绿洲野兽阵容搭配推荐图
下面,我将用我自己的方式来解释绿洲野兽阵容搭配推荐图的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下绿洲野兽阵容搭配推荐图的话题。
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不思议迷宫沙漠绿洲萌新爬塔用什么组合推荐,不思议迷宫沙漠绿洲萌新爬塔用什么组合,本图怪物有亡灵、野兽和植物。包括木乃伊、死神(远程),还有沙虫、仙人掌、蝎子、灯灵。
首领介绍:猛犸
特性1,3回合1次进攻,4倍伤害
特性2,50%物抗,20%魔抗
组合介绍
本图速刷全部不使用劣质灯油,拒绝劣质产品,从沙漠做起!
本图神灯仅需要使用高级灯油许愿两次强化神灯,之后拿到圣灯油后换上神灯许愿即可。
组合一:雅典娜、匹诺曹、冒险者,提供者?西伯利亚狼
目标:80F,及圣灯油
进图物品:竖琴
称号:魔法系?元素领主,冒险系?大精灵王(灯)
玩法:
① 开场,拿到神灯。攒够2个斗士,祝福术后召唤斗士。
② 中场,2个斗士可以撑到20层,死了再召唤。
③ BOSS战:30层BOSS出元素领主,2个火球秒掉。BOSS层通用2个火球术+石肤术~~~如此循环。
④ 30层后开始召唤女武神替代普通斗士。
⑤ 50层一般会拿到20个黄金灯油,许愿出油耗-1和魔毯即可。
⑥ 60、70层BOSS开始召唤勇者。火球术+石肤术~~~如此循环,一个内爆2000血无压力。
⑦ 拿到圣灯油后,许愿,魔毯回飞,撞仙人掌自杀。
个人评论:斗士不足的问题是解决了,可是召唤斗士的次数更多了。这是为什么呢?明明有了双倍的斗士,这双倍的斗士又带来了双倍的战力,本应收获的应该是双倍的效率,可是为什么会变成这样?
组合二:牧师、泰坦、仙人掌(娱乐速刷)
目标:80F,另类娱乐
进图物品:棱光药剂,竖琴
称号:冒险系?大盗神、魔法系?传奇法师、战士系?毁灭公爵
玩法:
① 注意只能点一级见习战士(不受反击),其余称号先加魔盗、大盗神、然后传奇领主、接着是毁灭公爵
② 1-79全程平A,生命不足使用治疗(记住,你是一个仙人掌)
③ 30、40、50F的BOSS,使用祝福、诅咒,直接平A即可,打完治疗
④ 60、70F的BOSS,静电、寒冰护盾、石肤,平A。使用全部法术
⑤ 80F及以上BOSS,静电、寒冰护盾、冰锥、护盾、瓦解、石肤、平A(现在你才是仙人掌)
个人评论:很有娱乐性,就是棱光药剂嘛新人又没法量产。实际体验中,50-70比较辛苦,一是怪物攻击不高,反射效果差,二是无法反射远程伤害。如果不触发毁灭,自身攻击力也少,清怪速度较慢。打BOSS过程中,如果闪避率过高,也会导致无法反射伤害。到了高层以后还是很有输出力度的。
个人使用组合:冒险者(匹诺曹)、雅典娜、悟空
目标:80F,圣灯油,以及隐藏金罐子
进图物品:竖琴、阿拉丁神油
称号:冒险系--魔盗、大盗神,法师系--教皇,战士系?光明仲裁官
玩法:
① 3级寻宝者,自己点怪,直到出第一个村民
② 直接使用村民/圣斗士,只点地板过图。点满魔盗,拿贵族套装,点出大盗神即可,有洞进洞,拿隐藏金罐,途中请积极使用悟空技能
③ 29F点法系称号,全部只点一级,点出教皇即可,其余强化圣光伤害。
④ 30Fboss,释放两个圣光
⑤ 40F,点法系称号强化圣光弹伤害项目,释放3到4个圣光,挨BOSS一下你不会死吧
⑥ 50F点战士系称号,点出光明仲裁官,点圣光弹强化。使用圣光弹、圣光弹、悟空技能、圣光弹、圣光弹、圣光弹
⑦ 60F,强化其余可强化称号。两个圣光弹,悟空技能,继续圣光弹,挨打也要用圣光弹。
⑧ 60F及以上,你需要使用祝福召唤圣斗士/勇者,偶尔使用圣光弹或天堂之拳助兴,加速清场。
⑨ 70F,圣光弹、圣光弹、冰锥、圣光弹、圣光弹、圣光弹一直用下去
⑩ 70F以上,每层使用地震、天堂之拳、圣光弹快速过图
? 80F,一般这就是灯油出现的最后一层了,此刻你应该积累了大量除了圣光弹外的法术,使用传统打法,利用冰锥、时间停止、变形实现无缝控制即可。
个人评论:悟空每层提供属性,除强化自身外还强化了召唤的斗士。战士走骑士路线,可以延长圣斗士的生命,悟空技能协助清图也有效减少圣斗士消耗,从而大幅度减少召唤圣斗士的操作。圣光弹对本图的两种亡灵怪物可造成大量伤害,而且双发不用担心伤害溢出而浪费。冒险者出战还有概率获取羊皮卷、灯油等道具。
关于悟空,悟空的技能动画全长是5秒,实际3秒之后可以拾取物品。技能动画是否拖沓取决于你的手速。要不你自己掐个秒表算算?
