战场兄弟超强阵容搭配攻略
随着科技的发展,战场兄弟超强阵容搭配攻略的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。
《战场兄弟古代卷轴》是一款策略类游戏,玩家扮演古代士兵,需要充分利用各种古代兵器、地形等来挑战敌人。游戏使用卷轴的方式来描述每一个场景,玩家可以根据视觉、听觉等感官的刺激,让自己更好的体验游戏的整体情节,更好的体会古代战争的激烈。
使用古代卷轴时,玩家需要根据卷轴上的文字和,来熟悉每一个场景的构造,以及当前阵容的构成,然后结合自己的策略,运用古代兵器,选择最佳阵型,最后战胜敌人。
玩家可以根据卷轴上的指示,结合地形,合理安排士兵的阵型,分配攻击路线。此外,玩家还可以通过卷轴上的文字,来更好的熟悉每一个场景的背景,以及当时的军事情况,从而制定更好的策略。
总之,使用古代卷轴玩《战场兄弟》,需要玩家结合策略和智慧,根据卷轴上的文字和,熟悉当前的情况,制定最佳的作战策略,从而有效的挑战敌人,取得胜利。
Battlebrothers战场兄弟炮灰培养与使用攻略
一、站得住
收起一、站得住二、决心三、“战”得住
Battlebrothers战场兄弟目前已经在steam平台发售正式版,游戏中玩家可以培养炮灰充当肉盾吃伤害,下面给大家分享一个炮灰培养与使用攻略
有人喜欢与强者为伍,有人以扶持弱者为荣。人不够强,换一个就完事了。如果非要培养呢?
偷猎开局打到现在,我尝试着培养了一批炮灰。拿个Olaf作为典型,像Olaf这种资质平平,也没有天赋的人,很多时候面临着被解雇或是充当炮灰拿去送的命运。如何培养?两方面入手,一要站得住,而要“战”得住。
一、站得住
首先Olaf的疲劳初始值并不高,也没有天赋,因此我们从给他培养轻甲的思路走起。培养轻甲,我们不需要点太多的疲劳,可以转向补决心和血量短板。近防初始低而且没星,站得住不能靠骰子。
我们先分析一下“轻灵”这个技能。公式:目前所受伤害=0.4+(头甲疲劳总和-15)^1.23x0.01。例如,如果现在头甲疲劳总和是20,那么目前所受伤害为0.4+5^1.23x0.01=0.47,即47%。当头甲疲劳总和小于等于15时,所受伤害总是保持在40%,如果头甲疲劳总和大于等于43,那么轻灵没有减伤。
Olaf在穿戴这一套(80+110)之后获得的减伤效果。现在我们来讨论Olaf在面对前期比较有威胁的弩手时的表现如何。现在假设面临的是重弩。
有着50-70的伤害范围,50%的穿甲以及75%的打甲效果的重弩无疑是非常致命的。而对面的弩手往往会有弩专精。
点了弩专精后多20%的穿甲意味着总共有70%的穿甲。
考虑极端情况,假如重弩roll的伤害是70,那么将会有70x75%=53的伤害作用于甲,70x70%=49的穿甲伤害。
1、无轻灵打中身体:那么剩余身体部位甲量为110-53=57,那么实际造成的HP伤害为49-57x10%=43.3(实际HP伤害为穿甲伤害减去剩余甲量的10%)
2、无轻灵打中头部(无钢头):那么剩余头部护甲量为80-53=27,实际HP伤害为(49-27x10%)x1.5=69.45。因为打头伤害系数是1.5倍,造成的HP伤害接近70,这也是前期很多兄弟容易被秒的原因。
3、无轻灵打中头部(学了钢头):学了钢头后,头部伤害系数变为1,而且命中头部的几率也降低,此时实际HP伤害为(49-27x10%)x1=46.3。
当Olaf点了轻灵(40%)后
1、轻灵打中身体:HP伤害为49x0.4-5.7=13.9
2、轻灵打中头部:HP伤害为(49x0.4-2.7)x1.5=25.35
3、轻灵打中头部(有钢头):HP伤害为(49x0.4-2.7)x1=16.9
发现伤害降低了很多,1情况从43.3伤害降到13.9。2情况从69.45降低到25.35,。3情况从46.3降低到16.9。实际上,在有甲的情况下,轻灵收益实际上大约是33%,只有在无甲情况下才是40%,而在甲打穿的情况下,收益是在33%-40%之间。可见轻灵是非常好用的。
那Olaf会出伤吗?
