原神50以前阵容搭配

对于原神50以前阵容搭配的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

原神50以前阵容搭配插图

原神阵容搭配排名是雷国队、国家队、砂糖武装队、神里绫华增伤队、凝光双岩队。

1、雷国队

角色搭配:雷电将军+行秋+香菱+班尼特,目前在这个版本中,属于强度天花板的平民阵容,一般练度就能深渊12层满星的队伍,三个四星战神+雷神副C充能,DPS非常高而且对雷神命座也没有要求,零命即可。

2、国家队

角色搭配:行秋+香菱+班尼特+重云,一个重云成为了四星国家队,就算是没有雷电将军,也能打高倍率的融化伤害,打深渊水使徒非常好用,唯一的缺点就是大招充慢了一些,DPS有点低。

3、砂糖武装队

角色搭配:砂糖+行秋+皇女+北斗,砂糖堆精通就可以主C,配合后台挂雷的奥兹和北斗大招,可以打出非常多段的高频率感电和扩散伤害,整体DPS也非常高,造价也很低。

4、神里绫华增伤队

角色搭配:神里绫华+砂糖+香菱+班尼特,砂糖技既能带来减抗还能给全队元素精通的加成,再加上神里绫华触发融化的伤害会极度夸张。

5、凝光双岩队

角色搭配:凝光+诺艾尔+香菱+班尼特,凝光主C,诺艾尔给盾,班尼特加攻,香菱旋火轮,伤害相当棒,诺艾尔练度有了后,开大转圈圈大扫除。

原神阵容搭配

原神阵容搭配

一:雷国队阵容:行秋+班尼特+雷电将军+香菱

二:万雷国队阵容:万叶+班尼特+雷电将军+香菱

三:万达国际阵容:万叶+班尼特+达达利亚+香菱

四:胡行钟阵容:行秋+钟离+胡桃+阿贝多/莫娜

五:优_队阵容:雷主+钟离+罗莎莉亚/云堇+优_

六:神里永冻队阵容:万叶+神里+心海+罗莎莉亚

七:纯岩队阵容:五郎+阿贝多+钟离+一斗

八:莫甘娜温阵容:温迪+迪奥娜+甘雨+莫娜

原神无工之剑适合谁用?

大家可以给优_(物理主C),迪卢克(火伤主C),雷泽(物理主C)这些角色用的哦。

原神埃洛伊怎么获得?

需要我们的冒险等阶最少是20级以上的,PS4/PS5平台等到2.1版本后在邮件里面可以获取的,手机端或者PC端的要等到2.2版本以后去邮箱获取。

原神阵容搭配平民

原神阵容搭配平民阵容如下

1、真平民阵容:香菱+行秋+班尼特+砂糖/重云/菲谢尔

这些角色相信大家都有吧,目前一个最平民的阵容,什么都可以打,什么都打的过,输出也不低,尤其是香菱,主要输出。

2、凯亚+砂糖+香菱+班尼特

凯亚和香菱很像,脱手后台C,强度也还不错,个人十分推荐,班尼特是目前必须培养的,尤其是平民,砂糖增伤减抗很好用。

3、雷神+行秋/九条+香菱+班尼特

这个阵容其实就是把五星雷神加进来了,雷神大家应该都有,强度很高,是必抽的,目前阵容万金油,谁都能打。

4、甘雨+莫娜+迪奥娜+砂糖/温迪

甘雨的强度大家应该都知道,甘雨是必抽的角色,强度很高,只需要带个莫娜,还有充电宝即可,非常简单,全程蓄力打重击即可,有群伤。

《原神》前期阵容搭配是什么?

《原神》前期阵容搭配是香菱、丽莎、温迪、诺艾尔,重云、芭芭拉/行秋、温迪、雷泽,香菱、凝光、重云、芭芭拉。

由于前期平民的资源和角色有限,五星角色有就必养,到后面70的时候,如果散养会发现什么资源都不够,建议平民主养1-2个角色,外搭两个次养的,有资源优先给主养,其他什么都不用管。

主流阵容搭配解说

火系双手剑的迪卢克是游戏中的强力角色,虽然火系打融化是2倍伤害,但蒸发的伤害却更为稳定。

接下来讲解一下大家口中说的猴戏班尼特元素爆发;砂糖元素爆发降低火炕,增加元素精通;搭配莫娜的元素爆发易伤让迪卢克的元素爆发打出蒸发伤害,收尾打出核爆效果,伤害轻松爆表。有兴趣的小伙伴可以尝试哦,日常深渊的话也是没问题的。

