风暴召唤师ss阵容搭配
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“风暴召唤师ss阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1 单刷:王姐厉害;伤害:祭献可观;费蓝:祭献厉害
2 给你导盲一下吧 献祭召唤 一定不要满精灵王 因为精灵王血少了是会吃掉下位的 所以跟献祭犯冲 目前献祭主流 全部是光冰献祭 很少有加火暗的 更不用提四献祭了 这就要从四献祭的攻击方式说起 光献祭 群体输出最强 从某情况来说是DNF最强的输出 在献祭圈内 伤害 光精灵数量* 献祭伤害百分比 如果两只怪靠的近的话 则会造成双倍打击 依次类推 一个点内重合的越多 造成的伤害越高 可以说是无上限的攻击 曾经跟毒王组队 打出过 近380W的伤害 直接秒了 异界BOSS 冰献祭 是向8个方向攻击 每个方向满级约220% 的伤害 但是如果与BOSS 的位置相重合 则会造成8*220%的伤害 所以 如果 与BOSS重合的 下位冰越多伤害越高 如果能做到7冰与BOSS位置重合 献祭 伤害逆天 可以配合姐姐冰针还有上位冰的 落冰群召 如果没记错 貌似不能借着冰献祭群召啊 我以前在祭坛把施放堆到130了 也没有群召出下冰 可能以后开70级才可以吧 至少国服现在是不能群召的 火暗相较光冰 就要逊色很多了 所以 献祭召唤 主流都是主修光冰的。
至于你说的伤害不高 你可以选择点燃 满级300智 暴发也是很友爱的 建议满秀 我们要的不是他的施放 献祭过后在圈子CD时间内 你的输出成真空期 而是那个减技能CD 的效果 配合精神刺激药的效果 能减少技能CD 60% 能够快速的进行二次献祭 这个技能十分重要 远古不用想 必满 鞭子得要啊 1级就差不多了 可以控位 还有花 我觉得也不错 肉盾 聚怪 光献祭秒怪的时候 是很有作用的 可以配合舒露露聚怪 我没加花 感觉刷图很吃力 还有要记住 下位要11级才能群召3只 17级能群召4只
3 装备么肯定是穿迷月喽,满智的最好。
4 毒王。刷图能力比柔道强。柔道只在控怪方面有点优势。伤害不怎么高。毒王就不同了。QJ的伤害加上天罗地网控怪。外加几个无敌技能。刷图堪称完美
5 前踢---系统送1点不加,这个技能1点够用,主要看重它的判定,PK中追人时T上一脚,过去QJ很好用
背摔---1点PK时我几乎没用了...锁定了它,因为不锁定,在追人时,上钩和背摔会混起来的,但对街霸来说有了上钩或背摔的机会,上钩绝对比背摔好用刷涂时就解除锁定了...
气功:
念气波---不加,无争议
钢筋铁骨---不加,满级费SP,而且他的防御增加效果随着人物等级越高越看不出效果
分身---我加满了,可能这个技能是我此次加点中的一个失误,但也可能是个成功,至少在对付驱魔和机械时,我用这个技能很频繁,对于倒地的对手,偶尔也会用这个技能,看韩服,很多格斗都加了,我就加了,大家可以先不加这个技能,省SP,后面有个针,SP不够了,这里多的可以补那里去
狂暴:
抛沙---5级,不出强制,原因在石榴的文章里说的很清楚了,自己去看,网址上面有,再次赞他(以前我把抛沙加满了的,但是和高手过招,并且自身也是高手的同时,是不会依赖抛沙+QJ的)
蹲伏---1级,用法石榴的文章有,百度也可以去搜,一个被逐渐发掘的神技!(散打用的好,对付白手更是没悬念)
擒月炎---5级,出强制,扯人后,看下距离合适就XXXX+转头,妙极!其他用法看石榴的文章去(石榴,你把我想说的都提早写了--!既生瑜,何生亮)
爪精通---跟着等级加满,早上我想洗了这个技能,不过想想爪精通的爪系攻击提升,忍了,以后武器+11+12+13了,有了这个技能就会发达了
涂毒---跟着等级加满
双重投掷---绝对的废柴技能!!!!曾经加了它,一用才知道是如此的垃圾,为此浪费了36元,131技能模拟器上,关于双重投掷5级时的说明--冷却30秒,持续30秒,其实是个BUG,我加到5级,持续的确是30秒,可是冷却是55秒!!而且可以用飞盘1和飞盘2代替它的双重效果,绝对不加,没人会去玩道具流吧?为了自己的祖上女性,打死也不玩道具流!
