孔雀明王三拉阵容搭配

大家好,今天我将为大家介绍一下关于孔雀明王三拉阵容搭配的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

孔雀明王三拉阵容搭配插图

灵契控制类型为定身,而且第一个大招召唤兽带眩晕,可以说是第一个双精通职业了。

灵契状态技能比较多,有集解控、位移、隐身于一体的技能,也有禁疗,减速,减伤,概率免控,回血,加攻击,加伤害,加防御等等各种buff,全队一分钟共享的buff是4%伤害提升,缺点就是伤害技能不够,不算封神的话,基本就一个一段群体伤害花絮飞扬,还有个灵犀相通(第一个大招还不是伤害技能)。和青云比的话瞬间输出比青云高,论持续输出青云就比灵契强多了。

该职业的玩法主要是围绕召唤兽展开的,可以这么说,灵契的核心就是召唤兽,召唤兽阵亡灵契基本是只能跑路。灵契除了前期过渡使用的召唤兽龙子避邪,一共三个大招,分别是三种召唤兽,每只召唤兽自动释放技能有一个普通攻击加两个技能,大招是通过和灵契合体,使用灵犀相通主动释放。

主要分析这三种召唤兽的加点以及玩法。

重点技能召唤兽的天生被动还是要强调一下的,下面是三系召唤兽加点及玩法推荐。

一、赤炎金猊

1.1、门派加点

这里还剩21点技能点没加,引蝶入梦和灵犀相通二选一,会武等单挑推荐引蝶入梦,因为金猊大招单挑一点就够,主要用来免控然后取消再反手,还能多一个输出技能;跨服就必须点满灵犀相通,团战辅助神技,引蝶入梦释放太慢,不适合团战,禁疗效果也不理想,不是100%禁疗就阻挡不了奶妈回血。

2.2、天书加点(主苍劲辅墨饱)

第四卷被动加成是爆伤减免+防御。

重要天书:

兽威:赤焰金猊受到伤害减少20%;

虎势:召唤赤焰金猊后10秒内金猊免疫五次伤害;

1.3、技能分析及玩法推荐

赤焰金猊,召唤兽近战,定位就是控制加辅助,所以新区冲级的朋友完全可以忽视。这个是三只召唤兽中惟一一个带眩晕的召唤兽,不过只持续2秒,冷却10秒,还是被动使用。亮点就是召唤兽大招灵犀相通是一个强力群体辅助技能,范围内队友提高10%爆减,后期10万爆减直接就能提高1万,可以说是很变态了。更值得一提的是群体吸血状态,将造成伤害的130%转化为气血,相当于另类的奶了,重点是不能被禁疗。还因为中了焚香禁疗而绝望么?你只需要一个灵契,金猊大招一开,中了禁疗也不慌,只要输出打出去就能回血。想象一下,中了禁疗的青云,一个自爆瞬间满血,是不是很过瘾?(YY无罪),可以说这个大招,就是针对现版本过于强势的焚香吧。

金猊召唤兽大招灵犀相通,自己是不能移动的,不过免疫6次控制,团战中也应该很稳,而团体buff吸血和加爆减,只是范围很小,目测只有自身为中心,五码的范围。队友只要蹭到灵契这个技能范围就享受buff,持续5秒,且在技能持续范围内会一直刷新,其实最高能持续长达9秒左右。

玩法推荐:王者争霸,帮战等团战,打辅助。单挑的话因为这个大招自己不能动,只能当免控和使用,不推荐。

封神推荐:修佛(ps:修佛拥有两个隐身,唯一一个能免疫减速职业)

二、犬神谛听

2.1、门派加点

2.2、天书加点(主灵秀辅苍劲)

第四卷被动加成是爆伤加成+爆伤减免

重要天书:

乘击:召唤犬神谛听时提升自身40%命中和40%暴击,持续8秒;

奇袭:召唤犬神谛听时提升自身5%暴伤加成,持续8秒;

2.3、技能分析及玩法推荐

犬神谛听,召唤兽近战,是灵契爆发最高的一个召唤兽了,新区刷本的朋友注意了,这只狗是必须点的,拥有高次数高额的百分比输出,不考虑buff的情况,犬神大招差不多是七劫总输出的两倍!如果走仙,有增加40%伤害的buff,本身状态全开再加上定身提高伤害,伤害还能能翻好几倍,直接秒人也不是梦,不过操作要求就比较高了,首先一套广播体操不能被打断,其次还有近身定身得命中,最后那一发大招不能打在无敌上,那一瞬间出不出全力火苦痛结果也天差地别,晚了的话buff又要没了,所以正常pk极限输出很难,而且由于是近战,如果被风筝,犬神会跟着对手跑,浪费了技能的使用,造成输出的丢失。但是打龙,破凶刷本就简单了很多,爆发伤害看着都赏心悦目,只是持续输出没青云高。另外,这只召唤兽是三只中最脆皮的一个,团战请慎用,放出去瞬间被秒,就很尴尬了。

