推塔,刘备更偏向野区打爆对方。娜可露露的爆发力十足也是能够登场的英雄;李白和兰陵王就更多出现在排位中,在职业比赛中已经基本不会出现了。

3、法师推荐

双边路体系的法师英雄最佳推荐还是嬴政和扁鹊,嬴政自从大招修改后伤害爆表,中期就可以承担队伍输出的大梁,更是在劣势局中可以1个人承担托后期的能力;扁鹊现版本就是一个线霸级别的存在,1级开始就很少有英雄能够单挑打过他,伤害能力和回复能力都让这英雄现在处于法师T1级别的存在;诸葛亮也是推荐的英雄,主要就是配合队友打节奏收割,诸葛亮的优势在于滚雪球能力极强,但是劣势局的诸葛亮作用就会非常差。

4、辅助推荐

双边路体系中张飞是个百搭英雄,所以不论什么英雄选出张飞都是不会错的;孙膑和鬼谷子也在最近开始崛起,主要原因就是加速流可以让队伍冲起来,己方的双战士冲起来对方脆皮英雄瞬间就可能被秒;姜子牙依旧是速推体系常见,一般都是配合元芳这样初期能加速节奏的英雄;东皇太一多用于克制一些对方英雄会选出来,比如关羽,铠这样的英雄。

王者荣耀排位应该怎么上分?

王者荣耀排位应该怎么上分?刚上了钻石,答主不嫌丢脸,给大家讲讲自己平时打的一些经验以及网上看到的一些说法,希望能够对大家有用。

1、不要死练一个英雄,最好是每个位置的英雄都会那么一两个位置。否则的话,想上分是比较困难的。打王者荣耀,不管是路人局还是开黑,阵容都是相当重要的,一个好的阵容,能够一定程度上弥补技术上的差距。那么,什么是好的阵容呢?那就是每个位置都能搭配平均。常见的阵容,是一坦克+一法师+一射手+一刺客+一其他。这样的阵容虽然大众,但却是相当有用。所以,多练几个英雄,这样即使自己比较擅长的角色被别人先选或者禁用了,我们也可以选择别的角色去跟队友配合,而不至于束手待毙。

2、苦练技术。说了那么多,其实技术才是最根本的。王者峡谷内有这么一句话,青铜白银段位可以随便浪,但要说黄金、白金的话,就要有操作技术了,再想上钻石或更进一步的话,除了要有强硬的技术之外,就得看意识了。总之无论如何,提高技术是必要的,那么,如何提高技术呢?1、多看,上网找找攻略,或者去各大直播网站,看看直播们的玩法,看看职业选手的玩法。2、多玩,通过不断的实战,玩出手感,玩出自己的风格。

3、熟悉王者荣耀的匹配机制。王者荣耀的匹配机制,其实跟LOL差不多。天美不会让玩家输得一塌糊涂,否则玩家会信心受到挫折,从而流失。为了避免这种情况,所以,在经历了N次失败之后,系统会给我们匹配一些胜率比我们还低,技术比我们还差的对手给我们重得信心。当然,如果你已经菜得无可再菜,菜到了食物链最低端,这时候系统还会匹配机器人来提高我们的胜率。基于同样的原因,系统也不会让我们一直赢,因为一直赢的话,也容易对游戏丧失兴趣,从而流失,所以再连胜几局之后,会不断的筛选高手跟我们对战。通过这两种方式,天美实现了对胜率的动态控制。那么,知道这一点有什么用呢?有用!有大用!要知道,这个匹配机制是匹配跟排位合用的。所以,利用这一点,当我们排位连胜几局之后,可以立即收手,去打匹配,故意输几局之后,再去打排位,这时候胜率会高很多。当然,输的时候要输得自然,不要让天美的算法发觉你是故意的,否则的话很容易被封号的,这样就有点得不偿失了。

好了,今天关于路人局最强阵容搭配图表就到这里了。希望大家对路人局最强阵容搭配图表有更深入的了解,同时也希望这个话题路人局最强阵容搭配图表的解答可以帮助到大家。