城池攻坚后期阵容搭配图

非常感谢大家对城池攻坚后期阵容搭配图问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

城池攻坚后期阵容搭配图插图

一、三国志单机版之最强王者

三国志单机版之最强王者手游,要一同江山需要强大的国力支持,要做一个英明神武的明君,就需要合理的对自己每一个阶段的发展有一个良好的规划性,可以不断的去扩张自己的势力,强大自己的战力。

二、保卫城池

保卫城池这是一款策略塔防游戏,玩家需要运用自己的头脑合理的建造建筑来抵御外来生物的入侵,保卫家园和平,精简的游戏画风,不是太高的游戏配置,免费流畅运行不卡顿,数百关卡等玩家挑战。

三、开局一座城池

开局一座城池以经典三国为背景,搭配Q萌的画面,演绎别样的三国战场,开局一座城池是一款策略三国手游,经典还原历史战役剧情,数百种阵容可供玩家自由选择,具有战略性的游戏模式,招募不同的将领与玩家并肩作战,战斗。

四、城池攻坚战

城池攻坚战是一款三国战争策略手游,烧脑的排兵布阵,乱世三国,谁来号令三军,在战乱频繁的时代建造城堡,扩充疆域争夺名城,成为荣耀的领袖,任命文武百官,与同省市兄弟们为阵营荣耀而战。

五、单机江湖

单机江湖是一款趣味冒险类武侠手游。戏中有着壮志凌云的江湖豪情,放置挂机玩法让你轻松打怪升级。游戏中武侠云集,招募强大的大侠,学习各种武学秘籍,组建强力战队,称霸一方。

三国策略国战手游推荐

1、《城池攻坚战》

《城池攻坚战》是能带兵打仗的三国类型的游戏,这款游戏属于国战类的玩法,玩家可以自己去培养士兵们,可以培养成各种兵种。

在战场之上玩家一定要善于用兵,根据战场的不同设置出不同的战法,然后派遣自己的武将去过关斩将,抢夺更大的地盘,可以在三国的世界里发展出一个自己的小国家。

2、《正统三国》

《正统三国》背景也是设置在了三国的年代里,在这个策略的游戏里玩家也是一个主公,跟其他的主公不可能和平共处,需要跟这些主公的势力进行争斗,抢夺更多的地点。

玩家也是拥有自己的一个城市的,玩家能自由的发展自己国家的经济,然后培养士兵们为自己打仗,在三国中获得更多的资源。

3、《权倾三国》

《权倾三国》是在好玩的策略手游,是多人在线对抗的slg游戏,在游戏里也是有时间的设定的,会白天会黑夜,玩家们战斗的战场也是多种多样的。

还有游戏里自带的天气系统,任何战局都会根据天气不同,地形不同发生小小的改变,不要小看这个小小的改变,也许因为一点改变就让战场的局势发生大变。

4、《三国志·战略版》

《三国志·战略版》里的战场制作的很是真实,玩家可以看到地图上有上万名士兵在一起混战,还有多人模式可以玩,多人模式中有最多四个主公在一起混战。

游戏里玩家可以升级自己的兵力,还能升级自己的主城获得更多的金钱和粮草,收服的将军也能帮助玩家们作战,是一个玩法十分多样的三国战略手游。

5、《三国群英传-霸王之业》

《三国群英传-霸王之业》是一个游戏画面制作精良的策略手游,玩家们在每天登录游戏的时候系统就会送玩家一些粮草还有军饷,玩家可以用为数不多的资源扩展自己的军队。

三国志战略版:官渡之战_新阵容解读_孙策

一、孙策特色

势力特性:协力营特效,只需2名吴国武将,就可以激活全队的10%*70%=7%属性加成。

专属战械:冲车(枪),冲车之名如雷贯耳,只要是玩过三国志系列的朋友,肯定都知道。三国志中,冲车专攻耐久嘛,尤其是打守军特多的城,如果有一架冲车,那是事半功倍。三战里头也是这样,提升攻城值,降低攻城时间都是利于攻打关卡、城池的效果。尤其在攻击玩家主城的时候,首场战斗能无视2级九宫八卦,非常适合攻坚盟使用。

二、2吴协力

孙策是4个阵营协力营中写的第一篇,咱们讲一下思路,其他阵营的文章里就不重复写了。

原本,组不同阵营的阵容,我们会牺牲掉10%的协力营属性,而在这里阵营这个配将壁垒就比较淡化了,即使加入1个不同阵营,也能够获得全队7%的属性,这样一来,跟同阵营队伍在属性上不会差很多。

那么我们怎么从势力中找到哪些比较不错呢?其关键不仅是同阵营的2个武将,更在于第3个武将是什么,能为队伍提供什么能力,这个能力的价值还要超过全队3%的属性,才值得我们去探索。

吴国非内政橙将,一共16个,筛选出比较优秀的武将10只:孙尚香、凌统、孙权、周泰、太史慈、甘宁、SP周瑜、鲁肃、程普、陆逊。以骑、弓为主要兵种,大多数以爆发见长。

