火影ol天道毁灭阵容搭配
接下来,我将针对火影ol天道毁灭阵容搭配的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下火影ol天道毁灭阵容搭配的话题。
排位战当中,天道这个忍者无疑是最强的,没有之一,因为开场就可以放大,在我方有结界的情况下输出真心爆表。
阵容特色是这一个队伍第一回合无技能,普攻回蓝之后天道可以后手放大,相对来说比较好避免被打断。只不过阵容的破绽在自来也,这个相当坑,可能第二回合直接就会被人打死。
这个依旧是天道第一回合强行输出的阵容,只不过这个阵容感觉上有点坑,因为第一回合3个技能,修罗道肯定瞬发技能去打断了,然后清可能在不知名的情况下放出奥义,加上分身死不死有一定概率,所以不是100%可以放出奥义。
个人推荐天道的搭配是:青、麻布依、天道、仙鸣,青有分身回蓝,而且分身可以放在前排防起手,安全系数要比自来也高
火影忍者天道常说的几句话
火影忍者ol平民排位赛天道怎么搭配?天道排位赛阵容推荐
天道很强,我们在搭配的过程中,必要利用可以配合的忍者,增加输出!只要天道能放出奥义,伤害简直爆表!
必须让天道在第一回合开奥义,麻布依很有可能第二回合被击杀,通过雷主普攻之后大蛇丸可以召唤出初代。
佩恩队最好用的阵容。打断?打断+起手。
排位神器半藏,没有半藏的话,就用青,天道的威力很大,土豪推荐秽土迪达拉的组合。
火影忍者ol六道阵容平民怎么搭配 六道阵容平民攻略
之前可能没有跟大家提到过忍者百分百六道阵容搭配,在前段时间的忍者百分百更新之后,现在的六道阵容变得更强了,觉得是时候大家这个阵容,下面请看忍者百分百六道阵容搭配解析。
一、阵容
上场人物:天道、长门、带土、饿鬼道/修罗道、地狱道
小伙伴:畜生道、人间道、修罗道/饿鬼道、小南、半藏、玖辛奈
二、通常站位
前排:天道、饿鬼道/修罗道、主角
后排:长门、地狱道、带土
三、羁绊数
1、天道:满羁绊,+126%血+58%攻
2、长门:满羁绊,+68%血+55%攻+28%防
3、带土:4羁绊,+82%血+25%攻
4、地狱道:满羁绊,+54%血+52%攻+54%防
5、修罗道:4羁绊,+30%血+80%攻+28%防
6、饿鬼道:4羁绊,+52%血+54%攻+28%防
只缺少了带土的天才家族大羁绊以及饿鬼/修罗的1个小羁绊,这么多的羁绊总数并且是超高的血羁绊充分的保证了高战力,高战力带来的先手的优势,大家心里都比较清楚的。
四、阵容总评
这个阵容的玩法核心就是残局收割,前期通过控制可以保证这个局面进入到残局,就是在大家学懂不多的情况下哪怕我方死亡数更多,也可以通过长门和带土的双吸血来实现大逆转。
该阵容是通过亲测的各种数据以及实战来分析并分享给大家,如果没有全部六道忍者,只有天道的话,可以看看搭法:忍者百分百天道阵容怎么搭配
以上就是能给大家带来的,忍者百分百六道阵容搭配解析,如果还想了解更多阵容搭配攻略,那就到忍者百分百专区看看吧。
火影忍者ol雷主地狱道怎么搭配
火影忍者ol雷主搭配
壕的选择,凯对于对面的自来也来说是一个不小的打击,而且入手门槛低,
虽然最近掉率低的令人发指。四尾仅供欣赏,强行模仿可以上忍勋章。
凯的作用同上,但是这里舍弃了鸣人的螺旋丸的点人,多了一个点孔,和普攻的输出,
入手难度较低,可以模仿。竞技场的效果会强于排位赛,大招流在此阵容面前基本嗝屁。
