重返帝国炮灰阵容搭配攻略
现在,请允许我来为大家分享一些关于重返帝国炮灰阵容搭配攻略的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于重返帝国炮灰阵容搭配攻略的讨论,我们开始吧。
《帝国重生》攻略之分城篇
帝国争霸,征战欧亚,凭的是强大的实力和正确的战略。在这个动荡不安的年代,谁若能安心发展资源,升级科技,积聚兵力,等待他人两败俱伤之际,就是你一飞冲天之时。这也正是此攻略的精髓所在。
如何才能最快积累资源?开辟分城之后,拥有更多资源来源,无疑是后发制人派玩家的迫切追求。在此特为您献上《帝国重生》速开分城攻略!
最快开辟分城全攻略
开辟分城的基本要求是城镇中心5级,需要每项资源120000,以及100的金币。
120000的资源上限意味着你的木料坊、冶炼坊、磨房、石料坊必须均达到12级,同时你必须演进到封建时代。
下面开始我们的分城开辟之旅:
第一步 发展城池
建设新城,需有原城池强大的实力作为后盾。所以第一步,还是将自己的第一个城池发展壮大吧。在帝国重生中,农民是第一生产力,所以初期必须多生产农民,农民多了升级建筑、采集资源的效率就越高,这样有才机会快速的升级建筑,获取资源。
第二步 合纵连横
一定要和自己周边的其他玩家搞好关系,避免自己辛辛苦苦采集的资源被他人所用。因为这个战略一切以发展经济为主,直接导致了初期兵力的空虚。在初期我们还应该要迅速加入联盟,以为安心发展创造最为有利的条件。
第三步 金币获得
游戏中有许多获得金币的方法,例如攻打强盗营地,或者完成各种任务等等。当然,你也可以在商城中直接使用宝石进行金币的兑换。总之,攒足100金币就OK了。
第四步 分城选址
做到前三步,已是万事俱备了。只需要做的点击城镇中心,进行分城的选址。分城的选址是极为重要的,玩家要根据自己的实际情况进行选址。
如果你是一名实力超群的玩家,你可以把自己的分城设立在玩家最多的地方,方便以后能更好的掠夺他人资源,如果你是一名独行侠,请把分城建设在主城的旁边,也好互为犄角之势,让敌人不敢轻易来袭。如果你是一名已加入联盟的玩家则可以和自己盟里的其他玩家建在一起,让外人望而却步,但是也可能导致无人可掠夺的境地。
第五步 开设分城
在确定好坐标和城镇名之后,玩家的分城即宣布开始建造。玩家的分城会在24小时之后建造完成。
说明:以上发展路线仅供新手玩家参考,欢迎各位高手玩家指正。
《帝国重生》攻略之将领篇
所谓千军易得,一将难求!一个优秀的将领,不仅可以在战斗的时候,提供强大的火力支持,而且还能对军队的士气、战斗力起到激化作用。
在帝国重生之中,将领也是玩家游戏体验中的重要部分。玩家可以在酒馆中招募属于自己的将领,然后通过不断的战斗和训练来累计经验,让将领提高等级和能力。帝国重生中战斗首先是将领的对决,获胜一方的部队将能获得将领技能的加成。某种角度来说,将领是帝国重生中最重要的环节之一。
帝国重生中一共有2种类别的将领,一种是政系、一种是军系。军系的将领,偏重于攻击属性,而政系的将领偏重于防御属性。
星级代表着将领的初始能力和成长值,星级越高的将领,各项能力以及成长值也就越高。
玩家可以对自己的将领进行任命,有“军团长”和“议会长”两个职位可供玩家任命,“军团长”的职责是在敌军来袭时,与敌方将领进行战斗。而“议会长”则负责对城池防御、资源生产等属性进行加成。
个将领都拥有自己的技能。从技能作用来说,可以分为,对决技能和加成技能。对决技能是在将领达到一定的要求后,在和敌方将领对决时有一定几率使用。比如“投掷”、“抵抗”。而加成技能指的是对部队、城池资源进行的加成。比如“高级行军”、“采石专精”等。
那么我们如何打造一个所向披靡的将领呢?