三、阵容推荐

这一队在王元姬刚出的时候,写了一篇稿,这里能够额外获得7%的属性,非常nice。(当时贴吧还有不少朋友也在帖下留言形一阵+王元姬,我觉得也值得一试)

这里的核心是结盟孙尚香,因为第3将是女武将,所以结盟必定给到孙权来吃buff,同时这个女武将王元姬,还能够给孙尚香提供一个伪裸衣,2女搭配非常地合适。而孙权的带法就比较多样,很多种可能性,个人建议卧薪走起,把自身的优势利用起来,外加连击加持下的速乘其利,能够很好地控住对手。

这一队我在测试服一测的时候试验过,不过效果不是特别理想,后来周泰换成了凌统,也不是特别理想(孙尚香少了凌统的buff还是差点,但有了凌统,周泰又没了哈哈)。

这队队的思路就是融合了2个爆发队伍,张飞+吴骑,张飞这里盛气+横扫,除了提供震慑能力,还可以第2回合直接破防,配合孙尚香可以大大爆发一波。同时刚勇+西凉,给张飞的会心直接提升到45%,也是一个爆点。

一个肉弓的变种,不同的是直接带抚辑,将当锋、兵无给了更适合的沮授,让他带奇正相生。陆逊这里就太平士别走起了,如果士别被占用,带个无当也不错。

吴藤甲盾,甘宁吴盾,甘宁主将可以提升队友的5%会心几率,以及10%会心伤害,利于黄忠输出。因为这队太过看脸,并且很容易被控,所以藤甲这种硬减伤,就非常适合了。周泰在这里提供增伤,以及藤甲、御敌之外再再一重生存保障。(本来草船是很适合的,但是周泰的分担机制应该会让草船回血变得很鸡肋)

胡莱三国2阵容怎么搭配 胡莱三国2手游最强阵容搭配攻略

胡莱三国 2手游 玩法非常有趣,游戏中的战力提升等详情对玩家的提升都是非常有意义的。这里我为大家带来 胡莱三国2 攻略详情,不要错过哟~

首先是战功的问题,战功是官衔的唯一提升途径,而官衔对战力提升有很大的帮助,所以战功是提升战力最重要的一点,个人推荐每天把战功都刷到疲劳(会员等级不一样疲劳上线不一样)(量力而行)

说到战功,有四个提升方面1 讨伐(这个无需多说)2 掠夺 这个有个很关键的一点就是不要等级成长高于战力成长(高于以后同等级谁也打不过这种)掠夺打同等级胜利给1000战功比自己每高一级就多200战功每低一级就少200,比如对方比我高一级,我赢了可获得1200战功 3 攻城 这个很重要,攻城第一奖励三万(县城)第三 一万五

第四 一万 (这是楼主自己打出来的)所以不要吝惜你的钻石,打完城直接立即回家继续出征吧,这里伤害排名计算是按照你打城墙的伤害来计算的 4 各种活动 各种活动也能得战功,我就不一一叙述了,充值活动的战功自己量力而行

钻石怎么花?(小资以上玩家请绕道)

现在和我一起喊 我再抽奖我就是狗,我再抽技能我就是狗

平民玩家一定要注意,钻石别乱花!别想着自己一夜暴富出来个吕布,不存在的,倒不如老老实实存起来等将领礼包买礼包,目前已知的有司马懿(1900+)张飞(6000)当然,除去买礼包每天还可以买体力,前面说了,体力你自己看着办,别让自己的战力提升跟不上等级就OK,还有要买掠夺次数,把掠夺的战功刷到疲劳,钻石也可以用来买行动力什么的,具体情况具体分析吧。

联盟

联盟这个问题很重要请一定要去人多,活跃的联盟,最好有老玩家带路,这样打城什么的能领先敌对很多事情赢在起跑线上,并在路上让敌对吃屁岂不是美滋滋,城池必须要打,能打多少打多少,其中,高战来攻坚和防御,低战的行动力还是老老实实去铺路吧,这游戏一个高战能打很多低战

小技巧

右上角有个标记按钮,里面有自己设计的标记和联盟设计的标记,以后说干嘛的直接点开联盟标记,别再蠢蠢的等人给你发标记了

新区玩家必看

新区玩家建议第一天和第二天玩通宵(早晨五点到七点必须在线)理由很简单,把擂台的那个钻石奖励拿到手,不充钱的时候你只有这样做才能短暂超越RMB玩家从而拿到几千钻石的奖励

主公职业方面

战士倾向于肉和反伤

弓手倾向于爆发

谋士倾向于续航和aoe(我见过奶人还出暴击的)

有说的不对的地方还希望指出来

将领的资质 良好-优秀-卓越-完美(橙色)

黑科技

有没有人发现将领有个转换的按钮?转换以后两个将领的星级装备什么玩意的都互换,是的,你可以弄一个高星级的辣鸡将领带着,等出来自己喜欢的直接转移,美滋滋。(比如你的蓝将是3星,这时候出来了橙将,转移一下以后你的橙将就是三星了,这个过程省去了你的橙将从0-3所消耗的所有橙将魂石,橙将魂石好弄还是蓝将魂石好弄我就不用多说了吧)

