新版双人对决推荐阵容搭配
现在,请允许我为大家分享一些关于新版双人对决推荐阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于新版双人对决推荐阵容搭配的讨论,我们开始吧。
在斗罗大陆魂师对决中千劫猫虎的强度一直是不错的,那么具体应该怎么搭配呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。
《斗罗大陆:魂师对决》千劫猫虎阵容搭配推荐
顾名思义,猫虎阵容的核心无疑就是下图这两位,而他们为何能在PVP的防守阵容中大放异彩呢?这里简单说几个原因大家就明白了:
猫的专属魂骨可以让朱竹清具备在自身行动前,敌方每次行动后都可以对敌方进行反击的效果,这个效果配上猫的3-2普攻技能在回合外使用可以对对方造成额外的伤害,同时还可以无视对方的魂环和魂师的被动效果,这个玩意其实大家一眨眼可能有点不太明白厉害在哪,这里维一给大家举个最简单的例子,例如独孤博2-2技能诛心的减伤其实就可以理解成一个被动的效果,同时宁荣荣的被动回血效果也是一个被动效果,因此利用此技能的特点,猫在反击普攻敌方的时候基本上就可以无视这些非常烦人的特效,从而能够打出更加不俗的伤害。
沐白在这个阵容的中的核心作用便是协战和破甲,首先如果大家是大佬玩家的话,应该会拥有沐白的右臂专属魂骨,这个魂骨可以让沐白在战斗开始获得至多2回合的协战,而且这个协战不仅同样有增伤,切可以100%触发,配合到猫的反击普攻,虎猫双人可以在对方行动之后同时给予对方普攻打击,这个伤害持续起来还是比较可观的;此外沐白的1-1技能给予的破甲威胁大家应该也是有目共睹了,配合到猫的不断攻击还能起到更大的效果。
因此在简单解释了这个阵容的配置原理后,大家应该已经大致明白了这个阵容运行的逻辑的,这里也把这个阵容的配置给大家说一下:
这个阵容的大致配置思路大家可以参考上图,其中:
猫的2-1被动可以提供伤害提升与不能被选中等效果,有效的提升猫的输出能力和降低被控概率。
沐白的2-1被动可以提供攻击力提升与免控的效果,这对于辅助猫打伤害和后续一次性利用1-1的破甲爆发会有较大的帮助。
独孤博在这个阵容中的主要作用是限制对方的buff和减伤,毕竟这个队伍还是需要一些加上手段的,要不遇上唐昊、邪月等爆发队伍还是有点难受。
犀牛在这个阵容中的核心所用是提供强硬的减伤,其定军技能的减伤效果极为明显,在战斗前期可以极大的提升我方魂师的生存能力。
最后两个位置大家可以根据自己的魂师box来做调配,例如上阵古榕、唐月华、唿延力、宁风致等魂师皆可。
另外这个队伍暂时不能用来打全名对决,因为全民对决不能带专属魂骨,这点还需要大家注意。
说唱巅峰对决2023什么时候播出
2023《中国说唱巅峰对决》暂定2023年5月左右上线。
《国内说唱巅峰对决》自2022开播后备受全网嘻哈迷关注,此节目是由爱奇艺ACE工作室制作的华语乐坛说唱歌手顶级联赛,节目将有24位联盟发起人。
不仅找来国内、台湾两地知名嘻哈音乐厂牌的代表助阵,像是“兄弟本色”音乐厂牌的热狗、“D.M.G厂牌”的GAI,去年还有潘玮柏、张艺兴、王嘉尔、陈立农等大咖助阵。
经过12期比拼后,去年冠军由杨和苏、早安、王以太、艾热所组的“一席之地”拿下“2022巅峰说唱联盟”冠军宝座。作品中,杨和苏、早安用炸裂的flow把气氛推向最高点,搭配王以太爵士嘻哈的特色,被誉为节目上最炸的作品代表,也有不少网友敲碗“王以太、艾热”双人组合能继续合作。
节目背景
作为爱奇艺的王牌音乐综艺,《中国新说唱》系列节目从开播到2023年,引领了一波又一波的说唱风潮,一年一度的说唱舞台也成了爱奇艺和热爱说唱人群心照不宣的默契。
这次,爱奇艺为观众准备了一场空前阵容的说唱歌手顶级联赛,以重塑华语乐坛说唱音乐的“巅峰”之境,打造中文说唱“梦之队”,打破当下中文说唱的瓶颈局面。
金铲铲之战值不值得玩
结论:这款游戏是腾讯根据pc《云顶之弈》移植的正版手游,如果喜欢《云顶之弈》那非常建议一试。
1、《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权手游。游戏中复现了经典IP英雄和玩法,并针对移动端进行了优化设计并加入了适合手游的特殊玩法。《金铲铲之战》旨在贯彻休闲智斗的游戏理念,让更多玩家体验指尖对弈带来的独特乐趣!
