空闲骑士阵容搭配攻略图
好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“空闲骑士阵容搭配攻略图”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
通关攻略如下
决斗小心得:
攻击:力量+自信+烹饪+装备
精准:智慧+敏捷+矛术+装备
闪躲:马术+舞蹈+棋艺+装备
幸运:礼仪+社交+音乐+装备
(幸运会影响爆击/被爆击发生率,和决斗中的能力数值浮动)
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基本上我是专心撑高单项,结局时我的诺维儿攻击破叁千,才好不容易拿到大赛冠军,冠军赛对上丝薇莉亚学姐,叁项能力都破叁千囧,很夸张,大赛冠军奖励是一个R+装,估计是随机给的吧,战斗能力高的好处就是赚银币也快,有多的空闲就是排外出探险,然后就去练习场,很高机率会碰上其他骑士,后期打赢一场随便都是1万5~2万,比打工快很多,缺点就是只能提升自信,但是自信也只能靠决斗胜利提升
附注1:我在猜一定有人没发现,地图是有两张的,第二张图的詹姆斯商店可以用银币买装备、应援道具和礼物
附注2:王储商店:骑士授勋页面的SHOP点下去,要买了王储勋章才会出现,时效30天
附注3:戳装页面,有箭头能换下一页的,可以花骑士币抽装(最高SR)
补充一些:
虽然决斗要胜利是以叁围做主要提升,但也不能就把幸运放给它烂了,因为幸运是影响必杀率/被必杀率 ,这游戏的必杀,目前来看应该就两种,击落羽毛和击落下马,这两种因规则关系,效果一出就是直接获胜/或输掉,不管分数的,所以幸运别让它太低,被敌人秒杀就悲剧了,以最后12月的骑士大赛来讲,幸运差不多一千叁左右,应该就足够,我那时是一千五左右,只有我秒人,还没被秒过
至于另一个机率的东西,技能发动率,技能有很多种,但是效果都是一样的,增加发动的该回合能力数值,技能发动率怎么看?装备页面或者决斗页面,那条长长的点下去就知道了,技能发动率的提升,只能靠装备、服装和应援,对该装备或者服装按住两秒就会有详细页面了,装备只要强化还算好搞,服装是个超大坑,戳5次都常常戳不中服装囧。
战斗法师怎么单刷王之遗迹?
1,风:属于上手型骑士~对大多数人都是能轻松对付的~我开头直接开盾,开自动,换好棍和衣服。一般是套连到最后半血后(说个简单的套连:x+龙牙+天击+蓄气落花+X+天击+有碎霸接/无碎霸接X+圆舞棍,发射就不说了)正好BOSS起身出大刀霸体无视震直接抓,就差不多了,没死的话再接个蓄气强袭一定死。
要点在于:BOSS隐身看地面的脚步灰,还有BOSS说话的时候也能看出在哪,一般喜欢瞬移到你身后,可用碎霸扫地找。 难点:这应该没难点 - - 硬要说就是小心偷袭。
2,守护:打顺手了的话很容易对付的,技术中等型骑士~红反物理并自身加血,蓝反魔法并自身加血就不用我多说了吧。以前看过个视频,力法学鞭子抽- -# 我没那多SP,没学照样打。只打变蓝BOSS,一般有2种情况:变身时间短的话落花+X+圆舞棍+发射;变身时间长的话X+龙牙+天击+碎霸+落花+圆舞棍+发射,稍微注意下可以轻松解决。要点在于:力法的发射对蓝BOSS无效可以尽情地射~圆舞棍对红BOSS不起反伤、加血和伤害,只是被硬直下。所以我都用圆舞棍收尾,上手了算得好时间的话圆舞棍后正好变红可接个发射也有个800左右的血那。从守护开始,要学会BOSS倒地后上走位,这样被震飞后可以躲避BOSS的攻击,被晕后BOSS的套连可是很痛的。躲避红BOSS我走直线的,好变蓝后连。注意BOSS的霸体.别看错颜色就可以了。
3,冰:进图前开自动,有圣杯的话吃个。挑战走位的骑士~以前自认为蛮好打的,不像很多人说的卡在那就死了,自恋下哈哈。进图可先放个大刀,被冰冻不冰冻无所谓,一般吃了圣杯被冰几率也是3次大刀被冰1次,每次被冰打3下。然后打冰我的要点是要会滑行天击,不难吧。在冰转身向你奔来时,骑士在冰和你的中央是最好位置。
