剑盾精英最强阵容搭配
感谢大家在这个剑盾精英最强阵容搭配问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
贪婪洞窟2中玩家们可以和自己的好友一起组队打副本,那么如何通过盾法剑组队来通关精英副本呢?下面就让小编为你详细讲解一下玩法攻略,有需要的朋友们赶紧来看一下吧!
《贪婪洞窟2》盾法剑组队精英副本攻略:
第一层,每20%沉默和巨额伤害,单人你们随便浪,组队就是盾法剑,组队注意,第一,锋锐注意盾及时加血,第二,法师大剑不要打太快,理由,打太快,连着沉默,和巨额伤害,风都扛不住,这里风是我们会长,40血若干大功,40万血都要下一半,咱们20万够死好几回。
12层,哈雷奎因
起手流血,中间禁疗,以及回血,具体什么时间,没注意过,也不需要注意,因为输出够的话,比如我之前和风,都到不了第二次流血,但是输出不够的话,第二次流血我记得应该是10次还是多少攻击以后,盾法剑组队的话,睿智会比较费事,然后就是顽强百速可能比较费事。打法,大剑进去开,战神解除流血,然后法师剑盾进,第一时间奶大剑,然后剑盾可以跑,扛得住的话剑盾可以不跑。第二次流血的话,剑盾可以提前看动作,预先顺奶,然后流血以后盾破了补群盾。
13石体战神
起手巨额伤害之后眩晕,小心锋锐,百速盾法剑打法,大剑开怪,战神解除巨额伤害和那个降低输出的debuff,马上法师进去,然后剑盾等着两个人都被晕了再进去,先群奶,后盾,最后补残血,然后,剑盾脱战,等下次晕,或者剑盾过一会脱战斗,注意点是第二次可能就是先晕后巨额伤害了,所以,晕以后剑盾进去补群奶之后先补残血,后群盾,再补残血,以防止残血队友死掉。14层魔能核心
开局一个流失和巨额伤害,别的没了,注意这个流失使用技能就行,盾法剑打法,大剑开怪战神解除流失,然后盾和法师进去,无脑打就行,boss流失有明显动作,可以提前用有抬手的技能,比如剑盾雷霆,或者法师灾祸之类的,也可以用顺发技能,比如开关鬼剑,魔法盾,顺奶之类的。
前四层理论上随便打,如果组队前四层都死人,可以解散重新组队了。
15裂齿鸦
物理怪首先15是一只鸟,有两个翅膀,两个翅膀向中间聚拢是法术伤害,整只鸟飞过是物理伤害攻击模式:开局巨额伤害加流血,(这个流血很疼而且时间久)然后法术物理循环三次,然后五次物理,然后再次巨额伤害加流血,开始循环,整个循环时间22秒。十分小心锋锐,会特别疼,还有百速,理论上会低于22秒。百分小心boss残血给流血,然后你们打完了被流血流死,这个流血除了净化,还有三级血券可以顶住,打法,大剑进去战神解除流血,然后盾法进去,注意数秒或者看攻击,基本连续两次飞翔的物理攻击的时候法师给大剑套个盾,要是剑盾的光盾也破了,可以提前套,然后开始跑路,盾和法师脱战以后,如果boss周围没有那种挡视野的墙体,可以看到boss的流血动作,如果视野不好,大剑可以牺牲一下,让流血出来以后再开战神,作为提醒,最好不要无脑战神,这样视线不佳的时候队友不知道啥时候上,可能导致下一波不稳依次循环,锋锐的时候大剑安定红药战神开怪。
16碎荆
