雷诺战棋阵容搭配推荐图

很高兴有机会和大家一起谈论雷诺战棋阵容搭配推荐图的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

雷诺战棋阵容搭配推荐图插图

战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结

纯手动码字~

1.概况介绍

与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。

有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。

一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。

比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)

比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。

当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。

2.主流玩法

元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。 缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。

海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。

鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。

剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。

龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大 缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。

恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。

机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。

野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。

缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的...)

嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。

光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。

3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)

这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。

克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。

罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。

树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。

乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。

拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。

女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。

小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)

雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。

灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。

刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。

伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。

猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~

红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。

挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。

阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。

亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。

苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。

4.游戏节奏

不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)

一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的

6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)

9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。

5.一些可能需要注意的地方

一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。

遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。

炉石传说23.2版本酒馆战棋更新内容英雄与随从改动一览

炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法之一,23.2版本酒馆战棋追加了新种族娜迦,下面一起来看看炉石传说23.2版本酒馆战棋更新内容

酒馆升级费用

从4级酒馆升到5级的费用变回9铸币。

牌池轮换

按照惯例,23.2补丁前两周里,纳迦种族必定出现在随从池里。

功能优化

技能分阶的英雄可以点击技能查看下个阶段的样子了。

“在下一场战斗中”类描述将改为“直到下个回合”,旨在节约文本空间,无游戏性改动。

英雄改动

按照惯例,新英雄艾萨拉女王将先仅供礼遇玩家提前试玩,北京时间5月25日正式解锁。

艾萨拉女王

新英雄

护甲等级为0点

狂风之翼

护甲等级变为0点(由6-9点下调)!

阮大师

护甲等级变为0点(由5-8点下调)!

艾德温·范克里夫

护甲等级变为3-6点(由6-9点下调)!

沃金

护甲等级变为0点(由3-6点下调)

巴罗夫领主

护甲等级变为0点(由2-5点下调)

库尔特鲁斯·陨烬

护甲等级变为2-5点(由5-8点下调)

芬利·莫格顿爵士

护甲等级变为2-5点(由3-6点下调)

布鲁坎

护甲等级变为3-6点(由5-8点下调)

格雷布

护甲等级变为4-7点(由6-9点下调)

辛达苟萨

护甲等级变为4-7点(由6-9点下调)

恐龙大师布莱恩

护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)

凯尔萨斯·逐日者

护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)

雷诺·杰克逊

护甲等级变为4-7点(由5-8点下调)

伊利丹·怒风

护甲等级变为5-8点(由7-10点下调)

比格沃斯先生

护甲等级变为5-8点(由7-10点下调)

凯瑞尔·罗姆

护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)

萨鲁法尔大王

护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)

塔姆辛·罗姆

护甲等级变为6-9点(由7-10点下调)

斯尼德

护甲等级变为7-10点(由0点上调)!

阿兰娜·逐星

护甲等级变为5-8点(由0点上调)!

伊莉斯·逐星

护甲等级变为6-9点(由2-5点上调)!

死亡之翼

护甲等级变为4-7点(由0点上调)!

诺兹多姆

护甲等级变为4-7点(由0点上调)!

瓦托格尔女王

护甲等级变为6-9点(由3-6点上调)!

詹迪斯·巴罗夫

护甲等级变为2-5点(由0点上调)

瓦尔登·晨拥

护甲等级变为2-5点(由0点上调)

苔丝·格雷迈恩

护甲等级变为3-6点(由0点上调)

米尔菲斯·法力风暴

护甲等级变为3-6点(由2-5点上调)

塔维什·雷矛

护甲等级变为3-6点(由2-5点上调)

奥妮克希亚

护甲等级变为5-8点(由4-7点上调)

拉卡尼休

护甲等级变为6-9点(由5-8点上调)

德雷克塔尔

护甲等级变为7-10点(由6-9点上调)

护甲分级一览:

0点:至尊盗王拉法姆,钩牙船长,厨师曲奇,舞者达瑞尔,林地守护者欧穆,菌菇术士弗洛格尔,狂风之翼,伊妮·积雷,巴罗夫领主,玛维·影歌,阮大师,米尔豪斯·法力风暴,吞噬者穆坦努斯,艾萨拉女王,斯卡布斯·刀油,沃金,伊瑟拉

2-5点:奥拉基尔,费林大使,克苏恩,堕落的乔治,詹迪斯·巴罗夫,库尔特鲁斯·陨烬,玛里苟斯,恩佐斯,海盗帕奇斯,芬利·莫格顿爵士,伟大的阿卡扎曼扎拉克,巫妖王,贸易大王加里维克斯,瓦尔登,泽瑞拉

3-6点:布鲁坎,亡语者布莱克松,艾德温·范克里夫,米尔菲丝·法力风暴,炎魔之王拉格纳罗斯,沙德沃克,希拉斯·暗月,塔维什·雷矛,苔丝·格雷迈恩,提克特斯,尤格-萨隆

4-7点:死亡之翼,恐龙大师布莱恩,迦拉克隆,格雷布,凯尔萨斯·逐日者,穆克拉,诺兹多姆,雷诺·杰克逊,辛达苟萨,了不起的杰弗里斯

5-8点:阿莱克丝塔萨,阿兰娜,尤朵拉船长,伊利丹·怒风,加拉克苏斯大王,比格沃斯先生,奥妮克希亚,帕奇维克,洛卡拉,天空上尉库拉格,亚煞极

6-9点:凯瑞尔·罗姆,齐恩瓦拉,伊莉斯·逐星,永恒者托奇,萨鲁法尔大王,瓦托格尔女王,拉卡尼休,塔姆辛·罗姆,馆长,鼠王

7-10点:挂机的阿凯,德雷克塔尔,古夫·符文图腾,巫妖巴兹亚尔,疯狂金字塔,斯尼德,范达尔

随从改动

亚煞极的勇士

移除

獠牙队长

移除

致命的孢子

移除

海鲜投喂手

移除

融合巨怪

移除

梦魇融合怪

回归

星级变为3星(由2星上调)

刺背骑士

回归

攻击力变为5点(由4点上调)

莽神火车王

新随从

暗视长者

新随从

螳螂妖女皇

新随从

小瞎眼

新随从

迷你侍从

新随从

贝类收藏家

新随从

蜗牛骑兵

新随从

深海钓客

新随从

熔岩潜伏者

新随从

滩头指挥官

新随从

雷鳞海妖

新随从

复仇者帕仕玛

新随从

海礁探险者

新随从

乘波骑士

新随从

日暮蛮兵

新随从

鳗缚弓箭手

新随从

小动物照管员

新随从

已腐蚀的侍从

新随从

闪鳞纳迦

新随从

潮汐主母阿茜萨

新随从

照看者奥戈佐亚

新随从

Bug修复列表

修复了“威武战驹”麦克斯韦和布莱恩的配合会导致使用酒馆战棋伙伴时需要消耗铸币的错误。

修复了高级探墓员会将已经是金色版本的召唤衍生物“变成金色”的错误。

修复了反复触发跳蛙骑士会跳过招募阶段的错误。

修复了即使存在其他随从选项,暗月奖品“时光飞贼”也会提供多个相同随从的错误。

中世纪单机游戏求推荐

鬼武者3,人物模型是金城武、让。雷诺。

“鬼武者”事件发生地稻叶山城考证:

位于现在日本岐阜县的故城最初名为井之口城,镰仓时代的建仁元年(公元1201年)中纳言二阶堂行政移居城于此。时美浓平原是日本重要的稻米产地,每当秋熟在城头眺望远近皆是金灿灿的丰熟佳景,道镜有诗曰:“笑语今岁天下足,来春尤闻稻叶香!”因得名稻叶山城。此外镰仓室町时期远近文人高僧常大集于山后观枫故又称金华山城!