全神大招灵犀相通六段单次高达305%的高爆发输出,范围是远程群体,释放基本没前摇,释放非常快,不到一秒六段输出就打完了,实测释放瞬间青云逍遥游都不能躲避这个技能。

推荐玩法:刷本、打龙、破凶、会武等单挑对战。

推荐封神:首推仙、其次魔

三、孔雀明王

3.1、门派加点

3.2、天书加点(主墨饱辅灵秀)

第四卷被动加成是防御+爆伤加成

重点天书:

制衡:召唤孔雀明王有60%概率孔雀明王免疫控制效果(存在期间一直免疫)

松筠:召唤孔雀明王时,周围队友每秒回复气血1%,持续10秒;

3.3、技能分析及玩法推荐

孔雀明王,应该是三只召唤兽中最全能的一只了,而且是唯一一只远程召唤兽。不过灵犀相通大招却是近战群体,以灵契为中心,大概6码范围的一个圆,群体攻击五次,伤害也比较高,释放过程还能免疫6次控制,就算团战也基本不会被打断了。一般操作就是灵契自身和对方接近时释放,天秀操作就是对面近身跟进你打反手开大糊一脸,瓜皮操作是远程拉召唤兽过来原地空大,对面吸两口烟冲上来继续锤你。孔雀自动释放的远程技能也不错,单体输出高,还有降低爆伤4%以及破防18%的效果,特别是这个持续10秒的破防,可以说是相当变态了。再加上召唤兽被动增加10%伤害,释放大招还能群体提升20%伤害,输出其实不比犬神差很多,而且召唤兽是唯一远程,且孔雀存在期间就一直60%免疫控制,再加上天书加成下,很多技能能回血回蓝,生存能力比犬神高很多。

玩法推荐:天道幻境、刷本(特别是天墟)、团战、单挑、天道幻境

推荐封神:仙、魔、佛皆可

四、灵契细节的培养

4.1、宝石、灌注、宠物

宝石

攻击类:攻击、暴击、命中、真气(或定身精通)

防御类:防御、气血、躲闪、暴抗

灌注

攻击类:攻击、暴击(或命中)、爆伤

防御类:防御、气血、爆减

宠物推荐:

输出宠适合带三被动一全力宠物,主灵副斗;团战金猊打辅助适合单淡月(灼热)三被动,主忠副健体,针对对面高输出保护全队队友。

4.2、法宝推荐

打输出的话,天琊无疑是最适合灵契的,毕竟全民神器,还是定身精通。打辅助就带羽毛,照玉寒,斩龙都是可以的。

关于法宝血炼属性,打输出推荐攻击爆伤加成爆伤减免,或攻击防御爆伤加成;打辅助推荐气血,防御,爆伤减免。当然,嫌麻烦直接攻防血就行了。

关于法宝灌注,主动技能推荐灵犀相通、画真入境,被动技能推荐第三重活络和坚韧。

Ps:其它一些细节基本是和其它职业如青云没多大区别,阵法都是看阶段,有什么用什么。星魂打输出全攻击组合,打辅助跨服全防御组合,神识推荐直接天罡元灵就行,除非专业辅助才改地煞元灵。唯一值得注意的是,这个职业有几个技能真气也有加成,不过不用刻意去堆,在不损失其它属性的情况下,可以尽可能高,比如阵灵炼灵,法宝筑元啊等等。

诛仙手游灵契满级主动技能对应天书加成效果一览

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满级主动技能和对应天书加成

巧拙(远程普攻):

天书苍劲:

闲花:普攻18%几率额外追加一次伤害,附加3%攻击力,造成100%伤害;

白霜:每点巧拙额外提供667定身精通,22级一共加14674点定身精通。

天书灵秀:

飘雪:普攻12%几率降低目标移速30%,持续2秒;

忆昔:每点巧拙额外提供903命中,22级一共加19866点命中。

天书墨饱:

清霜:普攻15%几率降低目标防御10%,持续3秒;

露重:每点巧拙额外提供415暴击,22级一共加9130点暴击。

分析:

技能1级和点满差别不大,主要是天书加的精通、命中和暴击,考虑到技能点的问题,这个技能一般不加。

引蝶如梦

天书苍劲:

流萤:造成伤害提升6%;

潇湘:技能降低治疗效果延迟4秒。

天书灵秀:

流萤:造成伤害提升6%;

醉梦:目标暴抗降低20%,持续5秒。

分析:

远程小范围群体5段伤害,伤害低。原地施法1秒左右后对目标范围造成伤害。因为有短暂的施法时间,而且技能是固定目标位置,当目标一直在移动时,这个技能很难命中,需要配合控制技能或者其他减速技能才有效果。

这个技能副本打群怪伤害还不错,PK的话主要是降低气血回复效果。之前感觉这个效果跟焚香的牢笼比起来差太多,但后来实战后,发现作用还挺大的,尤其是针对有回复能力的天音、云梦。假设你一套输出打到对面残血,对面天音一个大梵就可以满血,而如果使用这个技能,减少50%回复,相当于这个技能造成了对面近半条血的伤害。

龙子辟邪:

召唤兽技能:

1)撞击(近身普攻):

2)龙舞:

3)灵犀相通(大招):

4)被动状态:缓慢回复气血。

天书墨饱:

雪鉴:召唤龙子辟邪时自身防御增加10%,持续8秒;

凌虚:召唤龙子辟邪时,龙子辟邪伤害增加4%,持续8秒。

分析:

1.技能撞击伤害跟人物的普攻差不多,普攻速度跟怪一样,比较慢;

2.技能龙舞小范围群体伤害,伤害低,冷却短;

3.技能为龙子大招,中等范围群体伤害,伤害中等。释放技能时,龙子会回到人物身边,延迟1秒后造成伤害。技能需要原地持续施法,移动或者被控制,则打断技能;

龙子召唤后没有持续时间,除非死亡或者召唤其他召唤兽,不然可以一直存在,在还没有学到另外3个召唤兽之前,龙子还有点作用,可以和人物同时输出。

不过等学到新的召唤兽之后,龙子伤害就比不上了,而且只能同时存在一只召唤兽,一般都不需要召唤龙子。不过在PK的时候,召唤兽容易被杀死,可以用龙子作为替补,等其他召唤兽冷却好。龙子的技能1级和满级提升不大,只需要点1级或者不点。

花絮飞扬

天书苍劲:

千落:造成伤害提升20%;

落梅:额外附加6%攻击力。

天书灵秀:

千落:造成伤害提升15%;

轻澹:释放时10%几率清除灵犀相通的冷却时间。

天书墨饱:

烟萝:附加6%易伤效果,持续5秒;

千落:造成伤害提升15%。

分析:接近瞬间释放,远程小范围群体一段伤害,伤害中等。这个技能释放快,而且是个群体增益状态,可输出可辅助,非常好用。还有天书灵秀有几率清除灵犀相通的冷却,几率很低,运气好能够连续放出两个大招。这个技能推荐点满。

血暖香繁:

天书苍劲:

浮生:释放时有65%几率触发免疫控制效果,持续4秒;

梦觉:释放时提升自身22%暴伤减免,持续4秒。

天书灵秀:

梦觉:释放时提升自身22%暴伤减免,持续4秒;

碧潭:释放时提升自身18%防御,持续4秒。

分析:消耗真气回复气血,满级每次回复量等同于真气上限值,4秒回复9次,一共消耗18%的真气,回复量也就是真气上限的9倍。当你真气越高,气血回复也就越多。如果施法过程中,真气为0,则不会回复气血。

这个技能1级和满级的差别只是回复量差1倍,这里我建议是,如果选择走纯输出路线,技能点1或者放弃这个技能,1级只用来扛下伤害。

如果走辅助生存路线,才考虑把技能点满,可以多堆点真气,但不需要堆极限,差不多就行;

竹引清风:

天书苍劲:

风吟:释放时降低目标3%攻击力,持续5秒;

吟殇:释放时15%几率清除以退为进的冷却时间。

天书墨饱:

风吟:释放时降低目标6%攻击力,持续5秒;

妙舞:释放时提升自身50%躲闪,持续5秒。

分析:释放时会有大概1秒停顿,然后才放出技能,扇形范围大概150度,前后只有6码距离,控制距离有点尴尬,因为PK一般近战职业都是靠位移技能近身,当你可以放这个技能的时候,对手早就近身了。而要控制好6码放这个技能,操作难度很大,而且定身不是硬控,针对远程职业作用不大。这技能PK关键的是打断。副本使用还是很不错的,可以增加定身伤害,打群怪和可以控制的BOSS非常好用。

