兄弟单挑英雄推荐阵容搭配
大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于兄弟单挑英雄推荐阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
首先说明的是,新手指的是刚接触DOTA,虽然也会坚持自己的一些看法,但同样也会注意别人的意见,并在心里权衡的玩家。而菜鸟特指那些未必是刚接触DOTA,而总是固执己见,认为某些英雄(是哪些酒不需要我说了)就是DOTA第一,世界第一,而且永远只记得自己超神的时候,更多郁闷的日子就被抛到了脑后。
DOTA不败的战术只有两条。第一,己方很好的FARM,就是种地打钱;第二,阻碍对方FARM。
先说阻碍对方FARM的问题,因为GANK,也就是抓人才是DOTA中最精彩的部分。我认为阻碍对方打钱,说来说去,其实只有两条,一就是GANK,通过杀死对方使对方丢钱,并且失去在等待复活的这段时间内的打钱机会,拉开敌人和自己的经济距离。二就是普通的线上压制,压制包括正反补,以及抚摸对线英雄。
先说压制,压制其实非常重要,而且要做到十全十美非常的困难。作为一个新手,可能经常有这样的困扰:分明我们都是近程英雄,为什么我们在补兵的时候,他总摸我,而且我们的小兵却不怎么打他。这个想要解释好非常地困难,我是没有这个能力了,新手能做的是:他比你多打了很多很多把DOTA,对每个英雄都了如指掌,什么出手动作,小兵的脾气他都知道,现在想要在对线上胜过他,是很困难的,但渐渐的,作为新手也会慢慢熟悉这些,慢慢地也会学会这些小动作,并且用来骚扰其他的新手。虽然同等情况下,新手是压不过老手的,但是,我们可以创造一个不同等的机会。举个例子,你的对线是个幻影刺客,而对他来说很不幸的,你是一个有密法的众神之王,这时候你该做什么,不要留情了,G他,并且用C来进行补刀,我想,他肯定不愿意和你对路,早早就会换路。这说明,新手想要在压制上有所作为,就要选择一些压制性很强的英雄,这样,才不至于在对线的时候吃了大亏,甚至被别人一个人就杀了好几次。压制的时候,还是要小心,不要看到对方血少,就脑袋一热,勇往直前,注意你的招数的伤害,确定可以击杀的情况下,才值得冒险。否则就压制他吧,就算他受不了回家泡温泉,导致你没能杀掉他,可是他的FARM已经被你破坏掉了,你的贡献,队友会记在心上的。
哪些英雄压制力很强呢?最强的几个:术士,影魔,毒龙,修补匠……我感觉这几个都不是很适合新手,而几个压制力也很强的,比如受折磨的灵魂,众神之王,死亡先知,还有火女和恶魔巫师,就很不错,新手用这几个英雄,只要小心一些,不要太冲动,就会有人头收入,当然除非人品很好,否则人头可能不会太多,但总比老是死要好得多了。
说完压制,就该到GANK了。新手必然不适合单独GANK,所以可以单独GANK的几个比如毒龙等就可以忽略了。配合GANK不错的,就有一个NB男:流浪剑客,这个英雄新手用起来和老手差距确实有点大,但好歹,他有一个定向的眩晕,抓人的时候,先晕就是了,别人后手没跟上,那不是你的责任了。还有骷髅王,混沌骑士,特别提到蓝胖子这个家伙,这家伙没事喜欢颠颠自己的大肚皮,非常搞笑,他的定向晕也不错,还有人品爆发拿到人头的时候,嗜血术给最厉害的后期加就行,看到场面很混乱就放个火,团队作用非常大。受折磨的灵魂,众神之王GANK也很不错,法术输出猛地没法说,这两个英雄还是很适合新手的,压制不错,抓人也可以。同样的还有恶魔巫师和火女,新手都可以试一试,就是如果是团战爆发,不要费心费力去找残血的人杀了,把那个厉害的大招送给对方最猛的后期输出吧。
由于时间限制,阻碍对方FARM就说到这里,
注意如果是先手,就要抄后路或者用跳刀,跳刀对新手来说有点不好把握,所以还是建议新手后手出招,或者抄后路,当然作为一个DOTA玩家,跳刀是必须要学习的。
至于打钱的问题,不得不说的是,新手真的不适合打钱。打钱是一个高技术活,比抓人难得多了。除非你们队其余4个人把别人五个人压着打,否则一般情况下,别人会用上面说的两种阻碍对手打钱的方法来阻碍你的打钱。如果对方英雄和你的压制力差不多,作为一个老手的他肯定能压过你。肯定不会让你安心打钱。如果不幸的,你还是火枪,电棍,幻影刺客等等这几个英雄,别人抓人的时候肯定你是的一个目标,幻刺还强点,可以B走,电棍比别人稍微快点,这两个生存能力好歹强过火枪,如果新手用火枪,后果一般比较严重。除非是你们拨4人压着对方打,你一个人很HAPPY的打了大半年的钱,接着你惊喜的发现出了装备的你啪啪几枪双杀三杀,可是你注意到没有,你杀的那几个可怜虫穷得只剩下护腕了,就算没有你,他们4个也能赢……
当然,玩DOTA就要有各种尝试,新手也有打钱的权力。如果新手要打钱,斧子和人马很适合你,斧子的反转地球,人马的反击,都是打野打线的绝世好招,不用耗魔,伤害可观,还都是被动招,不用操作。一场大仗之后,你抓紧这点时间,可以轻松的打到很多钱,而且,别人看到那么大吨位的玩意,抓你的兴趣就去了一半。法师打钱大多比较厉害,如果你不讨厌法师,那么选一个法师很不错,战斗的时候丢完你的招,稍微萎缩点在后面,等到招冷却再去丢招,这样打仗的时候,你都有可观的经济收入。还有一个英雄,老手用非常猛,新手用也还可以,就是那个背背猪,又叫菊花猪,就是刚背兽。这个家伙,新手只要有几个护腕,有个先锋盾或者挑战头巾(抗魔法用的),战斗打响的时候,甩着自己的猪毛,哼哼唧唧的冲进去吧,后面的兄弟会照顾你,你死了,他们会给你报仇。一般背背猪也没那么容易死,只要你没死,你甩的刺这时候已经叠加到很恐怖的伤害了,收到人头也不是什么难事,顺便小声说一句,刚刚在战场上的那些小兵,已经在不知不觉中变成你的钱了。
