疯狂战场阵容搭配推荐图

现在,我将着重为大家解答有关疯狂战场阵容搭配推荐图的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于疯狂战场阵容搭配推荐图的话题,我们开始讨论吧。

疯狂战场阵容搭配推荐图插图

疯狂宝贝被潜伏者俘虏了,她是保卫者阵营的,他们想从她口中得到保卫者的重要情报,可疯狂不说,他们把疯狂绑在大字架上用刑…………(省略部分自己想象)后来疯狂被保卫救走了。

CF中的疯狂宝贝的来历:曾醉倒众人的护士装扮,如今遇上生化风波,演绎一段魅影征战。被感染的生化幽灵,化身成为娇艳的生化护士,顷刻间迷倒众生,玩家们还沉迷与其骄人身材的美梦中时,果断出击,将生化病毒迅速传播,成为每个玩家心中的梦魇。

疯狂宝贝角色设定如下:

《穿越火线》从生化幽灵到绿色巨人,一直以来带给玩家很多的新奇和惊喜,女性角色疯狂宝贝的出现让火线战场的风景更加美丽,在即将更新的“生化魅影”版本中,疯狂宝贝又如梦魇般降临,让我们一起享受变身的诱惑。

美丽大变身,病毒渗透肌肤,天使露出狰狞的面孔,瞬间变为可怖的恶魔。破碎的衣衫,更添几分恐怖色彩,身后长长的尾翼,蓝色的瞳孔。血脉膨胀的脉络,透露出生化病毒入侵的信号,在枪林弹雨中穿梭,用她原本美丽的指甲,将生化病毒迅速的种植到你的身上,危机四伏。

妖艳的红色,嗜血的眼眸,当你看到她的时候,就已经被她入侵心灵,梦魇将持续升温,沾满血腥的双手,全身红色的装扮,无一不给玩家以震撼的内心打击。仿佛瞬间都会被剥夺抵抗的能力,只得坐以待毙。

新角色疯狂宝贝,将在战场上掀起一股魅影风暴,当你拥有的时候,你就会发现,威慑的能力足以让你在生化战场所向披靡。

驾驶疯狂战场,这个游戏怎么过关啊?刚刚玩了好久就是过不了关!

这是继地狱警车、繁忙救护车之后的又一新作,给大家推荐这款疯狂战车让大家继续体验那种疯狂刺激的感觉,看看你能在这款疯狂战车小游戏中能闯到第几关,面对无数的飞机、坦克的攻击还能不能继续前进呢?喜欢就和朋友一起来玩吧!

方向键←→控制战车的平衡,方向键↑加速,方向键↓减速,回车或空格键调换行驶方向。

野蛮石化制霸战场钟无艳封神战争英雄搭配

野蛮石化制霸战场钟无艳封神战争英雄搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关野蛮石化制霸战场钟无艳封神战争英雄搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

在王者荣耀中,纵然疯狂的击杀表演秀能带给你强烈的快感,让你有一种舍我其谁的霸气,但单打独斗的个人英雄主义终究已成为过去时。在大讲团队配合制胜的今天,个人英雄主义如同大海里的沙子一样无比渺小,你大可不必挑战这种自然规律而让自己碰一鼻子灰,因为配合的简单粗暴可以瞬间让你崩溃,只有讲究配合才是制胜的灵丹妙药。

今天带来的是钟无艳的英雄搭配解析,看一下钟无艳搭配哪些英雄才能将简单粗暴发挥到极致,制霸战场引导胜利。

英雄搭配推荐

法师搭配推荐:甄姬

甄姬是一名拥有强力控制和输出的法师英雄,1技能是带有冰冻控制的AOE伤害技能,2技能是没有固定指向的多个单体目标伤害的技能,3技能是带有强力团控效果的输出技能,也是最能体现甄姬爆发力的技能。但是甄姬超级脆弱的身板再加上大招往往不能够准确的命中敌人是最大的弊端,不但发挥不出团控先手的优势,也很容易被敌人刺客英雄切后排。因此搭档钟无艳可以说是相当完美的组合。钟无艳的技能石化控制住敌人后,甄姬的3技能可以快速瞄准施法,再配合1技能连续两次进行控制,发挥自己输出优势的同时让钟无艳也可以打出伤害,最后是2技能施放后基本就能触发被动的冰冻控制效果了,这一连串的控制技能尽数打出后,不但让敌人毫无还手之力,强力的输出相信就是对面的坦克英雄也吃不消,最终轻松击溃敌军。

