超级雷霆法师阵容搭配推荐

下面,我将用我自己的方式来解释超级雷霆法师阵容搭配推荐的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下超级雷霆法师阵容搭配推荐的话题。

超级雷霆法师阵容搭配推荐插图

《 乱斗西游2 》通常的英雄都是3个技能,但是也有一小部分的英雄是双形态切换的英雄,难度和操作灵活性上都大大上了一个档次。下面就来介绍一下《乱斗西游2》中的双形态英雄。(按游戏中先后登场顺序介绍)

No.1 人龙共舞——小白龙

小白龙作为第一个登场的双形态英雄,一开始并未得到广大玩家的青睐和重视,但是在《西游记》里不厉害并不意味着在《乱斗西游2》中就实力弱,是金子总会发光的,在排行榜玩法中,经历了几代国家队的更替,不知是哪位玩家脑洞大开开发出了小白龙,用法精髓——“不是肉但胜似肉”,在火热的地藏队和兔子队之外杀出了一条独具特色的流派——搅屎棍队。其“肉”的精髓不在于防御高、血量厚,而是技能能免疫控制并且将敌人进行拉扯的过程中给队友提供充足的输出空间和时间,当然,即使满40%CD的情况下,一套技能甩完还是有几秒的真空期,容易悲剧,建议用一些法宝(例如补天五色石等)撑过技能真空期。PVP玩法中,小白龙适当的技能操作顺序能让对手痛不欲生,即使对手英雄在塔后猥琐守塔攒魂值,小白龙也能轻松将敌方英雄从塔后拉出来痛揍一顿(谁被虐过谁知道,反正大神的小白龙是给笔者幼小的心灵留下了阴影,有兴趣的玩家可以计算一下笔者被虐时的心理阴影面积)。修罗玩法中也是意想不到的厉害,能胜过很多修罗热门英雄。

英雄切换形式:形态切换——人形态和龙形态

英雄类型:佛族/战士/人形态近战、龙形态远战

飞升效果:普攻三段击的最后一击降低敌方单位法术防御

装备推荐:法术CD套装(人形态为物理伤害,龙形态为法术伤害,但法术伤害效果更高,所以选择法术伤害效果更好)

推荐玩法:排行榜、PVP、修罗、闯关、封神路等

No.2 雷霆战将——武德星君

金色的战甲,魁梧的身材,犀利的胡须,蔑视一切的眼神,全然一个霸道总裁的形象,飘逸的飞刀,粗暴的大斧,让脆皮英雄闻风丧胆,本月签到英雄,没有的玩家注意游戏中月签到领取哟。排行榜玩法中,专切敌方后排小脆皮,秒人干净利落,常常是秒完敌方后排主力输出英雄后,让敌方的肉盾在风中茫然凌乱。法宝推荐九婴子母环、不动明王印等。攻榜比较给力,但是守榜有些疲软,主要是在站位上容易被针对。修罗玩法中,那真是神挡杀神,佛挡杀佛,鲜有敌手。因为技能特点,不适合篝火玩法。

英雄切换形式:武器切换——飞刀和巨斧

英雄类型:仙族/战士/巨斧近战、飞刀远战

飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率附加眩晕效果

装备推荐:物理暴击套装、物理攻速套装(考虑到自身仙缘有攻速加成,可以用一个暴击武器代替攻速武器)

推荐玩法:排行榜、PVP、修罗、闯关等

No.3 共生瘟神——魍魉

最近争议比较大的一个英雄,在各种玩法中都有举足轻重的作用,感觉其实力已将辅助提到了一个空前的高度。魍魉寄生后,脆皮英雄变肉了,肉盾变得更肉了,广大被寄生的英雄纷纷表示腿不酸了,腰不疼了,打架也有劲了。排行榜中常见的阵容是魍魉先寄生肉盾,二次寄生突袭位英雄,攻榜守榜都很犀利,法宝依据不同的阵容需要有多种选择。综合特点用玩家们的一句话概括就是——单打独斗是渣,寄生队友成神。

英雄切换形式:状态切换——普通状态和寄生状态

英雄类型:魔族/辅助/远战

飞升效果:普攻三段击的最后一击有概率造成敌方单位沉默

装备推荐:魍魉是物法双修英雄,技能伤害的物强和法强伤害系数值相同,所以物理装和法术装造成的伤害是相同的。魍魉大招共生效果给寄生的友军增加15%的物强和法强,如果寄生队友是物理英雄,魍魉穿物理装收益大;如果寄生队友是法术英雄,魍魉穿法术装收益大。

推荐玩法:除修罗外的所有有队友的玩法

小贴士:魍魉大招增加自己20%的血量给队友,如果寄生肉盾队友,可以预设技能顺序先开六道往生轮,提高自身血量后再寄生肉盾队友。

No.4 双面魅娇——蛟魔王

明星队伍打造(林更新组队设计),天生骄傲,就这出场背景就已经甩其他英雄几条街了。破控的大招,独一无二的超级攻速,再加上这颜(da)值(tui),集萝莉和御姐于一身.........反正笔者已经是爱的不行不行了。综合实力非常全面的英雄,初始4星实至名归。修罗带钩子法宝,效果棒棒哒。如果以后再有蛟魔王的活动,抽不到金翅大鹏的玩家可以考虑入手蛟魔王。

英雄切换形式:形态切换——萝莉形态和御姐形态

英雄类型:妖族/战士/近战

飞升效果:普攻三段击的最后一击降低敌方单位物理防御

装备推荐:物理暴击套装、物理攻速套装

推荐玩法:游戏内所有玩法

No.5 阴阳双子——黑白无常

万圣节新英雄,已经有些超越双形态的范畴了,兄弟俩能互相召唤对方(幻影经文对召唤出的黑无常/白无常有效),能降低敌方英雄60%物强,克制物理英雄类似于青狮精克制法师,普攻三段和天赋都有破防,法宝推荐孔雀五神光等,目前黑白无常在篝火玩法中很火爆,帮派BOSS和混沌迷城等玩法中也能打出超暴力的伤害。大招台词一句“并肩”,二人遇敌共进退,得到很多看重兄弟情义玩家的喜爱。其他玩法中实力如何还需要时间的检验,笔者在这里就不轻易断言了。

英雄切换形式:形态切换——正太形态和大叔形态,二者可同时在场也可单独在场(当然主英雄死了,召唤的另一个无常也会死,操作难度有些大)