首先,我们需要一座高等级的酒馆,毕竟酒馆的等级越高,我们招募到高星级将领的几率就越大。但是黑暗时代酒馆的等级上限只有5级,这并不足以让我们招募到优秀的将领,因此我们必须快速发展以快速演进至封建时代。进入封建时代后,首要升级酒馆,一直升到无法继续升为止。
在拥有高级别的酒馆以后,我们还需要准备一定数量的金币,因为系统设定每次招募将领需要消耗5点金币,但是招募到高星级将领是有一定几率的,因此你想招募到4星级以上的极品将领,就必须准备一定数量的金币。金币可以通过完成新手任务、决战NPC城池或者在商城由宝石兑换得到。
如果你看到了4星级甚至5星级的将领,那么不要犹豫赶紧招募下来吧。当然你要是看到了3星级的将领也可以招募来卖给新手玩家,毕竟3星级将领对新手玩家还是有一定吸引力的。
终于你拥有了一个高星级的将领,接下来就看看将领的技能吧。如果你对他的技能不满意,赶快去商城购买道具“技能重置”,刷新将领的技能,直到你觉得满意为止。虽然购买道具要消耗一定的宝石,但是为了麾下爱将,该出手时就出手呀!
接下来你要做的就是不断的派将领出去攻城略地来提升武将的等级,初期将领的升级还是相当快的。要是你不在乎金钱的话,还可以去商城购买道具“武将经验石”直接小幅度提升武将的经验。
如果你是一个初入游戏的新手,建议多去酒馆将领交易界面看看,或许那里会有许多老玩家已经不要的但对新手玩家来说却是很实用的将领。不是很贵的话,不要犹豫马上购买吧,万一被别人抢走可就郁闷了。
帝国重生攻略之战争篇
说到帝国的战争系统,其实要配合不同兵种,才能克敌制胜(本文不考虑带兵的英雄对军队的加成作用)。
帝国里的战争主要分为掠夺和决斗,掠夺主要以掠夺到对方资源为目的,对方城里还会剩余小部分兵力。决斗就是消灭对方城里的所有兵力,然后··嘿嘿就想干嘛干嘛了。
帝国里的常规兵种主要有3个系别,通俗来讲,一是骑马的,二是射箭的,三就是拿刀剑冲上去砍啊砍的。根据时代演化的先后,我们可以依次制造从低级到高级的这3个系的兵种。
另外,不可不提的是辅助攻城器械,在大规模战役中,可以起到至关重要的作用。先不说大学里的科技加成,就算不加成,满级的城墙也可以给城内部队加上20%的防御,如果大学科技升满,城内部队就可以得到XX%的加成,相当于2倍部队的防御,而攻城器械的使用可以摧毁敌方的城墙,削弱对方的防御,使得相同兵力获得胜利的可能性大为提高。
一场战争,主宰胜利的其实包括这么几方面:
一、知己知彼:不知道对方多少兵力,什么兵种,也不知道对方可能有的科技加成,仗就恨难打。相反,则可以针对地方信息灵活制定战略;
二、兵强马壮:兵在精,不在多。城里放1万特种兵和城里放2万普通兵那是明显不一样的。或许普通的兵不少,消耗的粮食也不少,但是和训练有素的特种兵一打就溃不成军了;
三、兵贵神速:无论是三国里的司马懿还是二战中德国的闪电战都说明了这个道理。出其不意才能克敌制胜;
四、后顾无忧:虽不像三国演义里,玩家的城池不会被别人占领,但是在追袭战里,很有可能你派出去的军队出发没多久就被对方的警戒塔察觉到了,然后对方立刻藏匿资源,反而将兵力全部进攻你的城池。那不是“偷鸡不成蚀把米”?!所以在打算进攻别人而自己也不是时时看着屏幕时要注意哦。
其实有了上述几点的觉悟后,在掠夺和决斗这两种方式上,又要控制自己的兵种和战斗方式。
骑士的行动力比较高,资源的携带量也大,在常规兵种中最适合掠夺。
剑士和枪兵分别注重攻击和防御,携带量不大,比较适合决战中的攻城和防守城池。
弓手的攻击略高于防,携带量也xxxx,既适合掠夺也适合决战,算是辅助型兵种。