弓手攻略:

胡莱三国2弓手技能搭配:

被动技能选择:狼顾

胡莱三国2弓手阵容搭配:

第一:当然是赵云,6元充值赠送,配上龙胆爆发超高

第二:马超,首抽必送的紫将,和赵云有羁绊加成,且输出也不错,当然后期要换掉

第三:诸葛亮,胡莱三国2登录7天必送的橙将,谁不用谁傻子。

历史战役攻略:

攻城略地占领城池 )您可以通过好友列表到好友的领地,点击要占领的城池,再点击“占领”按钮,选择好将领和士兵后进行城池攻占。 )您还可以直接点击您领地内的城池空地盘,系统会自动为您筛选出 个等级和您相近的网友,点击头像即可到其家中进行城池的攻占。 )在好友/网友领地中时,您可以点击界面正下方的“快速占领”按钮,系统会自动筛选出该好友/网友家中的无人防守、或是守将较弱的城池,以便快速占领。收复城池如果您的主城/辅城被他人占领,您可以通过点击相应城池的“收复”按钮来收复您的城池。计谋使用 )免战牌:如果您的城池不想被别人攻打可以使用“免战牌”,使用后一段时间您的城池都不会受到攻击。 )侦察术:对他人占领的城池使用,可以观察到城池的守军的详细资料。

谋士攻略:

主公是谋士的话还是以回血流为前排站主公一个人后排带上一个典韦、司马(登录第二天赠送)和诸葛亮(登录第七天赠送,前面几天可以用首次抽到的紫将过渡)还是非常厉害的。典韦的怒气技可以给全体额外增加血量配合谋士主公的回血技能,主公和司马的aoe伤害就可以让对面吃不消了,加上诸葛的怒气技增加暴击率和攻击力,可以知道对手的心态已崩。

战士篇:

战士他的怒气技金钟罩简直是无情,专属技能霸体还加上格挡出了名的皮糙肉厚;配合上夏侯惇(酒馆抽取)的反伤碰到任何高暴击伤害的武将都是非常让对手头痛的;再来一个张辽减伤,后排搭配赵云这个持续输出流的打着打着对面就没啥斗志了,没有几十个回合根本停不下来。

剑与家园哪个种族厉害后期种族优势分析

剑与家园哪个种族厉害后期种族优势分析

剑与家园哪个种族厉害后期种族优势分析,游戏中最好培养种族就是人族兵种,不过后期人族表现平庸在种族优势上不是很厉害,此时需要人族搭配其他种族兵种提高阵容强度丰富度。剑与家园一共有5个种族分别是:人族、巫妖、矮人、浣熊、妖精。

人族

人族也是大家初始分配到的种族。虽然是新手种族,大家依然都很疑惑,到底人族能不能正常滴,通顺滴玩下去呢,虽然大家在体验过程中遇到了各种矮人和巫妖族的麻烦,但我想说,只要你坚持玩下去。

热门游戏推荐:

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人族主城建筑

通过不断的积累,最后一定可以打败矮人族和巫妖族的,因为人族的长线发展能力其实非常强大,只是在短期的发展中体现不出来这种种族优势

种族特性:

1级:解锁维拉

2级:解锁骑兵

3级:解锁回城

4级:解锁修女

5级:解锁农场

人族的优势:

1.新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。

2.人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。

3.人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。

4.人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。

5.人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。

6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。

人族的劣势:

1.人族的部队受士气影响,容易叛逃,这点尤其在前期影响非常大,后期前排可以免疫士气惩罚,但是后排依然很害怕各种aoe法术召唤袭击。因此这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益。

2.人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有资源也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,但是没办法,你的资源都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。

3.人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开始绕圈,主要说的就是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也一样,前面走到位置后面就得往外边挪,才能找好射击位置,所以这些走位都是在浪费输出的机会和时间。

4.人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,矮人或者巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和攻击效率低下相辅相成的。

5.人族各方面均衡从另一个角度说也就是没有特色,没有特别亮眼的尖刀部队,所有的都是中规中矩,也正因此,难以出彩。

矮人族

矮人族

矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

种族特性:

1级:解锁机甲

2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃

3级:解锁坦克

矮人族优势:

1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

2.三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。

比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

矮人族劣势:

1.矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。

2.子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。

3.部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。

容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。

4.三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。

巫妖族

巫妖族

众所周知,要转巫妖族需要拥有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什么特色,能不能用,好不好用。

一言以蔽之,巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。

种族特性:

1级:解锁祭司

2级:解锁永恒奴役

3级:解锁蜘蛛

4级:解锁漫长的围攻

巫妖族优势:

1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。

4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

巫妖族劣势:

1.所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。

2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。

3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。

4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。

5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。

6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

好了,今天我们就此结束对“城池攻坚后期阵容搭配图”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。