荒川之主阵容搭配 般若

大家好,今天我想和大家分析一下“荒川之主阵容搭配 般若”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

荒川之主阵容搭配 般若插图

搭配方案一:破势4件套+暴击2件

搭配点评:完全走输出路线,参考荒川之主的用法,配合先手阵容打输出位,可以单体集火造成对面减员。

御魂位置:

2号位:攻击加成

4号位:攻击加成

6号位:暴击/暴伤

走暴伤路线性价比更高

搭配方案二:魅妖4件套+攻击2件套

搭配点评:主要依靠大招的群体攻击和普攻造成敌方的混乱效果,不过这里更建议主输出的控制型。

御魂位置:

2号位:速度

4号位:攻击加成/生命加成

6号位:暴击

让玉藻前走控制路线有点不符合身份,更建议用破势。

阵容搭配:

玉藻前适合先手队,起到了强输出和压血线效果。目前刚刚在体验服推出,想知道新的内容?等更新呀。

阵容推荐:

先手:

①镰鼬+兵俑+般若+辉夜姬+玉藻前

②阎魔+食梦貘+赤舌/妖琴师+玉藻前+辉夜姬(睡杀流对付目前的双招财镰鼬非常有用)

后手:花鸟卷+椒图+辉夜姬+雨女+玉藻前(四保一)

《阴阳师》咸鱼王荒川之主睡杀流怎么搭配 阵容打法

阴阳师咸鱼王荒川之主睡杀流阵容打法攻略,老玩家对睡杀流阵容是有一定了解主要看输出控制效果,自荒川之主调整增强之后睡杀阵容也得到了增强,大多数玩家都在使用睡杀阵容效果还不错。阴阳师咸鱼王荒川之主睡杀流阵容打法攻略,老玩家对睡杀流阵容是有一定了解主要看输出控制效果,自荒川之主调整增强之后睡杀阵容也得到了增强,大多数玩家都在使用睡杀阵容效果还不错。

咸鱼王荒川之主阵容

御魂搭配

式神星级要求:输出6星,其余5星。(如果是新区大家练度不高,星级可以下降,但是由于命中是硬性条件,所以往往满级前无法达到基本命中要求)

御魂配置

最低配置:6星速度*3、6星命中*1、高速蚌精套*1 (即蚌精雨女>183速、食梦貘大于183速&命中超过100&满技能,满足这个条件就可以玩了)

推荐配置:6星速度*6、6星命中*2、高速蚌精套*1、各种高星套装等

以上只是最低要求。同时为了满足良好的使用体验,在下一节会详细介绍各个式神的御魂选择及要求。粗略可见要求还是蛮高的,如果没有特意培养,可能要满级一段时间以后才能达到。

阵容搭配

常规阵容(速度排序,后续顺序即配速顺序,不再重复说明):

常用阵容只有雨女/天邪鬼赤的区别。这两个阵容面对70%以上的情况。

备选式神:

桃花妖应对双拉双输出队伍,替换天邪鬼赤。

妖琴师应对双拉+控队伍,替换另外的妖琴师。后面细说。

可见整个队伍总共8个式神。所需式神池并不是非常深。下面依次介绍各个式神的御魂情况。(里面会放上我的式神属性,仅供参考,全部折叠、可按需打开)

妖琴师: 速度越快越好,如果招财套装速度差不多的话可以用招财。速度和套装不强求。以下是我的妖琴属性供参考,244速。这个速度在我们服兰之雅2400以上分段98%的情况拿不到一速。其实我的打法对一速要求不高 因为我根本拿不到一速 。另外廉鼬灵活性不如妖琴师,我没用过,可以参考其他人的睡杀攻略。

食梦貘: 由于命中率和等级挂钩所以需要满技能,最低要求100命中,不然打起来会很难受,至少183速,不然面对单拉+控会完全没法打(这里要配合雨女)。一般2+2+2是比较好的,没有的话2+2+1+1这种也行。不强求,看情况来。3技能必须满。这个式神是这个打法的核心所以要多下一点功夫。我现在的食梦貘命中120,其实不是很高,但基本够用了。55四号位+30套装=85,剩下副属性凑15就及格。努努力不算难。主要是速度,要有6号位,最好双速。

