生命之光游戏推荐阵容搭配
非常感谢大家对生命之光游戏推荐阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
新手前期阵容推荐
前排:大剑士+圣恩领主+精灵游侠
后排:小女巫+银月之羽+月之女神
英雄分析:
圣恩领主:对敌方纵列和全体造成伤害,初始就能拥有的英雄,提升到S品质后也拥有不俗的攻击力。
大剑士:主要作用就是来承受伤害,在遇到强大的BOSS,大剑士可以保护其他队友。
精灵游侠:对敌方前排进行控制,怒气技能有几率让敌人前排眩晕,达到保护我方的目的。
小女巫:可以把敌人变成小动物,让其丧失攻击能力,并且受到的伤害增加。
银月之羽:收割敌方后排残血,对单个的敌人伤害非常高。
月之女神:奶妈,恢复我方全体血量,持久战必备。
阵容解析:
这个阵容主要是特别容易集齐,所有英雄初始都是A级品质的,通过关卡和奖励很容易就能收集到这些英雄的碎片。
大家在前期没有好英雄的时候,可以使用这个阵容,也不用担心浪费资源什么的,后面有了强力英雄,直接花50钻石把英雄重生了,这样培养的资源都会返还给你。
各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点
俗话说得好,风水轮流转。
作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆表堪称?当爹?的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本?最强阵容?。
一、极限培养,所向披靡
时间:游戏初期
早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养?反正战力提升就够了。
由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。
二、张角闪避流,绿帽子战术
时间:2015年上半年
早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。
绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才?
该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望?要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算!
那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验?还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避?
当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~
三、极限主角,红装升星
时间:2015年8月
早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。
随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。
在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。
于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航?
最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。
四、曹魏二人转,化神版本
时间:2015年10月
终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。
在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。
曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!
在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美!
不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~
可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄?这已经是十分可怕的情况了。
化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~
五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)
时间:2015年12月
可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。
吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变!
同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!
以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄?(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。
六、双左慈、?蜀国后期无敌?(神兵战马饕餮版本)
时间:2016年上旬
这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。
首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了?
就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心?你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗?但是真的好爽啊!
双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~
双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。
说完双左慈,就轮到?蜀国后期无敌?了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。
但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到?张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。
话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~
七、双吕布一波流(金宠版本)
时间:2016年10月
早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。
整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。
别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。
话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平?而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾!
奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。
八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)
时间:2017年春节
在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:
1当时最强的金宠吉神出现;
2免伤吴国克制群雄一波流。
通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!
以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。
虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。
九、蜀王二人转(金时装版本)
时间:2017年上旬
一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现了?
如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!
17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。
果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入?
简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血?那场景没见过的可以感受一下。
基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关?
仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代?等等,怎么还是蜀?!
十、天金孙尚香(天金版本)
时间:2017年9月
天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。
吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力?
去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香成了土豪必备。
十一、蜀群混搭,南华水镜(第一批暗金武将版本)
时间:2018年2月
其实就是几个月前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了眼。压抑已久的群雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的高系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。
最后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来最后的幕后BOSS,是水镜先生?
水镜之所以PK最强,还是在于其关键性的神意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整攻击力的方式把别的主力武将攻击力堆到最高,去当避雷针来主动接瑞神的控制。
水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减治疗、控制禁神意技),实战十分强势,更不说水镜超高的免伤、实用的神意技。甚至到了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将来使用!
由于将灵的统一性,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果超强,0星南华都有着极高的作用,因此蜀群混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华秒天秒地,真的是美滋滋~
十二、暗金曹操,全民抗暴
时间:2018年5月
其实也就是这几天的事情。最近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这次平衡性感觉相对还好点。
凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼神吕布与武圣关羽的必暴,虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键性作用了。
最后再多说一句,有人觉得3星关羽的指挥技能很强吗,我魏吴混搭的组合,多次被魏蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心?