现在具体说几个英雄,影魔,打钱非常厉害,抓人也不错,就是生存能力有点不成。不推荐新手使用,但如果你已经玩过DOTA很多英雄,并且都已经能玩了,可以小小尝试一下,推荐一个简单放影压的方法,A到你要放影压的单位上,进入射程立即X,C,收小兵百发百中,打人就有点不很准,看对方的移动。至于一些拐角的地方,这个方法就变成扯淡了,你要是还这样,就会发现自己一边跳舞,一边四处点黑色烟花……比较准的放影压,就要很清楚的知道,200距离多远,450多远,700多远,还要注意敌人的移动。如果是打小兵,你可以先适当距离一个X,在稍稍向前挺一步,再来一个Z,就可以收下所有的兵,对人主要用C。尤其是追人的时候,一般你还是放C好了,别人在跑,X很难中的。这个英雄新手玩,可能会比较令队友失望,所以如果没有信心,还是不要尝试。另外新手在对付他的时候,注意抓他生存能力弱的软肋,眩晕是对付他的不二法门,他有隐刀了,反隐是必须的,只是有点遗憾的是,一般说来,你跟影魔拼眼睛,拼经济……
火枪,说到DOTA不得不提的两个英雄之一(另一个是屠夫),DOTA的标志啊。这个英雄由于弹道好,爆头几率高,补刀很容易,但作为一个新手的你补刀能力如何呢,而且,你是否会适时的反补,以免兵线过于靠上,自己容易被人阴了。看起来火枪打得很远,可是一个闪烁,一个跳刀,比他那点射程远多了。再加上河道中经常会有的加速和隐身,你的那点射程可以不用再提了。当对方一个流浪剑客向前走了一步,你是否意识到他要一锤子钉过来,所以向后退了一步呢,你又是否想着那个阴险的屠夫,那个阴险的恶魔巫师,那个阴险的等等等等,是不是正藏在树林后面,等着来你这里取款呢。作为一个火枪,太紧张了,要时时刻刻注意周围,在塔下也是心惊胆颤。还是那句话,新手放弃火枪吧,他不适合你,那些在论坛里说着火枪好的,基本都是老手,用其他英雄他们也能用好。
屠夫,新手眼中的恶梦,老手虐菜的极佳人选。新手自己肯定不会选他,但是这么娱乐的一个英雄,出场率还是很高的。如果对方有屠夫,咬牙买眼睛吧。同时注意不要保持一个位置不动打兵,哪怕你并没有看到他,都要时时刻刻做不规则运动,把那个藏在林子后面的屠夫的头晃晕。如果他在你乱动的时候出钩,那是一个博弈论,拼人品的事情,这样你被钩了,只能说你人品不好。有几个英雄是屠夫的恶梦,一个是死灵飞龙,六级的时候,小飞龙是飞行单位,视野很开阔,几个关键位置摆一个,基本可以开全图了注意摆在树上方,并且H住,这样他不会乱跑,而且敌人不容易发现他们。还有一个是地穴编织者,就是蚂蚁,他的观察者开图稍微差点,不过观察者速度惊人,跟踪一流,巡逻也很不错。这两个家伙不光可以用来对付屠夫,还是预防各种热爱抓人的英雄的良药。
痛苦女王,打钱厉害,压线厉害,抓人厉害,生存厉害……简直就是万金油,还好多则不精,各项能力都不是最强悍的,对操作和装备以及等级都有些依赖,新手不考虑了。
巨魔战将,人气小天王之一。记得有一次很悲惨,我很早就蝴蝶支配,可惜对方有个万恶的全能骑士。钱都被我打了,我们队其他人装备都一般,我不冲,我们这边被打得体无完肤,我一冲,那变态就开大。我手舞得那是一个快,可惜全是无用功,不出3秒我就扑地了。这个英雄,打钱很不容易,出个支配打野会好一些,但是他在前期很长一段时间里没有什么战斗力,己方外塔很容易被别人以多打少推掉,这时打野就有些危险了。尤其是别人看到你用的巨魔战将,肯定经常在野区晃荡,而且被人抓的时候,一抓一个准,不推荐新手使用,一般要经验丰富的老手,或者是开图防止别人来抓的人才能用好他。
大树,这个英雄,老手用辉耀刷新,新手用就刷新。隐身这个招新手可能用得一般,但是大招对新手老手来说都差不多,隐身进去找个好位置放大,非常生猛。如果对方有眼睛,换个方式放大吧,你的大范围还是很广的,这个家伙最大的遗憾就是,没有辉耀,杀人实在是太靠人品……出了刷新,什么巨魔战将,什么灵魂守卫,什么火枪,越是DPS越是郁闷,就算你有黑皇棍,我刷了再大一次,牵制效果无视魔免,就是要注意你的魔上限要够。但如果不幸对方既有黑皇棍,还有一个分身斧,我只能说,再见了,别人都这装备了,神都救不回来,你就是一颗树而已,不能怪你力量不够,你还是一边光合作用去吧。
国宝熊猫,说实话,被人揍的时候,我就没觉得别人把他当国宝……还好他继承了中国人的优良传统,生育能力强,上前崩一脚,如果是新手就半血左右产小熊猫(其中包括电子猫一只,就是没电子咆哮……),注意操作小熊猫们,都有招数的,尤其大地有个丢石头的晕,很远很好用。半血分身有个好处,先是吸收了一定伤害,然后分身,分身结束后还有半血,有战斗能力。建议新手不管用什么英雄,不要裸装,老手裸体是他们自己不文明,你千万不要裸体,像熊猫几个护腕,三个属性给他都不错,后期也有一定输出能力,人头总是会有的。
人马,我最恨对手用的英雄之一,尤其某些人先锋盾加挑战头巾……这么说,出辉耀的人马是最猛的,但这么出的人马未必不猛。进来跺一脚,地板都裂几个缝,不日他,他追着我们的法师乱砍,日他,被他反伤弄得很受伤,结果还未必日得死。他又不是一个人进来的,后面还有一票豺狼虎豹,总不能什么招都送给他吧。新手用这个英雄,威力可能没这么惊人,但对手看到你,必然很头疼。他的力量敏捷都还可以,后期也有一定输出能力,人头总是会有的。
