无脑传奇阵容搭配图片高清

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无脑传奇阵容搭配图片高清插图

屠芙的称霸已经接近尾声,经过一段时间的无脑屠芙阵容也在竞技场慢慢失去了效用,克制屠芙的阵容也慢慢开发出来,并且土豆在上一篇的介绍了利用石像鬼来打断屠夫毒雾技能从而克制屠芙的杀伤力又发现另外一种克制方法同样介绍给大家,可以使用在传奇竞技场中。

一、克制效用

屠芙的技能循环就不再重复介绍了,通常的第二回合释放毒雾,小范围高伤害。之前的石像利用的是石像作为主T让屠芙多走两步正好卡在释放技能的时候起飞,然后恐惧,搭配高输出队友尽快打残对面。

今天要介绍的这种方式是,用有保命技能的英雄先吃伤害,然后快速放大。脱身于4后排白牛队,而这里的核心输出是纸人,白牛的第二回合冲出也正好晕住了屠芙,这样就控制了对面的输出,并且纸人这个英雄的保命技能20%限制伤害是这个队伍得以建立的最重要部分,不至于被白虎速攻直接秒杀。

二、队伍组成

上面说到白牛的冲撞有几率打断屠芙的技能,并且如果由于站位的问题没有打断,白牛也可以把屠芙挡在无法伤害到中排的位置。另外纸人需要受伤害,并为了保障屠芙多走几步,从而卡到白牛出场打断,在选择其他英雄都应该在纸人的后面。

黑龙是目前版本最好用的后排,能抗能打,并且还有复活。

育母蜘蛛的范围捆绑效果,是白牛队伍里最好的辅助,限制敌人动作。

干扰者的神器觉醒之后,增加双抗与抵抗近身敌人都是非常强大的辅助。

符石与信使搭配:

白牛:受伤回能、技能、力量

力量型搭配老猪增加血量或者猫头鹰加闪避都不错。

干扰者:受伤回能、闪避/技能、生命

猫头鹰提速,加闪避与技能加速释放。

育母:非主力,信使多的话可以给猫头鹰

纸人:主力输出用灵狐,回血和护甲非常有效,大招伤害也高。

20%伤害换位置,猫头鹰闪避使用率较低。

黑龙:主力输出用灵狐/猫头鹰,个人比较喜欢灵狐,回血和加深大招输出。

三、实战效果

可以看到卡屠芙走位,白牛出场即可直接打断屠芙的毒雾,带白虎的即时勉强放出了,也会被白牛顶到中排位置无法造成有效伤害量。即便是近身了,也有育母的捆绑和干扰者的守护电荷将敌人弹走并且减速。

另外,干扰者的减范围魔抗正好与纸人的怨念纸人技能契合,提升魔法技能的伤害输出。同时被聚集起来的敌人被黑龙范围性的眩晕也更强了控制效果。

四、输出方面

由于纸人早期受伤害能量积攒较快,并且有了干扰者的加强,所以基本每一场都是非常高的输出,而黑龙的单体输出确实比不上纸人的范围输出,但是黑龙也是吸收伤害与让对方减员一把好手,也是不容忽视的。

总结:

普通竞技场阵容的开发对于传奇竞技场来说是一大福利(切记不要用切磋,由于无博学的加成切磋的结果非常不准确,只有竞技场的试验效果才比较准确)。在传奇竞技场容易拿排名的情况下,利用普通竞技场测试阵容,开发阵容,最后到传奇竞技场利用起来,比较省次数,也比较容易排列阵容。

小冰冰传奇怀旧服阵容推荐

小冰冰传奇怀旧服阵容推荐:尸王+凤凰+风行者+死亡先知+幻影刺客。

这套阵容有不错的输出伤害并且很好获取,尸王是团本之后兑换获得,之前可以选择船长或者任一前排就行。幻影刺客5级就送无脑切后排非常简单,至于风行者和死亡先知都是前期比较容易获得了。

怀旧服主打一个怀旧,因此游戏并不需要怎么氪金,如果你还想要体验氪金霸服的感觉,那么可以考虑下载官服,基本上抽到各种泰塔是可以无脑碾压了。

这款游戏前期并不难升级,但是你想要冲刺各种排名还是需要一定的强力角色才行,尤其是目前很多角色比较难抽到就需要等魂匣这个东西了。

游戏评测:

《小冰冰传奇》的战斗模式具一定的创新性,而且英雄也设计得非常生动形象,游戏画面、音效做到比较好。游戏题材和英雄牌面的设计,更是让游戏增色不少。

在英雄技能的设计上,《小冰冰传奇》在很大程度上是将DotA中的英雄技能照搬过来的。但是英雄技能还是有一定的拓展和延伸,有些直观表现力不足的主被动技能,被修改成形象具体,并且更适合手游的形式表现出来。

《小冰冰传奇》是一款卡牌对战类游戏,依然没有脱离卡牌收集、卡牌养成、卡牌对战的模式,然而该作以这种简单易于上手,传统的游戏玩法作为基础,把其中的对战与养成内容,加以创新和丰富,使得游戏最后呈现在玩家面前的,完全是另一种感觉。

荒野乱斗最“无脑”的传奇英雄是迪克吗?到底强在哪?