另外值得一提的是,游戏后期出现的特种兵会根据我们所选国家而有所不同。
有偏重于攻击的勇猛的XXX,有擅长闪电掠夺的xxx,有注重防御xxx,更有攻守兼备的xxxx。
至于哪个国家有哪些属性的特种兵嘛,呵呵,还是大家自己去体会吧,总之四个国家各有特色。
强大的主攻型兵种+适量炮灰+攻城器械,可以助你决战敌人的城池(需要注意的是攻城器械速度较慢,如果考虑速度因素就要忍痛割爱了);
速度的掠夺型兵种+适量攻击型兵种,可以让你在减少损失的情况下抢夺到对方的资源(如果不考虑时间因素,建议大家还是先决战了然后掠夺比较好,嘿嘿);
其实,真正熟悉了帝国中的各个兵种后,你会发现发动一场战争就是那么得心应手,百战百胜也不难嘛。
帝国后期什么阵容打矮人比较易打,战役后期和矮人一打
矮人的弱点是机动性差,部队人数少;强项是兵种质量高(基本都是高护甲),远程杀伤大。
吸血鬼打矮人的配置:
近战:食尸鬼、蝠狼、幽灵引擎破阵输出。僵尸骷髅当炮灰消耗矮人体力。
空军:蝙蝠骚扰敌人远程或者攻城器械;蝠翼输出敌人远程单位,龙针对敌方领主。
骑兵:各种骑兵从两侧优先偷掉攻城器械,随机冲击矮人远程,冲击后要拉出来反复冲锋。
领主:死亡之指技能反复对其领主使用,用个两三次他们领主就残血了。对处于劣势的单位用恢复。
王朝霸域炮灰 什么是炮灰
词义:是炮弹打出后留下的灰烬.
注释;为别人利益的牺牲的人就叫炮灰.
比喻被强迫参加非正义战争去送命的士兵
1. 比喻被迫参加非正义战争而送命的士兵。
鲁迅《且介亭杂文·拿破仑与隋那》:“杀人者在毁坏世界,救人者在修补它,而炮灰资格的诸公,却总在恭维杀人者。” 老舍 《龙须沟》第一幕:“半夜里查户口,一个说不对劲儿,轻了把你拉去当壮丁,当炮灰。” 毛泽东 《关于国际新形势对新华日报记者的谈话》:“人民如果不愿充当帝国主义的炮灰,他们就一定会起来用各种方式去反对帝国主义战争。”
2. 炮火烧剩的灰烬。
张天翼《仇恨》:“他们家里没了吃的,他们的家成了炮灰。”
3. 比喻被迫去打仗送死的士兵。
卞之琳《咬手指写血书断手骨拿体格不合证》诗:“他们逼大家不能断手骨,好装满开出远洋的炮灰船。”
重返帝国波云诡谲怎么过
1、兵种选择:推荐使用弓兵,因为弓兵的克制关系可以很好的针对敌方阵容。
2、英雄推荐:推荐使用李广,因为李广可以针对敌方阵容中的后排单位造成高额伤害。
3、战略安排:前中期可以利用炮灰英雄消耗敌人血量,等英雄出手,主C的伤害最高可以压住其他阵容的主C,所以其他队伍在面对我们的时候,只要不是优先针对主C,基本上都可以轻松应对。
请高手给我个帝国时代2the king`s best man全五关攻略
版本:遗朝3.8 战役:The king's best man 参考难度:难
友情提示1:本战役的建议难度是标准,而笔者的游玩难度是难。该难度下所有地图的敌人的小股部队对稍远距离的我方的进攻都十分敏感,真正做到了一方有难八方支援。故笔者的攻略有些操作十分辣眼睛但迫不得已。不过可以放心,标准难度的敌人不会太过凶猛。
友情提示2:本战役有汉化版,但笔者玩的汉化版第五关有重大BUG,导致游戏开始数分钟便无法重大进行,故使用了英文原版。关卡标题是笔者自行翻译。
友情提示3:本系列战役不能造城堡,黄金普遍较少(第五关干脆就没有),而且第五关没有铁匠铺,势必要用垃圾兵和从敌人那招降的部队与敌人拼个你死我活。
第一关:醉酒误事(One song too many类似英俚语One drink too many,含义是有点醉?)