毒影针---看了石榴的文章就知道针的强大,网+针的配合绝对OK!问题在于要不要把它加高,我想说要!可是SP不够,分身那补过来,还是不够,愁死人了...只好点1级
砖袭---跟着等级加,出强制,不多说了,石榴都说了(5555)...晕人是有等级的哦
霸王拳、狂霸王拳---跟着等级加,不知是谁说霸王+5级够了,为了出狂霸王,靠他!他对不起街霸这2个字!无知啊!大家听我的,一定要加满哦,不然你别玩街霸!
挑衅---跟着等级加,技能的用处就不多说了,只说一句,学会挑衅后,当你从不依赖挑衅到依赖挑衅,你成高手了,当你又从依赖挑衅到不依赖挑衅,你对得起至尊2字了,去参加格斗大赛吧!(PS:我现在只是高手)
网---跟着等级加,和砖一样,网住几率也是有等级的,那些说+1级的街霸们,面壁去!!!要麽不加,要加就加满!!!!
街头风暴---1级,PK1级够伤人了
毒雷引爆---1级,无敌时间长,好用,偶尔能大中乱飞的白手和枪~~
觉醒技能之毒雾---1级
觉醒技能之猛毒之血---跟着等级加,漫游有自动反击,白手也有类似的反击技能和格挡,我们怎么能少!对方没血了,我们还血多的时候,潇洒一把,让他打几下出口气,毕竟最后还是他毒死快!毒王的威力就是靠这个技能!
散打:
上钩拳---满级(10级)出强制,那些只加5级的,如果你想PK,如果你想缩短与韩国顶尖高手之间的距离,就先别在技能上输给他们!连撞不是梦想,10级上钩绝对可以3连撞以上!浮空保护是6000左右伤害后强制落地,这之前可以一直让敌人飘在空中,蹦床似的弹啊弹~~怎么撞?快和节奏是秘诀,双开练习去吧~!给你们套连招:首先要网住哦,网,上针,此时敌人僵直恐怖啊!你普通攻击1下,他傻傻的会摆半天POSE,再X他,又换个样子继续摆POSE,如果你有节奏,7秒可以用目押点6~7下,然后乘对方还在摆POSE,后跳下上钩他,马上撞,再撞,再X,再上钩,这时保护出来了,连他!XX+转头+QJ或者XX+擒月炎+XXXX移动过去转头+QJ!你说我光说不练假把式?实战无法发挥?额。。。要是能稳定发挥,我也该去参加大赛了。。。不过给我时间,我能连出,街霸MM们也加油,这绝对可行!
下段T---偶没加,听说能配合擒月炎玩残影,扯,我不会啊。。好迷茫,谁能教我!学会了我肯定毫不吝啬的加它1点
鹰踏---5级,无争议
旋风腿---1级,别指望加高它好蹭血,怎么蹭你也蹭不过枪的回旋T,还要加?我服了你!
后条出强制,100SP,调整位置,刷图好用!有人说街霸穿重甲,不加这个,我曾经确实没加这个,可是好几次刷图和PK时,手都情不自禁的按出了↓+C,于是今天还是留出了100SP给它,如果你不加,可以!多的SP加针!
6 装备就是幽灵结晶套,这个不贵,效果也好武器最好能弄个45的怨妇棍,40拿把山寨
IMBA指令?
DOTA IMBA相关模式和命令解析
(从3.72.8版本开始,所有常用模式显示为中文)
DOTA正式版常用命令:
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式
-aa 敏捷阵营模式,强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
-ai 智力阵营模式,强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-as 力量阵营模式,强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
-ro 远程阵营模式,强迫所有玩家只能选择酒馆中的远程英雄游戏。
-mo 近战阵营模式,强迫所有玩家只能选择酒馆中的近战英雄游戏。
-vr 5选1阵营模式,从敏捷,智力,力量,远程,近战中选一。
-ap 全阵营手选模式,玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-ar 全阵营随机模式,所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400
-em 简单模式 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多
-np 无神符模式,神符不再随机的在河道中间生成。
-tr 团队随机模式,玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。
-id 死亡物品掉落模式,在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。
-lm 联盟模式,这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
-mm 镜像模式,玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)
-mr -随机模式模式,从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式
-cd(-队长征召模式)
* -rs(-完全打乱的随机模式)(-randomside) 这个命令会随机让你的队伍整队进驻近卫军团或天灾军团,不会打乱你队伍的人员配置。
* 增加-random int/str/agi. [随机智力/力量/敏捷]这个模式比起常规的-RANDOM给予的250多出来的金钱,会少得到100
* 新增一个-tips system.当你打开这个指令时,游戏将会给予你5种建议(在游戏的各种阶段) 每个英雄都有独立的文本 来帮助你来树立基础. 这不会过于刻板的告诉你该怎么玩一个英雄,但也绝不会把你当成一个新手一样来教你使用那个英雄. These are a work in progress.
