蛇哥法师阵容搭配图
蛇哥法师阵容搭配图是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
dota2自走棋最强阵容是:精灵三龙三刺。
核心卡:圣堂刺客 龙骑士,辅助卡:精灵龙 毒龙 幻影刺客 大树 ,可替换卡:先知 敌法师。9人口: 潮汐,10人口:飞机。当然九、十人口的五费卡都能上,只不过我觉得飞机潮汐比较强。
先知和敌法师可以替换成月骑,但是三星月骑的获取难度远远大于三星先知,敌法师有小小克制恶魔的功效和恶心的削蓝。
这个版本圣堂刺客算是无解强的卡,不吃doom有时候能一打三一打四。输出类型的装备可以给她。三龙的种族特效是龙骑开场就可以变龙,正面AOE极强,打战士法师都很厉害。
三刺客呢就是作为一个互补,不惧怕法师和地精后排,经常是几下加一个暴击带走。
六精灵也不怕战士骑士等冲脸流,60%(待定,目测最少40%吧,叠加方法暂不清楚)的闪避让本身就很肉的大树生存能力更高,更不怕刺客之类的。
DOTA2自走棋可谓是异军突起,瞬间成了大热门,现在各个直播平台很多主播都在直播这个游戏,而且观看起来也比较有意思,很多网友们感兴趣之后都想自己体验体验,但没有一个好的套路肯定就是一直被各种虐。
开拓者正义之怒取乐的黑暗怎么打法师加点与打法推荐
开拓者正义之怒法师是游戏中的一个强力职业,法师怎么打取乐的黑暗?下面一起来看看开拓者正义之怒取乐的黑暗法师加点与打法推荐
很多新人还是不太清楚这个游戏的奥术哥怎么玩,法术位又少前期又划水——其实是因为大家没有准备好给奥术哥发挥的舞台。真正的带法师都是要以智取胜,让敌人充分感受到和带法师在智商上的差距
极效骷髅铺满,这才是大法师面对强敌的战场布置
啊有的同学要问你这个光圈圈怎么来的,怎么看起来辣么像传说中的炉台守卫啊?
然也然也,兰恩辣么高的感知不让他走领域人合适吗?众所周知,圣职杀手作为审判官的变体,也是能当领域人用的,兰恩自带艾奥梅黛信仰,直接开门荣耀领域,再用神话能力随便那一个联盟
崇圣加值啊各位法师同学们,珍贵的崇圣加值!5环神术的荣光爆发才给区区1点崇圣,看看咱兰恩,走到14级正好给队友发一个一小时的6AB,6豁免,而且炉台还是高贵的地形能力,这游戏里地形能力有多强不用多说了吧?
作为一个优秀的大法师,首先要精心挑选自己的队友,很多法师同学抱怨兰恩高难度打不中人,那就直接让兰恩拿起斩矛,先进3级突变拿到高贵的炼金加值然后5级出包抄,再进审判点个炉子,那还担心打不中人吗?兰恩一级入队的禅宗射手完全没有问题,就当是兼职和尚点错了嘛,专长也是拿的战斗反射,和包抄+战斗反射+抓准时机完全匹配,所以毛子就是Build的时候手滑而已。至于另一个近程射击专长,那是凸显我们兰恩是个能近能远、能上能下的好干部,是值得我们大法师扶上战马的好同志。
可能细心的同学又有了疑惑,啊为什么你这个正义烙印是+8的啊,我的席拉这个时候上个群体辟邪为什么没有这么高啊?
之前说了,兰恩自带艾奥梅黛信仰,转进审判官就能立刻得到荣耀领域能力,而这个荣耀领域能力
居然真的和毛子说的一样!只在技能鉴定和属性鉴定之后消失,换言之,你被让席拉没事沟通撕卷,她身上就会一直有一个长达一小时可以被双持久强化到24小时的“其他”魅力加值,席拉叠魅力的好处自然不用多说了吧?