骷髅王,非常推荐新手使用,几个护腕,加个力量假腿,你就会惊奇地发现,他的红字跳上了300+,还有再生能力,实在是很好。能活得最长,还怕杀不到人,杀人不光是靠攻击力的,等你第二条命起来,发现大战尾声,敌人都红血了,还不奋力收割。不过他也经常很尴尬,比如己方优势过大,起来的时候敌人已经死光了,更惨的是敌人优势过大,起来的时候……注意前期多加属性点,暴击吸血都是虚幻的,前期用起来效果比属性点差太多,加了属性点,血多一些,最重要是魔多不少,放锤子可以顾忌少一些,51版本的臂章很好,对于新手来说,憋辉耀很困难,但是打个臂章就容易多了。还有点金手很适合他。点金手同时也适合很多赚钱能力一般,但却需要装备支持的英雄。
流浪剑客,NB,就是NB,没别的,注意有战斗开大,勇猛,在你倒下之前,让别人倒下更多。护腕对他是极品,6点力量,六点攻击,开一级大就可以变成十二点,力量假腿,疯狂面具,还有一般都需要的黑皇棍,加上51版本的臂章,OK,你已经神装了,快速决战吧,让那些还在憋装备的敌人把装备憋进坟墓吧。适合新手,虽然新手可能打不出这么多装备,对于打一下,移一步也不是很擅长,但是只要能发挥出流浪剑客一半的威力,就已经够得上NB两个字了。注意,很多时候,他的核心装备都是黑皇棍
我个人觉得 对于新手 是没有单挑猛的 ,任何英雄都需要钱来支持装备,我就不信你幻刺裸装 能打的过我6蝴蝶的拍拍熊(就是熊战士),当然没人能打那么多钱 ,所以说新手最适合的是打钱快 或者是技能好的 打钱多的 OK 有影魔(但是脆) 剑圣(拿一血不错,出点肉装比如先锋盾,还是很猛的)个人推荐你用剑圣试试 ,本人曾经剑圣28杀0死 一直在超神 ,前期很猥琐打钱 (4级1技能转一下就是一波兵的)中期游走靠大招杀人 一直超神飘过~
技能好的有恶魔巫师,地穴领主(小强) 宙斯(大招全屏闪电注意好的话 抢人头是没问题的)
最后一点 极力反对LZ新手用狗头 ,我玩了4年DOTA都用不好他,你最好别用,太脆
呵呵 望LZ采纳
游戏里吕布能不能打过老夫子?
1、同样的经济下,单挑模式出装,老夫子是打不过吕布的。
2、排位模式,如果吕布不想死,老夫子是留不住的。但如果吕布想留老夫子,那就容易的多。
3、有兵线的情况下,老夫子打吕布会很累、很伤。
4、老夫子打吕布,要看吕布有没有闪现、有没有名刀,如果记不清这两点,只有送死的份。
5、老夫子团战先手能力太强,而且有几率存活,吕布比不了。但吕布后手进场,也是无人能挡。
6、老夫子没二技能打不了。吕布一技能扫不到也是渣。主要还是要看操作和意识。
我热爱学习,热爱回答问题。针对笔友提出的这个问题,我查阅个各类资料,以及跟同学、朋友进行探讨,得出以下结论,希望能帮助到大家:
许多人认为吕布是坦克和士兵中的第一兄弟,因为很少有坦克或士兵能在一对一的战斗中打败他。但是即使是最强大的英雄也有不共戴天的敌人,比如吕布和老夫子。这两位英雄极具争议性。有人说吕布对老夫子没有优势。然而,有人说老夫子在吕布面前没有压力
这两位英雄擅长一对一的战斗,尤其是老夫子。在同样的经济形势下,很少有坦克和士兵是他的对手。老夫子,是个短手英雄,不善于抓人。但是一对一的战斗非常激烈,这个英雄是为那些喜欢一对一战斗的人设计的。这个英雄的技能是装饰,三个技能会反弹,第二个技能有点用,其他技能都是单挑。
坦克或士兵在吕布,面前肆无忌惮,很少有人是他的对手。只有少数英雄可以对抗吕布,只有老夫子,夏侯惇,凯,项羽,廉颇和程咬金这样的英雄可以对抗他。但是这些英雄敢说只有老夫子赢得了吕布
王者荣耀吕布怕老夫子?究竟谁才是上单霸主?老夫子和吕布对线,除非前期你拿了三四个头经济和等级都比吕布高的情况下,就能把吕布吊起来打了,不然在对线期绝对是让吕布吊起来打的。老夫子吃等级吃装备,前期爆发一般。
之所以说在对抗路能成为一霸,那是因为老夫子本身就是一个单带体系英雄,利用对方单线英雄去别路搞事情的真空期,死单一条线偷发育,然后等对方单路英雄在回来找你玩的时候,殊不知你已经发育良好,这时候跟你单挑是肯定打不过。从而造成对方为了防着你偷线乱了进攻节奏。这时候一个过去守不住你,而两个或者三个过去,剩下的队伍少人又容易让对方强开。
对吕布来说最肉的是老夫子,肉在他面前就是血量多而已,而老夫子的高额减伤机制太过霸道,点满达到70%,两个技能有减伤,大招20%,唯一一个达到最高免伤值的英雄,老夫子捆吕布后开2,90%免伤,吕布一刀1000变成100,再就是一个非常会玩非常细节的老夫子冰心黑切出来后在单挑中能做到无间持续70%免伤,2技能冷却刷新非常快,吕布伤害打老夫子身上只有30%,你绝望吗?大招5秒内还有20%减伤,这个减伤机制霸道在于真伤塔伤都减,不像护甲护盾那些被吕布当空气,老夫子吃队友意识和配合
吕布前期是能打老夫子的,还得看吕布的操作,要不然也是五五开。吕布后期绝对打不赢老夫子(同水平情况下)。老夫子只害怕放风筝,特别怕像王昭君这类型英雄,老夫子最不怕就是爆发。出了末世,冰心,黑切,苍穹,魔女,没有被对面法师控制住,三四个人来抓都死不了,可能还能留下一个。
看到很多人都在说“我吕布怎样怎样,老夫子怎样怎样……”很多玩家输就输在太高估自己的“技术意识”和伤害,没有绝对的英雄克制。一级对线,谁能保证自己的吕布一技能能百分百抽到敌方英雄?老夫子这种英雄配上攻速铭文,开局2技能不管买草鞋和铁剑都不虚吕布,别谈什么只有菜比吕布才怕老夫子,吕布强在中后期,而老夫子的强势期大家都晓得!