-rd 随机征召模式 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 )
-dm 死亡竞赛模式 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sp 洗牌模式 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-mc 变种超级兵模式 一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活模式 英雄复活时间减半。
-mi 迷你模式,次模式下英雄模型大小为原来的一半。
-pm 养人模式,官版不推荐使用。IM版中多人虐AI可以使打野模式下掉的装备都能用,并且照顾队友出装成型。
-cm: 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。Ban选人流程如下
综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。
禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒
具体流程:1-1-1-1-1-1
选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒
具体流程:1-2-2-1
禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒
具体流程:1-1-1-1
选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒
具体流程:1-1-1-1
每队还有总共90秒额外时间
附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。
选择英雄时的相关命令:
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令:
-afk来查看玩家的不操作时间
-kickafk以踢掉10分钟没有操作的玩家
-noswap,队友无法向你请求交换英雄
-notop/-nomid/-nobot(-ηt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
-weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
-roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
-nr,不允许重新选择英雄
-mute,禁止连杀音效
-terrain snow/-ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)
-hideheronames命令以免打扰
·在-rd/-xl/-lm模式中增加了计时器以提醒玩家还有多少可供选择英雄的时间
-nonecronpmicon(-nn)无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
-invokelist 查看召唤师技能
-ha 查看屠夫钩子命中率
-fs 查看屠夫腐肉堆积的力量数
-sn 查看影魔的堆积灵魂数量
-mc 查看蓝胖多重施法的概率
-aa 查看月之女祭祀神箭的命中率
-mines 查看地图中地精埋雷数量
-hhn 隐藏聊天中的英雄名字
-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备
-disablehelp 可以防止非物品拥有者在泉水附近将物品拾取
-ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
-cs 查看自己的补兵情况
-csboardon 总是显示玩家杀死的小兵数量。
-clear 用以清除屏幕上的信息
-weather snow 雪
-weather rain 雨
-weather moonlight 月光
-weather wind 风
-weather random 随机天气
-weather off 关闭天气
-water green 绿色河道
-water red 红色河道
-water blue 蓝色河道
-music special 更改游戏背景音乐
-music other1 /2 /3 /4 /5 /random/off, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3
-music human2
AI相关命令:
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单。
AI命令
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
TEST模式相关命令:
-test 测试模式 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单。
以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
-lvlup X 等级设置命令 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。
-refresh 刷新英雄状态 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
-spawncreeps 出兵命令 两方出兵,不干扰正常的出兵。
-powerup 产生神符命令 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
-neutrals 刷新野怪命令 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
-kill 自杀命令 让你的英雄马上死亡。
-gold X 加钱命令 指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。
-killall/-killsent/-killscourge 清兵命令 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。
-time X 设置时间 设置游戏中的钟点。
-noherolimit 多选模式 可以选择多个英雄。
-trees 树木重生 使被破坏的树木重新生长。
-fog 打开迷雾 打开战争迷雾。
-wtf 技能和物品无CD无耗魔模式(用于测试地图或者。。。)
★IM模式相关命令★
-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 随机属性模式,英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb 防偷塔模式,该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-st塔伤加成模式,此模式防御塔对敌方英雄的伤害会随时间的推移而增加。
-ca乱斗模式,此模式下每个玩家都是敌人(群p?)