有的新同学可能急了啊,为什么讲大法师暴打黑暗哥,这么久还没进入法师自己的正题老在讲队友啊
同学们不要心急,我们说工欲善其事必先利其器,作为大法师精挑细选的队友,必须要对得起我们法师同学们20智力开卡的智商。奥术哥作为本作中前期严重划水的职业,不搞几个超模队友怎么混过法术位稀少法穿力低下的前期。
不过到了对付黑暗哥的时候,一切都不成问题。真正困扰带法师的问题已经解决:
是什么让法师同学们焦头烂额有法术也不敢往敌人头上扔呢?那自然是邪恶的毛子给邪恶的恶魔们加上的城墙厚的法抗。不过这一切在机智的大法师面前都不成问题。你随便抗,巴弗灭的40法抗在我们大法师面前都是张纸而已。
上面的法穿抛去我这次选择的精灵种族(2种族天赋法穿)法师带师职业的福利(法术带师有个增加4施法等级的能力,增加施法等级那自然增加法穿了)和我走的灵使道途的福利(灵使有个送4法穿和增加2过意志法术DC的能力),减去8还有35的法穿,只要不骰1完全可以击碎困难难度下的取乐哥。工欲善其事必先利其器,这里就给大家分享到第三章位置各个法穿装备获得:
无阻法袍:二章贼裔队友处购买+2法穿
纵火狂戒指:三章主城商人处购买+2法穿
战斗法师木棍:三章象牙迷宫中央圆庭过察觉和巧手拾取+4法穿
纯净视域透镜:三章主城商人处购买+1法穿
有了这些装备,再配合双法穿专长和神话4点出神话法穿,三章以后法师同学们根本不需要担心任何法穿问题,如果进入巫妖道途甚至来拿神话法穿都能省出来,直接神话4点出反应施法起飞。所以大家根本不用害怕那些诋毁我们睿智大法师的言论:“哎呀你怎么还玩奥术哥啊恶魔的法抗都破不了”。这些言论无疑不过是嫉妒我们奥术人毛装备的能力罢了!
差点忘记了组成带法师战术最后的拼图——我老婆艾露莎蕾的辅助。很多法师同学疑惑为什么都说艾露莎蕾比兰恩强捏?其实是因为艾露版本福利恰饱饱,毛子正式版给了艾露满宿敌的潜质(所有升级宿敌都提升魔法型恶魔),然后开战前我们可以让艾露直接上这个:
注意艾露的变体是用魅力取代感知来算职业能力和法术能力,配合上面提到的荣耀Bug,艾露战前就可以和我形成一分钟的羁绊,然后开战直接
视如仇寇骑脸,这样不管对面什么牛鬼蛇神,直接按最高宿敌判定分享宿敌的效果,这就是大法师的精髓!兄弟情!
好了,精华部分已经教导给了各位法师同道:精明的选择队友,从容的进行build,然后不要忘记开战前囤好骷髅(炮灰)
至于开打以后奥术哥手握高贵的接触攻击,又有如此之多兄弟情义的加持(指补充接触攻击命中),就算不用现在最bug的增效超魔,我们用富婆快乐球,一样能让取乐黑暗取到乐
小小的强极效富婆快乐球,一轮一轮的让黑暗哥体验快乐,队友完全不需要打中黑暗哥,站前山茶读个一分钟祈福给我们的大法师,战斗中和岱兰一起一轮双骷髅拍脸。可怜的黑暗哥努力奋斗,刚刚拍完我们无尽的骷髅海大军,就含恨倒在了席拉面前
当然如果使用毛子最新的bug——威力巨大の增效超魔,配合14级的CL和专精的+2CL,之后后再通过法术大师的聚能超魔+4CL,能做出恐怖的增效极效20CL一轮4球走脸每球100伤害的必杀快乐球,我们可以轻松的两轮必杀黑暗哥。
最后的一点延展:
1、生气的队友潜力巨大,综合性能优秀阵容堪称豪华,包括前段时间饱受非议的主T席拉:
实际打起来因为鹤拳和面纱和辟邪斩的AC加值,席拉的AC能飙到接近90,就是不知道马儿能不能辟邪斩然后来个高贵的崇圣AC加值呢?