英雄类型:仙族/法师/黑无常近战、白无常远战

飞升效果:普攻三段击的最后一击降低敌方单位法术防御

装备推荐:法术CD装、法术暴击套装

推荐玩法:游戏内所有玩法

女神联盟手游最强法师对比 法师阵容介绍 详解怎么玩

《女神联盟手游》中法师不仅有窈窕身材的妙龄少女,也有白须坠坠的老头,以及控制元素的不明生物。他们有的娇弱身躯下暗藏着巨大的能量,有的前 胸虽不丰满却拥有着诱人的奶量。这样一群充满着神秘色彩的法师们,像精灵一样出现在战场的各个地方,带给玩家们一个又一个的惊喜。下面将给大家带来法师的 Top5。

TOP5

美人鱼

初始星级:1星

技能加点:水元素>人鱼之歌 = 水疗>人鱼之踵

获得途径:遗忘之地精英(第三章)、灾难之源精英(第四章)、古堡大厅精英(第六章)

站位:后排or前排

英雄点评:美人鱼是三大奶妈之一,论单体奶量是三大奶妈中最高的,二技能水疗每回合都有概率治疗友方血最少的英雄并且附加一个持续2回合的防御 buff,保证了前排肉盾更加持久的生存力。大招人鱼之歌治疗友方前排英雄,治疗量堪称具有起死回生之效。三技能人鱼之踵被动增加闪避,配合紫色技能水元 素被动增加生命值,使其能够作为副T站在前排,能让大招的效益更高。值得一提的是紫色技能水元素不仅增加血量,同时也增加了攻击力,说是所有英雄中最强紫 色技能也不为过。美人鱼配合大剑士这种超级肉盾会让对面痛不欲生。

美人鱼的符文是生命、法功、敏捷、暴击和暴击伤害。

美人鱼是前期就很容易获得英雄之一,可以通过每日签到获取(第五日),之后每隔五日都能通过签到获取一定数量的灵魂石,精英本前期也能很快开启,所以能够很容易就培养起来,值得培养。

推荐指数:★★★

TOP4

魔法师

初始星级:1星

技能加点:炎爆术=变羊术>火焰专精>魔法天赋

获得途径:森林深处精英(第二章)、古堡前沿精英(第六章)、尼伯龙根精英(第九章)

站位:后排

英雄点评:魔法师是所有法师中单体输出最高的英雄,大招炎爆术的伤害不比守夜人差多少。二技能变羊术让她在高输出的同时有着很强的控制能力,实属难 得,2回合的控制即使对于肉盾来说也非常致命。三技能火焰专精提高了大招的伤害,输出能力更上一层。紫色技能魔法天赋能在魔法师施放炎爆术后增加一定量的 怒气,结合法师类英雄怒气的高回复量,在女神试炼塔战斗结束后经常是满怒状态。

魔法师的符文是生命、法功、法防、敏捷和命中。

魔法师的获取难度不高,精英本较为靠前,普通章节每章的副本达到全三星也会有灵魂石奖励,值得培养。

推荐指数:★★★☆

TOP3

闪电幽魂

初始星级:2星

技能加点:雷霆万钧 = 连环闪电=雷元素>雷神下凡

获取途径:震耳雷鸣精英(第五章)、元素圣地精英(第九章)、火翼祭坛精英(第十一章)

站位:后排

英雄点评:闪电幽魂在紫色之前是所有后排英雄的噩梦,那销魂的配音,电的敌方英雄不能自理。二技能连环闪电能对敌方后排三个随机目标造成伤害,如果三下 都打到一个英雄身上的话,在紫色之前基本已经GG。大招雷霆万钧是连环闪电的加强版,对敌方全体三个随机目标造成伤害,输出更加暴力,秒掉肉盾也不在话 下。三技能雷元素被动增加攻击,提高输出能力,紫色技能雷神下凡能给大招增加百分比的伤害,简直无情。电魂在紫色后输出稍显乏力,这时候就需要一些队友来 进行伤害互补,例如帝国戍卫就是他的好伙伴。

闪电幽魂的符文是生命、法功、物防、命中和暴击。

闪电幽魂升星难度较难,需要到66级后才能开启全部三个精英本,2星的初始身材也有些脆弱,后期酌情培养。

推荐指数:★★★★

TOP2

神灯

初始星级:2星

技能加点:神灯祷言 = 圣光普照>冥想=圣灯铭文

获取途径:竞技场(500竞技场币换取5个灵魂石)

站位:后排

英雄点评:神灯在该版本下已经替代月神祭祀成为了三大奶妈之首,虽然是萝莉的身材,但是奶量却让人惊讶。二技能圣光普照经过修改后和海拉的二技能效果一 样,每2回合为友方生命最低的英雄回复血量,发挥稳定,居家旅行必备。大招神灯祷言为前排队友回复血量,通过紫色技能圣灯铭文加成后变为全体,不放弃任何 一个队友,国民好奶妈。三技能冥想被动增加攻击,提高治疗量。神灯在紫色前的发挥不如月神祭司,甚至有时不如美人鱼,但是紫色之后一跃成为最强奶妈,在女 神试练塔更是发挥神勇。

神灯的符文是生命、法功、暴击、暴击伤害和韧性。

神灯灵魂石通过竞技场换取,难度不高,竞技场排名靠前的玩家能够更快的升星。靠后的玩家通过完成竞技场积分任务升星速度也不慢,总之值得培养。

推荐指数:★★★★☆

TOP1

银龙公主

初始星级:3星

技能加点:激流 = 龙魂>龙心>唤龙术

获取途径:倒吊深渊精英(第三章)、北郡熔炉精英(第十二章)、无尽之海精英(第十三章)

站位:前排or后排

英雄点评:银龙公主是所有法师中最能抗的一个,也是控制能力最强的一个。自从黑暗骑士没落后银龙公主就一人扛起了控制型肉盾的大旗。二技能激流是她的核 心技能,2回合的晕眩无论对于肉盾和后排输出来说都是致命的,形成以多打少的局面,超高的触发概率让你吊打高战力队伍不再是梦想。三技能龙魂增加物防和魔 防,配合紫色技能龙心被动增加血量,是银龙公主站在前排的资本。大招唤龙术对敌方后排造成伤害,输出不俗,也有良好的补刀效果。后期银龙公主在队伍中的地 位不言而喻,高效率的控制是击败敌方的重要手段。

银龙公主的符文是生命、法功、敏捷、命中和暴击。

银龙公主的升星难度较高,后面2个精英本需要66级和76级才能开放,但是初始三星的身材在前期足够堪当大任,值得一直培养。

推荐指数:★★★★★

LOL哪五个英雄可以组成最强阵容?

