大飞游戏解说阵容搭配

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“大飞游戏解说阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

大飞游戏解说阵容搭配插图

王者荣耀:为何加强李元芳?弱是一方面,知其原因者多半都是大神

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

王者荣耀当中,英雄的调整是非常频繁的。冷板凳坐久的英雄,终究会被加强,热门的强势英雄,终究会被削弱,尤其是刺客英雄。

问及一个英雄为何被削弱或者被加强,很多玩家会回答“太弱了”或者“太强了”,虽然这种回答是正确的,但是如果看不出所以然,以及加强的原因。那么,就无法及时适应调整以后的英雄。通常来说,能够分析一个英雄加强原因和目的的玩家,都是大神。

这里,我们就通过一位射手加强的案例,来分析一下,这位射手加强的原因和目的。

8月21日,王者荣耀体验服加强射手李元芳

8月21日,王者荣耀体验服加强了射手李元芳,官方本次加强李元芳,调整的是其野怪的输出。调整以后的李元芳,对于野怪的真实伤害比例,将会从25%,调整至35%。

虽然,这样的调整看似简单,似乎没有意义。但是这样的微调,对于李元芳这位英雄,以及喜欢李元芳的玩家来说,却有非常大的意义。

当前版本射手的格局,决定了李元芳加强的必要

为什么要调整李元芳呢?大版本的更新和装备的调整,降低了对攻的节奏。对攻节奏下降以后,后羿、鲁班、虞姬、李元芳、百里守约、黄忠胜率都得到了一定程度的下降,其余的法球射手和混伤射手,受版本的影响,胜率都有不同程度的上涨。

对攻节奏下降的意思,就是中期拉长的意思,在这样的版本下,鲁班、后羿、虞姬、黄忠的疲软期增长,所以上述四位英雄的胜率下降。不过,虽说如此,但是他们到了后期,依然能够独当一面。所以,近期官方不会对上述四位英雄调整。至于百里守约,他的数据只是略微下降,这位英雄受版本的影响不大,且全期都有输出能力的他,疲软期不明显,所以百里守约也不会被调整。

李元芳的诟病是手短,后期没有优势,团战能力弱,只能靠中期节奏生存。现版本恰恰是中期拉长,容易拖到后期的版本,所以李元芳这位射手,是全射手中,最不适合现版本的射手。因此,官方即使调整补偿了李元芳的中期节奏能力(加快李元芳中期的发育速度,通过经济弥补李元芳能力变弱的事实)。

李元芳的优势,确定了李元芳的加强方向

李元芳是一位节奏射手,他的玩法和孙尚香的玩法相似。

孙尚香这位射手,受新版本装备调整的影响较大,不过,因为孙尚香这位英雄在后期能力强,加上很多玩家的打法,是黑切流打法,能够跟上战斗的节奏,且能保证输出,所以孙尚香在版本更新以后胜率不降反增。

李元芳和孙尚香的打法是相似的,但是能力是不同的,李元芳的优点,在于推塔速度快,入侵能力强。所以此次李元芳的加强,属于发育速度的加强,官方欲通过加强李元芳的发育速度,缩短李元芳的疲软期,增加李元芳中期战斗能力。

李元芳加强以后的预测

大飞认为,李元芳加强以后,入野是不可能的,10%的野怪真实比例伤害,不能使得李元芳再入野区,官方也不会允许李元芳再入野区。

李元芳的发育路线,在调整以后依然很局限,但是李元芳的中期节奏能力,被加强了,所以李元芳的胜率也会随之上升。喜欢李元芳的玩家,只要稍微注意发挥在线上的推塔作用,入侵蚕食敌方野区的作用,即可轻松玩转加强以后的李元芳。

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。

因为二技能位移期间无敌,跟貂蝉的二技能效果一样可以躲技能,希望采纳

21日体验服正式更新了多位英雄,其中李元芳的被动技能伤害对野怪的真实伤害再一次加强。那么问题来了,上一次李元芳的二技能就加强了对野区野怪的伤害,为什么还要增强这么多呢?我们一起来探讨其中的原因。

