喋血复仇噩梦搭配阵容图

对于喋血复仇噩梦搭配阵容图的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

喋血复仇噩梦搭配阵容图插图

 喋血复仇卡组搭配如何选择?步枪的强势之处就在于均衡,是队伍中的多面手,但劣势也在于此,没有明显的优势,困境时难以打开局面。下面我就带来喋血复仇高火力步枪流卡组推荐,一起来看看吧。

喋血复仇高火力步枪流卡组推荐

 核心卡牌解析

 战斗小刀

 自保神卡,开局直接上手,不管是换弹还是任何紧急情况,近战变为一把小刀都更能应对涌来的敌人。

战术背心

 步枪流核心卡之一,可以增加步枪的载弹量和伤害,步枪流必点。

绞碎者

 打boss必备卡,步枪射速快,伤害高,增伤效果十分显著。

自信杀手

 老兵和噩梦难度必带的卡,基本出门第一个场景就能遇到3-5个特感,杀5个特感收益就跟战斗训练一样了,往后更是越来越赚。

大口径之弹

 虽然正式版削弱了,但是还是伤害流派必拿的一张卡,不但增加伤害,而且增加穿透力,对于打boss来说也挺实用的。

  弹药皮带

 后期怪物血量直线上升,步枪杀boss的效率降低很快,所以载弹量成为后期需要重点考虑的一个因素。

  优越心肺力

 因为步枪的实际作战距离比较近,所以考虑点出这个技能在后期可以从很多特感手下死里逃生。

 玻璃大炮

 +25%总伤害,卡组核心卡牌之一,许多伤害流卡组都需要这张卡的加持。

 银弹

 伤害加成非常高,比大口径子弹强,可以在情况还行的时候故意把特感的人头让给队友、钱丢到地上等方法来避税,就算扣了钱,一把游戏杀5-10个特感也就是少25-50块钱,收益很高。

 

喋血复仇噩梦难度近战卡组推荐

喋血复仇噩梦难度近战卡组推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中的噩梦难度下近战卡组怎么选择,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。

噩梦难度近战卡组推荐

如下图所示

中期开始你就有了一刀4临时血量和2点回血。目前打下来最让人头疼的就是酸液酱丝,那玩意死了爆炸有一段伤害,紧接着踩酸液上就持续掉血。其他的都还好。

卡组顺序也是调好了的了,前期攻速耐力生存拉满,后边走一点抗性,在回头补伤害,因为中后期差不多斧子就到手了,转伤害开始砍特感。最后在补一些抗性,因为输出已经够够的了。

噩梦要想好好玩近战,就不能像前边两个难度一样,攻速啥的拉满,满街溜达。攻速够处理小怪就够了,所以只带了2张攻速卡。正式版锤哥还加强了攻击距离,所以近战砍特感的思路就是在锤哥不冲刺的时候,你需要跑过去跳劈第一斧子,要砍上身,上身是必定出击退,砍腿就不一定了。

这里还要推荐一张神卡,推荐所有职业都可以带一下,而且可以放第一张。重击手这张卡不知道是不是描述问题,反正实测效果就是(单独一张卡测试),噩梦难度小怪打上半身都是一拳秒,而且不会触发爆炸头,消耗的耐力只有小刀的一半,而且还有AOE效果。近战带这张卡的原因1、完克爆炸头。2、和队友比较近的时候容易误伤,这时直接转拳头输出,安全可靠。3、破坏者和沼泽怪硬直时砍弱点多来几下能接连硬直。

近战还是非常吃意识的,对游戏理解要有一定深度,尤其随机应变会找点位的能力,如果有突发情况一定要会用最快的速度找到有利于自己输出的点位,要是在野外站着被四面八方的怪围殴,这谁来了也救不了。

关于近战玩谁,这个因人而异,个人偏向于能自E解救的小哥,然后卡组带肾上腺素(近战杀敌回20耐力),就相当于和近战妹合体了。这样5号位也可以省出来位置带除颤,或者开门模组,不然要带电机枪自保。