技能满级能提高定身时间和易伤效果,建议点满。不过如果用不惯这个技能,反而成为负担,如何选择还是看自己。

灵犀相通:

天书苍劲:

双影:冷却时间降低2秒(不能同时点两个)。

天书灵秀:

双影:冷却时间降低2秒(不能同时点两个)。

天书墨饱:

双影:冷却时间降低2秒(不能同时点两个)。

分析:这个技能实际上是每个召唤兽的大招,通过主动释放这个技能,可以让召唤兽跟人物合体释放大招。不同的召唤兽大招都不一样,因为这个技能等级影响了召唤兽大招的等级,所以是必须点满的。天书都是降低冷却时间,但是只能点1个,也就是说大招实际冷却只要18秒。

以退为进:

天书灵秀:

仙游:冷却时间降低3秒;

韶光:每次真气回复效果提升2%。

天书墨饱:

韶光:每次真气回复效果提升1%;

清晓:隐身3秒后提升自身5%攻击力,持续5秒。

分析:解控然后向后跳的过程有1.2秒,这期间还没隐身,之后才隐身3秒,所以后跳的过程可以被控制和攻击,被控制打断就没有隐身、加速和回复真气效果。

灵契PK保命神技,集解控、位移、隐身、加速、回复真气于一体,被控制、集火都可以用这个技能脱离危险。但这个技能也不是很好用,后跳过程有点慢,动作也很明显,尤其是在多人PK中,很容易被控制打断,而且隐身前如果对手已经放出技能了,隐身后依旧会被后续技能打中,比如鬼王的聚灵、云梦的百花、合欢的江南等等。还有就是减速会影响这个技能的后跳距离,当被减速100%以上时,基本就是原地跳,很尴尬。所以使用这个技能需要掌握好时机。

满级加上天书,最多能回复42%真气,冷却17秒,基本上灵契是不缺蓝的。如果只是打副本用,可以放弃这个技能或者点1级解控。

画真入境:

天书苍劲:

瑶池:释放时提升自身5%伤害,持续10秒;

灵玑:释放时提升自身5%防御,持续10秒。

天书灵秀:

云鹤:附加5%攻击力;

空翠:释放时减免自身6%所受伤害,持续10秒。

天书墨饱:

空翠:释放时减免自身6%所受伤害,持续10秒;

灵玑:释放时提升自身5%防御,持续10秒。

分析:给人物和召唤兽附加一个真气盾,大量减伤同时提高攻击力。真气盾存在时被攻击会慢慢消耗真气,当真气消耗达到真气上限40%后减伤效果消失,但是攻击增益和天书效果依旧有效,直到持续时间结束。召唤兽被攻击时也会消耗自身真气。

这个技能消耗真气很多,但是因为有以退为进回复真气,一般情况下不用担心真气消耗,除非遇到抽蓝,才需要考虑技能的使用。

赤焰金猊:

技能:

1)炎锤(进身普攻):

2)献祭:

3)冲锋:

4)灵犀相通(大招):

5)被动状态:缓慢回复气血,反伤20%。

天书苍劲:

兽威:赤焰金猊受到伤害减少20%;

虎势:召唤赤焰金猊后10秒内人物免疫五次伤害;

灵言:赤焰金猊最大存在时间延长20秒。

分析:

1.技能炎锤伤害大概是人物普攻的1.5倍,普攻速度跟怪一样,比较慢;

2.技能献祭小范围嘲讽加灼烧,伤害小,技能效果会随金猊一起移动。持续时间长,打副本吸引仇恨很不错(个别BOSS无法嘲讽)。

3.技能冲锋锁定人物的攻击目标,位移近身然后晕眩,伤害中等,人物的晕眩精通影响晕眩命中率,实战测试晕眩几率很高。当灵契被敌人追击的时候,金猊释放这个技能可以帮助灵契摆脱追击,配合好还可以进行反击。

4.技能为金猊大招,范围大概6码。释放瞬间就可以免疫6次控制,不怕被打断。释放时金猊回到人物身边合体,延迟1秒后技能生效。技能为原地持续施法,移动或者超过6次控制,则打断技能。释放过程中,给队友增益暴伤减免,同时附带攻击回血效果,强力辅助技能。