沙迪一直被认为是最无脑的传奇英雄:攻击间隔小、输出高,可以轻易秒杀大多数脆皮;大招范围隐身,能攻能守,战略意义极强。本期游戏日报小鱼就给大家介绍一下沙迪在吃鸡模式中的一些小技巧,只要掌握了这些技巧便可以在复杂的环境中游刃有余,轻松上分。

开局如果遇到近战自然是占尽优势,沙迪能够轻松压制住对手。但如果遇到远程或者投掷,虽然乍一看沙迪射程局限且很难靠近,但是可以通过适当示弱的方式来迷惑对手,以此来制造反杀机会。如图,沙迪抢夺第一颗能量时故意走位耿直,连中麦克两发普攻陷入残血。

此时沙迪在地图边缘开启妙具,一时脑热的麦克果然抵挡不住击杀的诱惑,下意识地绕过障碍物向沙迪靠近。由于已经精确计算过了距离和时间,麦克靠近并在最远射程攻击时沙迪已然回复满血。此时醒悟过来的麦克只得听天由命地扔出几发炸弹,随后被沙迪贴脸三连瞬间带走,直到阵亡之时才反应过来中了圈套。

其次,沙迪的妙具在局势混乱时还可以用来完成反杀。如下图所示,沙迪在地图边缘遭遇比比围堵,情况十分危急。由于比比刚刚用过蓄力击,所以在承受了比比一次攻击后沙迪反其道而行之,选择贴脸走位的方式来躲避比比之后的攻击(方法类似躲大锤的普攻)。

在躲掉接下来关键的一次攻击后沙迪直接开启妙具,比比只来得及回复一发普攻,所以即便麦克斯远程骚扰也没能带走沙迪。随后沙迪满状态苏醒,轻松反杀比比的同时又追杀掉了企图?黄雀在后?的麦克斯。沙迪通过妙具一波将局势扭转,完成惊天一杀二。

另外,沙迪的妙具还可以用来卡伤害反杀强势近战。如图,沙迪开局遇到莫提斯先行远距离消耗,当看到莫提斯开启狂暴后沙迪第一时间选择远离,躲掉莫提斯的第一次普攻(至关重要)。随后沙迪卡着安全血量与铲子对拼,拼到极限时开启妙具。

此时莫提斯进退两难,稍一犹豫之间沙迪便满血苏醒。即便莫提斯大招续命,也难逃被反杀的命运。以上就是沙迪妙具在吃鸡模式中的几种应用,小伙伴们学会了么?

刀塔传奇阵容:我有凤凰,熊猫,人马,全能,潮汐,死灵,巨魔,双头龙,死亡先知,小黑,风行,白虎,小

远征凤凰小鹿死亡先知双头龙风行,小鹿可以和白虎在特定条件下互换位置。这个阵容打的是法系爆发和续航,如果恢复力不够的话要撤掉一个位置换上一个肉盾。肉盾么人马熊猫都是,公会也能借一个死骑。

jjc凤凰我还不清楚,现在的话人马熊猫小黑白虎双头龙还行。

还需要的话基于远征的人马泛滥光法值得练,而且光法打菜刀队也不错。另外小黑白虎要练,死亡先知为了以后的远征成长也要练,小鹿是续航也要练。凤凰大半属于白送你的自动练。人马公会石头换得到加上签到的石头练得起来。巫妖和冰女是2个法系爆发,远征现阶段的无脑一波就靠这2个加上双头龙死亡先知和光法(小鹿续航,光法和冰女小鹿3个可互换)。以后菜刀队可以上骷髅王什么的前排,巨魔有点坑爹不是最佳选择(中排输出差,必须顶到近战才能起来,问题是前排破了很可能被打死)不过高等级的巨魔打起来还是很厉害(完克敌法)

今天关于“无脑传奇阵容搭配图片高清”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“无脑传奇阵容搭配图片高清”,并从我的答案中找到一些灵感。