拳皇国家队阵容搭配

欢迎大家加入这个拳皇国家队阵容搭配问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

拳皇国家队阵容搭配插图

从比赛结果来看 ,应该是广东的曾卓君,外号小孩,6岁开始玩街机,8岁霸机一方,12岁广州首届KOF2000比赛冠军,之后的成长就一发不可收拾了

2001年

广州首届KOF2000比赛冠军

2004年

深圳东门大力士KOF2002大赛冠军 北京西单中友百货全国南北对抗赛拳皇2002组队赛冠军,04年间与程龙等著名玩家一起被誉为全国KOF98五达人

2005年

深圳东门M2拳皇大赛囊括(97、98、2000、02)四项冠军

2006年

深圳东门米其2讯佳杯拳皇98比赛冠军 广州大世界KOF97冠军,KOF98亚军

2007年

曾卓君(3张)广州环游世界KOF97冠军 广西南宁KOF97十周年比赛冠军 广州城市英雄12人街霸亚军 广州城市英雄KOF98冠军 上海TGB战场2007—王者的舞台国际邀请赛KOF98个人赛冠军、KOF2002个人赛亚军(冠军为日本KOF02高手むねじ) 上海TGB战场2007—王者的舞台KOF98国家与地区对抗赛队员并夺团体冠军,KOF2002国家与地区对抗赛队员并夺团体亚军(参赛队伍为中日韩和台湾香港地区) 北京神采飞扬激斗07Project DNA2 KOF98个人赛冠军,作为中日对抗赛10 VS 10中国国家队队员并夺团体冠军 上海正阳日本斗剧07世界格斗游戏大赛海外预选赛区拳皇98项目冠军 日本东京斗剧07世界格斗游戏大赛决赛区拳皇98项目冠军 总统数码杯拳王98游戏竞技比赛冠军 广州城市英雄武道会-拳皇98全国邀请赛冠军

2008年

北京激斗08 KOF98全国争霸赛冠军 上海TGB战场2008—红—KOF97全国大赛亚军 上海TGB战场2008—红—KOF98UM全国大赛冠军 上海TGB战场2008—红 作为国家队队员并夺98UM团体冠军 深圳宝龙KOF98最强决定战冠军

2009年

上海大西洋游艺游戏中心拳皇97全国邀请赛亚军 沪汉杭街头霸王IV交流赛个人赛亚军 广东<超级游戏>街霸4电视挑战赛冠军 热斗—城市英雄街头霸王IV全国终极挑战赛总决赛第七名 番禺极能地带拳皇97邀请赛冠军 通利电子拳皇2002UM复仇之路全国大赛揭幕战冠军

2010年

广东<超级游戏>街霸4电视挑战赛冠军(卫冕) 斗剧10街霸4北京西单酷虎预选赛区冠军(3人组队战) 斗剧10拳皇2002um项目中国大陆预选赛决赛冠军(个人战) 华海科技斗剧10街霸4中国大陆预选赛总决赛冠军(3人组队战) 域战-2010年CAG城市英雄街霸4全国精英赛冠军

2011年

华海科技&希力科技超级街霸4AE全国巡回赛总决赛冠军 霸战-华海科技超级街霸4AE2011全球争霸赛揭幕战冠军 小孩最高连胜记录 2004年7月,小孩在深圳东门大力水手游戏机厅创下137局连胜记录,擂战用时6小时30分,直至体力不支,连胜被终结。

拳皇98终极之战OL地狱乐队四魂阵容详解

拳皇98终极之战OL 手游中有着非常多的队伍搭配,地狱乐队是其中仅次与14资质BOSS纯在的队伍,接下来就和我一起来看看吧。

地狱乐队在资质上是仅次于14资质BOSS的存在,也就是玩家们自己定义的13.5资质。因为地狱乐队的成员雷之夏尔美、大地七枷社和炎之克里斯都是里人物,格斗家的成长和技能都比普通13资质的要高,第三技能是神级攻击强化和神级生命强化。地狱乐队的格斗家碎片来源稳定,容易升星和开启八门,是平民手中的神卡。尤其是最近更新的社团箱子,开启箱子之后多了一个社团战徽章,可以直接用徽章来兑换炎克碎片,从此不再担心换碎片会损失资源了。

