魔王与征服技巧搭配阵容
现在,请允许我来为大家详细解释一下魔王与征服技巧搭配阵容的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于魔王与征服技巧搭配阵容的讨论,我们正式开始。
一、阵容推荐
1、阵容:瑟提、寒冰、婕拉、艾翁、加里奥、提莫、大头、狗熊、格温/盖伦。羁绊:5龙族2亡魂2神谕2复苏1大魔王1胜利军1驯龙宝宝。
2、阵容:璐璐、艾翁、稻草人、加里奥、盖伦、狗熊、提莫、大头、格温。羁绊:3秘术3亡魂2小恶魔2神谕2复苏2骑士1驯龙宝宝1大魔王1胜利军。
二、装备搭配
大头:羊刀+青龙刀+法爆
阵容主C就是大头,大头大头下雨不愁。大头的装备是羊刀+青龙刀,有青龙刀实际上是平A5下就能释放一次技能,而且炮台也是能够触发这两个装备的效果的。如果没有法爆的话,后期可以用正义之拳来代替。
寒冰:羊刀+分裂弓+青龙刀
寒冰的装备跟大头的装备非常非常类似,当然我们羊刀+青龙刀是优先给大头的,如果有多余的装备我们才去合给寒冰用,寒冰就是一个打辅助的,有什么破烂装拿去用即可。
婕拉:法强装或者辅助装
婕拉的装备有两种打法,第一种是以婕拉为C就是传统的法爆无尽+蓝量装,另外一种就是打辅助作用的基克、圣杯流打法,具体选择什么就看我们的大家前期的选择。
狗熊:黑复活甲+肉
狗熊哥的装备优先做出黑复活甲,黑复活甲能够100%满血复活而且去除掉所有的负面情绪,能够保证狗熊哥能够释放出两次技能即可。当然了黑复活甲复活后会减少攻速,这个装备对于主C不友好,但是对于前排坦克而言真的非常不错。
三、解析
1.龙族被克制的阵容不多,基本可以无视一切 ,比较克制的有9哨兵的天胡阵容,那只能认命了 。
《星期六魔王》武田阵型简介
每个玩家在游戏中都会有自己的一套搭配方法,很多小伙伴再问有什么什么推荐的比较好的阵型搭配,下面为大家简单介绍一种阵型组合——本田阵型,希望对玩家有所帮助,看完之后快去试试吧。
一:前言
武田家族的武将根据不同的组合技和各武将的不同特性可以组合成多种阵型,橙将及红将的合体技和技能介绍在《武田英雄介绍》中已经描述,下面不再重述
二:阵型介绍
1、前期新手紫将组合技+稳定获取途径橙将
先说<前天松+前天利家>是两个游戏初始赠送武将,两人合体技能对前排造成伤害,给本方武将增加15%的闪避率;
再谈<穴山小助+穴山信军>,虽然武田家族紫将不少,合体技能的也有不少,但是由于游戏中前期推荐阵型有奖励且紫将作为过渡无须放太多的心思在上面,所以获取这两个紫将即可,两人的合体技也是主打前排,配合前田两个人的合体技对前排杀伤增强,还能获取到阵型奖励,一举两得
最后谈山本勘助,在武田英雄介绍中已经介绍过,就不再说他的技能和属性,这边推荐他的原因是该武将获取途径稳定,在JJC兑换商城中即可兑换,对于新手来说是比较容易获取
阵型的话橙将和主角放首位,因为属性比较高,先手输出高,奶妈最后出手或者第四位出手,用来抬血,其他三个紫将位置可以自己安排
2、中期常规橙将阵容
阵容A:
先手武繁,让对手群体收到增伤10%BUFF,
二手勘助,直接合体技对后排造成206%的物理伤害,并有50%概率减2点怒气,可以让后排释放技能延后一回合
三手幸隆,对前排造成伤害并附带20%灼烧效果并概率眩晕1回合,若是打JJC可以放先手出场,运气好直接眩晕前排三个,赢的几率大大提高
四手信纲,信纲与勘助一样都是后排杀手,合体技对后排造成206%的物理伤害并覆盖35%的灼烧效果
五手主角,主角技能输出高,若上面两轮之后对方后排还没切完,可以进行人头收割
六手佐助,对一列造成伤害并附带概率眩晕1回合,这边主要是用来做控制,并且可获取推荐阵型奖励
优点:对方全体收到增伤加上两个后排杀手可以尽快处决对手后排,由于一般肉盾在前,脆皮输出和奶妈在后排,一旦后排被秒可以瞬间掌握主动,赢下该局。
缺点:对于伤害爆炸的后排杀手同样也有自己的缺点就是身板太脆,所以在对付不同的对方阵型要根据对手和自己的特点随机应变的改变站位,爆发点被对手秒掉或者控制住
阵容B:
先手武繁,二手勘助,作用同阵型A
三手马场,触发合体技对怒气最高的敌人造成290%单法术伤害并减少对方2点怒气,额外对生命最少的敌人造成额外145%的伤害,单体伤害系数高,稳定减怒可以让对位的英雄技能释放延后一回合,并可以收割残血
四、五手高坂+主角,两个人都是随机对三个对手造成伤害,高坂还能给怒气最少的队友增加1点怒气,两个人的作用互补,运气好可以互相补刀,位置可以互换
六手佐助,作用同阵型A
优点:信繁全体收到增伤,勘助对后排高杀伤,马场减怒和对后排残血收割,高坂加主角的三人随机横扫,运气好可以直接收割掉后排三个
缺点: 没有阵型A对于后排的威胁大,因为高坂的随机三目标和马场单体和残血收割没有阵型A中的信纲配合勘助的双后排合体技高爆发,高坂和主角技能若都全打前排最后就导致对方六个人的血量都比较平均,不容易造成减员
