卧龙无敌后期阵容搭配
在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于卧龙无敌后期阵容搭配的问题。关于卧龙无敌后期阵容搭配的讨论,我们正式开始。
三国杀十周年烽火连天困难怎么过三国杀十周年烽火连天困难通关阵容搭配,玩家在挑战烽火连天困难的时候,要选择到合适的武将搭配阵容,不然是很难过关的,小编待会将给大家带来最新的烽火连天攻略,将烽火连天的困难阵容打法分享在下面。
三国杀十周年烽火连天攻略
1.话不多说直接进入正题,烽火连天困难模式必须先通关休闲、简易才能开启困难模式(休闲和简易就不过多介绍了随便打打就过了)。
2.首先默认将灵为曹婴(其实其他SSR将灵也一样区别不大),困难模式分为7层想要通关第1层和第2层至关重要,只要1,2层基础打得好后期随便通关。
3.下面介绍前期武将的选择:武将前期1,2层建议最好选有防御的将比如王异、小乔、卧龙诸葛、张琪瑛、司马懿、蒲元、秦宓、张角这类,因为困难前期1,2层的BOSS都是先手如果选个爆将脆皮很可能直接被打死,就算没打死敌人还有乐不思蜀,爆将前期很难打,建议选有防御的将,后期再换强命的爆将。
4.前期宝物选择:重点来了,这游戏就是宝物搭配好就容易通关。游戏中最优先级的宝物是:
①孔明灯,有了它等于是你可以删除你的废牌,而且每次战斗都会给你个道具,包括招募的战斗,和问号房间的战斗都可以给你道具,只要你能坚持打过1,2层基本后面就道具叠加随便通关了。
②其次为许劭的名单,有了它你每一次战斗都会加入个新武将,困难模式武将可以随便换,前期盾将开荒后期换强命爆将比如吴懿魏延黄盖白马这些都是非常好的选择,最关键的是后期有个道具你武将越多,你的杀的伤害就越高,后期一刀一百血不是梦。
③阿斗的襁褓,这道具类似于王异的贞烈,特别打BOSS战的时候乐不思蜀都可以抵挡,我一般有这道具都留着抵挡BOSS的乐不思蜀,平时有时候敌人的致命一击也可以抵挡,前期最强防具,你一开始没盾将选个垃圾五阶武将有了这个道具你也是前期基本刀枪不入,很容易平稳渡过前期通关7层。
④张琪瑛的法_,这个东西前期最强输出,假如你拿到这个东西后只要优先找套装装备就可以了,每通过一个套装获得一个技能伤害就+1,有孔明灯一直给你道具配合这个输出可观,可以加速游戏进度,玩得轻松。
⑤张鲁的布道幡,这道具前面介绍过了,你武将越多出杀威力越大,配合许劭的名单后期配合强命武将一刀999。
⑥残暴6件套,通关必备,前期吕布的族谱连破技能,何进的屠夫刀战斗一次加10-30碎银,孙皓的浴袍打伤害用,等后期BOSS技能离谱你必须配残暴套,随便4件就可以。可以清除BOSS技能不让你被秒,特别配合道具张妈的作业本你可以一直给BOSS挂残暴效果清除BOSS技能,后期通关必须残暴套最少最少2件套,正常是4件套可以主动给BOSS上残暴效果清除技能,这套装简单好弄。
⑦后期必备道具,有了许劭的名单个张鲁的幡这2个道具用蝴蝶翼一次把所有BOSS强制铁索一刀强命下去全部升天一刀砍5个99血不是梦。
5.速通的打法就是尽量前期1,2层找孔明灯,许劭的名单,阿斗的襁褓,张琪瑛的法_,后期找残暴4件套,张鲁的幡和蝴蝶翼,前期用盾将平稳渡过,有阿斗的襁褓可以考虑用防御低输出高的武将,小技巧就是宝物商店如果有孔明灯这种装备卖就算你碎银不够可以用元宝买,但是我只建议万不得已才买,而且前期只有3样装备值得买,就是孔明灯和许劭的名单还有阿斗的襁褓,其他可以不考虑慢慢来。