《炉石传说》猎人卡组搭配及实战技巧攻略
猎人怎么样,卡组怎么搭配,现在就来详细的了解吧。
卡组构成:
1费:
放狗:使你的野兽获得+1攻击力和冲锋技能
照明弹:所有仆从失去潜行技能,摧毁所有敌方秘能,抽1张卡
奥术射击:造成2点伤害
森林狼:1/1,你的其他野兽获得+1攻击力
石牙野猪:1/1,冲锋
2费:
爆炸陷阱:秘能:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害
淡水鳄:2/3
铁喙猫头鹰:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从
食腐鬣狗:2/2,每当1头野兽死亡,获得+2/+1
饥饿的秃鹫:2/2,每当你召唤1头野兽,抽1张卡
3费:
鹰角弓:3/2,每有一个秘能被触发,就增加1点耐久度
动物伙伴:召唤随机一头野兽同伴
杀戮命令:造成3点伤害。如果你拥有一头野兽,则造成5点伤害
致命射击:摧毁随机一名敌方仆从
工匠大师欧沃斯巴克:2/2,战斗呐喊:将一名仆从随机变成5/5的魔暴龙或是1/1的小松鼠
铁鬃灰熊:3/3,嘲讽
4费:
多重射击:对随机2名敌方仆从造成3点伤害
绿洲钳嘴龟:2/7
训犬大师:4/3,战斗呐喊:使一头友方野兽获得+2/+2和嘲讽技能
5费:
苔原犀牛:2/5,你的野兽现在拥有冲锋技能
6费:
长鬃草原狮:6/5,死亡呓语:召唤2只2/2的鬣狗
7费+:
熔火恶犬:9/5
蓝卡仅需:鹿角弓X1,草原狮X1,照明X1(没有就换追踪)
白卡需求:放狗X2(必须),爆炸X2,猫头鹰X1,食腐狗X1,致死射击X1
其它全为基础卡(请忽视橙卡工匠大师,后续)
总览:成本低,效率高,国产饲料的广告词都可以全用上。适合好猎人这口的早期开荒,也不会受制于太多高富帅。
实战技巧
核心思路
猎人虽然特技是打脸,但牌组的核心也不能是全打脸,只能说一边留牌,一边削血等爆发。
卡组分析清场:
这项指标是猎人这套卡组里最出色的,其实主要取决于早期大部分人的仆从流行。爆炸放两个可以有效应对现在流行的鱼人快攻以及SM的TT群。多重一个是因为多了不好使(本身的性价比和使用率都很弱,对面没2个以上仆从无法使用),最主要是对付FS的时候可以奇效(后续)。致死和杀戮是王牌,5伤分水岭可以有效对付4耗开始的几大王牌嘲讽(游戏早期阶段)——森金,保镖,半人马等等。鹿角弓再“辅助”应对3HP以下的仆从。——————因为猎人特技只打脸,缺乏主伤能力,清场牌一定要备足,否则对方在T1T2就会欺负你狂上低血关键牌。再说句,因为猎人的AOE能力很渣(还有更严苛的词么),主要体现在条件,爆炸要被动触发,多重至少对面2个仆从,爆炸射击需要考虑站位,所以只能强化自己的单体主伤能力,这是我目前的理解。
爆发:放狗2个犀牛1个都是为爆发铺垫,狮子和熔岩犬在有放狗时就是大杀器。当然,野兽猎最爽的爆发无疑还是食腐狗配放狗,只是几率不高,放一只(因为狗一出你通常要耗至少2卡,放多了影响后期)
控制:猫头鹰的沉默极其重要,(对面T4上暮光龙已经越来越常见了)很多时候猎人最后补刀往往就因为一个嘲讽,猫头鹰的适用性还是非常高的。另一个神级的猎人卡是橙卡——工匠大师,这张卡在早前实卡时没多留心,这次随机抽到真心碉堡,这张卡对野兽猎来说级别甚至高于比斯和龙王。具体用法放后面“招牌协同技”里讲。
防御:米沙无疑是NB且极其NB的,只是得有这手气。嘲讽卡严格意义只有33熊,在T3阶段可以缓解很多局面(侍僧、激怒仆从等等)。但是主要靠的还是训犬师,我习惯放两张,偶尔会卡手,但是也是增加上手率,T2鳄鱼T3硬币强化,是很不错的(虽然我往往T1就硬币鳄鱼)。不过最好的结果,当然是训犬大师给2-7的乌龟BUFF。