物理怪,十分小心锋锐和百速特点反属功伤害,开局巨额伤害加易伤debuff,然后会冰冻,打法,类似于13易伤debuff和冰冻是两码事,大剑战神进场解除易伤,然后法师进场,然后扛得住的情况下,两个人都被冻住之后剑盾进场群奶群盾补残血,然后剑盾脱战,因为法师可以全程持续施法不普攻,所以可以不脱战,剑盾脱战以后可以睡一觉,等下一次冰冻在上,第二次冰冻应该也是比易伤debuff和巨额伤害早点吧我记得,反正,剑盾看队友冻住以后如果队友血还多,可以不急,等易伤出来再进去,如果队友血少就进吧,先补残血,后群奶,基本也就易伤出来了,然后群盾,以此类推16要是锋锐,大剑最高安定战神红药开,中间安定有的话给上还是能打的。
17山龙物理怪,会给巨额伤害
半血以下伤害变高可以类似参考图一的4层,打法,大剑进场,开战神,然后法师剑盾进就行了,闭着眼打,但是推荐控制节奏,让怪的第二次巨额伤害在半血血线上,然后第三次巨额伤害剑盾可以脱战,因为这层剑盾暴毙比大剑法师可能大一些,虽然都不怎么容易死,但是巨额伤害还是挺疼得,输出够的话,出不来第三次直接秒了就是了。
18铁融怪物理怪,进场一个图标类似于蘑菇变身的样子,但是内容是增加木攻击的流血和魔法值消耗增加,然后中间会流血,中间流血可以净化,或者大剑战神解除,也可以提前脱战。打法,大剑还是战神进场,解除第一个魔法消耗增加的状态,然后法师进去,剑盾进去,之后一定记住,不要相信抬手之类的操作,万一失败就是一次集体心跳加速,法师老老实实魔法盾火星,有法力灌注的可以法力灌注扔个水人,剑盾用盾猛固守顺奶的一套,全程可以打,boss流血的时候剑盾可以提前跑,也可以扛着,能扛得住,群奶差不多,然后那个耗蓝增加如果给法师的话,法师就火星就行了,给剑盾的话剑盾减少技能使用就行,需要注意的是耗蓝增加是翻倍的,比如战治25耗蓝,debuff的时候就是50耗蓝,遇到锋锐就给安定吧。
19攻击装置A-01型
法术怪,类似于12会回血和巨额伤害,同时类似于16,反普攻,组队精英19有16000光功,所以反过去就16000左右吧,如果遇到顽强的话多少可以打一打,遇到荆棘也多少可以打一打,遇到睿智=20的锋锐,不用考虑直接回打法,大剑进场,然后法师进场,随意输出就行,剑盾跑盾稳一些,就进去顺奶群盾补残血,然后雷霆补残血,然后群盾顺奶,该跑就跑,跑的时机是群盾顺奶之后,盾不会马上破,就算遇到巨额伤害破了盾还有顺奶的回复,然后脱战之前没有巨额伤害一定等着,看队友血条突然低了,基本就是巨额伤害,尤其是大剑法师一起变低,然后剑盾进去还是上面一套,循环往复,一定记得雷霆要给到,雷霆降低一半护甲吧,大剑输出会舒服很多。
20赤体邪龙物理怪锋锐直接回,剩下的都还好,特点,每百分之80-60-40-20会流血加眩晕,然后紧跟着巨额伤害,和治疗减半。打法,打之前开百分比血量大剑进场抗巨额伤害,然后法师进去,剑盾可以看队友血量决定是治疗减半进还是减半之前进。推荐减半前进,然后给自己加血就没问题,当boss血量到了百分之85-65-45-25的时候,如果觉得怕出意外可以上调两个百分点,到这几个点的时候,剑盾法师脱战,脱战前法师根据自己魔法盾是否空闲,空闲就给大剑一个盾,剑盾的话走之前扔个顺奶就行,大剑一定注意控制输出节奏,队友成功脱战以后再打到80-60-40-20以下,然后boss流血和晕,如果语音的话大剑可以直接战神顶掉,然后说话让队友上来,如果不方便语音,推荐大剑扛着流血,队友打开侧边栏,看到流血了,马上进去,剑盾群奶加群盾,法师正常打,直到下一个脱战点,万一跑失败,不要慌,剑盾奶跟上,调整节奏,下次成功就行,千万不要莽,打的很快的,队友来不及奶你一堆debuff然后boss巨额伤害,就是团灭的前兆。节奏控制好的话全队伍,每个人,用不了一管蓝就打过了。