出酒馆打倒3个醉汉后立刻让主角离开酒馆。路上有一波盘查,按提示让查理曼接近敌人后站立不动,直到对话结束,敌人走远后立刻往南走,寻找橙色的村庄。
进入村庄后遇到贞德(农家女贞德),一段对话后提示敌人来盘查,立刻让两个主角躲进塔里,一番对话后敌人开始进攻塔。此时,让塔优先杀死火枪,剩下剑士和圣殿骑士时,让塔的集合点到围墙范围内,让查理曼出塔进攻敌人(围墙内近战打不到),直到杀死所有敌人,撤销塔的集合点,让两个英雄回到和贞德交谈的位置。根据提示进水池恢复状态,并获得贞德。
往上走寻找有蓝色村民的码头,进船过河。
进船过河后遇到几波小股敌人,解决掉。有支线剧情提示找到Brother Thomas(神父)的修道院可以恢复体力,如果体力充足的话可以不找。让三个英雄往南走,到主城附近触发任务提示。
此时建议存档。
让主角从正门进去或者让贞德进去找琼都是下下策,必死。正解是让几个主角沿河岸往侧面方向走。路边的村民会发现你但不会做出过激举动。当齐格菲到达主城内的河岸边时会触发剧情,获得琼。马上按F3暂停游戏,让琼移动到齐格菲的位置,再按F3继续游戏可避免操作时间过长导致琼被追击。此时可以让四位主角原路返回,地图11点钟方向进发了。
进11点方向的军营会被短暂进攻,但是敌人会立马更改状态为同盟。
此时建议存档。
根据剧情对话和游戏提示,在适当时机让四位主角一同过河,并到达旗帜,游戏胜利。
第二关:
根据游戏提示进行操作。进村庄的剧情后遇到的第一波敌军不强,注意不要让主角被集火即可。
下一段剧情,琼(农家女贞德)看猪圈时被两个骑士骚扰,让琼往猪圈里跑即可。
此处开始建议随时存档
接下来的任务是让其中一位主角送信给Master Tuck(塔克修士),然后从塔克修士那获得军队,清扫大地图上除了莫特列德之外的所有敌人。建议让贞德(骑马的贞德)送信。
本任务结束后,你将迎战莫特列德,但本地图黄金资源有限,而且我方种族为不列颠,马队战力实在是太弱,理论上只能依靠叉叉(长枪)和毛毛(投矛)为主力,而且我方不能做城堡。所以一个合理的办法,是在本任务用贞德勾引敌人到比较空旷并且周围没有敌军的地方(地图起始的村庄除外,敌人被剧情限制无法靠近,不信可以试试),砍追兵一刀彻底拉到嘲讽,然后让塔克修士一个一个招降获得控制权增加我方部队实力。花时间但是用起来很好使。强烈建议至少除投矛和叉叉外照单全收。
任务结束后主角回到初始村庄,和莫特列德翻脸,开启本关最终任务——让两男性主角靠近莫特列德。
如果你之前有招降到足够的部队,可以让你所有的部队硬打城门,让两主角在友军掩护下接近城堡,抓住莫特列德,战役胜利。如果军力不足,就正经发展迎战敌人。叉叉和毛毛虽然战力不行,但可以靠数量弥补战斗力。攻城靠攻城车即可。
第三关:远方来信(A letter from the Duke)
本关建议随时存档
本关目的是两男主带着狱卒和莫特列德到灰色友军处,两女主开场即离队。
本关建议按照上一关的打法勾引招降敌军,但由于我方早期没有骑士,一次性千万不要勾引太多人,否则有可能造成无法控制的局面。
敌方的骑士和火枪优先招降。从本关开始,敌人的条顿骑士(旧版翻译条顿武士)招降后必定叛变,不要想太多,直接让火枪杀死
主线的走法是,先到11点方向获得艾希尔,再带着部队到6点方向的军营。军营的敌人,可以让艾希尔到达附近的废船处将废船改造成神风船,让神风船接近石头触发剧情来击杀敌人,然后让部队安然通过,最后到达灰色友军处。注意过河之后敌人的伏兵中有投石车。
第四关:阴云密布(Dark cloud over Ghonia)