当然,同伴都很强一条目前不适用于小贼。
2、想要轻松暴打黑暗哥和其他难缠boss,最简单的做法就是攻敌软肋。本作接触攻击的高贵程度继续提升,剑圣肆虐就是占了空间站的接触攻击福利,还有仅次于剑圣的诡术师即兴偷袭——各位法师同学们要注意,诡术师真正的灵魂就是强制失敏配合射线接触的即兴偷袭,在即兴偷袭的*威下即使不公平的boss也难以坚持到40以上的AC,黑暗哥这种菜鸡在之前我的诡术师面前将将30AC而已,活像个故事难度的水元素。正所谓一代又一代的奥术哥,最终都走向了诡术师的道路。像我这样的菜鸡Build14级才堪堪给法师堆出40的命中,各位法师同学一定要引以为戒,多多向吧中善于堆叠数据空降build专业摆拍的大神学习。
3、法师同学们要清楚法师最需要什么——是命中吗?是法穿吗?是DC吗?都不是。法师最需要的是快速的攀环。最近吧里常讨论的三龙混血术士我在B2就用过,流程极度吃瘪。狐狸妹5级就有的加速能从一章关底开始用,***8级才有加速拿来打失落教堂,这种流程上体验感的天差地别只有亲身经历才能懂得其中的痛。而且既然选择了术士,为什么不玩术士最擅长的DC呢?何况现在我们有无敌的扩充战法
这玩意居然能把所有其他学派的专攻叠给同一个学派!***直接把7个学派的专攻欧巴雷!14DC叠加!超量召唤无敌的诡影杀手!
是我们17个专长的奥术血脉探索者不够点学派专攻吗?就算做不到7合1,我5合1给诡影虚空叠加10DC,配合第五章能捡到的让世界之伤失去光芒の宗师杖,什么德斯卡瑞,不过是超量叠加幻术大术士手下的土鸡瓦狗罢了。
对了,这个扩充战法有个莫名的Bug,想要叠加专攻的学派不要用专长点专攻。因为毛子神奇的判定问题,比如你点了专攻幻术然后想把其他变化塑能的专攻叠加给幻术,那会导致你只能叠加幻术的专攻
最后为各位法师同学附上世界之伤第一萌神的恶龙咆哮,喜欢爱乌的法师同学可以试一下真正的惊天笑料:通过灵使的卓越魔法敌人的豁免双骰取低、顽强超魔的豁免双判定、惊天笑料的多重判定bug,你的灵使大法师能拥有恐怖的超越次元的力量:一个狂笑术直接让自己的电脑判定到崩溃。真·惊天笑料。
喜欢电脑蓝屏的法师同学们不用感谢我
最后的最后提供给各位法师同学们一个和同好们刚刚讨论出来的思路:既然毛子给术士的血脉能力都只有1级有用,那为什么我们不直接奥能开卡然后兼职1级混血术士双龙会,再兼1级元素法全转火伤,进巫妖道途,确保伤害到极致,同时选择好时机兼职来通过强能魔法的+2CL保证快速25CL
炉石传说酒馆战棋常见阵容流派及其玩法解析
其实炉石传说酒馆战里面的常见阵容流派只有那几种,因为其它的阵容流派很难吃鸡,所以大家没有必要去赌,所以小编就为大家介绍一下炉石传说酒馆战棋常见阵容流派及其玩法解析吧。
野兽-速buff
思路:族群领袖过渡,必须熊妈,第4次10费不出放弃;4星酒馆找对子,三连升5赌熊妈,补完,升6找2妈;
核心:熊妈妈、瘟疫巨狼戈德林阴森巨蟒多头蛇草原狮恶狼梦魇铁皮。机械用风怒、无狂战用死神、迈克斯纳保熊妈
站位:风怒/多头/死神、巨狼戈德林、亡语野兽、亡语野兽、瘟疫、熊妈、熊妈
机械-蹦蹦兔
思路:沙德沃克/堕落乔治+多兔兔流(211)
选择:前期一次性出俩兔兔再考虑
机械-常规
思路:迅速升4,找回收,留在4级,buff机械,三连升5赌死神;给死神圣盾、非回收嘲讽、机械buff
核心:钴制、回收;量产安保吵吵金刚废旧钢铁武道;死神风怒熊妈伐木麦克斯纳坎格尔巨蟒巨壳虚空
站位:死神/风怒、钴制、钴制、嘲讽亡语、嘲讽亡语、回收、回收
高质量亡语召唤流
思路:核心瑞文戴尔/卡德加,配合巨蟒伐木机,但决赛如有风怒需卖掉换亡语
选择:迅速升5,在无机械野兽流可能下,拿到巨蟒等高质量亡语,抓瑞文戴尔/卡德加