然后是最后boss,boss光功火攻,物理怪进场一个十字星,前一半血就十字星能净化就净化,不能净化可以脱战,包括禁物品都可以脱战的,然后就是各种看似花里胡哨的普攻,以及禁物品,和反普攻。保持自己魔法值高于300低了直接蓝瓶,宁可浪费一些也不要一会没蓝放技能,半血以下boss疯狂扔导弹,四分之一左右以下boss的导弹以后会跟一个小炸弹,boss残血的时候会有一次巨额伤害。可怕程度,最疼的时候是变身直接死回去,就是你刚刚变身,然后就变身没了,然后变身结束应该满血的状态可能就剩几万,所以boss残血的时候红药该用就用,安定该用就用,打法,大剑抗第一个十字星,战神解除,然后法师剑盾再进去,疯狂输出就行,中间如果队友状态不好就剑盾加个血,队友状态还行的话盾主要管自己就行,不是自私,是盾在这里也是容易暴毙的,然后第二个十字星,如果有安定,以后的十字星都安定解除就行,没安定的话,剑盾扔个顺奶,(不用减伤奶,因为顺奶跑路解十字星的)跑路脱战,十字星和禁物品就没了,boss会有一个像扇子一样的buff是反玩家普攻的,伤害等于元素攻击玩家对应属防,剑盾看到这个尽量避免普攻,半血以下最好速战速决,安定能用就用,十字星能净化就净化,boss残血一定记得红药,不行就变身抗,而且变身以后也不是安逸的,也要记得用红药,剑盾全程主要战治给自己就行,顾不得别人,不要顾了别人自己死了,然后队友也会死。
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火炬之光2——剑盾流工程师新手修炼心得(无控制台修改)
第一个角色就是比较新鲜的工程师,本人查阅了一系列的分享,修炼了一个剑盾系的工程师,和大家说说体会吧。
为什么玩工程师呢?原因是舍友们有的玩枪手,有的玩法师,一起玩时发现没有奶妈,于是乎,我充当起奶妈的角色。通常情况是我只要死了,他们基本都跟着over,责任重大啊!
由于第一次玩,都没有装备,于是舍友们决定从普通难度开始,于是我的工程师也是诞生在普通难度,精英级别的高手们可别笑话我们啊,呵呵~
之所以选择剑盾系,是由于我们联机我主要负责当奶妈抗BOSS,而加了盾可以增加格挡几率,从而更容易抗一些,所以选择练剑盾系。
首先谈属性加点
前期1敏2专注2体力
中后期,大概14级以后吧,3专注2体力(高输出可选择4专注1体力方案),由于体力是能够增加盾牌格挡几率的,因此,加得多一点,这个配点方案一直在用。
由于剑盾系工程师基本是奶妈型号,利用召唤和元素输出,因此,加专注非常有必要,也有玩家称之为法系工程师。
再谈技能点数加法吧(个人意见,仅供参考)
前期
机器人 (必满) 剑盾系工程师非常依赖元素输出,且要抗怪,因此高回血回魔速度,后来可增加护罩强度,因此必满。
火焰锤(1点) 作为初期送的技能,个人感觉1点即可,因为后期的灰烬石震完全可以取代此技能,因此,前期时1点即可。
盾击(可加可不加,个人建议不加,或加1) 可能有朋友认为既然是剑盾工程师,因为盾击还是很有必要加的。盾击与物理伤害有关,由于主加专注,因此该技能可忽略。
后期的火盾就完全可以替代它,因此,建议不加,前期非加的话,1点即可。
护罩(必满) 护罩可以帮你吸收伤害,说到底,就是变相的增加了血量,因此抗BOSS非常有必要。但是,记住,一旦护罩消失必须及时补,不然。。。。嘿嘿。。。
超荷(酌情加) 超荷与闪电伤害有关,因此可以酌情加,我个人加了一点,因为此技能能耗掉全部的能量,因此没加。其实感觉也可以不加这个的,也有建议加满的