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
奥妮克希亚
资料列表:
等级:255
种族:古树
生命值:480,000
攻击力:425~527点英雄攻击
护甲:274点英雄护甲
技能:
第一阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
第二阶段:
混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
第三阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
模式推荐及解析:
1.虐AI或者被虐专用(上到下难度从易到难):
-apnengrecnfefrfnpm -aphehgrecnfefrfnpm
-ainengrecnfefrfnpm -aihehgrecnfefrfnpm
-asnengrecnfefrfnpm -ashehgrecnfefrfnpm
-aanengrecnfefrfnpm -aahehgrecnfefrfnpm
-ronengrecnfefrfnpm -rohehgrecnfefrfnpm
-monengrecnfefrfnpm -mohehgrecnfefrfnpm
-sdnengrecnfefrfnpm -sdhehgrecnfefrfnpm
-arnengrecnfefrfnpm -arhehgrecnfefrfnpm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;:高经验金钱),AI的技能正常化,可以选ROUSHAN,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。
-apnengrecnfefrfnakpm -aphehgrecnfefrfnakpm
-ainengrecnfefrfnakpm -aihehgrecnfefrfnakpm
-asnengrecnfefrfnakpm -ashehgrecnfefrfnakpm
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-ronengrecnfefrfnakpm -rohehgrecnfefrfnakpm
-monengrecnfefrfnakpm -mohehgrecnfefrfnakpm
-sdnengrecnfefrfnakpm -sdhehgrecnfefrfnakpm
-arnengrecnfefrfnakpm -arhehgrecnfefrfnakpm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能正常化,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。
-apnengrefefrfnaksapm -apnengrefefrfnaksapm
-ainengrefefrfnaksapm -aihehgrefefrfnaksapm
-asnengrefefrfnaksapm -ashehgrefefrfnaksapm
-aanengrefefrfnaksapm -aahehgrefefrfnaksapm
-ronengrefefrfnaksapm -rohehgrefefrfnaksapm
-monengrefefrfnaksapm -mohehgrefefrfnaksapm
-sdnengrefefrfnaksapm -sdhehgrefefrfnaksapm
-arnengrefefrfnaksapm -arhehgrefefrfnaksapm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能IMBA化,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。
-apnengredufefrfnaksapm -aphehgredufefrfnaksapm
-ainengredufefrfnaksapm -aihehgredufefrfnaksapm
-asnengredufefrfnaksapm -ashehgredufefrfnaksapm
-aanengredufefrfnaksapm -aahehgredufefrfnaksapm
-ronengredufefrfnaksapm -rohehgredufefrfnaksapm
-monengredufefrfnaksapm -mohehgredufefrfnaksapm
-sdnengredufefrfnaksapm -sdhehgredufefrfnaksapm
-arnengredufefrfnaksapm -arhehgredufefrfnaksapm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。
上述模式统统可以再加一个st,sc,mc,bb,stsc,stbb,scbb,stscbb,stmc,stmcbb进行游戏。
超级塔,超级兵,改进超级兵,偷塔塔给力(呵呵....)
-ardmnengcnstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能一般,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。
-ardmnengstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。
-ardmnengdustscfefrfnsspm -ardmduhehgstscfefrfnsspm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。
-ardmnengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。
-arranengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm(最不靠谱将)
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,每升级就会自动改变技能技能等级和个数与你英雄等级有关,随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。
上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。史上最不平衡,这模式就是看RP的,哎。。个人不推荐!,小赌大赌...
2.网上对战:
-apstscfefrfnak
-aastscfefrfnak
-aistscfefrfnak
-asstscfefrfnak
-rostscfefrfnak
-mostscfefrfnak
-vrstscfefrfnak
-rdstscfefrfnak
-sdstscfefrfnak
-arstscfefrfnak
注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,随机添加一个技能(随等级升级)
上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。
-ardmstscfefrfnssak(不推荐)
注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,技能全随机,随机添加一个技能(随等级升级),死亡后随机改变英雄。
上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。相比打AI,对战的命令少了很多,不过是以相对公平和平衡为目的,少是因为开发越多越不靠谱。目前最常见打得最多的的是-sdstscfefrfnak,因为相对最靠谱吧。
纯贡献帖,部分选自/f?kz=859133366。只为娱乐,更为了各位论坛的朋友更好的Have a Good Game! 貌似忘了一个河道双神符模式(还是我火星了!?),谁补充下。
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《王者荣耀》辅助,蔡文姬和刘禅谁更厉害?