我玩吕布,都把对面战士压在塔下打。没到四级不要太靠前,防止对面打野合力抓你,那时候你只有闪现很难跑掉。四级后就可以为所欲为了。唯一的担心就是其他路被对方打爆。遇到太多次了。你过早去支援的话,你的一塔就丢了。
很多人认为,吕布就是坦克和战士里面的一哥,因为单挑没有几个坦克或者战士能打赢他。但再厉害的英雄也有死敌,比如吕布和老夫子就是死对头。两个英雄争议很大,有人说吕布在老夫子面前没有优势。但也有人说老夫子在吕布面前,没有一点压力。
这两个英雄都是单挑的好手,特别是老夫子。同经济的情况下,坦克跟战士没有几个是他的对手。老夫子这个英雄手短,不好抓人。但单挑很厉害,设计这个英雄就是给喜欢单挑的人而设计的。这个英雄的技能就是摆设,三个技能也就二技能反弹有点用,其他的都是抓人单挑的技能。
坦克或者战士在吕布面前,硬拼的情况下,没有几个是他的对手。能和吕布硬碰硬的也就几个英雄,老夫子、夏侯惇、凯、项羽、廉颇、程咬金这些英雄才有能力和他硬拼。但这几个英雄敢说打赢吕布的,也只有老夫子。
老夫子是单挑性英雄,适合四一分推。吕布适合打团。话不多说,觉悟第四关,自选个吕布走上路跟电脑老夫子打打看就知道了[捂脸]
看具体操作,老夫子二技能刷新较快,能量蓄满之后宛如疯狗,注意躲避吕布一技能,并且周围没有物体可以让吕布大量附魔,吕布是打不过老夫子的,反之吕布附魔准并且出装为半肉半输出,提高以一技能命中率以及大招命中的话,打老夫子就像打儿子 。个人观点勿喷。
全肉或半肉吕布就没悬念了,基本稳输,全输出吕布还是很有看头的,打老夫子还是能打的
同水平的两个玩家,老夫子优势更大一些,因为老夫子的免伤对真伤也有效
战撸打不过
前期老夫子对线无法打赢吕布的。
围绕巨星们建队,要如何搭配阵容呢?(水花专篇)
继续上一篇,脑补在有工资帽限制的情况下建队。如果您没看过昨天的文章,可能会遗漏一些前置条件,所以最好先快速浏览一下昨天文章的前半部分:?
上期回顾:围绕巨星们建队,要如何搭配阵容呢?(上)
如果您不想花时间去看昨天文章的内容,那么就了解一下我们这个脑补建队的基本 游戏 规则:
1.有工资帽限制。这是大前提;
2.除了我们要围绕建队的两个主角,不能选联盟前十五的巨星;
3.有一个新秀特例名额用来在冒上挑选一位还在新秀合同期内的首轮秀,但也阵中也只能有一名这样的球员;
4.阵中只可以有一名新秀合同期内的次轮或者落选秀;
5.有一个全额中产合同冒上选人,价值是920万;
6.其余位置用底薪填满14人大名单。
也就是说,我们一共有:
1.091亿薪资空间选人(包含了双核本身的薪资)+一个920万的全额中产+一个不需要空间的首轮秀+一个次轮或者落选秀+N个底薪。
现在开始第二组巨星建队脑洞——水花兄弟
水花兄弟本赛季的合计薪资是7297万美元,是五对巨星组合里第二贵的,比詹眉的合计6453万贵了844万,这基本是一个轮换球员的差价,水花组可用的剩余薪资是3613万。
另一个不利于水花兄弟的消息是,如果要组三巨头,可选名单里没有太合适的球员。詹眉两人是锋线和内线,他们去组第三巨头自然是组后卫,而可选名单里,优质的后卫比较多,价格也大多是相对良心的25%顶薪档位。水花兄弟都是后卫,选第三巨头,就得把目光放在锋线和内线上,但刨去联盟前十五ban选名单内的顶尖锋线,可选的锋线普遍在3000万以上,内线则大多溢价。如果三巨头起手,那么只能把目光投在3060万的米德尔顿和3274万的巴特勒身上,特别是前者,技术特点可以替代部分杜兰特的作用,豆花水的组合可以延续 历史 级的投射,所以, 我们选米德尔顿 。
接下来,我们要考虑水花的特殊需求——他们需要配置有一定策应能力的内线。 虽说以库里为核心,打1饼4射的简单挡拆体系也可以,但水花兄弟如此强大的无球能力,和早已融化在血液里的战术执行力,如果不用一个策应点串联打得更丰富一些,总觉得没有最大化价值。虽然这件事交给小前锋做也可以,但内线作为更多参与掩护的球员,也作为对手的护筐手主要对位的球员,参与战术的价值和策应的价值都更大,所以水花组要配备的内线,不应该是简单的吃饼或者提供空间那么简单,传球也是一个重要考查指标。
这个条件提出来,合适人选就大大减少了,因为传球之外,这应该是个需要在收官阶段留在场上的球员,对他的防守弹性也有一定的需求。在摘下米德尔顿之后,手里所剩的薪资就只有553万,这些钱不够,即使用920万的中产合同去找,也不够。
所以, 我们得指望用新秀特例去挑年轻才俊了 ,那么答案已经呼之欲出——作为热火传切体系的轴心, 阿德巴约几乎是不二人选, 此人每36分钟送出5.4次助攻,同时还是个优质的终结点,吃饼无压力,近筐还有点手活,本赛季交出20.8%回合占有率+60.6%真实命中率,进攻端跟水花很搭,还是个能换防、能协防的现代化中锋。
最后用全额中产合同拿一个四号位——选塔克是一个简单粗暴的选择,选4/5切换的克雷伯可以提升护筐,选别利察则是创造极致进攻环境的选择,此人不但射术精湛,也有一定的处理球能力,跟水花一块打体系球应该可以胜任,如果水花队的教练还是科尔,我估计他会更喜欢能处理一下球的配角,所以,我们选 别利察 。
这样,我们就有了 库里、汤普森、米德尔顿、别利察、阿德巴约 的首发阵容。用剩下的553万薪资空间刚好摘下500万的 泰斯 作为替补中锋——一个会协防,能换防,掩护技术扎实,能终结,能偶尔做点策应或者外线投射的白菜价优质中锋,完美符合水花队需要。
然后!
