人机对决阵容最新搭配图
接下来,我将会为大家提供一些有关人机对决阵容最新搭配图的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下人机对决阵容最新搭配图的话题。
我的侠客新掌门对决怎么吃鸡?我的侠客近日开放了新版掌门对决玩法,也受到了不少玩家的喜爱,那么新掌门对决要怎么吃鸡呢?下面就为大家带来我的侠客新掌门对决最强吃鸡攻略分享。
我的侠客新掌门对决最强吃鸡攻略分享
1.选掌门之前先看卡池
目前版本下,峨眉、五岳、天阴、赤刀是比较热门,后期比较强力门派,当然并不是说别的门派不能玩,只是说在最后进入4强后,优势相对要大一些。
例如卡池里如果都是一堆百姓,或者没几个用剑角色,就不适合无脑选这几个门派,就可以尝试一下百姓、六扇门、丐帮这类非主流掌门。六扇门的盘查非常强力,固然最终决战用好了,可以5打4,但是六扇门强力角色较少,容易出现觉得阵容没什么问题,但是早早被AI抬走或者4强抬走,盘查没用的尴尬情况。
百姓在16强阶段提升2个暗金百姓,可以获得更多的选人机会。
2.前几轮不一定非要追强力低品质角色
掌门对决模式里,辟邪无敌斩可以说是大放异彩,神器连斩要诀(大概这名字,我只记前两个字知道是啥就行),凑齐上下,解决了辟邪无敌斩的致命续航问题;不过在提升为暗金品质之前,天阴教的剑法输出极其低下,曾经有一次我想追3个无敌斩,结果32强就被人机抬走了。PS:赵不笑有再起,可谓是最强无敌斩角色(虽然李太白也有,但大多数情况同等级,赵不笑打李太白,赵不笑赢的多一些)。
所以前几轮,优先选择初始品质高的紫色、橙色工具人,打人机等级才是硬道理。过度到8强,再考虑连D刷强力角色的问题,前几轮能遇到就拿,遇不到别刷10次以上。
3.阵容要注意武学搭配,不要全是一系武学
掌门对决里,除去六脉YYDS以外,输出最高的武学当属峨嵋外功与九霄惊雷刀法(神器里没有刀法伤害减免的,暗器虽然也很高,但角色太脆弱,且不容易出追击),但并不代表的峨眉普攻暴击伤害爆表就全都用一系武学,一是容易被拳、剑减伤、暴击减伤的神器针对,二是因为掌门对决模式里,密奥义的输出和没有一样,你都用一系武学,相当于整个回合轮空没有输出,而峨眉剑武学的角色一般有两个密奥义,2回合后打起来可谓是极其痛苦,虽然说辟邪无敌斩也是2个密奥义,但是得益于神器的作用,只要出手就能回起来血,撑过去就有收割的机会。
4.神器不一定非要凑齐上下
神器有一定的随机性,有时候想拿连斩结果疯狂出下就不给上,这个时候要及时观察玩家阵容,一般来说至少4个玩家,可以通过头像和ID来分辨,当然这都玩了这么多天了,哪些是玩家相信都有分辨能力。看对方有什么武学,挑选一些减伤神器更为重要。假设你用的峨眉拳系角色,那么你其实没必要拿峨眉的强化神器,因为那个是强化峨眉剑系武学的。
在4月8日晚上的一场对局里,我的+2段康,打赢了有+3段康的阵容,对方用的是蛟龙站与回真气葫芦,我用的是醉逍遥多段增伤,与六脉下,虽然因为基础属性的问题,把段康打死了,但是也在最后打出了对方的再起,最后由装备了内功减伤、绝对防御的老张最终拿下比赛成功吃鸡。(很可惜我忘了录像)
5.小心暗金伪强角色
由于卡池定期更换,所以也没啥好推荐拿的人,相比拿人,选对武学才是最重要的。如果遇到天龙寺的深山怪猎蒙六两、段康,那就果断拿,但是也要小心一些提升为暗金品质后莫名其妙换成其他武学的人,例如五岳的牢有记,由于他不会九式求败剑诀,所以升到暗金会变成使用内功攻击,而他的攻击成长确是剑法攻击,属实是个大坑。
