魔导阵容搭配图表大全图片

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其实ban&pick主要是看本方队员,和对方队伍没多大关系(你不知道对方的判断,有时候看到的也是错误信息),第一:要知道本方5个人哪个人打哪个位置是你们觉得最自信的,比如,你们觉得你们的c位的人根本不比人家的差,那么你们可以在ban的时候不怎么需要ban掉c,可以比farm;如果觉得你们的配合是自信的地方,那么就gank类hero就少上banlist,其他位置也一个道理,看banlist就是要从对方的banlist里找到他们ban的理由,首先ban的话你可以先别ban掉c和gank,先ban个中路看看,看对方怎么接招,对方要是也ban个中路那就你们在选人时候可以先拿强势辅助(拿不到就别拿第二选择的辅助(要晚拿),可以先拿占线强的hero,);要是对方在接招时候不ban中路,ban主流c(ug,蚂蚁,水人,熊德什么的),那就当心对方打双核,那你们在选的时候要提早些抢c了,如果对方ban的是aoe型的,你们就提早拿个强力支援aoe的(只有在被ban掉aoe型的hero情况下才需要抢aoe),一般在不熟悉对方的情况下ban&pick就是要做到:你们ban什么类型的我就拿个那类型的(在先后上要随机应变),再看你们的2ban来选择继续搞针对pick呢?还是选择自己本方的拿手英雄?这个就需要看当时的情况了,一般ban到第二人的时候大体思路就应该要看出来,在第三人的时候,本方的阵容,打法什么的就要自己删到几种就可以,没必要采用万金流ban法,这样往往就是后面的pick拿不到自己本方的第一选择,会进行妥协(s位的采用第二选择问题不大,就是别在c和g位上进行委曲求全,这样害的是自己),该出手是就出手,就pick,那这个时候就把球给对面了,对面会来针对你们的pick进行ban&pick,那你们要做的就是选择开发第二个点的pick,还是进行针对上一个pick的ban&pick,一般转折点也就在这里,在这个时候就是要做到本方英雄的构造=立足点是:拥有aoe,看情况可以多拿;有c,可以+伪核;有控制,可以让其担当s位;可以考虑tank;在对方是输出高的阵容的情况下,可以优先给本方定位多点控及双游pick。

这个空口说白话有点难,我就不对你闷的hero进行推荐了,没必要,你只要知道大的原则就可以。你上面写的hero我看了下,感觉不怎么踏实,你们的d选手比e选手来的全面,可以让d打一号位,e选手就打2号位(双核的话就让他打一号位,把d选手空间放出来),你们的a和b可以打双游(用这个战术的话),c选手apm最高,那就让他打g位,给他操作空间。

此致敬礼! 完毕。

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