开局过场动画。灰色英雄与我方两男主发生“争执”,决定秀肌肉给主角看,派一堆战五渣去“抢旗子”,既然是战五渣,就不要指望他们正面交战击败敌人。你能做的就是让其余兵掩护骑士到达旗子附近完成这个任务。然后你的小队就会迅速被ace,旗子被夺回。(其实你可以考虑少派点兵过去,比如弩手留家,帮助过会守城,不过相应难度上升)
此时轮到主角去抢旗,指挥主角往城门方向走,剧情就会提示主角不要去,让主角到海边的码头清醒一下头脑。等待一段时间后回头,在快回城时发生剧情对话,获得三个女村民
此处建议存档
获得女村民后的任务是让女村民前去旗帜处“勾引”敌军。先前目的地军营我方小部队从正面进入,此时操纵我方女村民沿着海岸边绕到军营另一侧进入可成功"勾引"敌军,如从正面进入则必然被条顿骑士攻击死亡。此时迅速派两主角看准时机从正面进入拿走旗帜后原路返回基地。发怒的敌人准备前来进攻。
此处建议存档
敌人从水陆两路进攻。水陆进攻主要是运输船配合炮舰,我方的应对方式是神风船配合火船,其中神风船需要提前准备,专炸敌人的运输船(注意做好视野工作以免出现漏网之船)。陆路敌人考虑用箭塔配合弓箭手和投石车防御。击毁敌人的投石机敌人就会退却,但是你将会失去所有建筑和士兵的控制权,建议在投石机威胁到城堡前,不要击毁投石机,派士兵出去到地图各处游荡清扫敌军,派村民出去建设箭塔(可驻扎回血/攻击敌人士兵),然后再击毁投石机完成守城任务。
完成守城任务后失去所有单位控制权,你获得一小队新的士兵,灰色英雄命令你前去搭救10点钟方向的一些村民。这时候如果你清扫过地图并且有造箭塔,你往返的路就会通畅许多。
两男主在搭救村民时将会离队,陪伴**的马戏团北上,注意,当大象陷入沼泽地两男主去搭救时,敌人将会出现,两男主被抓是无法避免的。
最后一幕,两男主在监狱里扔求救信,根据游戏提示操作,让漂流瓶(遗迹车队)离开,游戏胜利。
第五关:姐妹齐心(The Sisters)
注解1:本关无归属建筑和单位在存读档时体力会下降。举例,一个市场血量2100,经过一次读档后血量下降至1800,如此时存档再继续读档,体力值将继续下降,直至毁灭。所以本关请尽量少读档,以避免后期无建筑村民可用的窘境。
注解2:我方只能创造房舍、箭塔和陆上经济建筑(市场也不行),其余建筑只能依靠占领获得,由于没有城堡,无法制造投石机,只能依靠作者的馈赠……没金矿挖,只能依靠贸易和遗迹。资源和发展、军力差距两大问题可能导致本关流程较为漫长。
开场一村民捞起了求救信,带着自家猎狼出去送信,结果被敌人的条顿骑士发现,猎狼被敌猎狼咬死……
你获得轻骑和3个骑射,要求打死敌人的条顿骑士和猎狼。条顿骑士用骑射手用游击战打死,猎狼群殴之,成功。
村民送信给NPC僧侣后你获得一个圣骑士英雄,要求你去送信给两女主。送信的路上会有敌人的长枪和火枪等待你,建议勾引到NPC僧侣那配合友方僧侣的治疗和招降,并借助地形优势做掉这些敌人。目的地军营往北走有一个无归属的聚集地(内含修道院一个和遗迹一座),先行拿下。
此处开始可以随时存档但能不读档就不读档
送信后你获得两女主和所属部队,在搭救男主前,你需要利用这些部队清扫敌人的势力。建议获得部队后立刻在靶场和马厩制造弩手和骑士。
你获得这些部队不久,敌人的先锋部队将会前来攻打你,一旦交战,后方军营的部队也将跟风出动(所谓困难难度专属的一方有难八方支援,换做标准难度哪有这事……)。于是问题来了:这里有一个可选的隐藏任务,就是在对岸的军营里还有人的时候,两女主如果进入军营,我方将获得城堡时代的所有二级防御科技和二级近战科技(提升攻防的唯一途径)。但是如果军营里没有人,你新造的单位将无法获得这些科技加成,而敌人本就人多,这使得你可选的女主主动冲锋变得危机重重。建议还是冲锋试试——就算你的两女主不冲锋,在敌人人数占优的前提下,你势必损失惨重,将来还是要依靠新做的部队战斗,有科技总比没有好。