最开始公子刚上线的那段时间,作者本是想利用公子的水伤去打蒸发双倍伤害。但实际上由于公子上水频率太快了,所以战技蒸发的效率很低。

不过搭配菲谢尔的奥兹却在战斗中有发挥了不错的效果。高额的感电伤害让公子输出最大化的同时,也补充了持续性的雷元素伤害;公子搭配迪奥娜则是可以全程打出冰冻效果。

原神主流阵容搭配推荐 原神主流队伍搭配有哪些

 原神主流队伍搭配有哪些?游戏发售以来已经有不少的主流队伍搭配了,不同玩家有不同的搭配,这里给大家带来了原神主流阵容搭配推荐,一起来看下吧。

原神主流阵容搭配推荐

  普攻混伤流

 队伍组成:主C+三个反应、BUFF工具人

 例:

 男团:姥爷+班尼特+行秋+重云(行秋、重云可用其他辅助角色替换)

 物泽:雷泽+七七(下位替代:猫猫)+钟离+阿贝多(这俩在当前完全可以无视,但在1之后的1.3版本,理论上有着双岩BUFF和钟离减抗、阿贝多E伤及共鸣,未来可期)。

 莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(这种情况下,甘雨带冰套是最优解)。

 核心优势:

 混伤带来的元素反应效果可以将主C的占场输出拉满。

 操作简便、更易完美发挥。

 思路分析:

 普攻混伤流的主要输出手段必然是各种状态效果加持下的平A攻击,主C本身也往往有着相当高额的普攻倍率,队伍的实质就是制造出一位站撸无敌的人性高达,让那些精英怪们知道谁才是真正的BOSS。同时,队伍角色的替换也很方便,组队十分灵活。

 当然,在战斗畅快淋漓的同时,限制也同样明显,主C本身会对战斗起到莫大的影响,哪怕是有着优秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爷带着重云打火本,雷泽带着七七打高物抗的遗迹守卫)

 评价:T1级别。如果你的第一支队伍还没成型,那么普攻混伤流会是你必然的首选。作为主流的配队思路,尽管其在伤害爆发上限上略逊一筹,但是其平滑的过渡与多元素的持续输出,使得这类阵容成为当今的主流配队。

 双风大招永动机

 队伍组成:温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人。

 工具人搭配方式举例:可莉或香菱+皇女或刻师傅(高频率雷火超载,风套减火抗优先)

 核心优势:

 双风BUFF带来的机动性提升与CD缩减。

 风系角色的高额充能。

 风套的40%极致减抗。

 思路分析:

 双风作为核心组件中最为顺滑的六边形战士,在保持着高破甲、高机动性、高充能的同时,有着其他组件所无法比拟的超强控制能力。

 温迪的大招AOE与聚怪能力拉满,琴的重击强制击飞和E技能的远距离击退则是能对精英怪有着良好的控制以及高额的百分比掉落伤害。

 最为关键的是温迪与琴的被动都有着高额的能量回复,再加上扩散提供的高额充能,搭配上其他两位能够相互打出元素反应伤害的副C亦或是辅助,都能达成四位角色之间大招连携永动的效果。

 评价:T0级别,十分灵活的阵容,输出仅依赖技能,并且充能极其自闭,不用担心能量不足。

 核弹流(又称猴戏)

 队伍组成:C位+班尼特+莫娜+砂糖(最优解,后三个辅助角色的替换可能会对输出期望影响较大)

 核心优势:

 班尼特Q的高额攻击加成

 莫娜Q的高额伤害加成

 砂糖天赋的高额元素精通加成。

 思路分析:

 速切流中伤害最高的套路之一,每一个辅助在不同方面的高额加成,带来的是最终伤害结算的幂级数增长。C位的超高大招伤害倍率,则是核弹基础,只要符合这一条件的C位,都可以放入核弹流的队伍。

 评价:T0级别,囿于其较高的养成难度,不建议当作首支队伍进行养成。BOSS、深境等竞速必备。

 速切脱手流

 队伍组成:4个技能输出型角色

 例:皇女+香菱+砂糖+重云

 核心优势:

 高频元素反应效果

 脱手技能,可控性强

 输出占用时间短,灵活性较高。

 思路分析:

 利用高频的元素反应进行输出,携带角色的E技能或者大招往往作为带有特定元素的召唤物或者领域能在场地中长时间的存在,几种效果持续不断的进行相互反应,打出最高的反应伤害。

 (注:大多数脱手型角色对元素精通的要求较高,培养方式可以从追求双暴改成拉满元素精通,同样有着大幅度的伤害提升)

 评价:T1级别,队伍养成成本小,伤害也较高,然而打起来比较吃操作者的熟练度,同时怪物本身属性会带来很大的影响。适合喜欢自己不动手,靠技能就可以风筝死怪物的同学。

 

好了,关于“原神50以前阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“原神50以前阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。