剑魔前期印记搭配阵容最新
对于剑魔前期印记搭配阵容最新的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
亲,不难搭配和普通AD英雄一样剑魔是类似皇子的全能英雄
(除了ADC什么位置都能补包括中单都可以)现在很流行AD中单如:剑姬.战争之王等等。
符文搭配精华:固定攻击 **符文:固定护甲 蓝色符文:固定魔抗 红色符文:固定物穿
一套3级符文一万多金币左右,我之前也是20级后慢慢买到30级买齐。
希望可以帮到你 望采纳
圣魂纷争平民剑魔不氪印记能玩吗
能。
现在剑魔就是给平民玩,印记方面可以不用氪致命节奏,采用罪恶、咒灭、狂热、审判2+2+2的散搭即可,非常平民。
剑魔在多次改版之后,已然成为了中上两路的佼佼者。拥有多段伤害效果和多段控制效果的他一旦进入召唤师峡谷就必定会掀起一场血雨腥风。
《圣魂纷争》印记天赋选择推荐
《圣魂纷争》游戏中优秀的印记可以给玩家带来更好的属性作用,那么今天我就给大家介绍一下圣魂纷争印记天赋选择推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《圣魂纷争》印记天赋选择推荐
科技系:
暴龙:首选破绽+罪恶,就算是平民和小氪也推荐弄一套4星破绽,另外两件如果罪恶属性不行也可以搭配副属性厉害的咒灭和审判。
飞机:同龙,如果没有6星破绽也可以带天启加审判的4+2组合。
剑心:推荐武士+审判,利用武士来多打一次免伤,审判增加回血量。充分发挥宫本的辅助效果。
人马:人马建议带一套进化然后散搭。右边和右上的副属性一定要带效果命中增加眩晕概率。
圣光:2审判+2狂热+2进化
其他辅助:像崔这种可以选择散搭,也可以选择带一套武士来加点破甲,不过这些影响都不大,就不详细说了。
自然系:
电母:首选还是破绽加罪恶,平民推荐2罪恶2狂暴2审判。222的组合能挑出属性最好的印记适合平民。
树人:基本同上,可以搭配咒灭。
沉思:守护者优先,没有的话可以散搭免伤。
奶妈:进化加生命副属性的散搭即可,有守护者可以带守护者。
虫母:虫母一般是用来打大叔,建议带救赎+进化主要是拼运气能抗过大书一个技能,然后放出减甲就可以。
螳螂:带上两个加速度的就可以,其他随意。
辅助其实也没啥要求,捡垃圾有啥带啥。
超人系:
塔子:有6星致命就致命,没有的话可以选择武士+审判,也可以审判狂热加罪恶的2+2+2.具体还是得看仓库有什么
回心:致命就不说了,次次都要提。没有致命可以选择天启加狂暴或者天启加审判。
沙女:玩得起沙女基本就是致命+审判。
跑者:武士+散搭,多触发几次特效。
爱因斯坦:救赎+进化,守护者有肯定是最好,没有就救赎拼拼概率。
堕落篇:
剑魔:以前的剑魔是武士加天赋再动加时的技能再动一回合清场。现在削弱了不能联动了还是推荐致命节奏加审判或者罪恶。
猎魔人:1、致命2、没有就审判+罪恶+咒灭,猎魔人不用带狂暴,容易溢出暴击。
其他像火男那些我属实用的不多,辅助的话捡一下垃圾有啥带啥就行。
印记的选择要根据不同英雄的不同属性来选择,一般来说多元化的属性能增加上限,上限高能过的图才多。类似暴龙猎魔等容易满暴击的英雄就不要带暴击了。然后像回心这种有大量破甲的就可以不带破甲。天启和主宰这种4件套因为很难凑出一套属性都很好的4件套,所以主C一般时致命或者222的散搭。控制辅助带两个控制命中,进场放技能就死的辅助带点速度,猩猩螳螂等,还有一些类似大树的关卡可以带救赎拼概率让虫母放出技能。
《圣魂纷争》印记搭配推荐
在圣魂纷争游戏中很多玩家还不清楚,印记如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《圣魂纷争》印记搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《圣魂纷争》印记搭配推荐
1、暴龙:首选破绽+罪恶,就算是平民和小氪也推荐弄一套4星破绽,另外两件如果罪恶属性不行也可以搭配副属性厉害的咒灭和审判。