但要获得科技加成,你只需要进去再出来就行了。所以你可以让圣骑士陪伴两个女主冲进去再冲出来,在自家军营附近进行战斗。
你所拥有的初始部队中,只有火枪和僧侣是不能再创造的,而且只有火枪能完美克制敌人的所有陆军,所以火枪和僧侣最好都不能死,除此之外就是英雄不能死(圣骑士送信后可以死但是战力优秀),其它死了也不必担心,后期还能做。交战中,如果英雄体力不足,可以用游击战术,让英雄勾引敌人(只跑不打)的同时依靠英雄自带回血和僧侣治疗回复体力再行战斗。
初始的交战后你损失惨重。但可以依靠将遗迹放入修道院缓慢恢复资源,以图恢复经济和军力——可以是可以,但是你的帐篷和房舍就那么点,自己创造单位没什么卵用。所以这个时候还是老老实实的用勾引招降战术从敌人那分批次招降军队作战吧。切记勾引到空旷地带(推荐我方军营附近)再招降以免被附近的敌军围殴。强烈建议招降一切能招降的东西,尤其是火枪。
河对岸的军营的废墟中能找到一架投石机,一定要保护好。但清扫军营前先"处理"掉军营南侧另一个小军营的敌军,以免被打个措手不及。投石机放到军营北侧的河边转悠一下,有几个作者暗藏的帐篷在水中央的一个小岛上,打掉可以让过会的小要塞攻坚战敌人无法再做出太多士兵。
清扫掉军营外侧的敌军后,着手准备攻打3点方向敌人的要塞。考虑到这个要塞后期能收归我方所有,建议清除掉内部的敌军后打掉里面的箭塔和城堡然后让人冲到城堡的废墟附近触发剧情发现国王即可。这个时候你应该已经招降了不少部队,尤其是骑士和火枪,集火秒人应该无压力了。军事建筑建议保留,后期派姐妹花回来可以接收。
触发剧情后你"失去"所有部队,进入过场动画夜晚的交谈。作者设定的剧情是真正的国王给自己整了个傀儡居于庙堂之上,自己想躲在后面享清福,结果傀儡翻身做了国王,把他关在了城堡里,随后启用了一群亡命之徒(也就是条顿骑士)打算入侵邻国,结果真国王却被姐妹花救了出来。
交谈后你获得之前的所有部队同时开启新任务——在游戏时间30分钟内拯救男主。男主被关在主城内,不可操之过急。首先“处理”附近的敌军(重点依旧是关爱敌人的火枪和骑士)。几个敌人的城镇(包括之前的小要塞)派姐妹花过去就会变为我方归属。附近应该还有无归属的村民和市场可以获得。当你拿到村民后,市场买入100石头就可以创造城镇中心升帝王时代了。同时几个小村庄北边还藏着一个僧侣(Brother Thomas)。
当你拿下这几个点之后,地图上没有了无归属的地点,你就可以放心存读档而不用担心存读档太多导致可获得的东西被系统杀了……
无归属的几个村民附近有个营地,里面有上一关的马戏团。与之交谈后获得马戏团的团长和大象。此时撤回主城的我方部队,让马戏团进城救人。大象和团长会勾引走处刑的敌军,让马车载上两个主角后离开主城。可以适当的探查一下主城概况,但主城内探查时间过长就会被发现,必死无疑。马车离开主城城门后两主角离开马车,迅速返回营地找姐妹花。
主角会师后就是最后的决战,要求打死假国王。假国王躲在刑场旁边的城堡里,为此,你势必要缓慢推进,打掉主城外围的敌军和建筑(奇观不能灭)。敌军主力是步兵和重装骑士,我方由于弓兵科技不行,建议主力为火枪+骑士/剑勇。战斗时切记保护好投石机,否则就只能靠冲车攻城。
查理曼在决战时冲锋将会使我方获得三级近战部队防御技能。
杀死假国王后带主角和真国王站到奇观前面附近,本关获胜。此战役胜利结束。
模拟帝国波斯军事攻略
模拟帝国手游中很多小伙伴不知道波斯兵种选择及玩法,也不清楚模拟帝国波斯军事怎么玩,今天小编就带着大家了解一下模拟帝国波斯军事攻略;
模拟帝国波斯军事攻略;
步兵营:一个即可,造1~2组殉教者当炮灰即可,前期可以五组一组1个,搭配3~5组弓箭手打野用,打完后1个殉教者守着!