尾声
《加德尔契约》阵容推荐
《加德尔契约》游戏里阵容是非常重要的,拥有一个好的阵容才能更容易通关,接下来我就给大家带来加德尔契约的阵容推荐,想要了解的小伙伴们可以看一下,希望能帮助到大家。
加德尔契约阵容推荐
开局跟着新手教程和主线任务,利用送的十连抽红利很容易就能到20级,解锁五人阵。在这之前,只要记得把魔灵等级升够,用橙紫都能自动打通关,毫无难度。
20级5人阵容推荐
大体思路:
(1)5A(激活大羁绊)
(2)3A+B+C(激活小羁绊)
理想搭配: 霜巨人、创世之光、永生之炎、创世之光、绝对零度。(上阵顺序影响自动战斗时的放置顺序,可以上阵同名宠)
优势: 首先全是自然系,5个可以激活自然大羁绊(生命+20%);其次巨人主防御,创世主治疗,永生主输出,零度主控制,是个功能性齐全的队伍。
解析: 巨人在羁绊加成下,血量超高,加双奶几乎立于不败之地。创世还带有输出增益,零度的冰冻是硬控,加上巨人的冰冻,控制能力爆表。唯独输出只有一个永生,看起来弱点,但是它是纯输出,保护好一个顶俩没问题。
下位替代:
巨人可以用古树精(橙魔灵)替代,同自然系,不会影响羁绊。
创世可以用皮克西替代,皮可西(紫魔灵)在四星之前都要比西王母和自然之主好用。
永生之炎可以用其他的远程输出红魔灵替代,不过会影响自然羁绊,如果换的话建议把零度也换成别的控制型输出,保留3自然激活小羁绊就可以了。
30级6人阵容推荐
大体思路:
(1)3A+3B(激活两个小羁绊)
(2)5A+B(激活大羁绊)
理想搭配: 霜巨人、创世之光、魔界花、永生之炎、魔界花、暗影之主。
优势: 3自然激活生命+10%,3地狱激活冷却-5%,防、奶、控、输出齐全。
解析: 魔花和暗影都是控制型输出,巨人本身也有控制,可以保护前排,奶就不用那么多了,以输出为主,战斗速度很赶快。
备选搭配1: 半神木乃伊、创世之光、大猿王、薇薇安、创世之光、永生之炎。(以近战输出为主的阵容,3自然激活生命+10%,3蛮荒激活防御+10%)
备选搭配2: 利维坦、创世之光、美杜莎、塞壬、创世之光、永生之炎。(同样以远程输出为主的阵容,控制稍弱,3自然激活生命+10%,3深渊激活攻击+10%)
非酋可选: 古树精、皮克西、姑获鸟(橙)、皮克西、姑获鸟、姑获鸟。(没有红魔灵,3自然激活生命+10%,3蛮荒激活防御+10%)
40级7人阵容推荐
大体思路:
(1)3A+3B+C(激活两小羁绊)
(2)5A+B+C(激活大羁绊)
理想搭配: 半神木乃伊、创世之光、魔界花、永生之炎、霜巨人、魔界花、暗影之主。
优势: 3自然激活生命+10%,3地狱激活冷却-5%,防、奶、控、输出齐全。
解析: 40级了,对手增多,多加一个肉主要是提高容错率,为后排输出提供必要空间。另外,此时的关卡会有一些跳后排的怪和一些直接出现在后排的怪。两个肉的话,就可以先放一个当前排,等我方后排出现敌人再放第二个,为输出护航。
备选搭配1: 霜巨人、创世之光、魔界花、永生之炎、贝希摩斯、创世之光、魔界花。(持久战队伍,3自然激活生命+10%,3地狱激活冷却-5,为了贝希多带一个奶)
备选搭配2: 半神木乃伊、创世之光、美杜莎、塞壬、利维坦、创世之光、永生之炎。(3自然激活生命 10%,3深渊激活攻击+10%)
非酋可选: 古树精、皮克西、姑获鸟、皮克西、络新妇(橙)、姑获鸟、姑获鸟。(没有红魔灵,3自然激活生命+10%,3蛮荒激活防御+10%,带一个络新妇增加队伍控制力,遇到切后排的队伍只能靠三姑获鸟爆发自行解决了)
50级8人阵容推荐
大体思路:
(1)5A+3B (激活一大一小两羁绊)
理想搭配: 霜巨人、创世之光、魔界花、永生之炎、贝希摩斯、创世之光、魔界花、永生之炎。
优势: 5自然激活生命+20%,3地狱激活冷却-5%,防、奶、控、输出齐全。
解析: 双魔花的控制,加双永生的输出,再加双奶双盾的保护。这个阵容已经接近完美,要说唯一的漏洞可能是会被切后排,但是如果对面只有一两个切后排的魔灵,那在双魔花手上绝对讨不了好。另外,要求这么多同名魔灵其实也是为80级4星升5星打基础了。
备选搭配1: 霜巨人、创世之光、魔界花、永生之炎、贝希摩斯、创世之光、魔界花、绝对零度。(5自然激活生命+20%,3地狱激活冷却-5%,牺牲了一定输出,但控制更加变态)
备选搭配2: 利维坦、创世之光、美杜莎、永生之炎、霜巨人、创世之光、永生之炎、塞壬。(5自然激活生命+20%,3深渊激活攻击+10%,控制力下降,但输出更加爆表)