核心:瑞文戴尔、卡德加、机械蛋、伐木机、坎格尔;阿古斯、吵吵
站位:风怒/死神、伐木机、机械蛋、巨蟒、坎格尔、坎格尔、瑞文戴尔
恶魔-常规
思路:编织者,杂耍者-小鬼,玛尔加尼斯安尼赫兰,345找2编织者+恶魔,678升级找玛尔加尼斯停止卖血
选择:接上,a:升6拿虚空+杂耍者+玛尔加尼斯耗;b:停5星抓铜须+安尼赫兰=叶问,辅质量生物
核心:玛尔加尼斯(597.免疫)+虚空领主(639.嘲讽x3)+灵魂杂耍(333.喷子)
站位:风怒/死神、融合、虚空、虚空、安尼赫兰、安尼赫兰、玛尔加尼斯
混合流
思路:尽早升5或4合拿到铜须或光牙,压力不大上6找优质buff,苟住就能吃鸡
核心:恶魔[安尼赫兰虚空玛尔攻城]、机械[死神圣盾嘲讽机械]、野兽[多头巨蟒麦克斯纳]、鱼人[融合]
站位:光牙、死神、梦魇、梦魇、圣盾嘲讽机械、巨蟒、大屁股
BUFF:蛮鱼斥候、巨壳龙、吵吵、光牙、[阿古斯.驯兽师.清道夫]、寒光先知、机械动物管理、展览馆法师、其他可有可无
鱼人-白嫖
思路:前期核心领军(233)寒光(323),后期铜须巨壳-圣盾剧毒后升6,中期乏力,后期针对,巨蟒补质量
选择:迅速5,在没有熊妈,且有一定鱼人基础上拿巨壳留手,找铜须爆发,圣盾剧毒加血+1+1嘲讽亡语风怒攻
站位:5鱼人1铜须1工具buff,风怒、死神、全能鱼x5
卡德加理财流(沙德沃克)
思路:前期卡德加+理财=白嫖,建议速5抓召唤三连找大哥(卖掉亏1块,2卡德加白嫖)转熊妈(吃鸡核心)
一星流:(达瑞尔)
思路:达瑞尔英雄技能+2+2锁1星加buff
培养谁:[编织、招潮者、小拳头]、[正义、无私]、[理财=buff]
空城托奇(已和谐但能用)
核心:1抓理财+托奇(1废时期)
流程:
赢前两回合且第三轮不打阿凯:R1理财-R2升2-R3卖1升3-R4卖1升4-R5技能5星+随意-R6升5+技能锁住+RRR6
否则路线2:R1理财-R2升2-R3卖1买2-R4买2-R5升3买1-R6升4+技能(光牙锁并R7买buff)-R7升5
没有1抓理财:R1理财-R2升2-R3技能买1-R4买2-R5升3买1-R6升4+技能(光牙锁并R7买buff)-R7升5
dota里推塔流怎么破?
dota中所谓的推塔流就是利用人员和团队的优势集中力量进行推塔的动作从而获得金钱和各方面的优势你也要碾压对方,这个流派的打法优点和缺点都十分的突出,基本的阵容一般也都是一个输出一个肉盾,一个推塔英雄像是骨法就不错,再加上一个死灵龙或者暗影萨满这样子的团队加血或者加buff的英雄,优先推掉对方的六个外塔,从而将这种团队上的整体优势和金钱优势华为装备的优势,利用这种碾压性的优势努力开出高地塔,从而出了超兵,法语是对应的是这种打法的缺点也十分明显,一但遇到了对方有清兵技能的英雄或者无法强势推荐的情况下,这种优势就瞬间转换为的劣势,因为我们的团队中可能没有后期也没有各种的啊战斗的英雄,还有可能瞬间就把自己的优势转化成了劣势连翻盘的机会都没有。彻底打破对方翻盘的机会,所以,想要应对这种打法那么也要从这几点上来进行相应的破解。
1、第一点的话就是阵容的选择阵容的选择是获得胜利的关键因素,基本上面对这种暴力推塔流所使用的英雄,都是为了快速推塔而生的,如果碰到了我们大量清兵技能的情况下,对面的推塔流将受到最大程度上的遏制,举个最简单的例子,像是光法大屁股、或者是有蛇棒都是可以的,或者使用屠夫的钩子这种恶心人的技能也是可以一定程度上阻碍对方推塔的节奏。
