无尽之门阵容搭配攻略视频

现在,请允许我来为大家分享一些关于无尽之门阵容搭配攻略视频的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于无尽之门阵容搭配攻略视频的讨论,我们开始吧。

无尽之门阵容搭配攻略视频插图

《战锤40K馄饨之门》前期开荒攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《战锤40K馄饨之门》前期开荒攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

首先先说一下基础属性

hp/生命值,受伤的时候上限会减少,伤愈之后恢复上限。对打仗影响不大,重伤不下火线也是可以的!

wp/毅力值,其实就是别的游戏的魔法值。最新patch把回蓝给砍了,每一个ap无论杀多少人都只能回1wp,所以前期还是不能太挥霍。

xp/经验,杀敌,过关都有,等级上限9。

护甲值,基础护甲每回合开始都会回到初始值,比如你穿个初始重甲(终结者)有2护甲,上回合无论你是叠加到了5,还是被砍没了,新回合都归2。初期有1~2人穿重甲还是必要的。

移动力,初期都是5,不用纠结。

专注力,这个游戏的特色属性,初期基本上拿不到这个属性的装备,后期很重要!主要是和被动技能触发有直接关系。

抗性,就是对debuff(苦难)的抵抗几率,前期可以忽略,后期无双也感受不太到,懂得都懂。

恢复力,基本上就是几条命的意思。在战斗中,如果人物的血被打到0,不会直接死亡,而是会先跪下,可以拉起来(或者等3回合)继续打。但是恢复力有上限,用完了就死透了。不过好好打,基本上除了大崩盘(然后sl了)几乎没跪过。但是中后期其实可以考虑战术性跪一两次,后面介绍。

然后简单介绍一下能力

能力分为主动技和被动技(游戏里叫自动)。每个技能一般有2~3个加强属性可以点。

大多数主动技当中会有个叫 亚空间冲锋 的技能可以点,最开始我也被这个名字搞懵了,其实就是在使用主动技的时候可以多使用wp,来对主动技加强(伤害或者特效)

能力点每级2点,总共9级18点。前期点不好,会很坑。我最开始就坑了两个档,后面会给大家一些职业技能的建议。另外中后期可以吃死人加技能点,所以理论上是可以把技能全点满的......

阵容,职业

这个游戏由于初期太坑,所以初期的职业组合要保证平稳开荒,中期想要培养新人很容易的,兵营满级就可以招4级兵,所以这里以前期平稳过度为主。

初期4个职业,我在最终阵容用了3个:拦截者,执法官,药剂师。咱们简称铁三角。我后期用了净化者当第四人,当然每个人玩法不同,圣骑甚至牧师都是不错的。

如果新手入坑想要前两个难度开局,4个职业一样一个没问题。如果后两个困难模式,我推荐2个炼狱+执法+药剂师。这个游戏前期坑的主要原因是腿短加技能少,所以2个炼狱可以很大程度弥补此类问题。并且初期敌人有血薄数量多的情况,炼狱绝对是初期aoe的最佳选择。下面说一下初期几个职业建议的配点。

炼狱者:我个人推荐2个流派,分别是灵能炮(灵能突击配星际瞄准),一个是炸弹人。原本灵能炮流打的很是开心,但是最新patch把wp回复大砍,所以炸弹人目前是我的最爱。

灵能炮流:优点是射程不错,灵能突击发挥相当稳定,没有射程递减,初期清杂兵很舒服。之后点出星际瞄准针对单体(星际瞄准唯一问题是,一回合只能用一次)。灵能瞄准的相关技能最好都点,优先出到快速填装和范围。星际瞄准全部技能都有用。很不推荐反击和支援火力!然后最后剩余点数应该可以点出持久反射。

炸弹人:其实就是快速生出所有手雷技能。手雷是很强势的,伤害稳定,射程远,抛物线不怕遮挡物,击退。技能点满可以带两组手雷,每组3个共6炸,足够初期大部分情况了。而且手雷不用wp,所以不影响亚空间涌动。手雷还有几个用法,1是所有怪,只要被炸下悬崖直接死亡,2是地图上有一些隐藏爆炸物只能被手雷引爆(虽然大部分引爆物都可以通过枪械或者近战撞击),偶尔会有意外的连锁效果。如果玩家脸好,能早期拿到2级的手雷加成甲,基本上就可以起飞了。炸弹兵主武器看各家爱好吧,星际瞄准还是首推,由于技能点剩下的不多,可以考虑多管灵光炮。

执法官:初期功能是坦克和辅助,核心技能是光耀战团。建议一上来点出重甲。其他技能,如果想永久打酱油,就点远程+堡垒+激怒。如果近战的话无情精准+持久反射是必要的,可以考虑点冲锋,近战aoe没啥必要。