5.被动状态反伤20%跟天音的盾一样,减免20%伤害然后反弹20%,可以提高金猊的生存。

赤焰的技能伤害不高,主要是群体嘲讽,单体晕眩,群体辅助。

个人感觉金猊的技能副本实用性不强,尤其是封神后,道法都比较高,因为伤害的原因,一般情况下是不会用金猊打副本的。

单体PK,主要是晕眩技能发挥作用,但晕眩需要看灵契自身精通,而灵契本身精通的是定身,所以晕眩概率可想而知,输出只能依靠灵契本身;而召唤兽大招释放时自身无法攻击,需要抗几秒伤害,才有后续4秒的攻击回血效果,有利有弊,不过用金猊生存能力确实很强。

群体PK,召唤兽大招非常好用,给队友提高生存,队友攻击能够回复气血,而且不会受到禁疗效果影响,可以有效针对有焚香的队伍。

如果队友被挂上禁疗,那么这个技能将能保住队友的性命,比如鬼王被禁疗集火,一个聚灵命中可以瞬间满血,或者青云自爆,自爆完还是满血。

还有这个技能持续时间实际不止5秒,如果在范围内,会一直刷新,技能结束,效果还会持续4秒,也就是最多持续9秒,冷却18秒,团体辅助真的不错。

而且技能放完后,灵契自身也有4秒的持续效果,这个时候输出一波,还能回复一些气血。

不过用起来有些限制,一是范围小,不能自由移动,无法兼顾所有队友;二是如果队友抱团,会被对手群体控制输出;三是有些技能可以针对大招,具体就不多说了。

总体来说,金猊比较适合团体辅助。

犬神谛听:

1)撕咬爪击(近身普攻):

2)妖魂玉:

3)狼嚎:

4)灵犀相通(大招):

5)被动状态:缓慢回复气血,暴击率提升10%。

天书灵秀:

乘击:召唤犬神谛听时提升自身40%命中和40%暴击,持续8秒;

奇袭:召唤犬神谛听时提升自身5%暴伤加成,持续8秒;

灵言:犬神谛听最大存在时间延长20秒。

分析:

1.技能撕咬爪击伤害大概是人物普攻的1.5倍,普攻速度跟怪一样,比较慢;

2.技能妖魂玉单体5段伤害,伤害略高,释放快,冷却短;

3.技能狼嚎范围群体一段伤害,伤害中等,主要能增益人物和召唤兽攻击力。

4.技能为犬神大招,范围大概直线10码,短时间持续释放。一段伤害比例是305%,6段就是1830%,非常高的比例,配合状态技能和竹引清风的定身效果伤害更爆炸。

5.被动状态提高犬神的暴击率,提高输出。

犬神的技能2个单体伤害,1个攻击增益,单体输出比较强,群体一般。因为灵契本身有2个群体伤害技能,加上犬神的技能,副本输出打群怪和BOSS伤害都很高。

单体PK,灵契有点类似青云,加上各种状态一套爆发可以秒人,但同时也比较脆。如果灵契单纯的走输出,很容易被针对,一是需要加各种状态,一旦被对手打断或者提前做好防御,灵契就很难打出足够的伤害;

二是召唤兽是近战,如果对手频繁移动,召唤兽很难造成持续输出,单靠一个大招伤害还是不足,所以需要堆点防御类属性。

群体PK,如果召唤兽控制不好,很容易死,所以要灵活使用灵犀相通和以退为进,灵犀相通可以把犬神拉回来,而以退为进可以让犬神一起隐身,停止攻击,控制好犬神,然后针对目标进行输出。

同时灵契自身要找好输出环境,与对手保持距离,毕竟灵契还是比较脆的。

孔雀明王:

技能:

1)烈风(远程普攻):

2)风之殇:

3)风破:

4)灵犀相通(大招):

5)被动状态:缓慢回复气血,造成伤害提升10%。

天书墨饱:

制衡:召唤孔雀明王有60%概率孔雀明王免疫控制效果(存在期间一直免疫);

松筠:召唤孔雀明王时,周围队友每秒回复气血1%,持续10秒;

灵言:孔雀明王最大存在时间延长20秒。

分析:

1.技能烈风伤害大概是人物普攻的1.5倍,普攻速度跟怪一样,比较慢;

2.技能风之殇远程单体6段伤害,伤害略高,同时能降低暴伤加成,而且高几率清除目标增益,效果还不错。

3.技能风破远程单体2段伤害,伤害略高,同时能降低目标防御。

4.技能为孔雀大招,群体范围5段伤害,输出高,范围大概6码,释放瞬间就可以免疫6次控制,不怕被打断。释放时孔雀会瞬间返回人物身边,和人物合体释放技能。

技能为原地持续施法,移动或者超过6次控制,则打断技能。技能读条很长,但实际上伤害很快就打出来了,主要是后摇动作时间太长,可以移动取消,不过移动取消增益效果就没了。

