暗黑地牢狗子阵容搭配
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“暗黑地牢狗子阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
职业定位
收起职业定位技能扎营技能饰品和怪癖
暗黑地牢训犬师是游戏中的一个强力坦克职业,训犬师有哪些常用技能?训犬师怎么用?下面一起来看看暗黑地牢训犬师技能与用法详解
暗黑地牢训犬师技能与用法详解
狗哥首先先是一个后排的输出角色,其次是一个压力回复角色,定位不能反过来。我们分开来说
说起后排输出,就必须再和弩手/火枪比。狗哥的面板看起来并没有火枪的面板好看,上限低1的基础伤害,低2%的基础暴击,低10的技能精准,更弱的响应标记能力。但是,火枪要想打出比狗哥更漂亮的伤害,必须建立在响应标记的基础上,如果都没有标记,火枪的输出比狗哥基本是一样的,只能靠多出来的2%的暴击率去赌一赌暴击,而狗哥作为弥补,普攻带有流血效果,诚然流血也不是那么好触发的,但是总的来说比多的2%的暴击效果还是明显得多。
接着,狗哥的技能具有野兽特攻。萌新往往对这样子的有限制性的加伤不以为意,野兽仇恨确实也没有异魔仇恨吃香,但是要触发出来就是一件强力饰品加成。尤其是兽窟这种全员野兽且弱流血的地方就是狗哥的天下了,当然还是不建议没事往兽窟跑。
最后,依然是作为补偿,每名狗哥进本时会获得两颗狗粮的补给,战斗中使用提供三回合+15精准+30%伤害的爆发加成,这又是萌新容易忽视的地方:才两颗狗粮而已。事实上我看到好多新人用狗哥,副本打完了狗粮都是留着过年系列。
上述的各项加成力度看上去又小又杂,实际上已经把狗哥的平时战斗适应性提到了一个很高的地步,尤其是两颗狗粮,让狗哥已经完全不属于不打标记就没法输出的范畴了,然而,狗哥作为输出的优势不仅仅只有这么一点。
狗哥最引以为傲的是他的位置属性,输出技能站234打1234,这什么概念,想要比他还广那就只能站1234打1234了。整个地牢有这个水平的只有火枪的小手枪和破盾的伏袭(无伤害的减益技能不算)。火枪的小手枪就算了不配合狗哥放狗咬人比,破盾的伏袭是个功能型技能没啥伤害的。能和狗哥同水平的输出技能里面也就是破盾的扎透了(要么怎么说破盾强呢),同样的远程输出里比,狗哥比火枪敌我各宽了一个位置,总共场上就8个位置你一下多俩,适应性完全不可比拟,被乱位到2号位一样可以嗑粮开咬。甚至,来到二号位后狗哥还可晕人,晕人范围达到了广阔的123,甚至眩晕概率要比大部分眩晕技能还要高10%,一个副业都比雷老大的晕眩击强。不过狗哥一般不放前排晕人,一是身板太脆,二是前排往往挤不下,三是否定了狗哥多面手的另一项强大作用。
此外,狗哥的野兽仇恨直接让他拿到最终dd本的门票,不过这里我们就不说这么远的事情了
再来说说狗哥的另一面,刷压。
刷压在地牢是一件极其珍贵的事情,能称之为好用的也就只有狗哥和小丑的两个刷压技能,狗哥强就强在,刷压安在了dps身上,至于小丑,主要偏向于辅助,难度越高阶段越高小丑就越是一个辅助。这件事之后说小丑的时候说。
狗哥能刷压这件事我实在也想不出太多的词去吹了,跨职业精通要多强有多强,硬要描述一下就是,带狗哥相当于带了1.5个人,还只要吃一个人的饭。如果算上什么侦查什么扎营技能,算他一个顶俩也不为过。狗哥确实在一些新人不太注意得到的方面有优势,比方说饰品提供了强大的侦查和解陷阱能力,比方说防夜袭和扎营侦查等等等等。总之,狗哥就是地牢全能王的代名词
狗哥的问题,血量低,看上去像是一个ADC的身板,这比隔壁火枪确实脆多了,这也让狗哥基本不会用守护技能。狗哥速度依然是中速(基础5速),dps能有这个速度就是平均水平,像火枪低于这个速度就很不好用。狗哥的精准和大部分角色的平a一样只有85,这是狗哥一个严重的劣势,且没有太好的方式提升自己的精准除了狗粮。在后期饰品尽量先往精准上加。
特别的,前期狗哥刷压要悠着点,特别是无光,前期刷压量太少,被怪物暴击一下甚至是负收益,在前期不要太指望狗哥能把压力降完
暗黑地牢怎么修改金钱 修改金钱背包及饰品方法解析