射手搭配推荐:马可波罗

马可波罗是一个具有高爆发性的射手,拥有非常恐怖的输出,连续击打能力极强。马可波罗的1技能是打输出的核心技能,保证命中率可以最大程度打出伤害。2技能是一个位移技能,可以助马可波罗灵活追击或逃跑。3技能是大范围的高额伤害技能,是马可波罗打出狂暴输出的关键所在。缺点也是身板很脆,没有控制技能,被抓后生还的机会不大,搭配钟无艳可以缓解马可波罗防守端的压力,让他可以放心的打输出。钟无艳和马可波罗都拥有突进位移技能,这可以大大加强双方共同作战的协作性,而且一旦钟无艳打出石化控制住敌人,马可波罗可以放心大胆的直接开大进团输出,被切后排时可以及时解救马可波罗,逃跑过程中钟无艳触发石化也能保证马可波罗的安全,让马可波罗的生存能力大大提升。

刺客搭配推荐:孙悟空

孙悟空是一个具有瞬间爆发能力的刺客,隐身突进,跳跃普攻控制击杀,整个过程一气呵成,完全是对面脆皮英雄的克星。1技能隐身是打灵活打法的核心,触发被动可以打出高额伤害。2技能是一个带有位移效果的高爆发性输出技能。3技能是带有击飞控制的高爆发输出技能。孙悟空主打的是暴力输出,但皮脆仍然是他的致命伤,一套连招打出来如果不能秒掉对手,往往自己的境地就很尴尬,还有可能被反杀,因此搭配钟无艳,可以兼顾安全的同时让孙悟空的输出更加暴力和彻底,连续击杀多人也并非难事。

总结

钟无艳坦克辅助定位基本上可以配合所有英雄,充分掌握好技能施放的时机,配合队友击杀才是核心任务,同时要时刻保证队友的安全,让队友能够放心大胆的输出才是取胜的关键。

战地1征服模式选什么职业兵种好 兵种选择推荐

1突击兵

(突击兵,突击兵,突击兵)

因为很重要所以我强调一下,配置就是搅乱战场的配置,突击兵得靠自身经过走位冲锋杀敌,所以别无脑冲正面(地图都是可以绕或者翻的)

《1》突击兵应该保持突进,而不是畏畏缩缩,玩成志愿兵甚至狙击手的都有

《2》不畏坦克,直接肉怼,看到坦克丢一命集雷一下也不怎么亏

《3》走在前线,别让志愿兵和医疗兵冲,那样你就成了支援兵了

技巧-不怂,灵活走位,灵活突进

2支援兵

(火力!火力!支援!)

支援兵的配置开局要求是很讲究的,首先起步对坦手雷+扳手

因为开局很多载具,往往一个老司机载具可以怼翻对面近一半的兵力,所以开局打的是载具战,支援兵务必保护好载具

《1》你的首要任务不是杀人,是火力,持续最高的火力是路易斯,图上我配的火力更密集一些,试用于疯狂突突突

《2》游戏后期已方载具不多了就可以用迫击炮,这个各位都懂,有时候运气好打死3-4也是可以的

《3》对于火力压制很少人会了解,火力压制让对面不敢露头或者跨越你的火力线,这样做你可以掩护你们的突击兵靠近目标进行打击

《4》补给箱可以很快的补给你子弹,同时附近队友也会补给,适合火力压制用,箱子也最好放在安全的掩体后面,因为有些补给很慢,不可能在危险的地方站着补给

《5》如果带燃烧弹,带箱子,丢一个燃烧弹燃

3医疗兵

(救人,丢包,回跑)