大家自己看吧,个人觉得该技能不是特别要加。
蜘蛛(可满,可不满) 部分网友对于蜘蛛意见不一,我个人感觉新手期蜘蛛加满伤害还可以,而且放在右键也不错,蜘蛛是无敌的,还可以追踪。
大家可以参考着加,不必太纠结。我单机游戏时,就是用蜘蛛和灰烬石震交替输出来风筝BOSS的,感觉很不错
剑与盾(被动技能,必满) 此技能与后面的火盾密切相关,因此建议加满
火与星(被动技能,必满) 此技能能增加火焰和闪电伤害,在高专注时伤害不错,必满。
震击(火焰系第二个技能,加满) 这个技能很好用,主要是眩晕加火焰伤害,因此在怪物群里非常合适。
突击(火焰第四个技能,酌情) 这个技能也不错,有多余的点可以考虑加1
后期
灰烬石震(可满) 这个技能非常不错,当你穿加火焰伤害的装备时,简直牛逼,由于可以自动追踪,因此风筝BOSS时必用。
火盾(可满) 火盾的伤害是物理加火焰两者,物理伤害不大,但是火焰伤害在高专注时很高,这个都已经有网友开控制台测试过,因此,可以加满。
主要就是这些技能吧,个人用这些配点方法在老兵难度试验过,伤害很可观, 尤其是怪非常多的时候,看见怪物群一个突击跳了过去,然后马上震地板,哇,晕了一片,然后马上用灰烬石震,基本怪都清理完了,就算没完的,再来个超荷,基本清光了,高效率清怪必备,嘿嘿
大家可以测试下火盾效果,尽管该技能一点儿也不华丽,但是伤害高。你一个火盾,发现怪的血突突的往下掉,那是因为追加的火焰伤害,经常是我朝一个怪物火盾,然后撒丫子走了,发现那家伙追了追,自己倒地了,哈哈~不错的技能。
个人发现很多新手微操非常一般,像我舍友,用法师,唉,可怜了,微操太差,结果动不动就死,法师由于技能狂多,因此有求微操高,所以建议新手玩工程师还是专精几个技能吧,万一微操不好,那么多技能都是白搭。
个人这个配点自我感觉还行,记住一定要打一个高防的盾牌,拿一个加属性伤害的剑或者锤子,斧头,这样用起来好一些。
有喜欢剑盾系工程师的朋友可以参考下这个配点,重在自己开心就好,呵呵~谢谢大家。
精英难度盾战工程师哪个技能作为能量输出技好
肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。
工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。至少加一点突击,有个移位技能。
建议你下个洗点mod,可以每个技能都点点看,选自己喜欢的。反正我剑盾系玩精英难度一点压力都没。工程师攻击技能真心一个灰烬之波就够了,不耗能量。一般能力都是用来开5格的立场的。
至于被动命运庇护,前期给予的护盾值感觉还行,到后面就完全不如立场了。而且还要几率触发。触发一次才吸收1W不到的伤害。我5格能量的立场能吸收6W多伤害。
清图感觉不慢,不像别的职业还要边打边走,咳血瓶什么的。我都是开个立场一个突击跳到怪堆里,然后狂按右键放灰烬之波,有能量了就刷新立场。血都不掉的。
DNF精灵骑士剑盾猛攻怎么用?
剑盾猛攻成功叠加的要求:
1、存在剑盾猛攻BUFF时,使用技能(剑盾猛攻特殊说明不触发的技能除外)时出现读条,在滚动条经过中间高亮区域时释放剑盾猛攻(不按方向键是3HIT横扫的盾击,按前会使用冲撞),这时是第一次成功触发
2、在剑盾猛攻的盾击或者冲撞造成伤害后,在动作结束前再次施放一个技能,会出现第二次读条,之后参考1.