本能寺之变缘起:

明智越前守光秀出身于土岐源氏,其父光安为斋藤道三亲信家臣,因封邑于东美浓明智城而得家名。长良川战时明智氏因跟从道三遭毁城灭家,明智光秀随母亲逃往越前逼祸,成年为朝仓家臣。将军足利义辉弟义昭亡来时深感光秀机敏儒雅,气度不凡,两人每每秉烛夜话至天明。光秀多次对义昭说:“尾张织田信长素来忠勤皇室,领浓尾膏腴之地,手中有精兵数万,匡扶幕府之重任非斯人不可!”在他与和田惟政等人促成下,实现了信长引兵护送足利义昭堂堂进京就任将军的愿望。

由于明智光秀智谋过人兼之又系信长正室归蝶姬的族兄,侍奉织田家后一直受到重用。攻略摄津时曾以一千语军马困守孤城,击退来犯十倍之众的本愿寺僧兵。其后又与细川藤孝联名致书松永久秀使之降服!天正四年,得到信长南近江半国的封地,居城为坂本城。

天正五年后,织田信长和明智光秀原本融洽的宾主关系渐生隔阂。自幼笃信佛学又出身源氏的明智光秀对信长对待旧势力采取的狠辣手腕难以认同,信长火烧比睿山和驱逐将军义昭等事件更使光秀深信他乃是“第六天魔王”转世!!六月间织田军进入中国地方原毛利家势力范围,羽柴秀吉攻取了播磨,并成功拉拢了备前的宇喜多氏,赫赫战功使他在织田家的地位一下子跃居明智光秀等之上。光秀领兵进入丹波后也受到加增丹波一国领地的恩赏,当地豪族波多野秀治兄弟反对检地进而引发了全国范围的暴动。明智光秀虽全力镇压仍无济于事。丹波动乱使得经略中国的计划受阻,盛怒之下织田信长在安土城召见光秀严厉申斥并削除丹波封地。天正八年信长亲自出征遣羽柴秀吉、明智光秀和丹羽长秀分三路进入丹波平乱,大小战事历经一年方使波多野兄弟退守孤城。丹波豪族负隅孤城急切难以攻破,信长派遣荒木氏纲为使节提出愿以明智光秀母亲为人质交换波多野兄弟等人赴织田营缔结和约。光秀母亲到达后波多野等一干丹波豪族十六人如约前赴织田营,信长竟下令将他们立即处死并对敌城发动突然袭击,城破之时光秀老母也火焚而死。自幼和母亲颠沛流离、相依为命的明智光秀闻讯后悲痛欲绝,对信长恨入骨髓!

天正十年(1582年)春,织田信长邀请盟友三河大名德川家康来京赏樱,由明智光秀担任接待役。光秀自知在信长眼里宠信日衰,对此事格外卖力。不惜耗费了数千贯金钱整修房舍、添置器物。中国方面战事正紧,日夜费心筹措军费的信长对此大为不满。下罱獬?斯庑阒拔衩?浠氐桔啾境腔诠??

六月,接到羽柴秀吉求援书信织田信长命令明智光秀整顿本部人马随同出征,光秀见信长所有主力都在各地征战认为反叛时机已经成熟,与明智秀满、松田政近等秘密谋划。六月初一夜,织田信长父子到达京都,信长宿于城外本能寺,信忠驻于二条城。二日拂晓,明智军突然发动叛乱,信长死于本能寺大火之中,随即信忠也遇害。史称“本能寺之变”!事发时正在京都游历的德川家康化装成老妇侥幸逃脱。明智光秀于二日傍晚入宫拜谒天皇并进贡银币三千枚,随后他以出身于土岐源氏而自封“征夷大将军”。

明智光秀自以为羽柴秀吉前线吃紧分身乏术、而柴田胜家等最快也在一月后才能有所反应,并未抓紧时机备战,每日忙于招待公卿、使节。到直六月十三日羽柴秀吉以迅雷不及掩耳速度率四万五千大军杀来时才仓促应战。十三日午时两军在山崎天王山布阵,羽柴秀吉统率包括丹羽长秀等原织田关西军大部四万五千人,明智光秀军约两万三千人。开始时松田政近等奋力突击一度将羽柴军前锋高山右近和中川清秀两部击溃,终因兵力不济渐成强弩之末。下午一时光秀姻亲筒井顺庆军从右侧向明智军本阵发动攻击。军队全线崩溃后明智光秀在桃往坂本城途中被乡民用竹枪刺死!