图中医疗兵是楼主个人觉得非常实用的前线医生配置,可以很好的支援前线,保持前线人数

因为前线的原因,有时候会有狙击手卡尸体或者偷侧面,所以烟雾弹非常非常非常非常有用,可以用来让你们怂的突击向前突击,可以让前排尸体奶起来不被集火,可以用于自己逃跑用

优秀的中距离步枪,手感很不错

手枪实用性有时候比手枪还强

《1》医疗兵不要沉迷输出,你的角色几乎就是跑酷角色,没事到处后排丢奶包

《2》在前线房间或者拐角(遇敌大概是5米左右的距离)用手枪,非常实用,手枪-针-丢包灵活运用

《3》保持随时跑起来,医疗兵是非常忙的角色,游走在前排和中间队伍之间,战场永远不缺残血和尸体

《4》当你发现这局医生特别厉害,那你前排死别那么快空格,也许医生正在拼命的敢来

《5》你的主要工作不是杀人,是观察战场,哪边需要奶包,哪边正在交火,偶尔回头看看,也许会有人在追你要奶

《6》医生可以保持队伍人数,在突击点的时候,别人复活点在点,而我们需要在后面复活再跑过来,持续下来非常吃亏,医生可以大大节约这些不必要的时间

《7》医生也不要太惯前排,当你们奶得很好的时候,往往前面打喜爱福的会沉迷对枪,忘记突进占点,这个时候你应该去支援附近绕后的队伍,或者直接找个补给箱刷烟雾弹强迫喜爱福玩家突进

技巧-你就是游侠,你手就没怎么停过

(我前排玩奶,常常键盘按得很勤,切针-跑蹲-奶人-丢包-切枪-回头跑)

4侦查兵

(侦查,侦查,侦查!)

看好了,侦查兵,不是只打输出的,很多人以为杀敌就可以赢,怪前排过不去,当你慢慢瞄狙死一个人的时候你知道你的屏幕右上角已经滚了多少页了吗,常常看到一堆侦察兵在后面装逼狙人,效率非常低,点附近也没用信号弹,也许对于一些人来说侦查没多大作用,但是对于一个突击兵来说,良好的侦查可以绕后偷一大堆人,甚至清理一些躲着偷点的人,侦查兵楼主我玩的不多,但是玩的时候都是冲在前排带领一堆怂击兵冲的

技巧-侦查,侦查,侦查!

5骑兵

骑兵是一个移动性非常高的角色,通常骑马冲锋是在队友冲锋点的时候用或者跑图用的,其他骑马非常容易被集火,骑马砍刀也推荐绕后再用,正面的话就是送人头

《1》开局骑兵首先冲到前线去占点,你的马不是拿给你装逼玩玩的,常常开局骑马占出生点恕我直言真的…………得多关爱一下这类人

《2》骑兵可以丢奶丢包,所以单兵能力非常强,配合马,可以做到很不错而且快速的绕后以及偷点,一般情况下骑兵偷点怼1个人是没什么问题的,一枪一刀无脑

《3》一旦绕后,你就可以骑马从背后一路刀回去,然后队友会掩护你安全回去,这样在你队友眼里,这个逼才装得够大

《4》骑兵速度和单兵能力注定了远征的强力和重要,不要一来萌新就抢了骑兵

《5》骑兵绕后一旦遇到坦克或者一大堆人,立刻战术!逃跑,这不是贪生怕死,而是骚扰别人后排,因为你移动能力很快,前线后排一会儿的事,但是如果有人复活回来,再跑去前线,那么前线人数会出现持续的-1,同时你可以很快的从后面抽烟,等没人又可以去骚扰

