位面战争英雄搭配阵容
位面战争英雄搭配阵容的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于位面战争英雄搭配阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
地下城堡3瞭望处打法是要合理的配置阵容。
1、阵容配置:
掏出我们可以净化技能的英雄黎明骑士席娜以及虔信之人阿德里安。黎明骑士席娜:战术中,黎明斩击开,其余全关;虔信之人阿德里安:战术中,圣光击开,其余全关。然后留主C一个,主盾一个,2个恢复护甲的英雄,比如主回复晨光传承者和开服送的战争之诫。
2、战斗技巧:
冰蓝之誓,一定要穿,缓速很重要的。装备一定要全紫,一定要强化+10,最少要主C全+15。主盾全+15,其他+10。开局吃3个风干香肠,斩击抗性+3。蓝将不会被一刀秒。
游戏简介:
《地下城堡3:魂之诗》是一款暗黑魔幻风的文字地牢探险RPG游戏,是经典游戏《地下城堡2:黑暗觉醒》原班人马打造的正统续作。
当庇护所的城主们还在另一个位面浴血奋战,全新的招魂师传奇已在未来展开。这一次,你将化身唤灵术士,带着觉醒的亡灵小队出战。探秘波云诡谲的阿罗亚大陆,开启魔幻冒险新篇章。
英雄无敌战争纪元元素位面混沌元素领主如何过?
先杀下面那个,我的阵容
弩手,木精灵,十字军,僵尸
哥哥,火精灵,领主长角,英雄用瑞斯卡,手动法术全丢下面。
上面那个如果我带格鲁两轮都打不死,下面就崩了。
简介:
混沌元素领主特性
boss拥有2个状态,每个状态受到一定伤害才会转换为另一个状态,虚化状态时只有被兵团技能控制时才会正常伤害,平时免疫所有伤害与英雄法术效果。
主动技能
虚化:平时为虚化状态,虚化状态下受到所有兵团伤害降低80%,被兵团控制时才会转化为正常状态,受到正常兵团伤害。
心灵控制:每隔一段时间会控制一个我方距离最远的方阵,持续一段时间,被控制期间,该方阵会攻击boss攻击的目标。
分身:每隔一段时间,在玩家方阵中央召唤一个自己的分身,持续一段时间,分身拥有一定血量,免疫兵团伤害,不会移动,会以恒定的攻击速度攻击距离自己最近的远程单位。
元素领域:BOSS会吸收所有兵团触发的护盾效果。
不思议迷宫要塞刷peter阵容思路攻略
不思议迷宫 要刷怎么快速刷peter呢?有什么打法技巧,接下来我给大家带来,不思议迷宫要塞刷peter阵容思路攻略。
第一套
要塞?好刷的很?创世,时术随便哪个出战,链接舰长,神器光辉圣骑士衣服,药水眼泪
1.开钥匙啥的,带战争钥匙一路平a上40,boss用舰长技能,反伤怪不打让他自己炸,称号点位面,装备全买,献祭邪眼,注意19跟39层换时术的钥匙拿时停(其实我是不觉得缺要不要都无所谓)
2.41层跳位面战争钥匙换创世那个圣光弹的钥匙,献祭顺序随意献祭顺序随意
3.41再跳大地,基本回来献祭都满了死亡套拿到,冒险走圣锻(这图装备多,根本不缺淬火),大德,骨戒带起来?好了你已经无敌了?100层boss一个圣光弹4000还有手上一把的时停?
第二套
位面圣锻,看情况加血加冰盾,邪眼,17巫妖,10级智慧之火,20巫妖,20级骑士,20黑夜,还能顺手拿个巫妖王碎片。一般40多位面回去,骑士和火的献祭顺序,其实看个人喜好,我比较烦燃烧,就先满了燃烧(没20级)其实20不着急,首要的是先把魔法物品发现概率上来,还有燃烧反伤(配合法术其实反伤问题不大,主要是后期烧的你心疼)。
英雄无敌战争纪元元素位面水元素怎么打阵容技巧
水元素领主特性
水元素领主会有一个持续回血技能,开启该技能时免疫外来伤害,如果没有伤害打断会瞬间满血。需要用兵团持续伤害来打断这个技能,否则该水元素领主永远打不死。
主动技能
寒冷守护:血量下降到一定程度时触发,触发后会在体表生成一层寒冰壁障,寒冰壁障拥有血量只受到流血伤害,壁障存在期间免疫所有伤害。
寒冰冻结:水元素领主释放一道冰墙,冻结输出最高的方阵及周围一定范围内单位
寒冰审判:攻击时会随机触发冰刺,对随机一个兵团造成水系伤害并冻结
寒冰之潮:以自身为中心释放一道寒冰之潮,寒冰之潮对触及的所有单位造成造成伤害
打法技巧
1、英雄:用孟钢板
(1)大招保护好后排,水元素每25秒发一次清后排的技能,所以套盾时间依次是:40、15、50、25、00、35、10秒的时候——这个非常重要,要记住时间,后排被清了就重新来。
(2)两个小招给前排,激活铁人;
2、后排选择:半兽人、飞马、烈火精灵、哥格
水元素是目前3个元素中最简单的(个人觉得),只要卡好大的时间,基本无压力,但是,能够过到第几层,主要还是看后排的输出能力,3分钟内输出够,也就过了。远成输出,流血和灼烧很重要,全程水元素会套3次护盾,且只能靠流血和灼烧破盾,所以后排选择是:半兽人、飞马、烈火精灵、哥格(实测,哥格比独眼好用)。
不要出5个后排,没用,因为钢板的大招只能套4个兵团,套不住的基本打不出多少输出。再补充一点(可忽略):弓兵的流血输出比较稳定,魔法兵因为技能释放时间的问题,灼烧输出不是很稳定,有流血应该优先选择,有时候过不了,可能就是因为兵团的技能刚好错开了冰盾,如果差一点点,多试几次也就过了。
3、前排:铁人、食人魔 + 随便攻击兵(可以雇佣个娜迦,增加点输出)
4人防御兵最好,但长角似乎还没有食人魔能抗,铁人还有两个小技能激活和回血。攻击兵可以选择领主+蛇女(没有可以雇佣一个)。—— 反正前排基本没压力。
一句话:套盾时间,其次看输出够不够而已!
今天关于“位面战争英雄搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“位面战争英雄搭配阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。