暗黑地牢憎恶先知怎么玩暗黑地牢憎恶先知玩法攻略。今天小编给大家带来的是暗黑地牢憎恶先知的玩法攻略,不知道憎恶先知怎么玩的玩家,快来看一看吧。这个角色只适合2号位打BOSS,变身打小怪加的压力太多不划算憎恶配合小丑用,小丑可以消压力养狗X3+憎恶,无脑的很,憎恶只在有4个敌人的时候才变身,其他时间都是肉包,配合3个养狗人那压力完全不叫事儿而且养狗人234号位都可以输出,又能标记,配合憎恶4个位置都能自给自足的补血,养狗人营地技能有侦查,能有效防止偷袭,自带狗粮+DPS,打仗轻轻松松,憎恶的饰品也很牛逼,2个憎恶+2养狗人也是可以的以上就是斗蟹小编带来的暗黑地牢憎恶先知怎么玩暗黑地牢憎恶先知玩法攻略,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!推荐阅读:暗黑地牢怎么修改人物属性暗黑地牢人物基础属性修改方法
暗黑地牢怪物等级怎么提升
1.建筑优先升级铁匠铺和工会,前期马车要多收人。
2.侦查很重要,带侦查的物品优先拿(狗哨,先祖地图,赏金帽子等);人物的黄癖也有侦查,提前规划好本周本人物;侦查堆的高,本赢一半。
3.本人物要有奶,阿三或女巫,选阿三要配好绷带;搭配队伍有侦查,有输出,有奶,有控制,有回压就完美了;优先攻后排或压力怪,把握好控制与斩杀时机,学会控怪减压。
4.除了城镇减压,带减压技能的人物有狗和小丑,个别人物可以给自己减压,人物压力满100触发美德或折磨;与物品互动中,有解陷阱减压,圣水冲厕所减压等;扎营吃食物减压,技能减压,学会控压力,游戏基本可以通关了。
5.建议打上快速移动和快速战斗的mod,节约时间,也可以打上物品互动的mod,省得猜来猜去。
6.用好扎营时机和配好扎营技能,扎营要有防夜袭的技能(人物),搭配其他加buff,减压,治疗疾病等扎营技能;
7.一般只去遗迹和海滩,草药互动海滩珊瑚解除红癖;遇到必拿的饰品,可去荒野和兽窟。
8.人物技能等级和攻防要基本同步,建议4级攻防再去精英本,比较稳;学徒爬爬可以打,提前乱位,要有解毒剂,绷带,小爬不要活过三回合,前期拿先祖饰品的途径;精英爬甚打,冠军爬跑。
9.本前不要忘记带饰品,带补给,缺钱卖掉鸡肋饰品。必拿的饰品有阿三的坩埚(金色),瘟疫魔瓶(金色),老兵蓝盾,女巫卷轴(金色),先祖地图,钢笔,蜡烛,等;速度,精准,暴的饰品也都有用。
10.团灭或一次失去8个饰品,可以打乌鸦拿回来,狗住4回合或打死乌鸦都行;门前恶狼要打,否则降级城镇等级。
11.工具人该开除就开除,舍不得工具人的多备份存档吧。
一般来说查看对方怪物的属性,能发现谁好打,谁不好打。防御高的一般后打或者先晕着,再或者用移动位技能让他打不着。先打后排输出怪和压力怪。
暗黑地牢尖叫魔带什么阵容
标记队,阿三/老兵上精准。
尖叫魔boss阵容搭配一般以双狗队和标记队的阵容搭配。
双狗队(1、2、3、4的顺序):
第一种配法:老兵/赏金,狗,修女,狗。
第二种配法:老兵/赏金,阿三,狗,狗。
标记队(1、2、3、4的顺序):
老兵/赏金、阿三、狗、弩手/破盾/狗。
暗黑地牢压力怎么降
问题一:暗黑地牢怎么快速消除压力 压力回复方法 这款游戏我们在玩的时候重点培养几个高级英雄,但是回复压力的时间是个问题。释放压力是需要一周的时间,而去一次地牢也正好是一周。所以我们可以用4个不想要的英雄去一次地牢,立马结束任务,回去就回发现释放压力的英雄已经释放完了。
而马车那可以升级到每次刷出4个英雄,我们就可以用这样的方式来快速减掉压力,然后专门来培养想要的英雄。而至于那4个不想要的英雄,因为只是为了快速回复压力,所以进地牢立刻退出也可以,去赚点儿钱也可以,回来后依情况解散与否,马车那还会刷新。
如果你不想这样,也可以招募一个吟诗人,把他放在最后,就会有一个技能全体随机回复4压力。前排用十字军,有一个技能也是回复单体4压力。在打怪的时候,留一个怪,然后一直回复压力,这样过关的时候压力全部回复。
问题二:暗黑地牢怎么快速消除压力 压力回复方法 扎营技能 地牢里的忏悔室、圣泉、圣像这几种交互设施,最大好像可以恢复30 其他的还不清楚,战斗时可以用小丑和十字军用拖回合的方法刷