地狱乐队可以配合暴走八神庵组成四魂阵,只需要再增加一个蛇魂和虎魂即可,蛇魂和虎魂格斗家可以选择2个14资质的BOSS,组成一套伪6BOSS的地狱四魂阵。对于中小V来说,能够培养3个BOSS已经是极限了,因为中小V玩家资源有限,BOSS的升星和开启八门需要大量的万能碎片,BOSS的升品和升级技能也需要大量的资源。此外,BOSS的觉醒武器也非常难得,如果培养太多的BOSS,反而会拖累战斗力。

地狱四魂阵容推荐:

前排:大地七枷社、吉斯、雷之夏尔美

后排:暴走八神庵、炎之克里斯、K

前排大地和吉斯是两个防属性,能够保证队伍的硬度,战魂分别是龟魂和蛇魂。大地的龟魂是加强版的龟魂,回怒能力远远高于普通龟魂,仅次于卢卡尔的超级龟魂。大地的主要防御手段是依靠释放必杀技过后的免伤,免伤达到了60%,大地的定位又是?控制型坦克?,觉醒后眩晕概率非常高。吉斯则是最优秀的蛇魂,虽然疯娜的蛇魂与吉斯的一样,但是吉斯的位置是前排,要比疯娜的战魂回怒效果更好。由于我没有吉斯,所以暂时用特瑞来代替,吉斯是7月初的魂匣格斗家,很多V8以上的玩家可以通过魂匣来入手一个吉斯,将四魂阵中的蛇魂补齐。

雷夏是技属性格斗家,输出能力无法与攻属性相比,所以雷夏的站位也是前排。雷夏在场上的主要作用是降低对面男性格斗家的攻击,雷夏的第四技能与疯娜的不叠加,这也是蛇魂用吉斯而不上疯娜的一个原因。炎克在后排是仅次于暴走八神和K的输出,炎克大小技能都能减怒,觉醒后必杀技还有沉默效果,第四技能可以给全队增加暴击率,炎克集输出、控制和辅助于一身,是当之无愧的平民第一神卡。

暴走八神是四魂阵的核心,第四技能的首回合免伤为后手翻盘提供了保障,暴走八神的必杀技吸取敌人伤害率和免伤率,暴走八神的输出也是非常高的,是队伍中要倾尽全力培养的第一个格斗家。虎魂格斗家对于中小V来说,在没有白草的情况下,K是最合适的虎魂了。K在开启八门之后提升很大,更主要的是K的碎片来源比较亲民,K的碎片可以在跨服争霸中兑换,比起白草和库卡这些碎片来源少的虎魂,K的优势就会体现出来了。

总结:

这套地狱乐队搭配3个BOSS组成的四魂阵培养起来相对容易,地狱乐队碎片来源稳定,暴走八神庵和K也是有碎片来源的BOSS,这套阵容非常适合一些中小V玩家。前排双肉搭配雷夏的降攻可以说是当前的?国家队?前排,能够保证队伍的硬度。后排三攻击输出稳定,炎克和暴走八神都有控制能力,虎魂的K在六号位用来收割。在竞技场中,先手的情况下,三个熊魂放技能;后手的时候,凭借四魂阵和大地的免伤,也有很高的翻盘能力。

98拳皇ol国家队是哪几个

98拳皇ol国家队如下:

前排:大地七枷社、吉斯、雷之夏尔美。

后排:暴走八神庵、炎之克里斯、K,前排大地和吉斯是两个防属性,能够保证队伍的硬度,战魂分别是龟魂和蛇魂。

拳皇98终极之战ol特瑞怎么样 特瑞实用性分析

特瑞站在前排不论几号位置都需要几个条件:

1.裤子、鞋子需要尽量升满级,紫色品质。

2.激活卡牌“强强联合”组合 增加20%生命。

3.激活“传说之狼” 增加15%生命。

4.需要雅典娜的四星被动技能——天生丽质,前排加防

5.利用战队天赋 防御阵型 前排加血减免伤害

50级的特瑞放在前排和战力相当的玩家PK不吃亏~!只是个人觉得特瑞放前面不如草薙京能耐打,这个与卡牌成长有一定关系!

作为微r特瑞被动开起来确实有些困难了。我也觉得放前排必须舍得衣服打石头。看中的就是他的被动团队贡献和超高控率,培养起来绝对越到后期价值越高。 攻高血再厚那就快被削了。就是感觉他目前被关注还太少,以后绝对是主力国家队。

为什么街霸选手大多紧跟新作,而很多拳皇选手却坚守旧作?