5.被动状态提高孔雀的输出。

孔雀的技能2个单体伤害,1个大招群体伤害,而且技能有增益和减益,综合能力很强。副本中能给队伍提供伤害增益,配合灵契自身的输出,能够提高效率。

单体PK,孔雀是远程输出,攻击目标的时候不需要频繁的跑动,所以伤害很稳定,大招可以免疫6次控制,不怕被打断。

同时有伤害增益,配合后续技能输出,可以保证有足够的输出,灵契自身可以多堆点真气和防御类输出,保证自身生存,依靠孔雀不断远程消耗,对手会非常难受。

群体PK,孔雀因为是远程输出,所以相对来说不容易死,而且大招可以造成更多的伤害。孔雀还有各种增益和减益,提高队友生存和输出。

大话西游手游怎么获得第二个坐骑

任务等级:2转115级以上直接领取。

需要条件:已完成一坐骑任务。

获得奖励:大量的经验和二坐骑灵兽蛋。

任务流程

第一步(对话):点击任务直接带路,或者来到灵兽村找到“青龙长老”开启任务“惩恶扬善”。(人物经验:200万,宠物:160万,师贡:10万)

第二步(战斗):到万寿山对话灵兽大仙,进入战斗。(人物经验:300万,宠物:240万,师贡:10万)

灵兽大仙战斗详细:开局一BOSS带四小妖,第二回合再招两小妖和三狐小妖。

灵兽大仙:物理攻击,抗性低,速度慢。

小妖:物理攻击,抗性低,速度慢。

狐小妖:回血拉药(孔雀明王羽),抗性低,速度慢。

结论:完全没难度。

第三步(对话):天宫对话灵兽仙,去寻找任务物品羊脂玉净瓶。(人物经验:200万,宠物:160万,师贡:10万)

第四步(战斗):大雁塔二层解决独眼巨人取回任务物品。(人物经验:300万,宠物:240万,师贡:10万)

独眼巨人战斗详细:BOSS、两独眼喽罗、两夜叉、一战神女娲、两小豹子。

独眼巨人:物理攻击,超高攻,高连,高爆(暴击7万),抗性低,速度慢。

独眼喽罗:物理攻击,高攻,高连,高爆(暴击4万),抗性低,速度慢。

夜叉:物理攻击,抗性低,速度慢。

战祸女娲:物理攻击,抗性低,速度慢。

小豹子: 物理攻击,抗性低,速度慢。

结论:稍微注意控制三个独眼就可以不,没难度。

第五步(对话):回万寿山,点击对话灵兽大仙。(人物经验:200万,宠物:160万,师贡:10万)

第六步(对话):回天宫,点击对话灵兽仙。(人物经验:200万,宠物:160万,师贡:10万)

第七步(游戏):到御马监,点击对话小马仙进入战斗状态玩石头剪刀布游戏。(人物经验:300万,宠物:240万,师贡:10万)

剪刀石头布游戏:进入战斗状态,不用打怪,由BOSS当裁判,小怪去选择,前面三只小猴子分别为石头、剪刀、布。开局准备状态由我们先点击小猴子进行物理攻击,选择那个攻击就代表选择你要出的手势,然后由后排其中一只小怪去攻击前排小猴子来选择BOSS要出的手势,注意只算一次物理攻击的选择,人物和宠物攻击不同小猴子不算数。共4回合,胜利两次为过关。

结论:比打怪还辛苦,一共4次,要4次中赢2次才算过关,如果不行得重头再打。

第八步(对话):拿到任务道具回灵兽大仙那点击进入剧情。(人物经验:200万,宠物:160万,师贡:10万)

第九步(对话):收复灵兽大仙,交回给青龙长老处,然后要求玩家找小白虎。(人物经验:200万,宠物:160万,师贡:10万)

第十步(对话):根据任务与灵兽村NPC小白虎对话。要求玩家找白衣文士。(人物经验:200万,宠物:160万,师贡:10万)

第十一步(对话):与大唐边境的白衣文士对话,然后找斧头帮帮主。(人物经验:200万,宠物:160万,师贡:10万)

第十二步(对话):斧头帮帮主要求解决碧桃娘子。(人物经验:200万,宠物:160万,师贡:10万)