问题三:暗黑地牢怎么快速消除压力 压力回复方法 扎营技能
地牢里的忏悔室、圣泉、圣像这几种交互设施,最大好像可以恢复30
其他的还不清楚,战斗时可以用小丑和十字军用拖回合的方法刷
问题四:暗黑地牢压力爆发怎么激发好属性 这个是完全随机的 而且消极属性出现概率比积极属性出现概率要大得多 所以压力爆表通常都不是什么好事 要注意降低压力
问题五:为什么暗黑地牢里英雄到了2级决心后,每次地牢回来后不减压力 无论你几级 从地牢回来都不会减少压力 只能通过营地的酒馆以及教堂花钱减压
问题六:暗黑地牢压力到一百后正面效果的几率是多少 每一个英雄的几率都不一样。
尽量洗掉英雄的负面怪癖
外国论坛说,每一个正面怪癖+5%苦恼抗性,抗性越高压满之后越容易正面爆发。
还有装备可以加15苦恼(affliction)抗性的,装两个15%。
正面最多7个怪癖加起来有65%概率了,再加上基础苦恼抗性,可以一搏了,所以越到游戏后期越压力满了越不容易崩溃啊
问题七:暗黑地牢压力满了有什么负面影响 Abusive(虐待/辱骂)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害+20%
防御-15
◆战斗时的行为:
16.7%概率发牢骚(全队加压力)
16.7%概率自主换位
◆其他反应:
33%概率拒绝被换位
20%概率在队友受伤后发牢骚
20%概率在队友攻击敌人后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
========================
Vigorous(有力/精力充沛)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位抗性各+20%
获得Buff:Vigorous 1/2
◆战斗时的行为:
25%概率自疗
========================
Selfish(自私)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害-10%
防御+5
◆战斗时的行为:
8.33%概率发牢骚
8.33%概率自主换位
8.33%概率无视指令,直接跳过本回合
8.33%概率随机行动
◆其他反应:
20%概率在受伤后发牢骚
20%概率在队友攻击敌人后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚
Powerful(强大)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位抗性各+20%
获得Buff: Powerful 1/2
◆战斗时的行为:
25%概率为全队添加Buff
========================
Stalwart(坚定)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff抗性各+20%
获得Buff:Stalwart 1
◆战斗时的行为:
25%概率自降压力
========================
Masochistic(受虐狂)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
防御-10
◆战斗时的行为:
10%概率发牢骚
10%概率自主换位
10%概率自伤
10%概率自标记
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
20%概率在受伤/闪避/队友受伤后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚
37.5%概率在踩陷阱后发牢骚
========================
Irrational(不理性)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害-10%
防御-5
速度+2
◆战斗时的行为:
6.25%概率发牢骚
6.25%概率自主换位
6.25%概率无视指令