2、云顶之弈经典的八人对战模式正式登陆手机端,并针对移动端的交互方式进行了优化。玩家可以在经典八人对战模式中感受经典战术策略、英雄阵容、以及装备搭配的乐趣——当然,有时候或许还需要一点点小运气。
3、全新的阵容挑战模式,玩家们需要在每关每天三次的免费机会中,找到击败AI的方法。模式限定使用固定的棋子和装备散件,与AI进行1轮对决。这是一个非常具有挑战性的模式,只有对棋子站位和装备搭配的精雕细琢,才能帮助玩家打一场漂亮的团战取得胜利。
4、没有最强的阵容,只有最强的玩家!上百种的阵容搭配思路,不拘一格的装备合成策略,每一局对战都将带给玩家全新的体验。
5、双人模式将允许玩家与好友并肩作战,八位选手将两两组队进行比赛——直到场上只剩下唯一一支小队。与八人对战模式类似,玩家们将分别进行1V1对决,但区别在于队友间并不会交战。不仅如此,队友连胜或连败都会提供额外金币,而妮蔻也将在关键时刻送上神助攻,帮助队友阵容更快成型。
6、考虑到移动端的操作特点,《金铲铲之战》进行了一系列体验改良——独立的装备合成推荐系统,可以更加自由搭配装备;D牌辅助高亮设计,旨在帮助玩家们刷新时避免错过重要棋子,更多细节,各位玩家将来可以在游戏中探索!
7、如何在棋盘上,根据每回合刷到的不同棋子构筑不同的阵容;有效利用拿到的所有装备合成最适合这个阵容的装备就成了游戏的胜利条件。
金铲铲之战英雄出装攻略大全
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王者荣耀五军对决阵容怎么搭配 新模式阵容推荐
娜可露露+鬼谷子
这套双人阵容组合还是很强的,首先鬼谷子可以带着娜可露露隐身突击,娜可露露凭借自身的爆发以及控制击飞效果完全可以率先秒杀一人,剩下的配合鬼谷子慢慢收割即可。五军对决这是一个好的阵容选择。
诸葛亮+韩信
这个阵容的有点在于灵活,爆发伤害很足,诸葛亮有位移有爆发。韩信亦是如此,这二人搭配到一起那简直就是无所畏惧啊。喜欢秀的朋友们注意了。赶紧选择他们来五军对决吧。
铠+不知火舞
这是一对经典的战士组合,铠和不知火舞都是非常能打的英雄,长期持续性输出不在话下,玩好铠和不知火舞非常的需要操作,用好他们可以轻松做到屠杀五军对决其他所有成员。
曹操+周瑜
这对火烧赤壁的冤家,在五军对决中可是强强联手的好英雄选择,曹操善于追击,周瑜善于封锁走位,并且还有大量的AOE伤害,配合曹操可能打出大范围的伤害,一打几没问题。
火影忍者手游极致组队战忍者搭配推荐
火影忍者手游极致组队战阵容应该如何搭配呢?什么忍者在本玩法中的表现是比较优异的呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!
火影忍者手游极致组队战忍者搭配推荐
玩法介绍
极致组队战是战力平衡的2V2竞技玩法,各位学员可邀请好友“开黑”,或者直接进行匹配。完成匹配后,对战双方将被分为蓝队与红队。
当两队学员选择忍者时,会在随机忍者池中,按照蓝-红-蓝的顺序决定出战忍者。
随后还将在随机秘卷池中,按照红-蓝-红的顺序挑选忍者所用秘卷。需要提醒大家的是,此玩法中并没有选择通灵的环节哦!