技巧-远征,皇城PK,远征

游戏节奏

再来说说游戏节奏

很多人一看最后最佳都很羡慕

尤其是那些突击兵抢了多少个点的

然而真正的贡献者并不会有这些,为什么呢

首先我们来说说征服拖节奏的有哪些举动

★一堆人占街站点,真正带节奏的人已经赶往前线抢点了,说白了后面就是吃别人不要的分

★一个小走廊里相互丢东西,这个说法相比一些玩家都知道是哪个图了,你甚至可以看到他们能在那个走廊玩20多分钟

★单兵步行远征,这样的人得多么相信队友啊,我以前也单兵艰苦的远征到别人家附近的点,然而队友一个都不传过来,远征过程中还容易被发现打死

★死在一个点上不走,这样的怕是不带脑子沉迷对枪的

★一帮侦察兵(狙击手)在一些山上,城墙上慢慢狙,最后出现被包围在一个城堡之类的事

★你甚至可以看到一群人守着一两个门的死宅大队,即便外面队友都要压过去了还是在家摸鱼

5黑远征大队

一个强大的远征大队可以逆转整个战场,带往队伍走向胜利

(当然,遇到对面有挂或者手残+脑残队友也很难)

因为远征的原因,简单游走装备重要

1突击,1支援,2医疗,1侦查

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(1)突击不用说,反正别怂在其他人背后就可以了

(2)支援带箱子,配合狙击手在点外面疯狂射烟花,支援兵在点附近架住

(3)2个医疗可以良好的保证远征队的续航能力,同时互拉非常恶心

(4)侦查兵,配合箱子远处打烟花,不要暴露自己,全程侦查,遇到团灭躲着等队友在你附近复活

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《技巧和意识》

远征的目的不要忘记

不要过多交火

不要引起注意

注意绕道

不要开车

如果可以,都带对坦克手雷,好几次偷点对面家里都直接出一辆坦克

同时开局速度快的载具也要去前线抢点,有时候还可以开辆大车在别人家那边挂机相识的队友会复活过来,车就是出身点,同时推荐开局支援兵带扳手要么跟坦克重甲车,要么抢大车

流浪方舟最强阵容

阵容一:召唤流

核心:多人运动、分身承伤。

人员:孙悟空(疯狂出棍)、巴德尔(三人成行)、芙蕾雅(指数形召唤师)、瓦尔基里(召唤分伤王)、提尔、维达尔、希芙。

简介:通过在场地中召唤出海量召唤单位,人海战术取得战场优势。

阵容二:圣盾流

核心:圣盾免伤、越战越勇。

人员:赫尔莫德(队友出场加盾)、蚩尤(加盾永久成长)、炎帝、黄帝(爆炸攻击增益)、伏羲、女娲(爆炸治疗+加盾)、雅典娜、赫柏、羲和、常羲。

简介:通过附加圣盾抵消伤害、附加增益buff,此消彼长,让队伍越战越勇。

阵容三:碰碰流

核心:大哥养成、不服碰碰。

人员:蚩尤(圣盾加攻)、洛基(燃血加攻)、阿努比斯(Si人加攻)、猫女、哪吒、拉、月读、海姆达尔。

简介:通过把队伍里高面板的大哥作为桌球,利用哪吒、拉等角色的全图位移技能,让他敌方发生亲密接触,干碎他们。

阵容四:地形流

核心:改变地形、全场暴动。

人员:盘古(纵向)、愚公(横向)、祝融(火墙)、耶梦加得(蛇墙)。

简介:通过改变地形,让敌方与场地发生碰撞时产生伤害。

阵容五:次数流

核心:次数累计、疯狂突突。

人员:弗雷(额外次数)、后羿(场外收益)、嫦娥(加特林突突突)。

简介:次数流不同于连击流,是不计算连击段数的,利用嫦娥的30段技能伤害+弗雷的追击,为后羿累计伤害次数,打出多段输出。当然自从后羿被削弱后狗都不玩,因此一笔带过。