明智光秀有三女,一嫁于细川藤孝之子细川忠兴,也就是著名的格拉西亚玉子夫人,死于关原战前(KOEI《决战1》有详细介绍)。

另一女嫁筒井顺庆子定次,天王山战后被迫自杀!筒井顺庆出身于大和多闻城僧兵世家,以狡诈残忍闻名于世。笔者曾看过一个名为《替身记》的演歌剧本,讲述了顺庆之父顺昭早亡,当时顺庆年方五岁。为了免遭三好家吞并家臣秘密寻访了一个相貌酷似顺昭的乞丐源吉为替身,顺庆成年后竟毒辣的将苦心抚育他的源吉剜目斩去手足杀害。该剧本由著名文人李叔同先生翻译,其中源吉双目失明后的一段独白最为感人!

还有一女就许配传说是"鬼武者"主角的明智秀满。秀满原名三宅右近将监弥平次,明智光秀堂弟后为光秀义子,别名有光春、左马介等。相传武艺高强、相貌英俊,天王山战后他正留守安土城。羽柴军攻来时他神情坦然,将仆役侍女连同金银财物原封送出城外,然后聚集城中族人在天守阁自焚身亡,天下名城安土也随之化为瓦砾。

炉石传说酒馆战棋龙体系详解

炉石传说酒馆战棋龙体系怎么玩?龙体系有哪些玩法套路呢?新版本加入的龙体系非常受玩家们欢迎,但也难逃掉分的命运(滑稽.jpg),下面分享一下炉石传说酒馆战棋龙体系详细玩法套路,感兴趣的棋友们一起看看吧。

龙体系的终极形态

任何流派都有最终形态,就像鱼人的终极形态是极高血量的五条圣盾剧毒亡语鱼加两个功能怪。野兽的终极形态是熊妈妈金白狼金瑞文。很多玩家在面对新版本的一票帅气龙牌时很难抉择,不知道什么该拿什么不该拿。这样就会导致玩的时候没有思路,陷入乱抓的境地。

先来说一下龙体系的最终形态:

两个奥术守护者卡雷苟斯(以下简称蓝龙)

两个狂野的拉佐格尔(以下简称红龙)

两个红衣纳迪娜(一个用来加盾一个用来打上限二次补盾一般第二个红衣可以考虑决战下)加一张功能牌(比如猎妈,毒蜘蛛,鲭鱼圣者贴上剧毒或者虚空领主)。

这是最最理想的龙族形态。但在实战的时候我们会发现,这个阵容竟需要4张六星卡,2张五星卡之多(如果合金的花费更多),类比于同样依赖五六本生物的野兽,首先野兽一旦拿到key卡即可快速成型,大幅提升即战力,而龙族则需要在构成阵容之后成长至少一到两个回合才能有一定程度的战斗力,而在每回合战力都可能质变的酒馆战棋里,一旦这轮没有成长(甚至你换上了蓝龙和红龙之后即战力变弱了),那么非常可能疯狂掉血,直接暴毙。因此,如何合理的过度到这个阶段就是我们需要考虑的问题。

适合走龙体系的英雄

阿莱克斯塔萨作为官方钦定玩龙英雄,为了达成技能效果,升本速度一定要快,快速升到五本拿到两条龙稳住血量(类似抽奖,拿到红龙蓝龙超强,拿不到会非常难受可能速八)。我在一天的游戏过程中见到了很多9费5本的速八红龙,也有很多红龙搏到了蓝龙红龙成功吃鸡。这是一种非常冒险的玩法,有一定的参考价值,但风险也相当之大。笔者比较认可的玩法是10费五本,可以速4然后在4停一轮拿龙稳一波战力,然后直接5去搏红龙蓝龙,这样的思路更加科学,上五之后也可能多一轮容错去找铜须叶问等强力单卡来止血,即使不能玩龙也可以选择以龙为过度走光牙野兽或者套娃。