雨女: 183速以上蚌精,强化的时候蚌精套装无脑找速度。蚌精主要用来对抗雪女。现在一般雪女队输出都比较慢,而且雪女没6也没带攻击御魂根本打不掉蚌精盾,所以雨女能有效克制。4号位可以抵抗也可以生存向。抵抗在面对般若有一丝抵抗之力,生存向可以防秒。因为低保分段般若不是很多,所以建议生存向。6星后抵抗好一些。下面是我的属性图。

天邪鬼赤: 4号位命中,速度尽量快。由于初始速度腿太短。只能尽力了。套装建议返魂香。命中随缘,不必强求。椒图队碰到睡杀多数会带控制反打,所以天邪鬼赤一般会控对方的控制。

座敷童子:速度尽量快,套装可以随意,我选择的是木魅,其实地藏什么的也行。并不严格要求。打起来以后略微缺火,所以速度尽量快提升技能频率吧。

荒川: 输出核心。理论上可以换成任意单体控制。但是现在荒川加强可以拉人出链子,所以面对椒图队可以选择“拍屁股控对方控制、无视椒图、荒川拉人出来秒”的策略,很有效。所以这里最好是荒川。其余也可,但非常不建议。同时荒川尽量保持普攻破晴明盾,具体后面说。我这里荒川7000攻、86暴击、275爆伤。勉强破盾吧。用起来刚到及格线的样子。但有buff能秒对面输出就足够了。

桃花妖: 生存向,不用带速度,活下来就是一切,只有在面对双拉+双输出时候用。我选择剃魂,把小僧的拿过来了……没啥好说的。

妖琴师二号: 其实用的不多,一天能用2次吧,完全是针对“双拉+控+输出”的打法。速度卡在雨女和食梦貘之间。其他无要求。我选择的是招财。效果还算不错,用了能打,不用完全没法打。

各个式神属性要求小总结:

妖琴师:尽量高速、尽量招财套

雨女:速度>183

食梦貘:速度>183+命中>100+满技能

天邪鬼赤:速度和命中尽量高

座敷童子:速度尽量高

桃花妖:生存向

暗黑妖琴师:速度在雨女和食梦貘之间

应对阵容

单拉系列

单拉+控 或者 单拉+般若+控

面对般若就拼抵抗和木魅吧。般若队一般缺火。只能挨打

双拉系列

双拉+双输出

选择

一波打死2个能拼一拼坚持一下,一波打死3个就退吧。不过一般情况下还是有机会的,妖琴师拉荒川破盾然后睡、妖琴师拉桃花复活然后开盾等等等……具体看情况。现在双拉双输出一波真是少……双拉一波由于后续会断火后劲不足,只要一波没打死2个就有反手可能。

双拉+输出+控

这个阵容先手很厉害,双拉+控+输出+开盾。面对他们可以使用我的暗黑妖琴师了,阵容选择

打法:放弃先手(如果对自己速度有自信可以选择对拼先手,速度慢的输),首先观看对手表演。如果对方灭+秒输出,就睡住耗死 我一般嫌麻烦都退了 。如果开盾(大部分情况)就雨女哭、妖琴拉荒川普攻破盾、睡,正好7火。随后就反打了。荒川普攻破盾属性要求我放到最后说。

后手队

后手队不带控制的都被虐的不想玩了,姑且假设对面都是兵勇-椒图-雨女的情况。由于后手队阵容十分多变,往往不能一概而论,我下面介绍的是一个简单通用的思路。

1、面对吸血姬时

选择荒川慢慢打,别压血线。红屁股嘲讽对面控制,找机会把对方拉出来然后秒掉。全程吸血姬不怎么掉血没压力。

2、面对酒吞童子时

这里有两种选择,一种是选择天邪鬼赤。跟上面打法一样,但是缺点是如果几个回合后没有秒掉对方,高豆酒吞会一波喷死咱的输出。所以这里可以选择雨女替换天邪鬼赤版本,不停哭,让对面没法叠豆。对面没输出,但是咱可以把对方拉出来秒,所以咱占优,但缺点是不带天邪鬼赤容易被对面控。具体随机应变吧。胜率55开。