如果弩手没有点致残打击,那么11级的Olaf有86血,那么在受到86x25%=21.5的伤害以上才会可能出轻伤,而点了钢头轻灵后,所受伤害只有十几,不至于出伤。如果弩手点了致残打击(降低阈值33%),那么86x16.67%=14.3。在点了钢头和轻灵的情况下也不太容易出伤。当然,86的血还是有点低的,100是血比较理想。100血在轻灵40%的时候实际上等效成250血,轻灵搭配巨人或黄点收益是不错的。
接下来考虑这种武器
南方弯刀二技能阈值会在原基础上再降低33%(乘法),如果点了剑专精,阈值会降低50%。
此时的受伤阈值变为
因此在遇到南方弯刀敌人时,尽量不要让轻甲的兄弟贴上,重甲兄弟对付弯刀的效果更好。因此我也给Olaf学了不屈,让Olaf更加持久的“站”着。或者配个盾也是不错的。
战场兄弟BattleBrothers兵种怎么搭配布阵好 兵种布阵实战玩法攻略
《超级机器人大战Alpha外传》详细功略第1话:戦火、再び故事:上一次大战后的几个月,世界渐趋平静。但这天,出现在早乙女研究所前的,居然是泰坦斯的部队,他们的目的是——真盖塔。为了抵御上次大战造成的超重力冲击波,破岚万丈等人计划实行伊吉斯计划,真盖塔是其中必不可少的一部分,看来,泰坦斯想抢夺伊吉斯计划。熟练度:敌人全灭要点:注意不要让敌人侵入研究所,第2回合出现选择(只对本话有影响),选择“研究所を防卫する”,再全灭敌人,过关后可获得15400资金;选择“日本の支部へ”,再让龙马和弁庆脱出,过关可获20000资金,若全灭敌人,则获得资金7100。若选择防卫,敌人于第3、4回合分别有一次增援,我方增援カミーユ、ウッソ、マーベット在第5回合出现。获得芯片:マグネットコーティング(ジェリド)プロペラントタンク(カクリコン)过关后加入机体:ドラゴン号(龙马)ポセイドン号(弁庆)Zガンダム(カミーユ)Vダッシュガンダム(ウッソ)ホワイトアーク(マーベット)第2话あえて汚名を故事:同样的,破岚万丈处同样遭到了敌人的袭击,袭击者自称是“ヌビア·コネクシヨン”。在击退了他们后,泰坦斯的部队也出现了,令人吃惊的是,泰坦斯的部队中居...
Battlebrothers战场兄弟剑圣无体狂暴流加点攻略
Battlebrothers战场兄弟剑圣是游戏中的常用角色之一,剑圣如何选择天赋加点?下面给大家分享一个Battlebrothers战场兄弟剑圣无体狂暴流加点攻略
首先相当喜欢招募剑圣。
他拥有相当卓越的攻击和防御属性,可以达到110+攻击和50+防御属性。
缺点是血量和疲劳相当拉跨。
此前已经有玩家提出走A、无体流玩法。
就是放弃疲劳加值,全力+血量,只让疲劳维持在走一格砍一下的疲劳内仅使用15点疲劳,每回合也是自动恢复15疲劳,如此可以无限循环。
实际疲劳高的职业也可以使用无体流,猛加血量其它属性拥有更高生存能力。
为了保证在极低的疲劳下行动自如:
1.踏青必点.
2.适用长杆、双手武器,武器专精必点.
缺点是不适合开蓝肺、无法续航狂暴打出更多伤害。
随着版本更新,在这基础之上,只要再配合-3使用疲劳的武器+第二呼吸药水+4恢复人物疲劳不低于18点完全解决了无体流输出低的问题。
平A的情况下使用9疲劳。狂暴再次攻击9X2.
接下来是技能PERK:
基础加点:
空余点数可以自挥发挥。
这是原来的一刀流、走A流、无体流。
现在可开狂暴的加点:
好了,今天关于“战场兄弟超强阵容搭配攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够对“战场兄弟超强阵容搭配攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。