弓箭手:俩个即可,虽然波斯弓箭手很菜,但是打野只有远程可以无伤打,造10组无伤打野很舒服,打野还死兵太亏了!
骑兵营:四个,波斯重骑伤害蛮高的,就是太脆了,后期可以多造几组打架用
军事院:四个,造猛犸吧,能多少造多少,肉的很,攻击还高,就是速度太慢了!
马厩,大象营:各8个,产量时间长,慢慢造吧,就是暂时造兵不用屯点马和象也好,不然用的时候来不及造!
ogame银河帝国银河之争的攻略..我能量神马的都是负的 不会玩
游戏攻略:
1.舰队的废墟是产生大量金属的第一来源。
2.来打你的只会看中资源,用掉他,你就安全。
3.自己积分的10倍上下为可攻击目标.
4.100战列探险能保证基本200万金属。
5.敌人很乐意看到你的殖民星在一个星系。
6.坐标一旦暴露,骚扰与劫掠会让你不胜其烦。
7.后期资源来源分为:①探险。②劫掠。
8.暗物质用来加速,他会让敌人情报失效。
9.记住第8条,你也有可能会是“敌人”。
10.想睡个好觉,带上你的舰队、资源,起飞。
11.舰队的速度可以调整,从百分之十到一百。
12.积分1000000也可能没有战列。
13.积分6800也可能有50战列80巡洋舰。
14.以上两条我都干过。
15.如果战争,三围以外排序:①计算机②引擎
16.若被打,太阳能卫星是第一批死亡的炮灰。
17.防御设施没有比有好。
18.若探测卫星数量够多,可以忽视探测科技。
19.战列3500+轻型战机30000完胜4500战列。(科技相同,战列无损,轻型余10000)
20.战列3500 轻型30000所需资源=5000战列
21.战列5000残胜4500战列。(科技相同,余700多)
22.为何会出现以上3条?伤害计算为过载。
23.每消耗1000资源,积分加1。每1000个人积分,公会积分加1。
24.探险所得船只不纳入积分。
25.请警惕你星系突然出现的客人,好猎手一般只在攻击到你之前的30秒内探测你。
26.能以最快速度攻击到敌人的不是纯战列,是探测卫星。
27.同样,能最快速度提供保护罩的也是探测卫星,前提是星球上没有防御设施。
28.新的殖民星球没有燃料驱动你的100战列?放弃你的运输船吧,1000个探测卫星可以携带4000气体在5分钟之内跑遍整个宇宙。4000气体不够?伙计,多跑两趟。
29.坐标3:428星系一定离3:429最近?不,看一下星系大图,实际上3:432也许更近。
本游戏发展全靠探险,小运性价比不高不用多造,当能造大运时,探险就越来越赚钱。探险配置,初期建议全大运,中期数量多了后按巡洋舰与大运1:10的比例配置,后期改为战列。战斗舰带太多会遇到海盗或异形,打赢打平损失都很大。 探险实际上各人的配置均不同,也没必要严格按照别人的经验。如果是为了资源,建议最终30战列300大运即可,这样探险当资源大爆时,金属刚好可达200万满载,晶体气体没必要满载但也均过百万,足够用了。这样的配置要求不高,可以多分几队出去探险,遇异形损失不大,探到暗的几率也增加了。如果是为了得到战列,那就建议多带战列,理论上每100艘战列出去,可能带回5~20艘,但遇异形很惨,适合赌心强烈的成员。 30 300的配置不要强求,别大运总共才1000艘,就硬凑了两队,而应该随着大运数量的增加慢慢达到,初期50一队100一队都是必然经历的阶段。全大运也是可以的,很安全,初期战列巡洋损失一艘都心疼,而且探到的资源并不少,就是探不到船。等战舰多了,就按照1:10来配置,直到30 400。 探险回报和出去的舰队造价有关,后期打战气体很珍贵,对于气体不足的可以带上巡洋、回收或少量殖民提高气体回报。最佳探险组合:345回收、670回收、667回收、100回收 450大运