关键就是两点,把握好读条和施放时间,以及剑盾猛攻要造成伤害,盾击或者冲撞没打到怪是无法取消掉剑盾猛攻施放另一个技能的~而由于逆硬直的缘故,剑盾猛攻的盾击动作时间比冲撞长很多,同时还兼备能扫地、没有位移等优点,所以通常情况请使用盾击,需要小位移追击时再考虑加方向键用冲撞~
下面就是读条的技巧了,5层以后成功区域比较小,但是成功率还算可以接受,熟练以后更是压力不大
第一次成功机会时间比较短,大约0.5秒左右,读条开始,滚动条从左到右移动,刚到中间段就取消掉技能按剑盾,目押比较难,好处是叠层数最快,但是既然时间间隔是固定的,那么按固定的节奏技能—剑盾—技能—剑盾按下去就是,用Z,格挡,不蓄力的致命突刺、破武之轮加上愤怒冲撞、守护神鹿什么的直接5层也是没压力,技能丢没丢出来打没打到都无所谓,只要成功取消掉并且剑盾打到就可以(例如格挡,可以直接取消掉放剑盾,虽然格挡本身没伤害~剑盾打几下可以自行控制,按早了可能出现少HIT什么的问题自行脑补,懒人就同一间隔敲算了~)。而另外值得一提的就是,剑盾的盾击不仅可以无压力平推,还可以很方便扫地的,所以无限小技能剑盾猛攻取消来扫地,偶尔来一发神木刺击补充下伤害也是一个效率不算高但非常安全的做法,在大技能全CD的时候拖一拖,不过精灵的技能CD不算特别长,因此并没有比较明显的真空期。
第二次机会在滚动条经过成功区域后第一次折返从右向左返回时,1秒左右,这时取消可以保证大部分技能释放完毕,包括释放较慢的审判之盾、破甲冲击和精灵之跃(话说精灵之跃取消时会直接在空中放剑盾……简直不科学~)。
之后同上,把握好节奏和时间就会简单不少,真要是目押难度还是不低的,何况还得看技能和怪……
读条持续时间不算长,滚动条大约三四个来回就会消失,有时间调整走位但是之后时间不好把握,3个字乱节奏,所以通常还是开了霸体站桩刚正面,或者Z起手无限扫地,起身震波什么的毫无压力~(其实就是懒,站桩按多轻松……)
技能方面:
小技能 ——精灵骑士伤害不低而且不缺补刀技能,小技能的短CD更适合用来叠剑盾层数。建议点出1级格挡和1级致命突刺,丢技能栏里纯粹用来叠剑盾,命运之轮抓不到霸体,点不点随意,我技能栏是没地方放了反正= =另外,既然点了格挡还放技能栏里了,那么1级防御姿态也是必要的,毕竟5秒持续时间(需要时请按住格挡技能键~),自带90%减伤率(这才是重点),GBL5图什么的容错率一下高了不少,也不需要点高格挡等级了,同时也基本不需要自动格挡了,省了不少~
破武之轮——见仁见智,满级减防不算高,但是搭配上基本全程的破甲冲击,用来收拾紫名绿名和BOSS,不蓄力然后直接接大招打爆发还是不错的。偶尔补刀也可以~
战吼、破甲冲击、剑盾猛攻什么的无争议满的吧……
伟大的意志——这个技能怎么说呢,看起来不错,但是实际用的很少……CD就暂且不提了,因为需要立刻解除的状态只有眩晕、石化、冰冻、破武器这几个,其他基本都是可以无视的,混乱束缚出血中毒什么的一般情况下也并不是很在意这些不是么-。=包里常备玩具和闪亮系列打异界的表示基本用不到……SP反正不算多,想点就满了吧,不到300SP,扣一些总是有的,不用纠结这个~
蔷薇护甲——要么1,要么满……我满了,毕竟持续时间还算不短,精英和BOSS还是用得上的,毕竟不追求无伤,正面刚的时候偶尔挨两下输出还不低~要是没有触发CD间隔就完美了(喂醒醒,BOSS要联合下水道抗议了)正因为单体,次数和间隔限制,只能当福利而不是主力……本系3个BUFF我至少都会点1级,特殊用途,下面会说~