非酋可选: 古树精、皮克西、姑获鸟、古树精、皮克西、姑获鸟、皮克西、姑获鸟。(没有红魔灵,5自然激活生命+20%,3蛮荒激活防御+10%,这个队伍没有控制,两盾三奶三输出硬刚阵容,不过已经不是很顺手了)
70级9人阵容推荐
阵容达到9人后,可选择的套路就很多啦。具体选择什么阵容因人而异,也不能说有什么最好的阵容。
大体思路:
(1)5A+3B+C(激活一大一小两羁绊)
(2)3A+3B+3C(激活三个小羁绊)
建议除主阵容外,多攒一些还行的同系魔灵。
80级开启十人阵 ,魔灵升星到达第一个瓶颈(4升5需要一张同名卡)。升星后,本体魔灵实力大幅提升,但阵容会出现一些空位,先用之前准备的同系魔灵补上,等级看资源够不够,可升可不升,主要是用它们激活羁绊。
90级开启十一人阵 ,多准备同系红魔灵,为100级做准备。
100级没有新增阵位 ,但可以5升6升星了,需要同系红魔灵两只、任意橙魔灵2只、任意紫魔灵3只。魔灵实力再次大幅提升。
110级开启十二人阵
主体思路:
(1)5A+5B+C+D(激活两个大羁绊)
(2)3A+3B+3C+3D(激活四个小羁绊)
又需要攒同名魔灵了,120级升七星就是魔灵升星第二个坎。
魔镜物语最强阵容怎么搭配
魔镜物语游戏中非常讲究阵容的搭配,那么其中最强的阵容是什么呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
《魔镜物语》最强阵容搭配攻略
搭配攻略
1、火:布兰妮(斩杀)、牧魂莫多(类似AFK的凤凰)、莴苣少女
2、水:白雪、辛迪(莉丝)、海螺(人鱼)
3、风:兔子(魔鸦)、灯神、小王子(拉丁)
游戏里面种族有5个,下面都进行讲解一下
1、魔蓝之力(水族)主控制
满阵效果:攻击+22%,生命+16%,控制+3%
2、红莲之力(火族)主暴击
满阵效果:攻击+22%,生命+16%,爆率+3%
3、灵翠之力(风族)主闪避
满阵效果:攻击+22%,生命+16%,闪避+3%
4、辉光之力(光族)主免伤
满阵效果:攻击+22%,生命+16%,免伤+3%
5、深黯之力(暗族)主伤害
满阵效果:攻击+22%,生命+16%,伤害加成+3%
但是不是非要全上才能触发效果,每个种族上阵达到一定数量,可以获得打折的阵容buff,众所周知,阵容只能上5个人,游戏前期也没有那么多同种族的英雄,所以有了另外一个阵容buff:
6、融合之力(五行阵)
效果:攻击+17%,生命+12%
这个在前期简直就是福音,一个种族培养一个英雄,虽然没有特殊效果,但是也达到了很高的加成。
但是这并不是前期最高加成的阵容,前期最高加成的阵容应该是“311组合”,意思就是选取水火风三族之一,然后选择三个英雄,获得上阵3名同系伙伴的加成(攻击+11%,生命+8%),然后选取光族一个(攻击+4%,生命+3%),暗族一个(攻击+4%,生命+3%),总阵容buff达到(攻击+19%,生命+14%),比融合之力的加成要高些,这点加成可以在爬塔的时候起大作用了。
加成虽然大,但是不要忘了属性克制效果,属性克制是有伤害加成+25%,命中+20%的,一旦311阵容遇到完氪的,那就GG了。
另一个伊甸灾祸之核怎么打
《另一个伊甸》灾祸之核打法步骤如下:
1、选择灾祸之核副本;
2、选择点击灾祸之核副本难度;
3、搭配闯关挑战阵容用的是紫苑、玛丽埃尔、阿鲁多、多娃、伊丝卡和修杰特(固定每隔三回合放一次生命之光);
4、打BOSS前记得存一半异界之力,然后在boss50%前打满(多用多段攻击),满了之后就打到50%,这时把所有能上的buff都上了(注意换阵咏唱的加成),输出全上阵(注意排序,伤害越高越往后放)。
60级防战强化复仇天赋
1. 60级防战天赋加点
刚到60级的战士估计装备还不是特别的好,应该注重于防御.所以建议你用以下配点方案武器 (5 点) 5/5 偏斜狂怒 (0 点) 空防护 (46 点) 5/5 预知 5/5 盾牌专精 5/5 坚韧
1/1 破釜沉舟 3/3 强化复仇 3/3 挑衅 3/3 强化破甲攻击
2/2 强化嘲讽 2/2 强化盾墙 1/1 震荡猛击
3/3 盾牌掌握 3/3 强化防御姿态 1/1 盾牌猛击 3/3 怒气集中 5/5 活力 1/1 毁灭打击
2. 魔兽世界60级防战天赋
作为一个近战职业升级要比其它玩家难些!升级建议还是要狂暴天赋快点!升级得路线有!
50-55辛特兰!