英雄联盟哪五个英雄可以组成最强阵容,英雄联盟这个游戏是一个团队竞技的游戏,不同的阵容选择可以在这局对局中获得不同的优势。每个英雄的技能都不一样,不同的英雄技能组合起来,就能打出完美团战。就像石头和亚索是绝配一样,很多英雄也都是可以和其他英雄有配合的。

下面就介绍几个团战超强组合。

一:超强团控组

上单:石头人——墨菲特 ?中单:疾风剑豪——亚索 打野:殇之木乃伊——阿木木

射手:暴走萝莉——金克斯 辅助:琴瑟仙女——扫那

这一个组合的中心主要就是亚索和石头人了,众所周知,这两个英雄简直就是绝配。亚索是需要把对方击飞才能开启大招的,虽然其他英雄也有团控击飞,比如,孙悟空等等,但是孙悟空的击飞效果并不是一下子就能把所有人一起击飞的那种,比起石头人来说,效果还是差了一点。

而且有加上阿木木打野的大招,全体禁锢,可以有效避免石头人和亚索一套大招之后出现骚乱的局面,石头人加上亚索这就是接近三秒多的空中滞留时间,一波团战只要石头人大到三个人以上,那这波团战基本上就是稳了。

再加上暴走萝莉——金克斯的范围伤害,金克斯就是适合打这种团战范围伤害的,而且金克斯杀了一个人之后就会立马被动刷新跑的飞快,再加上一个辅助的保护射手的,这波团战可以说是无敌了。

二:移动城堡组

这个移动城堡组顾名思义就是拥有极快的移动速度,和保护能力,合适的人选是这样的,

上单:大树 ?中单:发条魔灵 ——奥利安娜 ?打野:德邦总管——赵信

射手:深渊巨口——大嘴 辅助:扇子妈

这五个人都是属于且战且退也好硬钢一波也好,而且移动速度都非常快,扇子妈的全体护盾和加速,发条的的加速,可以让五个人移动速度超快。

主要是发条的大招和大树的大招全体控制让这个团队即使是被强行开团也可以反手打一波,而且有赵信和大嘴这两个站撸王,真正打起团来一点都不虚。

而且辅助的不管是加速强开对面也好,保护射手也好,都是有着很强的能力的,扇子妈是英雄联盟控制还是回血移速是最全面的了,而且大嘴的后期输出也是很恐怖的,站在中间,简直就是一个移动城堡。

LOLS7婕拉高胜率天赋符文打法详解

婕拉符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关婕拉符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

S7版本浅析

婕拉的Q技能是他主要输出技能之一。Q技能所触发的种子效果能够为她带来最高的输出。而S7中的加强,使原本就十分强力的婕拉,输出更上一层楼。

近来婕拉的胜率就已经飙升的十分迅速了,这说明婕拉在当前版本的可玩性越来越高。等新版本到来之时,相信婕拉的胜率将会更加优秀。无论如何这么强的一位英雄肯定会在S7中有所作为 ,不会令我们失望。

S7婕拉天赋符文&出装

如何抉择婕拉的天赋:

1.暴力的雷霆婕拉

2.持续作战,冥火婕拉。

婕拉有两种基石天赋可供参考,一种雷霆的婕拉可以让她打出很高的爆发伤害。尤其是婕拉的种子都能轻易的触发雷霆的效果,所以选择雷霆可以很大程度上提高她的爆发能力。而冥火婕拉则注重的是她的持续作战能力和消耗能力。婕拉在带上冥火后,能通过AOE伤害和种子伤害来提升她团队的输出能力。两种天赋各有优点,就看阵容和个人喜好而定了。

S7婕拉 符文推荐:

红色选择法穿是大部分法师的首选,婕拉也不例外。**选择生命成长,是提高婕拉的生存力最好的选择。毕竟婕拉太脆了,而且还没有位移。蓝色方面补充部分减CD让她能拥有更好的输出能力。

S7婕拉 出装推荐:

鬼书能为婕拉提供大量法强的同时,能够为她带来蓝量的支持。如果婕拉没有蓝,和一个超级兵也没有什么区别。而且鬼书的重伤效果可以使很多高回复高吸血的英雄十分头痛。冰杖是婕拉的核心装备之一,婕拉的种子能够触发冰杖的效果,在团战中,敌方很难总是顾及到种子上。而她的种子则可以很大程度的减少敌方的机动性,打乱敌方的阵型。大面具的消耗能力不用说,在婕拉种子的帮助下,可以极大的提升她的消耗能力。

英雄解析

婕拉的优缺点:

优势:1.婕拉手很长,技能CD也很快,在对线期时十分强势。种子在前期的干扰能力可以压制住很多英雄。从补刀方面让敌方英雄经济落后。

2.婕拉的团队伤害很足。他的除去W的技能以外所有的技能都是AOE伤害,这就让她在团队中的作用十分巨大。不仅可以轻易的打散敌方阵型。同时他的控制能力也很出众,能让敌方英雄十分忌惮。

缺点:1.婕拉的机动性实在太差,没有位移的他在追击和逃跑能力很弱。加上婕拉还很脆弱,再没有闪现时的她很容易就被敌方英雄秒杀。

2.婕拉输出很容易受到地形等因素的限制。而且婕拉十分依赖种子的输出,所以导致她的输出的不稳定性。

线上技巧:

婕拉在对线时很大程度上都依赖着种子的输出。所以要灵活运用Q技能和E技能触发种子的效果。如果为了打出更高的伤害,尽量使用Q技能先手触发种子以后再选择使用E技能。虽然难度上高一些,但是伤害最高。如果是在需要留人的情况下,婕拉可以通过W在敌方附加散布种子然后使用E技能触发种子,能够让种子获得使被攻击者减速的效果。婕拉在线上时需要注意的如何保护好自己,虽然婕拉的手很长输出也十分充足。但是遇到那些刺客的时候自己的站位一定要好,不要太急于消耗打伤害了。保护好自己才有输出。

团战技巧:

婕拉团战中的作用很大,适合阵地战。她在团战前的消耗上十分出色。配合种子的输出能够对敌方英雄造成很大的威胁。种子的位置能够限制敌方阵型,配合上大招可以打乱敌方阵型,是一个十分出色的团战英雄。

婕拉在团战中需要拥有灵活的走位,比较你没有位移,在躲避技能的同时还需要使用技能去打出伤害。所以,使用婕拉你需要有很强的反应能力和手速。在团战中尽量多的储备种子,让你在团战爆发时能够打出更高的伤害。同时一定要找到一个好的位置或者尽量躲在前排的后面。你的技能范围大,不怕打不着人。你可以利用多的触发种子去打伤害,这样可以避免你处于危险的环境中。

大招的使用也是婕拉需要注意的,大招的作用不仅仅是为了去打伤害。因为大招的击飞效果有延迟,所以,婕拉的大招可以作为打乱敌方阵型的一个技能,在敌方前排与后排中间的位置使用可以轻易分割敌方阵型,让前排与后排脱节,然后配合队友先击杀敌方前排。当敌方失去前排的保护以后,团战还有打不赢的可能吗?