自然守护——伪全程,CD比持续多2S,当个霸体用就行了,等级视刷图需要自行决定,很少挨揍的1级足够,不够的话多点几级也没什么问题~
愤怒冲撞——消耗SP不多,但是点它没什么意义,10S的CD,眩晕时间固定1.5S,伤害对不起CD,眩晕时间对不起SP,1级还是100%眩晕率后面偶尔也能断下BOSS技能,怎么看都觉得鸡肋= =
守护神鹿——可选,CD不长,相应的百分比也不算高,扫地和多段是优点,出TP后可以考虑满+TP(1级TP会加1段攻击,每级收益远大于通常的10%)
审判之盾——可选,附加伤害还不错,眩晕当福利也能看,有神鹿和剑盾打多段也不是问题,没注意白字是否额外触发附加伤害,但是有剑盾和神鹿3秒之内10次多段攻击问题不大吧,还有队友攻击可以触发(TAB~)缺点是攻击范围太小,起手慢而且不能扫地,倒地情况下不适合放剑盾连招中间打伤害,只能用来取消,平推时注意下攻击距离(说好的投掷出去呢,结果基本就是尼玛普通第一下的攻击范围…打不到怪不弹射也是醉了…好吧我承认这不是美国队长)
神木刺击——主力技能之一,优点:出手快,X轴范围中等Y轴范围不大,顺便可以打到贴身和稍身后的怪并且是向前推怪,CD短伤害高,可以扫地;唯一缺点:效果是击飞,破坏平推效果。总之不是非常缺SP没什么理由不满,CD和百分比摆着呢对吧……
精灵之跃——主力技能之一,优点:伤害更高CD更短,小范围AOE也还能看,蓄力不影响伤害基本无需蓄力;缺点:起手稍慢。命中其实并不是问题,贴脸放基本不会空;扫地也不算大问题,因为低浮空哪怕倒地后的剑盾猛攻盾击扫一下直接接精灵之跃都能中,顺带还解决了命中问题,这绝逼不会空……(注意此技能没霸体!没BUFF会被PIA下来的!)
一刀两断——可选,最后SP过剩再考虑,毕竟无法抓取怪直接成为硬伤,TP也难以拯救,1级作为短时间控制还可以,我放弃它的另一个原因是释放有点慢,乱剑盾节奏,除了起手没什么用,不好连中间,而起手也基本用不到……
自然束缚——1级吧,一旦没控制好怪跑了可以直接拉回来剑盾继续蹂躏~可惜成长太低,而且束缚是特殊的貌似与等级无关,小藤蔓就算了,散的不忍直视,想用小藤蔓打高伤害的请把脸洗掉一层皮去~
铁壁突进——一般1级足够了,没有试过是否跟自然守护的减伤叠加的算法,至于伤害,没记错的话应该是16HIT,看起来伤害还不算低,但这是8秒的总伤害,换算成DPS惨不忍睹……
飓风旋枪——范围没比神木刺击大多少,伤害倒是不错,另外技能动作时间较长使得剑盾读条时间也长了一些,接剑盾方便了很多,可是5层后目押还是挺蛋疼的……
45技能 ——名字太长懒得打,好吧对不起它了,超高爆发,配合剑盾猛攻,你懂的……
刷图的时候目前还是没什么压力的,即使70多了地狱图也基本就是破甲神木精灵之跃清场,没死的破武补刀,CD的时候上审判之盾接剑盾、神鹿和旋枪,剑盾猛攻BUFF不需要太刻意的去叠,打绿名和BOSS的时候再考虑先叠满,进图直接45~这次的福利就是保持剑盾猛攻层数的方法:
在使用技能触发剑盾读条后,滚动条消失之前释放读条BUFF技能,比如蔷薇护甲。自然守护或者战吼,层数会保留至下一次技能释放~所以这几个BUFF至少都要点1级,考虑到CD问题,最方便的就是CD只有10S的蔷薇护甲。
好了,今天关于剑盾精英最强阵容搭配就到这里了。希望大家对剑盾精英最强阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题剑盾精英最强阵容搭配的解答可以帮助到大家。