如何评价wow中,”疯狂的番茄“盗贼的技术水平

叫大欧,是欢子的竞技场队友。2月4号的深夜到2月5号的凌晨,疯狂的番茄接受WOMCN欢子的邀请,开起代理来到6区萨菲隆服务器与生有何欢决斗,整场对决持续4个多小时,所战场次不计其数,吸引了许多观众偷偷观看,我有幸和他们组成了3人小队,看到了整个过程(包括他们潜行时),下面是我对这二位优秀盗贼的点评。因为欢子准备推出双视角视频,和番茄也在商量细节问题,所以看到视频还要过一段时间,敬请期待吧。 欢子为番茄提供了6区萨菲隆最优秀的帐号“雨的旋律”,拥有所有高端装备,以及蛋蛋双刀。番茄过来的时候欢子正在打黑暗,所以两个人真正开始决斗是在晚上10点多。  第一战的地点是铁炉堡门口,然后就因为观众影响和重置技能问题,把决斗地点改为刀锋山竞技场旁。双方的天赋:疯狂的番茄选择7/0/54,不加刺骨,点满飞溅,蛋刀和匕首切换使用。欢子的天赋第一战和番茄一样,之后他洗了不出影舞的暗影步17/0/44,点满刺骨不出飞溅。这决定了两个人截然不同的战斗风格。最有趣的是,番茄在战斗中展示了一些非常华丽而细腻的小技术,使欢子忍不住去模仿他,两个人经常用对手的招数来打(复制忍者卡卡西?),实在精彩至极。  因为是主人请客人来玩,所以欢子开始选择让番茄起手,表示礼貌。番茄毫不手软,第一局就以满血First Blood,这一局欢子第一次看到番茄的套路,被打得完全没有还手之力,输了后还看了半天战斗记录才弄懂番茄在一瞬间都做了什么事!我与欢子一同作战两年,从没见过有盗贼能够把欢子玩弄于股掌之间,番茄实在让我惊叹!  欢子:番茄在第一战就使用了几乎全部的技巧,胜负从第二秒开始就决定了。我敢打赌任何盗贼不可能在被番茄起手的第一次完成翻盘。我的观点是,我被闷棍的时候,有一定几率会看到番茄,此时必须要用徽章并且马上致盲,如果没看到,那么被锁喉的瞬间也必须马上徽章。否则,大势已去。番茄最让我惊叹的是他可以每次都把那些动作行云流水般地做出来,并且从不失误!在细节操作上,他是我见过最好的。他的套路是闷棍,马上锁喉,暗影步割裂,并且在暗影步提高70%移动速度的3秒内脱离致盲和影步的范围。所有的动作都在不破闷的情况下完成,和他在视频里讲解如何骗德鲁伊星的方法一样,利用影步后的直线移动动作,脱离范围。他的DOT非常疼(伺机而动和献血飞溅),所以开局一旦是这样,我就再也没有可能在影舞的眼皮底下做任何挣扎了。番茄的可怕之处在于他永远能够做到这个开局,从不失误。所以我在经过了几次失败之后决定把徽章给闷棍后马上致盲,还有一点机会。  番茄开局的精彩操作让欢子头痛不已,我个人认为这个开局是比奶油的开局(见奶油 VS AK视频)更稳妥的办法,如果不解闷棍,那么除非选择逃跑,否则没有任何机会可言。事实上,欢子很快发现了这一点,所以他开始用徽章解闷棍!欢子在被先手时翻盘的概率非常低,大概只有15%左右。  而轮到欢子先手时,搞笑的事情出现了。欢子显然被番茄大人的操作所折服,迫不及待地模仿。不过这个技术毕竟需要很多练习,欢子临阵磨枪,经常不小心破了闷棍或者移动范围不够被暗影步抓到。番茄在开始翻盘了许多次,局势俨然出现一面倒,不过他那时并不知道几乎整晚的翻盘RP都被他过早地用光了。  在之后,欢子修改了战术,番茄开始连续失败。而番茄似乎也急切地希望能够找到对付这种打法的方式,所以番茄提出要求连续被欢子先手(可见二人都不在乎胜负,只为相互提高),以找到破解办法。欢子:我承认我被番茄的技术震撼了,那种dot流的打法,是我所见过最完美的。