每日参与活动并完成指定任务,可领取每日奖励。此外达成指定目标,还可领取成就奖励。
玩法特点
极致组队战有别于羁绊对战等双人玩法,在进入战斗后,双方将分别派出一名忍者进行对决,而另一位学员将进入观战模式。此时有两点需要各位学员特别注意:
参战按钮
在观战模式下,我们可以看到屏幕的右下角有一个参战按钮,按下该按钮便可以加入战场并替换队友。不过替补忍者上场后,队友并不会即刻退场,同队的两位忍者可以同时对场上敌人造成伤害。
冷却时间
参战按钮拥有独立冷却时间,每次进入观战模式时,都将进入冷却状态。除了按钮可以让替补忍者登场外,场上忍者被击败时也将强制其队友登场参战。
该玩法中每位忍者均拥有独立的技能冷却时间与奥义点数,而且在观战模式下可以看到队友的技能冷却情况。所以大家在实战中可要随时注意队友替身状态哦!以便在他最需要你的时候及时参战。
忍者选择
出战的忍者阵容在一定程度上会影响玩家的胜率。在该玩法中,每位学员的忍者将在随机池中决定,且没有通灵可以用来打反手,所以推荐大家优先选择具备下列特点的忍者。
技能覆盖范围大
技能覆盖范围大的忍者可以在一对一时,与对手保持适当的距离,防止被先手。也可以在对面两人都在场的时候,利用大范围的技能同时对两人造成伤害。
推荐忍者:宇智波鼬、旗木卡卡西[万花筒写轮眼]等。
技能附带霸体效果
拥有这一特点的忍者,可以利用霸体效果无视对手攻击。在实战当中,即使对方替补忍者登场,也可以利用这一特性稳固战场主动权。
推荐忍者:宇智波斑、宇智波鼬[须佐能乎]等。
技能附带高机动性
高机动性忍者在面对没有控制技能的忍者时,常常能将其秀得“头皮发麻”,并且在保证血量安全的同时,对敌人造成伤害。
在极致组队战玩法中,若双方最后还有忍者存活,将以两位忍者血量的总和作为判定胜负的条件。综上所述,高机动性忍者可以有效提高小队的胜率。
推荐忍者
波风水门、宇智波止水等。
操作技巧
在对战开始前,每支队伍的首位学员均可调换本队忍者出场顺序。大家可以在此时将先手能力强的忍者放至首位,将技能具有霸体效果的忍者放至观战席。
这样既可以保证先手优势,也可以在换人反手时保证不会被对手技能控制,有效杀伤对手。
在观战模式下,各位学员可以看到场上忍者的替身冷却时间。当队友被敌人攻击且替身术处于冷却状态时,应当立即参战防止队友受到后续追击。
此外在对方替补忍者参战,打断队友连招的情况下,也可选择参战,以防丢掉先手优势。
秘卷选择
因为该玩法中并没有通灵,所以可以沿用无差别对战模式中的思路,优先选择能打反手的秘卷,诸如禁术·阴愈伤灭、火遁·裂炎弹等。此外木遁·扦插之术等控制类秘卷也十分好用。
各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点
俗话说得好,风水轮流转。
作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆表堪称?当爹?的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本?最强阵容?。
一、极限培养,所向披靡
时间:游戏初期
早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养?反正战力提升就够了。
由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。
二、张角闪避流,绿帽子战术
时间:2015年上半年
早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。
绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才?
该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望?要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算!
那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验?还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避?
当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~
三、极限主角,红装升星
时间:2015年8月
早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。
随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。
在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。
于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航?
最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。
四、曹魏二人转,化神版本
时间:2015年10月
终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。
在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。
曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!
在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美!
不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~
可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄?这已经是十分可怕的情况了。
化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~
五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)
时间:2015年12月
可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。
吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变!
同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!
以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄?(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。
六、双左慈、?蜀国后期无敌?(神兵战马饕餮版本)
时间:2016年上旬
这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。
首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了?
就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心?你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗?但是真的好爽啊!
双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~
双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。
说完双左慈,就轮到?蜀国后期无敌?了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。
但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到?张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。
话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~
七、双吕布一波流(金宠版本)
时间:2016年10月
早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。
整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。
别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。
话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平?而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾!
奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。
八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)
时间:2017年春节
在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:
1当时最强的金宠吉神出现;
2免伤吴国克制群雄一波流。
通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!
以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。
虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。
九、蜀王二人转(金时装版本)
时间:2017年上旬
一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现了?
如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!
17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。
果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入?
简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血?那场景没见过的可以感受一下。
基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关?
仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代?等等,怎么还是蜀?!
十、天金孙尚香(天金版本)
时间:2017年9月
天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。
吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力?
去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香成了土豪必备。
十一、蜀群混搭,南华水镜(第一批暗金武将版本)
时间:2018年2月
其实就是几个月前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了眼。压抑已久的群雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的高系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。
最后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来最后的幕后BOSS,是水镜先生?
水镜之所以PK最强,还是在于其关键性的神意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整攻击力的方式把别的主力武将攻击力堆到最高,去当避雷针来主动接瑞神的控制。
水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减治疗、控制禁神意技),实战十分强势,更不说水镜超高的免伤、实用的神意技。甚至到了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将来使用!
由于将灵的统一性,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果超强,0星南华都有着极高的作用,因此蜀群混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华秒天秒地,真的是美滋滋~
十二、暗金曹操,全民抗暴
时间:2018年5月
其实也就是这几天的事情。最近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这次平衡性感觉相对还好点。
凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼神吕布与武圣关羽的必暴,虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键性作用了。
最后再多说一句,有人觉得3星关羽的指挥技能很强吗,我魏吴混搭的组合,多次被魏蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心?
尾声
今天关于“新版双人对决推荐阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“新版双人对决推荐阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。