武僧爬塔流派搭配阵容

在这个数字化的时代,武僧爬塔流派搭配阵容的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于武僧爬塔流派搭配阵容的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

武僧爬塔流派搭配阵容插图

根据游戏规则收费。

游戏有需要付费的,也有免费的。好处是合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。

大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。坏处是过度游戏会成瘾,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。

关于刺客心灵震波

个人认为配点最好是

99INT STR90 45DEX或者90I 90S 多了全D

DEX可以减少施展时间!这技能对你选择的种族武器是无用的!

俗话说的好,不能秒人的心灵不是好心灵,我不提倡加V加A或者平均型的心灵刺客,我的加点是这样加的。

单纯的点数是S90 I99 D45,武器是一把+9海东插2木乃伊一把+5的海东也是2木乃伊,一把+6石中剑,命中240左右。

为什么插木乃伊呢,因为心灵刺客是双重伤害,即物理和魔法伤害,如果命中低,那么在打到对手时自己身上会跳一下MISS,就是物理攻击没有命中,我不提倡用破甲,因为破甲了就没命中,而且破甲几率很小,没人站不动给你打很多次。

其他的装备是+8盗贼衣插暗神(+1I的),力量插螳螂一对或用智力插,我是智力。+9黑狐战鞋,+8斗篷插幽灵剑士,头上卡浩,1洞眼镜插树精长老,嘴上钓个烟斗。

我打穿UJ和蛙盾的人13000+,除了巫师,牧师和武宗等等I加的高的,打的少,基本也在1W,因为他们魔防高。如果你没有卡浩的话,带太阳神也是不错的,也打近13000左右。或者实在没的,戴个+2I的头盔,以前我没卡浩就是带的这个,也能打1W左右。

一般现在的刺客和弓手,我都是秒的,除非是两人合作有牧师给他加东西,那样的话我带一个牧师能秒V型骑士,骑士差不多21000血是属于高的了,牧师给他插天怒我的攻击翻倍能打27000左右,秒的,就只有打十字军打的少,没办法职业的特点就是那样。

看到大家的心灵刺客都加成只能打6000,我估计他们的命中不够或者是加点加的太乱,因为我的心灵如果换了没木的海东剑,跳一下MISS只能打8000多,全中就13000多。

还有心灵刺客的武器千万不要插种族卡,比如海葵,或体形卡,比如对中型魔物增加伤害的,都没用,不过状态卡有用,就是比如将对方打晕什么的,但几率太渺茫,如果富裕的话,建议再配备一把3拉练熊的骑兵剑,遇到没A的职业比如V型骑士或AB就用骑兵打的多。

心灵震波:

1.计算公式:

物理伤害 = 物理攻击最终损伤 x 技能等级

魔法伤害 = [(技能等级 x INT) x 5] + 随机损伤(500~1000)

最终伤害 = 物理伤害 + 魔法伤害

2.特色:

物理部份:

(1) 可让武器改变属性加乘伤害

(2) 受武器对体型加乘的影响

(3) 卡片的种族属性伤害加乘无用,但可以用白蚁卡增加伤害

(4) 有命中的问题出现!

(5) 致毒无法增加伤害

魔法部份:

(1) 不受武器,卡片,属性影响

(2) 必中

(3) 无视魔防

施法时间 0.5s

延迟时间 2~3s

施法会被中断

施法後延迟时间可做任何动作,但是不能使用技能

直接计算ATK

不计算左右手修练

大便,蛙顿等都对心灵伤害有严重影响

武僧毒奶心能是哪个

武僧毒奶心能是通灵酒仙,骨尘酒毒奶。

一般就俩思路,毒奶和轮回,毒奶就切酒仙放个雕像轮流奶自己和雕像,轮回就做个轮回橙拿俩cd心能就有无cd轮回。装等高点割草可以用神鹤。

吹骨头汤的听听就好,爬10把塔能选到一把就算烧高香了,指望这东西过于不靠谱。装等低别玩酒仙,选不到心能究极折磨。

托加斯特·罪魂之塔是最新的类似于地下城的游戏模式,则是在爬塔的时候可以获得的类似于天赋的内容。为爬塔时独有,且仅能应用于单次爬塔。目前武僧的橙装挖掘还没有出现,从已知的其他职业来看,会有部分入选橙装效果。

猛虎掌相关:

入骨之痛:猛虎掌可以额外叠加一层玄秘掌效果,持续3秒。

猛虎进击:猛虎掌的距离提高5码并造成额外1次伤害(可叠加,且猛虎掌会将你位移到目标身边)。

轮回之触相关:

卅六命穴:轮回之触的冷却时间缩短36秒。

断头台:轮回之触攻击附近最多4个额外目标。

凯旋:在托加斯特时,轮回之触的伤害使壮胆酒额外提供5%的最大生命值。

召唤天神相关:

天神王朝:玄牛/雪怒/赤精/玉珑下凡的持续时间延长50%,并且在你每层第一次进入战斗时自动召唤。

星座:当你召唤天神时,额外召唤1个(额外召唤的天神有几率是其他专精的天神)。

24赛季武僧正义套搭配

正义套电奔:

套装装备:正义套5件+船长套2件(5+2)(以风雷冲10000%增伤为主要输出),头和脚均附魔风雷冲增伤

理由:配合皇家华戒效果达到满套特效,船长套有20%的冷却和减伤,为无缝黑人做基础

武器:复仇之风+流云桥

理由:复仇之风使劲风煞层数增加到13层,配合正义套每一层风加5%移动,13层就相当于跑酷啦

流云桥风雷冲附带飓风破同时增伤600%以上,最好700%以上

护腕:凯撒的回忆,速刷可用复仇者护腕

理由:所有致盲,冰冻,昏迷的怪特增伤600%以上,这个数字越大越好,最好在700%以上

首饰:时光流韵,黄道,全能法戒(此打法法戒的作用不明显)可换团结,婚戒,词缀好就行

理由:时光流韵吃塔时间翻倍,大家都懂的;黄道减小冷却时间很关键,亦为无缝黑人做基础

速刷同时坚韧够高时光流韵换奎斯特,增伤一倍,但自己也受伤增加,所以一定坚韧够才行,不然容易猝死

宝石:头上钻石减冷却,胸甲和腿全钻加全抗,也可以全绿加敏,武器全绿;

太极(必选),引导技能增伤(风雷冲是引导技能)以及加20%护甲

转煞秘石:可选,我就选了这个,最高100级,增加60%非物理减伤,在遇到奥术,火,毒,冰时可保命

火牛:可选,我也选了这个,可能因为我比较怕死,目前105级火牛每秒回复11万左右的血,可保命

迅捷勾玉:可选,增加攻速可减冷却,冷却不够可用这个

困者之灾:可选,致盲,冰冻,昏迷怪物可增伤,周围怪物减速

受罚者之灾:可选,冲层可用,每次攻击后均有增伤,对精英和BOSS和25%增伤

闪电华冠:可选,用的人不多,也是为了配合风雷冲的电符文

萃取:武器必须选平衡,风雷冲增伤600%;

防具选京四郎之魂,保证劲风煞不断,就无限跑酷了;

首饰只有皇家华戒了

主动技能:眩目闪:必选,致盲妖怪可触发凯撒护腕特效

救赎真言:可选,增伤全员坚韧,不需要手按,选了就行

劲风煞:必选,没风一却免谈

灵光悟:选流沙覆,即大家所说的黑人,减伤50%,回内力加快

风雷冲:必选,此处可以用电流禁地符文,同时配合装备闪电技能增伤

疾风袭:跑的快,碰到危险逃命绝技,速刷可用

被动技能:天人合一:必选,增加全抗,也是武僧特色

伊辉之塔:必选,减20%冷却,加上船长20%,头上钻石12.5%,加上黄道或者勾玉,基本可全程黑人

无情猛袭,先发制人,奔动如雷:都是加伤的,都可以

要点:风雷冲一般设在右键,左健需要开门吃塔容易中断,没风雷冲就等站于挨打,进小米前先开风,进大米后先开风,按住右键一直往前冲就行,冲进怪堆按眩目闪和黑人,触发凯撒和黄道,可以看到打出来的伤害一下变成上千亿了,黑人冷却迅速缩短

正义套冰奔冰爆:

套装装备:同上

武器:我还是选复仇之风+流云桥,此处复仇之风可换成碧蓝怒火,增加冰技能的伤害,但损失10层风,跑酷惯了会不适应,我就觉得像爬一样,逃也逃不掉的感觉

护腕:同上

首饰:时光流韵,黄道必选,全能法戒必选

理由:此处最关键是法戒,既然是冰奔冰爆那就是用冰技能,因此要时刻关注法戒什么时候转到冰

宝石:同上,我用是的转煞,火牛和太极,100层秘境血很稳,很多人用太极,勾玉,受罚者或困者,看大家喜好

闪电华冠换闪耀冰晶:可选,用的人不多,也是为了配合风雷冲的冰符文

萃取:武器必须选平衡,风雷冲增伤600%;