我模仿了一下,并不是很容易,而且要应对临时出现的问题也没有经验。我认为我很难用相同的方法干掉番茄最根本的原因是我的天赋dot伤害不够(根本没加伺机而动和鲜血飞溅)以及我没有影舞,所以我很快清醒过来,用适合自己天赋的方式去战斗。番茄想和我拼心理,不过坦白讲我认为这一瞬间的事他做的不如我,如他所讲的:“开局你想的太多了,现在换成我。”他的消失很难挡掉我的盲因为我不喜欢赌博而喜欢凭反应速度随机应变,而且他也不能在我徽章的瞬间消失掉以不被我致盲。在绝大多数的战斗中,我们输的一方手里都有一个无法扔出去的致盲,这是心理战的结果。被先手的一方只有一个办法能获得胜利,就是提高战斗节奏,导致对方的递减,徽章显得尤为重要。番茄喜欢有自己脑海里的剧本,可是我完全不同,我战斗时什么都不想。总之打到最后,我们都无法破解对方的先手局,可是番茄的先手已经显得不是那么有压倒性,我用徽章解掉闷棍则能和他拼一下,关键时刻的缴械也让战斗出现转变。番茄的副手蛋刀没有武器链,而我有,这可能是唯一的一点点不公平所在,不过我也不知道双手蛋刀VS单手蛋刀能不能弥补这一点点差别。  番茄在后来连续被欢子满血K.O,好像也进入了一个恶性循环。番茄偶尔先手欢子一次,被翻盘的几率也提高了。他们每次打完都要聊许多,谈一谈刚才发生的事情。在这里我有一个个人的看法,我认为番茄像是一个艺术家,喜欢把一切都按照自己的方式摆得好好的,然后去尽情施展自己的才华。而欢子更像一个疯子,没人知道他在想什么,他每次破解番茄的方式都完全不同,自己的起手也毫无规律,他只是完全凭超快的反应速度在战斗,而欢子的天赋也使得他在暴力战中获得比番茄更强的主导能力。两个人同时致盲,同时消失,同时偷袭对方,这样的画面层出不穷,看的我目瞪口呆。不过我觉得在一瞬间的决定上,欢子好像更快一点。我真的不知道怎么来形容这个,大概的意思是:欢子速度更快,不过番茄的决定更正确,欢子会先做决定,而一旦欢子的决定错了,他也会输。只要轮到番茄决定,那么欢子输了。  欢子:我们打了整整4个小时,打到后来我认为番茄好像在思考一些与我对技能的办法,因为我明显感觉我的打法变得更有效,也可能是因为我进入了无脑的战斗阶段?我们都试图去预判对手的动作,因为胜负完全在一瞬间决定。我非常忌惮番茄的致盲,因为我几乎每次徽章都是解的肾或偷袭,我必须不让他的致盲有出手的机会才行。这非常难,有许多次我在控制他的最后一瞬间留给他零点几秒来扔致盲,然后企图用消失挡掉,可是结果是他总是把我从消失中盲出来。这一招我对其他的所有盗贼都屡试不爽,不知道为什么番茄总能用盲弄破我的消失。后来大部分时间里我都能够判断他出致盲的时机,而在那时候开闪避,我让他MISS了几个,可是我一次也没能用消失挡掉他的盲。最后我们完全在打心理战,双方都不给对方任何机会。也许每次战斗的时候我都没有呼吸的时间,番茄可能也是一样。  后来番茄也被欢子的套路迷住了,尽管欢子不潜行,番茄也一再要求被先手。到此时我想胜负真的没必要去谈了,番茄现在心里只有一个念头就是破解欢子的先手!我要说一下我看到的细节。  欢子的先手其实很普通,偷袭,肾,凿,割裂消失等等,可是惊奇的是番茄无论何时用徽章总会被欢子盲掉。说实话这件事让我也很难理解,以番茄的速度应该能够逃掉,但事实上他没有。欢子致盲的速度也许真的达到了野兽反射一般,番茄有时候选择徽章消失,而欢子好几次致盲把消失弄出来,也有好几次消失后找到了番茄。他们两个人都喜欢用消失暗影步和暗影步潜行之类的方式来先手对方,可是欢子竟然敢等番茄先暗影步之后自己再暗影步到对方身后,这种自信我不知道是无脑的,还是有根据的……  番茄如果没有起手用盲,而且也没被欢子连死,那么番茄通常会用一个致盲翻盘比赛。