6.其他道具还是有很多优秀道具比如许攸的哔哔机(前期多刀加速游戏进度),大饼,天狼(前期快速打伤害),铁蒺藜骨朵(后期有这个装备选牌全部拿武器我有次打完6000多碎银钱根本用不完),主动道具战象(2张牌就可以南蛮入侵),小熊猫(宝物台可以拿2个道具),关羽的帽子(可以拿对手红牌对手无闪),被动道具华佗的药箱(不小心死了没关系有药材,麻沸散可以补体力,还有加防御的药加手牌的药等,每打完一次都有一个药很实用)。孟德新书(伤害牌打出伤害可以拿回来再摸一张牌),黄月英的面纱(可以选集智玲珑技能),陈琳的笔配合特定人物逆天(流失体力加生命上限+1,比如王异这种你见过30血的王异吗?离大谱。王异加阿斗的襁褓加陈琳的笔等于无敌)。防御2件套有雷铜的大盾加刘焉的诏令(天生防御+1,也是很硬),其他还有很多有用小道具比如仁爱2件套吃桃回1-3血等。
目前最简单的办法就是前期盾将平稳找装备,后期换爆将强命铁索一刀秒,我目前稳定2个小时通关还是很肝(平均600元宝加2个小时通关一次),也随时翻车,希望大家看了这个攻略对自己有所帮助,祝大家玩得开心!这模式还可以,就是太花时间了。
三国杀里,最无敌的3V3阵容是哪三个?
没有最强的,每个组合都各有千秋,每个都有取胜的绝招,具体还是要看配合和手气的~~
强有点多,但希望你能慢慢看完~~相信对你有帮助的~~ 选将一般为以下类型:辅助型+奶妈型+低防高输出高爆发型 所以一般首选主将为:张辽 黄月英 甘宁 孙尚香 大乔 华佗 貂蝉 张角 次选主将为:马超 夏侯渊 甄姬 孙权 1.张辽:万能型武将,做主做锋都是强大的存在,手牌型武将的克星,由于一般桃闪较多是双防型边锋的极佳人选 2.黄月英:做主做锋都是高爆的输出武将,做主时躲在边锋后伺机爆发,做锋时连动秒人 3.甘宁:用双防型阵时保持对面距离会让对方十分痛苦,对付手牌型武将的不二人选。 4.孙尚香:边锋为男性且配合郭嘉,刘备时是极好的主将,不宜做边锋。 5.大乔:做主时克制爆发流和一波流,做锋时主可考虑魏国武将(司马,郭嘉)对面华佗主的克星。 6.华佗:万能型奶妈,持久战的强人 7.貂蝉:对面多男性武将时,貂蝉主绝对是恐怖的存在 8.张角:输出闪电+强乐+改洛神 各种武将的能力度~~ S级:刘备 张辽 A级:诸葛亮 黄月英 司马懿 郭嘉 甘宁 孙尚香 大乔 华佗 貂蝉 B级:张飞 马超 黄忠 夏侯渊 许褚 甑姬 孙权 小乔 吕布 张角 C级:魏延 夏侯惇 陆逊 黄盖 周瑜 D级:赵云 关羽 曹操 曹仁 周泰 吕蒙 组合只要了解各个武将的特点,相信你自己也会有所领会和有自己的想法了~~ (蜀)
1.刘备
我并不同意说3V3选将必首选刘备,但是刘备在3V3初期的作用相当不能小看,合理的分牌可以使自方每个武将的作用发挥到最大,特别对于甘宁、小乔、张角这类对手牌有比较大要求或者比较苛刻要求的帮助相当大。
不过刘备的缺点也很明显,一是输出不足,如果你决定在你的阵容里加入刘备,那么另外两个人的输出一定要能弥补刘备无法输出带来的损失,所以尽管许多人觉得刘备-大乔-司马这样的强乐阵不错,但是输出的不足会让后期异常艰苦。二是后期手牌不足,很容易成为突破口。
强阵:刘备-华佗-黄盖(一波);
2.张飞
在身份局基本算是被抛弃的三爷,在3V3中又获得了自己的一席之地。主要的进攻方式为在刘备给牌后的强杀主将。初期运气不好的主将可能没那么多闪,而张飞拿到刘备的给牌之后,手牌能达到12张,有+1或者武器,很可能就把对方一波掉。就算不一波掉,在刘备的辅助下,三爷可以算做一回合4牌,给对方的压力也不容小看。