原因可能是卡婊专注十几年吃老本。街霸虽然出了很多代,但是打法,主要人物的招式变化都不大。而且人物技能少,连招固定且没有什么特色。连击保护机制太严厉,没有多少探索的空间。与拳皇相比更重视攻防技术。

拳皇是我比较认可的格斗游戏。但是snk的路数不太一样。首先他不如卡婊那么财大气粗,作品每一代的水品参差不齐。其次拳皇是比较重视连击的,每个人物的招式都有一定的探索价值。其实连击这个玩意,在格斗游戏来说是个可以有但不能过的系统。没有,当然不好玩了,但是连击太强,甚至一套带走,也会让人很快便厌倦。这个度很难把握,snk比起卡普空的一棍子打死,更注重探索。比较直观的就是99、2000、01、03等几代都有试水之嫌。当然,失败的固然被诟病,比如99、01、03,但也不失为抛砖引玉的做法。

街霸你玩过街机老版,再玩街霸5也不会变得无从下手。但是拳皇哪怕是97、98玩的再6,入手14还是会觉得非常不适应,也许被电脑都虐出翔。01、02的时候加入的暴气连段取消系统,几乎成为了菜鸟和高手之间的分水岭。那些年在街机室看到02一套擦身暴气接3、4个连段取消再接超必杀的连招都可以引来掌声。而那些被连出翔的,就是些自以为是的所谓97、98的达人了。他们一部分与时俱进,花费几百个币去练习,然后也进阶成了高手。但还有一大部分成为了喷子。美其名曰:情怀玩家。

现在的拳皇14其实完成度还是挺高的,气槽管理意识的重要性被提升到了前所未有的高度。三局对战,不是连到哪算哪,有时候还要有策略,什么时候败光气也要把对手连死,什么时候要适可而止,什么时候宁输一局也要攒气给下一个人物,都有讲究。这一代最大的特色就是有气便是爷,前锋中锋大将分工要合理,谁攒气谁压制谁用气,不是无脑地打就可以当高手的。当然你觉得太麻烦,也可以不理会这些放手去玩,肆意挥洒,前提是不要太把输赢当回事,打剧情估计4级难度还能凑活通关。

归根结底,游戏是在进步,会玩的当然感觉的到。觉得不好玩的,多半就是玩不好,被虐了,产生了排斥情绪。还有一部分人云亦云的,看个热闹就觉得自己是专家了,就想发表看法。拳皇走的路线越来越达人向,正因为不亲民,所以支持的玩家越来越少。但真正爱他的人,喜欢新鲜挑战的玩家,还是更愿意支持新作的。

拳皇最高什么量级

KOF高手分为S,A,B,C,这几个级别

S级是最高的,C级是最低的

用打篮球给你做解释,S级高手就是姚明这种,A级就是各个省队国家队级别的(还可以细分为A+和A-),B级就是二级运动员(业余选手这种),C级就是只有平时跟朋友出去随便投几个篮玩玩的水平

拳皇各名人资料 我记得有个网址很拳

本名: 程龙

国籍: 中国

生日: 1月6日

出生地: 武汉

身高: 180

体重: 80KG

血型: O型

星座: 魔羯座

学历: 大本

专长: 格斗游戏

擅长的角色: 速度快,形象好,进攻手段多

进攻类型: 牵制

运动 : 健身、游泳、羽毛球、登山

口头禅: 顽强的毅力+执着的决心=成功

最大优点: 执着、认真毅力坚强

最大缺点: 有点自我

最大心愿: 尽量改点身上的缺点,成一名有成就的佼佼者,为社会做点贡献。以及家人朋友,身体健康, 天 天开心、心想事成。

最爱物品: 豪宅和名车

小时侯的梦想:做一名警察、飞行员或者艺人

最敬爱的人: 曾经帮助过我的人

最喜欢的**:天国的阶梯

嗜好:MS没有^^呵呵!

最爱运动:健身

最喜爱的物品: 手势或手机

收集嗜好: 高达和圣斗士模型

最喜爱的音乐种类:流行和爵士

最喜爱的穿着: 时尚休闲、运动装

最喜爱的颜色:黑、白、蓝

最喜爱的食物:很多水果和牛肉和鱼以及牛奶

最喜爱的格斗游戏: 拳皇

最喜爱的格斗角色: 没有特别喜欢的

最喜爱的演员: 丹尼斯·吴、权相宇

最喜爱的体育明星: 乔丹和李小双

最喜爱的歌手: 张学友、陶喆

最想到的地方:很多。不过一般喜欢发达的城市,或者是适合休闲渡假的城市。

最想得到的东西:财富和知识

程龙的拳皇荣誉

KOF97大赛武汉地区冠军

龙朱会KOF98大赛冠军

上海KOF2002组队站冠军

上海KOF97大赛冠军

KOF98南北大对抗冠军

擂龙杯KOF98全国邀请赛荣誉冠军

激斗07 ProjectDNA2中日对抗赛担任中国队队长

日本斗剧07 KOF98项目亚军

比赛经历:1997年:

拳皇97金字塔杯全国大赛武汉赛区冠军

程龙的拳皇经历

>2004年:

在上海担任中国第一位街机职业玩家

上海正阳游戏拳皇97全国大赛冠军

上海正阳游戏拳皇98《龙猪会》全国大赛冠军

上海正阳游戏拳皇2002《龙猪会》全国组队赛冠军

北京西单中友百货南北对抗赛拳皇98大赛冠军

北京西单中友百货南北对抗赛拳皇2002组队赛亚军

>2005年:

北京新世界欢乐天地擂龙杯拳皇全国邀请赛荣誉冠军

>2007年:

北京神采飞扬激斗07Project DNA2中日对抗赛10 VS 10担任中国国家队队长

北京神采飞扬日本斗剧07世界格斗大赛海外预选赛区拳皇98项目冠军

日本东京斗剧07世界格斗大赛决赛区拳皇98项目亚军

程龙以擅长使用女性角色而闻名。曾有人评价程龙是“使用非主流角色,却始终走在主流角色前面”。创造了神乐千鹤的实战打法。在程龙之前大家普遍认为神乐千鹤动作慢,择少,无法与传统的强角色抗衡。而看过程龙的神乐千鹤之后大家才明白神乐这个角色的强大之处,随后争相模仿,现在神乐千鹤已经成为KOF中公认的强角色之一。所以在KOF界有“程龙之前无神乐,程龙之后皆神乐”的说法。而他凭借超人的反应做出的不知火舞的“无敌确认”更是达到了令所有KOF玩家敬畏的程度。此外网上还流传着许多程龙的比赛录像,招牌人物有神乐千鹤、不知火舞、麦卓、丽安娜、雅典娜、KING等,令人瞠目。

程龙在04年前后达到自己状态的颠峰,当时被称作“不败的神话”。随着年龄的增长与生活阅历的丰富,程龙逐渐将自己对游戏的热爱转变成推广街机文化的动力。2007年斗剧决赛中惜败于中国广东的后起之秀小孩获得亚军后,程龙带着数不清的荣誉与无数KOF爱好者的支持淡出KOF界。目前程龙已经基本不再参与KOF的各种比赛,而是投身于中国的街机、格斗游戏的推广和普及工作之中。

本人是火影手游萌新,我经常看到很多人说暗部有手就能上,真的吗?

火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。

另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。

HI,我是齐六,专注火影手游。

我自己是非常喜欢PK的,不过技术不是很强,相比国家队来说,更喜欢玩一些 娱乐 忍者。

至于“暗部有手就能上”这句话来说,更多的是有调侃的意味在里面,就像这句“弹幕人均超影”一样。都是有一定的水分的。

不过 游戏 中暗部和超影相差还是比较多的,暗部说难也不是很难,现在有了保护反而更简单了,但是也不是有手就能上的。

我觉得要上暗部,要有几个先前条件:

1.战力300w以上。(这个是因为,只有玩的久了,你才能明白决斗场的一些技巧,刚玩火影一个月,你在跟他解释雷电起立,我觉得他也听不懂,只限于新手)

2.忍者池深。(这个的意思是一些国家队忍者,你可以没有,但是你一定要熟悉这些忍者的机制,这也是很多大主播上超影可以用小七班的原因,因为熟悉对面忍者的机制,知道他是远程还是近身,知己知彼你的优势才最大。)

3.多看大主播打。(这个是因为,主播的水平都挺厉害的,他们对于一些忍者机制研究的都比较透彻,去看他们怎么打,直接学就可以了,没有必要自己研究,除非自己水平比他们更好。特别是关于一些跑位,骗替身的一些小技巧)

只要做到这三点,那暗部还真的是有手就可以上,很早之前我打过一个回归小号,忍者也不是很多,但是还是上暗部了,胜率还挺好的,给你分享一下。

教你怎么上暗部,忍者不差的情况,先选好自己阵容,最起码要四五个忍者国家队或者省队(强势SA忍)。每日任务或者没事想PK打 娱乐 场时候劲量上这几个

1:你选的阵容强度高,匹配给你的对手也是高强度国家队,熟悉这些高强度忍者机制

2:练好走位,在互相拼一波后都在等技能不敢进攻,双方站在两边墙角互相看不到时候,尽量做到极限上下占位,对方有远程技能过来,极限位置不容易被打到。请勿占位在极限下面你还要往上走一点,这样加大了自己被对方技能打到的几率。技能都有上下Y轴范围