另外友情提示,如果选择天邪鬼赤打法,可以食梦貘普攻酒吞童子,有概率驱散所有豆。

带雨女的非后手队控制以及其他队伍

对于带雨女的非后手控制队,这里主要指不带椒图的雨女控制队。这里就看配速了,带雨女驱散或者带红屁股强控,一般2回合内分胜负。内战还是很少的,也很快,主要看配速,打法没啥太多技巧。

另外一些我没提到的队伍出现的概率都比较少,就没一一列举,比如双雨女,在低保分段根本没见过。有很多阵容主要看御魂强度如何,比如般雪灯这类。

可提升空间

在有御魂提升可能的时候可以首先提升命中和速度。随后雨女6堆抵抗。

如果有辉夜姬可以尝试,我没有不知道效果如何,但从感觉上应该能有效提升阵容强度,大大提升后手能力。

根据后面大佬回复提醒,天邪鬼赤和食梦馍的命中还可以多提升些,座敷童子的速度也可以提升来提高稳定性。

阴阳师的式神SSR,SR R,N有哪些。。求普及

ssr:妖刀姬,花鸟卷,酒吞童子,茨木童子,一目连,青行灯,小鹿男,两面佛,阎魔,荒川之主,大天狗。

sr:骨女,鬼女红叶,般若,夜叉,鬼使黑,鬼使白,络新妇,二口女,海坊主,孟婆,白童子,黑童子,姑获鸟,吸血姬,惠比寿,青坊主,犬神,桃花妖,樱花妖,清姬,妖狐,妖琴师,镰鼬,食梦貘,白狼,凤凰火,雪女,傀儡师,判官,跳跳哥哥

r:莹草,山童,椒图,山兔,座敷童子,首无,鲤鱼精,河童,童男,童女,雨女,兵俑,古笼火,跳跳弟弟,跳跳妹妹,蝴蝶精,巫蛊师,鸦天狗,饿鬼,三尾狐,九命猫,狸猫,食发鬼,丑时之女,武士之灵,独眼小僧,铁鼠,管狐,觉,青蛙瓷器

n:涂壁,帚神,天邪鬼青,天邪鬼绿,天邪鬼黄,天邪鬼赤,提灯小僧,赤舌,盗墓小鬼,唐纸伞妖,寄生魂,寄生魂

望采纳_(:з」∠)_,为了防止有复制的采纳前请看一下时间哦_(:з」∠)_

阴阳师SR式神般若怎么搭配阵容封印御魂发挥更好呢

阴阳师最新SR式神般若的能力,想必玩家们已经了解了,他的技能当中还是二技能封印御魂的能力比较为大家所看好,所以在斗技中出现得非常多,那么,阴阳师SR式神般若怎么搭配阵容封印御魂发挥更好呢?下面就由铁骨网来为大家介绍!

阵容详情

晴明:镰鼬+般若+兵佣+椒图+座敷童子

阴阳师般若阵容推荐

晴明:带言灵?星和言灵?守,星主要是加攻击,而守基本上是这个版本必带的,单体输出式神增强,守的作用更加强大,能免疫一回合的伤害。

镰鼬:主力拉条式神,这一套阵容如果没有兵佣先手控制,椒图链,很容易就被对面控制住,然后一个个点杀。御魂什么快带什么,基本上不缺火,不成套没有关系。

般若:这套卡组的主力输出,御魂带狰,主打4保1反击流。丢完面具后,般若变成2段伤害,并不会比咸鱼王低多少,每反击一下,伤害很可观。而且有椒图与兵佣保的情况下,般若很难被击杀。

椒图:在针女被大削后,群攻式神如大天狗、姑获鸟这类的椒图天敌,都已经不那么强势了,所以椒图在这个版本中,可以说是辅助最强的存在,一个链,基本上很难让对手完成击杀。御魂可以带招财猫,二号速度,其他以生命为主。