当然,这阵容在爆发后的缺点则是后继力不足,一旦初期不能迅速杀掉对方主将,在对方有拆或者有补血的情况下,那么后期会陷入相当大的被动。
强阵:张飞--刘备
3.关羽
表示在3V3中看到二爷的机会比较少,目前3人小队很难组织起有效的配合。二爷的输出其实很容易保证每回合一杀,但是往往因为有更强力的人在,爆发力也往往不足。
4.诸葛
诸葛在3V3中算是很单体很强力了。最重要的技能是观星,可以观掉自己人的乐(不过强乐流一般有改判在)或者限制对方的手牌。而且也能稳定输出,可以说是不错的边锋。
缺点则是一来OL上能用好诸葛的人确实不多,二来配合性还是比较差,可能被直接绕过杀主。个人评价算是不错的二线实力人物
强阵:刘备-月英-诸葛
5.赵云
同关二爷
6.马超
作为强命系的代表,马超的出场率还是要小于黄忠的。主要是在3V3中-1马的作用相对比身份局小,而如果对方阵容有张角的话,强中的技能不但等于废了,还给了对方每回合换牌的机会。在现在OL上张角出现较多的现状下,马超并不算是理智的选择。当然,本方有张角的话也算搭配合适,给予张角每回合换牌的机会。
组合:马超-张角
7.黄月英
蜀势力最有爆发力的武将,在2V3的劣势下,依然带来巨大的翻盘可能性。需要刘备支持。在小队中应该以负责输出为主。比身份局的优点还在于目标明显,第一回合容易爆发。
强阵:月英-刘备-诸葛/其他
8.黄忠
在身份局中稍微有点尴尬的黄忠在3V3可以说焕发了第二春,在张角、甄姬比较横行的时代,黄忠可以说是克制的最好利器。每回合必中基本保证了输出。看到对方选到张角了么,那么就毫不犹豫的祭出黄忠吧。
另外感觉3V3中抓好牌的概率要远大于身份,所以就算不被包养也很容易抓到足够的武器和杀,因此各种阵型黄忠也都能有一脚之地
强阵:貂蝉-周瑜-黄忠(强输出)
9.魏延
生存力应该比身份局高一些,具备生命恢复力,但是个人认为很难组成有效的配合是目前比较大的缺点
(魏)
1.曹操
由于没有主公技的存在,所以作用还是比身份局要弱不少。作为边锋容易有稳定输出,配合华佗回血能稳固阵容。最好的搭配是小乔。很容易直接南蛮收全场,而且不用考虑误伤的情况(笑。
强阵:小乔--曹操
2.司马懿
3V3中常见人物,双判和强乐阵中经常能看到,一般阵中也可以放一个边锋限制对方的攻击。发现对方有大乔和张角时,也能出场起到一定限制作用。
缺点是输出会弱一些,作为边锋时遇到爆发流会比较有压力。和甄姬的配合不如张角实在。
强阵:双判 强乐 张角-甄姬 3.夏侯惇
在3V3中,我还是偶尔能看到敦叔的出场。主要的作用以通过刚烈防守居多。配合尚香还可以,虽然理论上与华佗配合会更好一些,但是华佗基本会被优先集火掉,敦叔则被一直晒在一旁。
阵容:偏向克制一波、爆发向的边锋
4.张辽
3V3中的强人。虽然依然不建议必出张辽,但是张辽对于对方的扰乱作用还是相当大的,有效防止了对方留好牌,并且克制了对方的防御。特别会让华佗等需要留手牌的武将相当郁闷,做主公时可以保证相当长的存活时间
不过张辽也有自己的缺点,一是配合性并不算好,二是输出并不算高,对于张辽,如果是边锋,优先集火,面对黄忠、貂蝉的时候很容易,就算张辽闪多,也很容易造成伤害;如果是张辽主,不要留桃,集火掉边锋,保证自己人不死,再慢慢磨掉张辽就可以了。
强阵:甘宁-张辽-许诸 在普通阵中也有很多出场机会。
5.许诸
3V3中,因为更容易获得同伴的支持,所以算是不错的二线人物,有刘备 或者辽宁组合在的时候可以比较放心的裸。缺少支持的时候则比较苦闷,不建议出场。