总结

作为一个团战型的英雄,千万不要去单带,好好抱团就可以取得对局的胜利。

魔兽世界怀旧服收货人任务怎样完成

魔兽世界怀旧服如收货人任务攻略流程,是小编为大家带来的内容,这里有详尽的资料介绍,很多玩家都不知道魔兽世界怀旧服收货人任务流程,也不清楚魔兽世界怀旧服收货人任务怎么完成?下面我们就一起去看看吧!

魔兽世界怀旧服收货人任务怎么做收货人任务攻略流程

收货人任务是在一个叫做采金日程表的任务上接到的,采金日程表在艾尔文森林内的任何狗头人都有机会掉落,或者一个叫做格拉夫疾齿的狗头人身上会百分之百掉落,物品描述如下:

玩家在接到任务后需要去闪金镇的治安官杜汉处报到,然后杜汉会给你一个猎杀收货人的任务。人物描述如下:

收货人在布莱克威尔南瓜田里,和公主在一样的地方,三个10级左右的人在一所房子里,具体任务位置如下:

温馨小提示:

收货人任务敌方阵容是10级左右的1盗贼1战士1法师,只身前往丧命的风险非常大,推荐至少组成两人以上小队比较稳妥。

魔兽世界怀旧服全任务攻略

冲破牢笼分析水晶塔尖刺水晶爆炸水晶强大的尤尔查破甲水晶精神水晶防御水晶我就是基姆加尔机器的崛起霍尔雷黑须远古之灵骨刃武器海盗的眼睛藏尸者的妻子潜水采珍珠收货人枭首示众好东西会员卡续费挖骨头信号发射器不和谐的火焰魔化艾萨拉水晶视灵药剂狩猎换药膏索瑞森废墟采矿换药膏拉克维的诱饵分解换药膏惩戒火炬奥比斯顿遗失的雷酒秘方克罗格鲁尔叛徒行动杀死安格弗将军你自己的OOX加兹瑞迪安多多益善雕像群的秘密羽月要塞的晨光麦黑铁的遗产与圣光同在工作成果晨光麦的秘密达纳苏斯的晨光麦晨光麦研究雷霆崖的晨光麦恶魔拉瑟莱克禁断的知识可怕的发现戈杜尼钴矿石作战计划侏儒的手艺晨光石送往幽暗城的毒药莫达洛克图加逐风者桑德兰蛮皮头盔科尔戈的黄金艾奎尼克斯法杖给马克基雷的货物蛮皮护甲大师蛮皮护腿深渊皇冠蛮皮战靴迷路的沙恩蛮皮头盔蛮皮外衣加兹瑞拉蛮皮护肩锻造的本源普通的蛋锻造专家灌魔工艺探水棒白花花的银子拯救OOX-22/FE铁匠必修课完鳞归玛伦瑟莱斯血怒一族隐秘行动B隐秘行动A泰兰德的接待雷布里斯库比格特拯救公主精神矍铄优良的蛋石化蜥蜴的大脑语出惊人的公主秃鹫的活力诺格弗格药剂超级测蛋器厚甲蝎盐古代英雄清晰的思想最后的元素

王者模拟战新版本魏国阵容棋子全解与玩法攻略

王者模拟战魏国阵容优点,前中期(4魏,6魏)这2个点拥有仅次于稷下扶桑的强度,但是稷下扶桑如今面临太多的低费牌很难快速3星,已经没有以前强势了。

真伤如今只有40%,以前版本由于6魏极其容易差一张蔡文姬曹操或者甄姬,导致没办法快速6魏而崩盘,但是随着群雄改版,拥有了2个能替代任意魏国牌的棋子,快速6魏变得更容易,加上魏国护盾提升了200点,魏国拥有着现版本无与伦比的雪球连胜能力,很多人认为t2,但个人从上分角度来看,魏国不算t0,但是也是t1的存在,老版本才是t2。

魏国阵容的缺点,大后期打不过版本之子,自己不胡没法连胜没办法经济碾压基本大概率都是吃鸡屁股。

魏国玩法核心思想

都知道魏国羁绊是几率出现护盾,但是这个50%几率因为每秒计算,所以几乎是必出的,而且8s冷却过后又会重新开始刷新,持续4.5s,所以魏国要想办法活得久,让这个护盾多次刷新,从而白嫖,但是对阵某些输出比你爆炸很多的阵容,又需要又输出快速杀掉对面的输出点,也不能只肉不输出,有些人喜欢问魏国打啥啥阵容怎么打,通用都是在他们发育起来之前抬走他们,在他们质量不够时抬走他们,卡他们牌抬走他们,看见法师顺拿魔女,刺客战士顺拿反甲不详,打法师凑下4法辅,你打不过的让他们互相抬走,你再针对性站位偷鸡一波吃鸡,以上都没做到,别人吃一把鸡难道不应该吗?天下哪来绝对吃鸡的阵容,被多人抢牌或者发牌员针对,刺客全暴击各种天谴,跪了就认了吧

魏国阵容棋子人选

首先围绕6个魏国,6人口为了达成6魏有群雄立马用,都有的话哪个质量高用哪个,注意,1星甄姬和吕布比2星典韦强,其余都符合2星优先上,6魏可以是6

魏或者5魏加任意一群雄,重点:6人口必用6魏,7人口必用6魏+2法辅,有人认为25%韧性很少可用可不用,其实不然,25%韧性能让你被墨子控制住还能丢出技能打断墨子的技能,能让你被主动技能绝断之桥沉默依然能放出技能,这是质的差别,魏国绝对不能放弃2法辅,提供的魔抗也能让全员活的更久,现在吴法还那么多,先说阵容结论:任意5魏加一个群雄(99%情况不要典韦,吕布优先貂蝉,但是一般吕布很难刷出来的,先用貂蝉过渡),7人口上孙膑,没刷出来先用姜子牙顶着,大乔太菜,除非姜子牙都没有才用8人口非得上个人建议上第二张2星甄姬,加强输出和控制,还蹭的到护盾,除非你3星甄姬了,那就上张别的魏国2星,什么你全3星了?一般很难拖那么后期的,这种还没结束的,不是对面走了,就是你早走了...