首先X+龙牙+滑行天击,这样正好躲过冰。蓄气落花,这时冰又朝你奔来。接圆舞棍,无敌无视它,上走位被震飞,冰从你身边奔过。如果感觉要奔过来按下→Z(不用我多说)。位置不好有空闲的话,可以碎霸。位置不好BOSS又霸体,可以接X+圆舞棍。躲冰不用那么累,三角走位就可以了。难点嘛,套连时躲冰的时机。
4,火,以前最怕的骑士,现在感觉蛮容易的。对于力法来说,有个失误的话就很难打。进图前开自动,开头你可以X,也可以蓄气强袭。怎么算火看你的习惯。我是X+龙牙+天击+落花+圆舞棍+发射+发射(圆舞棍是可以发射2个球的哦)有碎霸的话,BOSS起身放个再发射。
然后直线奔走,别走斜的,这样BOSS会跟你玩走位的。等看圆舞棍CD快好,继续上面的连。有碎霸放碎霸,无就奔走。如果你的圆舞棍是个MISS的话,那就开始劳累操作了。没办法力法没有高连击数无敌技能,只有个圆舞棍,所以为什么很多力法卡在火骑士上。
如果圆舞棍MISS,在你等CD的时候BOSS一定会变到最大而且再也变不回。火骑士一定要爆炸一次才能长时间变小,当然你也可以肉搏来个上面的连让它爆炸,但……最少去你一半血。这时别急,开始从风骚流改成CD流。
有圆舞棍的话,就反身圆舞棍(圆舞棍好技能哇,第一下被判定是0反伤)发射发射~奔走。如果5火的话BOSS有时也会变小,只是时间非常短,火5变3时马上来个碎霸发射。BOSS被卡到位没追你时,迅速自动。发射发射就靠它了。难点是此图千万别急,不急的话,这图最多去1/5的血。
5,光,失误型骑士,说容易嘛,不去多少血打过。说难嘛,满血都被秒过。个人打法时间上有点长,主要是慢慢来~不急不急~进图前吃个暗属性药,你会发现光骑士比饼干都脆。再开自动,前面的圆舞棍出的是暗球就用到了。
我的打法很简单,先打掉BOSS一条血,第一个小骑士现身不管BOSS先把小的干掉。再打掉BOSS一条血,第二次两个小骑士现身,同样不管BOSS把小的干掉。再打BOSS一条血,第三次三个小骑士现身,在最旁边的骑士位置上,往中间放个露露。
祈祷BOSS别放闪电(一般露露出来了它就没放过,很诡异哦,难道……呵呵)。等小的一变色,记住不是移动。马上大刀。这样三少一老就可被秒。
进图前要有会躲闪电的技术,我躲从来不跑,用走的。听到要闪电的声音,马上反身。如果不小心第二次的两小弟没被杀就出了第三次的话,那你小心了,被闪中第一次,就可以宣布你死刑了。一般情况闪电是接连闪的,俗话众老少轮流来。别看只闪了一下就马上正面对。
6,菠萝丁(俺喜欢这叫):自感觉很废的BOSS,老大竟然比小弟弱,失败啊~~没什么介绍的技术,你能打到它证明你已经有通关的技术了。
艾诺迪亚4骑士技能加点
看你喜欢哪种:
1.肉盾。这种玩法很多人会说不好,但燃烧的铠甲实在BT,
我40级,防御1600,站在那儿让别人打,别人打五下就被反弹死了。
加点:全体
技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)
佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。
P.S.肉盾有一个缺陷,很危险,反弹对魔攻无效!只有换佣兵上(最好是群攻的黑骑)。
不过反弹对远物有效。像弓箭手。
P.P.S这种吸怪、开反弹是全游戏中最无赖的打法(比忍者还无赖),可以试着清场,一次可以加12%的经验,升级最快。
2.直攻。
千万别听1楼说的!!!
黑骑加10点力量才加6点物攻!
加10点智力才加10点魔攻!
加10点精力才加10点魔攻,%6.7魔命中!
你可能会说,魔攻没用。
绝对不是!!就算你用物攻武器,魔攻一样有用!
平时你会说为什么我物攻300,一下却只有270?
跟魔攻有关!
我升到30用能力初始改的!绝对忠告!!