强阵:甘宁-张辽-许诸
6.郭嘉
如果在某个房间中我看到主将首抓郭嘉,我总容易产生要输的预感。郭嘉在身份局算是强人,但是在3V3中个人认为作用并没想象中的大。一是身份局AOE乱飞的情况比较少,二是3V3双方在输出充足的时候,或者不理郭嘉,那么郭嘉就是白板三血武将,或者直接集火,不分牌乐之,分牌集之。而且与其他武将的配合并不算太好,分牌的能力不如刘备。因此个人认为算是二线人物了。
配合:郭嘉-小乔 郭嘉-CC
7.甄姬
改判阵容中比较常见,3V3中魏势力的强爆发人物。主要配合是张角,洛神可以给张角提供换牌的机会,或者张角放弃雷击让甄姬一回合爆发两种手段都可以说是不错。
这里值得说的是和张角的配合。通过张角的换牌情况理解张角的手牌,看张角是需要自己出杀然后雷击,还是没杀自己爆发。通常我在玩的时候,如果张角满手牌不改,或者只改一张,往往是可以雷击的时候,(也要根据之前弃牌换牌的情况),如果张角全力帮甄姬改牌,则是不足以凑成雷击,那么自己爆发不要杀张角。一旦错杀张角,让对方发现张角没闪,那么自己方的阵容很容易直接崩溃
所以甄姬其实还是很考验配合能力的
和司马也能配合,但是司马的手牌...
单独作为边锋爆发和防御也不错
强阵:甄姬-张角
8.曹仁
目前的战场上还是很少见的,等林包吧...
9.夏侯渊
妙才应该也很可以算3V3的强人了。作为边锋发挥的余地要比身份局好的多。神速能保证比较稳定的二输出。对于强乐阵容有一定免疫的能力。不过什么时候抓牌,什么时候神速1,是相当考验对现场形势的判断的。只是无脑的神速1、2只会让妙才死的更快进而队伍崩溃。
强阵:貂蝉-周瑜-夏侯(强输出)
(吴)
1.孙权
身份局一向霸道的孙换换在3V3中基本沦为二、三线人物。毕竟与队友的支援比较差。作为普通阵的边锋还可以打。
2.吕蒙
面对强输出流 强乐流可以攒牌 配合力差 只能说适合部分的见招拆招
3.黄盖
如果有华佗在,那么黄盖的一波威力和成功率还是远大于身份局的。前提是别碰上司马、小乔主
当然,一波失败的话,那么基本也就没什么然后了
强阵:黄盖-华佗-刘备
4.周瑜
输出强,特别是反间对于张角还是有所压力的。缺点和身份局差不多,怕乐,脆。而且3V3中大乔出场率还是挺高的,作为主将能提高一定生存力
强阵:貂蝉-周瑜-黄忠
5.大乔
3V3的一线人物,强乐流的关键。不过缺点也很明显,几乎没有输出。个人感觉更适合作为主将。
另外觉得和张角的配合略好于司马。毕竟流离的存在可以骗杀流离张角出雷击。流离司马的话则可以防连弩。
输出差会导致如果战局发展到后期,会相当乏力
强阵:大乔-刘备 大乔-张角 (各种强乐)
6.陆逊
身份局虽然不错,但是3V3中我是不喜欢陆逊队友的。一来太倚重RP,二来缺少配合。面对强乐阵的时候可以一用,否则还是格纳之吧
7.孙尚香
3V3中的另外一个重要奶妈,比较不错的边锋,同时有爆发和加血两种作用。在普通阵中相性不错。基本同身份局
8.周泰
主要是当发现对方凑成一波时的补救措施 周泰-小乔,个人觉得这样的组合其实发挥的时候并不多。缺少有力配合
9.小乔
和身份局一样难用。要知道什么时候天香谁。和CC是无脑组合。考虑OL的情况,路人局慎选慎用吧
(群)
1.华佗
3V3中比较常见的一线人物。和普通阵容相性不错,比较容易吸引火力,作为主将的会则容易面对对方放弃杀边锋直接杀主的情况。大多时候我觉得还是华佗自己给自己加血(笑
和黄盖配合是不错的一波,和甘宁配合限制对方输出时才能起到奶妈本色,和刘备配合容易缺少输出。对于拆迁队压力会比较大