三种矿厂和发电站是基础也需打好,各项资源适当均衡,一旦探险取消还可确保自给自足。 科技只升级必要的,有钱后才能随便升,燃烧引擎、计算机、天体、探测是基础优先发展。天体8以后要注意战斗科技升级,燃烧等要注意平衡,后期打战什么船都有,不同的船速度不宜严寒、不要偏科。
武器为三围之重,比盾和甲高1、2为佳,不宜失衡。 开殖民建议每个银河开一个星,不要在主星旁边,靠资源相互运输是没有前途的,而应该造大运部署至新星,靠探险来发展。每个星系的1 2 3号必定小星,4 5 6出大星几率高,建议一次出三艘殖民舰分别去4 5 6号,调速为先后到达,方圆180以下的放弃,等别的殖民舰到达来刷大星。
方圆据说有人有300以上的。
探险刷出暗物质,不到万不得已别换资源,关键时刻可以救命,比如别人来攻击,而你的大运出去探险了,则可以马上造些大运,用暗加速完成,然后将资源全部运走。其实到了后期暗换资源根本不够用,几乎全是用来加速建造和升级。
进阶教程
A—发展篇
1、FS仍然是最重要的!
2、发展到一定阶段后,为了快速增长积分和实力,对时间的合理分配是关键,包括建筑、科技、造船等所有的时间。
3、机器人是基础中的基础,建议所有星球的一个建筑名额都留给它,不停地升级,另一个名额用来造其他建筑,优先船厂和实验室,其他的暂缓。
4、雷达必须所有星都到14级!电力跟上不能让他停了。优先级第一位,14级到了后就不用管了。
5、实验室要开两个,一个用来研发,同时另一个升级,轮流互换,保证研发和升级都不间断。造实验室必须选方圆最大的两个星,其他星球都不用造。开了实验室的星球,船厂可能等级不高,选机器人升级完成的间隙来建造。实验室不能停工(研发或升级),船厂无法升级时造船不能停工。
6、船厂也是永远不能停工!由于升级时无法造船,所以要尽量压缩建筑时间,但也不能无限制地等机器人越高越好,我的建议是始终保持高两级,就是例如当前船厂为10级,机器人尽量升到12,船厂才升11,这样比较节约时间。船厂到17后,之后升级时间过长,可暂停升级安心造船,等机器人多升几级。
7、科技的研发,由于可以多线,时间也要算好,尽量选择时间接近的研发,例如同等级三围时间差不多。升空间探测是为了看得清楚,升计算机是为了多派船,升天体为了多开球(球多了造船也快),升燃烧是为了节约时间(因为打仗一般都带大运,拖慢了整体速度)。基础科技的几个有空的话都升到12以上,指不定哪天更新,新出的船需要。
8、对于暗物质的运用,我的建议是,每晚睡前看一下现在所有的建筑、造船、科技项目,如果有些在8、9小时内会完成,就秒掉然后点新的项目,不能浪费睡觉的那些时间(大家8小时睡眠必须保证,别为了游戏伤了身体)。
B—战斗篇
1、积分是浮云,船才是硬实力。每种船都有存在的价值:战斗船中战列是最高战力、无畏综合最强、巡洋速度第一、轻机重机炮灰;辅助船中大运除了探险的数量要保证,战斗编队中也要带上拉资源,同时也是炮灰,回收舰非常重要,平时可以代替大运去探险,战时收废墟,一点渣也不能留给对方。
2、快速攻击这一属性很重要,虽然具体伤害算法还不知,但对DPS的增加是显著的,因此对几乎所有船都快速攻击的无畏舰是目前综合实力第一!
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好了,今天关于“重返帝国炮灰阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“重返帝国炮灰阵容搭配攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。