防具两种选择:坚韧够高选京四郎之魂,保证劲风煞不断,无限跑酷;

怕死选列契加伏尔肩:飓风破后有5秒50%减伤,因为风雷冲同时触发飓风破,风雷冲又一

直按着,所以这个50%减伤是全程有,也不需要另外按键,但要注意走位,确保怪不断,

如果断了就要手动开风,风还没断就要按一下延续,我一般90层以上就选列肩了

首饰只有皇家华戒了

主动技能:眩目闪:必选必选,致盲妖怪可触发凯撒护腕特效

救赎真言:可选,增伤全员坚韧,不需要手按,选了就行

劲风煞:必选,没风一却免谈

灵光悟:选流沙覆,即大家所说的黑人,减伤50%,回内力加快

风雷冲:右键,必选,此处一定选冰符文,同时配合装备冰霜技能增伤

飓风破:左键,疗伤清风符文,可用来打断叠层引发冰爆

被动技能:天人合一:必选,增加全抗,也是武僧特色

伊辉之塔:必选,减20%冷却,加上船长20%,头上钻石12.5%,加上黄道或者勾玉,基本可全程黑人

无情猛袭,先发制人,奔动如雷:都是加伤的,都可以

频死体验:可选,保命

要点:虽然风雷冲的冰符文正常伤害没有电符文高,但冰符文的叠直中断引发的冰爆炸伤害却很恐怖,

每秒叠5层, 最高100层,20秒叠满,层数越高爆炸威力越大,元素戒每个属性4秒,100叠层的爆炸配合

元素戒的冰增伤和凯撒增伤可秒BOSS,进门先开风,风雷冲一直按着叠层,进怪堆,按黑人和眩目闪增

伤,在怪堆里一直引导叠层,等元素戒转到 冰元素,马上再按一下眩目闪,确保怪吃到,此时按左键飓风

破来中断叠层,炸,我一般转到冰就放炸弹了,打BOSS时尽量抗到叠层高一点

注意事项:风雷冲的叠层受一些外在因素的影响而打断,开门,进下一层和吃加速塔都会断,

被怪物重击和瞬间位移会断,用有动作的技能也会断,比如飓风破会打断但眩目闪和黑人就不会

魔兽世界典狱长的挑战奖励是什么?

奖励:

难度1奖励:小宠物无光折磨者。

难度2奖励:玩具被统御的炉石。

难度3奖励:头衔称号“飘逸的挑战者”。

难度4奖励:结实的灵钢噬渊鼠缰绳,这个缰绳是用来召唤举行黑檀之爪噬渊鼠的。

难度5~8都是奖励灵魂灰烬,灵魂薪尘,以及宇宙助熔剂,是一次性的材料奖励。

难度5奖励:2050灵魂灰烬,700灵魂薪尘,200宇宙助熔剂。

难度6奖励:2150灵魂灰烬,720灵魂薪尘,300宇宙助熔剂。

难度7奖励:2300灵魂灰烬,1020灵魂薪尘,400宇宙助熔剂。

难度8奖励:3000灵魂灰烬,1300灵魂薪尘,500宇宙助熔剂。

注意事项

本场战斗分为3个阶段。P1阶段:他在凝视着你,P2阶段:双重凝视,P3阶段:即刻屠灭。三个模式共有技能分别是冥河绑架者:牵引锁链,冥河绑架者:痛击长枪,和灵魂破碎。

冥河绑架者:(英雄模式以上拥有)

典狱长之眼召唤冥河绑架者将玩家拖离平台,并将他们的灵魂送入噬渊。

牵引锁链:(灭团技)

攻击一个玩家并对玩家附近的队友造成暗影伤害。绑架者试图将被锁住的玩家拉出平台,假如有更多玩家聚集在一起,这个效果将会变差。如果有足够多的玩家跑到链条上,绑架者甚至会被拖到平台。

痛击长枪:(治疗需要重点关注)

冥河绑架者向目标投掷长枪,对目标造成16550物理伤害并附带一个15秒的流血DOT,每1.5秒受到3310点流血伤害。

灵魂破碎:

一股灵魂能量冲击对目标造成20687点暗影伤害,并将其灵魂分裂为三部分。破碎的灵魂碎片会给玩家添加受到伤害、降低移动速度,降低伤害和治疗效果的DEBUFF,直到所有灵魂均被找回。

好了,今天关于“武僧爬塔流派搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“武僧爬塔流派搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。