李元芳是ad中间手偏短的类型,并且伤害并不像鲁班后裔那样直接,而是需要靠一技能的被动,这就导致如果你没有一技能的话,输出能力就是会大大折扣的。所以这也是后裔李元芳这类手短ad很难c的原因。

再加上,版本更新取消了射手进野区这个设定。这让李元芳和成吉思汗这两个原本就是打野区的射手更是一点出场率都没有了。为什么李元芳这么需要进野区发育呢?你也许会问,李元芳有二技能,在线上发育不是更安全了吗?这就像前面所说,李元芳是个后期很难c的ad,你在线上发育当然不是不可以,但是这会让你的成型期变得很长。李元芳去打野的话,不仅可以很好的发育,并且大招配合二技能,还可以很好的配合队友控龙和抓人。

看到这里我想你应该明白了一些,这次加强李元芳对野怪的伤害,一是为了让李元芳能更快的清野,这样就可以带起节奏。二可能是因为李元芳线上真的很难c起来,所以设计师还是想让他进野区打野,多控制地图资源,多帮助队友。毕竟如果装备领先对面,李元芳的四下还是很恐怖的。你们觉得李元芳是适合打野or线上呢?欢迎下方留言。

梦幻西游大飞游戏解说在哪直播

梦幻西游大飞游戏解说在网易CC直播平台直播。大飞是一个梦幻西游游戏博主,在网易CC直播平台注册有账号,日常直播会在网易自家旗下的网易CC直播平台直播。所以梦幻西游大飞游戏解说在网易CC直播平台直播。

lol卡牌大师玩法

个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌攻略。

同一个英雄,不同的同学在练习中理解角度和心得乃至使用方法和走位习惯不尽相同,所以得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er交流为主,勿喷。

卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3至今共使用了160盘左右,其中排位92盘,s2使用100盘左右。

作为进阶帖,基础知识会尽可能一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。

符文方面:

无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗

天赋方面:

21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9 (回蓝或者脱战速度 按照自己的习惯而定)

个人绝对不推荐9 0 21, 卡牌作为ap位且偏向apc定位 伤害绝对应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红出门已经能保重速度的优势,没有任何21点辅助天赋的必要。

首先分析下英雄特点

优势:

1:具有一定的poke能力

2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)

3:大招的全局意义(重要)

劣势:

1:前期比较依赖大棒

2:装备比较死板

3:逆风局翻盘能力不强

先讲讲劣势:

1:相比较其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时间将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下 在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短并且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时间就是拖延了中期卡牌的绝对强势期。

2:装备上比较固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强比较高的鱼人的时候,无奈回家顶起一个720就会严重拖延到整个装备的节奏,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节奏,对卡牌是一个很大的打击。

3:在逆风局或者种种原因巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时间留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为一个纯辅助的角色,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单 一般被人家称为 神坑。所以在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是比较差的。

再看看优势:

1:这点其实是相比无关紧要的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说 卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。

2:之所以说这点很重要,因为这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,因为中路相比较其他2路,可以比较频繁的呼叫打野爸爸,所以卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行技巧和运用是需要比较一定时间来感悟的)

3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友一个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)

接下来由浅到深

召唤师技能:

无条件闪现+点燃,基本不考虑其他所有情况

出装方面:

绝大多数的情况是+*3出门 第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以考虑其他爆发型ap 例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮潮汐海灵菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2

,其他则是1多兰之戒,有400+余额则购买蓝水晶(眼、红另算)之后的出装优先度是 无用大棒-耀光-法师之靴-爆裂魔杖-巫妖之祸-灭世者的死亡之帽以当时回家的经济来决定。(前期如果线上压力比较大,应考虑1多兰之戒+2爆裂魔杖,到线上可以有清兵能力,从而着重支援。)

阵容方面:

卡牌拥有的是黄牌稳定的控制和选牌卡牌骗术万能牌2连的小额爆发,真正的输出还得靠线上的队友,并且考虑到位移技能和召唤师技能等等的情况,推荐队友使用有一定控制能力并且有一定爆发的英雄,不推荐推线流和卡牌配合。