加点:一体一智一精
技能:呐喊(吸怪)、地狱之剑(群攻)、盾牌(群晕)、黑暗之怒(加速)
3.平衡。
这种玩得最憋屈不过我是这种。
优点:遇怪可打,边打边还。缺点:加点很麻烦。
我在商城买了一个漆黑的板甲,加完耐久有800多的防御,再加上体力、上面说的增幅就到了1600、而且漆黑的板甲有60%的冰霜(对方打你有60%中招,移动速度-50%),打不赢就跑。
加点:随你,看你倾向哪一边。
技能:呐喊、防御磨练、燃烧的铠甲、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的,别人不打你你不反弹)
dota单机指令
DOTA指令全集
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
魔兽世界3.35死亡骑士(DK)主流输出天赋,雕文,手法
主流天赋输出天赋配点:
标准雕文:死亡打击、符文武器幻舞、黑死雕文
单体打法循环:
起手式: 冰触-瘟疫-碎心打击-碎心打击-死亡打击-召唤食尸鬼-(狂血术)符文武器幻舞-强力符文武器
循环式: 冰结之触-瘟疫打击-碎心打击-碎心打击-死亡打击-死亡缠绕-凛冬号角-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:死亡凋零-冰触-瘟疫-传染-死亡缠绕-死亡打击-沸血术-死亡打击-沸血术-死亡缠绕-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-沸血术-死亡缠绕-死亡缠绕
扩展资料:
细节方面:
1、加速药水开场就喝,不要带不灭药水
2、注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持
3、宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水
4、合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受
圣骑士莉卡的物语全BOSS攻略全关卡BOSS速杀技巧
圣骑士莉卡的物语全BOSS攻略。游戏中有大量的BOSS供我们进行挑战,下面带来各个关卡BOSS的具体打法,供各位玩家们参考。全BOSS攻略
最高难度和最低难度的差别给我的直观体现就是boss血量翻两倍,攻击翻一倍,技能变多,召唤杂鱼变多。
这里简单说下流程和boss打法。
武器推荐死神镰刀,装甲推荐初始或者精灵装甲,披风选骑士盾。
技能点推荐先点蓝和必杀,其次把攻击派生点了,然后点血量护甲,空闲最好把二段跳点了,最后点攻击力什么的。
注意的是按V可以进行防御,有完美防御和防反操作的。
通关最简单的一点就是拖必杀,靠必杀的无敌输出。
注意的是这个游戏主角没有受击保护。
1.石巨人
初始boss,后面会作为小boss出场。
打法在胯下偏后输出,在石巨人背后的时候,石巨人会向后坐下,这时候走到正面输出即可。打快点骗得多,石巨人不会出滚石那招。出了注意走位就行,第一个boss很简单。
2.哥布林战士
第8关boss?
打法是跳到最高拖必杀,这个boss弱雷属性必杀,必杀打完武器会附带雷属性攻击,弱攻击可以打三下,强攻击两下,打完就跳到最高的锁链上一直跳。boss打不到的。
二阶段boss会招精英小怪,使用新招式螺旋升天。
小怪简单,要注意boss螺旋升天的时候不要着急落下,等他到一定高度再下去,这个boss也很简单。
3.死神
第11关boss?
死神机制是不吃玩家伤害。
这关之前最好点了派生攻击。
打法是boss招小怪,分为两种,一种是白色骨鸦,一种是食尸鬼。
白色骨鸦看到先A一下然后↓+A,用派生攻击把它推到boss身上就能造成伤害。食尸鬼同理,掌握方法一波就死了。
这个boss就是机制不好理解,懂了之后是最快的。
打完解锁镰刀。
4.姐姐
第13关boss?
姐姐很强,血厚攻击高速度快,紫电伤害还高,困难难度下,一个紫电命中护甲就会掉,然后衔接一个冲刺攻击打到墙角,主角人就死了。
注意的是这个游戏主角没有受击保护。
打法。这关我推荐的是武器换成红莲突击枪,火焰必杀点满。
开局利用骑士枪手长的优势消耗姐姐血量,然后等到二阶段左右版边移动放必杀消耗。
第三阶段姐姐速度加倍攻击加倍依旧如此,打不过就去商店买两个太阳辉石。
太阳辉石免疫初抓取一切伤害,时间长,说实话,买三个直接正面跟姐姐刚都可以。
5.红龙
这关简单,护甲拉满走近点镰刀上段派生攻击,↑+A 上挑,背对红龙用镰刀刃攻击红龙头部,慢慢磨就死了
注意的是少放必杀,必杀后硬直太大,红龙吐息的时候直接撤退,吐息看着范围大,跑远点打不到的。
6.不死决斗者。
一群杂毛。
7.海神
第18关boss?
海神是机制比较多的boss了,困难模式下这个boss就像打本一样。
机制是无法对boss本体造成伤害,boss攻击后有一个明显的后摇,趁机用雷属性攻击触手,几下boss的头就会落下,然后输出。boss醒来后会钻入海面下招小怪,用水枪水泡攻击,然后循环。
二阶段boss攻击方式会增加,然后会一个全屏攻击,防御用好了boss就是弟弟。
boss召唤的小怪不清也没关系,boss会帮忙清的。
这关注意防御,也是简单的boss。
8.石化鸡蛇
攻击高直接脸对脸强攻击必杀交替。
二阶段氪一个太阳辉石接着脸对脸,太阳辉石免疫石化。
简单。
注意的是平台两边是会掉下去的,别被boss吹下去。
9.强化石巨人
如一,就是血厚点。
10.boss rush
霜之女王弱火
巨型食尸鬼弱火
火龙弱冰
弱点攻击很快就打掉了。
11.黑王
一阶段无法造成伤害拖着即可。
二阶段与姐姐一起输出,两人不能死亡一个。
三阶段,天使状态就在空中下劈即可,掌握好节奏别落地,boss放必杀离远点然后回来继续在她头上下劈也很简单。
12.最终boss 黑暗魔龙
说是魔龙实际上就是大虫子。
这boss就是伤害高,没什么特别的机制。
困难模式下嗑药就过去了,简单模式等两个上段必杀就秒了,没什么好说的,甚至不如海神。
注意放必杀的位置和跑图的时候别掉坑里。
最后逃出阶段击杀boss是对剧情没有任何影响的。
无论简单还是困难都不影响。
真要杀的话就留一个太阳辉石,等到boss出现直接用,然后贴脸Z,三四次就死了。
击杀不击杀最后妖精都会留在魔界。
然后游戏告一段落。
真结局触发方法是间章和最后额外三关打完就行了。
求魔兽圣骑士防骑85级拉怪手法和技能的用法!!