魏国的常用可用棋子:

1.典韦,身板脆皮,技能释放不智能,经常踩地板,前中期凑羁绊用,后期用群雄替换掉,这版本狂热特别难叠,刺客旗子掉落也少,不建议点狂热养典韦,除非每回合只刷新1次,发牌员都在10回合之前给你3星典韦,不然别养典韦,我2星典韦后第4张都不拿,因为我绝对会换掉他这版本。

2.夏侯_,用典韦就不用夏侯_,不过建议还是用夏侯_,带控制而且特别肉,大概是2费中裸装最肉的存在,适合摆在对面墨子前面,或者你想秒的人前面,一般和甄姬挨着摆,这样会形成连控让对面前排放不出任何技能就被秒。

3.司马懿,魏国核心输出之一,前期更是唯一核心,而且2费不那么占用经济,最优先追3星的存在,摆在你的前排并和对面后排形成斜对角。

4.蔡文姬,必用人物,优秀的先奶残血的机制,能提升全队的生存能力,让他们苟到刷新护盾,如果别人没制裁可以优先追3,不然还是缓缓。

5.曹操,必用人物,一样有点怕制裁,不然就是又肉又输出的存在,但是不太好切到后排,只适合一路砍进去,追3优先级和蔡文姬一样。

6.甄姬,必用人物,被很多人小瞧的存在,核心中的核心,爆炸的输出,爆炸的控制,尤其是对龟阵有毁灭性打击,注意避开盾山放,不然可能被吞大招,有些人认为甄姬输出低,是因为你舍不得给他装备。

7.貂蝉,吕布没出来之前的替代品,本身输出不低,但是本来蓝条就慢,还不会自己进人堆开大,被打断一下或者丢失目标一次,后面的***不放了,是个演员。

8.吕布,必用人物,后期大哥,控制输出肉都有,替代掉貂蝉的存在,就是太难刷出,2星更是不容易。

9.孙膑,必用人物,能提升全队生存能力,让他们苟到刷新护盾,防被秒。

10.姜子牙,孙膑没出来的替代品,技能减双抗还行,后期单挑法师凑4打辅可以用。

11.大乔,姜子牙的替代品,后期单挑法法师凑4法辅可以用。

12.刘禅,用青春之舞的挂件,天赋不建议点,人物不建议用,天赋如果对面没制裁还不错,人物前期没他位置,后期是真的超级**,3星都是**。

13.赵云,佣兵天赋挂件,不建议用,前期没他位置,后期还要他发育?全时期降低你强度提发育的存在,这与魏国玩法相矛盾,不利于你保证连胜的都是**。

14.诸葛亮,棋逢敌手挂件,比上面2

位稍微好点,但是一样的道理,还是尽量别用,魏国位置吃紧,而且诸葛还是知名演员。

15.李白,加强切后排的能力,如果有刺客天赋,可以一用的存在,效果还不错,如果对阵刺客还能顺便卡牌。

16.武则天,没有法师天赋的话不建议用,魏国中的武则天就是个控制,输出一般,加上很难2星,建议想补控制直接多上个2星甄姬,还能吃到护盾。

16.廉颇,最优的8级上的人,和孙膑凑2稷下,还能和夏侯_凑2坦克,复制的工具人挺好用,但是遇到对手有刺客,尽量别用,不然大概率都是给对面玄策启动的。

17.墨子,稷下机关术挂件,本身控制很强,天赋也强,但是同样的道理,面对刺客慎用。

18.花木兰,版本之子,凑个3战锦上添花,顺便卡一手养猪,有战士天赋可以一用。

19.弈星,很多人用来加强控制,但是不如直接多上个甄姬,当然你万一拖到9人口也可以用这个,毕竟百搭。

20.任意4费以上的2星,只能说别的质量不行的时候先顶顶,还是得换成正常的战略性棋子。

21.其他花里胡哨,基本属于只能锦上添花,不能雪中送炭的东西,就是那种不能改变局面,娱乐还行,没强度的,阵容不唯一,但是我已经什么都试过了,我说的是最适合的阵容,不要拿你用了啥吃鸡了来杠

这里说一下正常魏国9人口上什么,我只能说正常魏国没有9人口的那个钱都用来提质量了,如果真苟到大后期,你如果有没升到3星的魏国,用他的2星顶一顶,另一种方案在你没有杂七杂八天赋时,就留张2星典韦,9人口把典韦貂蝉丢上去,这样就是6魏双群雄一辅助,群雄开局大招挺强的,不过吃不到护盾了,算是小瑕疵

魏国常用羁绊:

1.六魏,核心中的核心,不用她玩啥魏国,也是非常强的羁绊。

2.两稷下,面对刺客慎用,大概率给对面玄策启动。

3.两坦克,用了廉颇或者坦克旗子,廉颇是稷下,参考上一条,坦克旗子挺不错的,给曹操或者吕布,因为2坦克就能让你肉的发指的2个东西还能反弹伤害,不错的选择。

4.三战士,典韦曹操吕布花木兰或战士旗子夏侯_,任选3个,锦上添花,有战士天赋可以一用,典韦一般别用。

5.三刺客,司马懿李白貂蝉或刺客旗子吕布/曹操,任选3个,有刺客天赋可以一用,但是不建议舍弃吕布用貂蝉,得不偿失。

6.三法师,甄姬诸葛弈星武则天或戴法师旗子任意角色,任选3个,有法师天赋可以一用,但是没法师旗子建议别强行凑3法。

7.两法辅,必用的羁绊,前文有讲原因。

8.四法辅,不幸拖到后期,对阵法师尝试挣扎的手段。

装备:

装备优先级我分为5个档次,5是任何情况必拿,1是任何情况都不拿,碰到3个5或者3个1,你看心情吧,应该是不可能的,优先度只对比同等级装备,全装备优先级如下:

1.名刀,有刺客或者任何带诸葛亮对手,5,不然4,防秒

2.碎星锤,有养猪,3,不然2,只对护甲高才有性价比

3.闪电匕首,3,快速回蓝

4.制裁之刃,有任何带蔡文姬的对手,4,不然2,只普攻触发

5.无尽战刃,3,前期没用

6.冰霜长矛,4,神器但是开始只能打前排

7.末世,2,只打肉效果好

8.泣血之刃,2,怕爆发,死得快没法吸,基本只曹操能用,然而肉很好

9.影刃,3,前期没用

10.破军,3,同星装备级别的更优

11.破晓,3,只打护甲高的性价比好,同星级装备别的更优

12.回响之杖,4,无功能性,就是输出猛

13.辉月,5,200法强50回蓝加保命

14.梦魇之牙,有任何带蔡文姬的对手,5,不然4

15.虚无法杖,有养猪对手,4,不然3,只对魔抗高的对手有性价比

16.炙热支配者,5,50回蓝加不打断自己技能的保命

17.噬神之书,5,只拿一个,不要拿第二个,只司马懿要

18.博学者之怒,4,爆炸输出

19.贤者之书,5,输出生存都强

20.极寒风暴,3,回蓝数值太小,真伤只有3星人物才血量多

21.血魔之怒,2,血量多的人才有性价比

22.魔女斗篷,视法师发育顺利程度好坏,5到3,魔抗不解释

23.不详征兆,反伤刺甲,视战士刺客养猪发育顺利程度好坏,5到3,护甲不解释

24.红莲斗篷,2,只有血量高才有性价比

25.暴烈之甲,4,输出生存兼备

26.霸者重装,4,生存拉满

27.贤者的庇护,2,诸葛还是能刷被动,很菜

28.战士令旗,有战士天赋,4,不然1

29.法师令旗,有法师天赋,4,不然1

30.射手令旗,1

31.刺客令旗,有刺客天赋,5,不然3

32.坦克令旗,4

评分相同拿哪个不是绝对的,要看你现在棋子哪些刷到了,哪些质量高决定,你总不会3星司马懿2星曹操,你拿攻装,不拿法装吧,同理你3星曹操2星司马懿,你拿法装优先级又要缓缓,因为魏国司马懿甄姬蔡文姬都能带法装,攻装基本只吕布曹操用,然而这两个人又用肉装更好,所以所有法装优先度都更高,其次肉装,攻装前期除非没得选,不然尽量别拿,后期有3星曹操或者2星吕布,攻装才有用,名刀算肉,电刀不算攻也不算法,装备是个特别灵活的东西,要有自己的理解。