举例:当队友有卡牌的时候,上单我不推荐使用金属,豹女这样的骚扰推线型的英雄,因为控制的断档很容易让敌人一个闪现或者位移技能而无法击杀。下路相比于其他组合 我不推荐女警,大嘴和努努的组合,理由是下路女警线上足够强势,卡牌对其帮助不是很大,如果有选择的话中路也同样可以使用其他的线上更强势的支援流英雄,而努努和女警又缺少爆发和连接的控制,对面手握闪现,经常也能逃之夭夭。同样不推荐的缺少爆发的上单英雄则是中前期的天使和蛮王,在对方有闪现的情况大招支援上路时,很有可能出现打不死的情况,所以在选人时尽量选择可以稳定配合卡牌大招的队友。

打野方面依旧推荐各种强势非发育型打野:

德玛西亚皇子嘉文四世盲僧李青雷霆咆哮沃利贝尔蜘蛛女皇伊莉丝卡牌在全局中都是非常需要打野合作的中单,打野强则卡牌强,打野弱那也就不谈了。

卡牌最需要磨练的时候分为2块:

第一是对线技巧,第二则是大招使用。

对线技巧:

1:最大化利用攻击距离,寻找时机秒切牌耗血。(需要比较良好的意识和对距离的掌握。这方面是比较想上视频来讲解的,后来由于录像的录制和解说对我来说太繁琐了,就搁浅了。)

2:最大化利用打野,来保证自己能够安稳的度过前期。

3:找准时机存e闪现w q 点燃的击杀。

4:足够多的游戏盘数可以让反应快到选定第一张黄牌。

由于这块比较难从文字上去解释,足够的游戏经验会给各位带来不同的感觉,总之6级前卡牌在线上除了小鱼人,蛇女以外基本都能保证线上的优势或者不劣势,做的够好的话,5级前逼迫别人回城也是比较常见的。

团战技巧:

团战技巧还得按照具体情况来看,但是卡牌是比较偏向万金油的团战ap,能力都具备一点,但是都不突出,有单体输出,有aoe,也有控制。

许多卡牌er看中的是卡牌优秀的黄牌控制时间和短cd,可以非常有效的限制对方前排,配合adc产生击杀。

通常会对卡牌在团战中遇到刺客阵容会非常棘手,很早有一盘记得还是寡妇强势的时候,遇到中单皎月,打野寡妇,上单阿卡丽,前期打的顺风顺水 领先近20个头,一开团,后排被秒2次,2波团就被翻盘了.

思考之后,其实卡牌的大招使用方式挺灵活的。

一般情况下,卡牌抛开团前poke不说,团战的首要任务肯定是保护adc控制输出对方前排,但是这个度得自己把握,比如对方2人切后,有辅助保护adc的情况下,你必须得清楚自己需要帮到什么程度,是一张黄牌还是两张黄牌,帮助的含义并非是直到击杀为止,而是帮到什么程度,在辅助配合的情况下,adc可以独自应付这些前排了,然后我就会第一时间大招去支援我方的前排,这点是非常好用的,常规排位路人局,如果死磕对方切后排的人,常常会发现,敌我双方前排互换,或者团战胜负完全依赖于哪一方的前排站的更久。其实当双方前排互切的时候,当你减轻一定adc压力之后,在我方前排还存活的时候大招黄牌飞对方后排,常常很容易产生击杀,秒一个半血的c其实挺轻松的。

其次,碰到这些突脸型的阵容,就如之前所说强突后排的,其实开团前没有必要站在团里,一旦开团,对方看你不在,肯定疯狗般突向我方adc,而对方adc无人保护,这时候配合我方前排,卡牌也飞对面adc,这样的结果就是adc互换,比你和adc都被秒掉要好的多。