强阵:黄盖-华佗-刘备(一波) 各种普通阵
2.吕布
和马超同样没落的强命系。毕竟一来OL上张角还是比较多,二来强中能力目前不如黄忠稳定。
刘备-张角-吕布也许是个好阵容,我看到OL上用的不多,一回合两次雷击,不过对张角的手牌质量要求比较高。如果这两次雷击没有造成3V2的优势的话,那么刘备和张角都容易成为集火的目标进入残废状态。
3.貂蝉
强力的输出+闭月补充手牌,比在身份局中更容易存活。每回合2点输出适合普通阵和强输出阵
遇到拆迁队或者黄忠强命的话 也容易死的很快。毕竟在3V3中一旦失去一个队友,天平还是有很大倾斜的
强阵:貂蝉-周瑜-黄忠 普通阵中的输出
4.张角
目前OL上很常见的角色。主要输出是雷击。其实很被黄忠、周瑜、貂蝉之类的克制,相信在几个月后,会降低被使用的概率吧(笑
基本配合一是甄姬,不过很考验默契,具体参考甄姬篇。和大乔也是比较好的强乐。和司马如果自身再有一八卦就相当的BUG了
作为主将的情况比较多
强阵:双判 强乐 张角-甄姬
IOS上耐玩的三国类单机游戏有哪些?
1、策略类型,《三国志之霸王的大陆》。《霸王的大陆》该游戏内容极其丰富,对玩家的要求很高,因此这完全是一款符合游戏高手要求的大型单机游戏。
2、动作类型,《三国猛将》。《三国猛将》是一系列的动作类单机手机游戏,从06年的《三国猛将传》到现在《三国猛将5张飞传》,共计6部。
3、角色扮演,《真幻想三国志》。游戏特色年度最感人的三国游戏《真幻想三国志-赤壁》!首创天气系统、神秘的宝物获得、永无止境的幻境系统,暴爽1波流带给你更爽的游戏体验!更独特的游戏乐趣!让你一圆属于自己的三国梦。?
4、休闲类型的推荐《麻雀无双之乱世群英》。《麻雀无双之乱世群英》是一个多人在线的网络休闲游戏,游戏历史背景是后汉末期,魏蜀吴三国鼎立与战乱的中国。那是一个"豪杰并起",跨州连郡者不可胜数”的年代。
5、塔防类型的,危城无双之三国群英》。?《危城无双之三国群英》是一款以三国为题材的动作游戏。结合了RPG和即时战略的要素,以及简单的画线操作,再配合全面的职业技能系统,让游戏充满独特的战争魅力。卡通的画风和Q版的人物造型,以及各种炫目的技能光影效果的结合,使得游戏展现出别样的战斗乐趣。
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”踩地雷“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。现在又有了堪比电脑游戏的网页游戏。
参考资料:
百度百科- 手机游戏
冰封王座rpg战三国东吴搭配什么最好?
东吴比较万金油,一般不管玩什么套路都可以搭配东吴一些组合,比如鸟人、江东双杰等。
如果主玩东吴,现在一般有三种套路。
第一,五虎
蜀国的五虎(哪五个不说了)+刘备+刘禅,21人口;
东吴配 三孙+周瑜,可以加个黄盖,12-15人口;
后排一定要配华佗,现在不管什么阵容都要配华佗,4人口;
前排石头阵,4人口;
这样桃园物免、石头人魔免,比较全面,后排靠黄忠+周瑜+孙尚香,当然可以再配个蒋钦。
不过一般后排可以再加个乐进或者老诸葛,看情况。
最好再加个将旗兵,然后3个功勋那个升级一下,有个回蓝光环,给刘备、华佗回下蓝,只占一个人口,有些人喜欢出两个将旗兵,没必要,放在最后,如果配伤寒论,就用五个牧师把将旗兵围住,让他不要走出去。
第二,卧龙凤雏
注意:法系流才是真正的东吴王道!