药剂师:治疗+辅助。亚空间速度+钢铁之臂是标配,但是由于新patch削弱的处决流,所以晕眩效果现在有点尴尬。伺服头骨好技能,初期一个医疗,一个提取(出了提取头骨,就可以远程提取种子,这样初期就不用打近战了)。另外交感神经生物术可以点。

拦截者:扛把子,无双爱好者!在不吃人的情况下技能点非常紧,所以部分看起来很好的附加点可能是点不到的,大家培养之前一定要算好!!!我建议的加点顺序 传送增益,无情精准(以及+10%暴击),持久反射。最后4点有两个方案,我更建议点到作战装备栏,但是也可以把之前部分技能都附加属性点出来。

其他进阶职业初期就不聊了

装备,远征币

先说下远征币和装备获取:此游戏的装备获取方式很看脸,所以初期不好过也有拿不到好装备的原因。远征币是这个游戏的货币,分别可以在大导师来的时候升级军械库,或者每场战斗结束后直接换取心怡的装备。前期建议每次大导师来都尽量把全部升级,由于每次每项只能升一级,所以最快也要5次才能升满单项。尽快拿到高级装备是很有必要的,三级装备和一级差距非常的大。所以前期出一级装备,除非真的很有必要,不然攒钱是最实际的。出了好的二级三级装再入手。

装备分为远程,近战,护甲,装备。双手远程武器就不能拿近战武器。拿近战武器就只能拿风暴枪。

武器方面,固定伤害暴击率暴击伤害。远程武器方面弹药和攻击范围就各自权衡吧。当然有些武器有自己的特殊技能加成,攻击型实用属性为王,什么反击格挡之类的最后考虑,因为游戏过了初期最艰难的时间以后,基本上一波怪一回合,敌人没有出手的机会。

护甲分为重甲和轻甲。重甲有基础护甲值,初期坦克用。轻甲可以攀爬地形,攻击型职业都尽量穿轻甲好走位。护甲最有用的几个属性包括wp,专注力,被动装备栏,换弹夹等等,建议根据职业需求搭配。手雷兵有专门的衣服,手雷各个属性都加的。个人建议如果碰到有额外装备栏的尽量拿,理论上来讲收益最大。

作战装备栏分为装备,伺服头骨,手雷。

装备部分远程及近战优先堆暴击。辅助看情况需求。我自己的药剂师挂了两个头骨(医疗和提取)。手雷兵挂了各种手雷(这里多说一句,如果还有头铁想玩处决流的,5眩晕的3阶手雷是必备)

工厂,藏书馆

舰船内部真正有功能的就是工厂和藏书馆,分别是建造船体和攀科技。

工厂建造藏书馆(研究速度)和冥想室(经验增长)是初期最重要的。其次是亚空间引形和强化室。这几个生完就改进反应堆攀下一级。其他的建筑初期没什么收益。中期差不多了慢慢补建就行。

藏书馆的科技,建议第一个生无尽之门,从始至终最好用的策略。然后是进阶种子获取。亚空间浪涌的相关可以也尽早升。其他策略不急这出,因为策略栏位有限,而且策略使用次数是很靠后的科技,一早研究一堆策略没有用。另外打完第一个boss之后就开放后面的科技树了,尽早升花费-种子,这样装备升级就便宜了。五大收割者的科技,等玩家准备好一系列boss战的时候在研发就行,不用提前研发。

工厂,藏书馆

舰船内部真正有功能的就是工厂和藏书馆,分别是建造船体和攀科技。

工厂建造藏书馆(研究速度)和冥想室(经验增长)是初期最重要的。其次是亚空间引形和强化室。这几个生完就改进反应堆攀下一级。其他的建筑初期没什么收益。中期差不多了慢慢补建就行。

藏书馆的科技,建议第一个生无尽之门,从始至终最好用的策略。然后是进阶种子获取。亚空间浪涌的相关可以也尽早升。其他策略不急这出,因为策略栏位有限,而且策略使用次数是很靠后的科技,一早研究一堆策略没有用。另外打完第一个boss之后就开放后面的科技树了,尽早升花费-种子,这样装备升级就便宜了。五大收割者的科技,等玩家准备好一系列boss战的时候在研发就行,不用提前研发。

无尽的门(Dooors

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《无尽的门 DOOORS ZERO》是一款逃脱解谜类的游戏,游戏需要你仔细观察才能发现给你的种种暗示,有时候还需要你晃动或倾斜设备解出隐藏的谜题来打开房门,考验你观察能力和逻辑能力的时候到了,你能成功逃脱吗?下面作者为大家带来了无尽的门(Dooors Zero)第11关至第20关通关攻略。