软肋:补牌。因为大量的低耗和协同技都会一下甩2-3张,补牌会是野兽猎最大的问题。或者说,仅能依靠秃鹰来补牌,而秃鹰补卡的条件颇有限(即使加入毒蛇也不会有太大改观)。秃鹰基本不会在前期如T2就甩上场(除非后手遇见个别在T2完全无解的职业),通常会在T5-6时再配合几个低耗野兽一起出场(秃鹰-秃鹰-猪-狼-放狗,补5张,多嗨)。
招牌协同秃鹰:毒蛇触发,草原狮的死亡,工匠大师对己方变形(对,这也算)都会让秃鹰触发抽卡。
食腐狗:这货和放狗组合是野兽猎的最视觉技。通常都是在场上已有野兽,或放狗让同批次上场的野兽送死(战略性送死,比如撞嘲讽之类),需要记住的是对面的野兽也算(现阶段还是有其它职业用33熊这些的),然后依靠成长的狗大咬一口。当然,有时候你也可以把它当“嘲讽”上去。
训犬大师:这套牌组最常见的搭配是,野猪+训犬(T5),培养鳄鱼和乌龟(都很可观),当然,随机的野猪和飞龙也可以。
工匠大师:这货真乃野兽猎神卡,T1上野猪,T2硬币变出魔暴龙,T3的对手有几个职业能解。需要注意的是,变形之后会睡觉,这就意味着——放狗可以再攻击一次(当然,变松鼠就没必要吵醒小家伙了)。因为变形是野兽,同时可以控制对手(尤其是老佛爷或女王),这张真心是野兽猎人手必追求。
职业应对:
应对各种职业对敌,最重要是知己知彼,后者更甚。
FS:首抽:除非秃鹰和野猪这些一起来,不然别要野猪,FS的特技决定了小家伙没必要前期上场了。然后,多重很重要——法力龙、狼人、激怒、侍僧这些都是FS的大爱,尤其是法力龙,你很可能在T3之前完全限制不住它的发育。如果是法强的话,也需要及早清空,奥射打鼠头,杀戮打达拉然,无需吝啬。再补句废话,留照明,FS的进阶玩法无疑是秘密流大脸盆。(当然,你发现对法的牌路完全是法强或别的就畅快甩照明好了)
DZ:特技也有1伤,首抽同FS策略。现在法强平民贼大量,要不遗余力的清法强,不然伤亡重大。上大货前可以考虑用训犬培养几个大小家伙来骗骗刺杀,记得盗贼同样缺乏AOE,铺开了之后对面又没法强靠刀扇就是挠痒痒。
DRU:经历beta前两大版削弱,人数锐减,目前心得不多。有爆炸就留,DRU的仆从海很吃爆炸。
PAL:流氓大无赖。以不给对方留仆从为己任,不然就是各种BUFF的伺候,猎人的战术相对不依赖单个强仆从,所以不太怕骑士的流氓招,但是依然要注意别在对方T6的时候狂铺仆从,公平奉献~倾家荡产。然后就是骑士是(严重)缺乏主伤能力的,T2的时候你就可以欺负他上关键牌如秃鹰(如果你下轮能上1-2野兽)。
SS:同样也是可以在T2欺负的职业,但是目前不会有太多欺负的机会,因为SS现在鱼人盛行,T1-2全都在忙着铺鱼人,所以——爆炸伺候,留两张爆炸就是因为游戏早期鱼人组会很多(因为免费橙卡吧)。鹿角和多重在对付虚空小胖和魅魔的时候都还算不错。
MS:MS的曲线弄不好,往往会在T2完全没事儿干(血满的),也是一个可以前期上猪的对手。记得留弓或者杀戮,北郡一上立马干掉。
战士:任何职业打战士都记得T5前铺3仆从就行了,别被大乱斗(手牌好也可以上猪凑人头骗大乱斗)。顺劈的缘故前期完全不可能出秃鹰,斩杀的缘故在有多个选择时别让强力仆从受伤。对面如果激怒流那么3HP的仆从有大量清场对付他们,战士目前很少,心得很少。
SM:目前SM算是最头疼的,你的野兽很快会被各种闪电清场,然后补卡不往往耗到T67就手牌和仆从全面劣势。TT方面,只能是留爆炸,全2HP扫一波先。不过对方也可以不鸟你爆炸,不打直接等后面BUFF血量的出来,而你为了保证爆炸往往也不上仆从,还是很尴尬的。只能是尽力多AOE,多重在对付幽灵狼的时候算是最赚的。
内战:HOHO,让狗发育的更猛烈些吧。
好了,关于“绿洲野兽阵容搭配推荐图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“绿洲野兽阵容搭配推荐图”,并从我的解答中获得一些启示。