总之大招在团战中,不仅仅是用来收割的技能,经常用来做一个恰当时机的突进来用,会有意想不到的效果。

之后重点讲下个人对大招的理解和对大家有所进阶的地方。

大多数的中低端卡牌大多数的大招都是用来救火或者一个即时的支援,为了杀人而大招或者是为了救人而大招。这点的意识形态上应该得到一个进阶。

卡牌在中前期的战略地位是无与伦比的,因为当你使用卡牌的时候,你必须得清楚你的每一个大招是用来干什么的。

先说说我个人一般情况下会使用的套路(一般情况下,即比较正常和理想的情况):

第一次大招:上路,中路正常发育到6,下路双4,这时候紫色方的卡牌就比较有利,因为到6的时候正好蓝buff刷新,可以第一时间拿到蓝 然后再使用大招(-20%cd,在紫色方如果机会好就先飞再拿蓝),第一次的大招我会考虑给上路,如果上路遭遇gank或者线在中间的话,乘对方上路补近战兵或者走位失误直接飞上,这时候可以考虑让打野中路顶线,或者去对对方第二个刷新的buff作文章,不推荐打野也来上,因为3人抓上很可能导致对面4人偷龙,而且就算对面打野在上路,中单+上单vs对面上单+打野也是绰绰有余的。这次的大招目的就是帮助上单滚雪球,因为一般上单6级大多数都是回家过一次刚来线上不久,造成及时的击杀可以让他再次回家且无法补充装备,而我方上单状态好的话 可以继续呆在线上,形成等级和经济的优势,从而牵制住对方上路必须回线上(如果对方复活后,打野过来补线,很有可能说明上单去支援下路了,而打野在上路,下路他们也拿不了小龙,所以不用担心。)这里的意义在于:上路在第一时间帮助拿到击杀,越早得击杀可以帮助上单雪球滚得越明显,因为等级低装备没跟上的时候最容易压补刀。其次在于告诉打野你会去上,让打野帮助保护小龙和中路的线,甚至是去偷对面第二个buff(大招发现对方打野位置离buff较远的时候)

第二次大招:第二次大招cd完成的时候,如果有蓝buff,则下路正好双6,不然的话 下路应该是快7级的时候,这时候保证下路大招都在手上,一般控制链都能保证,然后一定要呼唤打野和你一起去下,这点就非常的重要,那下路双方都6的时候经常会开始爆发人头,对面打野也可能会在下路,如果贸然对下路进行大招的gank,被对面的打野反蹲反而会被节奏带过去,因为下路3v3的情况下 脆皮的卡牌就不像早期上路2v2那样有优势了,经常被反杀也有可能。所以当你准备gank下路时请一定呼唤打野从自家塔下跟上进行gank,一波4人gank保证己方状态和击杀的成功性,如果控制链较少,优先击杀辅助,之后打残adc即可。所以这波大招的意义则在于拿小龙,论时机是下路双6,有足够的控制保证击杀,论局面,如果之前上路的gank比较成功,那上路也能够牵制住对面的上单,从而理所当然的可以拿下小龙。

第三次大招:作为破一塔来用,这次大招一般是在游戏15分钟左右,一般以当时局面为准,但是一定是以破对面某路一塔为目的。飞上,则呼叫打野一起破上塔,飞下同样呼叫打野一起破下塔,因为单独飞上及时对对面上单产生击杀,对面打野1人过来守塔,我方2个人也很难有作为,所以目的为破塔时一定呼唤打野,保证快速得拿到塔解放上单,飞下路的话,如果知道对方打野不在则可以让我方打野去中路补线等等,因为一旦对下路产生安全的击杀,adc的远距离拆塔,你的稳定控制也可以比较安稳得拿掉对面一塔。

所以这些战略意义当你成功得和自己大招结合在一起的时候,节奏也自然掌握在我方手上了,而其中每次大招其实都少不了打野的参与,这也就是我说的,卡牌和打野间的配合至关重要的原因。前3次大招也是卡牌最强的地方。与队友多多交流会让这些套路变得比较容易实现,例如:多多提醒上单6级前不要太浪,只要能够安稳到6,你就可以帮助他击杀。当然了,要碰到那些6级前已经被杀2次的上单,那卡牌就比较无奈了。往往飞上路面对一个7 8级,有大腰带的上单各种打不死。