这个版本的防骑我玩的很不顺手 甚至最初的时候根本拉不住怪 经过一段时间的熟练现在一般的5人YX本都还应付得来 下面说一下我的拉怪经验
防骑的核心拉怪技能有⑤个 分别是审判 正义盾击 正义之锤 复仇者之盾 十字军打击 有②个辅助拉怪技能 奉献 神圣愤怒 另有④个类似反OT的技能 清算之手 保护之手 牺牲之手 正义防护
这个防骑的单拉 群拉是不同的 假如是在从前防骑只要在地上铺一个奉献 扔一个盘子 在无脑正义之锤就可以把怪啦的妥妥的 而这版本骑士的群拉削弱以不在允许我们这样的无脑 并且圣能的引入又增加了防骑拉怪的多变性 为了方便我把拉怪分成3个部分 一个怪的单拉 2~3个怪的群拉 4个怪以上的群拉(这里群拉分成2~3和4个以上 我认为是很有必要的)
△单拉
面对一个怪拉住是很容易的 而拉稳却是困难的 一般拉法是
①神圣恳求 触发3层神圣能量(天赋点出来的 否则不会触发)+荣耀圣令+翅膀 复仇者之盾 审判 十字军打击 奉献 然后尽量多的放十字军打击/复仇者之盾 来赞圣能 攒到3层第一时间放正义盾击 如此循环(奉献不在循环中 除非点了天赋··)
②神圣恳求+异端裁决 复仇者之盾 审判 十字军打击 奉献 这时候开翅膀 然后十字军/复仇者之盾 攒圣能 3层正义盾击循环
这两种拉法在以后的团队本中单拉boss十分实用 而且②比①拉的更稳
△2~3群拉
和单拉不同大部分使用 十字军打击 的时候都被换成使用 正义之锤 了(为方便讲解 这里把怪分成怪A怪B怪C)
当神圣恳求不处于CD中的时候 一定要起手开这个技能(能瞬间攒3层能量啊)
神圣恳求+异端裁决/荣耀圣令+复仇者之盾(对着怪A 弹射到怪B怪C,这时3个怪对你的仇恨是均等的)走进了对怪A 审判+ 正义之锤+奉献(这时怪A的仇恨大于怪B怪C 因为打了审判 和 正义之锤对当前目标有降低其攻击强度的缘故··)切换目标到怪B 对其十字军打击 平砍怪B三秒切换到怪C 正义之锤 然后每个怪停留2~4秒循环打 审判 正义之锤 复仇者之盾 同时不要忘记3层圣能的 正义盾击 盾击那个仇恨感觉相对不稳的 反正大体就是2个怪偏向多用十字军3个怪则多用正义之锤(3个怪时 正义之锤 的收益大于十字军 ,2个怪时来回切换目标十字军的作用大于正义之锤)
这里再解释下起手 神圣恳求+异端裁决 还是 荣耀圣令 的选择问题
神圣恳求+异端裁决 是让你获得12秒的神圣伤害提高30%的buff 在这个buff下的神圣技能的强大可想而知 拉怪会更稳
神圣恳求+荣耀圣令 (前提开怪时你满血)会让你获得一个护盾 (大概5秒··好像) 来吸收伤害 这个不用多说 要是怪攻击太高的话 自然选择这种方式开怪
因为 异端裁决 荣耀圣令 正义盾击都是消耗 圣能 的技能,所以为了不与 正义盾击 冲突,异端裁决/荣耀圣令 都只会在开怪时用到,在拉怪时大部分 圣能 的去出是攒到3层放 正义盾击。但有时候仇恨以稳的情况下,为减轻治疗压力,也可以用荣耀圣令给自己回血。总之就是具体情况需要自己去应付 慢慢适应
△4个怪以上群拉
4个怪以上的群怪我就不多说了 就是神圣恳求+复仇者之盾+审判+正义之锤+奉献+神圣愤怒(偶尔),尽量对每个怪都用正义之锤 复仇者之盾好了就用,十字军完全被代替,饿··这种常规方式拉完,有时还是会有OT的怪 这就需要我们的三个‘XX之手’技能出场了··饿 清算之手 就是骑士的嘲讽单怪OT之后把他给嘲回来(我并不是经常用··),保护之手 插完雕文后的效果是让队友仇恨清零,牺牲之手 分担队友所伤害的30%,正义防护 给队友释放 让攻击队友的1~3个目标攻击你(这个我是经常用啊··看来我经常是拉不住让队友都OT了啊··)一般是在怪堆里那个怪OT很难看出来,但是队友谁OT一下就看出来了啊
饿··听我说的这些感觉是有点点迷糊,不过没关系啊 说到底得需要自己不断磨练努力,拉怪不是难事 就一个熟练活,有自信并且付之于行动,谁都可以成为了不起的Tank!