伊瑟拉也是一个钦定玩龙的英雄,独特的英雄技能导致这个英雄与龙的整体相性非常契合。因为只添加酒馆星级及以下的龙牌,不能跨本提供蓝龙红龙,所以这个英雄对酒馆等级的需求也非常大。需要至少快速升到五本,然后才能找到需要的龙牌。值得注意的是,一定不要陷入非玩龙不可的误区,如果鲍勃发的牌暗示你玩别的流派了,那么无视英雄技能,果断跳车才是上上选。

死亡之翼的英雄技能也非常适合玩龙,我们都知道龙是一个需要快速升本的流派,而死亡之翼的英雄技能就决定了他比别的英雄更适合前期苟活,虽然对手的随从也会获得攻击力的加成,但针对死亡之翼决定抓牌显然是一件吃力不讨好的事情,而死亡之翼本身就可以依赖于这个持续光环效果,拿类似老鼠这样的高质量亡语生物来稳住前期血线,即使麦田傀儡,正义保护者这种单卡也在死亡之翼手上表现出色,在稳住战力保住血线的情况下,死亡之翼可以连续点本快速上五去找红龙来形成体系。需要注意的是玩龙的死亡之翼失去了自身英雄技能对场面的加持,因此在对战亡语较多的流派时会比较吃亏。如果在合成六星随从时没有关键的蓝龙,可以考虑拿熊妈妈大蛇等先稳住血量,然后慢慢转型。

雷诺杰克逊虽然本身强度跟不上游戏飞快的节奏,但却也是一个玩龙的好选择,因为英雄技能的存在,雷诺一旦三升四对五对出红龙下回合点个英雄技能脸就可以质变完成锁血,金色红龙的高成长性为龙族稳住局面升五本提供了扎实的基础。这种一旦镀金质变的单卡可以迅速帮你稳住局面。除此之外,雷诺还有别的打法,你可以在三星酒馆的时候就直接点技能喷子然后快速升本转龙,笔者曾ob我朋友的雷诺直接点技能给领军然后快速五本鱼人成功吃鸡。除了应用于核心上,迫于形势预估产生质变的打工生物然后快速点本转龙也是这个版本雷诺的一种玩法。感兴趣的小伙伴可以去多多尝试。

实战中的站位问题

如果是游戏前期,除了一些大家都会的站位之外,需要注意的是,在场上有蜡烛骑士的情况下,尽量把攻高的龙放在前面,这样可以早点触发蜡烛骑士龙消灭随从就加攻的特效,防止蜡烛骑士被直接切掉(特别是这个版本没有靠谱的圣盾墙这种可以为团战质量提供保障的单卡)。

进入游戏后期,为了团战的稳定性和不被狂战斧疯狂输出,最好立起一堵墙,(无红衣阵青铜守卫最佳),有红衣阵架起红衣即可,视对手有无狂战斧考虑是否架起第二堵墙,防止对面小狂战一刀三盾。根据所养龙的身材考虑是否加入第二个红衣,评测标准为加到两个圣盾不亏就可以上第二个红衣,但需要注意的是,这个阵型会被猎马人接食尸鬼克制,这样在打的时候又要酌情考虑加入蜘蛛,请千万根据对手阵容灵活变阵。决战的阵容非常考验玩家的临场反应能力。笔者只能提供一个大致的思路,因为龙族就是单纯的大大大,所以根据对手的不同加入各种各样的针对牌也是龙族的一种较为成熟的玩法。