2、飞机:同龙,如果没有6星破绽也可以带天启加审判的4+2组合。
3、剑心:推荐武士+审判,利用武士来多打一次免伤,审判增加回血量。充分发挥宫本的辅助效果。
4、人马:人马建议带一套进化然后散搭。右边和右上的副属性一定要带效果命中增加眩晕概率。
5、圣光:2审判+2狂热+2进化
6、电母:首选还是破绽加罪恶,平民推荐2罪恶2狂暴2审判。222的组合能挑出属性最好的印记适合平民。
7、树人:基本同上,可以搭配咒灭。
8、沉思:守护者优先,没有的话可以散搭免伤。
9、奶妈:进化加生命副属性的散搭即可,有守护者可以带守护者。
10、虫母:虫母一般是用来打大叔,建议带救赎+进化主要是拼运气能抗过大书一个技能,然后放出减甲就可以。
11、螳螂:带上两个加速度的就可以,其他随意。
12、塔子:有6星致命就致命,没有的话可以选择武士+审判,也可以审判狂热加罪恶的2+2+2.具体还是得看仓库有什么
13、回心:致命就不说了,次次都要提。没有致命可以选择天启加狂暴或者天启加审判。
14、沙女:玩得起沙女基本就是致命+审判。
15、跑者:武士+散搭,多触发几次特效。
16、爱因斯坦:救赎+进化,守护者有肯定是最好,没有就救赎拼拼概率。
17、剑魔:以前的剑魔是武士加天赋再动加时的技能再动一回合清场。现在削弱了不能联动了还是推荐致命节奏加审判或者罪恶。
18、猎魔人:①致命,②没有就审判+罪恶+咒灭,猎魔人不用带狂暴,容易溢出暴击。
英雄联盟暗裔剑魔的符文和出装顺序 我已经有满的高级攻速印记和高级攻击力精华了
红色:攻击力9个
**:护甲9个
蓝色:魔抗9个(或者6个成长冷却缩减,3个固定魔抗)
精华:攻击速度3个。
这是通用的AD战士符文。
出门:多兰盾+一红。
剑魔的出装顺序是:先出肉站住脚,然后转输出保证伤害。最后再选择防御或者输出。
因为上单承担的是团队主坦或者副坦的责任,在中期小规模团战,上单就是抗伤害,否则上单上去被秒,打野和辅助都没经济肉不起来,中期团战必崩无疑。
所以剑魔可以先出日炎,振奋铠甲,等防御装备,
之后再做出破败,巨型九头蛇,等输出装备
最后再一次转肉,做出板甲,复活甲,等防御装备。
英雄联盟剑魔符文怎么搞
剑魔打野 = 红色9固定攻击 **全护甲 蓝色5成魔抗4攻速 精华3固定攻击
剑魔上单 = 红色8固定攻击1个固定暴击率 **9固定生命值 蓝色9攻速魔抗随意选择 精华3攻击
望采纳,可追问,谢谢。
lol里剑魔怎么玩,前期先加什么技能,带什么召唤师技能,最先出什么装备
上单剑魔主玩骚扰就先点E,主玩爆发就点Q。如果对面是风筝流也要先点E,因为亚托克斯虽然有个距离不小的突进,回复能力也极强,但是很怕风筝,本人一般是EQWEER,保证恢复能力同时也保证了爆发。技能带引燃+虚弱,或者引燃+闪现,也可以引燃+疾跑,带引燃的作用我就不解释了,虚弱也不解释,疾跑和闪现是为了弥补你突进技能CD过长的缺陷,治疗完全不用带。出装长剑+小红,装备破败是必备的,但是不建议你最先出,要不太脆了(就算你有两条命,也只是多死了一次)饮血,蓝盾,狂徒,九头蛇,攻速鞋。剑魔不出肉装会使自己很尴尬,输出一般般还很脆。另外不建议你出春哥,它只能让你多死一次。另外我也不同意1L点W的想法,一个上单忙着把叠伤害技能点满有毛用,遇风筝就算你3W回复再高也要完蛋,3W的额外伤害也远远不能支持你的输出。
至于剑魔打野,我不建议。剑魔清野速度确实比较快,但是抓人效率实在太渣了。之所以有人用剑魔打野是因为他有一个很大的优点,那就是前期反野能力极强(雪球滚不动就废了),SOLO蛮子赵信瞎子之流毫无压力。但是中期就比较蛋疼,被对方打野秒掉都很常见(草丛里Q出一个VI你1/3血就没了,蛮子5秒你也完蛋)
好了,今天我们就此结束对“剑魔前期印记搭配阵容最新”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。