然后我们就木钱啦~
只剩底薪啦,可我们只有6个球员,还需要捡8个才行,肿么办呢?
这时候,我们的那个“次轮或落选秀”名额就要犹豫一番了:
究竟是拿下 特伦斯-戴维斯 ——能投三分、能跑快攻扣篮、能挡拆喂球、能执行猛龙全场紧逼防守策略的激情三剑客之一;
还是证明了持球可以消化更多球权的 纳恩 呢?
我还是选个稍微高点、配角戏干得更好的吧,纳恩虽勇,戴维斯也不含糊啊。
接下来,当然要摘下 马修斯 ,但不拿诺埃尔,因为有了阿德巴约和泰斯,再配备一个机动性中锋多半用不上,这个中锋名额要留给勇士球迷的小甜心。
杰夫-格林 作为底薪球员里少数能看的锋线,当然也要选。
然后是勇士本赛季的小心肝三件套—— 伯克斯、小狗-罗宾逊、克里斯 !
最后两个名额,一个给 科尔克马兹 ——等等,首轮新秀特例和次轮/落选秀名额不都用完了吗?
然而,科尔克马兹不是新秀,76人没有执行他的第三年合同的球队选项,而是在去年夏天跟科尔克马兹续签了一份两年的底薪,所以从规则上讲,科尔克马兹可选,而他的跑动型无球风格,显然是水花需要的替补。
之所以不选同类型的科沃尔,倒不是出于能力考虑——老科毕竟见过大场面——主要是因为水花队底子薄,詹眉队拿一个科沃尔备用就够了,水花队用科尔克马兹需要赛季的续航性,也可以作为年轻的培养对象,出发点不同。
最后一个名额要给杜德利,一呢,看重他的球商,二呢,水花队需要更衣室领袖。
好了,水花队的阵容如下:
首发阵容:库里、汤普森、米德尔顿、别利察、阿德巴约
衔接段1:库里、科尔克马兹、小狗罗宾逊、杰夫-格林、克里斯
衔接段2:特伦斯-戴维斯、汤普森、马修斯、杰夫-格林、泰斯
衔接段3:伯克斯、特伦斯-戴维斯、马修斯、米德尔顿、阿德巴约
收官阵容:库里、汤普森、米德尔顿、别利察、阿德巴约
备用&饮水机&更衣室:杜德利
13人轮换这么秀的吗?
没办法,模拟科尔用人嘛~
最后的合计薪资是1.29亿,在奢侈税线以下~
这个阵容很厉害吗?
进攻延续性还行,顶级射手、策应点、强终结点基本全覆盖,每个时端都能打出勇士的风格。首发阵容的进攻非常难防,终结点之外的每个位置射术只能用可怕来形容,每个人都会处理球,不管是打挡拆还是传切都能做到防不胜防。
防守端就不一定了。这套阵容的特点是,克里斯和科尔克马兹之外,其余球员防守普遍还行,阿德巴约、米德尔顿和汤神在各自位置上的防守也算一号人物,因为尽可能少的配置矮个1号位,也没有安排大中锋,换防弹性基本拉满。
但就是感觉... 拦不住大体型的球队 。想起本赛季湖人在热火内线翻江倒海的场面......唯一能指望的就是,水花队超强的错位能力,很可能会逼迫任何对手撤下中锋,变成一场五小大战,水花队丰富的五小对决经验就成了关键。
那么,还有更性感的阵容玩法吗?
有的。
假如,我们不选米德尔顿,而是把3613万的空间用来多签几个球员,会是什么效果呢?
事实上,水花队不过是要解决两个核心需求:
第一,一个锋线强点,能攻能防;
第二,内线能策应,会防守。
3613万的空间肯定无法同时解决两个需求,有一个必然要通过新秀特例,选米德尔顿+阿德巴约,是用薪资空间解决了第一个需求,用新秀特例解决了第二个需求,而且几乎是这种模式的唯一解。
但反过来,我们在新秀特例里找锋线强点,用空间找能策应、会防守的内线,那是什么效果?
新秀特例里,提到锋线强点,立刻进入视线的就是这四个球员—— 塔图姆、西亚卡姆、英格拉姆和西蒙斯 ,他们各有优势:
塔图姆的优势在于,他可能是四人里,个人主攻、无球、防守对位和协防结合的最好的一位,并且红利合同也比其他三人多一年;
西亚卡姆的优势在于,他的对位弹性是最好的,能拿去对伦纳德、詹姆斯、字母哥这种怪物,有四人里最好的惩罚后场错位的单挑能力,可以作为持球人也可以作为掩护人参与挡拆战术,无球端定点三分、定点突破或者空切都够用,还是个很符合水花风格的快下能手;
英格拉姆的优势在于,他是一个雏形杜兰特,勇士这套路熟悉;
西蒙斯的优势在于,他的纵深能力和快攻能力跟水花相辅相成,单防极强,还顺便提供了水花打无球时的组织需求。
那么,答案是谁呢?