类似的还有李小虎、雪中奇丐这些人,如果拿不准,打的时候记得先看看角色怎么攻击,再开始提前选卡,发现这种升暗金改用内功武学的角色,果断抛弃。
6.角色修行等级大于稀有程度
虽然说暗金角色比较稀有,例如张三丰、蓝鸣凰、阿良在擂台上都比较强力,但在掌门对决里,没有专属武学和装备的加持下,其实他们也没强到哪,尤其是阿良海蟾真人,上来就放密奥义道剑,轮空一回合,非常容易上来就被集火干掉白给,所以阵容取舍方面,除去上面提到的那些,还有一点就是暗金之后的修炼等级,同系武学一定要选择等级更高的那个,不要被剧本模式下的属性所迷惑,一般来说有一个+3角色,就意味着你有大概率起飞夺冠吃鸡,有3个+2意味着你稳进前2,千万不要说因为拿到个张三丰30级,然后有其他+2的角色不舍得换下张三丰。
lol自定义人机为何没有螳螂
自定义人机只有一些简单的英雄,螳螂这种英雄是没有的。
在游戏中,玩家无论是自定义头像、名片还是背景,在选择好搭配后,退出到搭配页面就可以在页面右下角看到“保存”选项,点击后会弹出一个提示窗口,在窗口中点击“生成”即可。
特色系统
游戏模式
经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
dota2人机只有部分英雄
新手玩家在新入驻游戏时,将先进行25场新手期游戏,在这25场中只给20只英雄供玩家选择,而这20个英雄是根据数据得出最容易上手和学习的英雄。
打人机最大的益处就是熟悉英雄的转身,抬手,补刀,攻击距离。虽然正常局很难有机会让你空补,但是大量的练习确实可以提高自己的对线能力,在一开始的匹配路人局中,只要对线能力够厉害,打钱的能力强,出装就能快,生存能力也大大的提升,从而将雪球越滚越大,将胜率提高。但是人机打多了再转路人局很容易一时间难以转换模式,只顾着自己刷钱,不能顾及队友,占了大量资源又起不到应有的作用,队友能撑的住那么还有胜利的希望,但是队友一旦崩盘,你还继续埋头刷钱,那么输了,你不背锅谁来背。人机只是为了让玩家熟悉英雄的基本操作,至于在团队的意识上几乎没什么涉及。毕竟是电脑,不能能有着人类那般灵动的思维,一些打法已经细节上的操作还是得与玩家的对决中才能发挥作用。
打人机的另外一个作用就是练习英雄与英雄配合的套路。又有一个玩家敢说自己能将一个从没使用过的英雄一开始就能熟悉操作,因此部分玩家在熟悉某个英雄的打法以及操作的时候一般都会去以人机模式来提升下英雄的熟练度,别的不说,至少得明白技能的效果是什么样的,对于一些没有明确定位的来试验自己所使用的英雄更适合打什么位置。再者就是练习英雄之间的配合,DOTA2是一个5个人的游戏,在经历过开始的路人局之后,一些玩家开始学会阵容上的搭配,好比说小黑适合打234号位,其作用无非就是提供光环,搭配远程队友,通过前期线上优势滚雪球,报团推塔,装备积累碾压。但是问题来了,首先3号位小黑基本在线上的生存压力太大。其次不管你是2号位还是4号位小黑,一个没控制,没有爆发,没有aoe,没有先手反手,腿又短身板又弱。然后你还至少要搭配一个远程大哥,如果没有试着去熟悉这个英雄,那么单单在阵容上选择的时候,注定要被队友喷到退出游戏。
非常高兴能与大家分享这些有关“人机对决阵容最新搭配图”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。