2、第二点就是刀塔是一个团队性质的游戏,是五个人的游戏,五个人一定要齐心五个人在一起的时候一定要配合好,不要单上,单上是给对方的暴力推塔流提供经验和金钱,同时,还无法有效地对对方的这种推塔行为进行有效的遏制,从而不断地不断地恶化战局,使得对方的暴力推塔流不断的推进,
3、推塔流很多情况下,都是战局开始之后,对方团队临时做出的方案,因为所谓的推塔流主要还是依靠团队的阵容,那么我方作为一个团队,当初选择这个阵容的时候,必然心中已经想好了所谓的打法或者流派,这个时候就一定不能着急,这个游戏作为一个团体项目,团队间一起推进的游戏,一定不能着急。
4、提前察觉
第四个方法的话,就是一定要提前察觉这个倾向,如果在战局开始的时候大家都在选英雄,如果对方取消可选的一些清兵英雄有了这种迹象,作为一个老司机,就能够很快的意识到对方可能要有这样的打法流派的行为,所以说这是一个有门槛的游戏,意思是这个游戏的灵魂是最重要的一点,也是他的门槛所,为什么现在这个游戏逐渐没落,而王者荣耀却玩的人越来越多,最主要的原因就是王者荣耀容易上手小学生新手都可以玩,但是倒塔如果这些人进去玩的话会被杀的像狗一样落荒而,根本没有反抗的能力这也就是这些年为什么玩dota的人越来越少的主要原因。
5、最后小编再简单的介绍一下应对这种流派的主要的打法几个技巧,在DOTA游戏中很重要的一个就是要做好事业在这种推塔流的情况下一定要提前做好视野,待对方确认或者少人的情况下要及时沟通和提醒队友,同时利用好本身卡的优势尽量吸引小兵的仇恨不要让塔防过多的磨血,再一个就是利用好自身团队的优势比如把对方某个关键英雄秒杀掉。
dota对全肉阵容应该如何应对?
讲团战的吧,你都说全肉整容了。
对付这种敌方全肉的2种方法,速推法,你们5个人只要1肉2控2法师,(简单而言就是一个肉顶人加一群控场爆发的)前期是肉不到哪去的,就是猪哥给几个法术砸上去都要重伤,其他的更不要说的,你们打好点出点堆魔补魔装备,然后67级的时候群推中,记得一定要用控。。。要不人家都很肉,你打到快死人家跑路你又留不住人,活生生气死自己,一个冲动还追上去,赔了夫人又折兵。
第二种是,你们堆后期,一群肉也抗不住2个强力dps啊,肉的恶心在于你打他也不是不打也不是,如果有强力dps你们控场晕下,dps轰上去,只要dps装备跟上,再肉的娃也抗不住啊,dps当然要有吸血,黑黄这必备装备了,要不一下给控制住秒了,而吸血是为了与拿着hy啊或者其他的技能的肉男慢慢的打耗时间的拉锯战。
其实真正一个好的整容,有控场,有爆发,有后期,那么对于任何的敌方整容都可以打的,具体是要看个人 操作了。
至于末日,我想说的话,想单挑他的话,是很麻烦的,前期的话,如果你是dps你没装备是很难打的过的,毕竟技能太恶心了,后期。。。。那你要和他能打到后期才行。。牛的末日打钱很快的。单挑的话,1炼金是可以和他慢慢耗得,打钱速度一流,然后e技能少魔,而放毒技能更是可以刷钱啊,然后堆到后面,你开着大的在冲上去与他打,拿着装备的话,某日的大对你不痛不不痒。2是蜘蛛,你不断的用小蜘蛛,末日没有群伤技能,魔又不多,你速度推塔,不让他起,蜘蛛网隐身限制他打钱,一样可以,不过小心给他放大阴你。纯粹的小蜘蛛都恶心死他了。
3法师的话。。。打单挑。。。只有末日够猥琐。。等到6级。。。很容易干掉你。。
当然团战就不存在这么尴尬的局面,一个肉空,假如流浪砸个大给你,你就往会跑不会想法师那样一下死了,如果他不大你,你直接锤他,然后先群殴他。
说白了就是配合。有问题发对话,个人热爱dota而已哈哈,大家交流、
战歌竞技场阵容排行榜攻略
战歌竞技场是一款好玩的自走棋游戏,玩家想要在游戏中获胜,就是需要进行各种不同的阵容进行组合搭配,找出最强的阵容搭配?下面小编就给玩家带来战歌竞技场阵容排行榜攻略的内容,一起去看看吧!