假如我们要赢在未来,那么应该是塔图姆、英格拉姆或者西蒙斯之一,但如果要赢在现在,应该是 西亚卡姆 ,理由是,他能解决的问题最多:
不管直接作为掩护人,还是跟进的空切点,或者拉开空间的射手,甚至惩罚换防,西卡可以让人联想到那些熟悉的勇士风格画面,库里+西卡的快攻组合,也有洛瑞+西卡的模板可参照;
在防守端,水花队拿到了一个万金油对位者和一定的锋线协防资源,这都是球队太需要的能力了。
相对而言,塔图姆和英格拉姆更有优势的持球投,在水花对的价值没那么大,只有在遇到换防型球队时,水花队才会更需要一对一能力,这时候如果有一个能用低位惩罚换防的大体型锋线,或许比无视环境的持球投单挑更有意义。西蒙斯在持球时,水花的确能解决他的局限性,问题是,库里不可能一直不持球,在西蒙斯无球时又不好办了,并且我们还得对内线的投篮能力提出更高的要求。
现在,我们再用3613万的空间去解决能策应会防守的内线需求——如果是过去的霍福德,我会考虑的,现在就算了吧,风险太大了——有两个备选方案:
一个能打低位、近筐神准、能投篮、能策应、能处理4打3、作为蹲坑大中锋有不错效果的中锋。进攻端,他的风格跟水花很合适,防守端,武切+西卡的内线组合,可以打出穷人版大洛+字母的效果。
但我还是放弃这个方案了,因为武切维奇要2800万,签了他之后,就只有813万的空间,不管是这个钱,还是全额中产,我都无法找到一个合适的首发小前锋。当然,西卡可以打小前锋,用剩下的空间足够吃下别利察打四号位,还能用中产拿塔克,这样的锋线资源配置也够了,但这个时代,你会足够放心把2800万投资在一个不能出现在小阵容里的中锋身上吗?
何况,他只是武切维奇,又不是约基奇。
所以...
哼~终于想起我啦~
还得是咱老人儿一起干这未尽的事业呀~
追梦格林的优势在于,虽然我们不知道他是否是最优答案,但他是一个我们熟悉的有效答案。 库汤追三人一起走过了这么多年,不管争议多大,风风雨雨都经历过,以这三个人为核心建队,是最保险的做法。
追梦的合同只有1854万,这让我们还剩下1759万去补强,我在考文顿+泰斯,还是英格尔斯+泰斯之间苦苦挣扎,最后还是选择了后一种组合。
有考文顿可选竟然不选?
别说了,太挣扎了,因为一想到五小阵容可以摆出追梦格林+西亚卡姆+考文顿+汤神的黄金持久防守套餐,身上的每一根毛孔都喷溅出不可抑制的荷尔蒙,性感的简直无法形容,真的想请各种锋线大神来体验一下全方位立体化服务的spa是什么滋味儿~
只不过,我想多一点变化。考文顿在其他组合里还会出现,而英格尔斯可能只有在水花组有机会。再想到科尔的用人喜好——一个配角强投三分手和一个出手选择更谨慎的传球大师——我觉得他可能更喜欢用后一种球员吧。
当然了,你要说英格尔斯万一“绝(爵)”了怎么办——队名很重要呀,在水花的球队,他就“勇”了。
英格尔斯是一个常年在防守影响力上出色的小前锋,他虽然不是考文顿那样的协防大神,但是个非常优秀的团队防守者,卡位、刷卡、预判出色,当不了大闸,横移和对抗应对大多数对位也够用了。在进攻端,他从“优势叠加”法则的爵士,来到了“多传一次球”的勇士,可以期待完美融合。
另外,在这个方案里,全额中产合同我们不选别利察了——因为有英格尔斯了,内线需要大中锋——可以拿贝恩斯。
OK,现在我们有库里、汤普森、追梦格林、西亚卡姆、泰斯、英格尔斯、贝恩斯7名球员了,还需要底薪填满阵容,我们就把上一个版本的8个底薪球员去掉一个——那就去掉马修斯吧。
底薪马修斯你不要?
这阵容我还差他马修斯一个?
水花队新阵容如下:
首发阵容:库里、汤普森、西亚卡姆、追梦格林、贝恩斯
衔接段1:库里、科尔克马兹、英格尔斯、西亚卡姆、克里斯
衔接段2:特伦斯-戴维斯、汤普森、小狗罗宾逊、追梦格林、泰斯
衔接段3:伯克斯、特伦斯-戴维斯、英格尔斯、杰夫格林、泰斯
收官阵容:库里、汤普森、英格尔斯、西亚卡姆、追梦格林
备用&饮水机&更衣室:杜德利
合计薪资1.247亿,至少本赛季不用交税。
这套阵容,首发有掩护墙、有空间、有肉盾、有强大的锋线对位、有强大的锋线协防;
衔接段强度尚可,每个阶段基本保证了主攻、射手、组织和防守资源;
收官五小,比之汉普顿五小还是逊色半筹,毕竟西卡跟杜兰特没法比,但需要的投射、空间、处理球、快攻推进、低位单挑、换防能力应有尽有了。
你是更喜欢第一版还是第二版呢?
也许你喜欢第一版,但第二版很重要,因为第二个版本有现实意义:
难道,西亚卡姆做的那些事情,不就是我们希望维金斯努力做到的?
大中锋...怀斯曼他不香吗?
卢尼还能找回自己,跟泰斯一样,成为小体型配角中锋的精致标杆吗?
英格尔斯上哪找去?勇士有个1700万的交易特例。可人家爵士凭什么卖给你?谁知道呢,世事难料啊;
特伦斯-戴维斯呢?看看人家一个落选秀都打出来了,普尔就不能争气点?
杰夫-格林,年少时那个杂而不精,定位奇怪的双能锋,更强壮版的帕斯卡尔成长一下,不会比他差呀;
科尔克马兹那不就是年轻帅气版的妹夫吗?