兵俑:主力控制,有椒图的链接,基本上打不死。御魂推荐蚌精4件套+火灵2件套,如果效果命中足够的情况下,推荐用地藏像,生存能力会增强不少。2号位速度,4号位效果命中。

座敷童子:打火机,御魂带火灵。

出手速度:镰鼬>兵佣>椒图>座敷童子>晴明>般若

阵容解析

般若近战为两段攻击,升满1技能为每段125%伤害,这个技能其实就是0火但攻击略低的荒川3火两段大招而狰触发的反击必定为近战,也就是说反击队里般若无需开3火技能,只要反击就是一个0火荒川大招,般若就是为反击队而生的一个式神。

这套阵容用下来会比较怕控制,所以需要抢一速。如果可能的话,可以尝试下把兵俑换雨女,这样在打控制流,效果会好些,有兴趣的可以去尝试。

sp荒川之主值得培养吗?

值得培养。

阴阳师目前单体伤害超越荒川的只有玉藻前,但是荒川有一个优点,可以吞噬椒图的链子。荒川可以一个大招秒掉对面1个式神,这就是强。就这一个特点,他就值得你去练。而且,爆伤御魂是通用的。

在SSR式神中的单体暴击第一式神,非常的厉害,尤其是2、3技能配合起来可以对单体目标造成很强的伤害。在刷图中打BOSS和PK中秒对方脆皮都非常好用。荒川之主作为海系式神,能为队友解除控制效果与减伤,pve靠着海怒加速增伤能当逢魔输出。

大招是单体伤害,满级289%伤害,3层海怒下伤害549.1%,不比茨木逊色多少,还有加速效果。但大招击杀敌人会掉一层海怒(茨木清空buff)。

大招根据海怒层数也有追加效果,附加孤立,全员减伤30%,敌方施法后30%概率扣一火……和二技能很像,说白了就是高海怒层数下释放大招和技能差不多,等于=输出+人形被服木魅。

单位非常恐怖的荒川之主,第一阵容推荐是荒川+酒吞+萤草。能抗能打,酒吞可以不抢鬼火。直接鬼火留给荒川来对敌人进行秒杀。

《阴阳师》般若斗技技能介绍

 《阴阳师》般若为何这么强?以下是为大家分享的《阴阳师》般若斗技技能分析,供大家参考借鉴,欢迎浏览!

 《阴阳师》般若是如何仅凭一己之力就成了现今版本斗技场中的王者呢?本期编年史就继续给大家盘点曾经斗技场的风云变幻!我们会继续深度解析一个时间段内的斗技流派,这个流派或许随着时间的更迭,已经不再驰骋战场。

 但是,这里却代表着曾经的风雨,和曾经的荣耀。

 上面说到般若,在这个版本里,单纯考虑到各种阵容搭配,以及实用性,综合等等情况,除了部分PVE副本的BOSS式神之外,般若可以说是无敌的。

 有人说,茨木打结界很强。那是因为被动的溢出伤害,并且溢出伤害享受破势效果,如果这些都没了呢?茨木等于一个单体输出式神,并且没有御魂效果。

 说到这里,我们先将式神再进行一次细化,分为:被动类型式神,以及全鬼火消耗式神。

  被动类式神

 以妖刀姬,茨木为首,他们绝大多数被动无法升级,被动一般为式神的二技能,不消耗任何鬼火,这个式神唯一消耗鬼火的就是三技能,也就是大招。

 我们理解为被动类式神。

  全鬼火类式神

 以桃花妖为首,这类式神除了普通攻击之外,都需要消耗鬼火,全部为主动技能。

 所以假设一个式神被般若克制了,具体也要分为被动御魂双重克制,以及御魂克制两个方面。

 这里先说一个简单的概念,一个式神评分100为满分,茨木基础80分,搭配上破势90分,被动效果溢出伤害可以享受破势加成100分。这样茨木就最大化了自身的输出能力。

 如果被般若封了被动以及御魂效果,那么茨木要从基础的80分再减少30分,甚至更多分。

 而减分,这就是般若的存在意义,换句话说,般若是PVP斗技场的减分王。

 如果说按照编年史的说法,那么现在的阴阳师 ,是般若统治的时代。

 我们首先来详细解析一下,般若这个式神。

 先看技能。

 普攻,分为远程以及近战,不要单纯的从字面上理解,因为字面理解的话,你可能会觉得,般若可以从一个刺客变成一个ADC。

 但实际意义是可以让般若打两段伤害。

 这就是般若强大的原因所在。

 群体AOE伤害,对普攻进行狂暴强化。

 简单的概括之后,我们进行详细分析,大招之后的般若,普攻可以造成2段伤害,那么2段的优势何在?