也可以配袁绍,但如果在袁绍和卧龙凤雏中一定要二选一,配东吴,卧龙凤雏比两袁绍好(人口一个7,一个6);
打法:
非东吴势力,本人如下推荐:卧龙+凤雏+华佗+伤寒论+将旗兵,将旗兵蛮重要的!要回蓝回蓝回蓝!
有些人很贱,比如后排放2乐进、4夏侯渊,前排夏侯惇+曹仁+太史慈,射程升满,就是吹风吹你。
不过没有无敌的阵容,任何阵容都有克制办法,比如法系阵容就怕典韦,典韦成本低,出五子+三个典韦比狗男女更好,狗男女一般要10个人口(吕布+貂蝉+董卓),效果反而不如9人口的3典韦。
东吴势力:
四英将必备!周瑜+陆逊+吕蒙+鲁肃!
三孙也要!孙策+孙权+孙尚香!
前排还需要 周泰!很重要!
蒋钦徐盛其实没必要。
这样的阵容:
前排:孙策、孙权、周泰,少的可怜,不过没关系!
后排:卧龙凤雏、四英将(吕蒙可以放前面切后排)、孙尚香、华佗、伤寒论、将旗兵。
你要知道,凤雏的连锁可以让对方平摊伤害,然后陆逊的连营可以造成范围伤害,卧龙的火就不用说了。
阵选择火阵。
另外可搭配的,比如甘宁,驱散魔免阵,太史慈,聚集对方。
这个阵容需要的不是爆法伤,是强大的回血和法系消耗能力,可以把对方除肉盾外的阵容都消耗掉。
装备:
武器,有狗男女出贯石斧,没狗男女出扇子;
防具,顺便,对方要是多乐进就出仁王盾,没有贯石斧可以出八卦,白银狮子也不错;
坐骑,出贯石斧的话配的卢,对方狗男女冲过来已经变身了,没有狗男女或者典韦这种,出绝影,降低攻击速度的(的卢是降低移动速度+攻击速度,但降低的攻击速度没绝影高),让对方打不出伤害,如果对方也是法系,建议搜个曹操+典韦,或者出车子,用吕蒙切后排去。
饰品,对方回血能力不强,后排很多,出青龙,否则就出回血的那个饰品。
书籍,青囊书,华佗必备。
该阵容回血能力特强,饰品满级5%回血,青囊1%回血,鲁肃回血,华佗回血,伤寒论回血,你只要无限消耗对方就行。
对方后排冲,贯石斧点对方就行,对方在贯石斧的作用下,前排是打不死你后排的,除非后排对点。
要手控火诸葛的烧,直接烧后排,如果对方有魔免阵,就烧自己的前排,因为烧的时候也可以回血,然后魔免阵只有5秒,第二波烧直接烧对方后排,对方就算是伤寒论+华佗,那么至少可以烧死伤寒论。华佗不能给自己奶血,至少残。
前排中间放周泰,两边放孙策、孙权,孙权也可以放后面一点。
凤雏放比较前面一点,但不要最前面,10级周泰可以抗不少时间,凤雏放前面主要是不要浪费他的重生凤凰,凤雏主要是套连锁,配合陆逊的连营+火诸葛的烧很痛的。
鲁肃华佗放最后,奶血,鲁肃不用升太高,6级够了,除非你没武将可升了。
吕蒙的话,看阵容,一般情况下,吕蒙克己+火诸葛烧对对方后排威力很大,前提是对方主要靠后排。
周瑜,对方火甲英雄(吕布、孙策、典韦)放哪个位置就对应放的那个地方,有时候一个周瑜是不行的,你可以来两个甚至三个。
如果对面也有火诸葛,不要放在一起。
如果对面没有,要拼凑在一起。
火诸葛一般放中央,然后陆逊周瑜一般放火诸葛的两边,看对面火甲在哪里,然后孙尚香和凤雏(如果你不打算放很前面),在在两侧。
第三,杂兵流。
用蒋钦、孙尚香、华佗(现在必备华佗啊,前期用处不大,但后期绝对需要),火诸葛、袁绍、张角这些。
本人不怎么会玩杂兵流,我看他们看的杂兵流,基本配石头阵,黄巾军放雷电的那个兵种,lion沉默阵,伤寒论回血,有的还有南蛮那个,有的是车子,我也不是很懂,我玩阵基本只用三个阵,魔免阵、沉默阵、回血阵。
东吴一般配五虎,五子也可以,这是一般人玩的,也是打排位比较稳的。
有趣的话就是四英将+卧龙凤雏的法系流,如果电脑配置不好不要玩,因为火诸葛要手控,作为一个东吴粉丝,我娱乐都比较爱用四英将,最喜欢的就是陆逊,可惜战三国里陆逊不是很泛用(孙策、周瑜我也很喜欢,战三国里也很泛用)
PS:有神将,并且因为神将导致你打不过对面,换手戟
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副本种类:①武将经验副本;②宝物经验副本;③神兵进阶石副本;④神兽经验副本;⑤银两副本;⑥突破丹副本;⑦装备精炼石副本;⑧宝物精炼石副本;
其中①~④为周二四六日开启,⑤~⑧为周一三五日开启;
每日有固定的挑战次数,每次挑战成功扣除1次;
每种副本都有不同的难度,需要通关上一个难度才会开启下一难度,难度越高收益产出也越高