出了什么大事了,一定要首先找房间。没房间找角落,最少要让自己2个方向是安全的。这样你才可以稳定输出。哪怕头顶掉怪也是没事的,落地有僵直就直接带走了。酸液姜丝尸潮推荐守屋子,然后你卡门,因为近战可以穿墙攻击,酸液和爆炸是不能隔墙造成伤害的(贴着墙站,对着离自己最近的门框子准星往外一点)。主要还是和队友的搭配。光近战也是不能无敌的。

暂且就这么多了,近战主要是不吃资源,在自己不添乱的情况下,队友会很舒服的,至少子弹不紧缺了。

喋血复仇噩梦模式怎么玩喋血复仇噩梦模式前排卡组推荐

喋血复仇噩梦模式怎么玩喋血复仇噩梦模式前排卡组推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下喋血复仇噩梦模式怎么玩喋血复仇噩梦模式前排卡组推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

喋血复仇噩梦模式前排卡组推荐

卡位的价值,1号位卡位是最珍贵的,其次是4号位,然后是2号道具位,然后是3号枪位,然后是2号枪位。

首先是1号位

抗性喷优点是前期不用坐牢,缺点是从6张卡开始表现就不如近战了,而且相对于近战更吃团队资源,需要子弹以及医生的回复。如果你们队伍老是前两关翻车,那么可以试试抗性喷子,如果总是后面翻车,那么就近战,通常来说近战会好一点。

卡组我都是在实战中进行过优化的,噩梦直接抄卡组就行了。抗性喷卡组用的少,可能不是很精细,大可以进行微调。如果队伍沟通到位,可以让234带前蹲,那么近战可以省掉前蹲,1号位卡位是最金贵的,不过很多时候路人甚至固定队队友也不愿意为了你带前蹲,那没办法只能自己带。

喋血复仇噩梦难度步枪输出手法与配卡攻略

喋血复仇步枪是游戏中的一系列常用武器,步枪如何选择卡组搭配?下面给大家分享一个喋血复仇噩梦难度步枪输出手法与配卡攻略

武器选择:SCARRPK

走在队伍第三位与第四位,大多会选择拿SCAR或RPK,选择RPK是因为绞碎者的辅助增伤Buff,越是后期月可以选择拿SCAR来帮忙打突变者,牌组几乎都是治疗队友与一些增加团队效益的Buff技能。

队伍的主Call位,需要随时注意队伍的阵型与走位,并且兼顾侧翼,队伍不死你就不可能死,需要搬运路上队友也无法捡取的物资来省经济 (含油桶与瓦斯桶) , 控管全队的经济并将全队的钱收在身上,帮全队治疗,队友受伤需要能判断当下状况来帮队友补血,更需要有冷静的头脑。

主Call 奶妈+输出位懒人包: 就是一个老妈,帮全队补血,搬东西,没收你在路上捡到的钱。

不要用倍镜因为会看不到队友轮廓跟状况,拿RPK用快速弹匣,RPK的换弹很慢,拿SCAR用AP弹匣或+P弹匣

看到消音管第二顺位给他,其馀看个人使用习惯。

喋血复仇噩梦难度第四章通关卡组推荐

喋血复仇噩梦难度第四章通关卡组推荐。不少玩家可能还不太清楚噩梦难度下第四章用什么卡组过关比较轻松,下面带来具体的卡组推荐,供各位玩家们参考。

第4章的过关牌组 :

第4章没什么难度,主要是输了就可以马上重来,不像前叁章接关点很少,这配置就是买满管状炸弹去丢,可能很多人好奇为什么不带配件伤害带手榴弹去丢,因为恶梦的小怪打人极痛,所以需要管状炸弹去控场,开场只要拿一把狙击伤害就够了(打弱点效率高),凤凰或者巴雷特都可以,再来把配件用好,配件的部分推荐 :