上面当然是最简单的套路方法,千古无同局,每盘游戏都千变万化,总之还是需要大家使用卡牌时对局势的判断,一个是对时间的把握(明确的知道在这个时间点,我该干什么)例如:7分15秒拿蓝爸爸,10~12分钟准备支援下路拿小龙,14分钟找机会拿对面某路1塔,17分钟左右保证大招在手,配合团队抓单拿龙,等等,不用把大招捏在手上,最忌讳卡牌等着火了再去大招救人,得时时刻刻清楚,我们队伍现在应该干什么,能够干什么,然后主动去创造机会,当你觉得队伍可以拿小龙,小龙快刷新的时候,就应该去创造时机,提示队友找机会去抓单,你利用大招支援让队友跟上产生击杀,把自己的大招主动化,提升到战略意义的角度,也就是卡牌最重要的进阶。

Ps:以下都是个人废话,不作为帖子的任何论点依据,请各位看客勿针对以下作为废话进行反驳,我给观众老爷们跪了。

之一,其实这次的帖子相比之前的写的并不是很好,很多自己有的东西,没有很好的表达出来,也有很多地方在阅读上可能会造成一些理解上的不同,其实在较早有段时间论坛一直争论瑞兹和卡牌的时候就想过写一篇卡牌的帖子,反反复复尝试了很多次,始终不能很好的把握,只是现在卡牌即将被砍,如果再不把这些东西拿出来估计以后也就没机会了,所以仓促之下,也只能表达一二,希望大家理解。

之二,之前的帖子我其实反复说了,高手大神有不一样的见解,可以在回复中写出来,给大家参考,不要以个人见解来断定自己的想法是正确的,别人的就是错的。之前在奎因没有被buff的时候,我说打上单和中单不应该主e,因为如果频繁得使用e去打输出,会让自己的逃生技能一直处于cd,从而对打野的gank没有还手之力,然后在某玩的转载中和个别gank3000大神的回帖中总有喷子出来喷,大神们,每个人的考虑点不同,着重点也不同,您可以安安稳稳得在回帖中坦然的告诉大家,您认为主e更好,但是,请不要喷,请不要说谁是错的。之前也同别人争论过扎克,扎克综合能力的确较强,因此某人开贴说,一个月内扎克不砍则XXXX,我则一直坚持扎克伤害不够会buff,的确 事实上是扎克被buff了qwe的伤害,大家都有自己的论点,论起来各有立场,其实只要有一定的可行性,本就没有对错。

之三,之前争论过瑞兹和卡牌之争,在这点,我的论点和立场还是,就召唤师峡谷5v5的情况下,线上天赋符文正确的高端瑞兹是可以压制高端卡牌的,就表明一下个人的立场,原因也就不提了,既然风波已过,就不要再起了。

之四,问下比赛服支不支持录像软件的,尝试使用过几个录像软件,似乎都不能成功,一个记得是只能锁定game的client问题的,而比赛服的程序不是在game目录下,而且文件名是其他的。其他也是零零碎碎的原因。

之五,就个人对we,ig的看法:若风是水平被低估,而卡牌被高估的中单。从英雄使用的能力上来说,若风的皎月和瑞兹在操作上比他的卡牌更加强大,而他的卡牌的优势在于可以让他强大的指挥能力(意识)体现得最大化的英雄。但是线上的水平和技巧而言,他的皎月和瑞兹都做的比卡牌更好。总之,综合来看,他也不会像个别大神们所说沦落在两‘态’之后。ig这边笑笑则是水平严重被低估的辅助。正正经经的来讲,笑笑最常见的失误在于中期插眼被对面单抓,而且绝大多数被单抓都是在中路和中路两旁的草丛,这其实是和队伍中其他2人有一定关系或者直接得说和队伍是有一定的关系的。论线上水平,lovelin为首,论大局意识,卷毛为首,论综合水平,笑笑还是可以拼一拼,讲一讲的。总之全明星,当之无愧。当然,卷毛和lovelin如果上了全明星,同样是当之无愧。其他的pdd,诺导,微笑,名符其实。而草莓,小孩,则名过了

《梦幻西游》大飞新区5方寸在哪里直播?