魔兽世界圣骑士问题!
骑士的优势
1.魔力稳定
高魔力等于高稳定的职业,同时回魔手段非常多:1分1次的祈求、启发,3分一次的神圣启发(降魔耗),圣光闪现又是耗魔最少的治疗法术,可以说神圣骑很不容易干。
2.优秀的单体治疗能力
“神圣骑士的魔还没干就不该倒T。”这是我们会长对神圣骑士的看法。
手段虽然不多,但是,圣骑士的加血——信标、圣闪、圣光术、神圣震击、神恩术、圣疗可以在短时间内将一个T自危难边缘拉回来。团队里面,一个神圣骑士可以担任两个T的主治疗角色,这是其他治疗难以做到的。
3.信标带来的{伪}群补能力
实际上,因为信标百分百的转移治疗,可以说:在单T或者神圣骑士只顾着一个坦克的情况下,神圣骑可以在群刷的同时又能够很好的治疗MT,是其他治疗一样难以做到的事情。
4.最硬的治疗
高护甲带来的是:圣骑士作为一个治疗,比起其他治疗要来的容错率大些。同时无敌、保护祝福等等,使的圣骑士比起其他治疗更容易存活下来。在RAID中,存活下来比啥都重要。
5.多样性的BUFF
常规类不可缺少的祝福有:力量 智慧 王者 这保证了圣骑的三个出团名额(大误);
常规类不可缺少的光环有:虔诚 专注 抗性环;
同时还有各种圣域带来的增强效果,包括解定缓的自由 挡物伤的保护 降仇恨的拯救 跟转移伤害的牺牲;
同时还有战略性技能团体盾墙 精通光环等等;
圣骑的BUFF多样性决定了他在团体内的重要位置。
骑士的劣势
1.群刷能力较为低下
就算有信标,圣骑士的群刷原理仍然不同于其他3大治疗职业。他只是能群刷,而不是一个优秀的团补者。比起牧师的轮,萨满的链,小D的花,还是不那样足够。
2.没有主动的HOT
神盾的那个HOT说实在让人很无力。HOT以可控为最优。HOT的重要性不用多说,经常BOSS战中是依靠HOT来挽救局势的。同时HOT也可以最为优秀的群刷手段,具体参考XD。
3.治疗并没有附带的BUFF
圣骑士的治疗?就是治疗了。除了放盾的目标有个山寨HOT,就啥都没有了。不用说圣疗的那个加物理减伤了,CD太长,时间又巨短的技能只能用在特殊场合。一般团队会为考虑硬度带个有灵感或着先祖的牧师/萨满,而为了高吸收则会带一个戒牧,但是不会想到圣骑士。
4.治疗手段单一
优点也是缺点。比起其他治疗,圣骑士手段就来回三招,可以说就这咬金三版斧了。三招能救起来的人有限了,所以在团队大失血的情况下会远不如其他治疗。
圣骑士的治疗其实很无聊( 这句话很奇怪吗?我只是想表达圣骑士治疗手段比较单一,缺乏变化性罢了) 。
一般状况:
在保持光明赐福的情况下,狂刷闪。
主要顺序可以分成:开始 给T信标>给另一个目标上套奶盾>第一次审判>第一口大圣光>闪*5-6>补一口>>>>>>>>>>结束
高端副本战斗,T血量长期危险的状况:
给T信标>给另一个T上奶盾>补闪现HOT>刷大光约10秒左右>再补一次>>>>循环>>>>>结束
危急状况:
神恩>震击>神闪>拉一口大光 然后继续回到正常循环
以下引用自玩家baal33:
圣闪速度快,耗蓝低,并且震击暴击后可以瞬发,所以raid中一定不能放弃使用这个技能,是个救场,节蓝的好技能,BOSS战一般需要全程顶大光的不多,穿插圣闪可以有效的保证回蓝。瞬发救人也能起到很好的作用。
高耗魔状况:
开启发后 刷大光-.- 刷到启发结束
绿龙战斗:
看团队配置。一般是第五次出门或第四次出门定点把血刷爆。
因此搭配2T10,在你们团队指定出门刷血的那次,配合英勇,打开启发跟翅膀,信标绿龙,对团队里有被治疗增幅的职业(比如毁伤贼)狂刷大光。
主要的思路:在保持光明赐福时间BUFF需要全程覆盖,并且善用圣光灌注,或者保持闪+奶盾的HOT后全程大光。同时要保持审判BUFF全程覆盖,达到高加速的效果。在非危难跟续BUFF的时间段,尽量不要用闪以外的治疗技能,达到节约魔力的效果。
续航状况:(蓝不够的看这里)