安戈洛环形山!费伍德森林!
55-60西瘟疫!东瘟疫!冬泉谷!!
任务得时候建议多蹲点刷怪!毕竟任务得经验奖励没有级别得要求高!希望能够帮助你!游戏愉快
3. 70级防战天赋加点
60级以前练级主武器天赋。双持 拿两把单手剑 ,60以后可以换防御天赋了。在外域,防战还是很吃香的。
70之后。推荐你先以武器天赋下FB打DPS。等你的武器天赋DPS可以打到3000左右,OK你可以换狂暴了。因为前期狂暴没有装备基础根本不要想去打DPS,第二个CD再换回武器打了3100+。先武器绝对没错。
4. 60级防战天赋加点模拟器
1.
天赋加点: ?攻击天赋是可以点左边和右边的,在这里都是点满的,攻击的输出核心。前期就是以防御为主的,可以点出防御的核心天赋,持续的输出和消耗,范围的作战能力强势,持续的攻击能力进行激活。防御是可以点出左系和游戏的,需要点出160点,把核心的天赋点满,效果都是很不错的。 ?
2.
技能搭配: ?光能风暴、璀璨冲锋、火神降世、斩杀、光焰斩、生命之光 ?玩家可以把高级的输出技能都点满,在这里的光之荆棘和光能风暴,专属的技能去搭配,选择
5. 60级防战天赋加点推荐
天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高
为了让复仇技能的伤害最大化,有两个天赋是重点,第一个是武器天赋里的冷酷突击,点满了两点能够让复仇技能的冷却减少4秒,这样原本5秒冷却的复仇技能变为了1秒冷却,几乎接近于无CD,第二个是防御天赋里的强化复仇,能够让复仇技能造成的伤害进一步提升60%,并且还能对额外一个目标造成伤害,相当于单体技能变成了多目标伤害技能。
6. 60防战天赋副本流
复仇战士中单刷天赋方法如下
天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高
为了让复仇技能的伤害最大化,有两个天赋是重点,第一个是武器天赋里的冷酷突击,点满了两点能够让复仇技能的冷却减少4秒,这样原本5秒冷却的复仇技能变为了1秒冷却,几乎接近于无CD,第二个是防御天赋里的强化复仇,能够让复仇技能造成的伤害进一步提升60%,并且还能对额外一个目标造成伤害,相当于单体技能变成了多目标伤害技能
7. 60级防战天赋加点图
60级艾斯刷图加点红勾为点满技能,航海王燃烧意志鹰眼要高速还是套装我们的1级技能选择,萤火.火达摩点满,为常驻输出技能。
1、火拳以及航海王燃烧意志七武海甚平阵容火拳附带的被动灼烧也全部点满,为主要输出的常驻技能。
2、5级技能里攻击强化点满,火拳被动附带火属性伤害必满。
3、镜火焰点满,设置常驻输出技能,10级技能火达摩附带的点燃必满,防御强化必满。
20级技能奥义大炎戒.炎帝点满,镜火焰附带的灼烧点满。
1、火属性强化点满,航海王燃烧意志公会技能加多少战力30级技能奥义被动炎浪点满。
2、常驻天赋火焰之体必满,航海王燃烧意志红发技能加点50级40级技能奥义属性伤害点满,燃烧果实点满。
3、50级天赋伤害加成强化点满,60级天赋血量强化必满。
4、火焰之力常驻天赋必满,航海王燃烧意志悬赏鹰眼带什么技能80天赋复燃必满,冰属性抗性点满
8. 60级防御战士天赋加点
1-40级为新手期,主线是获取经验的主要途径,由于目前主线比刚开服那会儿多了非常多,主线做完就42级左右了。所以现在到40级特别快,肝帝两周内就可以达到,所以40级之前没有必要继续细分,继续细分的都是入坑早的玩家的过时经验。
41-45级为过渡期,厚积而薄发,主要目标为刷武器材料与升级。
45-50级为中期,45级开始刷圣遗物。这个过程涉及短暂的压级过程。实际上从入坑不到两个月就到50级了。
50-55级为成型期,这个过程打深渊的两只队伍八名角色等级武器天赋圣遗物全都拉满。
55-60级为后期,这个过程既可以加强已有阵容,也可以搞新的阵容,也可以全员70突破满好感,
9. 60级战士最佳防御天赋加点
神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。
防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。
10. 怀旧魔兽60级战士防御天赋加点
核心天赋:
伺机而动 增加百分之20背刺伤害
匕首专精 增加5匕首暴击
强化背刺 背刺暴击几率提高百分之30
缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高
优点:60年代盗贼输出最高的天赋
输出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充
11. 60级防战天赋加点攻略
神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。
防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。
好了,关于“生命之光游戏推荐阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“生命之光游戏推荐阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