 1.两段伤害,可以提升般若触发被动的概率。

 2.被动的描述是造成伤害时,换句话说般若无法造成伤害是无法触发被动效果,2段伤害完全可以一段破盾,2段造成伤害,从而触发被动效果。

 7.9更正:经评论指正,般若不造成伤害,也可以触发被动。

 3.根据御魂不同,收益也会有所提高。

 然后来看般若的御魂选择:

 首先来看一个六星般若的面板。

 SBBSS

  满级属性

 攻击3136

 生命105我

 防御397

 速度114

 暴击10%

 这个攻击属性和六星满级的酒吞是一样的,属于典型的脆皮式神。

 防御属性不做评价,速度114的初始也不算慢,暴击10%的初始中规中矩。

 虽然单纯的看面板,这是一个输出式神,但是我们要清楚般若实战中的定位,那就是打控制封被动。

 所以御魂方面,要让般若频繁的行动,因此2号位的选择必然是速度。因为被动效果是享受效果命中加成的,所以我们四号位的选择是命中。最后是六号位的选择,有人可能说暴击,暴伤,攻击,乱七八糟都行,实际上最佳是生命加成。

 生命加成可以提升般若的生命值,提升般若的存活率,存活的越久,可以打的输出就越多。至于为什么不选择暴击,或者攻击?因为本身3个可以选择位置上,2个位置已经固定速度和命中了,6号位的攻击收益不明显。

 此外,6号位基础的属性如果是暴击,强化满是55%的暴击,加上基础为65%的暴击,按照有2件套计算,有80%的暴击,如果想要堆满这21%的.暴击,按照六个位置,每个位置都有3点暴击属性计算,那么最多浪费一次强化到效果命中上的机会,这么算是不亏的,但是实际对御魂的要求过高。

 另外就是满暴的输出也不会高出太多,牺牲生命值,去换暴击属性,个人觉得对般若来讲是不划算的。

 因此,在极限追求命中属性的情况下,一般首选是散件,如下图大佬的163命中般若。

 因为目前游戏内只有火灵以及蚌精为套装属性增加效果命中的御魂。

 所以一般散件般若的首选都是:2+2+1+1 火灵套+蚌精套+两个高命中散件。

 高命中散件一般15以上都算较高的了,满属性四条的御魂,最高目前只见过强化到22%效果命中的属性。

 对于4号位的选择,4号位最好是主效果命中的火灵或蚌精,副属性附带效果命中,这样会大幅减少其他位置堆命中的压力。

 此外也有一些大佬选择了针女般若:

 针女般若的目的是为了针女所触发的伤害也可以打出被动效果,来提升封印敌方被动以及御魂的概率。

 说完了般若,我们来说一下上一个版本最强势的般雪流。

 当时的雪女在对战绝大多数双拉,或者没有雨女的阵容,几乎达到无敌的一种状态。唯一的缺点就是雪女要造成伤害才可以进行控制,因此会触发对面的御魂以及被动,例如返魂香,木魅,地藏等等,有时候还会拖延自身的战斗节奏。

 加上当时部分三味雨女的出现,导致雪女的控制不是非常的稳定,于是出现了般雪流,般若封住被动御魂,妹妹你放心大胆的砸暴风雪。

 但是后来,因为雪女的改动,就从神坛上下来了,另一位大哥就起来了~

 他还是一张R卡,没错,就是兵俑!

 相对于般雪流来说,兵俑的优势何在呢?