第11关

本关只要把每个激光器射出来的光束调整位置,令其激光射到墙上与其颜色对于的点上,即可开门过关,效果。

第12关

本关先根据重力感应,移动两个小球,在蓝色的球上可以得到密码23,红色小球上得到密码04,记住。

暗黑4无尽之门怎么打

1、首先打开《暗黑破坏神4》,登录游戏。

2、其次灰熊狂怒的持续时间延长1到5秒,在灰熊狂怒激活时造成暴击,会使暴击伤害在持续时间内提高百分之10。

3、最后在哈维泽中完成,无尽之门得以解锁。

地下城第四季时空之门 无尽的祭坛 为什么这么难了 都打不过去了 就最新攻略

呵呵,是不是很难?后

春 - 杀怪获得BP点(好像叫BP的,我也忘了,但你知道它是什么),后移(加力量或智力,为什么我不解释了吧.. ....),加速后,使重复,和其他两个几乎被添加到下添加另一个450BP不是增加另外加冷却时间减少,直到完成增加(也,前提是把的神圣祝福药水两瓶几瓶血,技术好的没有太大的问题,一定要带的技能清怪?,SHIFT + A无视它,没有,还不如红日药业废物BP点)

这是这些天发现无尽的祭坛是非常困难的万恶的TX和邪恶的大麻,藤

战锤40K混沌之门恶魔猎人执法者技能加点推荐

战锤40K混沌之门恶魔猎人执法者是游戏中的一个强力兵种,执法者如何选择技能加点?下面给大家分享一个战锤40K混沌之门恶魔猎人执法者技能加点推荐

这个游戏每张地图刷怪的地方是固定的,所以你是可以提前规划你的进攻路线的

不要无脑开光耀,一般最多开一个不充能的光耀就可以走到第一波敌人脸上,甚至是不开,多规划进攻路线能省下很多wp。

我现在包养的是炼狱,但我感觉换成拦截区别也不大,甚至可能更好

武器方面是多管的泰坦复仇,防具则是坎图臂甲

执法方面我推荐纯辅助

主要是把加wp的全点出来,因为现在真的很缺,神盾虽然我点了但实际上日常图现在完全用不上,本身是一回合战术,外加上现在wp紧缺,但也许主线图能用上

武器装备方面,武器我个人是随便,推荐带有暴击率的,不求伤害,现在改版是每回合a到人回1次wp,不需要击杀了,防具方面尽可能带+wp的,最好的是黎明盾甲

被动装备一定要带神圣熏香,最高+6wp,如果你像我一样点了第二槽,那就随便了,我个人还是喜欢近战暴击

策略方面主要是灵魂之力,无尽之门,和两个毅力值,灵魂之力一定是1号位

游戏设定目前是只要你不把所有行动点耗光或者是手动结束回合,就永远算是1回合,换句话说这个buff就能覆盖全局,50暴击真的很重要。

无尽之门和毅力值,我习惯叫执法补伤害顺便a人补毅力,所以我2号位是无尽之门,如果你对伤害足够自信可以2号位毅力值2,3号位无尽之门,甚至3号位都是毅力值,但我觉得没必要。4号位我是急速备战+2ap,但还是那句话,你伤害够,1个灵魂之力就够杀穿日常图了。

打日常图,就像我开头说的,图里刷怪的位置是固定,所以日常打法就是,炼狱/拦截全行动点直接朝最近的怪走,如果距离不够没撞见怪就补一个未充能的光耀,一定就能够到,看见怪先存档,以防万一。

然后以炼狱为例,炼狱见人,首先放圣化,给怪上脆弱,然后就是收割。罐头一刀霸主两刀地狱兽三刀混沌卵四刀,根据你自己的伤害计算你打死这些怪需要几刀,光耀战团要换着给,保证每个执法毅力平均,开光耀时算好剩下的怪几刀之内死干净,需要多少行动点,不能无脑充能,刀就充能,4刀就2个执法一人一个未充能,这样的。

清完一波怪之后就继续和最开始一样找怪然后重复,一般到第3波时毅力值会到中下,这个时候就需要放策略,毅力值2和无尽之门,如果两个都带了最好一起给上,无尽之门的小技巧是,传送范围的中心是你当前选定的灰骑士,可以找个好位置放,然后第3波敌人最好能让3执法吃掉,这样炼狱可以提前走两格省下一次光耀,最后一波打完就完事了。

科研里最下面有研究是策略使用次数+1,那个不是全体+1,而是你多两次任意策略使用次数,不管你用哪个都会减一次,用掉两次之后就变回正常的了。

我建议大家拖时间多刷点装备,游戏泰坦军械库的装备是固定的,我已经搬空两个档了,完全一致,我在另外一个帖子里介绍过,这个游戏每次的任务是可以sl的,所以即便拖再多时间也没问题,我第二个传奇档现在地图是0感染。

好了,今天关于无尽之门阵容搭配攻略视频就到这里了。希望大家对无尽之门阵容搭配攻略视频有更深入的了解,同时也希望这个话题无尽之门阵容搭配攻略视频的解答可以帮助到大家。