带香菱就必要带千鸟锐枪,两个大招输出客观。香菱一次只能解一个状态,
静音是驱散一个单位的所有不良,香菱有十连追打,有普攻,静音有治疗加成可以
配合蝎。总的来说一个偏进攻,一个偏放手,一个副本出,一个生存出。
从人物造型上讲,香菱御姐,静音佝偻,看个人喜好。
可以跟下面这个对比一下,各有优缺,压级党可能静音更适合。
一个比较中2的阵容,满满的青春,目的很明显,就是将对面一排一排的砍翻,
可能玩起来比较带感,实际效果不作评价。
火影忍者ol拯救人柱力阵容怎么选 玩法心得分享
硬件要求是硬伤,好友要求需要玩家多去寻找小伙伴,阵容理解要求大家可以提供思路。除了硬件要求比较硬伤外,其实都可以解决的。
先上两个图:
这是没有天道的组合:火主十郎阿斯玛二代水影,风主十郎阿斯玛三船,水煮十郎青。队伍比较平民,最好成绩打过4分钟,运气好。思路就拍拍拍,三人战力并不高,平均六万的样子。基本第一回合拍死到第三第四排,三个老紫吃不住叠带刀十郎连拍的,飞段小脆皮顺路拍死。输出够,第一回合秒老紫和黑飞,如果输出差一点点,青和火主的控制都能打断黑飞。
这是有天道的组合:雷主小南天道阿斯玛,土主阿斯玛麻布衣天道,雷主天道修罗阿斯玛。三人的战力也不高,平均六万,今天土豪都不在,捡个第一玩玩。由于战力不够,第二回合三天道不能直接一回合炸死,总要剩几个血皮,因此不能进两分钟。战力高一些两分钟内可以搞定。
队伍的搭配一般还是比较考究的,我们在打人柱力之前会转职,会商量好打法的,这是和野队最大的不同。我们也组过野队,打了二十几分钟,然后呢。。。。死了。所以呢,很多玩家过不去的原因很大程度就在这里,组的野队,或者队伍零散和野队差不多。
这里,不提供具体队伍。提供的是思路。具体队伍太死版了,比如三天道队,别人一两分钟,我们要三四分钟,为啥?硬件不够啊。最合适自己的队伍才是好队伍。
思路目前流行的两种:
一:叠带刀。
就是长十郎拍拍拍,为啥不选择三个水煮十郎青呢?水煮的水强不稳定,而且不能加给其他队友。因此可以考虑火主和雷主,吸血被动是阵营BUFF,带一个可以增强整体小队的输出,吸血同时能维持住必胜之姿。三船带一个,图个带刀加成。阿斯玛老常客,能吃到带刀BUFF,提供必胜,本身普攻也是横扫。选择火主而不是雷主的原因两个:点燃克制水手樱,定身睡眠控制死飞。
类似的思路还有土必胜横扫大队,就是组织战的常客——必胜横扫大队,威力大家也清楚。由于土主普攻伤害被削弱,加上大野木恶心的腰痛,优先度稍微比叠带刀拍拍拍低。
二:叠佩恩
就是三天道轰炸,把轮回眼共同的增加BUFF的一路路的带上,利用雷主的凝神和土主的查克拉岩盾,进行第一回合轰炸。注意,这里的土主的查克拉岩盾不是加给自己的,而是加给战力最高的雷主的。战力相对低的雷主用雷凯凝神,满足查克拉需求。战力高的雷主用雷凯导航刀,查克拉靠土主的查克拉岩盾来补。
这两种思路都是利用人柱力300%的BUFF来做文章的,在300%的BUFF上进行叠加,争取直接秒杀人柱力BOSS。
那么硬件不够,打不死如何?
请在上述两种思路上选择一种,然后将其中一个忍者换成佐井。佐井是带刀,所以一般选择叠带刀。佐井有0CKL消耗的召唤狮子的奥义,请在死飞将要**的时候,招狮子给死飞插。其他的该打断打断,改控制控制,就过了,无非是慢点。
今天关于“火影ol天道毁灭阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。