军团战争白牛搭配阵容
对于军团战争白牛搭配阵容的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
神兵就是说前期可以速度科技的兵种,对7,10有奇效的兵,可以帮对手分担压力,有弓箭手-精英弓箭手,前十速科技首选,第十波稍有压力,还有大死灵巫师,新手最爱,十波闭着眼睛过。例如九头蛇阎王,输出最好的是坦克不升级,白牛2-4只强力魔法输出,11平台普遍17波前结束,针对17波可以升级变种人打兴奋剂过,出怪的目的有几种,1是为了前期让对手漏怪分析对面的兵种给予打击,可以是1波3龙两弓箭手一农民卡怪,让对方有可能吃到两条龙,也可以是一波不出2波卡蜥蜴,或是一家不出第三波给个熊,2是为了关键波给予打击,耗对方加些,普遍就是7波熊加51,8波科多,10波农民海,14波术士石像鬼,17海妖TB,20萨满TB海妖,20后需要出得是24,强力魔法攻击,27防止自己打不过28,28后TB海妖打死一切,挺在31了出费血兽人等移动速度比较快得怪。
军团战争牛头人配什么英雄
白牛不是主力兵种,不配英雄,如果你硬要搭配的话就是斧王。
和其它终极兵种对比,牛头人是一个攻速偏慢的英雄,当肉的话又不如大树、阎王(加上地狱火),加上护甲是重甲,容易被针对。有一个技能是范围伤害,不过CD太长,不实用,经常看到牛头人还差一秒CD,结果先死了,然后放一大堆残血兵过去。因此,综合来说,有点攻不能,守不成的感觉。如果是开局随到牛头人,那还是别造了,不实用。
不过如果到后期,阵型已经差不多了,造一个两牛头人还是挺不错的,因为牛头人升级以后技能变成了范围眩晕,这技能前期没什么用,尤其是没有输出兵种的时候,后期就很不错,眩晕为你提供几秒钟的输出时间,就往往能决定战局。
军团战争末日守护者是谁
军团战争末日守护者是末日法师号称“白牛”。
《军团战争》是多玩YY于2013年革新推出的一款2D国战类竞技大型网游,游戏平台为PC,客户端网络游戏,画面为2D,游戏无需练级,直接参与战斗,玩家操控英雄,进入各种战场。
随着战斗的累积,英雄不断的成长,主要分为三种模式:关卡模式、竞技模式、国战模式。
游戏设定
三种玩法。游戏玩法主要分为三种模式:关卡模式、竞技模式、国战模式。
关卡模式是剧情PVE,类似于魔兽RPG,一局10-40分钟,玩家可以单人或邀请好友挑战关卡,从中可以体验英雄光速成长畅快虐怪的感觉。竞技模式是速爽PVP,随机分配,快速PK,一局5-10分钟。有个人竞技和组队竞技供玩家自主选择。
军团战争5.15f隐藏白牛灵魂怎么造?
白牛灵魂是6级兵黑暗法师升级的。
灵魂法师: 信徒 + 地狱幻影 + 白牛 (信徒升级灵魂法师)
军团战争的兵种:
一、战士
步兵. 战棋的常规兵种,主要任务就是占领和炮灰..平地加攻防的被动,便宜.回血.种种优势都是你值得优先升级的兵种.每场战斗必不可少.冲锋,堵口,保护高级兵种.脏活累活找他就对了.无明显缺点.
二、弓箭手
远程可移动输出.山丘和城镇伤害加成,对高级兵种都有可观的伤害,特别是对法师简直是克星.加一格射程天赋点出后,很难躲出他的攻击范围,不管是补刀,还是直接糊脸.都有不错的表现.缺点:无恢复能力,续航较差,防御力弱需要注意保护..
三、野蛮人
输出和占领.暂时是唯一一个拥有aoe的单位,复杂地形增加攻防和移动力,注定了他就是地形之王,穿过复杂地形去占领经常会有奇效,面对扎堆的敌人,冲上去挨着打脸吧。缺点.
近战单位却无回血导致续航较差,地形依赖严重,平地上表现平庸。近身aoe技能需要走位,很多时候输出位置被队友占了,所以并没有很好的表现.