朋友们,克里斯已在阵容中啊,伯克斯和小狗会回来一个吗?勇士手里的迷你中产合同要是找不到合适的球员,可以抛出橄榄枝试试呀!
对,如果一切朝着最理想的方向发展,所有人可以兑现天赋,成为最好的自己,那么,你所看到版本二,就是下个赛季的金州勇士啦!
火影忍者羁绊3.1D谁单挑强
阿飞佩恩等外挂英雄我就不说了,佩恩居然还可以用畜生道将快死的天道救走,地狱道魔免,A又A不死,加血可不是盖的,死了还可以复活,
所以我只说常规英雄。鼬的泡沫连飞,加上泡沫的玉,伤害可以抵得上别人的R技能,双天照月读。加上须佐魔免,不用担心阿飞之类的强控,就算你的属性低别人一倍照样可以秒。
鸣人就实在是垃圾了。我指单挑。。影分身几乎就是废技能。毕竟现在没有以前的单挑房间那么小的地方让你来挤人家。在全图的话,根本起不到诱敌和骗技能的效果了,伤害又低。影分身太无脑了,有点心的人一眼就看出来那个是真身,三技能也没有直接伤害,R技能也很普通,螺旋手里剑和大招都很普通。。。螺旋丸射程太短了,只靠这个技能突进的话很容易被人抢先手秒掉。而且眩晕5秒也不足以你放完所有的技能,光是太极螺旋丸的吟唱时间就完了,如果是敏捷英雄会有鞋子,你吟唱完毕人家就跳走了。就算不跳走,吃一招F也死不了,在你的施法后摇时间可以一套技能秒你。不放F的话,WE2个技能没有伤害,所以你也很难光靠DRQ秒人。所以单挑很蛋疼的。。。
佐助确实厉害。千鸟射程比以前+了一倍先手绝对是你先抢到,抢到之后豪龙火也可以眩晕5秒,天照也有5秒的眩晕,足以支持你放完一套技能,而且有草薙剑的千鸟流伤害比别人的D还高,QWRD,算好眩晕时间可以再放一次豪龙火和千鸟,这样一般属性没你高的都会挂了,如果有天照的专属玉那就无敌拉。天照可以直接烧掉人家接近半血。一般是不用F的。如果你实在爽的话,直接千鸟过去就F,麒麟也有2秒的眩晕。加上千鸟足以支撑到吟唱完毕。60~300倍敏捷伤害,一般中了必死,如果你人品实在差,那估计连天照的伤害都抵不上。所以我一般不放这技能。新版本的佐助须佐改的变态了,完全不受各种强控影响,射箭技能CD变短,穿透敌人越多可以获得伤害加成(比如鸣人的影分身,全中的话,站在最后面的鸣人估计就半血了)但是缺点是不能使用千鸟了。但是有了绝对防御,可以无视例如凯这种物理伤害也很高的人,而且除了自己的攻击以外,须佐之男也会以1秒一次的频率攻击,并附加上5秒的天照烧血效果,2000血每秒(到后期似乎可以无视)并且这个也计入炎帝套装的吸血判定,如果被A到一下,感觉就像被一般人的R技能炸了一炮似得,并且伤害还不算什么,这一下你的血也就感觉像是自己给自己炸了一个R一样(我单通的时候,阿飞鹰小队等人将我弄至残血。我开个须佐,A了几下。满血了。。。。。。)。
丁次也厉害。。。倍化术很拽的。但是毕竟不是无敌,全图的模式人家可以跑到你倍化术没了秒你,尤其是敏捷英雄,鞋子挑来跳去你追不上的
所以说。宇智波2兄弟单挑都是很厉害的。如果是单挑boss的话,其实谁都很厉害的。因为boss太笨了。
魔兽争霸(兽族)100分送上
兽族一般都是首发BM(剑圣)或FK(先知),如果首发BM,主要是要会抢经验、抢宝物和骚扰;如果首发FK,主要是为了练级和压制,另外,兽族一本只需要4个大G(步兵)就可以了,直接跳二本,二本升好之后马上出二英雄,放BE(兽栏)和BS(灵魂归宿),或者放双兽栏爆狼骑或飞龙。
英雄搭配:1.首发:BM剑圣 二发:暗影猎手
2.首发:FK先知 二发:牛头人
常见战术:万金油(目前最强)、跑狼骑(狼骑跑跑拆家流)、飞龙流……
兽族忌讳:单挑三本 原因:二本的兽族其实是最强悍的,狼骑、飞龙、科多、白牛都十分强大而且性价比很高。
此外,兽族的另外一大特点就是“皮厚”,一本大G要700HP,砍也要砍半天,所以兽族对于微操比较弱势的玩家来说容易掌握,但不要高兴,真正操作的差距不是靠二三百HP就可以弥补的,提高自己的水平才最重要。
我流兽族之英雄篇:
用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。
兵种篇:
坚决不用法师。
战术篇:
努力骚扰。
使用方法:
1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。
2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵营。
4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。
兽族的科技猥琐流
本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。
开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。
由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。
牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。
这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。
不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。
4、剑圣骚扰原则有三:
1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。
2、抢对手的宝物。
3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。
5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴
6、兵营造好后造两个咕噜兽。
7、咕噜兽造好前造地堡。
8、攒钱升2级基地。
9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。
10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。
11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。
12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。
13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。
14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么?
最重要的几点:
1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。
2、面对人族的男女人用速度卷轴。
3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。
4、快是最重要的重点
记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...
从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:
对HUM.
对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房
(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!!
HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀!
HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!
来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.
对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种
1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者
我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!
对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!!
对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.
其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!
最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧!
NE的战术基本有两种:
1.吹风流 2.熊鹿流
关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!! 而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.
现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地
其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。
再次说明下,没有最强的种族只有最强的玩家!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!
多看看兽人大讲堂 什么战术都有讲 基本都有更新 www.war3club.net 或者去土豆看看GB FLY WHO lyn的视频就可以了。
其实每个种族你自己玩的时间长了,就慢慢掌握了,你多去网上找一些这样的兽族录像看看,会对你有帮助的!