枪口 : 增加_确率减少后座力

弹夹 : 伤害弹药数量

瞄_镜 : 四倍或两倍都可以,都是加15%弱点伤害(这数值不用开镜也吃的到)

枪托 : 移动速度开镜速度(因为不能开镜)

当然上面说的是优先顺序,但是最好是拿金色配件(两种属性都有),接下来就是到关卡_面去练习如何在躲避触手和灾变者、突变者攻击的情况下边输出就可以过了,祝大家都可以通过恶梦,拿到成就和服装。

喋血复仇噩梦难度队伍搭配推荐卡组及打法技巧分享

喋血复仇噩梦难度队伍搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚噩梦难度下队伍如何构建,下面带来具体的技巧,供各位玩家们参考。

噩梦难度队伍搭配推荐

首先说下我们噩梦全通的人员和职业分配,枪支分配,1.我(飞雪)医生(奶妈卡组)拿狙击枪弥补医生卡组伤害不足,站位3.4号位,2.涂山光光,打过老妈(配件金钱流)微冲,手雷配件补伤害,2号位,荷莉(近战肉盾流)武器霰弹主消防斧,1号位主T专清小怪卡门,3.LENGXIN.霍夫曼(步枪标记增伤流)步枪机枪,负责清漏掉小怪其余地方小怪标记大怪,保护医生(拿狙击小怪太难受)3.4号位,老妈(金钱投掷流),荷莉(霰弹+近,纯近),我们3个固玩,还有3个替补,谁不在喊谁基本也是打近战位和步枪位。

然后就是小细节,1.榴弹炮那关,搬运的炮弹打下可以爆炸,2.尸潮来临时可以触发乌鸦警车之类互相顶了,3.一边冲刺时跳可以更远还能省耐力小怪还摸不到,被小怪摸到就赶紧v要不就打掉再跑,4.巴雷特奇烂无比的手感可以用瞄准左键两下x顶掉,能比那个镜头上挑拉栓快一丢丢主要你能打出瞬狙的感觉而且这样还能触发能量交换,你可以换子弹少的手枪到红的位置换下再打换下,我最多触发到4层,加80伤害

卡组搭配

然后基本每关任务基本没法完成,时间不够要不就倒地次数太少(求稳没办法,而且噩梦确实有难度)而且任务目标都是2个以上,基本你3.4.5该买的买,再买个强化物就没多少钱,团队收益卡,基本除了奶妈带,其他职业都要带专门卡,其他职业也带团队收益卡真的难度挺大,伤害抗性生命值每个人都要,不然后面容错率太低了,一个小怪都十几滴血,一个特感直接血量见空,跳跳扑过来还会满血秒人,噩梦全程都要保持4个人,死一个另外其他人都会压力很大

喋血复仇噩梦难度开局套路分享噩梦难度开局怎么玩

喋血复仇噩梦难度开局套路分享。不少玩家可能还不太清楚噩梦难度下的开局怎么度过,下面带来具体的套路推荐,供各位玩家们参考。

噩梦难度开局套路分享

开局疯脑+重击手,配喷子。开局不拿近战武器输出,拳头输出。先用喷子输出完美克制一切buff僵尸,拳头击打特感上半身100%击退,最好是奔着弱点位置。(除了告密者不能打断,不知道是不是BUG,但是近战武器可以)。看到锤哥想干它,直接跑过去跳到脸上来一拳。一拳就见效。

重击手打下半身是击退,上半身是秒杀。带头盔得可能多2-3拳。buff僵尸贴脸打腿,没buff打上半身。

重击手缺点:由于卡片特性 击杀其实是附赠击退20伤害 不算近战,所以无法触发回血和临时血量收益。

喋血复仇噩梦阵容如何搭配 噩梦模式阵容推荐

 喋血复仇噩梦阵容如何搭配?许多小伙伴不知道噩梦模式阵容该如何搭配,该怎么打。下面我就带来喋血复仇噩梦模式阵容推荐,一起来看看吧。

喋血复仇噩梦模式阵容推荐

 首先当前版本最优解阵容大家都知道是近战,狙击,雷神,医生。前期雷神未发育之前可以靠闪光打集火,狙击伤害也许不足但是主要打一下钉刺呕吐之类的就可以了,近战只要处理小僵尸就行,医生挂后卡视野维持血量健康。