四、刺客
输出和偷袭。算是一个创新单位,常规战棋里很少会见到能潜行和其他单位重叠这样的设定.有没有觉得无法预测敌人的刺客让你很头痛,潜行加伤害的被动提高了一刀秒对面的几率,拥有全兵种最高的回血能力能保证受伤后最快的速度回到战斗.缺点:伤害加成略低,对于中高单位不能做到1换1.防御过低,现身后很容易就被杀掉,导致恢复被动变鸡肋.建议尽量在本阵营控制范围里协防,提高存活率,毕竟活着就有dps.必要时候再去换掉对面后排的远程.或者高级单位.
五、气球
骚扰和肉盾。非常优质的兵种.拥有最高的防御,无视地形的移动,攻击敌方不能反击,攻击后可以移动,持续的伤害技能,优质的性价比.几乎完美.满级气球几乎可以完虐地狱难度前面其他难度.能输出能堵路简直万能.当然地狱难度也有他的劣势.输出较低,很多时候不能造成可观的伤害,燃烧弹是持续伤害,收益较慢。被法师冰冻后只能一脸懵逼.水和山较多的地图才能发挥主要作用.
六、加农炮
远程定点输出.拥有最远的攻击距离,擅长隔山隔水,射你一脸(我说的是炮弹)。阵地战佳品。城堡炮和山丘炮简直就是杀人机器.当然他的缺点也是很明显.移动力低推进缓慢.防守后反击会显得无力.怕气球和刺客,需要重点保护的单位.
七、法师
控制和输出.唯一一个拥有控制技能和两次攻击的单位,所有单位在他两次输出下非死即残,甚至可以两次补刀.优秀的近战伤害减免,加上冰冻法术使他成为近战克星,被法师控制的单位特别是气球简直就是活靶子。缺点很明显 怕远程.被弓手克的不要不要的。没有回血能力也导致续航下降。需要风骚的走位和队友的保护才能最大化利用.450的价钱被两弓手换掉很心痛啊。
八、骑士
占领输出.输出.还是输出. 强大的移动能力.丰满的3围,强力的技能,优秀的续航.绝对能赚回他的票价.没有什么是一个骑士不能解决的,如果有那就当我没说:).最重要的是还能占领,简直是bug般的存在。攻击后移动让骑士把游击战发挥到极致,前线攻击后还能那么撤回安全地带。当前版本最强兵种无疑
军团战争TD里,过20波什么兵最好用
有很多兵种的,个人觉得性价比,比较高的有 风行,火枪,死灵法,白牛,火女(前三个,10波之后就可以换了,慢慢过渡成高级兵种,其实就是攀科技用的,弱国你觉得第10波过不了,可以放一个打boss的怪 ,减甲,减速,中毒,禁锢,网子),(1-20全吃)末日
:大树升级成乾坤树:雷鸟+st(就是风暴之灵):还有就是无敌的大法师(回蓝光环的)+凤凰+火枪。其实军团讲究的是搭配 肉,后排,dps,buff(光环) 还有debuff。还有一些非主流的,什么大娜迦+时空树(140,中甲的,前期特肉),肉+奴隶主。再讲讲军团里的龙,论性价比青龙性价比最高没有之一,一直小青龙+lv1的英雄过前三波直接,大青龙,到第10波直接7-4的经济。放木头怪最好和队友商量,打什么,看对是什么类型怪,在做决定。一些自己的看法,纯手打,望采纳
军团战争,白牛开局怎么打?
看你的辅助兵种 白牛一般不好开局 如果有可用的其他兵种 例如 死灵 金刚狼 弓箭 或者比较实用的肉 都可以在中后期建造白牛 白牛一般在20后用处大 前期无力 抵挡不住普通波 如果你的其他兵种不好 那就RE把 纯白牛玩不出来的(造价贵 实用性差 前期无用) 所以 纯白牛还是别想了 纯凤凰3.6还可以 不过也要看其他兵怎么样 如果没有在凤凰钱攒满之前能造的兵 还是RE把 否则前面波波漏 后面打不了,白牛配大法师。
好了,关于“军团战争白牛搭配阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“军团战争白牛搭配阵容”,并从我的解答中获得一些启示。