DOTA中1级单挑肉山的英雄有哪些?
一级是没有哪个英雄可以单挑肉山的- -除非是打密码出神装
以前的版本可以利用肉山仇恨的BUG来打,具体是拍拍熊在前面卡住肉山的位,后面以远程英雄点肉山,一定要远程先点,然后肉山会去攻击远程英雄,但是被拍拍熊卡住了,就不能攻击,这样就能干掉肉山,拍拍熊一定要先点法球
现在的版本单挑是不可能的,但是能用召唤流英雄去打
比如先知、谜团一起去
首先先知召唤树人去打肉山,等其中一个树人快死了的时候谜团将其转换成小谜团,如此循环之,还有要有个巫妖给小弟套冰甲减慢肉山的攻击速度
剩下的两个英雄可以随便选择,如此一级就可以杀肉山,这个方法是WCG里某战队用的
QQ英雄杀中,我喜欢刘邦,鲁智深,陈胜,曹操,澹台名,仁桓之,慕容,李世民,请各位点评一下这几位。
楼主你好,
下面就个人游戏的一些经验对楼主所说的几位英雄进行简单的分析:
刘邦,群战小四神之一,公认的单挑王,群战威力并不突出。只说线上的话,刘邦稳坐单挑第一的宝座没有任何悬念。洗牌系典型代表,神技驭人让刘邦对于手牌有相当高的灵活性,强大的过牌量让其不论是需要攻击还是防御都能通过驭人来获得需要的牌,不同的时机需要不同的手牌,不同的对手也需要不同的手牌使得刘邦几乎没有克星,也是唯一一位不惧坐刘伯温下家的英雄。
鲁智深,三大逆天神将之一,翻盘能力强,不惧逆风牌。因为跟其他英雄的配合能力不强,群战能力只能算中等,作为一位卖血流英雄,有时为了保证自己的摸牌能力,有时也可以适当卖卖血,有药也可以不吃,但这一招有一定的弊端,慎用。最好想法设法主动卖到2血是非常明智和科学的,(群战顺风时也可以卖到1血的),但逆境下不要轻易主动卖到1血。弱点是怕牢。
陈胜,
群战四神之一,每回合稳定一次的起义技能不受距离和画地为牢的限制,且不能被无懈可击,休闲场中出场率相当高,但单挑却近似于白板,而且嘲讽度较高。除了先手起义外,对于非特殊摸牌系造成的收益几乎为负,当对方只有一手牌且你手中有攻击牌时可以考虑起义,其它情况还是不发动的好,毕竟少摸两张牌就是多给了对方一次神装的机会。
曹操,群战小四神之一。虽然只有一种技能,但却拥有逆转力、爆发力、生存力、防御力,攻击力,是一位攻守兼备的神将。奸雄让曹操手牌可以得到最高效的利用,几乎没有费牌。奸雄药则可以让曹操在绝境中获得重生,加之本身是4血,也不太惧怕强命系。还有一点就是,除非手牌充足,有卡距离等特殊情况,奸雄釜底抽薪这种伤敌一千,自损八百的锦囊,要慎重考虑,一般是不提倡的。
澹台名,咱没别的,就是杀多。每回合稳定一杀让大多数英雄招架不住,一旦摸到盘龙棍和虎其实力就会显示出来。摸不到虎时单挑也不差,至少对烽火、决斗表示没压力。没什么技术可言,尽量上红色装备,多留闪,每回合来一杀就行。
任桓之,群战小四神之一,群战中任桓之可以无视距离加上至少二杀的高伤害输出使得其威力不可小视,且可以实现每回合稳定一拆。使用任桓之如果选择蓄爆可以先攒牌,等有了K、Q时出手(有队友帮忙例外),如果手牌质量不好或血量不允许时可以先杀后比,缺少防御牌时可以不比。与任桓之对战时可以在允许的情况下留点废牌以备拼点。
慕容,唯一一位无视所有aoe的英雄,但是,一副牌只有三个烽火,一个万箭,一个休养,两个五谷,五谷为废牌可以无视,剩下五张,被摸到的概率极小,还是比较鸡肋的技能,但是慕容小克秦始皇,群战中狂克褒姒(只是群战,单挑面对褒姒就是一个4血白板对一个3血白板,原因你懂得),单挑时无任何防御技能,此时会玩的人摸到aoe也不会出,就是一个4血白板的存在。
李世民,三大高胜率主公之一。群战中出场率不算高的一位(因为配合力不强),群战使用李世民可以在队友血量较少时存药防偷防拆(对方有陈胜可选择不存),可以算蓄爆型武将。技能控局是通过自己手牌数来发挥出不同效果的,这里实际上包含了两个方面,1,手牌数大于满血血量时不能被牢,可以保证出牌机会,但此方面技能发挥几率较低;2,手牌数小于满血血量时不能被拆被探,所以如果有了玉如意和+1马,个人综合实力是极强的,从这方面来说也是一位防御将。控局技能唯一的漏洞就是自己的手牌时等于满血血量的时候,所以世民一定不要满手牌过,一般来说保持3手牌是比较理想的状态,有的杀友为了防五谷,刻意把手牌压制在3张以下,这是极不可取的。五谷毕竟只有2张,神器防具固然重要,但是被对手探拆一次也并不能就会扭转战局,当然手里留有无懈那就是再好不过的了,此外世民还有非常给力的一点就是残血后依然可以拥有较多的手牌,这也决定了世民持续的高逆转力、高防御力和高攻击力,而且本身作为4血英雄,也是不太怕强命系的。
世民也是无数锦囊流的克星,也对裸奔拿牌系有着较高的胜率。对付世民时,五谷和牢也许可以较大概率的让你使用一下探囊取物和釜底抽薪,限制一下世民的防具和神器。
总而言之,看似技能平庸的世民,在单挑中是个让你非常头痛的对手!
以上只是个人意见,欢迎批评指正,楼主如有不明白可继续追问
最后祝游戏愉快。
非常高兴能与大家分享这些有关“兄弟单挑英雄推荐阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。