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扩展资料:
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求一个有剧情的三国卡牌游戏 卡牌非常的精致 卡牌全部是女的,每一个角色都用两张牌,好与恶的,每个卡
三国智(千万不要看成三国志)
三国智是一款国产的集换式卡牌游戏 使用通行的集换式卡牌游戏(TCG)的规则框架 游戏背景取材汉晋间百年历史 严格按照《三国演义》故事 结合《三国志》史实及其他文史资料 从黄巾起义至三分归晋 将产品划分为五大阶段 游戏中你将率领那些耳熟能详或者原本陌生的将领与对手进行战斗 结合三国智特色的事件系统 在享受集换式卡牌游戏乐趣的同时 你可以对三国历史收获新的了解 三国智由四川前景文化传播有限公司开发并发行 更多三国智游戏资讯请访问三国智官方网站
编辑本段什么是集换式卡牌游戏(TCG)
集换式卡牌游戏
简称CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game) 顾名思义 此类游戏是以收集卡牌为基础的 游戏者需要透过购买随机包装的补充包 收集卡牌 然后根据自己的策略 灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌 进行游戏 由于各人的套牌都不同 每一局抓到卡牌的次序也有不同 无穷无尽的变化由此而起 无论是准备及进行游戏的过程中 都需要玩家不断开动脑筋去思考 一般的说 这些卡牌都有一定的价值 玩家之间可以交易交换自己的卡牌。 历史上第一款集换式卡牌游戏式是The Baseball Card Game 不过真正让游戏成型 制定了此种游戏规则的游戏是由理查·加菲博士开发的万智牌。
玩法概论
虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则 不过集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的: 1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。 2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。 3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。 4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。 5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括: 重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段” 抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。 使用——使用手上的牌来影响游戏。 冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。 结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。 玩家需要从游戏发行商处够得卡牌才能进行游戏 这主要是通过购买“补充包”来完成的 这些补充包包含着一定数量的随机卡牌 一般的游戏都会有“起始包” 这种包装内会有一套完整的初级套牌 旨在让新牌手了解规则 卡牌在游戏中所能产生的作用大小不同 有强弱之分 因此为了防止强力牌的泛滥 基本上所有游戏的发行商都会运用稀有度来控制各种强度牌的比例 三段划分是一种较为普遍的方式 即划分为“普通牌”“非普通牌”“稀有牌” 以万智牌为例 一个补充包内含有15张牌 其中稀有牌只有一张 非普通牌有3张 其他的都是普通牌。 为了使卡牌有一定的附加价值 游戏发行商会印制特卡 比较传统的方式是“闪卡 ” 这些特别印刷的卡片十分精美 有很强的收藏价值
但是本人认为还是三国杀更好一些
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