这对于一个DOT流选手是非常难的,因为欢子身上经常存在好几个DOT而番茄还能完美地把握控制的节奏,在马上失控的时候扔一个恰到好处的盲,而DOT也消失了。欢子也明白这一点,所以在后来番茄几乎没有用盲的机会,我不得不再一次感叹两个人的反应速度,只能用可怕两个字来形容。我甚至怀疑视频里到底能不能看清那些东西,番茄有一次甚至说:“我看到你抬手了,可是你没有用盲……”还有一次欢子先用闪避再消失的双保险来对付一个盲,而结果是在消失状态下MISS掉了致盲 来又来了不少观众,番茄和一个树德打了一番,紧接着欢子也和那个德打。番茄好像遇到了对手,影舞的10秒锁喉竟然放不倒那个德,赢的时候番茄也承认是双刀带给他过高的DPS。而欢子展示了如何对付这个树德的办法,后来番茄改善了自己的战斗方式,找到了对付树德的更好办法,双方此战均受益匪浅。  欢子:番茄采用DOT和连续沉默的方式来RUSH树德,这在他的视频里也有体现和详细的讲解。可是他这样做有一个弱点,就是不能够有效地利用致盲,一旦对手挣扎过了沉默时间,他就只能逃跑吃喝了。我的打法是偷袭,破甲,打几下,肾,打几下,凿,盲,切割。这样的套路可以有效地把德鲁伊打到一个60%或者70%血的情况,如果他不用徽章,那么再起手的偷袭已经不递减,依然是偷袭+肾的套路,此时再配合连续的锁喉(如果有影舞更好,没有就消失锁喉再消失锁喉),可以干掉他。所以德正确的做法是解掉这个盲,而这样就可以纠缠一段时间,等能量,切割,破甲,都准备好,直接开影舞一波10秒的锁喉加上偷袭和肾的控制,爆发打掉。番茄的问题在于他没有把对手最薄弱的情况放在一起,而是分开了。对手最薄弱的两个情况:1,半血却被偷袭起手(致盲不解的情况)。2,没有徽章解昏,而被10秒连续锁喉接着被偷袭连肾的情况(徽章解了致盲的情况)。番茄没有提前用致盲,所以在使用第2个对手薄弱环节却无法爆发成功时,不能马上用致盲来使对手进入第1个薄弱环节。所以正确的顺序是1-2这样。  第一次发文章,主要是受欢子盛情邀请,有许多不足的地方,请大家指点。欢子希望能尽可能多地增进国服玩家交流,大家多出视频,但愿他和番茄不久之后的视频能够起到带头的作用。他们在周末还会进行第2次的决斗体验,不知道到时候番茄大大能否带来更详细的经验分享。 就是这些了 ..

dota大鱼人为什么不推荐出疯狂面具?

疯脸是个双刃剑,一旦场面稍微不受控制那玩意别名就出来了:死得快。

不过这倒不是重点,如果你拿鱼人和白牛比,2者还是有差距。因为鱼人冲刺和疯脸的狂暴用的是同一个buff模型,因而在实战中发生的后果是,无论开启哪一个,在开启另一个效果后就会覆盖上一个的效果(就是有冲刺没狂暴,有狂暴没冲刺)。因而如果你打主力DPS外带还是卖命流派的,你出疯脸我不拦你。但你只要不是打主C位置,出了疯脸你就会丧失一定的速度优势而且没有BKB保护出疯脸鱼人就真的脆的和纸一样。(大部分情况下,鱼人是冲进去踩住,点灯平A,打不过再冲出来,速度太快很难拦住。疯脸的话,可能你没什么机会再冲出来了)

另一点和白牛不同的是,因为神行太保对于白牛的作用,使得速度可以变相转化为白牛的攻击力,相对鱼人没有,这就是白牛最适合疯脸的理由。(疯脸也有提速效果,虽然比不上鱼人冲刺)

非常高兴能与大家分享这些有关“疯狂战场阵容搭配推荐图”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。