第十三步(战斗):碧桃娘子为任务最终BOSS。最好组队才进入战斗。(人物经验:300万,宠物:240万,师贡:10万)

碧桃娘子战斗详细:后排:碧桃娘子BOSS、牛魔玉、菩提袓帅、两强盗。前排:两作乱僧侣、三侍女。

碧桃娘子:低速度,低抗。(一直被控制,从未被超越,所以不知道会什么法术)

牛魔玉:高速度,中抗性,魔族法术大吸,吸6(本人单挑,所以最多6个单位在场)

菩提祖帅:高速度,中抗性。法术人法,会睡会混(控4个单位)。

强盗:低速,物理攻击,会连会爆,1.2万伤害。

作乱僧侣:低速,中抗性,法术仙族群雷法,秒5,伤害1.5万。

侍女:低速,高抗,在BOSS死前随机拉50%双加药(杜若无心)。BOSS死后仙族单雷法,伤害1.5万。

结论:总体难度不高,就侍女超恶心,三个高抗低速,还拉药,还是50%的双加药。建议组队打,控制好其它,集火秒掉BOSS。然后随意是可以了。

第十四步(对话):获得任务物品,给回灵兽村NPC小白虎,任务完毕。(人物经验:200万,宠物:160万,师贡:10万)

经过十四个步奏,三只杀怪一次游戏,就能完成这次的任务,经验丰富3300万的经验非常不错。

封神演义中十大高手大排名:谁的法术实力最强?

法术和地位最高的是鸿钧老祖。

鸿钧老祖:按《封神演义》中看来,鸿钧就是“大道”的代表,是“天道”的代表三友,二佛,女娲等混元大罗金仙的指引者与监督者,并且书中载通天败走之后遇到鸿钧之前,有过话说:“不如重立地水火风换过世界,不过这事还得秉过老师”。可见鸿钧的徒弟能创造天地,而且还得禀告鸿钧一声,要同意了才能造天,那鸿钧是什么存在就不言而喻了。

鸿钧本作鸿均,最早出现于西汉王褒的《四子讲德论》,“夫鸿均之世,何物不乐?”鸿均指的是天下太平,大道之世。后出现于明代神魔小说《封神演义》,为三友之师,借喻道教三十六天大罗天。山西介休市绵山群仙殿里有道家众仙朝拜鸿钧老祖的布画。辽宁本溪市谢家崴子水洞,据说是鸿钧老祖修筑在玉京山的宫殿,名叫“紫霄宫”。《封神演义》中,鸿钧乃太上老君、元始天尊、通天教主的师傅。

《大话西游》超敏队伍搭配技巧

天下武功,唯快不破,兵锋过处,所向披靡!这里入魔给大家分享下个人的超敏队配置吧!(特别注意:游戏的模板功能其实很强大,直接帮你配好需要的队伍)。

基本配置

种族选择:双炮、男人、男魔、男鬼

饰品选择:残梦或烟霞、菩提、乾坤、雅声或司命

出手顺序:男魔大速→双炮秒→男人大冰→男鬼回起

宠物首发:敏范式、敏五叶、敏颜如玉、血天龙女、法老头(选择方面各人不同)

套路说明

最高的速度加最强的火力,横扫一切。男魔大速,全敏五叶上克,双炮点男鬼秒,范式点男人兵临城下、颜如玉点男鬼隐身、男人点宠物大冰,老头换男鬼法,血天龙女双拉男鬼,男鬼回血。打完收工。是死是活一回合看出来。

超敏队VS超敏队:看男魔出手,谁先手谁羸。

超敏队VS中敏队:先手决定,中敏队的敏宠和男鬼全倒地,男人冰好,OK结束。

超敏队VS负敏队:先手决定,我方套路走完,吃个饭再睡个觉,对方还没出手!对方出手后,没事,男鬼回起再接套路。

超敏队VS非主流队:按前言说的,感觉超敏队就是专克绝大部分非主流队,为什么,你都没出手,我都秒完了,你还有表现的机会

主要缺点:一回合队伍,对方顶住了,就差不多可以拜拜了,顶不住就没什么好说。

人物配置

双炮 :必须全敏,模板的全敏仙是2420敏,如果你的敏捷低于这个数,还是直接套模板吧。饰品选残梦,别说什么550点灵性才能激活无价的,全敏仙只需要把玩的10%忽视属性,这是其他两只没有的。如果要加550点灵性,别跟我说什么超敏队了,修正三世男魔,属性卡选孔雀明王强法卡,上克不用说选克火。忽视去到90左右,克火到67左右,不算少了。抗性选冰混睡忘三尸。反正超低血量,碰碰都死,抗其他没多大作用。双炮一个带老头换法一个带五叶上克。

男人 :必须全敏,请对照模板,自己弄的低于模板就直接套吧,饰品选菩提,强冰属性卡,抗性冰混忘睡,物理或三尸,点数不够啊!个人推三尸。带个龙王卡,修正三世男魔,带个范式秒吧!