《梦幻西游》大飞新区5方寸不直播,在西瓜视频发布游戏解说视频。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

简介:

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

大飞为什么是黑称

大飞老师是最近网友对于英雄联盟职业选手Faker的戏称,是指他最近来一直技术下滑又嘴硬,很像大司马老师,于是结合一下,大司马飞科等于大飞老师。

主要流行原因是因为2022年MSI的RNG对阵T1的决赛BO5中,二路德云色解说将Faker称为“大飞老师”:“Faker被RNG连续逮捕成为突破口,大飞老师困了”。

Faker李相赫简介:

李相赫(游戏ID:Faker),绰号“大魔王”,1996年5月7日出生于韩国首尔江西区,《英雄联盟》职业选手,司职中单,是国际电子竞技俱乐部T1英雄联盟分部的队员之一。

李相赫以顶级的游戏操作和取得赛事冠军的数目而闻名,带领SKT取得三届英雄联盟全球总决赛冠军,两届英雄联盟季中冠军赛冠军,十次韩国国内顶级联赛冠军,率领SKT建立起自己的王朝。

玩王者荣耀,心态重要吗?如何养成好的心态呢?

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

心态是玩好王者荣耀的基础,如果你玩 游戏 只是放松,心态并不重要。如果你想会玩 游戏 ,想玩好 游戏 ,必须要有心态!心态不仅影响对局质量、 游戏 体验有影响,还和胜率息息相关。

王者荣耀共有四个大区,两个系统。对于双系统QQ区的玩家来说,心态特别重要,因为QQ渠道的玩家年龄偏小,心态上特别容易出现问题。

心态的范围比较广,细细讲解的话会导致阅读时间较长。所以在这里,大飞用五句话总结了玩 游戏 的终极心态!

王者荣耀的逆风局,往往都是因为微小的失误而产生的。比如说上路守塔失败,赔了夫人又折兵的行为。因为王者荣耀是不对称对线,上单面对射手的时候,通常都是束手无策,在这种情况下,很多上单是怎么做的呢?打不过还要打,别人三人越塔,还没有眼力神,赔了塔又赔人头。

小事不忍,大事不成。微小的劣势是天崩局的开端,忍与不忍,决定天崩局是否会产生,是否会快速产生。

成大事者,一定要节奏紧凑,不给敌人喘息的机会,有优势就扩大优势,不给敌人发育的机会。松懈就是对于敌人的仁慈,一旦敌人有了发育空间和喘息的机会,就有可能翻盘。无限的推进入侵,是快速的致胜方法。

对敌人不仅狠,对待队友的时候,也是如此。该卖队友的时候,就卖队友,不然劣势就会扩大。犹豫不决不果断的玩家,是永远养不成大局观和良好心态的。

辅助是王者荣耀当中非常重要的一环,然而辅助的质量确实参差不齐。没有辅助和队友怎么办呢?如果你有水平的话,脏兵、脏野发育自己,充实自己才是最好的办法,尤其是对于c核。逆风的情况下,只有c核才是关键的翻盘点,其他的一切都是炮灰。

大飞玩 游戏 近万场,从来没有主动投降过,因为只要水晶不爆炸,就没有输,虽说输多胜少,但是努力过就有可能被翻盘。路是人走出来的,如果逆风就投降,还谈什么竞技?开局就认为自己一方要输的玩家,95%会输掉比赛,因为他们连路都不想走。

谁没有遇到过坑队友呢?一味的甩锅elo机制,对于提升自己的竞技水平没有任何帮助,打好每一场比赛,才能让自己更强大。为什么有的人不在乎elo胜率会很高呢?道理浅显易懂,因为他们走了你不想走的路。

越是低端局,玩家越容易甩锅,在高端局当中,甩锅情况,我们是见不到的。高端局的玩家,通常是有自知之明的,一句“对不起,我的锅!”,对于队友就是莫大的安慰,接下来的比赛即使逆风或者天崩,队友也会努力的陪着走下去,争取一丝希望。

高端局和低端局两极分化的现象非常严重,高端局玩家 游戏 体验佳,低端局骂声连连,没有任何 游戏 体验。做人要赢得起输得起,这样才能从失败中找经验,多半甩锅的玩家都是菜而不知,竞技水平差的提现。

王者心态、王者意识、王者操作,三者结合才是一个真正的王者!如果你以为王者段位就是王者的话,王者荣耀段位的每个玩家都能是王者,因为段位可以靠时间熬上去。

本文到此结束,谢谢大家的关注和观看!我是大飞,我们下期再见!