王者荣耀辅助蔡文姬和刘婵谁更厉害。
你好,我是后羿的箭,这个问题我回答你,辅助厉害的是蔡文姬。
分析如下
1.首先说蔡文姬,蔡文姬是一个定位为加血的英雄也就是奶妈,他不单单有强力的团队回血功能,还有很高的防御,和血量,蔡文姬的技能大家都知道,可以弹射眩晕对手1秒,还有很好的被动技能,一般打排位的时候蔡文姬几乎都是被禁止用的辅助,因为,他的存在实在让对手难以应对。
2.再说刘婵,刘婵这个英雄,玩过王者荣耀的都应该知道,他算是个辅助,不可否认,他的防御,和血量很高,确实,可以当个肉用,但是,他对团队的配合发挥不出什么强大的贡献,刘婵适合推塔,一个人没兵线用大推塔一样,他的天赋就是用于推塔,如果,全队都处于逆风,你能安心推塔吗?
总结
所以,蔡文姬是比刘婵适合团队作战的,自然蔡文姬更加厉害,以上是我看法,如果有什么建议或意见,可以留在下方评论。
在王者荣耀之中辅助这个位置是很重要的,因为它是要保护我方后排的安全,如果团队之中的辅助不给力,那么就会严重影响团队的作战能力,甚至只要对方刺客来切,立刻阵型就会瓦解。
那么哪一个辅助最为靠谱呢?一般新手来说都会选蔡文姬,因为这个英雄有加血的技能,而且只要出装得当也是可以很肉的,至少能在保证自己不死的情况之下还能保证队友的安全。不过要选蔡文姬那我方队友必须要强势,如果队友不给力,蔡文姬也不过就是个摆设。
而且蔡文姬除了加血之外也没有什么太强的控制能力,如果敌方的刺客来切,他是很难保证我方后排安全的。其实相对比来说明世隐还是很靠谱的,因为这个英雄可以提升我方射手的攻击力,也能使敌方晕眩和减速,所以作用是非常大的。
不过明世隐也不是最好的选择,因为他本身也就是个脆皮,如果对方来了两个人以上也是很难保证我方脆皮的安全。真正的最强辅助一定本身强度就要过硬,而且控制能力也要强,这样才能很好的保护我方后排。
那么哪一个辅助英雄最适合上述条件呢?其实就是刘禅,要知道刘禅本身就是一个非常强横的英雄,因为他的一二技能都是强控。尤其是一技能,使用之后不但可以增加百分之五十的移速,还能为自己增加一个可抵免1800血的护盾,所以他的实力是不用担心的。
如果对方刺客敢在刘禅面前切我方后排,那肯定可以让他知道什么叫做生不如死。甚至如果召唤师技能带晕眩,三连控的情况之下他就算想动一下都是很难的,直接要被生生的控死。不得不说的是,就算我方射手不给力,刘禅这个英雄也是可以单带一路的,甚至靠他偷塔胜出排位也不是不可能。
可能很多人都没有注意过,刘禅的技能可以对防御塔造成等量的伤害,尤其还能给自己加血。如果单带一路的话,召唤师技能最好是带干扰,这样哪怕没有兵线,我们也可以利用干扰的五秒钟时间用大招扫掉残血,甚至是半血的防御塔。
建议出装:影忍之足,极寒风暴,暗影战斧,不死鸟之眼,红莲斗篷。最后一件装备我们可以视当前的情势而出,如果对方的战士射手比较强,那就出不祥征兆,如果对方法师比较强势那就出魔女斗篷,有针对性的出装才是排位胜出的关键所在。
你好:我是骚哥哥 游戏 解说,非常能荣幸回答你的这个问题。
首先蔡文姬和刘禅虽然都是辅助,但是各自的作用不同,厉害程度主要靠对方阵容和我方阵容来判断。
1蔡文姬:蔡文姬有一个非常好听的外号,峡谷里面的奶妈,这个外号可以说是非常亲切的啦。蔡文姬作为一个软辅,它的作用无疑就是给队友加血,回复能力非常的强。他可以说成是团战的移动泉水,只要有他在输出基本上很难被对面集火秒掉,但是它只有搭配那种战撸型的射手的射手或者输出才有发挥的空间。一旦蔡文姬搭配有位移的队友,很难对其进行补给回血,容易造成队伍的脱节,导致队友团战少人的尴尬局面。