男魔 :无脑全敏,必须最高!请对照模板,自己弄的低于模板就直接套吧,带乾坤!抗性选冰混睡忘三尸。反正超低血量,碰碰都死,抗其他没多大作用。修正三世男魔,属性卡五叶抗性卡,带个颜如玉给男鬼上隐身。(没截图男魔的,上个敏女魔的模板)

男鬼 :负敏男鬼,必须最慢,个人推荐饰品带雅声,不能被控制,一控制就肯定玩完了。不然还能有翻盘的机会。修正三世男魔,速度越高,负得越多。抗性选冰混睡忘物理。不能被控制的同时,也不能被秒。属性卡五叶抗性卡,带个血龙女拉自己。为什么带龙女?宠物中最慢了,预防被秒和卡敏。

结语

其实各种队伍都是人操作出来了,同等装备下,操作就显得更重要。运气也绝对不能忽视,建议大家比赛前,开好WIFI,调好飞机模式或直接用电脑和PAD上号,有时候一个电话毁一生。

武林外传的明王3职业完美加点

1、仁王金刚力

被动技能,加

2、如来三宝之灭

打怪,打架群P中,都可以发挥到作用,加满,可以牵制对手,打击面也相当客观。

3、韦陀昙花劫

下FB,群殴,都很厉害,配合神算的抗性,出去大家就基本不怎么中状态了,一定要加满

4、万法归宗

这个技能在打怪的时候很重要,因为明王的防御,G都不是上等的,所以,把这个加满了吸收伤害,减少打怪药品使用

5、如来三宝之寂

虽然这个技能只对人有效果,但是在打架中也起到作用,而且明王的攻击技能少,必加

6、伽蓝菩提阵

这个技能是提升明王们的蓝的技能,能不加么?为了创造更强悍的蓝上限,加!

7、地藏大悲轮

这个技能没有什么用,为了加军荼,一点过度把

8、如来三宝之真

传说中的舍蓝技能,反问一句,不加满你干嘛玩明王?

9、般若曼佗罗图

和天魔解体一个性质的技能,为了加大伤害,同志们,加呀!!

10、军荼利明王咒

这个技能有人说不加,可是在时间战斗中,可以立刻使一个主力,被送回程,所有的状态都消失,很邪恶的技能

( 要是在对方抗龙前,或者法系排山前会有某种后果呢)

11、不动尊明王咒

这个就不用我说了把,加满去杀人很简单,不动+图+真=死死死死死~~

孔雀大明王咒

上面的舍蓝已经有的燃烧对方真气,加这个没有太大意义勒

第3站:装备选择站

明王装备很好弄,遵循一个原则:有蓝

只要有个好点的YY帽子就可以了,然后全身追优真,绝对可以杀人,武器来把电锯愈加猛

建议配置:+10YY头,+9鞋子,+8+7+6首饰,+真气的跨F衣服,全身追优真,+600真气电锯

(有钱人可追求更高要求,我属于穷人,只能用这些)

第4站,也是我们的最后一站:实战大PK!

我把这站分为3部分

第一小站:决斗

有人说决斗干什么,又没有用,但是我说,这个可以增加自己使用明王的熟练程度,实战风险太大, 先从决斗开始学起

对于所有职业来说,可以用缓慢来牵制,然后般若曼佗罗图+舍蓝,或先用不动尊,降其血,杀之

小结:好好练习,不论是什么职业都厉害,只要有方法,加油

第二小站:单P

这个和决斗没什么区别,但是有一点要注意,要时刻注意自己蓝,不要忘记加了

小提示:买月亮水,这个不算贵,对于明王超级划算

第三小站:群P

群P掌握的是时间,和技巧

场景1:敌人攻击自己,而己方人少:不动尊+般若+舍蓝

场景2:敌人攻击对友,般若+舍蓝(不死就自己补个如来灭,或者让他被大家砍死)

场景3:陷入混战状态:攻击对方主力,掐准时间攻击

今天的讨论已经涵盖了“孔雀明王三拉阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。