实战龙族吃鸡全过程

这是我专门测试玩法用的小号,目前在9600分愉快玩耍。

这把游戏我以112小龙开局,五费的时候我看到了小龙和蜡烛骑士,因为双小龙的即战力更高,所以我直接锁住,拿了小龙,下回合拿了蜡烛骑士d了一手拿了一条龙继续打工,因为只有比较胡的开局且我的英雄是诺兹多姆(可以多d一次,7块钱可以拿三本怪),所以我就开始考虑玩龙,直接上了三本,拿到了连胜龙。依靠一张恩佐斯的子嗣和蜡烛骑士开始连胜,保住了自己的血量,因为我知道龙需要很高的科技,在八块钱拿了连胜龙和子嗣的情况下,我直接升本,看到了三连的连胜龙。这里有两个抉择,一是去碰五星的红龙,但我只有一个对子去赌蓝龙了而且没有蓝龙的龙族很难吃鸡考虑到红龙可以在五星找且我没有什么血量压力,我想保留两次碰蓝龙的机会,这里我选择了直接升本卖掉子嗣去碰6,(如果碰狂战我就会转buff,碰熊妈妈转野兽,鬼妈就考虑转喷子或者buff)。这一手选择帮我碰出了蓝龙,直接奠定了我这把胜利的基础。

紧跟着我就开始发育,因为外面的战力已经开始迅速膨胀,我决定不贪,拿到一条青铜守卫来补足龙种后我立刻开始有战吼拿战吼,直接开始buff,由于每一页都有至少两个以上战吼,我相当于两块钱全体加六加六,在刷到两条嘲讽buff龙和清道夫之后,观察了场上没有机械,我果断直接换掉了小龙,加了两轮buff之外入人更疼了。

可以看到,我这样无脑拿战吼避免了费用使用的效率低下,也实打实的提升了战力这里千万不要贪去找红龙,在有核心的情况下,(两块钱加六加六)因为整局的游戏节奏都很快,大家都不是很成型的阵容,且龙之间抬人实在是太疼了,很快我就依靠金连胜龙和玛里苟斯打到决赛赢得了这局游戏的胜利。

后记

龙族在使用中的核心就两个字,升本。这种流派有点类似上古时期的野兽,赌狗鱼人流,拿强战力升本是非常重要的(刚刚笔者还打了一把红龙提前升本拿了双固执然后转龙吃鸡的局)。但收益是与风险成正比的,正确的打法只能提升成功的概率,一旦老阴阳人bob制裁你让你找不到预期的核心,那么快速跳车也是一个非常正确的选择,经过我的观察发现,分段越高龙的环境会越差,环境越慢的局里龙的强度越高,因为龙族有一定的成长期,因此如果你感觉到这局游戏节奏已经非常快了,不要犹豫,立马跳车,倒数四名里面一般都有两个是龙,很多时候尽早而迅速的跳车就是你吃烂分稳定上分的关键(切忌强行玩龙!)

炉石传说酒馆战棋英雄阵容怎么选择

《炉石传说:酒馆战棋》英雄阵容怎么选择呢?可能有些玩家还没有自己的思路,为此小编今天分享一下关于当前版本游戏中的阵容和英雄的一些心得体验,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

英雄选择篇

这个版本是一个贫富差距特别大的版本,开局4个幻神拍脸上,这把八成就是一把唯唯诺诺挨打局。我们这边把英雄分成4挡,神,半神,战力哥,铁five。分类标准如下:

神英雄:前期比较强势,能无中生有钱比别人多的英雄,马维,拉法姆,植物人,豪斯。女巴。

半神英雄:能无中生有钱比别人多的英雄但是英雄强度不太够,相比起神英雄速八率较高,但是上限很高:傻龙,雷诺,存钱哥,喵喵,赌神,巫妖,帕奇斯,雪人,红龙。

战力英雄:战力比较高,容错率高,但是博上限的能力一般:刮痧,巫妖王,奥拉基,凯尔萨斯,诺兹多姆,死亡之翼,米尔菲斯,大王,大范,金字塔,馆长,鼠王,伊利丹,螺丝。