阵容排行榜
T1强度
阵容:
6猎+2哥+2术+2深海,6战(精英战),6骑3龙,6机械3猎
6个精英战士加深海蛇女和哥布林术士,然后9人口可以加个亡灵术士构成双术士,当然有虚空洪流肯定用虚空洪流,但那是橙卡,看脸。
六机械三猎就是不要赛博或者爆音的机械+北海+鲨鱼+谜团
T2
6野兽3潜,6野兽3龙,6精灵3龙,6精灵3潜,6潜3龙,6潜4野兽,6战3猎,6骑3猎,6骑3法,6机械3潜,6机械3法,6法师3龙,6法6人,4审判4骑,4审判3战,4审判4哥,4兽人三龙,4兽人3法,4兽人3猎。
T3
这里只给出有意义的阵容,一些没有意义的阵容就不说了,比如6战3法,6骑3精灵,6野兽3猎等等。
关于Dota_CW一组阵容的讨论,版本6.76
1、近卫的那套阵容是从63至67大热的双奶推进阵容(NEC+chen),无论分路形式还是战斗方式都有一个成熟的套路。你的属于变种。但期间最为基础的特点即:NEC是劣势路的,但无论战局的优劣势如何,其出装顺序以肉为主,最穷双护腕假腿,富的也是mek;而同时chen的要求仅仅是等级,在现在的战术基础上则是以A杖优先级最高。这样双奶的推进和瞬发的爆发都还可以接受。
另外那就不是3保2而是4保1。NEC没有任何参战可能但占线就是个死,所以这对于NEC出战时间要求非常高,10分钟内必须出来,否则就是个废人。
同时你在改进4保1的推进基础,一个骨法的棒子+爆以及熊德的推塔。我不否认这2个战术具备相容性(带骨法的4保1基于骨法的爆发以及各线辅助的瞬间爆发,有棒子支撑团战的一半爆发。在接上骨法和辅助的技能,单凭单个短程aoe无集火肯定是非常难打。但这个打法现在基本摈弃,原因是骨法中路的嘲讽导致悲催等级以及现在全方位的爆发集火,骨法和辅助真的站不住),但这个分路的要求却十分严苛。由于队伍中对于线上爆发击杀以及单体控制上有着严重缺陷,对线你可以说是完全没有击杀能力(除非是RP熊德)。同时这个分路也只有可能出现2种分路,不是熊德劣单就是熊德优势单。因为兽王在队伍里除了清兵、光环和唯一有效单体控制外,没有其他要求。所以去哪里都不是特别合适(主要就是混等级的),同时基于对线期的弱势,实在难以保证在对线期的伤亡率(劣势路兽王可以斧子过日子,NEC不方便;而优势路对于熊德打法的要求则需要职业级的;中路骨法本质其实是和SF同等嘲讽的存在,只是单打基本没什么问题而已。对方有那个杀人的打法,你根本逃不掉)。
而且在当前版本大热的几个英雄面前,这个推进战术必须要有职业级的熊德搭配。一个20分钟内拿不出辉耀(不是3800而是辉耀),基本上你已经走远了。因为基于推进的理由是双奶支撑团战+宝宝+骨法棒子,爆发力而言不是问题但被冰魂大招克得死死的,同时面对猛犸1200码的冲击波与光法高达2000码的冲击波,整个推进节奏全看对面是不是打算彻底远程轰杀(这个版本中就远距离轰杀,THD已经达到和ES同等的地位。绝对的远程定位技能)。在对面有猛犸(一般是劣单,基本上熊德不能阻止他打钱但绝对可以压着打。不过级别肯定有)+THD+ES+卡尔(冰魂)+虚空的阵容面前,这完全是站不住的。这个推进打不起来,对面也有绝对的gank能力(冰魂虚空还是卡尔虚空的那套你该知道,同时THD和ES有1000码的定位能力。即使是熊德这也是非常致命的),所以本质上非常难打(因为基于奶和肉的特性,兽王与NEC站位比较靠近。同时骨法需要爆塔,所以3人的站位特别难扯动,在对面有FV和猛犸这么强大的先手面前,你的站位太致命了)。而熊德一旦及早