 雷神是情况危急的时候丢闪丢雷。卡组的话,雷神核心就是雷伤害和数量的卡组,近战核心疯脑,奶妈核心熟练救护员和医疗专业。狙击核心是玻璃大炮。其他卡看个人习惯,具体卡组看吧里或者b站视频。角色我给个例子:何莉近战,老妈狙击,霍夫曼雷神,医生奶妈。

 打前分配好角色,确保有老妈或者有人带众人所需,尽量要有一次倒地机会。经济卡组至少三张,出门两张,我建议两张铜币拾荒,医生第二关看任务完成情况点复利。打前看有没有boss腐败卡,如果有,准备至少五颗闪光(别忘了工具组),没钱出门捡,配合正常,无失误bug情况下,沼泽怪三颗白闪,破坏者两颗白闪,食人魔不用闪。如果有问题杀不死说明有人在摸鱼(划掉),那就多扔一颗闪光。boss无尸潮打法

 1沼泽怪,先引过来,靠近,等狂暴,丢闪,集火,动起来就补闪。

 2破坏者,先引过来,躲大跳,接闪,集火,动起来就补闪。

 3食人魔,找个地方守一波尸潮。出来随便打。

 准备大概完成。

 额外几点:一,走位要尽量保证近战第一,狙击和雷神第二,医生挂后。不要出现医生跑到前面拿物资被抓残了的情况。

 二,雷神不要隔着八十米就扔闪给大哥,尤其是粉碎者走路慢吞吞的,不是逼近死角不要交闪,主要是交给后面突然冲刺来的特感和无法躲避的特感。尽量不让大哥砸下来的闪才是好闪。

 三,狙击尸潮时不用打小僵尸,留给其他人,只要专心打特感就行。别没事拿个手枪打小僵尸玩,钉刺来了慢吞吞的换出巴雷特,还马了一枪。那时候钉刺已经吐了三口痰了。

 

喋血复仇噩梦难度队伍配置与卡牌搭配攻略

喋血复仇角色搭配与卡牌组合是游戏中通关的关键,噩梦难度如何分配卡牌和武器配件?下面给大家分享一个喋血复仇噩梦难度队伍配置与卡牌搭配攻略

武器分配:

斥侯位:Super90 或 870

半输出辅助位: MP5UMP

主Call 奶妈+输出位:SCARRPK

狙击位:巴雷特M95凤凰350L

输出手法与卡组:

斥侯位 :

走在队伍第一位,带霰弹枪去前方开枪吸引僵尸, 并用身法与走位换取前方队友视线外的情报传递给队友,让队友能知道接下来的2~5秒该做什么事情,特定关卡(1-4.4-2.4-3)需要斥侯位担任跑者引怪或独自去完成一些艰难的任务。

斥侯位的情报, 会很直接的影响整个队伍该不该向前推进与狙击位当下该把子弹拿来打突变者还是打特殊小僵尸, 是一个沟通量很高的定位。

斥侯位基本上算是队伍中唯一比较会受伤的定位,所以其他人在尸潮前受伤就要检讨自己的走位。

斥侯位懒人包 : 往前走开枪吸引怪 , 跑回队友身旁让队友把怪杀了 。

半输出辅助位 :

走在队伍第二位,大多使用冲锋枪,在赤侯后方去掩护斥侯位,让斥侯位消耗的血量越少就越省经济,如果斥侯位不幸死亡,需要他担任备用斥侯位向前推进,到斥侯位可以复活的位置,或到安全的地方等待队友回起始点购买去毡器电醒斥侯位。