羁绊:

同装备优先度一个道理,1-5,5最高,5无脑拿,1绝对不选

1.失败的经验,2,谁都会输

2.快攻,5,魏国大后期是打不过别人的,快速抬走别人是核心思想

3.常胜将军,5,魏国很容易连胜,经济是命脉

4.天赋异禀,2,其他是2个**时选,魏国长期卡6级7级,+1选择天赋效果不佳

5.屠夫,前期4魏很快齐了,5,还在用稷下或者神打工,4,加到打工仔上尴尬(优先级快攻连胜屠夫)

6.战斗号角,3,魏国近战棋子不少

7.相依为命,1,零收益

8.最佳拍档,1.零收益

9.饮血,如果你连胜满血,2,掉血了或者质量不好可能掉血3,被低估的天赋,一般能回10+血,基本就是个绝地反击了,那可是S级天赋,能让你晚一回合走,能苟名次,甚至等来关键3星吃鸡,还有没到王者之前这个可以刷满血吊打成就

8.不稳定收益,如果加6块之后让你吃到20或者30金币利息,4,不然3,纯种非洲人1→_→

9.天元之弈,1,零收益

10.姐妹花,1,零收益

11.青春之舞,没人选制裁梦魇,4,有的话2,天赋如果对面没制裁还不错,刘禅前期没他位置,后期是真的超级**,3星都是**。

12.炼狱之火,1,零收益

13.枪炮之恋,1,零收益

14.狂热守护,2,上个版本神天赋,这个版本叠不起来,因为低费牌太多,3星典韦太难弄了,2星典韦叠不了多少,选装备给他还会降低你阵容强度断你连胜,连胜快攻天赋就难生效,得不偿失

15.雷霆激荡,1,零收益

16.佣兵,2,前期没赵云位置,后期还要他发育?全时期降低你强度提发育的存在,这与魏国玩法相矛盾,不利于你保证连胜的都是**。

17.起舞,1,零收益

18.棋逢对手,2,尽量别用,魏国位置吃紧,而且诸葛还是知名演员。

19.意外事故,1,零收益

20.机关算尽,2,后期重铸对玄策或者周瑜能用用,问题是元歌留着影响经济,不留刷不到

21.月璇(减蓝主动),2,最菜的主动技能

22.绝断之桥(沉默主动),4,非常好的主动,主动技能能灵活专用来对付你难打的人,对没韧性的阵容能完全阻止放技能

23.神秘能源,3,比别人快点能先出手控制秒

24.防御破坏,2,太快了吧,只有3s,技能都还放不了鸭

25.能量吸收,2,不如直接+15蓝稳定,很菜的天赋

26.保持阵型,4,地图变大了,很有用,可以拉散对面的阵容,也可以让刺客切不到你屁股

27.防御姿态,5,魏国隐形加强的又一个原因,活的久就有更多次护盾

28.攻击姿态,2,会让玄策更快启动,会让武则天周瑜更好秒你,护盾都没来得及刷

29.红叶相思,1,零收益

30.冰霜之晶,2,基本不会用大乔的

31.王者威严,1,不知道怎么又变3s了,条件苛刻,没位置上

32.永恒守望,1,零收益

33.心心相印,1,零收益

34.绝地浪人,1,零收益

35.尊师重道,1,零收益

36.冰霜之箭,1,零收益

37.嗜血之影,4,保底核心司马懿能吃到

38.能量之域,2,我们有2个辅助,加成可观,但是是几率触发

39.致残之握,4,吕布曹操

40.混乱之术,3,核心甄姬能吃到,但是一般装备优先司马懿了

41.断罪(真伤主动),3,挺好用的,尤其对扎堆的敌人

42.山崩地裂(击飞主动),2,挺菜的,除非另外两个**

43.狂战之血,2,很难15%血不被秒,吸血幅度也才30%

44.致命魔术,3,魏国还是挺靠技能输出的

45.羁绊进阶,1,中期开始负收益了,会降低自己的伤害,如果你考虑转型玩战士或者其他,不在本攻略讨论范围

46.精英,是魏国的神天赋,如果提前思考好你不需要8个人或者9个人凑羁绊,优先级5直接点,但是后期打法师你没法4辅助,或者你点了青春棋逢对手还有什么职业天赋之类需要人多的,这个就别点了

47.淬毒,2,聊胜于无

48.剑客行,1,零收益

49.魔种血统,1,零收益

50.末裔,1,零收益

51.箭雨风息,1,零收益

52.凛冬已至(主动冰雹),4,超大范围减速

53.特价甩卖,中期遇到5优先,越往后优先度越低,现在这个天赋好难刷到了

54.钢铁之躯,1,被打不回蓝,滚啊

55.扩军,你需要位置就5优先,不需要就1,这个看你情况,和精英可以搭配,不过这天赋极少出

56.绝地反击,越残血优先级越高,苟名次用

57.充能,优先度1,你每有一个主动技能,优先度+1

58.鬼神降临,5,神天赋,吕布自带名刀防秒

59.女帝之威,1,零收益

60.战友之殇,1,零收益

61.稷下机关术,4,很强,但是面对刺客慎用,2星墨子后期也不强,3星前期没经济留墨子的

62.守护者,1,零收益

63.天人合一(免伤主动),4,非常强的主动,可惜只有3s,记得对面将要放技能时再用

站位:

这个东西完全不能固定,没有一成不变的站位,思想就是用最肉的往对面输出集中的地方站,让自己需要先开技能的脆皮对面能打得到又不至于被集火,让自己的控制往对面人集中的地方丢,但是又不至于被对面先控住,总之用肉堵对面的玄策,用控制堵对面墨子,甄姬避开对面盾山,司马懿站在你的前排又刚好是对面后排斜对角位置等等等等

运营:

有的人是前期给了魏国棋子多才玩魏国,这种直接一直魏,不用讨论,另外想玩魏国又没有魏国棋子开局怎么办,如果你有强力打工仔,或者直接弄到什么东西的2星,可以直接选择打工吃连胜,然后在第6回合换阵容,如果算是菜鸡,前5级大家都没有天赋,不会有快攻,所以卖脸脸刷是不错的选择,直接选择吃连败,有长安混是最好的选择,注意无论怎么吃,第6回合开始你要4魏国,或者2魏2稷下,如果神有2星的也可以2魏2神,开始尝试连胜,4到10回合每回合1块钱首次刷新必用,到11回合升6级,有6魏立马丢上去,没有接下来3回合只留20块全力找,除非4家和你抢,不然绝对会齐的,6魏齐了以后,还不能走,依然停6级留20块钱搜,直到15回合打完野怪升7级,开始长期留20块搜牌,如果有1个人和你抢,不理他直接搜,提质量直接到25回合后再升8级,如果有2个人以上和你抢,20回合打完野怪就要升8级了,不要头铁搜了,等同行走了再疯狂搜,同行如果没走,25回合后升9,至于25回合以后的局,基本魏国开始走下坡路,对手残血质量没特别好,恭喜你,你吃鸡了,后期阵容质量上来了,没有打工仔帮你抬走他,你基本就是那个打工仔了→_→

魔法少女成组团司机?这飘逸阵容巧上分

魔法少女再度出击

LOL魔法少女皮肤成员都是超级可爱的,目前拥有这款主题的英雄是魔法少女拉克丝。整个画面浓浓的日漫“新海诚”风格,皮肤的精美程度也是实在让人激动不已,同时这次的魔法少女系列皮肤成员更是完美的组合成么一个了团队阵容。

团队上笔者安排的是上单璐璐,中单拉克丝,打野是波比,下路组合分别是金克丝和风女。

因为路的本身技能的消耗能力十分的强大,所以在上路可以很好的发育,整个阵容既然选择璐璐上单那么讲究的就是保护打法,以团队核心中单和ADC为主要输出点。

中路拉克丝是个十分容易poke的英雄,且带有预判技能的控制,所以也算是为团队提供了一个控制作用。

打野波比也是经常见的,本身的抗性及其高,在上下路抓人的时候掌握好壁咚技能使用也是十分好抓人的,在团战中可以起到先手作用,大招保护后排。

辅助风女大家都知道其保护能力是十分强大的,有风女的保护那么对方突进英雄救很难切到后排。

ADC选择金克丝可以说是配合阵容的一个不错的点,因为其技能的切换可以保证在团战中有足够的距离去输出,同时金克丝是容易滚雪球的英雄,前期在线上是十分强势的,所以只要整个阵容围绕了金克丝和拉克丝来打就是十分完美的,璐璐和风女的保护已经让对方感到想要切人是十分吃力的。

所以大家不妨试试这个阵容,还可以让整个团队都用上魔法少女的皮肤,充满了动漫风,满满的都是回忆!

中单—魔法少女 拉克丝

束缚,减速并且带有AOE伤害加上超远距离的终极闪光杀伤,团队中不论做为AP的高辅助还是DPS都是同伴喜欢的首选。 技能除了透光奇点带有AOE范围伤害外其他输出多为直线,释放技能时会有延迟,所以在释放技能时必须预判,极其害怕机动性强或者有无判定目标的对手。而且技能CD过长。

天赋:

拉克丝非常容易触发雷霆,后期Q中对手脆皮,靠着雷霆一套的爆发,可以轻松的秒掉对手。

符文:

红色:法穿X9

蓝色: 固定魔抗X9

**:成长生命值X9

精华:法强X3

因为拉克丝手很长,所以一般对手是没有机会点到你的,所以我们**选择成长生命值,性价比更高一些。

技能加点:

拉克丝优选主E技能,但1级可以学Q方便我们1级团。

召唤师技能:

如之前所说,拉克丝的手非常的长,所以点燃很不适合拉克丝,在这个传送被削弱的版本,最适合拉克丝的就是治疗和屏障了,但治疗要双人线才能发挥最大用处,屏障是我们上上之选。

核心出装:

拉克丝的核心三件套,因为手长,擅长消耗,拉克丝很容易从各种小团战中混起杀人书,靠着屏障也能防止自己被秒掉,其余装备可以根据对手的出装来进行抉择。

适用对手:

腿短手短易消耗三只手是很难摸到拉克丝

游戏玩法:

对线:

拉克丝凭借手长的优势很容易在线上消耗对手,但要注意的是,拉克丝腿很短,非常需要一定的视野防止打野前来gank你,此外,拉克丝除了优秀的预判外还需要不错的走位,这都是让我们赖线的本钱。

这个阵容里,拉克丝可能只好在线上单独发育了。

一般用E技能就意味着推线,我们可以做好视野观察打野的去向,再选择是否进行推线消耗

消耗手段:

EAE

我们可以靠A出去以后再引爆E技能,这样可以防止对手挂上我们被动以后立即后跑,浪费被动。

如果碰倒的是鱼人/亚索此类多技能强的突进刺客,那么我们尽量不要Q技能起手,也不要推线,我们在理论上是比较怕他们的,不过当他们交出位移技能后,我们可以判断他们的位置进行消耗,并且呼叫打野前来gank。

对线的同时也要将视野移到边路,特别是6级后,这是因为光辉的大招范围较远,能够达到半球流支援的效果,通常是发现敌方边路压线,那么可以考虑E清线,再绕塔躲过对方的视野去支援。

团战:

光辉在团战中,主要的作用在于消耗,在开团前我们可以通过几发E技能来消耗对手,让对手处于血量的劣势。

找准机会Q中C位,大招尽量命中更多的人,都是作为光辉打足输出的条件,

团战时,E+W技能率先释放,如果对方没有突进,我们可以交出Q技能,反之留着反手保护ADC。

如果自己被切入,闪现一定要果断,然后趁对手反应阶段Q中对手反打一套,都是不错的选择。

上单—魔法少女 璐璐

璐璐因为被动的存在,前期输出很高,有Q技能减速,有W技能加速、沉默,有E技能提供护盾、真实视野,再加上大招R提供击飞、减速、增加生命值的效果,线上很难被杀,非常克制手短的英雄。璐璐没有回血的技能,初始的移动速度低,所以对于一些有突进技能、输出高、赖线能力强的英雄,对线有难度。

天赋:

璐璐在线上很容易触发雷霆,普攻配上被动,以及EQ技能消耗接普攻都能让璐璐很好的触发雷霆。

符文:

红色:法穿X9

蓝色:成长法强X9

**:固定护甲X9

精华:法强X3

很常规的符文,因为上路多AD,所以我们选择成长法强来代替魔抗

技能加点:

主Q副E,提升伤害且消耗能力不错。

召唤师技能:

现在传送削弱的版本,不推荐传送,更推荐点燃打出线上优势。

核心出装:

璐璐的装备主要围着减CD和一定的法强来走,作为功能性的英雄,她对法强的依赖不如其他传统法师高,高额减CD能够让璐璐释放更多的技能为团队做出贡献。

适用对手:

线上近战很怕的诺手,璐璐可利用手长和控制打的他痛不欲生因为石头人伤害贫乏,且只有Q技能能打中我们,我们可以用E抵挡然后暴虐他

游戏玩法:

对线:

我们可以利用手长,以及消耗手段繁多来进行扩大对线优势,利用我们的控制和加速来帮助波比gank,并且前期大家技能都匮乏,普攻伤害高是我们的优点。

消耗手段 E Q,E到兵以后再去Q,提升我们的消耗距离

团战:

璐璐的团战是很重要的点,大招不是用来救命,而是用来提高血量和体形最主要的是提供控制,被buff的英雄周围会对敌方产生减速效果,给我们的打野波比非常有效果,能够帮助他黏人。

打野—魔法少女 波比

强悍的突进能力,分割阵型的好手,能够轻易将对方C位推出阵容,天生肉的属性,使得她在团战中拥有不俗的表现。

天赋:

标准的打野时光之力天赋。

符文:

红色:攻击力X9

**:固定护甲X9

蓝色:成长魔抗X9

精华:攻击力X1 攻速X2

波比技能对AD需求量不大,所以我们多带攻速符文加快我们清野速度。

技能加点:

波比的技能加点主Q副E,最大化伤害。

召唤师技能:

核心出装:

一般波比是不用来打野的,之所以不出蓝盾是因为配合璐璐的大招波比一样有留人的效果,三项和饮魔刀,能够让你不至于切后排的时候反被后排打死,饮魔刀的被动能够提供吸血等不俗的效果,也能让你的生存能力提高一大截。

游戏玩法:

波比打野活用被动和E技能能够让你以不错的血量打野。

gank尽量去一些被压线的地方,上下路尤其不错,有足够的墙壁让你壁咚,波比前期拥有不错的伤害,W能防止对手的位移逃跑(但不能防止EZ的E和闪现等),拥有红buff的时候是我们抓人最好的时机。

团战:

团战里我们主要是用大招守护下后排,E技能分割对手阵型,因为在本次阵容里只有波比一个坦克,上路的技能都会优先选择波比,因此波比在这里很难,要找到切入和保护的平衡点其实是很难的,多等拉克丝消耗,我们再开团,可以选择绕路或者侧面切入壁咚1个半肉或者脆皮,帮助团队先手秒掉对手一个人。接下来的团战便会轻松许多。

辅助—魔法少女 迦娜

每一个技能都是辅助性的神技,高移动速度,两个打断性技能,还可以用于冲乱对方阵型,加上护盾的攻击加成和伤害吸收,还有大招的范围加血以及击退,典型的保护型辅助。

天赋:

很常见的护盾辅助天赋。

符文:

红色:护甲X9、蓝色:魔抗X9、**:生命值X9、精华:护甲X3

其实风女不怎么需要AP,基础数值就很不错,更需要生存能力

召唤师技能:

一个保护型辅助的优点是什么?

她不需要虚弱,风女拥有2个打断技能还带击退减速,在E技能的盾里,其实虚弱会显得没什么作用,还是点燃配合W在线上一样可以打出不俗的优势。

技能加点:

主E副W是没有什么疑问的。

核心出装:

风女没有开团能力,所以冰霜女皇的指令能够很好的辅佐冰女接上WQ。

游戏玩法:

风女在线上一样可以很激进,永远不要让自己满状态,给自己E技能去点ADC在前期也能创造出不俗的伤害,并且蹭一些金币。

在面对打野gank时,Q技能可以不选择秒放,而是选择自己逃跑的路线,这样Q技能可将敌人吹的更高,为自己博取更长的时间。

当我们探草丛时可以先放1个Q

这样哪怕对手在草丛里蹲我们,我们也能通过后续的Q技能控制来使我们有机会逃跑。

在线上可以通过给金克丝E技能进行帮助性消耗,换血就不会亏,主打发育

团战:

风女的团战主要保护金克丝,金克丝是团战打起来的主要输出点,靠着光辉的消耗,金克丝的收割能力可以完全体现。

看准时间给出大招和Q技能是保护金克丝的关键,如果对方残血而我方需要加血,可后退避开击退范围再开大招。

ADC—魔法少女 金克丝

非常优秀的射程和推线能力,Q技能的切换可以不经意间消耗对手。大招和被动能轻松抢不少人头。 缺点没有位移技能使得突进刺客对他威胁很大,一定要注意自己的走位。

天赋:

金克丝最好的搭档就是战争热诚

符文:

红色:攻击力X9

蓝色:攻速X5 魔抗X4

**:护甲X9

精华:攻速X3

非常吃攻速的英雄,配上这套符文,前期走A就已经算很顺畅了。

技能加点:

主Q副W,Q技能是金克丝的主要输出来源。

召唤师技能:

治疗是ADC最好的召唤师技能

核心出装:

飓风能够更大化Q技能的输出,疾射火炮能够不经意在走位时消耗对手,一旦打在C位,且爆击的话,伤害不俗。

游戏玩法:

对线:金克丝对线比较容易,注意对方突进辅助的距离,时不时的切换Q技能消耗对手是关键

利用Q机枪模式叠出的攻速后打出Q技能往后走(防止对手A回来),利用小兵的爆炸伤害来消耗对手。

对线期间W距离很远,如果打野gank,而我方在偏后的位置可用W先手支援,再用E技能,配合风女的Q技能E技能的效果会更加出色。

团战:

金克丝主要在团战里担任收割的角色,不要走位太过于靠前,让自己被秒杀,利用好被动加速进行收割,配合拉克丝进行W消耗,计算好伤害,如果拉克丝Q中人伤害不够秒掉对手的话可以用你的大招跟着接尾。

魔法少女阵容需知

阵容对手:

魔法少女阵容优点:有突进保护后排,类似4保1的阵容,收割消耗能力很强。

阵容劣势:线上能力较为均衡偏弱,打野gank需要良好的意识和配合。

阵容打法:拉克丝先手消耗,金克丝根据伤害配合是否要交出R,一旦打出5打4的情况,可以让波比立即先手,并用R分开阵容,璐璐将大招给波比让其更好的黏住对手的输出位,拉克丝和金克丝风女三人可以配合着风筝,收割对方,团战比较好打,需要考验走位。

今天关于“超级雷霆法师阵容搭配推荐”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。