2.刘禅:刘禅作为一名功能型的辅助,技能非常的全面,有加速、有控制、还有范围性伤害,更重要的是他对塔产生眩晕能回血。是峡谷中公认的推塔小王子,一直以来刘禅都是所有射手的噩梦,两段硬控。基本上没有哪个射手能吃得消。刘禅对队友的要求并不高,他算得上一位百搭型的辅助吧。非常适合打速推流。这个辅助也是非常的强势。
3.综上所述,两个英雄多方条件比较,刘禅应该是比蔡文姬要更适合队友。因为他不会有什么局限性,比较全能。搭配队友也比较顺心。相反之下蔡文姬的局限性要大一些。可能受某些条件的特定影响,发挥不出它的作用。
王者荣耀中辅助是很重要的位置,虽然伤害不高,但作用很大。好的辅助不但能够为队友提供增益效果和吸收伤害,还要时刻注意 探草丛、探视野、防止敌人反野、监视主宰暴君情况 等。
辅助分为 硬辅 和 软辅 两种。硬辅是坦克类英雄,主要吸收伤害和前排抗伤、控制敌人,而软辅则是增益型英雄,如提供移速、经济加成或治疗等。
按照上面的标准分类, 刘禅属于硬辅,坦克型辅助;蔡文姬属于软辅,团队治疗型奶妈。
这两个辅助的功能是不一样的,所以不能说谁厉害,只能说谁在特定团队中的作用更强些。
刘禅的一技能具有击飞效果,二技能可以晕眩敌人,大招抡起双臂进行攻击。可以说,刘禅的控制力很足,在做辅助的时候能够更好地协助队友控制敌人,瓦解敌人的突脸攻击。
刘禅坦度很高,抗伤能力好,在团战中,可以先手控制并前排吸收伤害,肉盾的能力更强。
蔡文姬是峡谷中奶量最足的奶妹,主要作用在治疗方面,虽然二技能有弹射晕眩效果,但因为弹射对象随机,技能指向性强容易落空,导致其控制能力不足,只能靠治疗来被动保护队友,在被高爆发英雄突脸的时候经常发生加不上血的情况。
蔡文姬虽然也出好几件防御装,但坦度并不高,吸收伤害能力不强,不能前排抗伤先手开团,所以,蔡文姬并不能替代坦克。
这个版本中召唤师技能“弱化”的加强,让其成为众多坦克型英雄和辅助型英雄的首选,刘禅和蔡文姬都可以带弱化,辅助能力更上一层楼。
刘禅和蔡文姬没有孰强孰弱之分,要根据阵容匹配来选择:己方有坦克的情况下,蔡文姬的团队治疗会更被需要;而队伍中没有坦克的话,刘禅是阵容首选。
你好楼主我是小皓瞎玩,很高兴为你解答,以下我对所有辅助做了一个排名
辅助是峡谷战斗中不可缺少的一个职业,辅助玩家们往往牺牲经济及输出确保团队C位的发育,那么在王者荣耀中什么辅助英雄最强呢,我整理了 九月最强辅助排行榜 ,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
TOP 1:大乔
大乔是一名控制力非常的强力的辅助英雄,在为队友提供增益的同时,在团战时也能利用技能拉大彼此的战斗差距,从而帮助队友顺利碾压敌人。
TOP 2:蔡文姬
蔡文姬的输出能力虽然并不强势,但其辅助能力却异常恐怖。作为辅助的老(3岁)前辈,蔡文姬异常是ban位上的常客,十分强势。
TOP 3:明世隐
明世隐的辅助能力是毋容置疑的,其一技能可以为命中的队友增加物理攻击以及法术强度,也可以为队友增加物理防御或法术防御,大招更具有回复生命值的效果,在对线期十分的强势。
TOP 4:孙膑
孙膑拥有强力的团队增益与控制能力,打团作用十分明显,还能削弱敌人的团战能力,从而帮助队友顺利赢得团战。
TOP 5:鬼谷子
鬼谷子可以给自己和队友提供短时间的隐身效果,gank十分好用,鬼谷子的作用主要体现在其战术意义上,隐身抓人,帮助队友快速建立优势。
当然是都厉害喽,你俩个辅助又不能单挑。所以问的问题还是很幼稚的哈哈哈
我作为一个单排拿辅助上荣耀的选手对于辅助有不一样的见解。就像他们说的辅助这个位置无论在什么情况下都是很重要一个好的辅助带给团队的利益是你无法想象的!