方法一:首先最好有个主动使用的饰品,如果没有的可以搭配工程手套跟2T10。神性祈求是圣骑士称智力的两大理由,因此要善用这个一分CD、持续15秒的高额回蓝技能。
一般我是在总蓝量百分之80开第一次,第一次搭配饰品(或工程手套) ,第二次搭配启发+2T10,第三次搭配翅膀,第四次搭配饰品(或工程手套) ,然后第5次又可以搭配启发开了。蓝不够一般都是不舍得开这个技能。
方法二:如果在可以近战的王,必然要贴上去,在空闲时间用智慧圣印K它几下,马上就回满了。
另外要记得圣骑士的4种圣御(手):拯救、自由、保护、牺牲的使用时机。
拯救如同道理是用在DPS即将OT的时候,但是如果能够事先预知的话(比如战斗中有特殊BUFF的对象),那提前给也是不错的选择。由于有天赋的强化,神圣骑士的拯救是比较划算的。
自由自然是在被定缓的场合。也因为天赋的强化,因此持续时间较久。像H阿努巴场合中就要善用来达到稳定的效果。
保护是一般用在OT、解除流血跟物理DEBUFF使用的。特殊场合H阿努巴也有其高效用。
牺牲是类似转移伤害,虽然有天赋的加强很棒,但是仍要注意这个使用搭配无敌,或者保证自己不会转移伤害喷光血后被AE或者BOSS的特殊技能补刀——要不转着把自己转死了可是绝对不划算的(补充一下:是不可能单靠转移伤害把自己弄死的,因为会有转移上限,但是会因为血少而易死,因此要慎用)。
群体盾墙的使用时机:一般更多的是给团队那6秒强化的群体减伤小盾墙。吸收方面因神圣骑士的血量不高,能吸的有限。但是仍然是一个优秀的天赋,跟牺牲一样是要抓准使用时机的东西。或者搭配无敌开,一般要在团队配置下指定的大喷血阶段使用,达到减伤链的效果。
1.装备选择取向:
智力流控,因此黄槽是最佳的。智力外的话就要加速。加速/爆击 跟 加速/MP5是目前较好的选择。
2.4T10的选择:
头/胸/肩,T10 手跟腿选一个换散件。一般我是选手套用冰霜章的,因为裤子制作价格不斐。但是如果你说“我很有钱”的话,做裤子比较好。因为裤子本身略为优秀,而且可以减少你冰霜章的消耗,使你更快出4T10。
冰冠城塞25普通难度治疗策略
玛洛加尔领主:
--治疗谁?
答:给主坦克信标,去治疗副坦克们。你应该有足够的时间去治疗被军刀或者骨刺的团队成员。在骸骨风暴的时候治疗任何需要治疗的人。利用你信标的长距离治疗来保证坦克的存活。
--神圣祈求何时开?
答:战斗时间很短你几乎不会需要用到神圣祈求,但是如果你需要它的话,保证坦克有CD技能,或者在旋风的时候开。
--必须注意什么?
答:骸骨风暴结束之后不要和坦克站在一起。
--有用的小技巧
答:在骸骨风暴的时候精通光环开启冰抗效果(那些火都是冰霜伤害)。平时站在BOSS的模型之内,这样你就不用移动了。在你回到原位的时候开启神圣守护,因为此时坦克可能存在站位叠加不好的问题。
亡语者女士:
--治疗谁?
答:信标给一个小怪的坦克,然后治疗整个团队,在P2,在坦克交接后更换信标,来治疗团队受到的鬼魂和冰霜伤害。保证P2全团满血。
--神圣祈求何时开?
答:在大部分或者全部小怪被干掉的时候。
--必须注意什么?
答:死亡凋零是随机释放的,躲开它。
--有用的小技巧
答:在群体寒冰箭施法的时候开启冰抗+专精。用制裁帮助控制被BOSS精神控制的倒霉孩子。
炮艇战:
--治疗谁?
答:当然是坦克。
--神圣祈求何时开?
答:你不会需要用到它……
--必须注意什么?
答:随着DEBUFF的增多坦克的压力会变大,你也许会需要用到CD技能。
--有用的小技巧
答:你可以用火箭包的减速效果来降低攻击者的攻速。
死亡使者萨鲁法尔:
--治疗谁?
答:在第一个堕落勇士印记出现之前治疗坦克,出现后给印记者信标然后继续治疗坦克。第二个印记出现后你可以分心同时治疗坦克和印记,也可以专注于治疗一个。这取决于你们的分配。
--神圣祈求何时开?
答:在战斗到达末期之前,伤害是相对轻微的。用圣闪来节省一点蓝,在印记出来之后消耗。这样你应该可以不用祈求来干掉他。
--必须注意什么?