牌组与枪枝有时候会依队伍状况随时更换,算是队伍中的高级工具人,要有一些输出也要能拉人同时也需要有快速使用的75%技能。

半输出辅助位懒人包:就是工具人跟清小怪的,必要时请你先去吃僵尸伤害。

主Call 奶妈+输出位:

走在队伍第三位与第四位,大多会选择拿SCAR或RPK,选择RPK是因为绞碎者的辅助增伤Buff,越是后期月可以选择拿SCAR来帮忙打突变者,牌组几乎都是治疗队友与一些增加团队效益的Buff技能。

队伍的主Call位,需要随时注意队伍的阵型与走位,并且兼顾侧翼,队伍不死你就不可能死,需要搬运路上队友也无法捡取的物资来省经济 (含油桶与瓦斯桶) , 控管全队的经济并将全队的钱收在身上,帮全队治疗,队友受伤需要能判断当下状况来帮队友补血,更需要有冷静的头脑。

主Call 奶妈+输出位懒人包: 就是一个老妈,帮全队补血,搬东西,没收你在路上捡到的钱。

狙击位:

走在队伍第三与第四位,武器只选择巴雷特M95凤凰350L,巴雷特伤害怎样都比凤凰高, 1-1到4-1可以拿沙漠之鹰或麦格农高伤害低耗弹的武器帮忙清怪 ,4-2教堂前捡个连发的 Glock 、 Beretta92 、TEC-9,并且有扩充型弹匣最好,需要FPS游戏的射击底子门槛偏高,全队血量最低伤害最高的人,牌组前期就要将伤害全部先点出来,后期需要自保的耐力与跑速技能以及瞄准速度...等能让自己狙击枪容错率提高的技能。

恶梦难度里队伍中最难玩的定位,突变者的天敌,队伍中最大的弹药库存,需要长时间开著高倍镜看远方的迷雾与黑黑暗暗的地方来注意是否有突变者,同时也要记的自己的站位不可以吃到伤害,如果有多馀的心力,请专心仔细的听突变者出现的声音并在下方文字提示出来前告诉队友正确的情报, 告密者 与 针刺者系列 是可以靠牌组与技能一发秒掉的 包含骇人与身上有盔甲的针刺者, 呕吐者系列与粉碎者系列,需要靠你的狙击枪提前震退踉跄,不然队伍灭团就是狙击的问题,针刺者没杀死也是。

狙击位懒人包:请你睡饱,把游戏的音乐音量调成0 专心听声音,没杀死突变者就是你的错,你不会想玩。 (我想换位置玩, 可是队友不愿意接手,因为没人想玩狙击位)

配件分配部分:

斥侯位 :

枪管用雷射瞄具增加腰射准度 , 霰弹枪不可以有消音管,

其他能增加机动性的配件装上去,弹匣用随便,

基本上捡队友剩下的用。

半输出辅助位 :

弹匣要用速装AP弹匣没有就用速装弹匣,其他看个人使用习惯,

因为站在队伍2号位,算是第一个帮斥侯清怪的,需要提高换弹速度或用准度弥补。

主Call 奶妈+输出位 :

不要用倍镜因为会看不到队友轮廓跟状况,拿RPK用快速弹匣,RPK的换弹很慢,拿SCAR用AP弹匣或+P弹匣

看到消音管第二顺位给他,其馀看个人使用习惯。

狙击位:

请用四倍镜,没有四倍镜用二倍镜,因为你需要弱点伤害增加,弹匣用空尖弹系列,没有就先随便。

有消音管直接装在自己狙击枪上,枪托需要"超轻战术性武装" 没有就用"战术性武装"降低切换武器的速度。

狙击手在恶梦千万不要不信邪用红点跟HOLO,很容易让队伍灭团。

好了,今天关于“喋血复仇噩梦搭配阵容图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“喋血复仇噩梦搭配阵容图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。