我觉得打王者心态很重要,大家都知道在打王者的时候经常会被队友或对面气死,尤其是排位,分分钟软妹变泼妇,没有一个好的心态真的分分钟成暴躁老哥。

其实打王者一般还是比较看重心态的,首先在选英雄的时候就要先注意整体的情况,综合队友的整体英雄选择来选择英雄,不要一进 游戏 就抢自己喜欢玩的,这样很大程度上对整体对局不太好。但是话又说回来,如果你的英雄池很浅只会玩一两个英雄的话那就只能选择你擅长的那个英雄了,不过可以跟队友说一下情况,让英雄池深的队友根据整体的情况来进行自己的英雄选择,这样也是可以的。

其次在打 游戏 的过程中心态也很重要,有的玩家打到一半觉得自己处于劣势局,就不想继续打了,然后一个劲地点投降,这样的心态可以说是很不好的,其他队友也许并不想投降,而且有时候劣势局也不见得一定就会输,有时候在后期也是有可能劣势翻盘的,我个人遇到过这种情况,如果后期打得好可以把对面团灭的话是有可能赢的,所以不要总是急着投降。

再者,在 游戏 中遇上不给力的队友的时候也会有心态崩了的情况,有时候匹配遇到的队友真的是过分傻叉,自己菜也就算了,而且还一直抢野抢人头,遇到这种队友保持一个好心态是很重要的了,你不能跟他置气,只能跟他好好说让他注意一下,如果他听不进去的话那就没辙了,只能自己想办法提升经济,混混对面野区,刷刷兵线吃点经济啥的,但真没必要跟队友置气,要是实在气不过的话就在心里默念“我不跟傻叉一般见识,我不生气”(可能对个别暴躁老哥没用,视个人情况而定)。

打王者心态很重要, 那么究竟该如何养成一个好心态呢?我个人觉得好的心态跟每个人的性格也有关系,有的人可能就是那种不温不火的性格,所以遇到不给力的队友也不会有过多计较,但有的人可能天生脾气比较暴躁,一点就着的那种,这类玩家的话建议尽量压制自己的怒火,以平常心去玩 游戏 ,不要过于计较输赢,只要自己发挥好就好了,说不定还会带飞队友。当然了,如果遇上那种怎么带都带不飞的队友的话那就只能随缘了,总之,玩 游戏 就是为了消遣,所以没有必要为了输赢去刻意计较,开心最重要,一个好的心态也会轻松不少,不是么?

玩家-辉春杨:

本人是一名 游戏 爱好者,对王者也有一些自己的心得。打好 游戏 ,心态是很重要的,下面就来分享一下自己的心得。

对于王者荣耀这种需要团队配合的 游戏 ,以下几点很重要。

1.良好心态

玩任何 游戏 都要放平心态,玩 游戏 就是要开开心心,戒骄戒躁,不要因为各种情况影响情绪,在 游戏 中经常会发生抢英雄,或者发挥失常等情况,不要让自己的团队发生冲突,和和气气有个好的心态,很多时候都会有意想不到的效果,就算阵容不好,发挥失常等逆风局,也会因为一个好心态最终获取胜利。

2.熟练英雄

游戏 中英雄虽然很多,其实只分为坦克、法师、刺客、辅助、射手五大类。如果只玩一类英雄,在团队配合时如果被占了位置,就会束手无策。所以熟练各类英雄是很重要的,每类英雄不需要会玩的太多,会一两个就行。当你什么位置都能打的时候,就增加了你获胜的概率。