3、后期红将常规整容
阵型A:
先手信玄,合体技对一列造成323%法术伤害的同时可以让全体队友输出和减伤增加16%,不仅提高了后面出手英雄的伤害,还让对手的输出大打折扣,并且可以清除对方身上的增益效果
二手武繁,让对手群体收到增伤10%BUFF,间接提高队友的输出
三手马场,主要是用来减怒,控制对位的英雄让其技能延迟一回合释放,可以为队友增加生存的机会,并可以队血量最少的造成伤害
四手勘助,在前面的伤害加成后对后排输出爆表,配合主角的概率横扫有几率直接造成对方后排减员
五手主角,用来进行血量继续压制并概率收割
六手逍遥轩,全体回血,超级奶妈,并且是信玄的合体技辅将,可获取推荐阵型奖励
优点:团队增益高,生存能力和输出能力兼具,己方全体增伤16%+对方全体收到伤害增加+10%=增伤26%,己方减伤16%=对手造成伤害减少了16%,再配合奶妈的全体回血,伤害和生存并存
缺点:伤害比较分散,主要信玄对第一列的对手高杀伤力,其他英雄对前后排的输出能力平均,若第一列对手都比较强硬的话容易陷入持久战
阵型B:
先手信玄,合体技对一列造成323%法术伤害的同时可以让全体队友输出和减伤增加16%,不仅提高了后面出手英雄的伤害,还让对手的输出大打折扣,并且可以清除对方身上的增益效果
二手幸村,对所有对手造成121%的物理伤害和30%的灼烧效果并概率眩晕1回合,幸村是这个消耗阵型的核心,持续的灼烧加上减伤回血,战斗时间越持久越有利
三手马场,主要是用来减怒,控制对位的英雄让其技能延迟一回合释放,可以为队友增加生存的机会,并可以队血量最少的造成伤害
四手佐助,幸村的合体技辅将,跟信玄一样攻击一列,可以配合信玄对一列造成高伤害并减员的效果,还覆盖眩晕配合幸村双控
五手主角,用来进行血量继续压制并概率收割
六手逍遥轩,全体回血,超级奶妈,并且是信玄的合体技辅将,可获取推荐阵型奖励
优点:团队效益、灼烧、眩晕控制、减怒、回血,持续战斗越战越勇
缺点: 与阵型A一样,主要的伤害来源太依赖信玄的合体技高伤害,其他几个人的输出能力有限,在不能先于对手造成减员的情况下,战局不能掌控在自己手上
总结:
武田家族入门阵型如上,对上面阵型有所偏好的玩家们快快收集这些英雄吧,并精心的强化和武装他们,让他们配帮你一起去征服这片大地,喜欢竞技场和阵型搭配研究的玩家们敬请期待下一篇《武田阵型-进阶》
魔王与征服玩家是如何在游戏中无恶不作的?
掠夺资源
在游戏中,玩家可以攻打NPC或其他玩家的老巢,只要赢了就可以侵占他们的资源并将其变成自己的据点。地图上还会有金矿出现,玩家占领后就会源源不断地产生金币,魔王像等级越高,金矿产量就越多。资源掠夺主要有两种方式:用金币解锁和用体力探索,但是有的区域需要到达一定等级之后才能解锁,即便有钱也不行哦~
当然啦,玩家既然能讨伐别人,那肯定也会有被“偷袭”的风险,因此玩家需要好好建造自己的魔窟,如果被恶魔讨伐军或其他玩家攻陷,那就一朝回到解放前了。
找人单挑
如果玩家觉得讨伐没意思,还可以找点更刺激的事做做,那就是找!人!单!挑!游戏中有联赛模式,玩家可以在线匹配对手,来一场公正的1V1,就问你够刺激吧~
这个环节可以说是最考验玩家智商,因为“即时”元素的加入,玩家不仅需要提前搭配好英雄阵容,还要随时关注战场上的局势,并在合适的时间和地点对他们进行投放,必要时需要运用法术进行辅助。另外,比赛中玩家的魔窟建筑是和英雄一起出战的,因此布阵也是对战中非常重要的一环,玩家需要对各个建筑功能了如指掌,并对敌方的行动轨迹进行一个有效的预判,从而建造一个牢固的阵型,挡住敌人的攻击。
既然是比赛,那肯定就会有排名,排名依据就是大家最熟悉的——段位!分为青铜、白银、黄金、铂金钻石、史诗、传说、至尊,每打赢一局就会得一颗星星,除青铜以外的其他段位,每输一局,就掉一颗星星。所以,想榜上有名的魔王们,只能多多找人单挑喽~
拉帮结派
除了单挑之外,玩家之间还可以进行联盟,共同作战,毕竟有盟友,不孤单嘛~
在游戏中,每轮联盟战分两天进行,第一天为准备日,由联盟指挥官进行联盟战的布阵,如果弟兄们不够多的话,游戏也会自动补充NPC哦,毕竟不能让大家输了气势~
第二天为战斗日,联盟成员可以攻打对手联盟的布阵,进攻方可以选择最优的进攻路线,接力发起战斗,战斗还是以对决的形式进行,和联赛差不多,但不同的是每场战斗的血量都会被继承。
听起来是不是很有意思?但是!联盟战可是有门槛的,那就是账号达到8级之后才能开启,毕竟是团体作战,绝不能有人拖后腿,想加入联盟的玩家可得好好提高自身实力了。
好了,今天我们就此结束对“魔王与征服技巧搭配阵容”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。