铁five:没有多余的钱追上限,前中期有两个回合发牌崩了就直接爆炸神仙难救。

螺丝:这英雄按理论来说是个战力英雄,但由于他技能收益实在太高了,可以硬顶着技能上本追梦,所以把他单独列出来。

女巴,马维,沙德,菌菇术士,布莱恩,阿兰娜,雷诺

那么把英雄按照这个标准分类之后呢,在选英雄的优先级上就见仁见智了。首先开局有神英雄的时候,我们肯定是毫不犹豫选就完事了。如果没有神英雄在半神英雄和战力哥中间做选择的话,我个人是倾向于选半神英雄的,因为本人是个老贪b了,钱没有别人多的英雄实在是玩起来捉襟见肘,俗话说,巧妇难为无米之炊,战力哥虽然不容易速8,但在我这边实在是有点玩不动。如果都是铁five,那就先骂鲍勃,骂完看看是不是整活局,整活局选整活英雄,不是就选个顺眼的骂骂咧咧地打完这局游戏就完事了。

现在有个说法是这个版本开局选完英雄就知道自己是第几了,我觉得这话说得可太对了。不过呢,选到垃圾英雄也不要慌,万一鲍勃是我亲爹呢,玩游戏嘛开心最重要,打好每一手。

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炉石传说酒馆战旗跳操流打法与随从选择推荐

炉石传说跳操流是酒馆战棋中的一个经典流派,跳操流如何选择随从,什么英雄合适?下面给大家带来炉石传说酒馆战旗跳操流打法与随从选择推荐

经常玩酒馆战旗的hxd们可能已经知道这个套路了,核心是下面四张随从,海盗无赖、卡德加、瑞文、舰长,成型较难,但一旦成功绝对是T0级吃鸡阵容,但大多数情况不容易成型,算是娱乐套路,上分的兄弟慎用

站位:

用阿格斯之盾把海盗无赖单架放置1号位,2号位瑞文,后面舰长和卡德加,需要注意的是最好场上只有六个随从,这样可以避免卡掉海盗无赖掉出的小海盗。

原理:

先送掉海盗无赖,随后由于瑞文和卡德加的效果会产生源源不断的小海盗,在舰长的效果下,所有随从也会越来越大,加上大量的先手,吃个鸡还是不难的

有的朋友可能会觉得这能加几次buff,能打过那些几十上百身材的阵容嘛,但经过实战检验,可能刚开始不会加很多,但每多一个卡德加都会将掉出海盗数量翻倍,多一个舰长则会将加成buff翻倍,叠加倍数后,所产生的数量是非常多的,事实上,大部门情况都是因为掉出海盗身材过大导致无法送掉,进而卡格子。

其他随从选择

食尸鬼是可以拿的,可以清掉自己的海盗无赖,但前提是要金卡德加,否则在瑞文的作用下会把自己的普通卡德加烧死。

完全体阵容应该是金瑞文、两个金卡德加或者金舰长,两个海盗无赖不用金也可,如果不整活的话还是很难达到完美阵容的。“跳操”遇强则强遇弱则弱,即使不达到完美阵容,强度也是相当不错的。

英雄选择

跳操阵容一般都是中后期有舰长才可转,所以要保证前期的血量,也就需要选择一些技能强势的英雄

巫妖王

巫妖王的技能可以在前期保住血量,稳住按自己的节奏打,后期若成功转成跳操阵容技能点海盗无赖,可以说技能又是一个翻倍,绝对是最适合跳操的英雄之一

迦拉克隆

迦拉克隆的技能可以帮我们更快的找到核心牌(主要是舰长),若第一个6费怪刷出舰长即先顺势走海盗套路,稳住血量的同时集齐组件,成型后无敌!

雷诺

玩雷诺的话前期技能是帮不到自己的,血量很难保持,中期若对到瑞文,卡德加都可考虑直接点金,铜须也可点金整活,不要贪金舰长,毕竟要先活着才有机会

伊莉斯·逐星

伊莉斯的技能很不错,稳定发现随从,容易发现核心组件,可提高成型率,但若发现到更适合现在阵容的核心随从,还是建议先按自己的节奏打,毕竟跳操成型不容易

这里只列出一些比较适合的英雄选择,而跳操并不限于某几个英雄,如果够胡的话白板英雄也是能走跳操的

今天的炉石战棋套路分析就到这里,你学会了吗?

今天关于“雷诺战棋阵容搭配推荐图”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。