3.阵容搭配

虽然什么阵容都不一定输,但是好阵容一定会增加获胜的概率。中路选择伤害爆表的法师,上路选择可以独当一面的上单,野区选择机动性强gank全场的刺客,下路选择多控辅助和强力射手。常规的搭配也是最好的搭配,比起各种非主流的搭配,还是用最靠谱的阵容才能增加获胜几率。

另外,平常可以多看一些大神的解说视频,增加一些对各类英雄的了解,另外不要过度沉迷,开心 游戏 , 健康 生活。

玩家-寒墨辰:

心态一定要好,哪怕每一局都是一打九,哪怕你的队友不知道是何种生物,哪怕你一直连跪,哪怕………心态要好, 游戏 嘛,管他输赢,开心最重要。

玩家-志哥:

个人认为心态必须有,另外还有三个因素很重要:

1,要有4个拿手的英雄,法师.刺客.射手.肉.这样防止己方秒选抢英雄,阵容有缺陷

2.时间段,早上六七点或是晚上十点以后,这个主要避免小学生

3.另外就是胜率问题.王者荣耀配对的时候都是高跟高打,个人经验连输两把或是连赢6把就要休息会,

玩家-磁爆装家杨永信

不管干什么心态都要放正!心态不好容易出错!

玩家-桃之夭夭2937:

心态不好就会骂人,骂人会被举报,举报就会被封号,所以心态一定要好,不过一场 游戏 。

玩家-西西西西君48cf54:

我之前有段时间一天玩20多盘,基本除了吃饭上课时间都在打,然后经常心态爆炸,我回头总结了下我心态爆炸的几个原因。

1、大学课程比较少,白天时间比较多, 游戏 时间就多了,但我的那些打的不错的 游戏 好友大多白天没什么时间玩晚上才有时间,所以我就习惯性单排,然后单排后就会发现,经常会遇到坑队友,输的往往比赢的多。

2、不信邪,越输我玩的越起劲,总想着要赢回来,结果有一次我连续输了13局。

3、其实往往心态有点崩时自己的发挥也跟着没那么好了,但我自己当局者迷没发现,就一直玩下去,后果就是一直输下去,然后心态就完全爆炸了。

总结说来,心态爆炸的最主要原因都是玩太多和输太多。所以我的建议是, 游戏 要适当,一天不要玩太多,一次不要玩太久,玩一两盘就停下来,休息休息再打,被坑了就先别玩了,等好友上线一起组队打,我之前看人家总结一个规律说王者你一天单排连续赢三局最好就收手了,因为接下来可能就要遇坑了,因为王者有那个平衡胜率的机制,就是俗话说的黑幕,我不知道是真是假,不过真的连续赢太多往往就要开始输了,所以,适可而止,单排不易,且玩且珍惜!

玩家-gogomusic——BX:

玩 游戏 玩到心态爆炸这是非常常见的一件事情,自己这一把明明表现的非常的好,但是就是因为一个不会玩的队友输掉了这局比赛,真的是十分的让人恼火,其实这也就是个人心态的问题了,看你怎么来看待这件事情了,有的人就纯粹是当做一个 游戏 来玩,输赢没关系,重要的是我玩 游戏 的过程。

当你越在乎这个 游戏 的时候你就会越在乎输赢,如果没有排行榜的话,其实输赢真的没有关系,但是有了排行榜之后,你可能就会为了展示自己而想赢,但是就是赢不了,这个时候你就会心态爆炸。

所以说到底这还是个人心态的问题,有人在乎,也有人不在乎,当心态爆炸的时候,换一件事情做做,不要越战越勇,这样会越来越爆炸的,而且玩的也十分的不开心,看看电视剧,看看**,等到想玩的时候了再玩一把,这时,心态就已经恢复的差不多了。

我觉得玩 游戏 心态很重要,个人认为打 游戏 就如同做一份事业,只有认真对待,才有好的收获,好的击杀,好的战绩,

对于如何保持好的心态我个人认为有以下几点

好了,今天关于“大飞游戏解说阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“大飞游戏解说阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。