3:自己进攻时候,不要连对方人都没看到就把2个技能全扔了,切记一个技能没中就开始走位,留好另外一个技能。同理替身反过来打对面时候,在你不确定对方替身有没好情况下,做不到斩杀对面,就留好一个技能,方便对面替身时候自己能还手或者跑路。会玩的人经常是把自己两个技能CD错开,方便进攻防守

4:选好密卷通灵,通灵选用蛤蟆,镰鼬,猿魔,乌鸦大范围通灵。有钱可以买螃蟹和熊猫,密卷现在强势的是气旋,霸体,解术散,扦插等等。

5:通灵3个人才共用3个,但每人密卷跟对方打满时间最少能释放两次,所以千万要记得密卷的释放时间和机制。切记释放密卷时候动作俗称硬体动作,无法被打断……比如晓鼬的分身会把对方炸浮空,但只要把握时机在受到伤害前释放密卷,伤害会吃到但人物不会浮空。

6:掌握好前后摇,把握好自己替身后一刹那的无敌,最好的练习和实战办法。在替身后试着一A,不要按着平A不放手,按一A再接技能,习惯后手速和反应经验跟上了,在自己替身后A一下可以测试到对面会如何做,久了你就知道自己该怎么把握自己替身下来一刹那时间做什么,是压通灵还是A对方一下跑路,或者直接跟上技能起手

7:看直播和练习,就算是拳皇高手小孩,我也不相信他可以在看一两小时直播就能上暗部,熟悉和练习是很重要的。看那些主播超影玩的很溜,哪个不是玩了上万把 游戏 ,所以多看多练

至于以后,等你能轻松上暗部自然就知道后面更高段位跟你差距在哪。密卷释放时机,在有限进攻时间内打出极限伤害,技能接奥义蹭豆斩杀这些都不是暗部该关心事

首先你得有忍者池,月初相对容易,最好上午或半夜打,因为很多挂熟练度的

现在继续玩的,都是高手,输赢都正常。我就是一直在暗部逛荡。

秋风还用小七班上暗部,充了像他一样的钱,有他一样的技术,用脚玩都可以

以前的话暗部确实有点难 我以前最多只能打到上忍 现在暗部真的很简单 我最多能打到暗部三

我的天呢,看到你这个问题的时候我愣了一下,怎么说呢,火影忍者老玩家越来越多,我也喜欢天天用三个b在决斗场欺负3a或者2s1c,相比之下,你熟悉了忍者的机制,学会一点走位技巧,熟记替身时间,技能命中率,霸体无脑莽夫,等小技巧,别说暗部了,影都行,现在影1到影2水分很大,嗖嗖嗖就上去了。

练习的方法的很多,接周胜,无脑练习就完事了,我一般一天晚上就能锤好多,没有单子的时候我就喜欢给组织的小伙伴把角斗场的每日刷新的三个宝盒给刷了,对每个忍者的机制和熟练度都多少有了解,慢慢玩吧,这个技术不是说一天两天就上去的,加油吧,萌新

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,随着时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

手忍者推荐

首先明确一点,你是为了追求战力冲击排行榜,还是收集忍者情怀党。战力放在首位的,有一部分忍者是可以完全舍弃的,收集党根据自身能力入手喜欢的忍者。为了战力可以舍弃的忍者:活动A、 娱乐 忍者、仓管和没有机会出的S,以及所有限定。简单来说,决斗场不能上场的忍者,一个都不要。

活动A忍性价比很高,但是没必要入手,十连高招足够,有国家队的甚至可以不碰高招;新玩家怎么理性对待高招呢?有保底的金币,领活动奖励,慢慢抽,新A和新S上架下架有交叉时间段,期间慢慢抽,下架前抽出来即可。至于限定,除非喜欢,否则没必要入手。

哪些忍者值得入手

如果赶上之前的周年庆,你可能有一个在手的限定了,除此之外疾风传丁次和佐助是可以过渡用的。带土杜门李喜欢可以买,没必要全买;目前来说带土杜门精英副本刷不到,但是卖的勤,疾风佐助和大丁次后面都能刷精英出来,不过需要很久。