 1.对比雪女,兵俑不需要直接去造成伤害,换句话说兵佣自身也不会主动去触发对面任何的被动或御魂效果。

 2.鬼火消耗,兵俑只需要2点鬼火消耗,雪女需要3点鬼火。

 3.基础速度,大家都知道YYS速度是有多么的关键,一点速度往往就是胜负的关键,兵俑更高的基础速度,可以降低自身的御魂压力。

 4.兵俑的入手难度更低,技能升级更容易。

 5.雪女需要破盾才可以进行控制,兵俑嘲讽不需要造成伤害就可以控制,所以不会被蚌精克制。

 于是般雪流就下了神坛,被般兵流替代了~

 看下图我们不难发现兵俑有多强势。

 如果是拿双拉,这个阵容去打,不用看会被各种挡刀,老头各种奶,回梦各种复活。

 但是只需要给山兔换成兵俑,我们还是可以一起愉快的看流星:

 观察一下大佬们的斗技阵容,我们不难发现,控制式神一般都是选择兵俑,而且大佬们几乎人手一只般若。

 下面有小伙伴回复,为什么我也是般兵,为什么每周只能吃低保?下面让我来帮你解答一下:

 1.练度问题,大佬们都是六星的般若,六星的兵俑,你自身可能平时PVE用的输出式神都没养到六星呢,如果你是一个专注PVP的玩家,六星的兵俑和般若在这个版本是不会错的。

 2.脸度问题,般兵两个式神搭配并不强势,更强势的是配合高速镰鼬,拿到一速之后,拉条般若天王盖地虎封被动,兵俑嘲讽,全部被稳稳的控住。

 3.一速也有了?还有什么问题?大佬的镰鼬是光速招财镰鼬,这才是更关键的,机动性强的般兵阵容,完全可以依靠一个没伤害的般若给对面砸死,并且部分情况下兵俑带镜姬,可能就让对面莫名其妙给自己弹死了。

 以全服积分第一名的“月见黑”大佬的般兵阵容举例:

 固定双镰鼬,般若,兵佣,一个自由位置,可奶可火。

 双拉双招财镰鼬,机动性非常的强,有一速的情况下,先手控制对面,依靠般若打输出,兵俑稳定控制,对面基本处于双手离开手机看大佬表演的状态。

 所以当看到这之后,你觉得自己的般兵还不够强?先看看式神星级,然后就是可能一辈子都不会有的高速招财镰鼬,你就知道了!

 其实话也说到这了,一代版本一代神,个人还是觉得,要开发属于自己的斗技阵容,游戏才会更好玩。

 但是现在这个版本的斗技,我们至少可以清楚一点,那就是单纯的去练成千上万个输出是没什么用的,纵观大佬们的斗技世界里,除了彼岸花和吸血姬,几乎看不到其他的输出式神.......

 没有般兵的时候我们可以玩一些什么阵容呢?

 首先是荒川睡杀流

 以荒川为核心,战斗节奏比较快,双方都不会太过于拖沓。

 拿荒川和睡猪进行对比,

 1.控制方面,食梦貘也不需要打出伤害,这个划等号。

 2.兵佣的控制成功率更高。

 3.食梦貘可以治疗队友(会被般若封,兵佣表示封也无所谓)

 4.大招食梦貘消耗鬼火更多。

 5.食梦貘的技能升级对比兵佣要困难许多。然后是雨火流为什么现在这个版本又可以玩雨火了?因为小僧被般若都吓跑了,不过单纯的培养雨火流,有一定的运气成分,看对面有没有小僧。

 其次可以玩般火流

 般若凤凰火配合,控制也很稳定,这样的若一般选择散件,凤凰火选择偏向输出的御魂。

 通过偷暴击来提高自身输出水平,当然练度是必然的。

 最初的版本霸主是,其实是一个式神,那就是茨木,双拉一波茨木,双方无痛苦是最早的斗技。后来因为血量翻倍,茨木不行了。

 要想斗技强,式神练度还是要高,无论是式神池(式神的培养度,以及培养数量)以及式神的御魂质量,更高端的大佬,可能还有培养两只以上的镰鼬,或者雨女等等,要想制霸斗技场,时间是一定要投入的。

好了,今天我们就此结束对“荒川之主阵容搭配 般若”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。