答:如果你开着正义之怒,那么你很有可能会吸引到血兽的第一仇恨,用圣盾术,保护之手,或者制裁之锤保证你不会被打中。
--有用的小技巧
答:如果血兽快要打到远程的话,用嘲讽拉回来,它们一般会在摸到你之前被打死。注意不要嘲讽到BOSS了。当有人中了沸血术给他们保护之手。
烂肠:
--治疗谁?
答:给当前坦克信标。治疗特别是中了毒气或者是孢子的团队成员。当坦克交接稳定之后,将圣光术和信标的目标交换。
--神圣祈求何时开?
答:在每次吐气之后坦克受到的伤害是最小的。而在2-3层吸取之后使用祈求可能会使得坦克有生命危险。
--必须注意什么?
答:保持主坦克在3层吸取后的生命,安排对坦克和其他技能好技能的顺序(牺牲之手,强化圣疗术,神圣守护)。
--有用的小技巧
答:站在近战挂智慧砍BOSS是相对安全的。
腐脸:
--治疗谁?
答:给主坦克信标,治疗中了异变注射并且被粘液喷吐的目标(异变注射会降低治疗效果)。
--神圣祈求何时开?
答:尽早使用,在小软叠加层数较少的时候。
--必须注意什么?
答:风筝大软的坦克可能在行进路线上有软泥的时候需要自由之手。当大软读条4秒后注意躲开爆炸。大部分的工会都安排一个专门处理变异注射的治疗。圣骑士可以在中疾病的人靠近大软的时候清洁术他们。战斗末期,当有多个疾病出现,优先解掉靠近大软的人身上的疾病,这样新的小软会很快的聚合。这样会减少场面上同时出现2个大软的危险。
--有用的小技巧
答:因为大部分的伤害是自然伤害,精通光环作用有限。站在近战范围用平砍回蓝吧。
普崔希德教授:
--治疗谁?
答:信标坦克,治疗团队。特别是被毒气云和软泥盯上的人。记住信标有60码,所以坦克依旧可以在你治疗他人的时候受益。在P3的时候移动战如果需要就用神圣震击治疗,
--神圣祈求何时开?
答:当80%/35%催泪瓦斯的时候开。以及任何团队状况良好,没有邪恶实验施放的时候。
--必须注意什么?
答:小心延展软泥(绿色的跳蛋)。它能给你-200%加速的Debuff。这使得你在15秒内除了震击和圣疗啥都不能用。
--有用的小技巧
答:保护之手可以强制绿软换目标。当你躲开软泥/绿水/弹弹球并且靠近BOSS的时候挂着智慧砍他回点蓝。在P3坦克受到3层以上异变瘟疫的时候就开精通暗影光环。
血亲王议会:
--治疗谁?
答:信标3个坦克之一,治疗全团。确定你身上有火炕光环。
--神圣祈求何时开?
答:在强力震击漩涡后视情况而定。
--必须注意什么?
答:震击漩涡,强力震击漩涡,躲开火王的大火球。
--有用的小技巧
答:在强力震击漩涡的时候开启神圣守护来为团队减伤。当强力烈焰靠近某个队员的时候开启火炕专精来帮助减伤。
鲜血女王拉娜瑟尔:
--治疗谁?
答:治疗主坦,信标副坦。
--神圣祈求何时开?
答:在战斗末期使用祈求,在连线技能CD而且在嗜血/英勇术的时候开。
--必须注意什么?
答:中连线跑中间,中紫火移动。灭团不要干涉。BOSS刷新的非常快。(其实没必要,还是来得及跑的……)
--有用的小技巧
答:在群聚暗影的时候开启暗抗光环专精,剩余的暗影伤害不能被抵抗。空中阶段开启神圣守护。恐惧的时候无敌/自利会很好。
--治疗谁?
答:治疗主坦,信标副坦。
--神圣祈求何时开?
答:在战斗末期使用祈求,在连线技能CD而且在嗜血/英勇术的时候开。
--必须注意什么?
答:中连线跑中间,中紫火移动。灭团不要干涉。BOSS刷新的非常快。(其实没必要,还是来得及跑的……)
--有用的小技巧
答:在群聚暗影的时候开启暗抗光环专精,剩余的暗影伤害不能被抵抗。空中阶段开启神圣守护。恐惧的时候无敌/自利会很好。
--治疗谁?
答:信标瓦莉瑟里亚治疗你自己,站在绿龙的模型内,这样圣光术雕文在加成后能够带来大量的治疗。用光明圣印雕文,245牌子的圣契,51/5/15是很好的治疗天赋。当然这一切的前提就是你被安排进门。
--神圣祈求何时开?
答:进门之后开……实际上你一般来讲不需要用祈求。
--必须注意什么?