6.25%概率随机行动
6.25%概率自伤
6.25%概率自标记
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
20%概率在自己/队友被攻击/闪避攻击后发牢骚
20%概率在队友攻击敌人后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚
37.5%概率在踩陷阱......>>
问题八:《暗黑地牢》减压方法解析 暗黑地牢怎么减压 稳定减压带个小丑就行了 全图无压力 如果不带小丑 只能在城镇花钱休息
还有个养狗人减压也是可以的 高暴击放狗 群体暴击的话 也能有效减少压力 必须暴击率够高 但不稳定
问题九:《暗黑地牢》有什么减压的方法吗 首选带狗主任、十字军或者小丑,用技能减压;
其次也可以给英雄堆暴击,英雄打怪出暴击的时候会给自己和队友减低压力。
第三扎营,用扎营之后的英雄营地技能减低压力。
而且打怪的时候优先攻击给英雄增加压力的怪,做任务的时候多带点火把,保持亮度在75以上会有效降低英雄压力。
问题十:暗黑地牢求助啊 为什么减压不了 查看你的英雄面板,仔细看他的怪癖,里面有可能出现了某种怪癖,只能使用单一方式减压,如果是这样,那你只有用这种方式减压,其它方法都不行
暗黑地牢尖叫魔几级可以打死
34级。
暗黑地牢的尖叫魔有两种打法,一种是苟4回合的保命流派,一种是直接输出硬灌的一波流。第一种打法推荐上老兵和一些能奶能格挡的职业,然后饰品带防御和减伤饰品。
第二种打法是带弩狗、阿三、老兵,然后全员叠速度,最好是速度差不多,然后开局阿三给个标记,老兵吼加精准跟暴击,顺利两回合打死,运气差点就三回合就能打死。
Darkest Dungeon是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。招募、训练和领导一队有缺点的英雄,对抗难以想象的恐怖、压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。
耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。
同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
暗黑地牢最终BOSS怎么打 最终BOSS打法指
最终区域就是我们的暗黑地牢拉。地牢等级6,虽然不是最高等级也能进,但也都是被秒的份……
奖励里面有个火把样的东西很有趣,看介绍:
似乎是完全防止技能受压力并免疫?(女教徒咒文什么的)
进地牢前会告诉你,如果你中途放弃,那么会随机让一名英(民)雄(工)直面惨淡的命运,为了其他人能顺利逃脱羊入虎口啪啪啪拖延时间壮烈牺牲(我的放狗就是这么死的,一尸两命开发你是人么?!)
《暗黑地牢》强力队伍的阵容搭配有哪些?
养狗人+养狗人+僧恶+僧恶或者;养狗人+僧恶+僧恶+僧恶.
新手基本组合打法:
起步十字军和强盗打完回去就可以招募到瘟疫医生和修女,先升级驿站可以招募更多人物;
只需要招募到恶女和神秘学者就可以了,没有神秘学者也可以;
1强盗 2恶女 3神秘学者 4瘟疫医生,强盗主要技能356,使用技能3后退6前进,5加状态,技能三暴击很容易出,减压很快;
恶女主要技能23,先手技能3可以晕两个前排,技能2可直接切后排;
神秘学者主要技能24,技能2能打敌方后排2人,技能4加血效果很不错;
瘟疫医生主要技能356,技能3眩晕敌方两个后排非常实用! 然后是医疗技能和状态技能;
最后玩法是,医生晕两个后排,恶女晕两前排,强盗技能3基本一枪就能打死第一个前排,打不死没关系,学者输出两个后排。再一轮同上强盗使用技能6可切对方所有人然后会回到前排,基本两三轮就能解决。解决不了,可以用学者加血,打boss也是没什么压力的基本上无伤。
好了,关于“暗黑地牢狗子阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗黑地牢狗子阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。