简单给您刨析一下辅助的作用
你选择的这俩个辅助可以说一个硬辅一个软辅这俩种辅助有本质上的区别。软辅偏向功能性蔡文姬出了名的被玩家称之为奶妈。尤其是当下半肉半法的奶妈更是让人直呼受不了再加上大招加双抗二技能的控制!蔡文姬对明世隐有特别的功效。你强我有控制还有奶完全不慌!让你打不死也打不过。
刘婵呢!是硬辅助!出纯肉的他cd很段12技能都是控制让敌方刺客简直无奈。再加上特殊的被动技能攻击防御塔还有回血的特性。是越塔小能手!同时也是肉的一批。或者到后期万不得已的时候集合4人守高地让刘婵出去偷塔也是一个不错的选择哦!
为什么我们前面说开头没法比呢!辅助是跟阵容去选择的而不是你想选哪个就一定要选哪个?辅助不是根据他本身特性来判断强弱!而是根据对战需要去选择。
说说辅助的细节卡兵线,清线抢二,占视野,承伤,打控制等这些都是基础操作!希望同学不要觉得哪个辅助强哪个辅助弱。记住只有弱得玩家!没有弱得英雄!
刘禅
刘禅身为一个比较暴力的辅助,能控能抗能打。尤其是他的拆塔能力简直是丧心病狂。最主要的是他的每个技能都能对塔造成伤害!而且最变态的就是拆完塔之后还能回血!但是刘禅身为一个短手经常容易被放风筝!
刘禅辅助等级评测:A级
孙膑
孙膑辅助最大的特点就是能追能跑,技能可以给队友增加移动速度,无论是逃跑还是追杀都能发出奇效!尤其是他的大招集体沉默,可以在团战中完美的打乱敌人的阵型,让队友更好的来输出!
孙膑辅助等级评测:S级
蔡文姬
蔡文姬就不用多说了,峡谷当中第一大奶,号称移动的泉水!尤其是现在流行的法装一个大招几乎都能把队友给奶满,二技能的弹弹弹的群体控制打团更是让人脑壳发疼!打团有了蔡文姬,分分钟多了一条命~
蔡文姬辅助等级评测:SS级
鬼谷子
神出鬼没的技能,一局下来能抓死鬼谷子的次数超过一个手的都是大神!最恶心的是他的技能不仅能给自己隐身,还能带着队友全部隐身!往往在抓他的时候一不小心还反被抓!团战的时候动不动就是五个穿着”隐形战衣“的流氓往你脸上猛扑你怕不怕!
鬼谷子辅助等级评测:SSS级
各有各的好处,蔡文姬辅助可保射手持续输出,而刘婵则是控制流,连防御塔都能晕,是一个不错的推塔神器!
蔡文姬可以群体控制和群体治疗和提升抗性,的确是很好的辅助
刘禅的技能都可以对防御塔造成伤害,有肉有输出,也很不错
而这两个辅助还是要看阵容搭配才能发挥最大作用
回答这个问题前要明确辅助的作用:简单来说,技能主要是控制住对面英雄的,伤害比较低,基本上跟在一个输出的后面控制住敌方英雄让输出杀掉就是辅助。
知道辅助的作用之后,来分析下蔡文姬和刘禅各自的优缺点。
蔡文姬:蔡文姬这个英雄最与众不同的是她的初始技能,她本身没有自保的能力,攻击不行,打不了人,抗压也不行,容易被秒掉,但她这个最初的技能反而是她最大的保障,所有的英雄受到攻击时,移动的速度也会随之减慢,这一个技能可以让蔡文姬在受的攻击时的减缓速度减少百分之七十,这就是说,受到同样的攻击力,别人跑不掉她可以跑,在这个过程中她自己的生命值还在恢复。所以说这一个英雄,最大的特点就是能为队友输出的。
刘禅:优点:刘禅整体灵活性较高,利用一技能可以快速支援队友,而且具备颇为强大的团控和单控能力。最重要的是,刘禅后期防御能力高,作为坦克无论是野战还是塔下能为对友抗住大量伤害。而刘禅的被动技能,也让他在带线方面有一定优势。
缺点:刘禅的攻击力相当低,几乎可以忽略,特别是后期,而且刘禅没有位移技能,无法穿墙,没有追击能力。另外,刘禅的一、二技能虽然具有控制能力,但是攻击范围较小,而且一技能的施放需要冲击一段距离,准备时间内很容易被敌方英雄发现,从而轻易逃脱。而刘禅的三技能输出非常低,除了用来拆塔外,几乎没有太大作用
终上所述:蔡文姬和刘禅在莫种意义上不存在谁更厉害,要根据阵容灵活的选择。
end:祝小伙伴劳动节快乐
好了,关于“风暴召唤师ss阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“风暴召唤师ss阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。