答:记得进门来获得治疗/Mp5的BUFF。和其他治疗协商好,试着让每一个治疗都进门来获得最大的收益。
--有用的小技巧
答:依靠进门来刷新效果。如果你有30+层效果,向神牧要个守护圣灵给BOSS并且要求开嗜血。同时开翅膀和神启(如果你有T10两件套效果),然后不停地圣光术。当燃烧的骸骨出现开始AOE 的时候开火炕精通光环。如果冰巫妖被打断的慢了注意开启冰抗精通光环。
辛德拉苟萨:
--治疗谁?
答:信标坦克,治疗全团。在P3,随着DEBUFF的叠加,坦克的压力将变得巨大。信标需要视野才能起作用。而你有时候会需要在冰块后消除秘法打击的Debuff。
--神圣祈求何时开?
答:在你被寒霜之握拉到身边,或者P2被点进冰箱之前开启,如果需要随时取消它。
--必须注意什么?
答:注意你的无缚魔法效果,不能叠加超过5层。
--有用的小技巧
答:这场战斗的走向会随着你在P3输出了多少有效治疗而发生变化。留着你的圣盾术在P3,在你的坦克将受到大量伤害而你的秘法打击DEBUFF超过5层的时候使用。冰抗光环专精在任何时候都很有用。
巫妖王阿尔萨斯:
--治疗谁?
答:给副坦克信标,治疗主坦克。只有在确信坦克没有危险的时候再帮助全团治疗寄生的伤害。如果你被吸到霜之哀伤里面,确保你的友方NPC(国王)满血,并且在敌人施法的时候制裁它。
--神圣祈求何时开?
答:(原文没写……估计是呜喵王全程压力都很大……)
--必须注意什么?
答:P1,在亡域瘟疫持续3-4秒的时候驱散它们。P2,如果你中了亵渎技能,并且看到了那摊黑水,跑得越快越好。在P1转P2和P3转P4的时候开启神圣守护和神圣牺牲来减轻团队在跑道战斗场地边缘时受到的无尽凛冬伤害。给被灵魂收割的目标圣光术治疗。
--有用的小技巧
答:暗影光环专精可以减轻呜喵王那多种多样的暗影伤害。在阶段转换的时候用神圣守护和冰抗专精来保证团队存活。在P1,可以每10秒交替给蹒跚的恐兽和呜喵王上光明审判,来顺手获得一些额外的法力。在最后的阶段换正义圣印来增加一些伤害。
宝石插法
总的来说,我发现圣光术向的装备是最适合使用全智力的宝石+梦魇之泪的,而圣光闪现向的装备最适合出插槽奖励的插法。
多彩
[洞察之大地侵攻钻石]
21智力
5%几率回复600法力值(15秒内置CD)这个效果接近于70点Mp5……这取决于你圣光闪现和圣光术的比例。 这是你最适合使用的多彩宝石。
[灰烬之天焰钻石]
虽然表面上看起来很不错,但是你会发觉你需要足够的智力才能让它的效果比得上洞察之大地侵攻钻石。而这个智力值是5725。
黄槽- 对于圣光术向的装备选择[闪耀王者琥珀],对于圣光闪向的装备选择[辉光紫黄晶]
红槽- 对于圣光术向的装备选择[辉光紫黄晶]除非你想要插槽奖励或者激活多彩。对于圣光闪向的装备选择[符文赤玉石]
蓝槽- [炫光祖尔之眼]是圣光术向骑士插槽奖励或者激活多彩的最好选择。对于圣光闪向的圣骑士推荐使用[皇家恐惧石]。
棱彩- [梦魇之泪]-是一个装备唯一的宝石,它属于任何一种颜色,并且带给你10点全部属性,如果你想要全身插满20智力的宝石还能激活多彩的话最好留一个插槽给它。
圣光术与圣光闪现:
圣光术向
优点:能够经受大量的耗蓝,当你有245级别全智力宝石的装备后你将有40K+的法力值。能够没有外力帮助连续不断施放圣光术2-4分钟。神圣祈求能够回复大量的法力值。一般有10K多。当有圣光信标或者你专注于一个目标的治疗时将会很容易。
缺点:施法时间略长。崇圣护盾吸收量减少。圣光闪现的持续治疗效果在圣光术使用中并不那么有用。
圣光闪向
优点:法能宝石越多,你的所有治疗的治疗量都会相当大。崇圣护盾的吸收量变多,圣光闪现的持续治疗将会足够强大,从而成为有力的武器,。圣光闪现能够提升一个神圣骑士快速抬起全团血量的能力。
缺点:将会比圣光术向的装备少接近10K的Mp。如果你大部分时间不使用圣光闪现那么你的法力值会下降的十分快。神圣祈求回复的法力值减少。需要保持4T9效果来获得圣光闪现HoT的额外提升。这个治疗策略在团队里只有一个神圣骑士的情况下并不是好主意,因为你必须立刻治疗目标,来应付你比较低的HPS,所以审判的Debuff存在时间将会受到制约。
好了,今天关于“空闲骑士阵容搭配攻略图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“空闲骑士阵容搭配攻略图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。