而天灾.....这是个黑店打法,再难听点,路人打法。虽然在路人局看到绝对是非常强大的阵容(集成后期,gank,团战控制,后期能力的四平八稳的阵容),但事实上很容易成为无限杯具循环的阵容。由于术士前期对线的极度无杀伤(劣势路的人如果被你致命链接或者痛死了,这家伙就是根本不会打)与唯一劣单:剧毒2个被固化站位的人,前期可以形成配合的唯有ES。但你阵容线路上的缺陷过于严重(ST的爆发对于施法距离要求严格,这和ES很难打有效配合(主要看中路打什么,近战那是ST妥妥压制,遇到AA卡尔你只能叫爸爸),而劣单剧毒的加点基本无杀伤)。前期最多就是个均势(剧毒足够猥琐就绝对不会死,ST看打什么了。一般在当前版本中,你拿了ST对面恐怕控制力就要上去了;优势路全是没攻击性的人,看到赏金真的是管不住)。
而且这个阵容对于团战的要求并不低,必须要ST切入干掉最为核心的英雄(比如你看到了熊猫,一句话,团战你秒不掉熊猫,牛和术士都要死),所以ST装备需求并不低(对于gank成功率就要很高);而剧毒就是一肉,死前放大洒家就值了。但基本上这2者都冲突:剧毒参战就是个死,装备会慢很正常,劣势路只要开始死那就是杯具循环;而ST的gank可配合人员也不多(撑死一头牛,SPE开个大什么的),在团战中进入战场只要被控住也是个死。而且相当不巧,由于团战对于WL与ES的要求严格(这2个被近身先秒了这团战也就结束了,ST可能还走的了。其他战场上就是个死),因而要求过于严格(1、剧毒要放大,还要卖。不能直接combo致死(但在远程轰杀这方面,剧毒不好办;2、ST站位靠后,在剧毒中招就要进去杀,而且ES和WL要马上接技能解掉剧毒的控制。对于1个有3个后排的阵容,人家为什么会在打剧毒?另外,SPE一个人farm,你确定打得过吗?))。现在这个版本远射程技能的英雄太多了,这对于这种卖肉的阵容根本不是好事。要破这种简单明快的阵容,方法太多(4远程轰杀+1后期(猛犸+THD+AA+先知,主力是个水人),整个你就推不动,抱团也很2。剧毒主棒子也单打不了水人;赏金派系,赏金劣单,之后以AOE为主要战略系统或者配置双核。但打法具有极强的攻击性(赏金+水人+萨尔+熊猫+VS。劣单赏金,中单熊猫,萨尔+VS的游走配置拉扯中路PD的发育并压制ST)。不怕贼偷就怕贼惦记,赏金的首要目标是表示出危险份子的位置,你个3后排的阵容,赏金肯定会标记。我真不认为对方会不去直接切后排;骨法推进。我表示你的aoe有点弱,只可惜这个打法主要标配中有ES被你拿了,不过这不妨碍我可以挑选卡尔或者THD来配后手。你的AOE太弱,前期也不具备进攻性。这个几乎无法妨碍骨法的棒子可以抽死你这群法师)。
而双方对战,这个毫不犹豫告诉你,由于近卫对线的相对强势和骨法+双奶妈的完克模式(团战要赢,你必须在抓到对方一人的前提下用地狱火把BM控住,否则BM反手吼住ST,ST就死了),以及熊德第一时间的战术成型对于天灾几乎就是噩梦而言。近卫基本上是完胜的。所谓的防止推进你在无视chen儿子的扛塔能力以及NEC的奶。因为整个阵容中ES的F是唯一的AOE,在你看见一群儿子走到你脸上你是F还是看戏?因为F的本质就是留不下NEC就达不到控制效果,NEC一个奶就补回来了。而且因为对线奇差的压制力,我不认为骨法打不过,甚至chen足够强大的话,ST中路必须有ES保护才行。整个阵容唯一败笔仅仅是光环兽王,有这个还不如有个VS,这样ST中路就是个杯具而NEC劣势路照样可以混(爆发真心弱,而且chen可以大摇大摆在你家野区打野,靠ES和WL根本就是阻止不了)。而且VS上6就可以远离团战位置,准备换人救命了。而且E的开视野也可以帮助找到你的ES站位。更加瞎眼的就是,天灾单打没人玩的过熊德,我真想知道你这阵容靠什么阻挡熊德出辉耀。
好了,今天关于“蛇哥法师阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“蛇哥法师阵容搭配图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