香燐这忍者我很喜欢,强度也不错,以后会再卖的,B忍不会绝版;泳装樱和井野都不错,中规中矩,喜欢入手;角都、飞段、我爱罗,我觉得角都最合算,强度价格和可玩性都可以,下次出可以考虑买,飞段很强,8000金币左右,我爱罗出了两次活动,一般,就是帅。一尾咒佐,如果想免费拿,争取进第一组织,组织资源出这两个忍者很快。

一尾没必要商店买,480金不值,另外月末段位奖励有几率出一两片,活跃度箱子,羁绊箱子和决斗场箱子也有几率出,大小福袋每月基本上也会有几片。总之战力上去,资源就会很多,跨服对战还有三代碎片,即使不在第一组织,本服前几组织也有汤喝,慢慢攒靠时间都会有。高招的十连A是最不能错过的,强度高,价格合理,不过有运气成分。优先考虑就是出高招A,活动A其次,其他都是看心情,S萌新不用过多考虑,充钱可以解决一切。

推荐:

宇智波鼬

相对有固定价钱的暗部鼬,红褂子鼬就是无底洞了,性价比不能比,以前十连的时候大家可以看脸,现在只能特权了,没办法,毫无性价比的人物,削弱之术中了一次又一次,还是可以排在t1的行列,天照大范围抓取,跑路分身要命不是一丢丢,战斗力很强很稳,但是一是烂大街,二是获取难,萌新想入手难如登天。

疾风丁次

拥有还不错的普攻流畅度,肉弹战车打小飞人是个两点,抓取的轴还是太短了,伤害也比不过疾风樱的爱的抱抱,不过这么灵活的胖子又能对空,跑的也不慢又便宜,买一个也无妨哟

少年带土

带土普攻节奏好,火遁虽然比不过暗部鼬,不过喷的很快,适合新手给自己的决斗道路先吓唬吓唬别人,奥义什么的就不说了拉低了带土的水准…总之反正很便宜,角斗场也可以经常上,就入手了吧

药师兜

要说决斗场体术流的霸主,非我兜哥莫属,虽然没有白君的自带无脑无限连,可是cd时间配合好,三个技能全部起地出手快,成就了兜哥角斗场现在风起云涌的时代还可以占据一席之地,实属不易,限定的价位,好上手堪比s的技能和连招,必入

疾风雏田

限定价位不多说了,有人说雏田是最弱限定我简直呵呵,当初买雏田我也心不甘情不愿的,木叶垫底的太子妃还能进限定,鬼知道 游戏 里她经历了什么,变得这么厉害,白眼堪比长轴技能带y判定,一个瞪眼把迪达拉就瞪下来了,百分百空中瞪白眼,推掌不说了和小时候一样,我用雏田不太用普攻,就转着圈瞪眼就足够把对方气的半死了,哦对了,奥义可以扫地还可以带走本来想跑出去的背后的宝宝,你给老娘回来!

疾风鹿丸

限时售卖,首先价钱便宜,鹿丸有两个长轴技能,虽然影子y轴判定不好,可是长啊,它长啊,然而我推荐他的原因,在于鹿丸的普攻是很优秀的,骗了木头之后,鹿丸的普攻接技能可以玩的你呵呵一笑

暗部鼬

要说谁不入手谁后悔的非暗部鼬莫属,限定的价钱不说了就那个价位,暗部鼬的整套攻击系统堪称完美,定位性控制,长轴全屏高输出,流畅的普通,机会躲避技能,除了体操表演有点僵硬估计拿不了金牌,值得入手率高到破表,刚出来的时候楼主在角斗场简直被气疯

飞段

从技能演示视频看,很值得入手,结印虽然看脸,掌握方法实在花不了多少金币,大几千顶多万头了,技能上有长轴,有y全屏幕清场,奥义虽然目前不清楚,不过也没那么重要,普攻也很流畅,值得入手哦,有金币的不妨刚一刚,楼主差的也不多了额当然今晚出不来.

风影我爱罗

很值得入手,首先,颜值高,在决斗场可以占三个颜值巅峰的位置。有人气可以装逼,活动入手办法很良心,掌握方法轻松加入仓库,如果你不着急像楼主两次活动入手我爱罗,没冲过钱,着急那我也没办法,技能上我爱罗需要比较好的瞄准和预判,虽然不适合懒惰的玩家,但是打小飞人可是有一手哦,而且有长轴有控制,输出还不错?,总体来说入手性很好!

今天的讨论已经涵盖了“拳皇国家队阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。